[8/26更新筆記]
# 1

更新筆記

 

各位冒險家大家好
我們是黑色沙漠 MOBILE營運團隊

以下是8月26日(二)更新維護時套用的最新內容。
請冒險家們確認套用的全新內容,並享受更加有趣的冒險。


※ 本文圖片為測試版本拍攝,請冒險家以最新版本內容為主。
更新筆記內容若與實際遊戲內容有差異,請以實際遊戲內容為準。

 

角色

開發者評論

仙人自推出以後,受到了眾多冒險家的關注與愛戴,同時也在各種戰場上看到了其身影。

  

雖然展現了強大的PvE表現,但在PvP由於傷害量相對較低,可能會有對此感到惋惜的冒險家。

  

仙人不僅是展現高傷害量,在支援友軍的同時,也能在各種戰場上發揮戰略性的作用。
在此次更新中,針對這一設計理念,進一步強化了戰鬥的樂趣與職業的作用。

  

特別是進一步提升了「五行:相生」的效果,讓仙人在團隊合作中展現更高的魅力,
「仙劍濃霧」則改為立即發動技能,優化成讓冒險家體會到更直覺且迅速的操作體驗。

 

仙劍濃霧

 

- 變更為立即發動技能。

 

 


 

金 : 穿刺

 

- 第3次、第4次攻擊會朝著敵人所在的方向追擊。

 

 

 


 

五行:相生(持續技能)

 

- 套用火之能量期間使用木系技能時,對周圍敵人造成的燒傷傷害(每秒持續3秒)將提升。(900 → 1,200)
- 套用土之能量期間使用火系技能時,周圍友軍在10秒內受到冒險家傷害量減少的數值提升。(12% → 15%)
- 套用木之能量期間使用水系技能時,周圍友軍的生命力恢復效果提升。(3,000 → 4,000)

 


 

土 : 栽種

 

- 流 : 土 : 收穫的發動速度提升0.6秒。

 

 



- 對世界王造成的傷害係數提升。(112% → 112.86%)

 




開發者評論

聖槍女皇是一個能在戰場上抵擋敵人攻擊,廣泛掌控戰場類型的職業。

  

在此次更新中,為了進一步發揮這些優勢,增加了「速決」的最大使用次數,加強了機動性,
並為「懲戒」和「前擊斬擊」追加了深化效果,讓特定技能連接時能大幅提升瞬間傷害。

  

此外,將傳承技能「審判之劍」變更為「天罰」,進一步強化了戰場的掌控力。

 

速決

 

- 增加最大使用次數。(2次 → 3次)

- 第2次打擊以後,「超級盔甲」效果的持續時間增加。(1.75秒 → 1.85秒)

 


 

懲戒 

 

- 新增技能深化「流:信念猛擊」。
ㆍ在「前擊斬擊」後,使用「懲戒(流:信念猛擊,流啟用狀態)」時,僅限立即發動最後一個動作,連接速度比原本快1.1秒。

 

 

PvE 傷害量(最多1打擊)
Lv1 : 3331.02%
Lv10 : 4330.32%


PvP傷害量(最多1打擊)
Lv1 : 1903.44%
Lv10 : 2474.47%

ㆍ 技能使用中超級盔甲
ㆍ 打擊成功時反彈

 

 


 

前擊斬擊

 

- 新增技能深化「流:神聖一擊」。
- 使用技能後可連接「天罰」技能。
- 使用技能後可轉換「懲戒(流:信念猛擊)」的方向。
・在「速決」後使用「前擊斬擊(啟用流:神聖一擊)」時,僅會立即發動最後一個動作,連接速度比原本快0.8秒。


 

 

PvE 傷害量(最多1打擊)
Lv1 : 1674.4% x3
Lv10 : 2176.71% x3

PvP傷害量(最多1打擊)
Lv1 : 719.1% x3
Lv10 : 934.83% x3

 

・技能使用中超級盔甲

・打擊成功時擊倒

 

 


 

神聖化

 

- 新增阿爾、拉夫利普系列。

 


 

恩斯拉的天罰

 

- 刪除阿爾、拉夫利普系列。

 


 

天罰(傳承技能)

 

- 「審判之劍」技能將變更為「天罰」技能。
- 技能使用後,可連接「前擊斬擊」、「必死的突進」。

 


 
 

開發者評論

花翎用如舞蹈般優雅的動作進行攻擊,是擁有獨特戰鬥風格的職業。
但自從上次變更「轉體」技能後,我們發現這種戰鬥魅力有所減弱。

  

此次更新增加了「轉體」的使用次數,並加快了其他主要技能的攻擊速度,改善成讓冒險家能再次體驗流暢且強力的戰鬥。
此外,在降神狀態下,受到冒險家的傷害減少效果提升了5%,從而強化了生存能力。



旋筵風

 

- 提升攻擊速度。(1.95秒 → 1.85秒)
- 增加技能的移動距離。(10.3m → 11.5m)

 


 

升騰

 

- 提升攻擊速度。(1.08秒 → 0.84秒)
- 增加最大使用次數。(1次 → 2次)
- 改善為技能使用中可調整移動方向。

 


