[04/02 Notas de Atualização]
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[04/02 Notas de Atualização]

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 04/02 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 

Personagem

Comentário dos Desenvolvedores

A Arquimaga, Igneous, Mago e Shai são classes mestras na manipulação do Poder da Natureza.
Nesta atualização, introduzimos a "Proteção dos Espíritos", uma nova habilidade que permite invocar um auxílio espiritual.

Esta habilidade de conjuração instantânea concede um estado temporário de invencibilidade, aumentando significativamente a sobrevivência em combate. Em situações estratégicas, pode ser utilizada para atrair ataques inimigos no centro da arena.

Para proporcionar uma experiência de combate mais dinâmica e segura, implementamos diversos ajustes de balanceamento, incluindo:
Novos combos entre habilidades, Conversão para conjuração instantânea, Aumento na velocidade de movimento e ataque e implementação de Super Armor

Além disso, corrigimos um problema no Fogo Contínuo da Deadeye onde o personagem ocasionalmente se movia em direções não intencionadas quando havia alvos próximos.
Como solução, restringimos os movimentos durante o ataque apenas para frente e para trás, removendo o rolamento lateral e proporcionando maior precisão no controle.


Por fim, aprimoramos a habilidade Morte Certa, permitindo um controle mais preciso sobre o movimento deslizante.





- Adição da habilidade [Proteção dos Espíritos] para as classes Arquimaga, Igneous, Mago e Shai.

Proteção dos Espíritos
- Aplica invencibilidade por 3s ao usar botão da Habilidade
- Conjuração Instantânea
- Tempo de Espera: 60s



 

Compressão Elétrica
- Alteração na qual, ao usar habilidade, o ataque será direcionado para a posição do alvo que está a longa distância.

 


 

Corrente Elétrica
- Alteração na qual, ao segurar o botão da Habilidade, a ação continua até o ataque final.
ㆍ Quando usar a habilidade Memória do Sábio, é necessário manter o botão da habilidade pressionado.
- O tempo de preparação da habilidade foi estendido.

Fluxo: Esquiva Mágica
- O tempo de preparação da habilidade foi estendido.
- Quando desligado, ao usar a habilidade, é possível atacar alvos de longa distância.
- Quando ligado, ao usar a habilidade, o primeiro e segundo golpes podem atacar alvos a longa distância.

 


 

Choque
- Se não mantiver o botão pressionado enquanto usa a habilidade, ela será encerrada rapidamente.
ㆍ Quando usar a habilidade Memória do Sábio, não é necessário manter o botão da habilidade pressionado.

 


 

Chamado da Terra
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade
- Aplicação de Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda durante uso da habilidade.

 


 

Resposta da Terra
- Aumento da distância percorrida e velocidade de movimento ao usar a habilidade.

 


 

Terremoto
- Pode ser usada em combo com as habilidades Resposta da Terra e Chamado da Terra.

 


 

Teleporte
- Pode ser usada em combo com as habilidades Resposta da Terra e Invocar do Cataclismo.

 


 

Fluxo Elemental
- Remoção da duração do efeito Fluxo Elemental.

 


 

Explosão de Fogo (Habilidade de Sucessão)
- Adição de 1 golpe extra quando o fogo é criado no chão imediatamente após usar a habilidade.
- Alteração na qual a descrição do método de acerto da habilidade.
ㆍ Máx. de 2 golpes, aplica 200% de dano do golpe no último golpe.

 


 

Explosão de Chamas (Habilidade de Sucessão)
- Aumenta distância percorrida ao usar habilidade.
- Alteração na qual a habilidade é trocada para Conjuração Instantânea.
- Aplica Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda durante habilidade.
- Alteração na qual a forma de acerto da habilidade é modificada.
ㆍ Máx. de 2 golpes, aplica 300% de dano do golpe no último golpe.

 


 

 

Explosão de Fogo
- Adição de 1 golpe extra quando o fogo é criado no chão imediatamente após usar a habilidade.
- Alteração na qual a forma de acerto da habilidade é modificada.
ㆍ Máx. de 2 golpes, aplica 200% de dano do golpe no último golpe.

 


 

Explosão de Chamas
- Aumenta distância percorrida ao usar habilidade.
- Alteração na qual a conjuração da habilidade agora é instantânea.
- Aplicação de Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda durante o uso.
- Alteração na descrição do método de acerto da habilidade.
ㆍ Máx. de 2 golpes, aplica 300% de dano no último golpe.

 


 

Frente Fria
- Pode ser usada em combo antes de Explosão de Fogo.

 


 

Dilúvio
- Correção do erro no qual o efeito de redução de dano do Coração do Sábio: Ann é aplicado até o encerramento da habilidade.
- Alteração na qual, após o primeiro golpe da habilidade, é possível usá-la em combo com as habilidades Frente Fria e Cratera de Magma.

 


 

Esquiva D'Água
- Alteração na qual a habilidade agora possui conjuração instantânea.
- Aumento da distância percorrida ao usar habilidade.

