[21/01 Notas de Atualização]
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[21/01 Notas de Atualização]

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 21/01 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 


Pesadelo: Tshira



Logo após a Fresta do Equilíbrio, descoberta em um pequeno Armazém de Velia, ter desaparecido misteriosamente, uma nova Fresta do Equilíbrio foi encontrada nos confins de Duvencrune.

O local acessado através desta nova fenda revelou-se as Ruínas de Tshira, uma terra amaldiçoada e inabitável, dominada por um Pântano tóxico e uma névoa venenosa tão densa que impossibilita enxergar um palmo à frente, onde criaturas bizarras se congregam.

Segundo relatos dos Aldeões de Duvencrune, esta é a região onde o Dragão Negro Makhtanan, gravemente ferido pelos valentes Guerreiros Sherakhan de Drieghan, derramou seu sangue.

Com os rumores sobre a existência de antigas Alianças da Sucessão, utilizadas pelos antigos Guerreiros Sherakhan, espalhando-se rapidamente, Aventureiros começaram a se aventurar um a um na névoa tóxica.

 

Comentário dos Desenvolvedores

 

Pesadelo: Tshira é uma Região de Pântano altamente tóxica. Por conta do ambiente hostil, os Monstros que habitam esta área proporcionam Espólios valiosos através da Caça, incluindo a Aliança da Sucessão Selada. Além disso, durante suas caçadas, você poderá encontrar o Monstro Violento Kvariak, e após determinado Tempo, o Chefe Poderoso Turaka também aparecerá.

Ao derrotar estes seres poderosos, você poderá obter recompensas ainda maiores que as normais, incluindo a Aliança da Sucessão Ancestral. Sobreviva a situações tensas em meio à névoa tóxica, entre inimigos que podem surgir a qualquer momento e monstros poderosos, para conseguir diversos e atraentes Espólios.





- Adição de uma Fresta do Equilíbrio em Duvencrune.
ㆍ Através da Fresta do Equilíbrio, é possível entrar no Pesadelo: Tshira.

 






- Pesadelo: Tshira permite selecionar uma de duas dificuldades para entrar.
ㆍ Tshira: Ajuste do CP do monstro com base em CP Superior a 40.000 para entrar.
ㆍ Tshira Venenosa: Ajuste do CP do monstro com base em CP Superior a 68.000 para entrar.
- Os monstros que aparecem em Pesadelo: Tshira tornam-se mais fortes de acordo com o Ranking de CP, que é renovado todos os dias à meia-noite.





- Em Pesadelo: Tshira, podem entrar até 50 pessoas por dificuldade.
- Após entrar, é possível permanecer por 10 minutos, e o tempo restante é exibido na parte superior central da tela.
- O tempo restante é renovado ao derrotar outros aventureiros, chefes ou monstros.
- Se o tempo restante acabar, não será mais possível permanecer em Pesadelo: Tshira.
ㆍ Ao reentrar em Pesadelo: Tshira, o tempo restante é renovado para 10 minutos.

- Quando o número de participantes por dificuldade é superior a 41, a região entra em estado instável.
ㆍ Em estado instável, não é possível reviver aqui, e o tempo restante só é renovado ao derrotar aventureiros.

- Em Pesadelo: Tshira, a névoa é densa e a topografia não é exibida no mapa.
- Em Pesadelo: Tshira, não é possível perseguir inimigos, nem lembrar dos aventureiros que te derrotaram.

 



- Ao entrar, o CP é reduzido em 500 devido à toxicidade de Tshira.
- Após entrar, o efeito do Veneno de Tshira acumula-se a cada 10s.
ㆍ Em Pesadelo: Tshira e Tshira Venenosa, o mesmo efeito de 'Veneno de Tshira' é acumulado.
ㆍ O efeito do Veneno de Tshira é aplicado por clã.
- O efeito do Veneno de Tshira reduz o CP conforme o número de acumulações, conforme abaixo.

