[11/03 Notas de Atualização]
# 1

Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 11/03 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.


Pesadelo: Floresta Jade Estelar Serena

Comentário dos Desenvolvedores

Uma nova dificuldade será adicionada à Pesadelo: Floresta Jade Estelar.
Na "Pesadelo: Floresta Jade Estelar Serena", você poderá desafiar todos os aventureiros, exceto a si mesmo. Até mesmo os membros de sua própria guilda serão considerados adversários neste território, sem quaisquer exceções.
Sem aliados para guardar sua retaguarda, você precisará enfrentar adversários desconhecidos contando unicamente com suas próprias habilidades e força.

 

Além disso, uma diferença em relação às dificuldades anteriores é que o CP necessário para entrar e o limite de CP são iguais.
Aventureiros que completaram o Progresso PLUS 2 devem ter um Poder de Combate de aproximadamente 40.000.
Na Pesadelo: Floresta Jade Estelar Serena, você pode entrar com um CP superior a 40.000, e o limite de CP também é o mesmo.
Você poderá experimentar a tensão do modo Pesadelo sem se preocupar se seu personagem está forte o suficiente para enfrentar outros aventureiros.

 

Por último, para evitar que aventureiros com CP elevado na Floresta Jade Estelar Gelada reduzam seu CP e entrem em níveis inferiores para continuar a batalha, adicionamos o efeito "Amarração".
Ao selecionar a dificuldade e entrar na Pesadelo: Floresta Jade Estelar,
o efeito "Amarração" será aplicado, permitindo que você entre apenas naquela dificuldade.

 

Esperamos que você aproveite a nova Floresta Jade Estelar Serena, enfrentando a nevasca e desfrutando do combate sozinho.




- Adição de uma nova dificuldade, "Floresta Jade Estelar Serena", no Pesadelo: Floresta Jade Estelar.
- A partir de 40,000 de CP, é possível entrar.
- Compartilha o efeito "Frio da Montanha Invernal" com outras dificuldades.

 

- Alteração na qual a ordem de exibição das dificuldades na tela de entrada foi modificada devido à adição da dificuldade Floresta Jade Estelar Serena.
- Exibido em ordem decrescente de CP Necessário.

Antes da alteração
- Floresta Jade Estelar (CP Necessário 40,000)
- Floresta Jade Estelar Gelada (CP Necessário 68,000)

Após a alteração
- Floresta Jade Estelar Gelada (CP Necessário 68,000)
- Floresta Jade Estelar (CP Necessário 40,000)
- Floresta Jade Estelar Serena (CP Necessário 40,000)

- Na Floresta Jade Estelar Serena, todos os aventureiros, incluindo membros da guilda, são exibidos como Aventureiro Desconhecido e podem ser atacados.

- Na Floresta Jade Estelar Serena, o limite de CP é aplicado como 40,000 (PA 20,150/PD 19,850).
- O CP não será reduzido abaixo de 29,800 (PA 15,000/PD 14,800).



 

- Alteração na qual, ao entrar no Pesadelo: Floresta Jade Estelar, o efeito de "Amarração" é aplicado imediatamente conforme a dificuldade escolhida.
- Quando o efeito está aplicado, é possível entrar apenas na dificuldade correspondente.
- O efeito permanece por 9 horas e, ao reentrar, o tempo restante é renovado.
- O tempo restante é reduzido mesmo quando o aventureiro estiver offline.
- Ao usar os itens "Água da Fonte da Origem" e "Água Purificadora da Fonte da Origem", o efeito do Frio da Montanha Invernal é reduzido a 0 e desaparece, fazendo com que o efeito de "Amarração" também desapareça.




- Quando o efeito de Amarração estiver aplicado, uma mensagem relacionada as condições de entrada em outra dificuldade será exibida.


 

- Adição de uma indicação de Kills no canto superior direito da tela ao entrar em [Pesadelo: Floresta Jade Estelar] em todas as dificuldades.
- Ao sair, o número de vezes será redefinido.