 

恫嚇

 

- 在使用「花扇」、「爆裂之舞」技能後,可連接「恫嚇」技能。

 


 

轉體

 

- 增加最大使用次數。(2次 → 3次)

 


 

神靈附體(持續技能)

 

- 在降神狀態下,受到冒險家的傷害量減少效果提升。(15% → 20%)

 


 

- 下列技能的「超級盔甲」持續時間增加0.2秒。
ㆍ套用對象:人中擊、恫嚇、狐爪裂擊、花扇、升騰、狐騰、旋筵風
- 對世界王造成的傷害係數提升。(118.21% → 118.99%)

 


 
 

 

轉體(傳承技能) 

 

- 增加最大使用次數。(2次 → 3次)




開發者評論

智者揮舞著沉重的鎚子,用強烈的攻擊控制戰場。

在此次更新中,為了讓這些優勢變得更加突出,變更為重力核負載發動時,會在傷害量套用系列傷害。
透過這項調整,將進一步強化智者的強烈一擊。

 

 


- 重力核開放打擊時會套用系列傷害。
ㆍ套用技能:反作用力、輕盈跳躍、致命黑洞、長打、重力場、絕對控制、風車迴旋

 


 

 

- 重力核負載打擊會套用系列傷害。

ㆍ套用技能:風車迴旋、致命黑洞、流:重力核負載、長打、流:重力核負載

 


 

 

- 減少對世界王造成的傷害係數。(118.4% → 111.86%)

 


 

 

開發者評論

泰坦能在野獸化狀態下,透過強大的生命力增加與持續恢復,在持久戰展現其優勢。

  

但是,發現使用「可怕的暴君」技能時,原本只應套用一次的生命力恢復與迴避攻擊恢復,卻持續發動的問題。
因此,在戰鬥中脫離時會獲得比預期更多的恢復效果,為此已調整成僅限套用一次恢復效果。

  

另外,過去曾出現過「雷電交加」技能若與「戰場直覺」同時套用時,最多可產生40%的傷害減少效果,導致在攻擊與防禦兩方面都過於強大的問題。
因此,這次調整了精神力消耗量與效果,並改善成可以經常獲得無法被抓取及免疫攻擊速度減少效果,刪除受到最終傷害減少效果。
 
此外,針對短時間內集中造成的傷害量,相較於其他職業較高的部分,也進行了部分下調。



雷電交加

 

- 在野獸化狀態下使用時,變更觸發特殊效果所需的精神力消耗量。(消耗所有精神力 → 消耗100精神力)

- 在野獸化狀態下,消耗精神力獲得的效果中,刪除「1.5秒內使用技能時受到冒險家的最終傷害量減少20%」的效果。

 


 

瞬間炮擊(傳承技能)

 

- 減少技能的PVP傷害量。
・Lv1:660% → 594% x 2(最多2打擊)
・Lv10:858% → 772.2% x 2(最多2打擊)

 


 

飽食的掠食者(拉班技能)

 

- 減少技能的PVP傷害量。
ㆍLv1:1556% → 1400.4% x 2(最多2打擊)
ㆍLv10:1867.2% → 1680.48% x 2(最多2打擊)

 


 

飢餓的野獸(拉班技能)

 

- 減少技能的PVP傷害量。
ㆍLv1 : 1571% → 1413.9% x 4
ㆍLv10 : 1885.2% → 1696.68% x 4

 


 

落石

 

- 減少流 : 恐怖刻印的PvP傷害量。
 
[未套用野獸化]
・Lv1:897.6% → 807.8%(最多2打擊)
・Lv10:1166.88% → 1050.2%(最多2打擊)
 
[套用野獸化]
・Lv1:1436.16% → 1292.5%(最多2打擊)
・Lv10:1867.0% → 1680.3%(最多2打擊)

 


 

- 對世界王造成的傷害係數提升。(124.12% → 126.11%)

 


 

開發者評論

女忍者、修羅、緋紅這三個職業,都是擁有用隱身來襲擊敵人的戰鬥風格,相信許多冒險家也是用此來享受戰鬥。

  

但最近我們發現隱身效果在戰鬥中過於強大,因此調整了隱身的冷卻時間。

  

其中,女忍者除了擁有隱身能力外,還具備強力的出血效果。隨著角色的生命力整體提升,依據生命力比例計算的出血傷害量也變得過高。
因此,我們已將出血效果從比例傷害改為固定傷害,以調整遊戲平衡。





煙幕

 

- 增加技能的冷卻時間。(14秒 → 17秒)
- 變更為立即發動技能。

 


 

展開忍術(持續技能)

 

- 調整「出血過多」效果的傷害量數值。

類別 内容
1階段

變更前

3秒內每1秒造成200 + 最大生命力的1%傷害

 

變更後

3秒內每1秒造成600固定傷害

2階段

變更前

3秒內每1秒造成300 + 最大生命力的1.5%傷害

 

變更後

3秒內每1秒造成900固定傷害

3階段

變更前

3秒內每1秒造成400 + 最大生命力的2%傷害

 

