[03/06 Notas de Atualização]
# 1

Notas de Atualização



Caros aventureiros,
Aqui fala a Equipe de Black Desert Mobile.

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 03/06 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

Personagem

Comentário dos Desenvolvedores

A habilidade Rabam "Armadilha da Ilusão" da Sombra era difícil de direcionar com precisão o ponto de ataque para quem a usava.

Para quem enfrentava, bastava manter certa distância para prever e desviar do ataque.

Com as recentes melhorias de balanceamento de classes, a capacidade de movimentação de várias classes foi aprimorada, o que naturalmente dificultou ainda mais o uso dessa habilidade.

 

Portanto, nesta atualização, excluímos a habilidade "Armadilha da Ilusão" e adicionamos uma nova habilidade "Corte Diagonal" que pode causar dano rapidamente aos inimigos à frente.

 

Além disso, aumentamos o tempo de invencibilidade e a distância da esquiva normal para fortalecer a capacidade de sobrevivência e a mobilidade da Sombra. Também melhoramos para que a habilidade "Ataque Súbito" possa perseguir inimigos distantes de forma mais rápida.

 

Corte Diagonal (Habilidade Rabam)

 

- Habilidade foi adicionada.

ㆍDano PvE (Máx. de 2 golpes)

Nv. 1 : 2663% x 2
Nv. 10: 3461,9% x 2

ㆍDano PvP (Máx. de 2 golpes)

Nv. 1: 1331,5% x 2
Nv. 10: 1730,95% x 2

ㆍSuper Armor durante o uso da habilidade (Sem Efeito na Arena)
ㆍCausa Derrubada ao golpear
ㆍAtivação Mágica: 1 golpe extra

- Adição de Corte Diagonal como alvo do efeito ‘Ativação Mágica 300%’ do passivo Frenesi de Magia.

 


 

Ilusão da Armadilha (Habilidade Rabam)

 

- Habilidade foi removida.

ㆍO nível da habilidade ‘Ilusão da Armadilha’ será transferido para ‘Corte Diagonal (Habilidade Rabam)’.

 


 

Ataque Súbito

 

- Alteração na qual, ao usar, realiza ataques em todos os alvos na rota atravessada durante a investida.

- Alteração na qual, ao usar, ignora e passa pelos alvos mesmo quando estiver próximo, continuando o ataque da habilidade.

- Aumento da distância máxima de movimentação. (14,76m → 19,47m)

- Alteração na qual realiza até 2 golpes ao segurar o botão de Habilidade.

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 326,7% x 2
Nv. 10: 424,7% x 2

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 128,2% x 2
Nv. 10: 166,7% x 2

 

- Remoção de ‘Fluxo: Ataque Aéreo’ dos efeitos da habilidade.


ANTES

DEPOIS


 

Esquiva Normal

- Aumento da duração da invencibilidade e da distância percorrida da esquiva.

ㆍTempo de invencibilidade: 0,77s → 0,85s

ㆍDistância: 7,79m → 9m





Ataque Súbito (Habilidade de Sucessão)

 

- Alteração na qual, ao usar, realiza ataques em todos os alvos na rota atravessada durante a investida.

- Alteração na qual, ao usar, ignora e passa pelos alvos mesmo quando estiver próximo, continuando o ataque da habilidade.

- Aumento da distância máxima de movimentação. (14,76m → 19,47m)

- Alteração na qual realiza até 2 golpes ao segurar o botão de Habilidade.

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 326,7% x 2
Nv. 10: 424,7% x 2

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 128,2% x 2
Nv. 10: 166,7% x 2

 

- Remoção de ‘Fluxo: Ataque Aéreo’ dos efeitos da habilidade.



Comentário dos Desenvolvedores

O Gladiador é forte em situações de PvP 1 contra 1, mas mostrava desempenho relativamente insatisfatório em PvP de grupo ou monstros.

O efeito "Território Instável" adicionado nesta atualização forma uma zona que causa dano contínuo em ampla área, proporcionando dano PvE adicional,
e esperamos que o efeito de Redução da Vel. de Movimento possa exercer influência sobre múltiplos alvos também em conteúdo PvP.