- Na Floresta Jade Estelar Gelada e na Floresta Jade Estelar, a quantidade de Pergaminho Avançado de EXP obtida aumentará em 1,5 vezes.



Santuário Obscuro

Comentário dos Desenvolvedores

Após Gu-Mi Ho, Espírito Mu-Dang e Rei dos Porcos Dourados, nesta atualização o Chefe dos Guerreiros do Bambu, San-Gun e Dhu-Ohk Shi-Ni chegam ao santuário obscuro na dificuldade Shi-Ni 7.

 

As lanternas da floresta Shimn-Ni atrapalham a movimentação do aventureiro com poderes ainda mais misteriosos, e San-Gun convoca o tsang-gwi para receber o aventureiro no palácio Ho.
Dhu-Ohk Shi-Ni pode se esconder usando o Chapéu de invisibilidade dos Dokebi.

 

O método para superar essas situações geralmente está mais próximo do que se imagina.
Esperamos que você observe atentamente os movimentos do chefe e tenha sucesso na conquista Shi-Ni 7.

Além disso, muitos aventureiros estão desafiando o Shi-Ni 7 do santuário obscuro, incluindo os chefes adicionados anteriormente.
Ajustamos o dano PvE de algumas classes com baixo dano de habilidade para tornar menos difícil a conquista da dificuldade Shi-Ni 7 recém-adicionada.

No entanto, identificamos classes que, devido ao número máximo de usos de habilidades, tempo de espera para reutilização e efeitos contínuos, têm excelente desempenho na caça com ataques em área, mas mostram baixo dano contínuo ao enfrentar um único chefe no santuário obscuro.
Para essas classes, aumentar o dano PvE poderia afetar significativamente o equilíbrio da caça, então adicionamos um "multiplicador de dano contra chefes de missão" para que possam ter um desempenho adequado contra chefes individuais.

Esperamos ver as classes modificadas se destacando após esta atualização e nos preparamos para que vocês possam encontrar Son Gak-Shi, Oh-Duk Shi-Ni e Grande Tsang-Gwi em breve.
Obrigado.




Adição de dificuldade Shi-Ni 7 no Santuário Obscuro, Floresta Shimn-Ni, Palácio Ho e Caverna Dokebi.
- Pode ser desafiado após concluir o Shi-Ni 6 do respectivo chefe.
- A recompensa de conclusão e a probabilidade de obter Brasas de Hong-Ik e Chama de Hong-Ik são as mesmas em todos os níveis de dificuldade do Espírito Negro.

- Ao concluir pela primeira vez o Shi-Ni 7 de cada chefe, pode-se obter a 'Recompensa de Shi-Ni 7'.
- Quando usado, obtém-se 3 Brasas de Hong-Ik e 1.200 Pergaminhos Supremos de EXP.




- Ao concluir a Floresta Shimn-Ni, Caverna Dokebi e Palácio Ho na dificuldade Shi-Ni 7, pode obter o emoji de bocejo.

 

- Adição de conquistas de primeira conclusão para cada chefe na dificuldade Shi-Ni 7.
- Ao concluir, obtém-se 140 Coroas Escarlate.

 

- Alteração na qual, em todas as dificuldades do Santuário Obscuro San-Gun, quando a vida de San-Gun está baixa e ele se prepara para realizar um ataque poderoso, a tela treme menos.

 

- Alteração na qual, em todos os chefes do Santuário Obscuro, a cor que aparece no chão durante o ataque varia conforme o tipo de ataque.
- Vermelho: Ataque que pode ser bloqueado com Guarda Frontal
- Azul: Ataque que perfura a Guarda Frontal


- Adição de um novo multiplicador de dano causado aos Chefes de Missão por classe.
- Chefes de Missão referem-se aos Chefes do Purgatório, Ruínas Antigas, Zodíaco, Santuário Obscuro, Capotia, Chefes do Purgatório Cooperativo, Chefes do Templo do Grande Deserto, Carroça de Imposto, Provações Anciães de Athor, Comandante da Arena do Sol, Chefes da Arena Azunak e Chefes da Defesa da Vila Eil.
- Por exemplo, se a Erudita causava 100 de dano com uma habilidade no Santuário Obscuro, após a atualização, causará 103 de dano.
- O multiplicador de dano aos Chefes de Missão para classes não mencionadas abaixo é 1.

