Notas de Atualização
Caros aventureiros,
Aqui fala a Equipe de Black Desert Mobile.
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 27/05 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
Melhorias no Sol Negro e na Noite das Almas Vingativas
Comentário dos Desenvolvedores
Nesta atualização, realizamos as melhorias de conteúdo do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas mencionadas previamente nas "Notas do Desenvolvedor Para o Aventureiro".
Foram implementadas diversas melhorias para oferecer uma experiência de jogo mais estratégica,
mantendo a diversão essencial que o Sol Negro e a Noite das Almas Vingativas já possuíam.
Primeiro, torna-se possível obter pontuação rapidamente e receber bônus de forma estável.
É possível obter pontuação rapidamente até um certo nível aplicando multiplicadores de acordo com a pontuação adquirida,
e também foi adicionada uma função para salvar sempre que a pontuação atinge determinado nível, aliviando a preocupação de perder pontos.
Em seguida, você poderá se envolver mais no jogo.
Antes, o sistema funcionava avaliando espólios para obter bônus.
Agora, alteramos para um sistema onde você obtém bônus imediatamente dentro do conteúdo, sem a etapa de avaliação, permitindo que você verifique com mais clareza os bônus que receberá.
Por último, foram adicionados elementos estratégicos divertidos.
Na Noite das Almas Vingativas será adicionado o "Porco Dourado Atacante", e no Sol Negro será adicionado um novo monstro chamado "Afuaru".
Você pode obter muitos pontos atacando esses monstros que vagam pela arena.
Os aventureiros podem escolher estrategicamente se continuam a caça ou atacam os monstros.
Esperamos que continuem se divertindo através do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas aprimorados.
- Melhoria na qual Sol Negro e Noite das Almas Vingativas serão aprimorados.
- Melhoria na qual a UI exclusiva será ativada (ON) ao entrar nos estágios de Sol Negro e Noite das Almas Vingativas.
- Alteração na qual a colocação e a pontuação de alguns Monstros serão modificadas.
- Remoção do limite máximo de dano causado de uma só vez a alguns Monstros Violentos.
- Alteração na qual a pontuação obtida ao derrotar Monstros mudará de acordo com a sua Pontuação.
Minha Pontuação |
Pontuação Obtida ao Derrotar Monstros
|
0 a 49.999 | x3 |
50.000 a 99.999 | x2.5 |
100.000 a 149.999 | x2 |
150.000 a 199.999 | x1.5 |
200.000 a 249.999 | x1 |
250.000 ou Mais | x0.5 |
- Alteração na qual, quanto maior a diferença de Pontuação entre você e o adversário que você derrotar, menor será a proporção de Pontuação obtida.
Diferença da Pontuação | Pontuação Obtida ao Derrotar Aventureiro | Cor da Pontuação |
0% ou mais a menos de 30% | 30% | Vermelho |
30% ou mais a menos de 40% | 25% | Laranja |
40% ou mais a menos de 60% | 20% | Amarelo |
60% ou mais a menos de 70% | 15% | Branco |
70% ou mais a menos de 100% | 10% | Cinza |
Ao morrer, 5% extra da pontuação de Morte será removida.
- É possível salvar a sua pontuação.
- A pontuação pode ser salva até 100.000 pontos e, ao comparar com a pontuação no momento do fim, você adquire a Recompensa de Pontuação referente à pontuação mais alta.
- Independentemente da pontuação salva, a Recompensa de Ranking será determinada com base na pontuação registrada no momento do fim do conteúdo.
![]() Porco Dourado Atacante |
![]() Afuaru |
- Adição de monstros que circulam por cada região. (Noite das Almas Vingativas - Porco Dourado Atacante / Sol Negro - Afuaru)
- Porco Dourado Atacante e Afuaru aparecem em locais aleatórios em intervalos de tempo determinados.
・O horário de aparição pode variar de acordo com o canal.
- Ao atacar o Porco Dourado Atacante e o Afuaru e reduzir uma certa quantidade de PV, é possível obter muitos pontos.
・Quanto maior a quantidade de dano causado, mais pontos serão obtidos.
・O número máximo de pessoas que podem obter pontos é 30.
・Não é possível receber o efeito de multiplicador de pontos de acordo com a sua pontuação.
- Toque no ícone em forma de baú na parte inferior do Mapa para verificar os espólios obtidos.
- A ‘Pedra do Sol Negra’ e a ‘Algibeira Desgastada’, que podiam ser obtidos como Espólios de Batalha, agora serão adquiridos como itens avaliados.
- Alteração na qual algumas recompensas de Espólios de Batalha do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas foram aprimoradas, permitindo obter Estilhaços de Pedra de Alma Noturna.
ㆍRecompensas aplicadas do Sol Negro: Akhrad, Cristal do Caos, Nó das Trevas, Origem da Magia, Moeda de Edana, Runa Mística/Abissal/Ancestral Selada Não Identificada
ㆍRecompensas aplicadas da Noite das Almas Vingativas: Tecido Sombrio, Cristal do Caos, [Abissal] Energia Obscura Condensada, Fragmento Dimensional
Alteração na qual as recompensas de pontuação e as recompensas de colocação do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas foram alteradas.
