[18/2 Notas de Atualização]
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[18/2 Notas de Atualização]

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 18/02 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 


Novas Áreas de Caça em Dhong-Hee

Comentário dos Desenvolvedores

A Floresta Dokebi, onde até mesmo a luz do sol mal penetra, cercada por penhascos que parecem ter sido talhados.
Na verdade, é uma região onde árvores gigantes crescem e grupos de Dokebis fizeram sua morada.


Desde tempos antigos, os Dokebis possuíam poderes místicos
e costumavam resolver problemas que eram difíceis demais para os humanos.
Porém, dizem que por causa da ira do Rei dos Dokebis, os Dokebis se tornaram violentos
e começaram a atacar as pessoas que encontravam.


Os Dokebis enfurecidos logo atacaram o Vilarejo Sup-Mol nas proximidades,
e atualmente só é possível reconhecer vestígios misteriosos do que um dia foi um vilarejo.


Adentrando um pouco mais, chega-se à Floresta Shimn-Ni, onde bambus crescem tão altos que parecem tocar o céu.
Aqueles que entram pela primeira vez costumam se perder neste lugar onde só se vê bambu verde por toda parte.


Aldeões das redondezas que conhecem bem o caminho e os estudiosos do Instituto da Montanha Verdejante costumavam Visitar o local para meditar,
mas recentemente, com os frequentes gritos inexplicáveis ecoando pela região, os visitantes pararam de vir.
Segundo os rumores, os Guerreiros do Bambu revelaram sua verdadeira aparência e estão atacando as pessoas.



 

Adição de nova região na Província de Dhong-Hee.
ㆍ O CP Sugerido é de 81.500 a 86.000.
ㆍ Derrote monstros para obter Ecologia e Erudição de Hadum.





- Na nova região da Província de Dhong-Hee, o efeito 'Dhong-Hee: Rugido do Tigre' é aplicado.
ㆍ Chance de Crítico -17.5%, Dano Crítico -56%, Vel. de Ataque e Movimentação -11%, Dano das Vocações -34%





▲ Floresta Dokebi (CP Sugerido 81.500)



▲ Ruínas de Sup-Mol (CP Sugerido 83.000)



▲ Floresta Shimn-Ni (CP Sugerido 84.500)



▲ Caminho para Han-Jit (CP Sugerido 86.000)

- Alteração na qual alguns aspectos das regiões Terra da Energia Umbral, Floresta de Árvores Guardiãs, Floresta Bha-Ri e Floresta do Vale Fantasma serão modificados.
ㆍ Alteração na qual a posição dos monstros dentro de alguns grupos de monstros será ajustada para que apareçam mais próximos uns dos outros.
ㆍ Melhoria na qual a EXP obtida ao derrotar monstros será ligeiramente aumentada.
ㆍ Alteração na qual, ao selecionar a região correspondente no Modo do Espírito Negro - Caça, o número de monstros de referência será ligeiramente reduzido.

Personagem

Comentário dos Desenvolvedores

Nesta Atualização, as classes Colosso, Solaris, Mavórcio, Zayed e Berserker

receberão um novo efeito chamado 'Última Resistência'.


Estas classes são caracterizadas por utilizarem Armas Gigantes
e por terem um estilo de Combate mais Hostil do que defensivo.


O efeito 'Última Resistência', que permite continuar avançando aos inimigos mesmo após receber Dano fatal,
destacará ainda mais estas características na Arena.


Além disso, realizamos ajustes gerais de balanceamento, incluindo aumento do Dano das Habilidades,
adição de novas combinações entre Habilidades, Carga Extra e redução do Tempo de Espera.






- Adição de efeito 'Última Resistência' para as classes Colosso, Solaris, Mavórcio, Zayed e Berserker.



Última Resistência
- Quando os PV chegam a 1, todos os PV são imediatamente recuperados e um efeito de redução de dano é aplicado por 6,5s (Tempo de Espera de 180s).
ㆍ Se os PV não restarem ou após 6,5s, o estado de incapacidade será ativado.
ㆍ Sem Efeito na Arena
ㆍ O efeito 'Última Resistência' é ativado após o efeito 'Cavaleiro Ressuscitado', que é aplicado ao equipar o Totem.


- Se o estado de incapacidade for ativado pelo efeito de Última Resistência após 6,5 segundos da ativação do efeito, será considerado que o aventureiro que ativou o efeito realizou o Kill.
- Se o estado de incapacidade for causado por um ataque de aventureiro, e não pelo efeito de Última Resistência, dentro de 6,5 segundos após a ativação do efeito, será considerado que o último aventureiro a atacar realizou o Kill.