- Erudita: 1.03

- Do-Sa: 1.03

- Mavórcio: 1.03

- Lahn: 1.05

- Rêmige: 1.05

- Eclipse: 1.05

- Mística: 1.06

- Hwa-Ryeong: 1.08

- Mago: 1.09

- Solaris: 1.09

- Gladiador: 1.14

- Zayed: 1.16

- Shai: 1.1

- Titã: 1.08

- Berserker: 1.18

- Igneous: 1.28

 

Personagem

Semente da Morte

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 951.6% → 1019.16%
Nv. 10: 1237.08% → 1324.91%

 


 

Explosão do Desabrochar

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 620% → 737.8%
Nv. 10: 806% → 959.14%

 


 

Canção do Luar

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 505% → 600.95%
Nv. 10: 656.5% → 781.23%

 


 

Balé das Almas

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 620% → 632.4%
Nv. 10: 806% → 822.12%

 


 

Chamado da Princesa

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 510% → 606.9%
Nv. 10: 663% → 788.97%

 




Avanço Cortante

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1143.36% → 1223.39%
Nv. 10: 1486.36% → 1590.41%

 




Corte-Furacão

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 857.18% → 1011.47%
Nv. 10: 1114.34% → 1314.92%

 




Retaliação

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1565.36% → 1663.2%
Nv. 10: 2034.97% → 2162.16%

 




Redemoinho do Dragão

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1031.84% → 1124.71%
Nv. 10: 1289.8% → 1405.89%

 


 

 

Dragão Ascendente (Habilidade de Sucessão)

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1155.66% → 1294.34%
Nv. 10: 1502.36% → 1682.64%

 


 



Lenha Viva

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 748.8% → 891.07%
Nv. 10: 973.44% → 1158.39%

 




Corte Impiedoso

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1520% → 1641.6%
Nv. 10: 1976% → 2134.08%

 




Cordilheira Guardiã

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 851.5% → 902.59%
Nv. 10: 1106.95% → 1173.36%

 




Machado Energizado

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1352% → 1568.32%
Nv. 10: 1757.6% → 2038.81%

 




Força do Vento

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 408.48% → 486.09%
Nv. 10: 538.35% → 640.63%

 


 

Salto Ciclônico

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 482.5% → 525.92%
Nv. 10: 627.25% → 683.7%

 


 

Corte Espiritual

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 612% → 728.28%
Nv. 10: 795.6% → 946.76%

 


 

Fúria da Natureza

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 655.2% → 753.48%
Nv. 10: 865.8% → 995.67%

 


 



Garras do Dragão

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 801,26% → 953,5%
Nv. 10: 1041,64% → 1239,55%

 


 

Tormenta de Lâminas

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 750,37% → 817,9%
Nv. 10: 975,48% → 1063,28%

 


 

Desembainhar Sanguinário

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 843,37% → 936,14%
Nv. 10: 1096,38% → 1216,99%

 


 

Divisão das Trevas

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1049,4% → 1175,32%
Nv. 10: 1364,22% → 1527,92%

 




Reinado de Terror

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1216,80% → 1338,48%
Nv. 10: 1581,84% → 1740,02%

 


 

Esmaga-Inseto

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 287,76% → 316,54%
Nv. 10: 374,09% → 411,50%

 


 

Demolidor

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1281,89% → 1435,72%
Nv. 10: 1666,46% → 1866,43%

 


 

Corte do Vento Bestial

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1633,50% → 1878,53%
Nv. 10: 2123,55% → 2442,08%

 