Sol Negro - Recompensa de Pontuação | |
Pontuação Alcançada |
Recompensa
|
300.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x300 |
280.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x290 |
260.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x280 |
240.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x270 |
220.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x260 |
200.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x250 |
180.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x230 |
160.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x210 |
140.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x190 |
120.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x170 |
100.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x155 |
80.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x140 |
60.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x130 |
50.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x120 |
40.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x110 |
30.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x100 |
20.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x90 |
10.000 pontos ou mais | Cálice do Sol Negro x80 |
Sol Negro - Recompensa Individual de Ranking | |
Ranking Alcançado |
Recompensa
|
1º | Pergaminho do Santuário do Lugar do Santuário x1 |
Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x15 | |
Cristal do Caos x2,500 | |
2º ao 5º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x10 |
Cristal do Caos x2,300 | |
6º ao 10º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x7 |
Cristal do Caos x2,200 | |
11º ao 40º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x5 |
Cristal do Caos x2,100 | |
41º ao 70º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x3 |
Cristal do Caos x2,000 | |
71º ao 100º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x2 |
Cristal do Caos x1,900 | |
Melhores 5% | Origem da Magia x200 |
Cristal do Caos x1,800 | |
Melhores 10% | Origem da Magia x180 |
Cristal do Caos x1,700 | |
Melhores 20% | Origem da Magia x160 |
Cristal do Caos x1,600 | |
Melhores 30% | Origem da Magia x140 |
Cristal do Caos x1,500 | |
Melhores 40% | Origem da Magia x120 |
Cristal do Caos x1,200 | |
Melhores 50% | Origem da Magia x100 |
Cristal do Caos x1,000 |
Sol Negro - Recompensa de Colocação da Guilda | |
Ranking Alcançado |
Recompensa
|
1º
|
Cristal Saturado de Luz x150 |
Cristal do Caos x2,000 | |
2º ao 3º | Cristal Saturado de Luz x130 |
Cristal do Caos x1,900 | |
4º ao 5º | Cristal Saturado de Luz x100 |
Cristal do Caos x1,800 | |
6º ao 10º | Cristal Saturado de Luz x70 |
Cristal do Caos x1,700 | |
11º ao 20º | Cristal Saturado de Luz x50 |
Cristal do Caos x1,660 | |
Melhores 5% | Origem da Magia x200 |
Cristal do Caos x1,600 | |
Melhores 10% | Origem da Magia x180 |
Cristal do Caos x1,500 | |
Melhores 20% | Origem da Magia x160 |
Cristal do Caos x1,400 | |
Melhores 30% | Origem da Magia x140 |
Cristal do Caos x1,200 | |
Melhores 40% | Origem da Magia x120 |
Cristal do Caos x1,000 | |
Melhores 50% | Origem da Magia x100 |
Cristal do Caos x800 | |
Melhores 90% | Origem da Magia x60 |
Cristal do Caos x600 |
Noite das Almas Vingativas - Recompensa de Pontuação | |
Pontuação Alcançada | Recompensa |
300.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x300 |
280.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x290 |
260.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x280 |
240.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x270 |
220.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x260 |
200.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x250 |
180.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x230 |
160.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x210 |
140.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x190 |
120.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x170 |
100.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x155 |
80.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x140 |
60.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x130 |
50.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x120 |
40.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x110 |
30.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x100 |
20.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x90 |
10.000 pontos ou mais | Presente da Terra do Amanhecer x80 |
Noite das Almas Vingativas - Recompensa Individual de Ranking | |
Ranking Alcançado
|
Recompensa
|
1º
|
Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x15 |
Brasas de Hong-Ik x2 | |
Pergaminho Supremo de EXP x250 | |
2º ao 5º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x10 |
Brasas de Hong-Ik x2 | |
Pergaminho Supremo de EXP x200 | |
6º ao 10º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x7 |
Brasas de Hong-Ik x2 | |
Pergaminho Supremo de EXP x180 | |
11º ao 40º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x5 |
Brasas de Hong-Ik x1 | |
Pergaminho Supremo de EXP x150 | |
41º ao 70º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x3 |
Brasas de Hong-Ik x1 | |
Pergaminho Supremo de EXP x130 | |
71º ao 100º | Estilhaço de Pedra de Alma Noturna x2 |
Brasas de Hong-Ik x1 | |
Pergaminho Supremo de EXP x110 | |
Melhores 5% | Fragmento Dimensional x100 |
Pergaminho Supremo de EXP x100 | |
Melhores 10% | Fragmento Dimensional x90 |
Pergaminho Supremo de EXP x90 | |
Melhores 20% | Fragmento Dimensional x80 |
Pergaminho Supremo de EXP x80 | |
Melhores 30% | Fragmento Dimensional x70 |
Pergaminho Supremo de EXP x70 | |
Melhores 40% | Fragmento Dimensional x60 |
Pergaminho Supremo de EXP x60 | |
Melhores 50% | Fragmento Dimensional x40 |
Pergaminho Supremo de EXP x40 |
Noite das Almas Vingativas - Recompensa de Colocação da Guilda | |
Ranking Alcançado
|
Recompensa
|
1º
|
Fragmento Dimensional x400
|
Pergaminho Supremo de EXP x1.000 | |
2º ao 3º | Fragmento Dimensional x360 |
Pergaminho Supremo de EXP x900 | |
4º ao 5º | Fragmento Dimensional x320 |
Pergaminho Supremo de EXP x800 | |
6º ao 10º | Fragmento Dimensional x260 |
Pergaminho Supremo de EXP x650 | |
11º ao 20º | Fragmento Dimensional x240 |
Pergaminho Supremo de EXP x600 | |
Melhores 5% | Fragmento Dimensional x200 |
Pergaminho Supremo de EXP x500 | |
Melhores 10% | Fragmento Dimensional x180 |
Pergaminho Supremo de EXP x450 | |
Melhores 20% | Fragmento Dimensional x160 |
Pergaminho Supremo de EXP x400 | |
Melhores 30% | Fragmento Dimensional x140 |
Pergaminho Supremo de EXP x350 | |
Melhores 40% | Fragmento Dimensional x120 |
Pergaminho Supremo de EXP x300 | |
Melhores 50% | Fragmento Dimensional x100 |
Pergaminho Supremo de EXP x250 | |
Melhores 90% | Fragmento Dimensional x60 |
Pergaminho Supremo de EXP x150 |
- Adição de 'Estilhaço de Pedra de Alma Noturna' e 'Estilhaço de Pedra de Alma Lunar' aos componentes do Cálice do Sol Negro e do Presente da Terra do Amanhecer.
ㆍAo usar o item, é possível obter um dos componentes do item de acordo com a probabilidade determinada.
- Agora, a ‘Pedra do Sol Negra’ e a ‘Algibeira Desgastada’, que podiam ser obtidas ao derrotar Laytenn e o Grande Tsang-Gwi, serão adquiridas como mercadorias já avaliadas.
ㆍA expectativa de obtenção dos itens permanece a mesma de antes.
ㆍAs recompensas de Kills, exceto pela ‘Pedra do Sol Negra’ e ‘Algibeira Desgastada’, continuam inalteradas.
Ranking de Participação na Derrota de Laytenn |
Itens que podem ser obtidos em vez da Pedra do Sol Negra
|
1º
|
- Origem da Magia x120 |
- Moeda de Edana x245.000 | |
- Runa Mística Selada de Elion x4 a 8 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
2 a 10 | - Origem da Magia x90–105 |
- Moeda de Edana x183.750 a 214.400 | |
- Runa Mística Selada de Elion x4 a 6 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
11 a 25 | - Origem da Magia x60–90 |
- Moeda de Edana x122.500 a 183.800 | |
- Runa Mística Selada de Elion x4 a 6 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
26º a 75º | - Origem da Magia x45 a 60 |
- Moeda de Edana x91.900 a 122.490 | |
- Runa Mística Selada de Elion x4 a 5 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
76º a 150º | - Origem da Magia x30 a 45 |
- Moeda de Edana x61.250 a 91.900 | |
- Runa Mística Selada de Elion x3 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
151º a 300º | - Origem da Magia x15 a 30 |
- Moeda de Edana x30.630 a 61.250 | |
- Runa Mística Selada de Elion x1 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
Acima do 301º | - Origem da Magia x2 a 9 |
- Moeda de Edana x3.100 a 15.400 | |
- Runa Mística Selada de Elion x1 | |
- Runa Abissal Selada de Elion x1 | |
- Runa Ancestral Selada de Elion x1 | |
※ Alguns itens podem ser obtidos de acordo com a probabilidade determinada. |
Ranking de Participação ao Derrotar o Grande Tsang-Gwi |
Itens Disponíveis ao invés da Algibeira Desgastada
|
1º
|
- Certificado de Purgação x48.000 |
- Essência Mágica x160.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x1.110 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x160 | |
- Fragmento Dimensional x54 | |
2 a 10 | - Certificado de Purgação x36.000 |
- Essência Mágica x120.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x832 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x120 | |
- Fragmento Dimensional x40 | |
11 a 25 | - Certificado de Purgação x27.600 |
- Essência Mágica x92.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x638 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x92 | |
- Fragmento Dimensional x31 | |
26 a 50 | - Certificado de Purgação x21.000 |
- Essência Mágica x70.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x486 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x70 | |
- Fragmento Dimensional x24 | |
51 a 100 | - Certificado de Purgação x15.000 |
- Essência Mágica x50.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x347 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x50 | |
- Fragmento Dimensional x17 | |
101 a 200 | - Certificado de Purgação x12.000 |
- Essência Mágica x40.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x278 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x40 | |
- Fragmento Dimensional x14 | |
201 ou mais | - Certificado de Purgação x9.000 |
- Essência Mágica x30.000 | |
- [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada x208 | |
- Pergaminho Supremo de EXP x30 | |
- Fragmento Dimensional x10 |
- As recompensas de ranking e recompensas de pontuação da Noite das Almas Vingativas de 23/05 (sex) e do Sol Negro de 24/05 (sáb) que não foram recebidas foram enviadas para a caixa de correio durante a manutenção.
