[22/04 Notas de Atualização]
# 1

Notas de Atualização


Caros aventureiros,
Aqui fala a Equipe de Black Desert Mobile.

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 22/04 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.


Habilidades Rabam

Comentário dos Desenvolvedores

"O grupo Muremo, ao qual pertence Rabam, a Iluminada, são conselheiros da família real.

Não há limites para seus conhecimentos, dominando habilidades, astrologia, alquimia e
também conhecendo bem o que as pessoas comuns sabem pouco sobre os antigos.


Um dia, Rabam começa a sentir uma energia desconhecida vinda do aventureiro,
que se assemelha à energia que sente em um lugar que ela protege.


Um lugar que até mesmo a família real de Valência procurou, mas nunca realmente viu,
onde diz-se que é possível despertar o poder adormecido dentro de si.


Encontre as provações que ninguém mais lembra, e desperte o verdadeiro poder interior."

Apresentamos a vocês as habilidades Rabam que foram introduzidas no Banquete de Calpheon.
As habilidades Rabam começam com uma história onde Rabam, a Iluminada, menciona a energia
desconhecida que sente no aventureiro e o guia para as provações ancestrais.


Os aventureiros que descobrirem estas provações antigas poderão usar as habilidades Rabam,
permitindo que experimentem um estilo de combate diferente. As habilidades Rabam são como golpes poderosos imprevisíveis para o inimigo,

sendo sua maior característica a possibilidade de selecionar diretamente o efeito da habilidade aprimorada.

Para usar habilidades Rabam mais poderosas, é necessário um tomo de habilidade Rabam,

e o Símbolo de Kabua, que pode ser trocado pelo tomo, pode ser obtido através das Provações de Rabam.

Ao começar as Provações de Rabam, existem limitações como escolher quais habilidades usar,

e para enfrentar cada portal, alguns exigem resolver enigmas, outros fazem surgir baús de tesouro.

 

É preciso superar provações desconhecidas e provar sua habilidade para avançar.
Ao passar por um portal, você selecionará diretamente o card desejado entre vários.


Você superará as provações com seu próprio estilo único, enfrentando desafios inesperados.
Como os aventureiros com quem você competirá por colocação mudam aleatoriamente a cada semana,


Você pode aproveitar oportunidades para alcançar posições mais altas dependendo da situação.
Esperamos que você aprecie combates ainda mais intensos com as novas habilidades Rabam adicionadas,


E sinta uma valiosa sensação de realização ao desafiar seus limites nas Provações de Rabam.
Boa sorte em sua jornada para despertar o poder interior.



História




- Adição de uma história importante, 'Provações de Origem Anciã'.
ㆍ Você poderá prosseguir após completar a Quest Principal do Leste de Valência, 'Fonte de Aal', alcançar CP do Clã superior a 15,000 e o Nível mais alto do Clã a 70 ou mais.
ㆍ Ao concluir a história, você poderá iniciar as Provações de Rabam e, se o personagem estiver no nível 70 ou acima, adquirirá automaticamente 2 habilidades Rabam.
ㆍ Caso o personagem esteja abaixo do nível 70, as habilidades serão adquiridas ao alcançar o nível 70.
ㆍ Como a história inclui eventos no Grande Deserto, para um progresso ideal, enviamos a todos os aventureiros uma Água Purificada x1 após a manutenção da atualização.


Habilidades Rabam



- As habilidades Rabam são técnicas poderosas, com duas disponíveis para cada classe.
ㆍ Você pode equipar e usar duas habilidades Rabam simultaneamente.
ㆍ É possível obtê-las após concluir a história principal, "Provações de Origem Anciã", e alcançar o nível 70.
- A ilusão do personagem que aparece ao usar uma habilidade Rabam não é visível para outros aventureiros.






- As habilidades Rabam podem ter seu nível aumentado ao usar o 'Tomo de Habilidade Rabam: Primeira/Segunda Habilidade Rabam'.

ㆍ Conforme o nível da habilidade, o dano dessa habilidade aumenta e você pode aprender habilidades de aprimoramento.

 








- Cada habilidade Rabam possui 4 aprimoramentos.

ㆍ Dentre elas, 3 tipos permitem selecionar um dos 4 efeitos de habilidade.

ㆍ Os efeitos que podem ser selecionados são os seguintes.