 

Corte Sísmico

 

- Adição de efeito Território Instável ao efeito da habilidade "Fluxo: Salto Dogmático".

 

ㆍDano PvE

Nv. 1: 449%
Nv. 10: 584%

 

ㆍDano PvP

Nv. 1: 206%
Nv. 10: 268%

 

- Quando usado, aplica o efeito de "-20% de Vel. de Movimentação por 4s" aos inimigos dentro do alcance do ataque.



Giro da Morte (Habilidade Rabam)

 

- Adição de efeito de Redução de Dano durante salto (Sem Efeito na Arena).

 


 

Pião Flamejante

 

- Adição de "Agarrão indisponível ao Concentrar" nos Efeitos da Habilidade "Fluxo: Último Suspiro".

 


 

Quebra-Costela

 

- Alteração na qual a duração do efeito de ‘Super Armor’ na animação final após usar a habilidade aumenta em 0,1s.

 



- Alteração na qual o efeito "Recuperação de Fúria 20 ao golpear" passa a ser um efeito permanente.
ㆍDevido ao efeito passivo do Berserker, as Habilidades de Sucessão também são afetadas.

 

 


Tremor do Gorila (Habilidade de Sucessão)


- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1507,63% → 1809%
Nv. 10: 1959,92% → 2351,9%

- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 635,86% → 763%
Nv. 10: 826,62% → 1074,6%




Comentário dos Desenvolvedores

O efeito de 'Radiação Solar' do Colosso está sendo aplicado em várias habilidades,

mas quando o efeito de Radiação Solar é ativado, ele consome todo o medidor de Calor de uma vez, o que dificultava usar as habilidades desejadas da forma pretendida.

 

Por isso, aumentamos o dano base da habilidade 'Devastação' pelo valor equivalente ao efeito de 'Radiação Solar' aplicado, e removemos a aplicação do efeito de Radiação Solar dela, permitindo assim que outras habilidades possam utilizar o efeito de 'Radiação Solar'.
Além disso, aplicamos o efeito de Super Armor na habilidade 'Explosão' para melhorar a estabilidade ao conectar com habilidades de bombardeio de Média Distância.

 

A habilidade Rabam 'Disparo Tridente' tinha a posição dos projéteis de Fogo configurada para manter uma distância adequada em Média Distância,
mas recebemos muitas opiniões de que era difícil acertar a habilidade em combate Corpo-a-Corpo, então melhoramos o sistema para que a posição de queda seja ajustada conforme a distância do inimigo, permitindo acertar inimigos próximos também.




Disparo Tridente (Habilidade Rabam)

 

- Alteração na qual a posição da explosão do projétil de fogo aéreo e a geração da Zona de Fogo durante o uso da habilidade agora variam de acordo com a distância do alvo do ataque.

- Alteração na qual agora é possível atingir inimigos próximos.

 


 

Chão de Lava (Habilidade Rabam)

 

- Alteração na qual o tempo para pousar na retaguarda após o primeiro golpe ficou 0,15s mais rápido.

- Alteração na qual o tempo para concluir o ataque no segundo golpe ficou 0,2s mais rápido.

 


 

Tremor do Gorila

 

- Remoção de aumento do dano do efeito Radiação Solar da habilidade.

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1150,88% → 1381%
Nv. 10: 1496,14% → 1795,4%

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 489,12% → 587%
Nv. 10: 635,86% → 826,6%

 


 

Explosão Termal

 

- Super Armor durante o uso será aplicado. (Sem Efeito na Arena)

 


 

Propulsor Infernal

 

- Alteração na qual a Vel. de combo com a habilidade Abalo Sísmico após usar a habilidade foi aumentada. (0,25s)

 

 

 

Comentário dos Desenvolvedores

Flecha Divina' era uma habilidade de ataque de Média Distância que coletava Vento para disparar,

mas não tinha efeito de Super Armor e sua Distância não era muito longa, o que dificultava o uso no estilo de Combate da Amazona.