- Adição de uma rodada extra da Noite das Almas Vingativas em 27/05 (ter), das 20:00 às 20:40, para que você possa jogar a versão melhorada da Noite das Almas Vingativas nesta semana.
A recompensa de ranking da Noite das Almas Vingativas realizada em 27/05 (ter) estará disponível para retirada a partir de 02/06 (seg), às 00:00.
Novo Equipamento: Pedra de Alma
Comentário dos Desenvolvedores
Novas Pedras de Alma de equipamento foram adicionadas.
As Pedras de Alma podem ser obtidas trocando Moedas Negras com o NPC Gerbeth do vilarejo.
Existem dois tipos de Pedras de Alma: "Pedra de Alma Noturna" e "Pedra de Alma Lunar", e você pode aumentar os atributos através do fortalecimento.
O "Estilhaço de Pedra de Alma Noturna", que é material para fortalecer a Pedra de Alma Noturna, pode ser obtido no Sol Negro e na Noite das Almas Vingativas.
O "Estilhaço de Pedra de Alma Lunar", que é material para fortalecer a Pedra de Alma Lunar, além do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas,
é possível também obter na região da Fenda do Caos XII ou superior, no Comerciante de Honra e na Loja de Pérolas.
- Adição de novo equipamento: ‘Pedra de Alma Noturna’ e ‘Pedra de Alma Lunar’.
- É possível equipar as Pedras de Alma após concluir a quest ‘O Rei por Direito’.
- 'Pedra de Alma Noturna' e 'Pedra de Alma Lunar' podem ser adquiridas por Moeda Negra com o NPC Gerbeth no vilarejo.
- É possível usar Estilhaço de Pedra de Alma x1 para tentar o Fortalecimento Desperto da Pedra de Alma.
ㆍ Material de Fortalecimento Desperto da Pedra de Alma Noturna: Estilhaço de Pedra de Alma Noturna
ㆍ Material de Fortalecimento Desperto da Pedra de Alma Lunar: Estilhaço de Pedra de Alma Lunar
- Os materiais de Fortalecimento Desperto de cada Pedra de Alma podem ser obtidos conforme abaixo.
ㆍ Estilhaço de Pedra de Alma Noturna
: Espólios de Batalha do Sol Negro e da Noite das Almas Vingativas, Recompensa de Ranking individual. Probabilidade de obtenção no Cálice do Sol Negro e no Presente da Terra do Amanhecer.
ㆍ Estilhaço de Pedra de Alma Lunar
: Região Fenda do Caos XII ou superior, Comerciante de Honra, Loja de Pérolas, probabilidade de obtenção no Cálice do Sol Negro e no Presente da Terra do Amanhecer.
- Não é possível usar o Item de Taxa Adicional ao Fortalecer Pedra de Alma.
- Em todos os níveis, a taxa de sucesso do Fortalecimento Desperto de Pedra de Alma permanece em 51%.
Atributos da Pedra de Alma Noturna por Nível de Fortalecimento | |||
Nível de Fortalecimento |
PA
|
PD
|
Atributos Adicionais
|
+0 | 8 | 8 | - |
+1 | 11 | 11 | - |
+2 | 14 | 14 | - |
+3 | 24 | 24 | - |
+4 | 31 | 31 | - |
+5 | 38 | 38 | Dano extra ao golpear a cada 1s: 125 |
+6 | 45 | 45 | - |
+7 | 75 | 75 | - |
+8 | 90 | 90 | - |
+9 | 105 | 105 | PV Máx. +3.000 |
+10 | 120 | 120 | - |
+11 | 170 | 170 | - |
+12 | 200 | 200 | - |
+13 | 230 | 230 | Nv. de Fortalecimento de Equipamentos +2 |
Atributos da Pedra de Alma Lunar por Nível de Fortalecimento | |||
Nível de Fortalecimento
|
PA
|
PD
|
Atributos Adicionais
|
+0 | 40 | 40 | - |
+1 | 55 | 55 | - |
+2 | 70 | 70 | - |
+3 | 120 | 120 | - |
+4 | 155 | 155 | - |
+5 | 190 | 190 | EXP de Energia Obscura +10% |
+6 | 225 | 225 | - |
+7 | 375 | 375 | - |
+8 | 450 | 450 | - |
+9 | 525 | 525 | Chance de Obter Item +5% |
+10 | 600 | 600 | - |
+11 | 850 | 850 | - |
+12 | 1,000 | 1,000 | - |
+13 | 1,150 | 1,750 | Nv. de Fortalecimento de Acessórios +1 |
- Se o Fortalecimento Desperto da Pedra de Alma falhar, o nível do Fortalecimento será redefinido.
- Existem duas formas de restaurar o Equipamento de Pedra de Alma.
(1) Restaurar imediatamente usando o Estilhaço de Pedra de Alma ou Resíduo de Pedra de Alma
(2) Restaurar usando o Resíduo de Pedra de Alma sem realizar a restauração imediata
- Sobre o "Resquício da Pedra de Alma":
ㆍ Item obtido caso não restaure a Pedra de Alma imediatamente após falha no fortalecimento
ㆍ Pode ser usado como material de restauração ao falhar o fortalecimento
ㆍ Ao usar o item é possível obter a ‘Pedra de Alma Congelada’, que é equipável
- Sobre a "Pedra de Alma Congelada":
ㆍ Possui os mesmos atributos e efeitos extras que a Pedra de Alma normal
ㆍ Apenas é possível equipá-la, fortalecimento fica indisponível
ㆍ Fabricar como "Resíduo de Pedra de Alma" através do menu de fabricação
A seguir, iremos fornecer informações detalhadas sobre como restaurar o equipamento Pedra de Alma mencionado acima.
Método para Restaurar Imediatamente após Falha no Fortalecimento
- Quando a janela de restauração aparecer após a falha no fortalecimento, é possível restaurar escolhendo um dos dois materiais.
ㆍ Ao selecionar o Estilhaço de Pedra de Alma: Consome uma quantidade determinada conforme o nível de fortalecimento.
ㆍ Ao selecionar o Resquício de Pedra de Alma: Consome Resquício de Pedra de Alma x1 do mesmo nível.
- Durante o processo de restauração, a probabilidade de manter o nível de fortalecimento é de 100%.
ㆍ A quantidade de materiais necessários para restaurar cada nível de fortalecimento é a seguinte.
