[02/10 Notas de Atualização]
# 1

Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 02/10 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 

Liga de Guilda



Comentário dos Desenvolvedores

No último Banquete de Heidel, apresentamos a Liga de Guilda, que agora será iniciada como uma pré-temporada em formato de batalha preliminar nesta atualização.

A Liga de Guilda é um conteúdo de PvP projetado para aumentar a coesão e o espírito de equipe da guilda.

Os aventureiros participarão de partidas 1x1 entre guildas, em um formato semelhante à Batalha de Karkea, que muitos já experimentaram. A colocação será determinada em tempo real com base na pontuação obtida nos resultados.

Após a pré-temporada, a Liga de Guilda avançará para a temporada regular. É importante notar que regras e métodos de progresso diferentes dos atuais podem ser aplicados na temporada regular.

Esperamos que você possa sentir a emoção do combate na Liga de Guilda, onde 10 membros se unem para desfrutar de combinações variadas de classes.

 

- A Pré-temporada da Batalha da Liga de Guilda será realizadas nos seguintes horários:
ㆍ3/10 (qui) 18:30 às 20:00
ㆍ6/10(dom) 16:30 às 18:00
ㆍ10/10 (qui) 18:30 às 20:00
ㆍ13/10 (dom) 16:30 às 18:00
ㆍApós o fim da Pré-temporada, a Liga de Guilda será realizada na forma de temporada regular, eventos e competições oficiais. Informações detalhadas sobre o horário serão fornecidas posteriormente.


 

- Durante o horário, 10 membros da guilda podem formar um grupo e participar da partida.
ㆍApenas um grupo por guilda pode participar.
ㆍSe já houver um grupo em andamento na guilda, essa guilda não poderá mais participar da partida.
ㆍApós o fim da partida em andamento, é possível formar um novo grupo e participar.
ㆍNão há limite de participação para os membros da guilda durante o horário.

- Ao ter sucesso no emparelhamento com outra guilda, você entrará na arena.
ㆍA Batalha da Liga de Guilda dura 7 minutos.
ㆍNa Liga de Guilda, aplica-se a correção de CP do nível da Arena do Sol.
ㆍAo abater um membro da guilda adversária, você pode obter a pontuação indicada acima do personagem.
ㆍA guilda com a pontuação mais alta no fim da arena vence.



 

- Ao entrar na Batalha da Liga de Guilda, as informações exibidas na tela são as seguintes:

 

1. Tempo Restante e Pontuação por Guilda
- A pontuação da minha guilda é exibida em azul, enquanto a pontuação da guilda adversária é exibida em vermelho.
- Quando o tempo restante se esgota, a batalha chega ao fim.


2. Número de Abates e Nome do Clã

- O nome do clã dos aventureiros que derrotei é exibido junto com o número de Kills.


3. Pontuação Obtida ao Derrotar

- A pontuação que pode ser obtida ao derrotar é exibida acima da cabeça do personagem.
ㆍ Assim como na guerra de guilda, quanto maior o CP do adversário derrotado, maior a pontuação obtida.
ㆍ A pontuação exibida acima da cabeça não é a pontuação atual, portanto, não muda durante o combate.


4. Status e Histórico de Derrotas

- Ao tocar no ícone de status, é possível ver de uma só vez o nome do clã de todos os aventureiros, a pontuação atual obtida e a pontuação total por guilda.
- Exibido na ordem do histórico de derrotas, com a pontuação atual do aventureiro.


5. Histórico de Derrotas em Tempo Real

- O histórico de derrotas é exibido em tempo real.
ㆍ Aliados são exibidos em verde, inimigos em vermelho.

 



Na Batalha da Liga de Guilda, a arena é dividida em área central e áreas laterais.
ㆍ Vermelho: Área de Ressurreição por Guilda
ㆍ Amarelo: Região Central
ㆍ Verde: Região Lateral

 


- Na Arena, o meio do campo é onde cada Guilda se conecta à sua Área de Ressurreição e às regiões laterais, sendo o local onde os combates ocorrem de forma mais intensa.

 

 

- Acima e abaixo da área central, há a Área de Ressurreição de cada Guilda.
ㆍ Ao ser abatido por outro aventureiro, você será revivido automaticamente na Área de Ressurreição da sua Guilda.
ㆍ Até o fim da Arena, é possível reviver sem restrições adicionais.