Nesta atualização, aumentamos a distância da 'Flecha Divina' e adicionamos o efeito de Super Armor.

Além disso, melhoramos para que seja possível carregar por mais tempo e fazer o Dano aumentar, permitindo usar em diversas situações.

                                                                                                                                                                                                                                                                                        

Flecha Divina

 

- Adição de animação de concentração enquanto usa a habilidade.

ㆍÉ possível concentrar até 2 vezes.
ㆍCarregar 1 vez: Aplica 3 golpes extra
ㆍCarregar 2 vezes: Aplica 6 golpes extra

 

- Alteração na qual a distância do ataque foi aumentada. (10,5m → 17m)

- Adição de efeito de Super Armor. (Sem efeito na Arena)

 

- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 6 golpes)

Nv. 1: 524,16% → 1048,32%
Nv. 10: 681,41% → 1362,82%

 

- Aumento do Dano PvP da habilidade. (Máx. 6 golpes)

Nv. 1: 204,20% → 551,35%
Nv. 10: 265,47% → 716,76%



ANTES

DEPOIS




Comentário dos Desenvolvedores

Tinham situações na qual a habilidade Rabam da Lótus "Corte-Navalha" não conseguia acompanhar o movimento do alvo durante a Batalha automática, ou o movimento parava, resultando em queda de eficiência.

Neta atualização, melhoramos para que o "Corte-Navalha" possa demonstrar seu desempenho adequado.

Além disso, adicionamos efeito de Super Armor nas habilidades principais "Vento-Navalha" e "A Chama Eterna", permitindo operar as habilidades de forma mais estável.

 

Corte-Navalha

 

- Melhoria na qual é possível girar o personagem enquanto realiza ataques sequenciais durante o uso.
- Melhoria na qual o personagem não permanece parado temporariamente quando o alvo desaparece durante o uso.

 


 

Vento-Navalha

 

- Adição de efeito de Super Armor. (Sem Efeito na Arena)

 


 

Império de Gelo (Habilidade de Herança)

 

- Adição de efeito de Super Armor. (Sem Efeito na Arena)



 

Comentário dos Desenvolvedores

A habilidade Rabam "Lua Gélida" tinha um problema no qual, uma vez que o ataque começava, continuava sempre na mesma direção, então quando a posição do inimigo mudava, não causava dano suficiente ou acabava passando direto pelo inimigo.

 

Através desta atualização, melhoramos para que seja possível girar em direção ao alvo mesmo durante o ataque, aumentando o desempenho esperado da habilidade

e também adicionamos efeito de Super Armor em "A Chama Eterna" para aumentar a estabilidade no Combate.

 

Lua Gélida (Habilidade Rabam)

 

- Melhoria na qual é possível mudar de direção e investir em direção ao alvo enquanto estiver no ar após usar a habilidade.

 


 

Império de Gelo

 

- Adição de efeito de Super Armor. (Sem Efeito na Arena)




Comentário dos Desenvolvedores

A habilidade Rabam da Letanas "Apocalipse" é uma habilidade que ataca inimigos girando a lança e depois faz uma Investida para atacar adicionalmente.

Mesmo depois de conseguir Kills com o Ataque girando a lança, ela continuava com a Investida sem parar, não dava para controlar.

Agora melhoramos para que, se conseguir Kills girando a lança, ela amplie o campo de visão para procurar novos inimigos e fazer a Investida.

 

Além disso, a habilidade de sucessão "Corte Iônico" mostra boa eficiência quando usada em combo de habilidades, mas havia a questão de que faltavam combos com as habilidades principais.

Por esta Atualização, adicionamos combos com as habilidades principais, melhorando para que seja possível operar as habilidades de forma mais eficaz.

 

 

Apocalipse (Habilidade Rabam)

 

- Alteração na qual, após o ataque giratório com a lança, caso o alvo atacado desapareça, agora o personagem buscará um novo alvo e avançará na direção dele.