Nível de Fortalecimento |
Quantidade necessária
|
|
Estilhaço de Pedra de Alma
|
Resquício de Pedra de Alma
|
|
0 | - | - |
1 | 1 | +1 Resquício de Pedra de Alma x1 |
2 | 3 | +2 Resquício de Pedra de Alma x1 |
3 | 6 | +3 Resquício de Pedra de Alma x1 |
4 | 11 | +4 Resquício de Pedra de Alma x1 |
5 | 19 | +5 Resquício de Pedra de Alma x1 |
6 | 34 | +6 Resquício de Pedra de Alma x1 |
7 | 59 | +7 Resquício de Pedra de Alma x1 |
8 | 102 | +8 Resquício de Pedra de Alma x1 |
9 | 175 | +9 Resquício de Pedra de Alma x1 |
10 | 301 | +10 Resquício de Pedra de Alma x1 |
11 | 518 | +11 Resquício de Pedra de Alma x1 |
12 | 890 | +12 Resquício de Pedra de Alma x1 |
Usando o item "Resquício de Pedra de Alma" (Quando a Restauração Não for Realizada Imediata após a Falha)
- Ao pressionar o botão Cancelar na janela de restauração após falha no fortalecimento, a restauração imediata não é realizada e o equipamento Pedra de Alma que estava sendo fortalecido retorna ao nível 0.
- Na janela de alerta ao cancelar a restauração, é possível verificar a descrição do item ‘Resquício de Pedra de Alma’ que pode ser obtido, e ao tocar em Confirmar, o item será adicionado ao Inventário.
ㆍ O Resquício de Pedra de Alma possui o mesmo nível de fortalecimento do equipamento de Pedra de Alma que estava sendo fortalecido.
ㆍ O Resquício de Pedra de Alma pode ser obtido toda vez que a restauração for cancelada em qualquer nível.
ㆍ Por exemplo: ao falhar duas vezes no fortalecimento de uma Pedra de Alma Lunar +6 e não restaurar, você receberá 2 Resquícios de Pedra de Alma Lunar +6.
- Ao fortalecer o equipamento de Pedra de Alma, caso a restauração imediata não seja realizada, é possível obter itens ‘Resquício de Pedra de Alma’ de vários níveis.
- Ao fortalecer 2 Resquícios de Pedra de Alma adquiridos dessa forma na janela de Fortalecimento Desperto, é possível obter com 100% de probabilidade um equipamento de Pedra de Alma do mesmo nível.
- Ao selecionar uma Pedra de Alma +0 restante após falha no fortalecimento na janela de Fortalecimento Desperto, é possível selecionar o item ‘Resquício de Pedra de Alma’ obtido como material.
- Se usar 2 Resquícios de Pedra de Alma do mesmo nível como material para realizar o Fortalecimento Desperto, obter o equipamento Pedra de Alma daquele nível com 100% de probabilidade.
ㆍ Por exemplo: ao fortalecer uma Pedra de Alma Lunar +0 usando 2 Resquícios de Pedra de Alma Lunar +6, é possível obter uma Pedra de Alma Lunar +6.
- Adição de funcionalidade na qual, ao usar diretamente o Resquício de Pedra de Alma no inventário, é possível obter um novo item de equipamento chamado "Pedra de Alma Congelada", além de utilizá-lo como material de restauração.
- Alteração na qual a Pedra de Alma Congelada pode ser equipada no personagem como um item que possui os mesmos atributos do equipamento de Pedra de Alma.
- Ao usar o item "Resquício de Pedra de Alma" no Inventário, pode-se obter "Pedra de Alma Congelada".
ㆍ A "Pedra de Alma Congelada" possui os mesmos atributos e habilidades do equipamento de Pedra de Alma.
- A Pedra de Alma Congelada pode ser equipada como um equipamento.
ㆍ No entanto, diferente das Pedras de Alma normais, a Pedra de Alma Congelada não pode ser fortalecida.
Para obter equipamentos normais de Pedra de Alma usando a Pedra de Alma Congelada equipada, é necessário trocar pelo resquício da Pedra de Alma no menu de fabricação.
- Se quiser tentar adquirir uma Pedra de Alma de nível de fortalecimento superior à que está atualmente equipada, é possível equipar uma Pedra de Alma Congelada e tentar fortalecer outra Pedra de Alma, mantendo os atributos.
- Ao trocar a Pedra de Alma Congelada em uso por um Resquício de Pedra de Alma e usá-lo como item de restauração. Mesmo que a nova Pedra de Alma obtida posteriormente falhe no fortalecimento, uma Pedra de Alma Congelada do mesmo nível permaneçe, permitindo tentar fortalecer sua pedra sem maiores preocupações.
Personagem
Wu-Sa
Comentário dos Desenvolvedores
Wu-Sa é uma classe equilibrada em várias áreas, embora não se destaque excepcionalmente em nenhuma.
Comumente possui atributos bem distribuídos, e nesta atualização aumentamos um pouco o tamanho do hexágono.
Primeiro, o dano PvP das habilidades principais foi aumentado para permitir um desempenho ligeiramente melhor em conteúdo PvP,
e para compensar a mobilidade, o número de usos e a distância de "Sa Gun-Jah: Bambu" foram ampliados.
Na habilidade Rabam "Zap", adicionamos uma habilidade de combinação para aumentar sua usabilidade e alteramos o efeito de Guarda Frontal para Super Armor.
Como o dano da habilidade Zap estava definido um pouco alto em comparação com habilidades de concentração de outras classes,
removemos o efeito de Revelação que adicionava 3 golpes extras e adicionamos o efeito de Guarda Frontal.
Vendaval da Metamorfose
- Alteração na qual a Vel. de Ataque dos golpes extra sobe. (Tempo total de uso da habilidade: 1,78s → 1,65s)
- Melhoria na qual é possível combinar com a habilidade Zap após usar a habilidade.
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 6 golpes)
Nv. 1: 345,75% → 397,62%
Nv. 10: 449,48% → 516,90%
Sa Gun-Jah: Orquídea
- Adição de efeito de Super Armor.
- Adição de possibilidade de conectar com as habilidades "Vendaval da Metamorfose" e "Zap" após usar a habilidade.
- Adição de efeito de Revelação.
ㆍAo golpear, -10% Dano a Aventureiro causado pelo inimigo por 10s
- Aumento do dano PvP da habilidade.
Nv. 1: 415,01% x 3 → 562,76% x 3
Nv. 10: 539,52% x 3 → 731,58% x 3
Sa Gun-Jah: Bambu
- Alteração na qual o número de usos disponíveis sobe. (1 vez → 2 vezes)
- Alteração na qual a distância da movimentação extra do golpe adicional sobe. (16m → 18,7m)
Sa Gun-Jah: Crisântemo
- Após usar uma habilidade, é possível conectar com as habilidades ‘Vendaval da Metamorfose’ e ‘Zap’.
Temporal
- Alteração na qual o número de golpes da habilidade Temporal foi reduzido de 36 para 18, e a velocidade de uso da habilidade foi aumentada. (Tempo total de uso da habilidade: 4,4s → 3,5s)
- Adição de um efeito em Temporal: Dilúvio que reduz em 10% o dano causado a Aventureiro por 10s.