變更後

3秒內每1秒造成1200固定傷害

 

- 出血過多的套用對象將從冒險家變更為所有對象。
- 結印3次時,將減少套用的隱身持續時間。(6秒 → 2秒)

 


 

 

暗影穿梭

 

- 增加技能冷卻時間。(12秒 → 15秒)


 

 

 

忍術:隱身

 

- 增加技能冷卻時間。(14秒 → 15秒)


 

 

改善及調整項目

- 對話群組內的累積推薦數與排名將會重置。
・根據重置前的累積推薦數,將向第1名~第10名的冒險家發放限時(3個月)特別稱號。
・若推薦數相同,將以共同排名處理,所有符合條件的冒險家皆可獲得稱號。

 

- 各對話群組的累積推薦數與排名將於3個月後再次重置。
・重置時,持有中的限時特別稱號將會回收。
・重置時,將根據累積推薦數再次向第1名~第10名的冒險家發放限時(3個月)特別稱號。

推薦統計群組 發放稱號 發放對象
月華旅館 黑沙小萌新的守護者 累積推薦數第1~2名
黑沙小萌新的嚮導 累積推薦數第3~5名
黑沙小萌新的情報員 累積推薦數第6~10名
自由決鬥場 在我面前沒人敢裝模作樣 累積推薦數第1~2名
我預判你的預判 累積推薦數第3~5名
可以撐10秒的 累積推薦數第6~10名
冒險家的殿堂 專業教練 累積推薦數第1~2名
參考的榜樣 累積推薦數第3~5名
親切的指導員 累積推薦數第6~10名

 

 

- 修正商店購買道具時,在輸入數量視窗中不再顯示MAX按鈕。

 

修正項目

- [泰坦]修正了套用野獸化狀態時,「可怕的暴君」的生命力恢復效果與使用「前方迴避」打擊成功時的生命力恢復效果會持續套用一段時間的現象。
- [泰坦]修正了「鑽熔岩」技能的「流:恐怖印刻」造成的傷害高於標示數值的現象。
- [聖槍女皇]修正了使用「正義的長槍」技能後,自動使用「神聖化」技能的現象。

 

 

- 修正使用迪納的大地加護時,原本套用中的阿爾沙粒增益效果會消失的現象。
ㆍ修正使用大地加護時,受到冒險家的傷害減少5%的效果,將以獨立圖示顯示。
- 修正無法完成「挑戰任務:珍惜生命!」的異常現象。
ㆍ對於已完成該挑戰任務但未能領取獎勵的冒險家,系統已自動將任務標記為完成,並透過郵件發放獎勵。

 

更新預告

開發者評論

目前部分技能及效果會套用最大生命力比例傷害,
不過,隨著近期提升了整體角色的最大生命力,生命力比例傷害的效果變得過於強大。

 

因此,我們計劃在未來的更新中,將所有以最大生命力比例造成傷害的數值,變更為固定傷害,以穩定維持戰鬥平衡。

 

對此,真誠地向各位冒險家請求諒解,為了穩定的戰鬥平衡我們會持續努力。



 

- 隨著9月16日(二)維護時新增自動狩獵改版系統「冒險的熱潮」,將會刪除所有可獲得「狂熱時光卷軸」的道具,包括「狂熱時光卷軸」及「快速成長箱子」等。

- 因此,部分可透過序號獲得的「狂熱時光卷軸」及「快速成長箱子」將於9月16日(二)維護時將一併刪除。
ㆍ受影響的序號:夏季更新紀念事前登錄序號(第1次~第5次獎勵)
※ 所有透過事前登錄發放的序號,僅可使用於9月9日(二)維護前。

▶ 夏季更新紀念事前登錄 立即前往

 

 

- 9月2日(二)維護時,預計新增XV、XVI、XVII階段混沌的龜裂「葛伊品拉西亞」地區。
ㆍ推薦戰鬥力分別為90,000, 100,000, 110,000。
ㆍ在該地區可獲得新增道具「空虛水晶」以及可用於製作「空虛水晶」的相關道具等。
ㆍ請冒險家在使用混沌的龜裂及秩序卷軸時,參考以上內容。

 

活動

卡嵐達GM的​快問快答!
· 活動期間:2025年8月26日(二)維護後 ~ 2025年9月1日(一) 23:59
O.N.E August天使與惡魔的提案
· 活動期間:2025年8月26日(二)維護後 ~ 2025年9月1日(一) 23:59
卡嵐達GM的​公會任務!
· 活動期間:2025年8月26日(二)維護後 ~ 2025年9月7日(日) 23:59
每月簽到簿
· 活動期間:2025年9月1日(一) 00:00 ~ 2025年9月30日(二) 23:59

 

商品

可透過以下連結確認8月26日(二)更新維護時新增的商品。
 立即前往珍珠商店公告 

 

 

今後也請多多支持黑色沙漠 MOBILE
黑色沙漠 MOBILE營運團隊敬上

2025-08-25 20:35
America
Black Desert Mobile
Back to Top
Back to Top