Corte Iônico (Habilidade de Sucessão)

 

- Alteração na qual agora é possível realizar um combo com a habilidade Corte Iônico após usar as habilidades abaixo:
ㆍHerança, Arauto do Caos, Mandamento Perdido, Labareda

 

 

 

Comentário dos Desenvolvedores

Duelista era uma das classes que mostrava um desempenho decepcionante no Conteúdo PvE.
Nesta atualização, aumentamos o Dano da habilidade "Ataque do Tigre" que tem amplo alcance de Ataque, e melhoramos a Vel. de Ataque para ficar mais rápida, aumentando a utilidade no Conteúdo PvE.

 

Além disso, alteramos o efeito curto de Invencibilidade que era aplicado no "Fluxo: Combo Abissal (após alteração: Esmagador)" da habilidade "Martelada" para efeito de Super Armor.
Sabemos bem que há Aventureiros que vão sentir falta do desaparecimento do efeito de Invencibilidade, mas como é um ajuste considerando o equilíbrio de Tudo as classes, pedimos compreensão.

 

Por último, verificamos que a habilidade "Arremate Supremo", que concentra força para atacar poderosamente, estava mostrando Dano mais alto do que o nível pretendido, então ajustamos o Aumenta do dano durante o carregamento.

 

Martelada

 

- Alteração na qual o nome do efeito da habilidade será alterado.

ㆍFluxo: Combo Abissal → Fluxo: Esmagador

- Alteração na qual o efeito de invencibilidade do efeito "Fluxo: Esmagador" será removido e alterado para Super Armor.

 


 

 

Ataque do Tigre

 

- Adição de efeito de Super Armor. (Sem Efeito na Arena)

- Melhoria na qual a velocidade de ataque da habilidade será aumentada. (1,85s → 1,75s)

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 618,31% → 927,47%
Nv. 10: 803,80% → 1205,70%

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 130,90% → 331,24%
Nv. 10: 154,28% → 430,61%

 


 

Arremate Supremo (Habilidade Rabam)

 

- Alteração na qual o aumento do dano da habilidade durante o carregamento será reduzido.

(+25%, +50% → +10%, +25%)

 

 

 

Comentário dos Desenvolvedores

Norna teve uma melhoria na velocidade de uso da habilidade principal "Estocada Radiante", e ao combinar com outras habilidades para "Estocada Radiante" e "Escudo Purificador", elas são ativadas mais rapidamente.
Com isso, esperamos que mostre movimentos mais ágeis no Combate.

 

Além disso, aumentamos as opções de combo com a habilidade "Purificação", que mostra desempenho Poderoso no PvP, para elevar sua utilidade, e aumentamos drasticamente o Dano PvE para que possa mostrar poder suficiente contra Monstros também.

 

Purificação

 

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 767,8% → 1459%
Nv. 10: 998,14% → 1896,5%

 


 

Estocada Radiante

 

- Melhoria na qual a velocidade de conexão entre o primeiro e o segundo golpe ao usar a habilidade será 0,18s mais rápida.

- Melhoria na qual, ao conectar "Investida Divina" ou "Escudo Purificador" com "Estocada Radiante", a velocidade de ativação de "Estocada Radiante" será 0,15s mais rápida.

 


ANTES

DEPOIS




 

Escudo Purificador

 

- Melhoria na qual, ao conectar "Estocada Radiante", "Investida Divina", "Lança Voadora" ou "Espada do Julgamento" com "Escudo Purificador", a velocidade de ativação de "Escudo Purificador" será 0,2s mais rápida.

- Melhoria na qual, após usar a habilidade, será possível realizar combo com "Lançamento de Escudo".



ANTES

DEPOIS


 

Julgamento Final

 

- Melhoria na qual, após usar a habilidade, será possível conectar com "Purificação".

 


 

Penitência

 

- Melhoria na qual, após usar a habilidade, será possível conectar com "Purificação" e "Estocada Radiante".