 

Limitado 

Efeitos da Habilidade 

Efeitos Disponíveis 

Nv. 1 

Vocação da Habilidade 

- Inscrição: Aal
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Labreve
- Inscrição: Serrett

Nv. 7

Aplica ao usar 

- Aumento do Dano da Habilidade Rabam 

- Cura 

- Aumento de PA, PD 

- Redução de Dano Final de Aventureiro 

Nv. 10

Aplica ao acertar 

- Redução de Vel. de Movimento/Ataque, PA, PD 

- Redução da Eficiência da Cura 

- Dano Extra Proporcional ao PV 

- Redução do Dano de Todas as Vocações Recebido 




- Você pode verificar as habilidades Rabam de todas as classes no canal oficial do YouTube.


- Você pode verificar os detalhes das habilidades Rabam por classe abaixo.

 


Provações de Rabam



- As Provações de Rabam podem ser desafiadas após a conclusão da história 'Provações de Origem Anciã', quando o CP do Clã for superior a 15.000.

ㆍ Não há limite de entradas.






- As Provações de Rabam podem ser acessadas através do menu à esquerda.

ㆍ O Grande Deserto e a Montanha do Inverno Sem Fim, que podem ser confirmados no [Mapa], serão removidos do ícone do menu.






- A dificuldade das Provações de Rabam é composta por um total de 5 níveis.

ㆍ Cada nível é formado por 10 portões no total.

ㆍ Os portões são divididos em duas grandes categorias: cumprir missões ou começar combates.

ㆍ Dependendo do portão, pode ser necessário resolver quebra-cabeças ou enfrentar monstros que não podem ser derrotados por métodos convencionais.

- É possível começar as conquistas das Provações de Rabam.


- Nas Provações de Rabam, o 'CP do Clã' é aplicado.

ㆍ 'CP do Clã' refere-se ao poder de combate que aumenta com o Emblema do Caos e a Pedra do Equilíbrio, entre outros, de forma unitária para o clã.

ㆍ O CP do Clã para Entrada em cada nível é o seguinte:

Nível 1: 15.000

Nível 2: 20.000

Nível 3: 25.000

Nível 4: 30.000

Nível 5: 35.000





- O 'CP do Clã' pode ser verificado em 'Inventário → Detalhes do CP'.




- As Provações de Rabam ocorrem semanalmente em formato de temporada, e a colocação é calculada com base nos 'Símbolos de Kabua' ofertados.

ㆍ Os Símbolos de Kabua contabilizados são baseados na quantidade máxima ofertada em uma única entrada, e não no acumulado semanal.




- Ao concluir cada portão das Provações de Rabam, o 'Símbolo de Kabua' é automaticamente ofertado na Torre do Praticante.

ㆍ Durante o resgate da temporada, você obtém a quantidade de 'Símbolos de Kabua' equivalente ao maior número ofertado na temporada anterior.

ㆍ A colocação é calculada toda segunda-feira à meia-noite, e para isso, o acesso é limitado a partir de 30 minutos antes do horário de cálculo.




- O 'Símbolo de Kabua' pode ser trocado por outros itens com o NPC Rabam na Capital de Valência.

ㆍ Usando o 'Tomo de Habilidade de Rabam', que pode ser obtido através da troca, é possível aumentar o nível de habilidade de Rabam.




- Antes de entrar, você pode selecionar o nível e a riqueza de entrada.

ㆍ Usar Moedas de Prata permite obter uma Escultura Dourada.

- Ao usar o 'Timbre de Rabam', você recebe imediatamente Símbolos de Kabua x210 por cada unidade.

ㆍ Os Símbolos de Kabua obtidos com o uso do Timbre de Rabam não são registrados no histórico de ofertas.

ㆍ O Timbre de Rabam pode ser configurado para um multiplicador de até 20 vezes para entrar.





- Quando o tempo restante se esgota ou os PV chegam a 0, as Provações de Rabam chegam ao fim.

- As Provações de Rabam terminam automaticamente após 20 minutos, independentemente do tempo restante.


Progresso das Provações de Rabam



- Ao entrar, o CP do Clã será aplicado.

- O tempo restante será exibido na parte superior central da tela.

ㆍ Cada vez que um portão é concluído, o tempo restante sobe.