 


 

Chamado da Terra (Habilidade de Sucessão)
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
- Apicação de Guarda Frontal, Super Armor na Retaguarda durante o uso da habilidade.

 


 

Corrente Elétrica (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual, ao segurar o botão da Habilidade, a ação continua até o ataque final.
- O tempo de preparação da habilidade foi estendido.

Fluxo: Esquiva Mágica
- O tempo de preparação da habilidade foi alongado.
- Quando desligado, ao usar a habilidade, é possível atacar alvos de longa distância.
- Quando ligado, ao usar a habilidade, o primeiro e segundo golpes podem atacar alvos a longa distância.

 


 

 

Meteoro
- Alteração na qual, após usar outra habilidade, a execução é mais rápida.
- Adição de 2 golpes extras antes do meteoro cair.
- Quando o dano do golpe é aumentado consumindo 50 de PM, uma zona de lava também é criada.

 


 

Bola de Fogo
- Super Armor durante o uso.
- Aumenta distância percorrida e velocidade de movimento ao usar habilidade.
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
- Após usar a habilidade, é possível conectar com a habilidade "Pilares de Gelo".

 


 

Pilares de Gelo
- Aumento da Vel. de Ataque da Habilidade.
- Alteração na qual as ações antes e depois de usar a habilidade ficaram mais rápidas.
- Alteração na qual é possível conectar a habilidade a Tornado após o uso.

 


 

Tempestade de Chamas
- Ao usar habilidade, a preparação é mais rápida.
- Fluxo: Movimentação Extra pode ser usada até 2 vezes.

 


 

Erupção
- Alteração na qual a Distância da habilidade e a Vel. de Movimento são aumentadas.

 


 

Terremoto Arcano
- Conjuração Instantânea disponível ao reutilizar a habilidade, sem necessidade de preparação.
- Super Armor durante o uso. (Sem Efeito na Arena)

 


 

Tornado
- Você pode usar uma habilidade para se conectar à habilidade Pilares de Gelo.
- Aumenta do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 173,74% → 371,22%
Nv. 10: 225,86% → 482,58%

 


 

Nevasca
- Aumenta do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 132% → 232,37%
Nv. 10: 171,7% → 313,7%

 


 

Poder Elemental
- Remoção de tempo restante para ativação após aplicar os efeitos da Runa de Fogo e da Runa de Gelo.

 


 

 

 

Terremoto Arcano (Habilidade de Sucessão)
- Conjuração Instantânea disponível ao reutilizar a habilidade para Teletransporte imediato.
- Super Armor durante o uso. (Sem efeito na Arena)

 


 

 

Pow!
- Super Armor durante o uso. (Sem Efeito na Arena)
- Aumento do alcance do ataque da habilidade.
- Aumento do alcance da Terra da Fada.
- Aumento do efeito de redução de dano a Aventureiro aplicado dentro do alcance da Terra da Fada. (10% → 15%)
- Adição das vocações Labreve e Ahib.

 


 

Mola Molinha
- Adição de movimentação aérea ao usar a habilidade com Fluxo: Boing Boing ativado.

 


 

Voa, Passarinho, Voa!
- Remoção de vocações Labreve e Ahib.

 


 

Xô!
- Aumento do dano PvE e PvP do urso invocado pela habilidade Fluxo: Sai Daqui!

PvE
Nv. 1: 498,70% → 670,6%
Nv. 10: 648,31% → 871,78%

PvP
Nv. 1: 247,27% → 383,2%
Nv. 10: 321,45% → 498,16%

 


 

 

Pilhagem
- Navegação Tranquila não é aplicada ao entrar na Arena.
- Alteração na qual o ícone de bônus do efeito de Navegação Tranquila é modificado.

 


 

 

Fogo Contínuo
- Fluxo: Tiro em Movimento permite que, ao usar a habilidade e pressionar as teclas de direção esquerda ou direita, você execute um Ataque Frontal na direção escolhida.


 


 

Morte Certa
- Ao usar a habilidade, ataque realizado sem movimentação.
- Fluxo: Carta na Manga agora aplica o Ataque Extra como padrão.
ㆍ A Vel. de Ataque do Ataque Extra é aumentada.
- Fluxo: Carta na Manga permite que, ao usar a habilidade e pressionar as teclas de direção, você se mova na direção escolhida antes de atacar.
ㆍ Nesse momento, é aplicada como Conjuração Instantânea.

 


 

Pioneira
- Ao usar a habilidade, durante o Combate Automático, se houver alvos de ataque próximos, ataque imediato é realizado.

 

 


 

Fogos da Vitória
- O momento em que o bônus é aplicado ao usar a habilidade é acelerado.

 




- Alteração na qual, devido ao ajuste de equilíbrio acima, o Dano a Chefe de Mundo aumentou, resultando na redução do Dano a Chefe de Mundo causado pelas classes Igneous, Deadeye e Shai.