 


Chama Catártica (Habilidade de Sucessão)

 

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1622,57% → 1801%
Nv. 10: 2109,32% → 2341%




Comentário dos Desenvolvedores

Solaris, que empunha o Gigante Alabarda, tinha poder de Ataque decepcionante na prática comparado à aparência pesada que mostra por fora.

Nesta atualização, aumentamos o Dano PvE de algumas habilidades para que possa mostrar desempenho forte contra Monstros,
e melhoramos a velocidade de "Chama da Purificação" para melhorar a mobilidade ao se aproximar do alvo.

 

Chama Catártica

 

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 872,9% → 969%
Nv. 10: 1134,7% → 1260%

 


 

Onda Flamejante

 

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 815,4% → 905%
Nv. 10: 1060,02% → 1177%

 




Presa do Dragão

 

- Aumento do dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1644,5% → 1825%
Nv. 10: 2055,62% → 2282%

 


 

Chama da Purificação

 

- Melhoria na qual a velocidade de uso da habilidade será aumentada. (1,03s → 0,96s)

 


 

- Alteração na qual, durante a batalha automática, habilidades poderosas terão prioridade de uso.

 


Inquisição

 

- Adição de efeito de Invencibilidade ao Agarrar em caso de sucesso.

 

 

 

- Alteração na qual o coeficiente de dano causado por algumas classes aos Chefes de Mundo será alterado. 

 
Classe Antes Depois
Sombra 1.1827 1.0401
Lótus 1.0073 0.9678
Hashashin 1.0107 0.9827
Solaris 1.2613 1.2024
Letanas 1.2038 1.1471

 

 

 

Adição de Conteúdo e Melhorias

Comentário dos Desenvolvedores

O Conteúdo de Culinária foi projetado com o Objetivo de que Para o Aventureiro produza diretamente e depois use diretamente ou registre no Mercado e faça Entrega à Liga, sendo utilizado em diversos conteúdos e circulando na Feira.
Após o surgimento da Culinária, vários conteúdos PvE e PvP foram adicionados e melhorados, exigindo grandes quantidades de Cura, e verificamos que mais Aventureiros estão usando Culinária.

 

Em dezembro de 2024, ajustamos o Preço de algumas culinárias uma vez, e desde então continuamos acompanhando as tendências.
Como resultado, descobrimos que o "Enroladinho de Carne", que é a culinária de Cura representativa, cerca de 65% é usado para Cura, 25% para entregas, e os 10% restantes estão sendo mantidos dentro dos Clãs.

 

Nesta atualização, aumentamos a quantidade de obtenção de Carne, que é o Material principal do "Enroladinho de Carne", junto com leite e ovos no Rancho.
E expandimos o preço máximo de todas as culinárias no Mercado, esperando que Registrar no Mercado em vez de Entrega à Liga ou manter em posse também possa se tornar uma opção suficientemente atrativa.

 

Continuaremos observando as tendências de circulação relacionadas à Culinária e melhorando para que possa ser bem utilizada em Tudo os aspectos da jogatina Para o Aventureiro.

 

- Alteração na qual a quantidade de materiais de culinária obtidos no Rancho aumentará em 20%.
ㆍMateriais de culinária que podiam ser obtidos automaticamente pelo Caseiro foram aplicados retroativamente e uma correção da quantidade será enviada pelo correio durante a manutenção da atualização de 03/06 (terça-feira).
- Alteração na qual o preço dos itens de culinária no Mercado será aumentado.

 

- Alteração na qual será possível concluir instantaneamente usando Moedas de Prata.

ㆍConteúdos aplicáveis: Purgatório, Fenda de Aryelli, Mercador, Torre das Provações, Zodíaco, Investigação do Hadum

 

- Alteração na qual o combate automático será ativado 3s após o término da primeira cutscene do Templo de Serrett.

- Correção do erro no qual o botão de pular não era exibido na tela de falha do Templo de Serrett.