- No lado direito da tela, serão exibidas as informações do portão de provação em andamento e o Símbolo de Kabua ofertado.






- Toque no ícone com formato de carta para verificara a lista de cartas selecionadas até agora.






- Cada vez que você conclui um portão, o Símbolo de Kabua é ofertado e a Torre do Praticante aparece.

ㆍ Os Símbolos de Kabua ofertados a cada conclusão de portal por nível são os seguintes:

Nível 1: x5

Nível 2: x10

Nível 3: x20

Nível 4: x40

Nível 5: x60

 

- Ao se aproximar da Torre do Praticante, você pode selecionar uma das três cartas que aparecem.

ㆍ Você pode gastar Símbolo de Kabua x1 planejado para ofertar e tirar novamente as três cartas exibidas.

ㆍ Cada vez que entrar nas Provações de Rabam, o limite para tirar novamente é de 3 vezes.





- Nas Provações de Rabam, todas as habilidades começam bloqueadas.

ㆍ Antes de iniciar o primeiro portão e a cada conclusão do segundo portão, você pode selecionar 3 cartas para ativar habilidades.

ㆍ As habilidades equipadas no preset de habilidades atualmente em uso são indicadas como 'Equipado' nas cartas.




- A partir do terceiro portão, ao concluir cada etapa, você pode selecionar cartas que aumentam seus atributos.

ㆍ Dependendo da habilidade, de 1 a 5 ícones de estrela são exibidos no canto superior esquerdo da carta.

ㆍ Às vezes, aparecem cartas que permitem obter o Símbolo de Kabua em vez de atributos.




- No quinto portão, um poderoso chefe aparece.

ㆍ Ao concluir, você pode selecionar um cartão que oferece atributos melhores do que os outros cartões.

- No décimo portão, uma horda de monstros e o chefe vêm incessantemente.

ㆍ A cada chefe derrotado, você pode selecionar cartas extras.

 

- A cada chefe derrotado no décimo portão, você pode ofertar um "Símbolo de Kabua" adicional.

ㆍ A quantidade ofertada ao derrotar o chefe varia conforme o nível, conforme abaixo.

ㆍ Você pode ofertar sem limite até o fim das Provações de Rabam em andamento.

Nível 1: x2

Nível 2: x4

Nível 3: x6

Nível 4: x8

Nível 5: x10





- Em certos portãos, o Baú de Tesouro aparece e você pode ofertar o Símbolo de Kabua através da interação.

ㆍ Cuidado! Ao redor do Baú de Tesouro, perigos e armadilhas estão à espera.






- A Colocação das Provações de Rabam é composta por vários grupos, com até 50 aventureiros participando em cada grupo.

ㆍ Os aventureiros que podem entrar nas Provações de Rabam são atribuídos aleatoriamente a cada grupo.

- Na Temporada Atual, a colocação dentro do grupo é determinada pela quantidade de 'Símbolo de Kabua' ofertada.

ㆍ O número de participantes no grupo é redefinido a cada temporada, e as recompensas são enviadas de acordo com a colocação.






- As recompensas de colocação das Provações de Rabam, de acordo com a colocação dentro do grupo, são as seguintes:
ㆍ 1º lugar: Presente da Família Real de Valência x3
ㆍ 2º lugar: Presente da Família Real de Valência x2
ㆍ 3º lugar: Presente da Família Real de Valência x1
ㆍ 4º ao 10º lugar: Símbolo de Kabua x150
ㆍ 11º ao 30º lugar: Símbolo de Kabua x75
ㆍ 31º ao 50º lugar: Símbolo de Kabua x30


Totem da Fenda do Caos

Comentário dos Desenvolvedores

O Totem da Fenda do Caos nasceu quando o Mineral do Caos, Akhrad e o Fervor da Fenda
se infiltraram no totem Ancestral que permite controlar poderes mais fortes.

O novo totem imbuído desta energia não apenas preserva o poder do totem Abissal como antes,
mas também pode absorver o Núcleo do Caos para conter um poder ainda mais impressionante.

Esperamos que o Totem da Fenda do Caos se torne mais um objetivo no caminho do aventureiro.




- Adição de Totem da Fenda do Caos.

ㆍ Pode ser fabricado em [Forjar → Equipamento → Etc. → Totem].