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 18 golpes)
Nv. 1: 67,41% → 269,62%
Nv. 10: 87,63% → 350,51%
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 18 golpes)
Nv. 1: 395,28% → 790,56%
Nv. 10: 513,86% → 1027,73%
Nuvem Negra
- Correção do erro no qual o efeito de Revelação foi excluído.
Morte Silenciosa
- Usar a habilidade agora permite ser combinada com a habilidade Zap.
- Adição de explicação sobre Conjuração Instantânea na descrição da habilidade.
- Alteração na qual o efeito de Revelação foi modificado.
ㆍAo usar a habilidade, aplica Guarda Frontal por 2s > Após usar uma habilidade, o Casulo de Proteção atinge o estado Máx. (Sem efeito na Arena)
Revelação
- Alteração na qual a condição para acumular o recipiente de poder foi alterada.
ㆍAo ser atingido > Ao usar uma habilidade Sa Gun-Jah (Sa Gun-Jah: Damasco, Sa Gun-Jah: Orquídea, Sa Gun-Jah: Crisântemo, Sa Gun-Jah: Bambu)
- Correção do erro no qual, ao usar ‘Morte Silenciosa’ ou ‘Zap’ com 4 acúmulos de Revelação, o efeito do recipiente de poder não era ativado.
Zap
- Alteração na qual o tipo de guarda será alterado. (Guarda Frontal > Super Armor)
- Alteração na qual o efeito de Revelação foi alterado de 3 golpes extra no final para aplicar Guarda Frontal ao usar a habilidade. (Sem efeito na Arena)
Comparação do dano da habilidade Rabam entre classes antes do patch do Zap | ||
![]() Wu-Sa - Zap (antes do patch) |
![]() Espadachim - Corte da Montanha |
![]() Titã - Devorador Saciado |
Fosso da Metamorfose
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 457,22% → 502,94%
Nv. 10: 594,38% → 653,82%
Barreira Mental
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 471,79% → 589,74%
Nv. 10: 613,33% → 766,66%
Rio de Flores (Habilidade de Sucessão)
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 19 golpes)
Nv. 1: 283,71% → 312,08%
Nv. 10: 368,82% → 405,70%
- Alteração na qual o coeficiente de dano causado ao Chefe de Mundo foi alterado.
105,54% → 101,67%
Cho-Ryeong
Comentário dos Desenvolvedores
Cho-Ryeong deve manter sua posição e se concentrar para usar habilidades invocando flores do submundo.
Com pouca movimentação e realizando a maioria dos combates no mesmo lugar, inevitavelmente fica vulnerável a esquivar-se dos ataques inimigos.
Nesta atualização, focamos em melhorar a capacidade de sobrevivência mantendo o estilo de jogo de Cho-Ryeong.
Primeiro, alteramos "Meteoro das Flores" para uma habilidade reutilizável, permitindo manter distância de forma estável nos momentos em que é necessário evitar ataques inimigos.
Além disso, adicionamos o efeito de Guarda Frontal à "Fuga das Almas", aumentando a estabilidade em situações onde não há movimentação.
Também aumentamos o dano PvP da Flor da Vida para permitir atuação em conteúdo PvP,
e aumentamos o dano PvE das habilidades principais, compensando aspectos que eram insatisfatórios em vários conteúdos.
Fosso da Metamorfose (Habilidade de Sucessão)
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 594,38% → 653,82%
Nv. 10: 772,69% → 849,96%
Barreira Mental (Habilidade de Sucessão)
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 471,79% → 589,74%
Nv. 10: 613,33% → 766,66%
Meteoro das Flores
- Alteração na qual, após usar a habilidade, ela pode ser reutilizada como uma habilidade de reutilização.
Flor da Vida
- Alteração na qual o Dano PvP foi alterado de 450% para 650%.
Fuga das Almas
- Adição de efeito de Guarda Frontal por 1,5s.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 19 golpes)
Nv. 1: 325,00% → 390,00%
Nv. 10: 422,50% → 507,00%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 19 golpes)
Nv. 1: 161,61% → 193,93%
Nv. 10: 210,09% → 252,11%
Coleta
- Adição de Explosão de Flor da Vida Dano extra.
- Após usar uma habilidade, é possível conectar com a habilidade Lua Brilhante.
Lua Brilhante
- Após usar uma habilidade, é possível conectar com a habilidade Coleta.
Canção do Luar
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 9 golpes)
Nv. 1: 600,95% → 713,02%
Nv. 10: 781,24% → 926,93%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 9 golpes)
Nv. 1: 300,48% → 356,51%
Nv. 10: 390,62% → 463,46%
Rio de Flores
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 19 golpes)
Nv. 1: 185,50% → 204,05%
Nv. 10: 241,15% → 265,27%
Sura
Comentário dos Desenvolvedores
Após o patch de melhorias do Sura da última vez, com a redução da Mana (PM) necessária para ativar o efeito de Instinto Assassino,
identificamos que não era possível usar idealmente a ação de concentração da "Convergência das Lâminas", que anteriormente podia ser utilizada com o efeito de agarrão indisponível.
Por isso, neste patch alteramos o efeito de agarrão indisponível da "Convergência das Lâminas" de "Agarrão indisponível ao Concentrar" para "Agarrão indisponível por 1s quando usado".
Com isso, melhoramos para que você possa manter sua função como uma habilidade de agarrão indisponível como antes, enquanto também utiliza o efeito de Instinto Assassino.
Convergência das Lâminas
- Alteração na qual, ao usar uma habilidade durante a Convergência das Lâminas, o estado "Agarrão Indisponível ao Concentrar" foi alterado para "Agarrão Indisponível por 1 segundo ao usar habilidade".
![]() ANTES |
![]() DEPOIS |
Me-Gu
Comentário dos Desenvolvedores
No caso das classes Me-Gu e Hwa-Ryeong, com configurações adequadas, era possível usar infinitamente a habilidade Giro da Raposa consumindo Mana (PM) sem Tempo de Espera de reutilização.
Por isso, a utilidade da habilidade Giro da Raposa ficou excessivamente alta comparada a outras habilidades, criando uma situação onde o desempenho geral da classe dependia excessivamente dessa única habilidade.
Por essa razão, o ajuste de balanceamento das duas classes sempre teve que se concentrar no ajuste numérico da habilidade Giro da Raposa,
e nesse processo houve aspectos que foram difíceis de atender às expectativas dos aventureiros.
Julgando que esse problema poderia continuar afetando o balanceamento,
decidimos neste patch alterar também a habilidade "Espírito: Ho-Ryeong", que podia ser usada infinitamente como a habilidade Giro da Raposa,
para que não possa mais ser usada consecutivamente sem Tempo de Espera de reutilização.
Como este aspecto exige uma grande mudança no estilo de jogo existente, pedimos a ampla compreensão dos aventureiros.
Com a limitação do uso infinito, o desempenho da própria habilidade Giro da Raposa pôde ser aumentado de forma mais ousada,
e também elevamos o desempenho de habilidades que tinham utilidade relativamente baixa, esperando que se desenvolvam combates mais espetaculares e variados.
Além disso, o Aumento do Dano da Habilidade aplicado pelos efeitos dos passivos "Esfera da Raposa" e "Possessão Vulpina" de Me-Gu e Hwa-Ryeong estava definido em 30%, que é relativamente alto.
