Notas de Atualização
Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 31/12 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
Atoraxion: Baahmachia
Comentário dos Desenvolvedores
Atoraxion, que significa [Paraíso de Athor], é uma instalação que foi criada para detectar e defender-se contra o Poder do Espírito Negro antes mesmo da descoberta da Pedra Negra. Após longos anos adormecido, Atoraxion finalmente revela sua verdadeira aparência ao mundo.
Atoraxion é um conteúdo que envolve cooperação com outros aventureiros para derrotar monstros ou superar dispositivos e padrões especiais.
O cumprimento dos papéis de cada aventureiro e a coordenação entre eles são fundamentais. Nesta atualização, você poderá explorar a primeira região de Atoraxion, "Baahmachia", com um conceito de deserto.
Baahmachia é composta por 5 áreas, cada uma com mecânicas e monstros especiais esperando por vocês, aventureiros.
Inicialmente, os novos mecanismos e elementos de estratégia podem parecer estranhos. No entanto, com as pistas que surgem durante o progresso e as dicas do Espírito Negro, além da cooperação com outros aventureiros, espera-se que você avance gradualmente e encontre diversão na estratégia.
Ao derrotar Lucresia, o chefe que se interpõe no caminho dos aventureiros na última área, você obterá o legado deixado por Baah e o conhecimento de Lucresia.
Aventureiros que alcançarem um determinado nível de conhecimento de Lucresia poderão, com suas habilidades de exploração aprimoradas em Baahmachia, guiar todo o grupo diretamente ao local do chefe por um atalho.
Atoraxion permanece firme mesmo após muitos anos. Experimente a diversão da estratégia através dos registros escondidos, novos mecanismos e o poderoso chefe na primeira região, Baahmachia.
História
- Adição de Nova História [Atoraxion, Baahmachia].
ㆍ Pode ser iniciada após completar a Quest Principal do Sul de Valência, [O Conselho de Bertold], e alcançar CP Superior a 40000.
ㆍ Através do progresso na história, é possível obter novo conhecimento.
ㆍ Ao concluir a história, é possível entrar em Atoraxion: Baahmachia.
ㆍ Durante o progresso em Atoraxion: Baahmachia, o tempo do Modo do Espírito Negro é preenchido.
- Ao entrar em [Explorar as Ruínas de Atoraxion], é possível entrar pela Entrada de Atoraxion.
ㆍ É possível sair interagindo com a Sol Maggia.
ㆍ Ao se aproximar da porta cuja Flâmula brilha mais intensamente entre as quatro, você será movido para Baahmachia.
ㆍ Quando a História está em andamento, monstros ou mecânicas para cumprir a missão aparecem.
- História Concluída, os monstros ou enigmas não aparecerão, e você poderá obter conhecimento através da interação com objetos ao redor.
ㆍ Você pode encontrar outros aventureiros que entraram para [Explorar as Ruínas de Atoraxion].
Baahmachia
- Adição de Atoraxion: Baahmachia.
ㆍ Pode entrar em Baahmachia, onde é necessário atravessar o portão em grupo com 5 membros.
- Entrada Semanal é de 5 vezes, e a aquisição de bônus semanal é de 1 vez.
ㆍ [Explorar Atoraxion] não consome a Entrada Semanal.
ㆍ A Entrada Semanal é deduzida no momento da entrada, independentemente da aquisição de bônus.
ㆍ Cada entrada consome 100,000 de prata.
ㆍ Toda segunda-feira, à meia-noite, a Entrada Semanal e a aquisição de bônus são redefinidas.
- O estágio é mantido por 2 horas a partir do momento da entrada.
ㆍ Se não houver aventureiros no estágio, ele será encerrado automaticamente.
- Criar sala em estado Privado.
ㆍ É possível convidar Irmãos de Sangue e Membros da Guilda.
- Em um grupo privado, é necessário ter pelo menos 3 pessoas para Entrar.