ㆍ Ao equipar o Totem da Fenda do Caos +0, o PV Máx. sobe em 1.000.






- O Totem da Fenda do Caos pode ser fabricado usando um ‘Totem Ancestral +40’, ‘Fervor da Fenda’ x20, ‘Minerais do Caos’ x2, ‘Akhrad’ x5 e 5 bilhões de Moedas de Prata.

ㆍ Mesmo que o ‘Totem Ancestral +40’ esteja combinado com um ‘Totem Abissal’, ele ainda pode ser usado como material.

ㆍ Após a fabricação do Totem da Fenda do Caos, o nível de fortalecimento do ‘Totem Abissal’ será mantido.

 





- Assim como o Totem Ancestral, você pode combinar os três tipos de Totem do Equilíbrio [Abissal] para aplicar os atributos.




- O Totem da Fenda do Caos pode ser fortalecido até o potencial máximo de +20.

ㆍ Ao utilizar o Núcleo do Caos, é possível aumentar a taxa de sucesso do fortalecimento até 100%.

ㆍ É possível tentar o fortalecimento a partir de uma taxa de sucesso de 10% ou mais.






- Cada vez que o nível de Fortalecimento dos itens sobe, o PA, PD e o PV Máx. aumentam.





- Mesmo que a Fortalecimento do Totem da Fenda do Caos falhe, o nível do Fortalecimento não diminuirá.


Personagem

Comentário dos Desenvolvedores

Nesta atualização, ajustamos o balanceamento de classes que se mostravam excessivamente poderosas

ou difíceis de serem contra-atacadas durante o combate.

 

Primeiramente, a Deadeye, mesmo sendo uma classe que combate principalmente à longa distância,

estava se destacando com desempenho excelente na maioria dos conteúdos.

 

Em vez de ajustar o dano base das habilidades, já que há redução de dano aplicada conforme a distância do ataque,

ajustamos o dano que aumenta com efeitos contínuos ou projéteis para reduzir seu poder à longa distância.

Fizemos esta alteração para que, se quiserem realizar ataques mais poderosos, precisem assumir o risco de se aproximar dos inimigos.

 

Mago e Kurenai, quando usados por aventureiros habilidosos,

estavam apresentando combate impecável em batalhas de pequena escala, como duelos 1 contra 1.

 

Fizemos alguns ajustes no tempo de espera de reutilização das habilidades mais usadas

e em seus efeitos para permitir mudanças no combate caso o inimigo acerte um contra-ataque no momento certo.

 

Estamos sempre atentos às opiniões que muitos aventureiros compartilham

sobre o balanceamento através do fórum oficial ou do centro de suporte ao cliente.

 

Continuaremos verificando e fazendo ajustes constantemente para que

a diferença entre as classes não se torne excessivamente grande.

 

Do Jeito Canary

 

- Alteração na qual o efeito de 'Aumenta do dano de todas as habilidades por 10 s' aplicado ao conjurar 'Sobrevivente do Velho Oeste' é ajustado. (5% → 2.5%)

- Alteração na qual o aumento do dano ao usar munição real com o aprimoramento 'Alterar Munição' desativado é ajustado. (15% → 10%)




Invocar do Cataclismo

 

- Somente o efeito de Super Armor é apicado durante o uso da habilidade.




Rastro da Sombra

 

- Aumento do Tempo de Espera da habilidade em 1s. (8s → 9s)

- Redução da duração da Marca do Luar criada após usar a habilidade foi reduzida. (4s → 3s)

- Redução do número de golpes da habilidade. (4 golpes → 3 golpes)




Autoridade de Aal

 

- Melhoria na qual a descrição sobre o uso de habilidades fortalecidas pelo efeito da Autoridade de Aal foi aprimorada.

ㆍ Aplica 30% do Dano PvP como Dano Posterior → Aplica +30% de Dano Básico PvP como Dano Posterior




Montar Hung-Nang

 

- O alvo travado não será desfeito ao montar no Hung-Nang.





- Alteração na qual o PV Máx. é ajustado para x1.5 nos campos de batalha onde a Padronização de CP é aplicada.

ㆍ Ilha Karkea, Arena Comum, Arena Azunak

- O dano causado por todas as classes aos Chefes de Mundo será ajustado.

- Alteração na qual a descrição do efeito 'Inscrição: Serrett' será modificada.