 

Furacão Trovejante

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 783,00% → 884,79%
Nv. 10: 1017,90% → 1150,23%




Corte do Vento Bestial (Habilidade de Sucessão)

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 2139.86% → 2460.84%
Nv. 10: 2781.82% → 3199.09%

 


 

Furacão Trovejante (Habilidade de Sucessão)

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1487.70% → 1681.10%
Nv. 10: 1934.01% → 2185.43%

 


 



Corte Vulpino

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 450,00% → 529,65%
Nv. 10: 585,00% → 688,55%

 


 

 

Tempestade Fátua

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 409,73% → 647,35%
Nv. 10: 532,65% → 841,56%

 


 

Ascensão Vulpina

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 640,00% → 753,28%
Nv. 10: 832,00% → 979,26%

 




Raposa Selvagem (Habilidade de Sucessão)

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 640,00% → 753,28%
Nv. 10: 832,00% → 979,26%

 


 



E... Um!

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 853,81% → 939,19%
Nv. 10: 1109,95% → 1220,94%

 


 

Verde Verdinho

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 341,20% → 1475,32%
Nv. 10: 1743,56% → 1917,92%

 


 

Pow!

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 825,00% → 990,00%
Nv. 10: 1072,50% → 1287,00%

 


 

Meu Flomerang

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 623,03% → 685,33%
Nv. 10: 747,63% → 822,39%

 




Flechas da Verdade

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 2299.75% → 2713.7%
Nv. 10: 2989.67% → 3527.81%

 


 

A Vontade do Vento

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 966.96% → 1160.35%
Nv. 10: 1257.05% → 1508.46%

 


 

Tiro Flamejante

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 786.48% → 1085.34%
Nv. 10: 1022.42% → 1410.94%

 


 

Flecha Giratória

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 960.33% → 1142.79%
Nv. 10: 1344.47% → 1599.91%

 


 

 

Temporal

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 366% → 395.28%
Nv. 10: 475.8% → 513.86% 

 


 

Sa Gun-Jah: Damasco

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 687.05% → 838.2%
Nv. 10: 893.16% → 1089.66%

 


 

Sa Gun-Jah: Orquídea

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1004.4% → 1295.67%
Nv. 10: 1305.72% → 1684.37%

 


 

Sa Gun-Jah: Crisântemo

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 806% → 1071.98%
Nv. 10: 1047.8% → 1393.57%

 


 

Nuvem Negra

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 626.6% → 689.26%
Nv. 10: 814.58% → 896.03%

 





 

Martelo Incandescente

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 906% → 1168.74%
Nv. 10: 1177.8% → 1519.36%

 


 

 

Punho Pesado

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1356% → 1789.92%
Nv. 10: 1762.8% → 2326.89%

 


 

Gancho da Fera

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1421% → 1818.88%
Nv. 10: 1847.3% → 2364.54%

 


 

Ira do Tigre

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

Nv. 1: 1235% → 1556.1%
Nv. 10: 1605.5% → 2022.93%

 


 

 

- Alteração na qual o dano causado aos Chefes de Mundo pelas classes abaixo será ajustado conforme a modificação no dano PvE.
- Classes afetadas: Cho-Ryeong, Wu-Sa, Ranger, Magi-Ranger, Espadachim, Guardiã, Sura, Hwa-Ryeong, Yatcha, Shai, Titã, Colosso, Duelista
- Chefes de Mundo referem-se a Muraka do Caos, Kashvariak, entre outros, que aparecem em horários designados.

Comentário dos Desenvolvedores

Adição de efeito 'Veredicto' nas classes Paladina, Lyca, Drakania e Letanas como a última parte da atualização de especialização.

Essas classes são caracterizadas por lidar com o poder de uma existência transcendental.
Durante o combate, através do 'Veredicto', podem aplicar efeitos prejudiciais aos inimigos e benéficos aos aliados.