ㆍ Ao mudar para Sala Pública, outros Aventureiros podem entrar rapidamente do grupo.
- Ao Entrar Rápido, você entra em um grupo de Sala Pública.
ㆍ Se não houver um grupo de Sala Pública criada, uma nova Sala Pública será criada.
- Para entrar com um grupo público, é necessário que 5 pessoas estejam presentes.
ㆍ Quando todos os membros do grupo estiverem reunidos, Confirmar e Entrar em Baahmachia.
▲ Primeira Área
▲ Segunda Área
▲ Terceira Área
▲ Quarta Área
▲ Quinta Área
- Baahmachia é dividida em 5 grandes áreas.
ㆍ Monstros e mecânicas diferentes aparecem em cada área.
ㆍ Para derrotar os Monstros ou Resolver problema com as mecânicas, os membros do Grupo devem cooperar.
- Ao se aproximar do dispositivo de relíquia anciã que brilha em amarelo na área em que você transferiu, o monstro é invocado.
- Ao derrotar sequencialmente todos os monstros de cada área, o estágio será encerrado.
ㆍ Ao eliminar monstros, é possível obter itens para adicionar à sua nova coleção.
- Ao destruir a Relíquia Anciã na entrada de cada área, você obtém o Item de Material necessário para entrar na última área e pode iniciar a próxima área.
ㆍ Se um membro do grupo destruir, todos os membros do grupo obtêm o Item de Material.
- Para entrar na última área onde está o Urkios da Batalha Final, é necessário a Adaga de Lucresia como chave.
ㆍ Após destruir o Artefato Ancião, é preciso armazenar os materiais na Algibeira de Yaz e combiná-los para fazer a Adaga de Lucresia.
- Quando um membro do grupo está em Status de Indisponível, mas outro membro sobrevive e conclui a área atual, é possível Reviver.
ㆍ Após Reviver, é possível mover-se para a Próxima Área com o grupo.
ㆍ Mesmo quando todos os membros do grupo estão em Status de Indisponível, é possível Reviver.
ㆍ Ao Reviver, a área em que estava será reiniciada desde o início.
ㆍ Por exemplo, se todos os membros do grupo morrerem na quarta área, a quarta área será reiniciada desde o primeiro estágio.
- Ao entrar em Status de Indisponível e sair para o Vilarejo, ao reentrar, será movido para a Primeira Área, e a possibilidade de entrar dependerá do progresso do grupo na área.
ㆍ Quando não é possível entrar, haverá uma barreira, e será possível unir-se ao grupo quando todos os membros morrerem ou a área for concluída.
ㆍ Por exemplo, após entrar em Status de Indisponível na quarta área e reentrar, você entrará na Primeira Área. Dependendo do progresso do grupo, é possível mover-se para a quarta ou terceira área.
Obtenção de Recompensa
- Na última área, após derrotar [Urkios da Batalha Final], ativar [Sol Maggia] ou [Ativação Extra] para adquirir recompensa.
- Após [Ativar] Sol Maggia e derrotar [Urkios da Batalha Final], combine o [Dispositivo de Registro do Baah] para obter [Baahmachia: Caixa de Akmah].
ㆍ Pode ser combinado apenas 1 vez por semana.
ㆍ É possível obter [Bênção de Okiara] com uma probabilidade predeterminada.
ㆍ Obtenha de 1 a 2 [Fragmento de Bênção de Okiara] com uma chance predeterminada.
ㆍ Recebe todas as recompensas, exceto o item acima mencionado.
- Sol Maggia [Ativação Extra] após o uso do [Dispositivo de Memória Criptografada de Baah] permite obter [Baahmachia: Caixa do Deserto].
ㆍ O 'Dispositivo de Memória Criptografada de Baah' pode ser comprado na Loja de Pérolas e combinado apenas 1 vez por semana.
ㆍ Quando usado, todas as recompensas, exceto o [Fragmento de Bênção de Okiara], são confirmadas.