ㆍ Aumento do N° de Alvos e Cura → Aumento do N° de Alvos e Cura ao usar habilidade


Adição de Conteúdo e Melhorias

- Aumento do número de trocas por item na Loja.
ㆍ A Medalha Radiante de Honra é um item que não pode mais ser obtido.
ㆍ A Loja de Medalhas Radiantes de Honra será removida futuramente.

Pergaminho da Ordem: 1 vez → 5 vezes

Hieróglifo Ilegível Ancião: 2 vezes → 10 vezes

Lazulita: 3 vezes → 15 vezes

Poção Jumbo de Stamina: 1 vez → 5 vezes

Fragmento de Aryelli: 5 vezes → 15 vezes

Pergaminho do Destino: 2 vezes → 10 vezes

Essência Mágica: 9 vezes → 20 vezes

 

- Após a manutenção da atualização em 27/05 (ter), a Medalha Radiante será excluída.
ㆍ A loja de Medalhas Radiantes pode ser acessada através do NPC Dunkun na Fortaleza da Guilda.
ㆍ Aumento do número de trocas disponíveis para facilitar a troca das Medalhas Radiantes em posse.
ㆍ As Medalhas Radiantes não utilizadas até 27/05 (terça-feira) serão convertidas em Essência Mágica e enviadas pelo correio.
ㆍ Cada Medalha Radiante será convertida em Essência Mágica x34,4000.

 

※ Note que as Medalhas Extravagantes de Honra, obtidas através de Guerra de Território/Conquista, não serão afetadas.

- De acordo com esta medida, após a manutenção da atualização em 27/05 (ter), os seguintes itens também serão excluídos. Aventureiros, por favor, levem isso em consideração ao utilizar os itens.
ㆍ [Nv. 1] Coroa Fosca do Lorde Ancião
ㆍ [Nv. 2] Coroa Fosca do Lorde Ancião
ㆍ [Nv. 3] Coroa Fosca do Lorde Ancião
ㆍ [Castelo Valência] Coroa Fosca do Lorde Ancião
ㆍ [Castelo Calpheon] Coroa Fosca do Lorde Ancião

※ Leve em consideração que somente itens sem prazo de validade serão excluídos; itens com prazo de validade não serão afetados.

 

 

- Aumento do número de Presets de Habilidade para 5.
ㆍ Pode-se expandir comprando o 'Cupom de Página de Habilidade Extra' na Loja de Pérolas.
- Melhoria na qual, ao entrar no Castelo do Tormento, as configurações para esconder Ornamentos, Elmo e Capa são aplicadas a todos os Personagens.





- Alteração da localização da UI de Emoji e Ação Social.
- Alteração da descrição de alguns itens que, quando usados, permitem obter a Medalha de Honra.
Melhoria na qual, após a Derrota na Conquista, a tela de Gerenciar Armas passa a exibir a descrição dos efeitos fortalecidos do Julgamento de Aal.


- Alteração do nome da habilidade "Lua Cheia" da classe "Prímula" para "Plenilúnio".
- O nome"Lua Cheia", já estava sendo usado como nome de uma habilidade Rabam da classe "Lyca".


Correção de Erro

- [Deadeye] Correção do erro no qual durante a Caça Automática, o personagem ficava parado sem atacar ocasionalmente.
- [Guardiã/Solaris] Correção do erro no qual ao usar a habilidade 'Extermínio' consumindo Mana, o personagem parava ocasionalmente.
- [Hashashin] Correção do erro no qual em certas situações, o efeito 'Aplicação de Dano PvP' era aplicado mesmo quando a Autoridade de Aal não estava ativa.
- [Hashashin] Correção do erro no qual ao usar a habilidade 'Miragem Mortal' em combo, o efeito 'Ferida Não Cicatrizante' não era aplicado.
- [Lupa] Correção do erro no qual ao montar Hung-Nang com o efeito 'Esquecimento' ativo, a proibição de uso de Esquiva não era exibida.
- [Lupa] Correção do erro no qual durante a Guerra de Conquista e Guerra de Território, o tipo de guarda não era exibido ao montar Hung-Nang.
- [Sombra] Correção do erro no qual [Sombra] após usar a habilidade 'Metamorfose Obscura', ao fazer combo com outras habilidades, os efeitos 'Super Armor', 'Indisponível para Pegar' e 'Redução de Dano' não eram aplicados ocasionalmente.
- [Paladina] Correção do erro no qual a descrição da habilidade passiva 'Fortalecimento Sagrado' e da habilidade aprimorada 'Fluxo: Luz Bendita' estava incorreta.
ㆍ Correção do erro no qual ao desativar, recuperava mais 5 de Poder Sagrado a cada 10 segundos ao receber dano → Se desativado, recupera mais 5 de Poder Sagrado ao usar habilidade
- [Arquimaga] Correção do erro no qual o efeito de cura da habilidade da vocação Serrett não era aplicado.