 

 

 

Surra Meteórica
- Correção do erro no qual a habilidade 'Fluxo: Explosão' é excluída.
- Correção do erro no qual o efeito 'Calor' é excluído.
- Alteração na qual o dano da habilidade em PvE e PvP é aumentado.

PvE
Nv. 1: 682% → 955%
Nv. 10: 886.6% → 1240%

PvP
Nv. 1: 333.3% → 466%
Nv. 10: 433.3% → 606%

 


 

Explosão Infernal
- Adição de Aal e Vocação: Serrett.
- Remoção de conteúdo que pode ser combinado com a habilidade 'Explosão Infernal'.
ㆍ 'Explosão Infernal' é uma Conjuração Instantânea, portanto, pode ser usada imediatamente sem a necessidade de combos.

 


 

Propulsor Infernal
- Adição de ‘Aumento da Vel. de Movimento’ como habilidade aprimorada.
- Adição de efeito de ‘-20% do Dano Máximo Recebido de Aventureiro’ por 2 segundos após usar a habilidade.

 


 

Devastação
- Vocação: Aal e Serrett serão excluídas.
- Aumento do dano da habilidade em PvE e PvP.

PvE
Nv. 1: 596,25% → 775%
Nv. 10: 803,75% → 1045%

PvP
Nv. 1: 296,01% → 385%
Nv. 10: 398,65% → 518%

 


 

Tiro Mortal
- Habilidade pode ser usada em combo após "Explosão Termal".

 


 

Abalo Sísmico
- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 158,41% → 316,8%
Nv. 10: 214,2% → 428,4%

 


 

 

Explosão Infernal (Habilidade de Sucessão)
- Aumento do dano da habilidade em PvE e PvP.

PvE
Nv. 10: 1137.5% → 1422%

PvP
Nv. 10: 686.27% → 858%

 


 



 

Presa do Dragão
- Uso disponível até 2 vezes.
- Pode ser usado em sequência após a habilidade 'Fúria Aniquiladora'.

 


 

Fúria Aniquiladora
- Alteração na qual o tempo de espera para reutilização da habilidade é reduzido. (9s → 8s)

 


 

Fúria do Dragão
- Remoção de efeitos das vocações Serrett e Ahib.

 


 

Explosão de Lava
- Adição de efeitos das vocações Serrett e Ahib.
- Aplicar Super Armor enquanto a habilidade está em uso. (Sem Efeito na Arena)

 


 

Chama de Yinix
- Aumento do dano PvP do efeito 'Chama de Yinix'.
ㆍ 400% → 600%

 


 

Chama da Purificação
- Pode ser encadeado após usar a esquiva.
- Pode ser encadeado para a esquiva após usar a habilidade.

 


 

Onda Flamejante
- Melhoria na qual o efeito de 'Super Armor' dura mais tempo após usar a habilidade.

 


 

Voo Mitológico
- Melhoria na qual a animação inicial é mais rápida ao usar a habilidade.

 


 

 

 

Explosão de Lava (Habilidade de Sucessão)
- Aplica Super Armor enquanto a habilidade está em uso. (Sem Efeito na Arena)
- Aumento do dano da habilidade em PvE e PvP.

PvE
Nv. 1: 1678.30% → 2181.79%
Nv. 10: 2181.79% → 2836.33%

PvP
Nv. 1: 640.56% → 832.73%
Nv. 10: 832.73% → 1082.55%

 


 

 

Sombra do Deserto
- Alteração na qual o tempo de espera do efeito 'Clone de Areia' é reduzido. (4s → 3s)
- Alteração na qual, enquanto o efeito 'Víbora Negra' está aplicado, o uso das habilidades 'Doutrina Magnética', 'Serpentes Gêmeas' e 'Giro da Víbora' aumenta a redução do dano final recebido por aventureiros por 2s. (10% → 20%)

 


 

Serpentes Gêmeas
- Ao usar a habilidade, aplica o efeito 'Guarda Frontal' por 1,5s.
- Melhoria na qual a habilidade pode ser encadeada mais rapidamente após o uso de outra habilidade.

 


 

Esquiva de Areia
- Alteração na qual o número máximo de usos da habilidade é aumentado. (1 vez → 2 vezes)
- Melhoria na qual pode ser encadeada após o uso de esquiva.

 


 

Doutrina Magnética
- Pode ser usada em sequência após a habilidade ‘Julgamento da Serpente’.

 


 

Armadilha da Serpente
- Ao usar a habilidade, se o agarrar for bem-sucedido, o efeito de ‘Invencibilidade’ é aplicado.