ㆍ Obtém de 1 a 2 [Fragmento de Bênção de Okiara] com uma chance predeterminada.
- No menu [Forjar → Materiais → Polimento], é possível usar 5 Fragmentos de Bênção de Okiara para fabricar 1 Bênção de Okiara.
- Alteração na qual as receitas existentes que usavam a Bênção de Okiara como material foram movidas para o menu [Forjar → Materiais → Polimento].
- Ao concluir Baahmachia, você obtém EXP de Erudição sobre [Lucresia da Batalha Final].
ㆍÉ possível obter EXP de Erudição independentemente do número de vezes que a recompensa semanal é adquirida.
ㆍO nível de conhecimento sobre [Lucresia da Batalha Final] é no máximo 20, e após atingir o nível máximo, não se obtém EXP de Erudição adicional, incluindo a Estátua de Belshuan.
- [Lucresia da Batalha Final] Após atingir o nível máximo de Conhecimento, ao entrar em Baahmachia, começa-se a partir da última área.
ㆍ Isso também se aplica quando pelo menos um membro do grupo está no nível máximo de Conhecimento.
ㆍ Logo após entrar em Baahmachia, é possível mover-se para Sol Maggia através do botão [Entrada do Berço de Baah] localizado na parte de trás.
- Durante o último segmento em andamento em Baahmachia, ao sair e entrar novamente, é possível mover-se de volta para o último segmento através do portal onde a Sol Maggia estava.
Preset de Memória
Comentário dos Desenvolvedores
Os efeitos da Memória podem tornar as características do personagem mais poderosas, corrigir pontos fracos e possibilitar um jogo mais diversificado.
Os aventureiros estão utilizando várias configurações de Memória para operar seus personagens em diferentes estilos.
Para um ajuste mais conveniente de Memória, atualizamos o preset.
Primeiro, na nova interface de preset de Memória, é possível configurar todas as partes de uma só vez e confirmar os efeitos aplicados de relance.
As configurações salvas no preset podem ser trocadas sem custo adicional e, ao selecionar e aplicar o preset desejado, o efeito é aplicado imediatamente.
Além disso, foi adicionada uma bolsa exclusiva para armazenar Memórias, onde é possível filtrar e ordenar por parte ou opção desejada.
Adição de uma função que permite procurar e confirmar as informações de Memória de outros aventureiros. Os aventureiros podem usar essa função como referência ao configurar suas Memórias, especialmente útil para novos aventureiros ou aventureiros de regresso.
Agora, a preparação para configurar o estilo de jogo único do aventureiro está completa. Esperamos ver seu desempenho em combate com o conveniente preset de Memória.
- Melhoria na qual o menu 'Espírito Negro - Memória' será aprimorado para um formato de preset.
ㆍ Pode ser usado após concluir a Quest Principal da região de Valência Ocidental, 'Aos Bashim!', que é a condição para desbloquear o conteúdo de Memória.
ㆍ Durante a manutenção da atualização de 31 de dezembro (terça-feira), todas as Memórias Equipadas foram desmontadas e enviadas para a Caixa de Correio.
- Após mover o item de Memória para o Inventário de Memória, é possível equipar no preset.
ㆍ Não há consumo de riqueza ao mover para o Inventário de Memória.
ㆍ Ao mover de volta para o inventário, são usadas moedas de prata, e o custo varia conforme o grau do encantamento.
ㆍ Não é possível excluir a Memória dentro do Inventário de Memória.
ㆍ É possível expandir os slots do Inventário de Memória e o preset de Memória comprando produtos na Loja de Pérolas.
- Atualmente, é possível confirmar de relance o efeito da Memória Aplicada.
- O efeito da Memória equipada é aplicado a todos os personagens dentro do clã.
- É possível equipar uma única Memória em vários Presets simultaneamente.
- Pode copiar as Memórias salvas em outro Preset.