- Correção do erro no qual o personagem ficava parado intermitentemente durante o 'Zodíaco: Constelação de Coruja' em modo Automático.
- Correção do erro no qual não era possível mover para a última câmara através da ativação do Altar em Atoraxion em certas situações.
- Correção do erro no qual não era possível utilizar a função Ir durante o Chamado da guilda em certas situações.
- Correção do erro no qual não era possível mover a tela em certas situações durante o uso da Horta no acampamento.
- Correção do erro no qual ao retornar do modo de fundo durante a reprodução de uma cutscene após concluir o Santuário Obscuro, o personagem ficava incapacitado intermitentemente.
- Correção do erro no qual alguns Lances Máximos e Pedidos não eram realizados intermitentemente ao registrar o item 'Lágrima da Deusa' no Mercado.
- Correção do erro no qual as instalações do acampamento do amigo apareciam ocasionalmente sobrepostas no próprio acampamento após visitar o acampamento de um amigo.



- Correção do erro no qual, ao verificar um Nome de Clã indisponível, ele aparecia como disponível.
- Correção do erro no qual o item 'Nv. de Habilidade' era exibido no CP do Clã.


Eventos

Novos Eventos

Missões Diárias
· Período: Após a manutenção de 22/04/2025 (Ter) até 05/05/2025 (Seg) às 23:59
Juntos pela Guilda!
· Período: Após a manutenção de 22/04/2025 (Ter) até 04/05/2025 (Dom) às 23:59


Eventos Encerrados

ㆍ Armas Blackstar: Verdadeiro ou Falso?
ㆍ Um templo que jorra prata! Verdadeiro ou Falso?
ㆍ Fabricar Bênção de W: Verdadeiro ou Falso?
ㆍ Oferta Especial do Shakatu


Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

Novos Itens à Venda

- Kits Especiais + Produtos Recomendados

- [Pague 2 Leve 3] Kit de Luz da Aurora
- [Pague 2 Leve 3] Baú de Luz em Dobro
- Baú de Luz Ancestral
- [Pague 2 Leve 3] Baú de Luz Selado
※ À Venda Até: 12/05/2025 (Seg) às 23:59

- Cupom de Recompensa Adicional das Provações de Rabam
ㆍ Timbre de Rabam
※ Este item está disponível para compra até informe futuro.

- Página para Equipar Habilidades
ㆍ Cupom de Página de Habilidade Extra I
ㆍ Cupom de Página de Habilidade Extra II
※ Este item está disponível para compra até informe futuro.

- A Loja da Fortuna da Luz foi estendida até o dia 12/05 (seg) às 23h59.
Leve em consideração que os produtos relacionados abaixo também foram estendidos até o período mencionado acima ao utilizar a Loja de Pérolas.

ㆍ Loja da Fortuna da Luz

ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú Limitado de Luz

ㆍ Baú da Luz da Origem

ㆍ Kit de Luz e Aurora

ㆍ Degrau da Luz I

ㆍ Degrau da Luz II

ㆍ Degrau da Luz III

ㆍ Degrau da Luz IV

ㆍ [Pague 3 Leve 4] Baú Limitado de Crescimento da Luz

ㆍ Baú de Luz da Deusa

ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú de Luz à La Carte

ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú da Luz de Erudição e Cooperação



Novos Itens à Venda

Traje Classe Preço
Acadêmico (Armadura) Deadeye 960 Pérolas Negras





Traje Classe Preço
Tigre Branco (Armadura) Classes Masculinas 960 Pérolas Negras
Flor da Lua (Armadura) Classes Femininas 960 Pérolas Negras



2025-04-21 17:25
America
Black Desert Mobile
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