Nv. do Veneno de Tshira

Redução de PA

Redução de PD

Tempo Transcorrido Após a Entrada (min)

1 

-250 

-250 

0 

181 

-750 

-750 

30 

361 

-1250 

-1250 

60 

541 

-1750 

-1750 

90 

721 

-2250 

-2250 

120 

901 

-2750 

-2750 

150 

1081 

-3250 

-3250 

180 

1261 

-3750 

-3750 

210 

1441 

-4250 

-4250 

240 

1621 

-4750 

-4750 

270 

1801 

-5250 

-5250 

300 

1981 

-5750 

-5750 

330 

2161 

-6250 

-6250 

360 

2341 

-6750 

-6750 

390 

2521 

-7250 

-7250 

420 

2701 

-7750 

-7750 

450 

2881 

-8250 

-8250 

480 

3061 

-8750 

-8750 

510 

3241 

-9250 

-9250 

540 

3421 

-9750 

-9750 

570 

3601 

-10250 

-10250 

600 

3781 

-10750 

-10750 

630 

3961 

-11250 

-11250 

660 

4141 

-11750 

-11750 

690 

4321 

-12250 

-12250 

720 

4501 

-12750 

-12750 

750 

4681 

-13250 

-13250 

780 

4861 

-13750 

-13750 

810 

5041 

-14250 

-14250 

840 

5221 

-14750 

-14750 

870 

5401 

-15250 

-15250 

900 

5581 

-15750 

-15750 

930 

5761 

-16250 

-16250 

960 

5941 

-16750 

-16750 

990 

6121 

-17250 

-17250 

1020 

6301 

-17750 

-17750 

1050 

6481 

-18250 

-18250 

1080 

6661 

-18750 

-18750 

1110 

6841 

-19250 

-19250 

1140 

7021 

-19750 

-19750 

1170 

7201 

-20250 

-20250 

1200 

7381 

-20750 

-20750 

1230 

7561 

-21250 

-21250 

1260 

7741 

-21750 

-21750 

1290 

7921 

-22250 

-22250 

1320 

8101 

-22750 

-22750 

1350 

8281 

-23250 

-23250 

1380 

8461 

-23750  

-23750 

1410 

 


- Ao entrar na dificuldade 'Tshira', onde o limite de CP é aplicado, os atributos que excedem PA 32.000 e PD 31.500 não são aplicados.
ㆍ Por exemplo, se ao entrar o PA e o PD forem 40.000 cada, eles serão aplicados como PA 32.000 e PD 31.500.
- Ao exceder esses atributos ao entrar, o limite de CP é mantido até que o efeito do Veneno de Tshira reduza os atributos abaixo desses valores.

Exemplo:
- Quando o CP de entrada é PA 35.000 e PD 34.500
ㆍ Mantém PA 32.000 e PD 31.500 até que o valor do Veneno de Tshira seja inferior a 1.081 (Redução de PA/PD em 3.250)
ㆍ A partir de um valor de Veneno de Tshira de 1.081 (Redução de PA/PD em 3.250), os atributos são reduzidos conforme o valor.
- Quando o CP de entrada é PA 32.000 e PD 31.500
ㆍ Devido ao efeito do Veneno de Tshira, cada atributo é reduzido em 250 imediatamente ao entrar.
ㆍ Após isso, os atributos são reduzidos conforme o valor do Veneno de Tshira.
- Na dificuldade Tshira Venenosa em Pesadelo: Tshira, não há limite de CP separado, e os atributos são reduzidos imediatamente ao entrar conforme o valor do Veneno de Tshira.





- Derrotar monstros em Pesadelo: Tshira para obter espólios.
- Toque no ícone do baú na parte inferior do Mapa para verificar a Lista de itens coletados.
ㆍ Os espólios já verificados não serão exibidos nessa lista.






- Ao caçar monstros, Kvariak será invocado nas proximidades.
ㆍ O aventureiro que desferir o último golpe em Kvariak receberá a recompensa.
ㆍ Como recompensa por derrotá-lo, é possível obter Aliança da Sucessão Selada, Fragmento Dimensional, Cristal do Caos, Pergaminho Avançado de EXP e Seiva Tóxica Poderosa.