- A Memória Aplicada atualmente é destacada com uma borda azul.
- Para alterar o Preset de Memória, selecione o Preset desejado e toque no botão abaixo para aplicar.
- Alteração na qual é possível alterar o Preset de Memória também no menu de Configuração Rápida.
- Através da função de Filtrar, é possível Confirmar a Memória desejada por Opções ou Partes.
ㆍ No Inventário, é possível utilizar o Filtrar por Partes.
ㆍ No Inventário de Memória, é possível utilizar o Filtrar por Opções e o Filtrar por Partes.
- No menu de Procurar, é possível confirmar a Memória equipada por outro Aventureiro.
ㆍ Pode-se confirmar as informações dos Aventureiros no mesmo Servidor, além de poder pesquisar diretamente pelo nome do Clã.
ㆍ É possível confirmar todas as informações de Presets definidas pelo Aventureiro selecionado.
Despertar de Equipamento do Amanhecer
- Adição de Despertar do Equipamento do Amanhecer.
ㆍ Pode ser realizado na Ferraria dentro do Acampamento.
ㆍ É possível despertar o Equipamento do Amanhecer e o Equipamento Blackstar.
ㆍ Ao despertar, o Nv. de Fortalecimento, as Gemas equipadas e o Encantamento serão mantidos.
ㆍ Após o despertar, o método de Fortalecer Equipamentos permanece o mesmo de antes do despertar.
- Os itens necessários para o despertar de cada parte do equipamento são os seguintes.
Parte | Materiais Necessários | Atributos |
Arma Primária | Chama de Hong-Ik x5, Mineral do Caos x10, Akhrad x30, 1,200,000,000 de Moedas de Prata | PA 400 |
Arma Secundária | Chama de Hong-Ik x4, Mineral do Caos x8, Akhrad x30, 1,000,000,000 de Moedas de Prata | PA 210, PD 84 |
Elmo | Chama de Hong-Ik x2, Mineral do Caos x5, Akhrad x30, 400,000,000 de Moedas de Prata | PD 190 |
Armadura | Chama de Hong-Ik x3, Mineral do Caos x6, Akhrad x30, 800,000,000 de Moedas de Prata | PD 280 |
Luva | Chama de Hong-Ik x2, Mineral do Caos x4, Akhrad x30, 400,000,000 de Moedas de Prata | PD 190 |
Bota | Chama de Hong-Ik x2, Mineral do Caos x4, Akhrad x30, 400,000,000 de Moedas de Prata | PD 190 |
- Adição de receita de Fabricação de Equipamento da Sombra do Caos usando o Equipamento Despertar do Amanhecer e o Equipamento Blackstar.
Personagem
Deadeye
Comentário dos Desenvolvedores
A Fora-da-Lei Deadeye, vinda de um mundo desconhecido, usa revólveres e uma espingarda, oferecendo um estilo de combate diversificado e atraente.
Desde o lançamento, muitos aventureiros têm demonstrado interesse e enviado feedback. Nesta atualização, aplicamos melhorias à habilidade Tiro Rápido da Deadeye, destacando suas características únicas e aprimorando seus combos.
Primeiramente, foi adicionada uma nova habilidade de fluxo que permite o uso automático do Tiro Rápido durante a batalha automática, e a habilidade Recarregar agora pode ser usada em combo para aplicar o efeito de ""Super Armor"". O dano PvE da habilidade Tiro Rápido também foi aumentado em x3 em comparação com o anterior, permitindo um uso mais eficiente durante a caça.
Além disso, ao ativar o ""Fluxo: Tiro em Movimento"", a habilidade Fogo Contínuo foi melhorada para permitir ataques e movimentação na direção desejada.
Para que os combos fluam de maneira mais suave, o efeito de alguns golpes foi alterado e os tempos de espera foram reduzidos. Além disso, a finalização entre habilidades foi melhorada para ser mais rápida, permitindo uma transição mais fluida entre elas.