 



 

- Ao lado da área Central, há regiões laterais.

 

 

 

- No centro e nas laterais da Arena, diversos Baús de Relíquias aparecem.
ㆍ A localização de cada Relíquia é fixa.

- Os efeitos de cada Relíquia são os seguintes:
ㆍ Amplificação: Aumenta o CP e a Vel. de Movimento por um tempo determinado.
ㆍ Congelamento: Congela todos os Membros da Guilda adversária.
ㆍ Cura: Recupera uma quantidade fixa de PV do Aventureiro que deu o último Ataque na Relíquia.
ㆍ Trovão: Transforma-se em Relâmpago, causando Dano poderoso aos inimigos ao redor por um tempo determinado.





 

- Em várias partes da arena, há topografia de arbustos.
ㆍ O aventureiro que entra no arbusto não é visível do lado de fora.
ㆍ Se atacar um aventureiro dentro do arbusto a partir de fora, ele ficará visível por um momento.

 



 

- No fim da partida, a guilda com a pontuação total mais alta vence.
ㆍ Em caso de vitória, a Pontuação aumenta, e em caso de derrota, diminui.

 



- Evento em que é possível obter recompensas de acordo com a colocação da guilda no fim da Liga de Guilda está em andamento.
- Como recompensa, o Mestre Aventureiro receberá um 'Baú de Recompensa do Evento da Liga da Guilda'.
ㆍ A colocação da guilda na Liga de Guilda será redefinida durante a manutenção de atualização em 8 de outubro (terça-feira) e 15 de outubro (terça-feira).

- A quantidade de recompensas enviadas de acordo com a colocação é a seguinte:
ㆍ 1º ao 3º: x5
ㆍ 4º ao 10º: x4
ㆍ 11º ao 30º: x3
ㆍ 31º ao 100º: x2
ㆍ A partir do 101º: x1

 



ㆍ Quando usado o 'Baú de Recompensa do Evento da Liga da Guilda', todos os membros da guilda podem resgatar o 'Baú de Auxílio da Liga da Guilda' no menu Caixa de Presentes por 24 horas.
ㆍ Membros da guilda com menos de 7 dias de registro têm o recebimento de recompensas limitado.
ㆍ Confira o evento ou informe para maiores informações. [Aviso do Evento da Liga de Guilda]

 

Personagem

Comentário dos Desenvolvedores

Estamos adicionando um novo efeito chamado "Espírito Vinculante" que fortalece ainda mais as características das classes que usam arco.

Amazona, Sagitário e Rêmige, devido à natureza do combate à distância, precisam manter uma certa distância dos inimigos para conduzir a batalha de forma vantajosa.

Por outro lado, as classes que enfrentam esses arqueiros costumam reduzir a distância, mesmo sob ataque à distância, para ganhar vantagem no combate.

Nessas situações, quando a classe de arco é atingida, o efeito "Espírito Vinculante" é ativado.

O Espírito Vinculante reduz temporariamente e significativamente a Vel. de Ataque e Vel. de Movimento do inimigo que me atacou, além de reduzir o Dano Recebido em PvP, proporcionando à classe de arco a oportunidade de aumentar a distância novamente, sendo de grande ajuda no combate.

Após o lançamento da classe Askeia, começamos a fortalecer as características das classes de luta, e continuamos a atualizar as classes com características comuns, como a classe de escudo, classe de magia e classe de assassino. No futuro, continuaremos a aprimorar as características únicas de cada classe.

 

Adição de efeito "Espírito Vinculante" para as classes Amazona, Sagitário e Rêmige.

“Espírito Vinculante”
- Ao ser atingido, aplica ao atacante um efeito de "Vel. de Ataque, Vel. de Movimento, Redução de Dano de Aventureiro -40%" por 3 s. (Sem Efeito na Arena)
- O efeito "Espírito Vinculante" tem um Tempo de Espera de 5 s a partir do momento de ativação.



Flecha Espiritual

- Aumento do dano de PvE e PvP da habilidade.