Isso significa que o dano básico das habilidades é baixo,
e quando recebem efeitos adicionais de Aumento do Dano da Habilidade, são aplicados de forma um pouco baixa, e durante ajustes também eram aplicados de forma conservadora.
Para melhorar isso, reduzimos o aumento de dano do passivo em 10%, mas aumentamos o dano básico das habilidades afetadas por esse passivo.
Giro da Raposa (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual o Tempo de Espera foi aumentado. (0,1s → 6s)
- Alteração na qual o Máx. de 2 usos foi aplicado.
- Alteração na qual o Aprimoramento de Redução do Custo de PM foi excluído e substituído por Aprimoramento de -1s de Tempo de Espera.
- Alteração na qual a Vel. de Ataque foi aumentada. (0,7s → 0,65s)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 1066% → 1173%
Nv. 10: 1385,8% → 1524,4%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 344,76% → 379%
Nv. 10: 448,19% → 493%
Espírito: Sedução das Pétalas
Alteração na qual o alcance do ataque de Reverso aumenta. (4,4m → 5,2m)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 522% → 574%
Nv. 10: 756,9% → 832,6%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 266,22% → 293%
Nv. 10: 386,02% → 424,6%
Ryeong: Gon
Alteração na qual o alcance do ataque e o alcance da Cortina aumentam. (3m → 4m)
- Após usar a habilidade, é possível conectar com a habilidade ‘Ryeong: Li’.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 846% x 3 → 931% x 3
Nv. 10: 1099,8% x 3 → 1209,8% x 3
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 395,51% x 3 → 435% x 3
Nv. 10: 514,16% x 3 → 565,6% x 3
Ryeong: Tae
Aumento da Vel. de Conjuração.
- Após usar a habilidade, é possível conectar com a habilidade ‘Ryeong: Li’.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 3274% → 3601%
Nv. 10: 3928,8% → 4321,7%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 1637% → 1801%
Nv. 10: 1964,4% → 2160,8%
Ryeong: Bogu
- Reduzir o tempo até o ataque em 0,25s ao soltar o botão da Habilidade durante a Defesa.
- Correção do erro no qual Super Armor na Retaguarda não era aplicada na animação inicial.
- Alteração na qual passa a atribuir Super Armor ao golpear.
- Alteração na qual o número de golpes muda de 2 vezes com x3 golpes para Máx. 5 golpes de x1. (Devido ao aumento significativo da velocidade de uso da habilidade Ryeong: Bogu, o dano foi ajustado.)
- Aumento do alcance do ataque.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 2046% → 2251%
Nv. 10: 2455,2% → 2700,7%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 1023% → 1125%
Nv. 10: 1227,6% → 1350,4%
Bote Traiçoeiro
- Adiciona 1 carga extra para a habilidade. (1vez → 2vezes)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 686,4% → 755%
Nv. 10: 995,28% → 1094,8%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 318,24% → 350%
Nv. 10: 461,45% → 507,6%
Ryeong: Li
- Alteração na qual a Vel. de Ataque foi aumentada. (0,93s -> 0,87s)
- Alteração na qual o alcance do ataque foi aumentado. (3m -> 4m)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 1584% x 2 → 1742% x 2
Nv. 10: 2059,2% x 2 → 2265,1% x 2
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 795,6% x 2 → 875% x 2
Nv. 10: 1034,28% x 2 → 1137,7% x 2
Espírito: Ho-Ryeong
- Alteração na qual a habilidade não consome mais Mana (PM) ao usar.
- Alteração na qual o Tempo de Espera foi aumentado. (0,2s → 5s)
- Alteração na qual o uso disponível foi aplicado até 3 vezes.
- Adição de Super Armor. (Sem efeito na Arena)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 12 golpes)
Nv. 1: 374,85% → 474%
Nv. 10: 487,31% → 616,4%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 12 golpes)
Nv. 1: 187,43% → 237%
Nv. 10: 243,65% → 308,2%
Esfera da Raposa
Alteração na qual o número máximo de acúmulos do bônus foi reduzido de 9 para 5 vezes,
e o valor por acúmulo de outros atributos, exceto o dano da habilidade, foi aumentado em x2.
Ryeong: Gam
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 12 golpes)
Nv. 1: 379,6% → 468%
Nv. 10: 550,42% → 678,2%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 12 golpes)
Nv. 1: 185,53% → 228%
Nv. 10: 269,02% → 331,4%
Ryeong: Gun
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 1370,88% → 1508%
Nv. 10: 1987,78% → 2186,6%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 520,2% → 572%
Nv. 10: 754,29% → 829,7%
Garras Espirituais
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 1112,8% → 1224%
Nv. 10: 1446,64% → 1591,3%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 509,32% → 560%
Nv. 10: 662,12% → 728,3%
Ryeong: Tchul
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 719,9% → 950%
Nv. 10: 935,87% → 1235,4%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 365,82% → 482%
Nv. 10: 475,56% → 627,7%
Espírito: Turbilhão da Raposa
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 11 golpes)
Nv. 1: 670,8% → 812%
Nv. 10: 872,04% → 1055,1%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 11 golpes)
Nv. 1: 307,02% → 372%
Nv. 10: 399,13% → 482,9%
Ascensão Vulpina (Habilidade de Sucessão)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 753,28% → 912%
Nv. 10: 979,26% → 1184,9%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 326,4% → 395%
Nv. 10: 424,32% → 513,5%
- Alteração na qual o coeficiente de dano causado ao Chefe de Mundo foi alterado.
105,65% → 100,09%
Hwa-Ryeong
Giro da Raposa
- Alteração na qual o Tempo de Espera foi aumentado. (0,1s → 6s)
- Alteração na qual Cargas: 2 foi aplicado.
- Alteração na qual o Aprimoramento de Redução do Custo de PM foi excluído e substituído por Aprimoramento de -1s de Tempo de Espera.
- Alteração na qual a Vel. de Ataque foi aumentada. (Sem Voo Sublime: 0,7s → 0,65s) (Com Voo Sublime: 0,63s → 0,6s)
Alteração na qual a Amplificação do Dano em estado de Voo Sublime foi reduzida para 20%.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 520% → 572%
Nv. 10: 676% → 743,6%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 3 golpes)
Nv. 1: 265,2% → 291,72%
Nv. 10: 344,76% → 379,24%
Possessão Vulpina
- Ao conjurar Ascensão Etérea, consome Mana (PM) e aplica o efeito de Coerção dos Deuses aos inimigos ao redor. (Por 8 segundos, Dano a Aventureiro -10%)
Golpe Rápido
- Alteração na qual o número de usos da habilidade foi aumentado de 1 vez para 2 vezes.
- Alteração na qual a vel. do primeiro ataque foi aumentada. (0,68s -> 0,57s)
- Agora é possível usar a habilidade Hwasun em sequência após usar esta habilidade.
Raposa Alada
- Alteração na qual a Vel. de Uso da Raposa Alada subir.