 


 

Corredor do Paraíso
- Alteração na qual a execução da habilidade se torna mais rápida.
- Alteração na qual a distância percorrida pela habilidade aumenta.
- Pode ser usada em sequência após a habilidade ‘Esquiva de Areia’.

 


 

 

 

Anjo de Fogo
- Ao usar habilidade, não consome Mana (PM).
- Pode ser encadeado após usar as habilidades 'Anéis Flamejantes', 'Dragão Descendente', 'Invasão', 'Lâmina Oscilante' e 'Lança Dimensional'.

 


 

Recuo Feroz
- Ao usar habilidade com ‘Fluxo: Fortitude’ ativado, é possível realizar Movimentação Extra até 2 vezes.

 


 

Corte Polar
- Aplica Super Armor enquanto a habilidade está em uso. (Sem Efeito na Arena)
- Aumento da Vel. de Ataque da habilidade.
- Pode ser encadeado após usar Esquiva, Anjo de Fogo e Recuo Feroz.
- Adição de "Fluxo: Ponta Afiada".

“Fluxo: Ponta Afiada”
- Aumenta a distância percorrida ao usar habilidade enquanto ativado.

 


 

Fortificação
- Alteração na qual o efeito de PV Máx. ao aplicar 'Fortificação' é alterado.
ㆍ Antes: Aumento de PV Máx. em 700 (até 5 acúmulos)
ㆍ Alteração: Aumento de PV Máx. em 1200 (até 3 acúmulos)


- Alteração na qual a forma de acúmulo do efeito de aumento de PV Máx. aplicado pela 'Fortificação' é alterada.
ㆍ Antes: Um buff separado é aplicado para cada acúmulo, e quando o tempo de duração de cada bônus termina, o efeito do bônus é encerrado.
ㆍ Alteração: O efeito do buff é unificado, e ao próximo acúmulo, o tempo de duração do bônus existente é renovado, permitindo manter facilmente até Nv.3.

 




 

Anjo de Fogo (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual, ao usar a habilidade, não consome Mana (PM).

 




 

Fluxo Elemental

- Ao usar a habilidade 'Memória do Sábio', os efeitos 'Liberação Elemental' e 'Aumento do Dano de Todas as Habilidades' são exibidos na janela de informações de bônus aplicada.
ㆍ Também são exibidos como ícones.
- Ao conjurar o efeito 'Fluxo Elemental', aplica-se 'Redução de Dano de Aventureiro 15%', independentemente da acumulação e relação.

 


 

 

 

Quebra-Costela
- Melhoria na qual a distância percorrida pela habilidade aumenta.
- Melhoria na qual o dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 583,1% → 612,25%
Nv. 10: 758,03% → 795,93%

 


 

Coveiro
- Aumento do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 201,66% → 241,99%
Nv. 10: 262,16% → 314,59%

 


 

 

- Melhoria na qual, durante o combate automático, após Derrotar Inimigos, o próximo alvo é identificado mais rapidamente.
- Melhoria na qual, durante a Batalha automática, após Usar a habilidade 'Salto Explosivo', a Próxima habilidade é usada mais rapidamente.

 

 

Adição de Conteúdo e Melhorias

Comentário dos Desenvolvedores

Na atualização de terça-feira, 4 de fevereiro, realizamos ajustes nos atributos dos Acessórios de Nível +9/+10.


Como os Equipamentos de Grau Caos/Madrugada também tiveram seus Atributos Expandidos com base nos Equipamentos Ancestrais,
e considerando o CP atual que Sobe através do Clã, foi necessário um ajuste.
Assim como os Acessórios, também aumentamos os Atributos que Sobem nos Níveis +9/+10 de Armas e Armaduras.


Junto com a atualização do aumento de CP dos Equipamentos +9/+10,
alteramos o Fortalecimento Desperto dos Equipamentos 'Florescentes' do Nível 5 anterior para Nível 10,
e aumentamos a Taxa de Sucesso do Fortalecimento de cada nível de 3% para 6%,
permitindo que você experimente um caminho de progressão mais refinado que antes.


Com a expansão dos níveis de Fortalecimento Desperto e o aumento da taxa de sucesso,
pedimos que observem que o valor esperado dos Itens de material necessários até o último nível permanece o mesmo que antes da Atualização.


Além disso, na atualização de hoje, incluímos uma nova região de caça na Província de Dhong-Hee.
Esperamos que seja uma nova diversão para os Aventureiros existentes explorarem com seu CP aumentado,
e que sirva como um objetivo de caminho para os Aventureiros ainda em desenvolvimento.

 

- Alteração na qual os Atributos de Equipamento de Fortalecimento Desperto nível 9 ou superior e de Grau Caos são ajustados para cima.