Começar o ajuste desde o aumento do dano das habilidades mais usadas, aplicação de Super Armor nas habilidades, cargas máximas, combos, etc.
Com isso, esperamos que mostrem uma aparência ainda mais forte na arena.

 

Adição de efeito 'Veredicto' para as classes Paladina, Lyca, Drakania e Letanas.

 

 

Veredicto

- Concede o efeito 'Veredicto' ao aventureiro atingido por 10s.

- Tempo de Espera: 60s

 

- O inimigo com o efeito 'Veredicto' tem seu PV Máx. reduzido em 5.000.

- Ao acertar um inimigo com o efeito 'Veredicto', o atacante recupera 350 de PV.

- Mesmo aliados que não concederam o efeito 'Veredicto' podem atacar o inimigo para recuperar PV.

- O Tempo de Espera é de 1s e é aplicado com base no alvo atingido.

- Por exemplo: Mesmo que vários personagens ataquem simultaneamente um inimigo com o efeito 'Veredicto', apenas o primeiro aventureiro a atacar recupera PV.

- Por exemplo: Após 1s de Tempo de Espera, apenas o primeiro personagem a atacar novamente recupera PV.

 

 

Brilho Lunar

- Alteração na qual o número máximo de usos da habilidade sobe. (1 vez → 2 vezes)

 


 

Sino da Alvorada

 

- Alteração na qual o número máximo de usos da habilidade sobe. (1 vez → 2 vezes)

- Adição de vocações Aal e Serrett.

 


 

Baile do Báculo

 

- Remoção de Vocação: Aal, Serrett.

 


 

Besta Mitológica: Tartaruga

 

- Melhoria na qual o efeito de 'Super Armor' é aplicado durante o uso da habilidade.

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 386.72% → 502.73%
Nv. 10: 492.03% → 639.64%

 


 

Roda Cardeal

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 240.13% → 288.15%

Nv. 10: 273.70% → 328.44%

 


 

Besta Mitológica: Dragão

 

- Alteração na qual o 'Super Armor' é aplicado por mais tempo na pose de encerramento da habilidade.

 


 



 

Roda Cardeal (Habilidade de Sucessão)

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 312,16% → 374,60%

Nv. 10: 355,81% → 426,97%

 


 

Besta Mitológica: Dragão (Habilidade de Sucessão)

 

- Alteração na qual o 'Super Armor' é aplicado por mais tempo na pose de encerramento da habilidade.

 


 

 

 

Frenesi de Luz

 

- Aumenta a distância percorrida da habilidade.

- Aumenta o dano PvE da habilidade.

 

Nv. 1: 420,90% → 547,17%

Nv. 10: 568,22% → 738,68%

 


 

Fúria Divina

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 560,48% → 672,58%

Nv. 10: 728,62% → 874,35%

 


 

Julgamento Divino

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 409,73% → 450,7%

Nv. 10: 532,65% → 585,91%

 


 



 

Distorção Elétrica

 

- Aumento da Vel. de Ataque da habilidade.

- Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

 

PvE

Nv. 1: 468.75% → 950%

Nv. 10: 609.37% → 1235%

 

PvP

Nv. 1: 223.12% → 450%

Nv. 10: 290.06% → 585%

 


 

Lâmina-Relâmpago

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 918% → 1020%

Nv. 10: 1193.4% → 1326%

 


 

Campo Iônico

 

- Aplica Super Armor enquanto a habilidade está em uso. (Sem Efeito na Arena)

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 385.05% → 445%

Nv. 10: 500.56% → 578.5%

 


 

Luz Convergente

 

- Aumento do alcance do ataque do segundo golpe ao usar a habilidade.

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 390.15% → 470%

Nv. 10: 507.19% → 611%

 


 

Asa de Makhtanan

 

- Redução de 1 segundo no Tempo de Espera da habilidade.

 


 

Império de Makhtanan

 

- Aumento da Vel. de Ataque da habilidade.

- Aumento do dano PvE e PvP da habilidade.