 

Correção de Erro

- [Prímula] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade "Lua Gélida", ocasionalmente era possível ser agarrado durante o pulo.
- [Berserker] Correção do erro no qual o valor de raiva adicional obtido pelo efeito de Fúria estava sendo exibido incorretamente. (10 → 20)
ㆍEste erro era apenas visual, o valor real de 20 já estava sendo aplicado corretamente.
- [Berserker] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade "Destruição Lunática", o segundo golpe não acertava o inimigo quando estava muito próximo.
- [Askeia] Correção do erro no qual, ao controlar manualmente as habilidades "Ajoelhe-se" e "Tornado Elétrico" durante o estado de batalha automática, o ataque não era realizado.


- Correção do erro no qual, durante o Modo Mercador, ao viajar automaticamente de Epheria para Florin, eram percorridas regiões desnecessárias.
- Correção do erro no qual, em determinadas localizações do Campo de Batalha dos Lobos Vermelhos e do Esconderijo dos Lobos Vermelhos, os monstros não eram atingidos ocasionalmente.
- Correção do erro no qual, no Purgatório de Guilda "Caverna de Lava de Omar", não era possível obter recompensas ao derrotar Ferrid em certas situações.
- Correção do erro no qual o monstro "Kureba Dourado" da região do Grande Deserto não se movia em determinadas situações.
- Correção do erro no qual, ao pular a primeira cutscene do Templo de Serrett ou do Templo de Tukar, o personagem não podia ser controlado.
- Correção do erro no qual, ao pular a cutscene final do Templo de Tukar, dois monstros "Laytenn Tukar" eram exibidos.
- Melhoria na qual, ao abrir o pop-up de Ação Social em Atoraxion, a exibição anormal foi ajustada.
- Correção do erro no qual, após a Distorção do Espaço-Tempo na Arena Azunak, grupos de monstros apareciam fora da barreira azul.
- Correção do erro no qual, em Pesadelo: Floresta Jade Estelar, não era possível tentar novamente ao falhar na interação com o Baú Revelado pela Nevasca.
Correção do erro no qual a janela de restauração continuava aparecendo mesmo após cancelar a restauração ao falhar o fortalecimento de um item com Pedras Negras.



- Correção do erro no qual o botão do Mercado não aparecia em algumas informações de Item.

 

Informe Prévio

- Alteração na qual, após a manutenção de atualização do dia 10*06 (ter), a Classe Básica será convertida para a Classe de Ascensão.
ㆍAventureiro, leve esta informação em consideração ao jogar.

Classe Básica Classe de Ascensão
Lutador Duelista
Domadora Lupa
Cavaleira Negra Sombra
Ranger Amazona
Maehwa Lótus
Musah Espadachim
Valquíria Paladina
Feiticeira Necromante
Guerreiro Gladiador
Maga Arquimaga
Gigante Titã

 

Eventos

Coletando Fragmentos Brilhantes!
Após a manutenção de 03/06 (Ter) até 16/06 (Seg) às 23:59
Auxílio-Hot Time!
Após a manutenção de 03/06 (Ter) até 09/06 (Seg) às 23:59
Purgação de Chefes
Após a manutenção de 03/06 (Ter) até 15/06 (Dom) às 23:59
Projeto Crescimento Acelerado (Completão)
Após a manutenção de 03/06 (Ter) até 16/06 (Seg) às 23:59


ㆍ Quebra-Cabeça 3x3
ㆍ Lista de Presença do Mês

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ[Pague 2 Leve 3] Baú Limitado do Aventureiro
ㆍBaú do Tesouro do Aventureiro
ㆍDegrau do Aventureiro I
ㆍDegrau do Aventureiro II
ㆍDegrau do Aventureiro III
ㆍDegrau do Aventureiro IV
※ À Venda Até: 30/06/2025 (Seg) às 23:59



Traje Classe Preço
Necromante, Ceifadora Selarine (Traje) 960 Pérolas Negras
Espectro, Sombra Roselyn (Traje)
Lótus, Yeon Roselyn (Traje)
Guardiã, Solaris Kerketon (Traje)
※ Ao obter o traje 'Selarine', você também receberá o título 'Jato de Água'.

 

2025-06-01 23:42
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