 

 

 

 



- O Nível de Fortalecimento Desperto do equipamento Anemofilia será expandido de um máximo de Nível 5 para um máximo de Nível 10.
- De acordo com o conteúdo acima, o equipamento Anemofilia que você possui foi ajustado conforme o Nível de Fortalecimento Desperto antes da manutenção de atualização, como segue:
ㆍ Nível 0: Nível 0 mantido
ㆍ Nível +1: Nível +1 → Nível +2
ㆍ Nível +2: Nível +2 → Nível +4
ㆍ Nível +3: Nível +3 → Nível +6
ㆍ Nível +4: Nível +4 → Nível +8
ㆍ Nível +5: Nível +5 → Nível +10


- À medida que o nível de Fortalecimento Desperto do equipamento florescente é expandido, a probabilidade de sucesso do Fortalecimento Desperto aumenta de 3% para 6%.
ㆍ Com a expansão do nível de Fortalecimento Desperto, a taxa de sucesso também sobe, mantendo o valor esperado dos itens de material consumidos até o último nível igual ao anterior à atualização.


- Os atributos por nível de Fortalecimento Desperto do equipamento Blackstar/Amanhecer/do Caos Obscuro serão aprimorados.
ㆍ Os valores permanecem os mesmos que antes.



- A Fresta do Equilíbrio vinculada ao Pesadelo: Tshira será fechada.
ㆍ Em breve, a Fresta do Equilíbrio que leva à Montanha do Inverno Sem Fim será aberta através de uma atualização futura.
ㆍ Até que a Fresta do Equilíbrio seja reaberta, a venda de 'Água Purificadora da Fonte da Origem' na Loja de Pérolas será temporariamente interrompida.

 

Batalha do Sopro Escarlate
- Aumento do PV Máx. do Marechal-General, Oficial e Elefante Bombardeiro.
- Participação necessária para a aparição do Marechal-General da facção inimiga foi reduzida. (3.500 → 3.000)
- Alteração na qual a Arma do Oficial aparece ao destruir a Espada Selada de Seric/Nesser.

Avanço da Tempestade
- Aumento do PV Máx. do Marechal-General e Oficial.
- Participação necessária para a aparição do Marechal-General da facção inimiga foi reduzida. (3.500 → 3.000)



- O número acumulado de recomendações e a colocação no bate-papo do grupo serão redefinidos.
ㆍ Com base no número acumulado de recomendações antes da redefinição, enviamos um título especial temporário (3 meses) aos aventureiros do 1º ao 10º lugar.
ㆍ No caso de aventureiros com o mesmo número de recomendações, aplicamos uma colocação conjunta e enviamos títulos a todos.


Pousada Halo da Lua

Recomendações Acumuladas 1º ao 2º: Sentinela dos Novatos
Recomendações Acumuladas 3º ao 5º: Guia dos Iniciantes
Recomendações Acumuladas 6º ao 10º: Informante dos Principiantes


Arena Livre

Recomendações Acumuladas 1º ao 2º: Punho Épico
Recomendações Acumuladas 3º ao 5º: Briguento Habilidoso
Recomendações Acumuladas 6º ao 10º: Líder dos Becos


Salão dos Aventureiros
Recomendações Acumuladas 1º ao 2º: Magnífico Exemplo
Recomendações Acumuladas 3º ao 5º: Magnífico Exemplo
Recomendações Acumuladas 6º ao 10º: Líder Amigável


- O número acumulado de Recomendado e a classificação por Assuntos serão redefinidos após 3 meses.
ㆍ No momento da redefinição, os Títulos especiais temporários em posse serão empacotados.
ㆍ No momento da redefinição, de acordo com o número acumulado de Recomendado, os Aventureiros classificados do 1º ao 10º receberão um Título especial temporário (3 meses).

 

- Adição de obtenção do título 'Cavaleiro do Apocalipse' ao equipar o traje 'Cavaleiro das Trevas' com a classe Do-Sa.


Correção de Erro

- [Colosso] Correção do erro no qual, após usar a habilidade "Giro de Fogo", não era possível fazer combo com a habilidade "Tiro Mortal".
- [Colosso] Correção do erro no qual, na lista de combos de habilidade, não era exibida a possibilidade de combo da habilidade "Propulsor Infernal" com a habilidade "Tremor do Gorila".
- [Mago] Correção do erro no qual, ao usar a habilidade "Memória do Sábio", a habilidade "Explosão de Chamas" não girava na direção do objetivo no primeiro golpe.
- [Mago/Igneous] Correção do erro no qual, ao se levantar do estado caído, era possível usar rapidamente a habilidade "Explosão de Chamas".