Esperamos que você aproveite combates ainda mais estilosos com a Deadeye, atacando os inimigos com movimentos mais ágeis.
- Frequência de uso da esquiva durante a caça automática será reduzida.
Do Jeito Canary
- Adição de ‘Fluxo: Autousar Tiro Rápido’.
ㆍ Ao ativar, usa Tiro Rápido durante o combate automático.
- Alteração na qual ao tocar no ícone que mostra o número de munições, usa-se Tiro Rápido com a munição da habilidade utilizada imediatamente antes.
“Tiro Rápido”
- Alteração na qual o dano PvE do Tiro Rápido aumenta. 500% → 1500%
Fogo Contínuo
- Aumento da Vel. de Ataque da Habilidade.
- Alteração na qual o efeito aplicado no último golpe da habilidade muda de 'Atordoamento' para 'Desnortear'.
- Quando 'Fluxo: Tiro em Movimento' está ativo, a ação final ao usar a habilidade nas direções laterais é mais rápida.
- Quando 'Fluxo: Tiro em Movimento' está ativo, ao usar a habilidade para frente, o personagem avança atacando, mesmo que o alvo esteja em outra direção.
- Quando 'Fluxo: Tiro em Movimento' está ativo, ao usar a habilidade para frente, é possível girar levemente a direção do ataque na direção inserida.
Pistoleira na Área
- Alteração na qual o efeito aplicado no último golpe da habilidade muda de 'Desnortear' para 'Repulsão'.
Baderna
- Melhoria na qual a finalização após usar a habilidade está mais rápida.
- Melhoria na qual o tempo de espera da habilidade é reduzido em 1 segundo.
Morte Certa
- Melhoria na qual a finalização após usar a habilidade está mais rápida.
Pipoco Mortal
- Melhoria na qual a finalização após usar a habilidade está mais rápida.
- Melhoria na qual o tempo de espera da habilidade é reduzido em 1 segundo.
Tempestade Sangrenta
- Melhoria na qual a finalização após usar a habilidade está mais rápida.
Recarregar
- Adição de ‘Fluxo: Recarga Rápida’.
“Fluxo: Recarga Rápida“
- Alteração na qual, quando ativado, durante a caça automática, a habilidade ‘Recarregar’ é usada apenas em combos.
Na Mosca (Habilidade de Sucessão)
- Alteração na qual, ao usar em combo após outra habilidade, gira rapidamente na direção do alvo.
- Melhoria na qual a finalização após usar a habilidade está mais rápida.
Melhorias
Coleção
- Adição de nova Coleção 'Atoraxion: Baahmachia'.
ㆍ Pode registrar o item necessário na Coleção ou usar pérolas para completá-la.
ㆍ Alguns itens podem ser obtidos ao combinar itens de material na Algibeira de Yaz.
Algibeira de Yaz
- Adição de Algibeira de Yaz.
ㆍ Coloque o item necessário na posição correta e toque em Combinar para que o item seja combinado.
- Ao tocar no ícone da Algibeira de Yaz no inventário, região de pesca.
ㆍ Ao abrir a Algibeira de Yaz, selecione um item no inventário para movê-lo para a Algibeira de Yaz.
ㆍ Após tocar no botão 'Cancelar Seleção', ao selecionar um item, ele não será movido para a Algibeira de Yaz.
ㆍ Toque no item movido para a Algibeira de Yaz para movê-lo para outra localização.
- Atualmente, apenas é possível fabricar itens necessários em Baahmachia e itens para adicionar à sua coleção.
ㆍ Em breve, outros métodos de combinação serão adicionados.
Itens
- Adição de conquistas nas quais é possível obter um Certificado de Troca da Pedra do Caos Obscuro como aquisição adicional.
Sistema
- Alteração na qual o vídeo exibido na tela de acesso ao jogo será alterado para Deadeye.