 

PvE

Nv. 1: 811.2% → 975%

Nv. 10: 1054.5% → 1267.5%

 

PvP

Nv. 1: 198.9% → 300%

Nv. 10: 258.57% → 390%

 


 

Ira de Makhtanan

 

- Ao pressionar o botão da habilidade após o uso, a queda ocorre mais rapidamente.

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 425.68% → 510%

Nv. 10: 553.38% → 663%

 


 

Investida Celeste

 

- Aumento da Vel. de Conjuração e do alcance do ataque da habilidade.

- Redução da distância percorrida da habilidade.

- Adição de Vocação: Ahib, Serrett.

- Adição do aprimoramento 'Fluxo: Salto de Clarão'.

 

“Fluxo: Salto de Clarão”

- Ao ativar, a Vel. de Conjuração da habilidade diminui ligeiramente, enquanto a distância percorrida aumenta significativamente.

 


 

Dança Dracônica

 

- Remoção de Vocação: Ahib, Serrett.

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 357% → 430%

Nv. 10: 464.1% → 559%

 


 

 

 

Herança

 

- Aumento do dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 589,5% → 648,45%

Nv. 10: 766,35% → 842,99%

 


 

Desejo de Vingança

 

- Alteração na qual o dano PvP da habilidade.

 

Nv. 1: 304,15% → 364,98%

Nv. 10: 396% → 475,2%

 


 

Juramento da Morte

 

- Pode ser usado em sequência após a habilidade 'Coerção Aérea'.

 


 

Urro da Ruptura

 

- Ao usar habilidade, os efeitos de 'Guarda Frontal' e 'Super Armor na Retaguarda' são aplicados.

- Aprimoramento 'Super Armor' é excluído.

- Adição de aprimoramento 'Cura'.

 

 
 

Novos Conteúdos e Melhorias

- Alteração na qual as recompensas obtidas ao alcançar do 1º ao 3º lugar na Defesa da Vila Eil são alteradas conforme a colocação.

- Quanto maior a colocação, maior a probabilidade de obter [Colar] História Ancestral Memória Desconhecida.
- As recompensas para posições abaixo do 3º lugar permanecem as mesmas.

 

1º Lugar
- Olho do Infinito x1
- [Ancestral] Memória Desconhecida (Colar) (Probabilidade)
- [Abissal] Memória Desconhecida (Colar)
- Coroa Escarlate x30
- Cristal do Caos x1,000
- Fragmento de Aryelli x1,000


2º Lugar

- Olho do Infinito x1
- [Ancestral] Memória Desconhecida (Colar) (Probabilidade)
- [Abissal] Memória Desconhecida (Colar)
- Coroa Escarlate x25
- Cristal do Caos x800
- Fragmento de Aryelli x1,000


3º Lugar

- Olho do Infinito x1
- [Ancestral] Memória Desconhecida (Colar) (Probabilidade)
- [Abissal] Memória Desconhecida (Colar)
- Coroa Escarlate x20
- Cristal do Caos x700
- Fragmento de Aryelli x1,000


4º - 24º Lugar

- Olho do Infinito x1
- [Ancestral] Memória Desconhecida (Colar) x1 (Probabilidade)
- [Abissal] Memória Desconhecida (Colar) x1
- Coroa Escarlate x10
- Cristal do Caos x500
- Fragmento de Aryelli x1,000


25º - 30º Lugar

- Olho do Infinito x1
- [Abissal] Memória Desconhecida (Colar) x1
- Coroa Escarlate x5
- Cristal do Caos x250
- Fragmento de Aryelli x1,000

 

 

- Adição de Conquistas Semanais de Atoraxion.

- Alteração na qual o texto do Alarme de Atoraxion muda para 'Recompensa Semanal de Atoraxion Disponível'.

- O alarme será exibido quando a Recompensa Semanal de Atoraxion não for obtida.

 

 

- Melhoria na qual é possível nomear o mestre da guilda mesmo quando o castelo/território está em posse ou há um lance em uma Guerra de Conquista/Território.