PvE
Nv. 1: 1216,8% → 1703,52%
Nv. 10: 1581,84% → 2214,57%

PvP
Nv. 1: 716,04% → 930,85%
Nv. 10: 930,85% → 1210,1%

 


 

Turbilhão de Flechas

- Alteração na qual o efeito de Aprimoramento "Redução de PD" se torna efeito básico.
- Adição de efeito de Aprimoramento "Guarda Frontal".
ㆍ Ao ativar, "Guarda Frontal" é aplicado em vez de "Super Armor".

 


 

Flecha Giratória

- Alteração do efeito "Super Armor" para "Guarda Frontal" e "Super Armor na Retaguarda".

 


 

 

Turbilhão de Flechas (Habilidade de Sucessão)

- Alteração na qual o efeito de Aprimoramento 'Redução de PD' se torna um efeito Básico.
- Adição de efeito de Aprimoramento 'Guarda Frontal'.
ㆍ Ao ativar, 'Guarda Frontal' é aplicado em vez de 'Super Armor'.

 


 

 

 

Tiro Rápido

- habilidade pode ser usada em combo com 'Lua da Terra'.
- Aumento do dano de PvP da habilidade.

Nv. 1: 294,57% → 500,77%
Nv. 10: 382,94% → 651,01%

 


 

Lua da Terra

- Adição de efeito de Aprimoramento 'Guarda Frontal'.
ㆍ Ao ativar, 'Super Armor' é substituído por 'Guarda Frontal'.

 


 

Flechas Cortantes

- Aumento da distância do ataque da habilidade.
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.

 


 

Meteoro de Luz

- Ao usar 'Fluxo: Metralhadora', o efeito de 'Super Armor' é aplicado também na Arena.
- Ao acertar com a habilidade 'Fluxo: Metralhadora', os efeitos de Aprimoramento 'Cura' e 'Sangramento' são aplicados.

 


 

Azagaia de Sylvia (Habilidade Sucessão)

- Quando usado, o efeito de 'Guarda Frontal' é aplicado.
- Aumenta do dano de 'Fluxo Elvia: Flecha do Ressentimento'.
ㆍ Primeiro golpe: 1000% → 1300%
ㆍ Segundo golpe: 1200% → 1500%
ㆍ Terceiro golpe: 1500% → 1800%

 


 

 

Ataque-Surpresa

- Ao desativar 'Fluxo: Tiro Preciso' e usar a habilidade, a distância e a Vel. de Movimento da habilidade aumentam.

 


 

Voo de Luz

- Ao usar a habilidade, aterrissa no chão após o primeiro golpe.
ㆍ Quando usado, mantém-se igual ao anterior, aterrissando após o terceiro golpe.

 


 

Azagaia de Sylvia

- Quando usado, o efeito de 'Guarda Frontal' é aplicado.
- Aumenta do dano de 'Fluxo Elvia: Flecha do Ressentimento'.
ㆍ Primeiro golpe: 1000% → 1300%
ㆍ Segundo golpe: 1200% → 1500%
ㆍ Terceiro golpe: 1500% → 1800%

 


 

Chamado de Lutra'ghon

- Após usar a habilidade, é possível encadear com a habilidade Azagaia de Sylvia ativando o 'Fluxo: Flecha do Ressentimento'.

 


 

Cometa de Luz

- Após usar a habilidade, é possível encadear com a habilidade Azagaia de Sylvia ativando o 'Fluxo: Flecha do Ressentimento'.

 


 

Lua da Terra (Habilidade Sucessão)

- Adição de efeito extra de 'Super Armor'.
ㆍ Ao ativar, o efeito de 'Guarda Frontal' é substituído pelo efeito de 'Super Armor'.

 


 

Meteoro de Luz (Habilidade Sucessão)

- Ao acertar com a habilidade 'Fluxo: Metralhadora', os efeitos 'Fluxo: Cura' e 'Fluxo: Sangramento' são aplicados.

 


 

 

- Melhoria na qual, ao usar a Fúria do Espírito Negro, é possível girar na direção inserida antes do ataque.


- A fórmula de aplicação da correção de CP no conteúdo de combate foi parcialmente ajustada.
ㆍ Ajustamos o sistema após identificar que, em certas situações, o CP dos aventureiros estava ficando acima do padrão de correção.