Correção de Erro
UI
- Correção do erro no qual a quantidade de itens em posse era exibida de forma incorreta em determinadas situações.
Informe Prévio
Montanha do Inverno Sem Fim, Terra de Sherakhan
- A atualização de manutenção em 14 de janeiro (terça-feira) ajustará o CP dos monstros e as recompensas obtidas ao derrotá-los na Montanha do Inverno Sem Fim e na Terra de Sherakhan.
ㆍ Devido a isso, durante a manutenção de atualização em 14 de janeiro (terça-feira), o tempo de aventura na Montanha do Inverno Sem Fim e na Terra de Sherakhan será redefinido e 1 hora será enviada.
- Juntamente com essa medida, os itens abaixo que você possui também serão excluídos. Aventureiros, por favor, levem isso em consideração ao jogar.
ㆍ Chá de Yuzu
ㆍ Corda de Relógio
ㆍ Água Purificada / Chá de Yuzu / Corda de Relógio à La Carte
※ Itens de Chá de Yuzu e Corda de Relógio que ainda não foram recebidos também serão excluídos.
- As seguintes medidas temporárias serão implementadas até a manutenção em 13 de janeiro (segunda-feira) ~ 14 de janeiro (terça-feira).
ㆍ Após a manutenção de atualização em 14 de janeiro (terça-feira), as restrições temporárias abaixo serão removidas e você poderá utilizá-las normalmente.
(1) A aceitação e conclusão de quests no Quadro dos Mercenários da Montanha do Inverno Sem Fim e no Recrutamento da Terra de Sherakhan serão temporariamente restritas.
(2) A compra de Chá de Yuzu (Pérolas/Dual Pérolas) e do Mensalão de Entradas na Loja de Pérolas será temporariamente limitada.
Eventos
Novos Eventos
Desafiando Atoraxion!
· Período do evento: Após a manutenção de 31 de dezembro de 2024 (terça-feira) até 13 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Cartão da Fortuna de Ano Novo
· Período do evento: Após a manutenção de 31 de dezembro de 2024 (terça-feira) até 6 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Bingo do Ano da Serpente Azul
· Período do evento: Após a manutenção de 31 de dezembro de 2024 (terça-feira) até 13 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Coletando Cupom de Bingo
· Período do evento: Após a manutenção de 31 de dezembro de 2024 (terça-feira) até 13 de janeiro de 2025 (segunda-feira) às 23h59
Lista de Presença do Mês
· Período do evento: De 1 de janeiro de 2025 (quarta-feira) às 00h00 até 31 de janeiro de 2025 (sexta-feira) às 23h59
Eventos Encerrados
ㆍ Saco de Presentes do Papai Noel
ㆍ Abertura do Mercado Floco de Neve!
ㆍ Coletando Floco de Neve
ㆍ Proteja os Avet!
ㆍ Distribuindo Meias Quentinhas!
ㆍ Vamos Juntar Meias!
ㆍ Experimente as Músicas de Natal!
Loja de Pérolas
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
Novos Itens à Venda
- Loja da Fortuna
ㆍ Loja da Fortuna de 2025
※ À venda até 27/01/2025 (segunda-feira) às 23:59.
- Kits Especiais + Recomendado
ㆍ [Pague 2 Leve 3] Baú da Sorte de 2025
ㆍ Kit Limitado de Ano Novo
ㆍ Kit Dourado de 2025
ㆍ Ano Novo Recheado
※ À venda até 27/01/2025 (segunda-feira) às 23:59.
- Adição de novos cupons de expansão e pacotes mensais.
ㆍ Mensalão de Atoraxion
ㆍ Cupom de Desbloqueio de Preset de Memória
ㆍ Cupom de Expansão de Slot de Inventário de Memória
- Adição de Novos Trajes
Traje | Classe | Preço |
Rosa Negra (Armadura) | Drakania, Letanas | 960 Pérolas Negras |