- Não é possível nomear no dia em que a Guerra de Conquista ou Guerra de Território está em andamento.

 

 



- Adição de ‘Gráfico de Desenvolvimento’ para verificar o caminho do meu personagem ao longo do tempo.

- É possível consultar semanalmente/mensalmente e confirmar o aumento no CP.

- O tempo para aplicar a fuga na Arena do Sol, caso não participe do combate, será reduzido.
- Alteração na qual, ao comprar a Ação Social de dança, o item não permanecerá mais no Inventário de Pérolas.
- Os itens de dança que você comprou e obteve anteriormente foram excluídos, e a dança pode ser usada imediatamente após a compra, mesmo sem o item.




- Alteração na qual o chat para Novos Aventureiros e Aventureiros Regresso será configurado para exibir o bate-papo em Grupo ao acessar o jogo.
- Aventureiros que desejam Fazer Perguntas são recomendados a participar do Grupo da Pousada Halo da Lua.






- Adição de uma funcionalidade que permite compartilhar todos os Equipamentos Equipados com outros aventureiros através do bate-papo.
- É possível tocar no ícone superior no Inventário para compartilhar na janela de bate-papo.
- Adição de um botão de atalho que permite mover para o conteúdo correspondente ao aceitar certas Quests no Diário de Evolução do Aventureiro.
- Alteração na qual a Cor da indicação de distância para a Liga-Viajante é alterada no canto superior direito quando o Caixeiro-Viajante aparece durante o Modo Mercador.





- Melhoria na qual, durante o Fortalecimento Automático de Totem, é possível restaurar até o nível +7 usando Totem Cristalizado.
- Consome-se a quantidade necessária de Totem Cristalizado para restaurar até o nível +7 na Receita de Fabricação.
- Por exemplo, se o Fortalecimento do Totem +7 falhar e se tornar um Totem +6, consome-se 19.000 Totens Cristalizados para restaurar para Totem +7.

 

- Adição de opção no menu de Recompra/Restauração para utilizar Arma do Amanhecer Obscuro, Arma Secundária, Armadura, Elmo, Bota, Luva e Pulseira do Desejo Azul, Pulseira do Desejo Azul: Infinito.



Correção de Erro

- [Lupa] Correção do erro no qual o personagem ficava parado após Montar Hung-Nang durante a Movimentação Automática.
- [Letanas] Correção do erro no qual uma das asas não era visível ao usar a habilidade 'Urro da Ruptura' em Sangue Dracônico após usar a habilidade 'Herança'.
- [Yatcha] Correção do erro no qual não era possível usar imediatamente a habilidade 'Giro Destruidor' durante a finalização da habilidade 'Vontade Magnética'.

 

- Correção do erro no qual, alguns Monstros paravam de se mover de forma intermitente.
- Correção do erro no qual o Pilar de Luz que indicava o Templo ou uma localização específica no Grande Deserto não aparecia de forma intermitente.
- Correção do erro no qual, em certas situações, o ângulo da Câmera durante o Combate descia gradualmente.
- Correção do erro no qual, mesmo com alguns Materiais da Coleção em estado de registro disponível, o Alerta não era exibido.



- Correção do erro no qual o botão de Sugestão de Campo era exibido mesmo no estado de Gestão de Base.
- Correção do erro no qual, na 'Lista de amigos', os pedidos em 'Pedidos Recebidos' não desapareciam após aceitar ou recusar.
- Correção do erro no qual, na Lista de Inimigos, os itens não desapareciam após serem excluídos.
- Correção do erro no qual o nome da Guilda era exibido de forma anormal na lista de amigos.