 

Adição de Conteúdo e Melhorias

- Adição de localização onde grupos de Monstros aparecem na região de Dhong-Hee.
ㆍ Regiões: Entrada da Base Hong-Nim, Esconderijo dos Caçadores Raposas, Planalto Gho-Wun, Terra do Chapéu de Palha, Terra da Energia Umbral, Floresta de Árvores Guardiãs, Floresta Bha-Ri, Floresta do Vale Fantasma.



- Alteração na qual a quest 'Concluir Quests Principais de Serendia' do Passe de Evolução é alterada para 'Concluir a Última Quest da Região de Mediah'.

 


- Adição de ícone de Visualização no canto superior direito da janela de informações do Item de Traje, permitindo Confirmar a aparência do traje equipado.
- Melhoria na qual, ao ficar incapacitado em Capotia e reviver imediatamente, o jogador revive no mesmo local.
- Melhoria na qual Athen reconhece melhor o Aventureiro como alvo de ataque quando a torre de vigia é ativada na quarta área de Atoraxion.

 

Correção de Erro

- [Gladiador/Berserker] Correção do erro no qual, ao Equipar o Elmo de alguns Trajes a testa do Personagem aparecia escura.
- [Espectro] Correção do erro no qual, ao aplicar a configuração on/off da arma a cor da arma não era aplicada.



- Correção do erro no qual havia uma topografia de arbustos na região do Esconderijo dos Caçadores Raposas.
- Correção do erro no qual o movimento de alguns NPCs cidadãos de Heidel estava estranho.
- Correção do erro no qual, na quarta área de Atoraxion, Athen demorava muito para realizar a próxima ação de forma intermitente.
- Correção do erro no qual, na quarta área de Atoraxion, o alcance de ataque pré-visualizado de Athen não correspondia ao alcance real.
- Correção do erro no qual, na quinta área de Atoraxion, ao acertar Lucresia logo após a entrada, o conteúdo não prosseguia corretamente.
- Correção do erro no qual, em algumas áreas da Guerra de Território das Terras Abandonadas, o Elefante podia entrar sem que a Barricada fosse destruída.
- Correção do erro no qual, intermitentemente, a mensagem 'É preciso atualizar o jogo para continuar.' aparecia no banner do evento 'Agarre a Corda da Sorte!' impedindo a participação.



- Correção do erro no qual, na Guerra de Território, o botão Reunir era exibido com um tamanho anormal de forma intermitente.
- Correção do erro no qual, na Arena Azunak, ao aprender habilidade, parte do ícone da Habilidade de algumas classes era cortada.
- Correção do erro no qual, nas Arenas Ramoness, do Sol e Azunak, os oponentes derrotados eram somados ao Status de Combate do modo Terra Sem-Lei.

 

Informe Prévio

- Após a manutenção da atualização de 11 de fevereiro (terça-feira), os atributos dos Acessórios de Fortalecimento Desperto nível 9 ou superior e de Grau Caos serão ajustados para cima.
ㆍ Os Itens mencionados acima, registrados no Mercado, foram tratados conforme a situação durante a manutenção da atualização de 21 de janeiro (terça-feira) da seguinte forma.
(1) Itens registrados no Mercado, mas não vendidos: Expirados e disponíveis para retirada diretamente no Mercado.
(2) Moedas de prata usadas para Reservar a compra de item: Moedas usadas no pedido serão enviadas para a Caixa de Correio.
(3) Itens não coletados após compra de item reservado: Itens não coletados serão enviados para a Caixa de Correio.

 

 

Eventos

Novos Eventos

Auxílio-Evolução Diário
· Período do evento: Após a manutenção de 04/02/2025 (Ter) até 17/02/2025 (Seg) às 23h59
Agarre a Corda da Sorte
· Período do evento: Após a manutenção de 04/02/2025 (Ter) até 17/02/2025 (Seg) às 23h59
Treinamento Especial
· Período do evento: Após a manutenção de 04/02/2025 (Ter) até 16/02/2025 (Dom) às 23h59
Lista de Presença Especial de Inverno!
· Período do evento: Após a manutenção de 04/02/2025 (Ter) até 03/03/2025 (Seg) às 23h59
Gás no Personagem de Progresso!
· Período do evento: Após a manutenção de 04/02/2025 (Ter) até 03/03/2025 (Seg) às 23h59

Eventos Encerrados

ㆍ Preparando para a Aventura!
ㆍ Fazendo Poção de PV Concentrada!
ㆍ Missões de Peça de Quebra-Cabeça
ㆍ Auxílio-Evolução!

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novos Itens à Venda

- Loja da Fortuna
ㆍ Loja da Fortuna Turbinada
※ À Venda Até: 03/03/2025 (Seg) às 23:59

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú Turbinado Limitado
ㆍ Baú Turbinado do Apressadinho
ㆍ Baú de Turbinado à La Carte [Pague 2 Leve 3]
ㆍ Baú Turbinado de Aventura
※ À Venda Até: 03/03/2025 (Seg) às 23:59



- Adição de Novos Trajes

Produto Classe Preço
Rosa Negra (Armadura) Erudita  960 Pérolas Negras

 


 

 

2025-02-03 23:47
America
Black Desert Mobile
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