 

- Correção do erro no qual o efeito sonoro de Sucesso e Falha ao Aprimorar Atributos em um slot extra durante o Aprimoramento de Traje Abissal era o mesmo.
- Dentro do Sol Negro, ao usar o Salto da Liberdade de Arduanatt, ocorre uma falha na habilidade se houver aventureiros hostis por perto.

 

- Correção do erro no qual não era possível denunciar no bate-papo na aba [Tudo].


Informe Prévio

- Em 25/02 (Ter), durante a manutenção da atualização, adição de um novo Boss no Purgatório Cooperativo.
- Antes dessa atualização, enviaremos para a sua Caixa de Correio tantas "(Antigo) Entrada para o Purgatório Cooperativo" quanto o número de Entradas Adicionais que você possui.
ㆍ A Entrada Básica não está incluída no envio.
ㆍ Antes dessa atualização, a sua "Entrada para o Purgatório Cooperativo" será alterada para "(Antigo) Entrada para o Purgatório Cooperativo".

- Ao usar o item "(Antigo) Entrada para o Purgatório Cooperativo", é possível selecionar o baú desejado entre Ophin, Garmoth e Ronin.
ㆍ Após selecionar o baú e usar, você obtém a recompensa de conclusão do Purgatório Cooperativo e o Conhecimento de Chefe.
ㆍ O baú só pode ser usado após concluir as condições de desbloqueio do conteúdo do Purgatório Cooperativo correspondente.

- As entradas básicas enviadas em 24/02 (Seg) às 00:00 serão todas redefinidas para 1 vez após a manutenção da atualização.
ㆍ Recomendamos que, antes da manutenção da atualização, o Aventureiro use todas as entradas básicas.
- De 18/02 (Ter) durante a manutenção de até antes da manutenção de 25/02 (Ter), a venda dos itens "Mensalão de Entradas" e "Kit Essencial do Cavaleiro" na loja será temporariamente interrompida.



- O evento "Evento de Auxílio-Fortalecimento" termina no dia 25 de fevereiro de 2025 (terça-feira), durante a manutenção.
ㆍ Aventureiro, por favor, leve esta informação em consideração ao utilizar o jogo.
Ir para o Evento



Comentário dos Desenvolvedores

A maioria dos Aventureiros que jogam Black Desert Mobile
utilizam sua conta vinculada a outras plataformas.


Devido a problemas recorrentes de instabilidade na conexão com a plataforma Facebook,
para permitir que os Aventureiros joguem com mais estabilidade,
será adicionada uma função que permite transferir contas do Facebook para outras plataformas.


Pedimos que os Aventureiros fiquem atentos a esta informação,
e continuaremos nos empenhando ao máximo para fornecer um serviço de jogo estável.


- Após a manutenção de atualização em 4 de março (Ter), não será mais possível criar novas contas ou vincular contas de visitante através do Facebook.
- Caso esteja utilizando uma conta sincronizada com o Facebook, para manter suas informações de conta e continuar jogando de forma estável, será adicionada uma função de alteração de sincronização de conta no menu de ajustes do jogo após a manutenção de atualização em 4 de março (Ter).
- Detalhes adicionais serão fornecidos após a manutenção de atualização em 4 de março (terça-feira).

 

 



Eventos

Novos Eventos

Martelo da Fortuna!
· Período do evento: Após a manutenção de 18/02/2025 (Ter) até 03/03/2025 (Seg) às 23:59
Aniquilação de Chefes
· Período do evento: Após a manutenção de 18/02/2025 (Ter) até 02/03/2025 (Dom) às 23:59
Explorando o Grande Deserto
· Período do evento: Após a manutenção de 18/02/2025 (Ter) até 02/03/2025 (Dom) às 23:59
Evento de Votação
· Período do evento: Após a manutenção de 18/02/2025 (Ter) até 24/02/2025 (Seg) às 23:59

Eventos Encerrados

ㆍ Auxílio-Evolução Diário
ㆍ Agarre a Corda da Sorte
ㆍ Treinamento Especial

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novos Itens à Venda

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ [Pague 5 Leve 6] Baú Turbinado Limitado II
ㆍ Baú Auxílio-Turbinado Limitado
ㆍ Kit Dourado Turbinado
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Kit de Erudição Turbinado
※ À Venda Até: 03/03/2025 (Seg) às 23:59


- Adição de Novos Trajes

 
Produto Classe Preço
Cavaleiro das Trevas (Armadura) Do-Sa 960 Pérolas Negras

 

2025-02-18 00:24
America
Black Desert Mobile
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