- Após um certo tempo, o poderoso chefe Turaka aparecerá aleatoriamente.
ㆍ Como recompensa por derrotá-lo, é possível obter [Ancestral] Aliança da Sucessão, Aliança da Sucessão Selada, Fragmento Dimensional, Cristal do Caos, Nó das Trevas, [Abissal] Baú de Energia Obscura Condensada, Pergaminho Avançado de EXP e Seiva Tóxica Poderosa.
ㆍ As recompensas variam de acordo com o dano causado a Turaka.
- Os efeitos que podem ser aplicados em Pesadelo: Tshira são os seguintes.


Aplicados

- Bônus de Comida Incomum/Normal
- Habilidade de 'Chance de Obter Item' dos Pets
- Efeito 'Bênção do Goblin' ao Oferecer Relíquia
- Efeito do 'Apito da União'

Não Aplicado
- Bonança de Item, Bonança do Servidor


- Remoção de Pesadelo Retorcido que estava em Velia, não será mais aberto.




- Adição de item Água da Fonte da Origem.
ㆍ É um item que pode purificar o efeito do Veneno de Tshira.
- Cada Água da Fonte da Origem purifica 60 níveis de acúmulo do Veneno de Tshira.
ㆍ O acúmulo de 60 níveis de veneno ocorre após permanecer 10 minutos no Pesadelo: Tshira.
ㆍ Mesmo após usar a Água da Fonte da Origem, o efeito restante do veneno só desaparece 9 horas após sair do Pesadelo: Tshira.
- A Água da Fonte da Origem deve ser usada dentro de 7 dias após a obtenção e não pode ser usada no Pesadelo: Tshira.






- Água da Fonte da Origem pode ser obtida no menu Forjar.
ㆍ Pode ser fabricada 3 vezes por semana usando Margarida do Sol x10, Energia da Terra x5 e 300 milhões de Moedas de Prata.

- Energia da Terra pode ser obtida ao derrotar Monstros em todas as regiões de Drieghan e na Terra de Sherakhan.
ㆍ Também pode ser obtida nas regiões Fenda do Caos V, VI, VII dentro de Drieghan.
- Energia da Terra pode ser adicionada ao Mercado.

Personagem

 

Comentário dos Desenvolvedores

As classes Haemanthus, Lahn, Corsária, Titã e Prímula se destacam em campos de batalha massivos por sua capacidade de aplicar efeitos prejudiciais a múltiplos inimigos ou provocar ataques inimigos enquanto resistem com seu PV fervoroso.

Para elevar ainda mais o poder dessas características, adicionamos o efeito 'Instinto da Batalha' e realizamos ajustes no Dano dessas classes, que estava aquém do esperado.

Além disso, melhoramos aspectos como as combinações entre Habilidades, Tempo de Espera para reutilização e a duração dos efeitos de Status. Esperamos que, a partir de agora, essas classes demonstrem ainda mais força em desestabilizar as linhas inimigas durante o Combate.

No caso da Deadeye, devido à diferença de Distância entre o revólver e a espingarda, havia dificuldade em ajustar o posicionamento durante combos ou situações de Combate. Melhoramos esse aspecto aumentando a Distância da espingarda, mas como isso resultou em um aumento de performance no PvE, realizamos uma pequena redução no Dano.

Adicionalmente, realizamos melhorias nos controles da Habilidade herdada Salto Explosivo Fluxo: Bombardeio Aéreo, permitindo que os jogadores voem na direção desejada durante o uso da Habilidade.


- Adição do efeito "Instinto da Batalha" para as classes Haemanthus, Lahn, Corsária, Titã e Prímula.

 

“Instinto da Batalha”

- Ativação ao ser atingido: aplica o efeito "Instinto da Batalha" por 10s.
- Enquanto o efeito "Instinto da Batalha" está aplicado, ao usar uma habilidade, reduz o dano final recebido de Aventureiros em 2% e PA +20.
ㆍ Pode acumular até 10 vezes.



 

Lua Púrpura

 

- Ao usar a habilidade, não consome mais Mana (PM).
- Remoção de "Fluxo: Redução do Custo de PM" e adição de "Fluxo: Aumento da Vel. de Movimento".
- Alteração na qual a habilidade se torna uma Conjuração Instantânea."


 

Corte Baixo

 

- Aumento do Dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 325% → 357.5%
Nv. 10: 422.5% → 464.75%

 


 

Frenesi

 

- Aumento do Dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 300% → 360%
Nv. 10: 390% → 468%

 


 

Corte das Chamas

 

- Aumento para 2 no número máximo de usos da habilidade.
- Aumento da Vel. de Ataque no segundo golpe da habilidade.
- Aumento do Dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 301,59% → 331,75%
Nv. 10: 392,07% → 431,27%

 


 

Estacas Gêmeas

 

- Aumento do Alcance da habilidade.
- Aplica Guarda Frontal ao usar a habilidade.
ㆍ (Sem Efeito na Arena)
- Adição de habilidade aprimorável que permite aplicar Super Armor em vez de Guarda Frontal.

 


 



Maestria em Pêndulo

 

- Aplica Restringimento ao golpear durante Voo da Primavera.
- Reduz o tempo de espera de Esquiva em 7s ao golpear com sucesso no Nv. 3.
- Super Armor aplicada durante o uso de habilidade em Voo da Primavera é mantida por mais tempo.
- Golpes mais rápidos durante Voo da Primavera.

 


 

Salto Vacilante

 

- Melhoria na qual a preparação ao usar a habilidade é mais rápida.

 


 

Giro de Primavera

 

- Melhoria na qual os combos são mais rápidos após usar a habilidade Anemofilia.
- Alteração na qual o Dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 454,41% → 522,5%
Nv. 10: 590,82% → 679,25%

 


 

Pêndulo Cadente

 

- Melhoria na qual a ação é mais rápida ao fazer combos após usar a habilidade Chute Pendular.
- Alteração na qual o Dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 277,12% → 360,2% x 2
Nv. 10: 360,25% → 468,26% x 2

- Alteração na qual a notação de dano é modificada.
ㆍ De 5 golpes → 2 golpes, aplica 150% do dano no último golpe

 


 

Chute Pendular

 

- Ao usar a habilidade, os efeitos de 'Guarda Frontal' e 'Super Armor na Retaguarda' são aplicados.
ㆍ Remoção de habilidade aprimorável que permitia selecionar 'Super Armor' em vez de 'Guarda Frontal'.
- Pode ser combinado após usar a habilidade Pêndulo Cadente.
- Alteração na qual o Dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 319,39% → 399,2%
Nv. 10: 415,21% → 518,96%

- Alteração na qual a notação de dano é modificada.
ㆍ De 5 golpes → 2 golpes, aplica 400% do dano no último golpe

 


 

Papoula

 

- Alteração na qual o segundo golpe da habilidade muda de 'Atordoamento' para 'Desnortear'.
- Alteração na qual a habilidade não consome mais Mana (PM) ao ser usada.
- Remoção de efeito de aprimoramento 'Redução do Custo de PM'.
- Pode ser combinado com 'Salto Vacilante', 'Pêndulo Cadente' e 'Chute Pendular' após usar a habilidade.

 


 

Frenesi (Habilidade de Sucessão)

 

- Aumento do Dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 390% → 468%
Nv. 10: 507% → 608,4%

 


 

Lua Púrpura (Habilidade de Sucessão)

 

- Alteração na qual a habilidade não consome mais Mana (PM) ao ser usada.
- Remoção de 'Fluxo: Redução do Custo de PM' e Adição de 'Fluxo: Aumento da Vel. de Movimento'.
- Alteração na qual a habilidade se torna uma Conjuração Instantânea.

 


 



 

Estalactite

 

- Alteração na qual o efeito de Aumento do Dano da Habilidade 'Florescer da Maré' por cada Quantidade de Orvalho é elevado para 15%.

 


 

Vingança Congelante

 

- Enquanto usa uma habilidade, 'Guarda Frontal' e 'Super Armor na Retaguarda' são aplicados.
- Adição de vocações Aal e Serrett.
- O Tempo de Espera é reduzido. (10s → 8s)
- Remoção das habilidades de Aprimoramento 'Redução do Tempo de Espera' e 'Super Armor'.

 


 

Lua Nascente

 

- Remoção das vocações Aal e Serrett.

 


 

Lua Cheia

 

- Pode ser encadeado após usar as habilidades Florescer da Maré, Meteoro Afiado e Rosa de Inverno.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 534.8% → 588.28%
Nv. 10: 695.2% → 764.764%

 


 

Barreira de Gelo

 

- A velocidade do segundo golpe da habilidade aumenta.
- Conecta-se mais rapidamente com 'Fluxo: Aparição Congelante'.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 358,53% → 466,08%
Nv. 10: 466,08% → 605,91%

 


 

Meteoro Afiado

 

- Alteração na qual o tempo de manutenção do efeito 'Super Armor' após o primeiro golpe da habilidade aumenta.
- Alteração na qual é necessário digitar a tecla de direção durante o uso da habilidade para realizar um ataque em movimento.
ㆍ Ao digitar a tecla de direção, você se moverá para frente enquanto ataca, como antes.

 


 

Florescer da Maré

 

- Pode ser encadeado após usar a habilidade Lua Cheia.

 


 

 

 

Perseguição

 

- Após o sucesso ao pegar, até antes do movimento de pular, o efeito de 'Reduz o dano' é aplicado.

 


 

Furacão Trovejante

 

- Quando em estado de Besta e com PM acima de 100, ao usar uma habilidade, consome todo o PM e aplica os efeitos de 'Reduz em 40% o dano final recebido de Aventureiro por 2s' e 'Imunidade à Redução da Vel. de Ataque'.
- Durante o uso da habilidade, o efeito de 'Agarrão indisponível' é aplicado.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 332,77% → 399,33%
Nv. 10: 432,6% → 519,12%

 


 

Corte do Vento Bestial

 

- A distância percorrida pela habilidade aumenta.
- Alteração na qual a habilidade se torna uma Conjuração Instantânea.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 555,39% → 722%
Nv. 10: 722% → 938,6%

 


 

Reinado de Terror

 

- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 362,44% → 416,8%
Nv. 10: 471,17% → 541,84%

 


 

Demolidor

 

- O dano PvE e PvP da habilidade aumenta.

PvE
Nv. 1: 874,01% → 1281,89%
Nv. 10: 1136,22% → 1666,45%

PvP
Nv. 1: 285,73% x 2 → 502,89% x 2
Nv. 10: 371,45% x 2 → 653,76% x 2


 

 

 

Furacão Trovejante (Habilidade de Sucessão)

 

- Aplica o efeito de 'Agarrão indisponível ao usar habilidade'.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 432,6% → 519,12%
Nv. 10: 562,38% → 674,86% 

 


 

Corte do Vento Bestial (Habilidade Sucessão)

 

- Aumenta a distância percorrida pela habilidade.
- Alteração na qual a habilidade se torna uma Conjuração Instantânea.
- O dano PvP da habilidade aumenta.

Nv. 1: 722% → 938,6%
Nv. 10: 938,6% → 1220,19%

 




 

Acrobacia da Pirata

 

- Pode ser encadeada após usar a habilidade Mergulho da Sereia.

 


 

Quebrada

- Aumenta do dano PvP da habilidade.

Nv. 1: 273,7% → 547,4%
Nv. 10: 355,81% → 711,62%

 


 

Pilhagem

 

- Ao entrar na Área de Redemoinho, aplica o efeito de ""Navegação Tranquila"" por 5 s.

"Navegação Tranquila"
- Durante a aplicação do efeito, ao usar habilidade, aplica o efeito de "Redução de 10% do Dano Máximo Recebido de Aventureiro".

 


 

 

- Alteração na qual a distância do ataque usando a espingarda é aumentada.
ㆍPipoco Mortal, Morte Certa, Pistoleira na Área: Segunda Golpe, Tiro Rápido de Espingarda

 


 

Salto Explosivo

 

- Quando usado 'Fluxo: Bombardeio Aéreo', o personagem se move na direção inserida e ataca.
- Após usar a habilidade, ao aterrissar no chão, movimenta-se mais rapidamente com outra ação.

 


 

Fogo Contínuo

 

- Melhoria na qual, quando houver um alvo de ataque, ao usar a habilidade 'Fogo Contínuo', a ação segue a direção inserida.
- Alteração na qual o dano PvE da habilidade é ajustado.

Nv. 1: 1011,75% → 956,1%
Nv. 10: 1315,24% → 1242,93%

 


 

Pipoco Mortal

 

- Alteração na qual o dano PvE da habilidade é ajustado.

Nv. 1: 1437,33% → 1293,6%
Nv. 10: 1868,53% → 1681,68%

 


 

Tempestade Sangrenta

 

- Alteração na qual o dano PvE e PvP da habilidade é ajustado.

PvE
Nv. 1: 646,38% → 575,92%
Nv. 10: 840,3% → 748,7%

PvP
Nv. 1: 292% → 289,55%
Nv. 10: 380% → 376,42%


 

Baderna

 

- Alteração na qual o dano PvE da habilidade é ajustado.

Nv. 1: 786,67% → 747,34%
Nv. 10: 1022,67% → 971,54%

 


 

- Melhoria na qual, ao usar algumas habilidades, o ataque é direcionado ao alvo quando houver um.
ㆍ Você pode usar uma habilidade enquanto pressiona a tecla direcional, como antes.
ㆍ As classes e habilidades correspondentes são as seguintes.

Rêmige - Asas Abertas
Sagitário - Presença Espiritual
Mavórcio - Retirada na Retaguarda
Espadachim - Fuga Ofensiva
Bucaneira - Salto da Capitã, Recarregar
Colosso - Giro de Fogo
Kurenai - Invisibilidade
Kunoichi - Névoa de Fumaça
Haemanthus - Golpe Adicional da Lua Púrpura, Salto do Amanhecer
Lahn - Salto do Amanhecer
Prímula - Fuga Ofensiva
Lótus - Fuga Ofensiva
Sura - Ofuscação: Invisibilidade
Hwa-Ryeong - Desabrochar das Chamas
Me-Gu - Bote Traiçoeiro
Cho-Ryeong - Meteoro das Flores
Wu-Sa - Meteoro das Flores
Do-Sa - Cúmulos
Deadeye - Fogo de Retirada
Amazona - Manobra Evasiva, Fluxo: Retaliação, Fluxo: Disparo Celeste
Shai - Um-Dois! Um-Dois!
Necromante - Propulsão Negra
Arcanista - Metamorfose Elétrica
Arcanista - Bola de Fogo, Fogo
Igneous - Esquiva Elemental


- Alteração na qual o dano causado pelas classes Prímula, Lahn, Haemanthus e Erudita ao Chefe de Mundo é aumentado.
- Alteração na qual o dano causado pela classe Deadeye ao Chefe de Mundo é reduzido.

 

Adição de Conteúdo e Melhorias

 



- Adição de item 'Poção de PV Concentrada'.
ㆍ Quando usado, restaura instantaneamente 1.500 de PV.

 



- No menu de fabricação, é possível fabricar um pacote de x300 até 3 vezes por semana.
ㆍ Usa como materiais x300 Poção Jumbo de PV, x100 Pó Espiritual e x100 Pedra Solar da Vida.
ㆍ Somente as Poções Jumbo de PV fabricadas no Laboratório de Alquimia ou compradas com Milhagem podem ser usadas como material.

- O Pó Espiritual pode ser obtido no Baú de Kamasylvia e no Baú Incomum de Kamasylvia.
ㆍ O Pó Espiritual pode ser adicionado ao Mercado.
ㆍ Após a atualização, o Pó Espiritual só pode ser obtido nos Baús de Kamasylvia e Baús Incomuns de Kamasylvia adquiridos.





- Melhoria na qual é possível registrar a configuração de Efeito Preferido na Memória.
ㆍ É possível registrar até 15 Efeitos Preferidos entre Minhas Memórias e as Memórias de outros Aventureiros pesquisados.
- Adição de indicadores nas outras Memórias conforme os Efeitos Preferidos registrados.
ㆍ Se a parte equipada e o efeito forem iguais, será indicado com uma estrela branca.
ㆍ Se o grau do item for igual ou superior no estado de estrela branca, será indicado com uma estrela amarela.
ㆍ As Memórias que correspondem aos Efeitos Preferidos registrados também serão indicadas nos menus Avaliar Item e Absorver Energia Obscura do Espírito Negro.






- Adição de indicação das partes de origem de cada efeito na Lista de Bônus no menu Memória, com destaque nas partes correspondentes ao selecionar.




- Adição de exibição do Tempo de Espera ao alterar o Preset de Memória.



- Adição de funcionalidade para comparar Memórias na janela pop-up ao comparar a Verificar CP de Aguardando resposta de.
- Adição de função de Filtrar por Efeito no menu Memória dentro do Inventário.






- Adição de funcionalidade para ajustar o clima na tela de Selecionar Personagem.
ㆍ Ao tocar no ícone de Ajustar Clima à esquerda, o pop-up de configuração será exibido.

 

 

- Alteração na qual a prioridade dos invocados é reduzida ao procurar alvos de ataque.
- Redefinir as Entradas e as informações de Recompensa da 1ª Conquista nas Provações de Athor: Elite.



- Adição de marcação de Chefe na Arena Azunak.
- Remoção de marcação de Chefe no Santuário Obscuro.




- Adição de Chinês (Simplificado) à lista de idiomas apoiados no jogo.
ㆍ No menu [Ajustes > Selecionar Idioma > Idioma], você pode selecionar [简体中文] para jogar com este idioma.

 

Correção de Erro

- Correção do erro no qual o efeito 'Instinto do Perseguidor' de [Deadeye] não era ativado mesmo após cumprir as condições necessárias para ativação.

 

- Correção do erro no qual algumas classes podiam subir em uma topografia específica inacessível na Arena Azunak.
- Correção do erro no qual a interface de progresso exibida na parte superior central da tela durante o progresso do padrão de cores na quinta seção de Atoraxion não era atualizada imediatamente.
- Correção do erro no qual, ao presentear enquanto o trabalhador estava se movendo em direção ao objetivo no acampamento, a movimentação era interrompida.
- Correção do erro no qual o Projetor de Marni instalado no Jardim dos Aventureiros era exibido de forma anormal em alguns dispositivos.

 

- Correção do erro no qual NPCs com os quais não era possível interagir eram exibidos na lista de NPCs na região de exploração de Atoraxion.
- Correção do erro no qual era possível usar o Cupom de Expansão do Armário através do botão de expansão de slots localizado no canto inferior direito do menu de Memória.

- Correção do erro no qual, ao tocar em 'Ver mais' na parte inferior da página News em dispositivos móveis, a imagem em miniatura dos anúncios adicionais desaparecia.

 

Informe Prévio

- Informamos que, devido ao feriado do Ano Novo Lunar na Coreia, não haverá manutenção de atualização no próximo dia 28 de janeiro (terça-feira).

 

- Após a manutenção da atualização de 11 de fevereiro (terça-feira), os atributos dos Acessórios de Fortalecimento Desperto nível 9 ou superior e de Grau Caos serão ajustados para cima.
ㆍ Com isso, foi tomada a medida de tornar o uso do Mercado para o Anel de Caphras, Colar de Caphras, Brinco de Caphras, Cinto de Caphras e Pulseira de Caphras Indisponível até a Manutenção da atualização de 21 de janeiro (terça-feira).
ㆍ Os Itens mencionados acima, registrados no Mercado, foram tratados conforme a situação durante a Manutenção da atualização de 21 de janeiro (terça-feira) da seguinte forma.
(1) Itens registrados no Mercado, mas não vendidos: Expirados e disponíveis para retirada diretamente no Mercado.
(2) Moedas de prata usadas para Reservar a compra de item: Moedas usadas no pedido serão enviadas para a Caixa de Correio.
(3) Itens não coletados após compra de item reservado: Itens não coletados serão enviados para a Caixa de Correio.

 

- A Boutique dos Encarotia na Loja de Pérolas está prevista para encerrar no dia 3 de fevereiro (segunda-feira) às 23h59.
ㆍ Devido ao fim da Boutique dos Encarotia, alguns itens serão excluídos.

Itens a serem excluídos

- Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia I
- Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia II
- Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia III
- Boutique dos Encarotia I
- Boutique dos Encarotia II
- Boutique dos Encarotia III
- Boutique dos Encarotia IV
- Vale-10 da Boutique dos Encarotia
- Carretel de Encarotia

ㆍ Baú de Ticket da Boutique dos Encarotia I, II, III: Pérolas não obtidas devido ao estado Não Usado dos baús não serão enviadas separadamente, portanto, por favor, use-os.
ㆍ Itens que não estão incluídos na lista de itens a serem excluídos, serão mantidos e poderão ser registrados no Mercado após 3 de fevereiro (segunda-feira).
ㆍ Aventureiros que possuem ou planejam comprar esses itens, por favor, levem em consideração as informações acima.


- Na [Boutique dos Encarotia → Loja de Traje Memento Mori / Alma → Trocar], você pode trocar 5 Carretéis de Encarotia por 200 Pergaminhos de Restauração.
ㆍ Até 3 de fevereiro (segunda-feira) às 23:59, você pode trocar os carretéis obtidos pelo item desejado. Após a manutenção da atualização, todos os Carretéis de Encarotia que você possuía serão excluídos.

- O evento "Preparando para a Aventura!" termina no dia 4 de fevereiro de 2025 (terça-feira), durante a manutenção.
ㆍ Aventureiro, por favor, leve esta informação em consideração ao utilizar o jogo.

 

Eventos

Novos Eventos

Auxílio-Mapas de Mundo Aberto
· Período do evento: Após a manutenção de 14 de janeiro de 2025 (terça-feira) até 20 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Baú de Recompensa do Inverno
· Período do evento: Após a manutenção de 14 de janeiro de 2025 (terça-feira) até 20 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Missões Diárias de Login
· Período do evento: Após a manutenção de 14 de janeiro de 2025 (terça-feira) até 27 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Projeto Crescimento Acelerado - Espírito Negro
· Período do evento: Após a manutenção de 14 de janeiro de 2025 (terça-feira) até 10 de fevereiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59

 

Eventos Encerrados

ㆍ Desafiando Atoraxion!
ㆍ Bingo do Ano da Serpente Azul
ㆍ Coletando Cupom de Bingo
ㆍ Ano Novo com a Guilda
ㆍ Aventureiro, parabéns por alcançar 100.000 de CP!

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novos Itens à Venda

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ Baú Saturado de Luz
ㆍ Auxílio-Fortalecimento de 2025
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú à La Carte 2025
ㆍ Baú de Aventura de 2025
※ À Venda Até: 03/02/2025 (Seg) às 23:59


- Conveniência e Funções > [Outros]
ㆍ Contrato: Ganso Kaia
ㆍ Água Purificadora da Fonte da Origem

- Adição de Novos Trajes

Produto Classe Preço
Elderwood (Armadura) Mago, Igneous 960 Pérolas Negras

 

 

2025-01-20 23:02
America
Black Desert Mobile
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