Informe Prévio

- Após a manutenção da atualização de 25/03 (Ter), ao tentar acessar o jogo pelo Facebook, será necessário vincular a conta ao Google, Apple ou LINE para poder conectar.
- Aventureiros que utilizam uma conta do Facebook devem sincronizar com uma conta Google, Apple ou LINE para jogar.
- Por favor, consulte o informe abaixo.
[Ir para o Informe]


- Após a manutenção de 18/03 (Ter), a dificuldade Shi-Ni 7 será adicionada ao Santuário Obscuro, Altar de Sangue, Vale Bhohm Ba-Wi e Cemitério do Son Gak-Shi.
- Aventureiro, por favor, leve em consideração o conteúdo acima ao usar as entradas do Santuário Obscuro.


 

- A renovação do Comerciante de Honra está prevista para a manutenção da atualização de 8 de abril (terça-feira).
- Durante a manutenção da atualização de 8 de abril (terça-feira), todas as Medalhas de Honra que você possui serão excluídas.
- Medalhas de Honra referem-se à riqueza usada no Comerciante de Honra de cada vilarejo.
- As 'Medalha Radiante' e 'Medalha Extravagante de Honra' necessárias para o uso do Mercador na Fortaleza da Guilda não serão afetadas.


- A partir da manutenção da atualização de 18/03 (Ter) até a renovação do Comerciante de Honra, a quantidade de Medalhas de Honra obtidas será dobrada.
- Caso já tenha obtido Medalhas de Honra como bônus de tarefas semanais e mensais na Arena, Ramoness e Ilha Karkea durante o período abaixo, enviamos a quantidade de Medalhas de Honra tanto quanto a quantidade obtida durante a manutenção da atualização de 11 de março (terça-feira).
-Tarefa Mensal: 01/03 (sáb) 00:00 - antes da manutenção de 18/03 (ter)
-Tarefa Semanal: 17/03(seg) 00:00 - antes da manutenção de 18/03 (ter)


- Aventureiro, por favor, consulte o conteúdo acima ao usar a Medalha de Honra.

 

- Durante a manutenção da atualização de 1º de abril (Ter), o mapa Ruínas Perdidas será excluído da Arena do Sol.
- Agradecemos por todo o seu apoio e carinho pelas Ruínas Perdidas na Arena do Sol.
- Alteração na qual a Arena do Sol será realizada alternadamente com os mapas 'Batalha do Sopro Escarlate' e 'Avanço da Tempestade'.



Eventos

Novos Eventos

Posto de Troca de Erudição Turbinada
· Período: Após a manutenção de 11/03/2025 (Ter) até 31/03/2025 (Seg) às 23:59
Erudição Turbinada - Purgatório
· Período: Após a manutenção de 11/03/2025 (Ter) até 17/03/2025 (Seg) às 23:59
Erudição Turbinada - Chefe de Mundo
· Período: Após a manutenção de 11/03/2025 (Ter) até 17/03/2025 (Seg) às 23:59

Eventos Encerrados

- Novas Lendas na Terra do Amanhecer!
- Evento Escama do Yi-Mu-Gi
- Evento de Conexão Diária
- Coletando Escama do Yi-Mu-Gi
- Projeto Crescimento Acelerado - Emblema

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

Novos Itens à Venda

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
- [Pague 3, Leve 4] Baú Limitado de Erudição Turbinada
- Baú de Erudição do Caos
- Kit de Erudição da Honra
※ À Venda Até: 31/03/2025 (Seg) às 23:59

- [Pague 2 Leve 3] Kit Limitado de Erudição & Aliança
※ À Venda Até: 24/03/2025 (Seg) às 23:59


- Boutique dos Encarotia

- Boutique dos Encarotia I
- Boutique dos Encarotia II
- Boutique dos Encarotia III
- Boutique dos Encarotia IV
※ À Venda Até: 31/03/2025 (Seg) às 23:59

- Novo Dança Extra
- Hip-hop Atrativo
※ Apenas classes lançadas até a atualização de 11 de março de 2025 poderão ser usadas.

- Novo Traje

Produto Classe Preço
Roselyn (Armadura) Paladina, Norna 960 Pérolas Negras



2025-03-10 22:05
America
Black Desert Mobile
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