 

Melhorias

- O dano e o alcance de ataque dos Vigias do Desfiladeiro (Khalk Fujão, Temir, Kvariak) aumentam.
- O PV Máx. do Leebur Encantado é reduzido, enquanto o dano e o alcance de ataque aumentam.
- Adição de arbustos na topografia ao redor da área de aparecimento do chefe na Arena Azunak.
ㆍ Aventureiros dentro dos arbustos não são visíveis para aqueles fora deles.
- A Distorção do Espaço-Tempo ocorre e, após 30 segundos, orbes de cura aparecem por toda a arena.
ㆍ Quando um orbe de cura é destruído, o aventureiro que deu o último golpe recupera 30% do seu PV Máx.

 

 


- Adição de uma aba de chat "Recrutando" para promover Grupos do Purgatório Cooperativo.
ㆍ Somente o líder do grupo pode enviar promoções para participar do grupo atual na aba de chat "Recrutando".


 

- O chat de "Recrutando" consome 10 de Stamina e pode ser enviado a cada 30 segundos.
ㆍ Ao tocar na mensagem de promoção do grupo na aba de chat "Recrutando", é possível entrar no grupo.
ㆍ Está disponível tanto para salas públicas quanto privadas.
ㆍ Por esta atualização, apenas o recrutamento para o Purgatório Cooperativo foi adicionado, com mais funcionalidades, como recrutamento de guilda, a serem adicionadas futuramente.

 

 

Purgatório Cooperativo: Ophin


- Após 60 segundos de entrar no Purgatório Cooperativo Ophin, o Cavaleiro Imortal participa para ajudar no combate.
ㆍ Aparece apenas quando o grupo de entrada no Purgatório Cooperativo tem 5 ou mais membros, independentemente de ser uma sala pública ou privada.
ㆍ O Cavaleiro Imortal ataca o Ramo de Ophin e Tett em estado de invencibilidade.
ㆍ Em salas privadas, é possível iniciar sem reunir todos os 10 membros do grupo, ao contrário da opção de Entrar Rápido. Recomenda-se, em horários difíceis como finais de semana, promover a sala privada e partir quando 5 membros estiverem reunidos.

 


Comum
- Alteração na qual os chefes Ophin, Garmoth e Ronin do Purgatório Cooperativo não entram mais em frenesi após 15 minutos do início do combate.

 

- Alteração na qual na Base do Oeste, pesca-se Água do Mar em vez de peixes de água doce.
- Alteração na qual o "Emblema de Rank 5: Preto-Desbotado" pode ser usado após concluir a Quest do Clã "Um Presente de Incas".
- Melhoria na qual, ao tentar Comprar tudo no Mercado, aparece uma janela mostrando a quantidade de Mercadorias a comprar e o valor necessário.



- Alteração na qual, ao definir o Modo 8 Botões para classes como Necromante e Haemanthus, a barra de Materiais da Habilidade enche da esquerda para a direita.
- Correção do erro no qual o efeito da Arma Blackstar era exibido durante a pesca na Montanha do Inverno Sem Fim para as classes Colosso, Duelista, Yatcha e Mística.

 

Correção de Erro

- Correção do erro no qual, ao usar habilidades de captura consecutivas, a segunda captura falhava ocasionalmente.
- [Gladiador/Berserker] Correção do erro no qual, durante o combate automático, não usava a habilidade "Estocada Flamejante" após esquiva.
- [Gladiador/Berserker] Correção do erro no qual não era possível encadear a habilidade "Estocada Flamejante" após esquiva sem inserir direção.
- [Berserker] Correção do erro no qual o efeito de "Imunidade a Redução da Vel. de Ataque" era aplicado de forma diferente da descrição após ativar "Fúria Escaldante".
- [Sagitário, Rêmige] Correção do erro no qual o efeito de "Derrubada" não era aplicado em alguns acertos da habilidade "Meteoro de Luz".
- [Kunoichi] Correção do erro no qual a arma não era exibida ao usar a habilidade de sucessão "Dança do Luau".
- [Guardiã] Correção do erro no qual falhava ao usar a habilidade "Golpe Cervical" de perto.
- [Espadachim/Mavórcio] Correção do erro no qual, após usar a habilidade "Invasão", a animação finalizava mesmo com monstros por perto.
- [Espadachim/Mavórcio] Correção do erro no qual, durante o combate automático, a habilidade "Retaliação" mantinha a postura defensiva por muito tempo sem atacar.
- Correção do erro no qual, ao retornar do plano de fundo do dispositivo enquanto estava capturado, a captura era cancelada.
- Correção do erro no qual certas classes usavam habilidades de "Usar agora" mais rapidamente ao se levantar do chão.
ㆍ Sagitário, Sombra, Kunoichi, Guardiã, Zayed, Hashashin, Mística, Sura, Legatus, Sábio