Galope inicial 0,5s -> 0,43s
Vel. de Movimento intermediária 0,4s -> 0,33s
Tempo de Ataque intermediário 0,72s -> 0,67s
Ryeong: Li (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual a Vel. de uso foi aumentada. (0,93s -> 0,87s)
- Alteração na qual o alcance do ataque foi aumentado. (3m -> 4m)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 2075,02% x 2 → 2283% x 2
Nv. 10: 2697,52% x 2 → 2967,3% x 2
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 1 golpe)
Nv. 1: 1034,28% x 2 → 1138% x 2
Nv. 10: 1344,56% x 2 → 1479% x 2
Espírito: Sedução das Pétalas (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual o alcance de ataque de Reverso foi aumentado. (4,4m → 5,2m)
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 970,27% → 1067%
Nv. 10: 1406,9% → 1547,6%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 5 golpes)
Nv. 1: 346,09% → 381%
Nv. 10: 501,82% → 552%
Castigo
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 675% → 742,5%
Nv. 10: 877,5% → 965,25%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 344,25% → 378,68%
Nv. 10: 447,53% → 492,28%
Patada
- Agora é possível usar a habilidade Hwasun em sequência após usar esta habilidade.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 740% → 895,4%
Nv. 10: 962% → 1164,02%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 377,4% → 456,65%
Nv. 10: 490,62% → 593,65%
Hwasun
- Agora é possível usar a habilidade Patada em sequência após usar esta habilidade.
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 460% x 2 → 592,02% x 2
Nv. 10: 598% x 2 → 769,63% x 2
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 234,6% x 2 → 301,93% x 2
Nv. 10: 304,98% x 2 → 392,51% x 2
Tempestade Fátua
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 6 golpes)
Nv. 1: 647,35% → 712,09%
Nv. 10: 841,56% → 925,71%
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 6 golpes)
Nv. 1: 280,5% → 308,55%
Nv. 10: 364,65% → 401,12%
Esquiva Meridional
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 2276% x 2 → 2503,6% x 2
Nv. 10: 2731,2% x 2 → 3004,32% x 2
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 1138% x 2 → 1251,8% x 2
Nv. 10: 1365,6% x 2 → 1502,16% x 2
Dança Explosiva
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 2315% x 2 → 2546,5% x 2
Nv. 10: 2778% x 2 → 3055,8% x 2
- Aumento do dano PvP da habilidade. (Máx. de 2 golpes)
Nv. 1: 1157,5% x 2 → 1273,25% x 2
Nv. 10: 1389% x 2 → 1527,9% x 2
Ascensão Vulpina
- Aumento do dano PvE da habilidade. (Máx. 4 golpes)
Nv. 1: 753,28% → 829%
Nv. 10: 979,26% → 1077,2%
- Aumento do dano PvP da habilidade.
Nv. 1: 326,4% → 359%
Nv. 10: 424,32% → 466,8%
- Alteração na qual o coeficiente de dano causado ao Chefe de Mundo foi alterado.
123,12% → 118,21%
Espadachim
Retaliação
- Alteração na qual o alcance de aplicação do tipo de guarda será alterado.
ㆍ Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda (Enquanto usa uma habilidade > Durante preparação do ataque)
ㆍ Super Armor (Durante o último golpe > Durante o ataque)
Corte da Montanha
- Melhoria na qual, ao iniciar o golpe descendente, é possível girar em uma faixa estreita na direção do inimigo.
![]() ANTES |
![]() DEPOIS |
Mavórcio
Retaliação
- Alteração na qual o alcance de aplicação do tipo de guarda será alterado.
ㆍ Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda (Enquanto usa uma habilidade > Durante preparação do ataque)
ㆍ Super Armor (Durante o último golpe > Durante o ataque)
Adição de Conteúdo e Melhorias
Importar o Preset de Habilidades de Outro Aventureiro
Comentário dos Desenvolvedores
Aventureiros que começaram o jogo pela primeira vez ou aqueles que encontraram uma nova classe através de mudança de classe
provavelmente sentiram dificuldade em saber quais habilidades equipar, como deveria ser o fluxo de habilidades ou a seleção de vocação.
Até agora, havia o inconveniente de ter que procurar separadamente em sites para obter essas informações.
Com esta atualização, adicionamos uma nova função que permite confirmar diretamente as habilidades de outros aventureiros e salvar os ajustes de habilidade desejados.
Esperamos que através disso vocês possam configurar habilidades de forma mais fácil e conveniente, e se adaptar rapidamente a novas classes.
- Toque no ícone na parte inferior do menu de habilidades para procurar e verificar as habilidades equipadas por outro aventureiro.
- Outros aventureiros com a mesma classe que a sua serão exibidos por ordem de CP, e é possível procurar/verificara as habilidades equipadas ao tocar no botão de lupa.
- Na lista de habilidades de outro aventureiro, é possível confirmar as informações de seleção de vocação/fluxo/aprimoramento, e ao tocar, a descrição será exibida.
- Ao tocar no botão ALL na parte inferior, é possível salvar todos os presets do aventureiro pesquisado.
- As habilidades verificadas podem ser salvas em cada preset usando o botão de importar no canto superior direito.
- Procurar habilidades de outro aventureiro e salvar presets possuem um tempo de espera de 10s.
- Apenas habilidades adquiridas e presets desbloqueados serão importados; os demais serão ignorados.
Chat de Assuntos
- O número acumulado de recomendações e a colocação dentro do grupo de bate-papo serão redefinidos.
ㆍDe acordo com o número acumulado de recomendações antes da redefinição, será enviado um título especial temporário (3 meses) para os aventureiros do 1º ao 10º lugar.
ㆍCaso aventureiros tenham o mesmo Colocação em Número de Recomendações, todos receberão o título, aplicando a colocação conjunta.
- O número acumulado de recomendações e a colocação por grupo de bate-papo serão redefinidos após 3 meses.
ㆍNo momento da redefinição, os títulos especiais temporários em posse serão empacotados.
ㆍNo momento da redefinição, de acordo com o número acumulado de recomendações, será enviado um título especial temporário (3 meses) para os aventureiros do 1º ao 10º lugar.
Grupos Recomendados |
Título Recebido |
Condição |
Pousada Halo da Lua |
Sentinela dos Novatos |
Colocação em Número de Recomendações 1º ao 2º |
Guia dos Iniciantes |
Colocação em Número de Recomendações 3º ao 5º |
|
Informante dos Principiantes |
Colocação em Número de Recomendações 6º ao 10º |
|
Arena Livre |
Punho Épico |
Colocação em Número de Recomendações 1º ao 2º |
Briguento Habilidoso |
Colocação em Número de Recomendações 3º ao 5º |
|
Líder dos Becos |
Colocação em Número de Recomendações 6º ao 10º |
|
Salão dos Aventureiros |
Desbravador |
Colocação em Número de Recomendações 1º ao 2º |
Magnífico Exemplo |
Colocação em Número de Recomendações 3º ao 5º |
|
Líder Amigável |
Colocação em Número de Recomendações 6º ao 10º |
Sistema
- Alteração na qual, ao usar o Baú de Conhecimento Regional, é possível obter conhecimento imediatamente.
- Remoção de Loja de Troca de Medalha Radiante, que podia ser acessada através de Dunkun na Fortaleza da Guilda.
ㆍ Medalhas Radiantes não utilizadas até 27/05 (ter) foram convertidas em Essência Mágica e enviadas pelo correio. (Essência Mágica x34,000 por cada Medalha Radiante)
ㆍ Note que a Medalha Extravagante de Honra, que pode ser obtida atualmente em Guerra de Território/Conquista, não está incluída nesta conversão.
- Correção do erro no qual, na UI de resultados das Provações de Rabam, a frase do estágio foi alterada para "Portão".
- Remoção da sombra preta exibida ao selecionar um personagem na UI de Seleção de Personagem.
Interface
- Adição de uma função que permite verificar separadamente os combos de habilidade de uma habilidade específica. (Menu > Habilidade > Toque em uma habilidade específica > Toque na lupa de combos de habilidade)
- Adição de uma função "Exceto Poção de Stamina" à lista de filtros do Armazém do Acampamento. Ao marcar este filtro, mesmo que haja poções de Stamina no armazém, elas não serão movidas automaticamente do inventário ao usar a função de armazenar automaticamente.
Correção de Erro
Personagem
- [Wu-Sa] Correção do erro no qual o efeito de Revelação de Morte Silenciosa era aplicado na Arena.
- [Lupa] Correção do erro no qual, ao sair da Fenda do Caos durante Montar Hung-Nang, o tempo disponível para Montar Hung-Nang não desaparecia.
- [Lupa] Correção do erro no qual, após montar Hung-Nang nas Provações de Rabam, a câmera não girava ao mover para o portão.
- [Letanas] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade Apocalipse em Sangue Dracônico, a Guarda Frontal era aplicada.
- [Letanas] Correção do erro no qual o ícone do tipo de guarda da habilidade Apocalipse de era alterado de Guarda Frontal para Super Armor.
- [Lahn] Correção do erro no qual, ao visualizar Voo Sublime na janela de habilidades, a animação era exibida de forma anormal.
- [Colosso] Correção do erro no qual o tempo de espera para reutilizar Furacão Trovejante era diferente do de Titã. (7s > 6s)
- [Sura] Melhoria na qual o combo Esquiva - Corte Duplo é exibido na Lista de combos de habilidade.
- [Sura] Correção do erro no qual, após esquivar para trás, o combo Corte Duplo não era aplicado.
Sistema
- Correção do erro no qual o talento de fada "Aumento da Duração do Elixir dos Comerciantes do Corvo" não era aplicado durante o tempo em que era possível teletransportar-se para a localização do Caixeiro-Viajante.
- Correção do erro no qual o jogo encerrava de forma anormal, de maneira intermitente, ao mover-se entre estágios.
- Correção do erro no qual a pontuação inicial no modo espectador de Ramoness estava incorreta.
- Correção do erro no qual o efeito "Sede de Sangue" era ativado mesmo após a morte do Oficial ao obter a espada na Arena do Sol.
Interface
- Correção do erro no qual, ao selecionar uma habilidade equipada em um preset que não está em vigor na janela de Talentos, o conteúdo e a localização da habilidade à direita não eram renovados.
- Correção do erro no qual, ao definir o idioma como Inglês em [Ajustes - Conveniência - Teclado - Especial], não era possível fixar o alvo.
- Correção do erro no qual, ao desaparecer o botão de Pescar no acampamento, a interface funcionava de forma anormal.
- Alteração na qual as frases que indicam as categorias na janela e no widget de bate-papo foram unificadas.
- Correção do erro no qual, no Templo de Shayla, o botão de Pular era alterado para o botão de habilidade.
Informe Prévio
Classe Básica
- Após a manutenção da atualização de 10/06 (ter), a classe básica será convertida para a classe de Ascensão.
ㆍ Aventureiro, leve esta informação em consideração ao jogar.
Classe Básica | Classe da Ascensão |
Lutador | Duelista |
Domadora | Lupa |
Cavaleira Negra | Sombra |
Ranger | Amazona |
Maehwa | Lótus |
Musah | Espadachim |
Valquíria | Paladina |
Feiticeira | Necromante |
Guerreiro | Gladiador |
Maga | Arquimaga |
Gigante | Titã |
Eventos
Começar Evento
Auxílio-Fragmento de Pedra da Alma!
· Período: Após a manutenção de 27/05 (Ter) até 09/06 (Seg) às 23:59
Explorando as Trevas!
· Período: Após a manutenção de 27/05 (Ter) até 09/06 (Seg) às 23:59
Evento de Quebra-Cabeça
· Período: Após a manutenção de 27/05 (Ter) até 09/06 (Seg) às 23:59
Missões de Peça de Quebra-Cabeça
· Período: Após a manutenção de 27/05 (Ter) até 09/06 (Seg) às 23:59
Quebra-Cabeça 3x3
· Período: Após a manutenção de 27/05 (Ter) até 02/06 (Seg) às 23:59
Lista de Presença do Mês
· Período: Após a manutenção de 01/06 (Dom) até 30/06 (Seg) às 23:59
Eventos Encerrados
ㆍ Evento de Bingo!
ㆍ Coletando Cupom de Bingo!
ㆍ Quebra-Cabeça 3x3
ㆍ Missões Diárias do Espírito Negro!
ㆍ Sequência de Missões de Crescimento
Loja de Pérolas
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
Novos Itens à Venda
- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú de Vótex & Harmonia
ㆍ Baú Turbinado do Caos
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú Turbinado Limitado
※ À Venda Até: 02/06/2025 (Seg) às 23:59
ㆍ Auxílio-Estilhaços de Pedra de Alma Lunar I
ㆍ Auxílio-Estilhaços de Pedra de Alma Lunar II
ㆍ Kit de Iniciante da Pedra de Alma
※ Venda até informe futuro.
- À La Carte
ㆍ Estilhaço de Pedra de Alma Lunar
※ Venda até informe futuro.
- Boutique dos Encarotia
ㆍ Boutique dos Encarotia I
ㆍ Boutique dos Encarotia II
ㆍ Boutique dos Encarotia III
ㆍ Boutique dos Encarotia IV
ㆍ Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia I
ㆍ Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia II
ㆍ Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia III
※ À Venda Até: 16/06/2025 (Seg) às 23:59
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- Adição de Decoração da Masenka
Decoração | Quantidade | Preço |
[Masenka] Tapete Bordado com Estrelas | 1 | 120 Pérolas |
[Masenka] Vaso de Flores Silvestres de Verão | 1 | |
[Masenka] Poste de Luz Pintado | 1 | |
[Masenka] Banco Coberto com Tecido Bordado | 1 | |
[Masenka] Banquete de Peru Assado | 1 | |
[Masenka] Sofá com Ornamentos de Quilt | 1 | |
[Masenka] Cerca com Mantas Coloridas | 1 | |
[Masenka] Porta por onde Passa o Verão | 1 | |
[Masenka] Árvore Ornamental Florida | 1 |
[Masenka] Tapete Bordado com Estrelas | ![]() |
[Masenka] Vaso de Flores Silvestres de Verão | ![]() |
[Masenka] Poste de Luz Pintado | ![]() |
[Masenka] Banco Coberto com Tecido Bordado | ![]() |
[Masenka] Banquete de Peru Assado | ![]() |
[Masenka] Sofá com Ornamentos de Quilt | ![]() |
[Masenka] Cerca com Mantas Coloridas | ![]() |
[Masenka] Porta por onde Passa o Verão | ![]() |
[Masenka] Árvore Ornamental Florida | ![]() |