 

 

- Correção do erro no qual, ao tentar sair do acampamento após o início do horário da "Área do Deus Morto" nas regiões Túmulo da Estrela e Área de Queda da Blackstar, a conexão era encerrada.
- Correção do erro no qual era possível usar habilidades que não estavam no espaço rápido atual durante os ajustes de espaço rápido Normal A/B e Combate.
- Correção do erro no qual a animação ficava estranha ao ser capturado e arremessado por San-Gun no Santuário Obscuro.
- Correção do erro no qual a frequência de aparição da ilusão de um certo Son Gak-Shi era alta no Santuário Obscuro.
- Correção do erro no qual a aparência do Vovô Man-Su era exibida de forma anormal na cutscene da Lenda de Oh-Duk Shi-Ni, "Missão: Vista inesperada".
- Correção do erro no qual era possível avançar para a quarta área da "Área do Deus Morto" com a barreira ainda presente.
- Correção do erro no qual, ao mover de estágio, os status do personagem eram aplicados incorretamente devido ao efeito de Memória.
- Correção do erro no qual o efeito de status anormal era aplicado com atraso ao acertar uma habilidade de status anormal no oponente.
- Correção do erro no qual, ao usar a função de ping na Arena de Ramoness, o ping era exibido em uma posição incorreta.
- Correção do erro no qual, durante a Guerra de Território em andamento, após usar e mover o canhão, era impossível realizar o ataque fortalecido ao montar na Torre de Chama Fortalecida.

 

- Correção do erro no qual o alerta da guilda permanecia após sair da guilda.
- Correção do erro no qual alguns valores de Memória de brincos e colares de grau Épico ou superior eram exibidos incorretamente na janela de informação de bônus em vigor.
ㆍ Apenas os valores exibidos estavam incorretos; os valores reais eram aplicados corretamente.
- Correção do erro no qual a duração de invocação era exibida na Arena Azunak e na Arena de Ramoness.

 

Informe Prévio

- Os eventos abaixo estão previstos para terminar após a manutenção em 08/10(terça-feira). Por favor, leve isso em consideração ao jogar.
ㆍ Auxílio-Desenvolvimento para Novatos
ㆍ Subindo de Nível no Mercador
ㆍ Bolsa Auxílio-Acampamento

 

Eventos

Novos Eventos

Fazendo Pão Fresquinho
· Duração do evento: da manutenção de 02/10/2024 (Qua) até 14/10/2024 (Seg) às 23:59
Missão do Espírito Negro!
· Duração do evento: da manutenção de 02/10/2024 (Qua) até 14/10/2024 (Seg) às 23:59
Entrega de Auxílio-Aventura!
· Duração do evento: da manutenção de 02/10/2024 (Qua) até 07/10/2024 (Seg) às 23:59
Evento da Liga de Guilda
· Duração do evento: da manutenção de 02/10/2024 (Qua) até 14/10/2024 (Seg) às 23:59
Projeto Crescimento Acelerado - Provações de Athor
· Duração do evento: da manutenção de 02/10/2024 (Qua) até 07/10/2024 (Seg) às 23:59

 

Eventos Encerrados

ㆍ Retorno da Exploração das Trevas!
ㆍ Missão Semanal de Purgação
ㆍ Quebra-Cabeça 3x3
ㆍ Projeto Crescimento Acelerado - Entradas
ㆍ Lista de Presença do Mês

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novos Itens à Venda

- Loja da Fortuna
ㆍ Loja da Fortuna Reluzente
※ À venda até 28/10/2024 (Seg) às 23:59.

- Kits Especiais + Produtos Recomendados
ㆍ Kit Especial de Caça
※ À venda até 14/10/2024 (Seg) às 23:59.

ㆍ Baú de Mestre de Belshuan
ㆍ Baú de Mestre de Aryelli
ㆍ [Pague 2 e Ganhe 1 Brinde] Kit Santuário Obscuro Cooperativo
※ À venda até 28/10/2024 (Seg) às 23:59.

 

2024-10-02 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP