[13/08] Notas de Atualização
# 1

Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização de 13/08 (Ter).
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.




Expansão do Modo Mercador



Comentário dos Desenvolvedores

Altinova, ponto comercial que intermedia as relações de comércio entre oeste e o leste do continente,
finalmente abriu a rota comercial para para que os mercadores possam ir para a região leste.

Embora o caminho até a capital de Valência ainda não esteja completo,
os comerciantes estão se movendo ativamente desde o Portão Barhan, que leva ao Grande Deserto,
até o Acampamento do Shakatu, onde reside o magnata Shakatu.

Com a abertura da rota comercial para o leste, também chegaram novidades ao Acampamento.
Os trabalhadores, que estavam aprimorando suas habilidades para o lorde aventureiro,
desenvolveram novas carroças e componentes que melhorarão ainda mais o desempenho delas.

Os trabalhadores estão prontos para migrar para Valência a qualquer momento,
mesmo que o terreno seja árido e desafiador, apenas aguardando uma ordem do senhor governador aventureiro.

Ah, e não se esqueça de procurar o caixeiro-viajante quando ele aparecer.

Ele pode trazer novas mercadorias adequadas para a nova rota comercial.


- Adição de Valência ao Modo Mercador.
ㆍ Com a adição da nova região, o Máximo Diário de Alimento e o número de Expedições Diárias foram redefinidos.
ㆍ No Sul de Mediah, é possível mover-se para o Oeste de Valência através do Portão à direita de Altinova.
ㆍ É possível mover a localização do acampamento para Oeste e Norte de Valência.

Nova Região

Novos Vilarejos 

Oeste de Valência

Vilarejo
- Portão Barhan
- Posto de Sentinela de Pedra
- Desfiladeiro do Veterano

Regiões onde o Caixeiro-Viajante apareceu
- Altar dos Basiliscos
- Área de Descanso Waragon
- Desfiladeiro Bashim

Norte de Valência

Vilarejo
- Acampamento do Shakatu

Regiões onde o Caixeiro-Viajante apareceu
- Área de Descanso Cunnid
- Cidade Deserta de Runn
- Desfiladeiro Yalt







- É possível realizar o Salto Quântico de um vilarejo para outro ao conectar o Cavalo Etéreo Doom à Carroça do Mercador.
ㆍ Pode ser usado ao chegar ao próximo vilarejo após iniciar o Modo Mercador.
ㆍ Pode ser usado apenas para vilarejos em regiões adjacentes à região onde o vilarejo atual está localizado.
ㆍ Pode ser usado apenas uma vez por dia.
ㆍ Exemplo: Se estiver no vilarejo de 'Velia' em Balenos, é possível realizar um Salto Quântico para um vilarejo na região adjacente de Serendia ou Norte de Mediah.




- O Nível do Mercador será expandido até o Nível 120.
ㆍ Alteração na qual o Suprimento Diário também sobe conforme o Nv. do Modo Mercador




- Adição de 2 novos tipos de Carroça que podem ser usados no [Modo Mercador].
ㆍ Pode ser fabricado em Acampamento → Posto de Comércio → Gerenciar Carroça → Fabricando Carroça.

 

 

Tipos de Carroça

Características da Carroça

Carroça Nobre

Ingredientes 
- Pedra Áspera x750,000 
- Madeira x750,000 
- Cola x75 
- Barra de Aço x200 
- Lenha x450

Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 75 e Posto de Comércio Nv. 2

- Carroça de Grau 6
- Capacidade de Comida: 102,000
- Consumo de Comida ao Mover: 575
- Peso: 13,500LT
- Quantidade de Mercadoria Comprada: 1000%
- Quantidade de Especiarias Compradas: 400%
- Quantidade de Alimento Comprado: 500%
- Vendas Possíveis: 1000%

Carroça da Floresta Peridot

Ingredientes para Fabricação
- Pedra Sólida x300
- Lenha x1,500
- Madeira x500,000
- Cola x200
- Estilhaço de Aparência x30
 
Estilhaço de Aparência pode ser comprado do Caixeiro-Viajante no Modo Mercador.

Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 100 e Posto de Comércio Nv. 2

- Carroça de Grau 7
- Capacidade de Comida: 114,000
- Consumo de Comida ao Mover: 650
- Peso: 15,000LT
- Quantidade de Mercadoria Comprada: 1200%
- Quantidade de Especiarias Compradas: 400%
- Quantidade de Alimento Comprado: 600%
- Vendas Possíveis: 1200%





- Adição de uma cobertura e rodas que podem ser equipadas na Carroça do Mercador.
ㆍ Pode ser fabricado no menu Fabricar Partes de Carroça, acessível através de Acampamento → Posto de Comércio.
ㆍ As Partes da Carroça podem ser equipadas na Fazenda, Comércio, Carroça de Comércio, Carroça Nobre e Carroça da Floresta Peridot.

 

Cobertura

Descrição

Cobertura de Carroça de Fazendeiro

Consumo de Comida durante a Movimentação da Carroça - 5

Condição de Fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 15
Ingredientes: Pedra Áspera x10,000, Madeira x15,000, Grama Selvagem x50,000

Cobertura de Carroça de Comércio

Consumo de comida reduzido em 10 durante a movimentação da carroça

Condições de fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 25
Ingredientes: 50.000 Pedras Ásperas, 200.000 Madeiras, 40.000 Gramas Selvagens

Cobertura de Carroça Mercantil

Consumo de comida reduzido em 15 durante a movimentação da carroça

Condições de fabricação: Disponível para fabricação ao atingir Mercador Nv. 45 e Posto de Comércio Nv. 2 ou superior
Ingredientes: 100.000 Pedras Ásperas, 300.000 Madeiras, 200.000 Gramas Selvagens, 30 Barras de Aço, 200 Lenhas

Cobertura de Carroça Nobre

Consumo de comida reduzido em 20 durante a movimentação da carroça

Condições de fabricação: Disponível para fabricação ao atingir Mercador Nv. 45 e Posto de Comércio Nv. 2 ou superior
Ingredientes: 500.000 Pedras Ásperas, 500.000 Madeiras, 150 Barras de Aço, 300 Lenhas, 50 Colas

Cobertura da Floresta Peridot

Consumo de comida reduzido em 25 durante a movimentação da carroça

Condições de fabricação: Disponível para fabricação ao atingir Mercador Nv. 100 e Posto de Comércio Nv. 2 ou superior
Ingredientes: 200 Pedras Sólidas, 1.000 Lenhas, 500.000 Gramas Selvagens, 200 Colas, 30 Estilhaços de Aparência"


Roda

Descrição

Roda da Carroça de Fazendeiro

Carga da Carroça +500 LT

Condições de Fabricação: Pode ser construído após alcançar Mercador Nv. 15
Ingredientes: Pedra Áspera x50,000, Madeira x15,000, Grama Selvagem x10,000

Roda da Carroça de Comércio

Carga da Carroça +1,000 LT

Condições de Fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 25
Ingredientes: Pedra Áspera x100,000, Madeira x50,000, Grama Selvagem x20,000

Roda de Carroça Mercantil

Carga da Carroça +1,500 LT

Condições de Fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 45 e Posto de Comércio Nv. 2
Ingredientes: Pedra Áspera x300,000, Madeira x100,000, Grama Selvagem x50,000, Barra de Aço x50, Lenha x30

Roda de Carroça Nobre

Carga da Carroça +2,000 LT

Condições de Fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 75 e Posto de Comércio Nv. 2
Ingredientes: Pedra Áspera x500,000, Madeira x200,000, Cola x20, Barra de Aço x200, Lenha x50

Roda de Carroça da Floresta Peridot

Carga da Carroça +5,000 LT

Condições de Fabricação: Pode ser fabricado após alcançar Mercador Nv. 100 e Posto de Comércio Nv. 2
Ingredientes: Pedra Sólida x320, Lenha x180, Pedra Áspera x500,000, Cola x100, Estilhaço de Aparência x30





- Adição de ‘Estilhaço de Aparência’ à lista de itens vendidos pelo Caixeiro-Viajante.
ㆍ Estilhaço de Aparência é usado para fabricar a Carroça da Floresta Peridot e partes da carroça, podendo ser registrado no Mercado.
ㆍ Estilhaço de Aparência custa 5 bilhões de Moedas de Prata cada, e a quantidade de compra varia conforme a carroça atualmente montada.

Carroça

Quantidade Disponível para Compra

Carroça da Floresta Peridot 
Carroça Nobre

x3 

Carroça Mercantil 

x2 

Outras Carroças

x1

 

- Alteração na qual a lista de Mercadorias para troca através do Gerente de Comércio foi modificada e a quantidade de Riqueza necessária ajustada.
ㆍ Baseado em x1 Item por tipo, a Riqueza necessária inclui Madeira, Pedra Áspera e Grama Selvagem.
ㆍ [Raro] Energia Obscura Condensada foi excluída da troca de Mercadorias Especiais.
ㆍ Adição de [Abissal] Energia Obscura Condensada.

Item (Base de 1)

Quantidade Anterior

Alteração

Pedra de Krogdalla 

55,000 

27,500 

Entrada para a Torre das Provações 

14,250 

7,125 

Bilhete de Barganha Garantida do Patrigio 

4,750 

2,375 

Pedra Negra Forte 

232 

40 

Pedra Negra Preciosa 

3,258 

120 

Cristal Negro 

9,509 

380 

[Único] Energia Obscura Condensada 

570 

100 

[Épico] Energia Obscura Condensada 

4,750 

650 

[Abissal] Energia Obscura Condensada 

- 

832 

Fragmentos de Pedra de Luz 

190 

47.5 

Fragmento de Relíquia 

190 

47.5 

Fragmento Alquímico 

190 

47.5 

10 Baús de Tomo Novato a Master 

950 

500 

Baú de Gema Especial

1900 

950 

 

- Alteração na qual alguns itens aparecem de forma diferente ao trocar Mercadorias Especiais com o Gerente de Comércio na Região de Valência.

Anterior

Alteração

Pérolas Negras x200 

Pérolas Negras x225 

Pedra de Krogdalla 

Cristal Saturado de Luz 

Bilhete de Barganha Garantida do Patrigio 

Runa de Elion Épica a Abissal 

Pedra Negra Forte 

Cristal Negro Refinado 

[Único] Energia Obscura Condensada 

[Abissal] Energia Obscura Condensada 

Vestígios de Caphras 

Signo da Aventura 

10 Baús de Tomo Novato a Master

Baú de Tomo de Ascensão/Despertar

- Alteração na qual a frequência dos itens que aparecem ao trocar especiarias será ajustada.

Detalhes do Ajuste

Alvos

Aumentado

Entrada para a Torre das Provações 
Energia Obscura Condensada 
Fragmentos de Pedra de Luz 
Fragmento de Relíquia 
Fragmento Alquímico 
Certificado de Purgação 
Tábua dos Anciões 
Elixir dos Comerciantes do Corvo 2 Tipos 
Baú de Tomo Novato a Master x10

Reduzido

Pedras Negras 
Cristal Negro 
Vestígios de Caphras 
Ração Prime 
Pedra Áspera 
Madeira 
Grama Selvagem

Mantido

Pérolas Negras 
Pedra de Krogdalla 
Bilhete de Barganha Garantida do Patrigio 
Baú de Gema Especial

 



- Alteração na qual, ao concluir a Expedição de Clã: Mercador, você obterá EXP do Mercador.



- Uma nova região será adicionada à Expedição de Clã: Mercador, e as condições de progresso das regiões existentes serão alteradas.

 

Nova Região

Requisitos

Oeste de Valência

Mercador Nv. 110 ou superior, Carroça de Grau 6 

Norte de Valência

Mercador Nv. 120 ou superior, Carroça de Grau 6

 

Regiões Anteriores

Condição Antiga

Alteração

Balenos 

Mercador Nv. 20 ou superior 

Mercador Nv. 5 ou superior 

Serendia 

Mercador Nv. 20 ou superior, Carroça de Grau 4 ou superior 

Mercador Nv. 10 ou superior, Carroça de Grau 2 ou superior 

Zona Neutra 

Mercador Nv. 50 ou superior, Carroça de Grau 4 ou superior 

Mercador Nv. 15 ou superior, Carroça de Grau 3 ou superior 

Norte de Calpheon 

Mercador Nv. 60 ou superior, Carroça de Grau 5 ou superior 

Mercador Nv. 25 ou superior, Carroça de Grau 3 ou superior 

Sudeste de Calpheon 

Mercador Nv. 70 ou superior, Carroça de Grau 5 ou superior 

Mercador Nv. 40 ou superior, Carroça de Grau 4 ou superior 

Sudoeste de Calpheon 

Mercador Nv. 80 ou superior, Carroça de Grau 5 ou superior 

Mercador Nv. 60 ou superior, Carroça de Grau 4 ou superior 

Sul de Mediah 

Mercador Nv. 90 ou superior, Carroça de Grau 5 ou superior 

Mercador Nv. 80 ou superior, Carroça de Grau 5 ou superior

Norte de Mediah

Sem alterações

 

 

- Melhoria na qual o pop-up de entrada é exibido mais rapidamente ao entrar no Vilarejo de Heidel ou na cidade de Calpheon durante o Modo Mercador.
- Adição de novas Conquistas no Modo Mercador.

Info da Quest

Recompensa

Mercador, Vender Mercadoria 100 vezes 

Coroa Escarlate x1, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x20 

Mercador, Vender Mercadoria 150 vezes 

Coroa Escarlate x2, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x30 

Mercador, Vender Mercadoria 200 vezes 

Coroa Escarlate x5, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x50 

Mercador, Comprar Especiarias 100 vezes 

Coroa Escarlate x1, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x20 

Mercador, Comprar Especiarias 150 vezes 

Coroa Escarlate x2, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x30 

Mercador, Comprar Especiarias 200 vezes 

Coroa Escarlate x5, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x50 

Mercador, Batalhar 200 vezes 

Coroa Escarlate x1, Baú de Tesouro Selado x30 

Mercador, Batalhar 250 vezes 

Coroa Escarlate x2, Emblema de Cavalo: Baú de Rank 7 (Branco) x1 

Mercador, Batalhar 300 vezes 

Coroa Escarlate x5, Estilhaço de Aparência x1 

Mercador, Cortar Madeira 250 vezes 

Coroa Escarlate x1, Baú de Tesouro Selado x30 

Mercador, Cortar Madeira 300 vezes 

Coroa Escarlate x2, Kit de Pedra de Luz Vibrante x10 

Mercador, Cortar Madeira 350 vezes 

Coroa Escarlate x5, Estilhaço de Aparência x1 

Mercador, Coletar 300 vezes 

Coroa Escarlate x1, Baú de Tesouro Selado x30 

Mercador, Coletar 350 vezes 

Coroa Escarlate x2, Pedra Cron x500 

Mercador, Coletar 400 vezes 

Coroa Escarlate x5, Estilhaço de Aparência x1 

Mercador, Extrair 350 vezes 

Coroa Escarlate x1, Baú de Tesouro Selado x30 

Mercador, Extrair 400 vezes 

Coroa Escarlate x2, Kit de Gema Vibrante x10 

Mercador, Extrair 450 vezes 

Coroa Escarlate x5, Estilhaço de Aparência x1 

Mercador, Recolher 400 vezes 

Coroa Escarlate x1, Baú de Tesouro Selado x30 

Mercador, Recolher 450 vezes 

Coroa Escarlate x2, Emblema de Cavalo: Baú de Rank 7 (Friesian) x1 

Mercador, Recolher 500 vezes 

Coroa Escarlate x5, Estilhaço de Aparência x1 

Mercador, Alcançar Nv. 20 

Coroa Escarlate x1, Emblema de Cavalo: Rank 6 (Dourado) x1 

Mercador, Alcançar Nv. 40 

Coroa Escarlate x2, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x20 

Mercador, Alcançar Nv. 60 

Coroa Escarlate x3, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x30 

Mercador, Alcançar Nv. 80 

Coroa Escarlate x5, Elixir dos Comerciantes do Corvo (Místico) x50 

Mercador, Alcançar Nv. 100 

Coroa Escarlate x7, Pedra de Krogdalla x20 

Mercador, Alcançar Nv. 110 

Coroa Escarlate x10, Tulipa Espiritual x1 

Mercador, Alcançar Nv. 120

Coroa Escarlate x15, Estilhaço de Aparência x1 

 

 

Classes

Espírito de Luta


- Remoção de efeito 'Indisponível para Pegar' ao ativar o efeito 'Espírito de Luta'.

 

 

Melhorias


Comentário dos Desenvolvedores

Com as atualizações no Black Desert Mobile, ajustamos o cronograma de conteúdo considerando o cansaço que pode trazer aos aventureiros devido ao aumento das atividades.

Agora, para facilitar o uso do Santuário da Pedra Negra após derrotar Laytenn Tukar na segunda-feira, movemos a Noite das Almas Vingativas das 20h20 de segunda-feira para às 20h20 de quarta-feira.

Além disso, reduzimos a frequência semanal da Arena do Sol e do Sol Negro e aumentamos a quantidade de recompensas obtidas, permitindo que os jogadores obtenham as mesmas recompensas em menos tempo de jogo.

Como mencionado no Banquete de Heidel, ajustamos o cronograma de conteúdo para que os aventureiros não tenham dificuldades em participar de todos eles, tentando ao máximo não alterar os horários dos conteúdos existentes. No entanto, pedimos a compreensão de todos, pois é difícil atender as necessidades de todos os aventureiros.

Continuaremos a melhorar para que todos os aventureiros possam participar dos conteúdos da forma mais ideal possível.


 

Dia

Conteúdo e Horário

Segunda-feira

19:00 às 20:00 - Guerra de Território 
20:00 às 20:20 - Laytenn Tukar Apareceu 
21:00 às 22:00 - Guerra de Território

Terça-feira

 

Quarta-feira 

11:00 às 14:00, 19:00 às 02:00 - Purgatório Cooperativo 
18:00 às 19:00, 21:00~22:00 - Atumach 
19:00 às 20:00 - Arena do Sol 
20:00 às 20:20 - Aparição de Kashvariak 
20:20 às 21:00 - Noite das Almas Vingativas

Quinta-feira 

11:00 às 14:00, 19:00 às 02:00 - Purgatório Cooperativo 
19:00 às 20:00 - Guerra de Território 
21:00 às 22:00 - Guerra de Território

Sexta-feira 

11:00 às 14:00, 19:00 às 02:00 - Purgatório Cooperativo 
19:00 às 20:00 - Guerra de Território 
20:00 às 20:20 - Aparição do Grifo de Ahib 
21:00 às 22:00 - Guerra de Território

Sábado 

11:00 às 14:00, 19:00 às 02:00 - Purgatório Cooperativo 
18:00 às 18:40 - Sol Negro 
20:00 às 22:00 - Guerra de Conquista

Domingo

11:00 às 14:00, 19:00 às 02:00 - Purgatório Cooperativo 
18:00 às 19:00, 21:00 às 22:00 - Atumach 
18:00 às 18:40 - Noite das Almas Vingativas 
19:00 às 20:00 - Guerra de Território 
20:00 às 20:20 - Aparição do Muraka do Caos 
20:00 às 21:00 - Arena do Sol 
21:00 às 22:00 - Guerra de Território


- Alteração no horário de alguns conteúdos do jogo.
- Alteração na qual as riquezas usadas ao entrar na Arena do Sol serão mantidas, e a recompensa de vitória será aumentada dobrada.
- Alteração na qual o limite de vitórias semanais na Arena do Sol será reduzido de 3 para 2.
- Alteração na qual a recompensa de 2 vitórias na temporada da Arena do Sol será alterada para a recompensa de 1 vitória, e a recompensa de 3 vitórias será alterada para a recompensa de 2 vitórias.
- Alteração na qual as recompensas obtidas através dos espólios de batalha do Sol Negro serão dobradas.
- Alteração na qual a recompensa de colocação obtida ao derrotar Laytenn no Sol Negro será dobrada.
- Alteração na qual a recompensa de pontuação diária do Sol Negro será dobrada.
- As alterações da atualização do Purgatório Cooperativo serão aplicadas posteriormente.

 


- Adição de guia de navegação ao tocar no ícone do Forte Central na parte superior.
- Alteração na qual os ícones no Mapa, status e UI de Death serão modificados para distinguir cada forte.
- Alteração na qual alguns métodos de obtenção de Participação serão alterados.

Antes

Depois

Pontos de Participação são enviados a cada 10% de redução no PV do Forte

Contribuição distribuída a cada redução de 25% PV das Fortalezas

Equipe que causar grande dano ao Forte Grande: 20 pontos por pessoa; equipe que causar dano menor: 10 pontos por pessoa

4 pontos para cada membro da equipe que causou grande dano ao Forte Grande,
2 pontos para cada membro da equipe que causou pouco dano

Equipe que causar grande dano ao Forte Pequeno: 15 pontos por pessoa; equipe que causar dano menor: 5 pontos por pessoa

A equipe que causar grande dano ao Forte Pequeno receberá 3 pontos por pessoa, A equipe que causar pouco dano receberá 1 ponto por pessoa.

Nenhuma participação obtida ao destruir o Forte Grande ou o Forte Pequeno

A equipe que destruir o Forte Grande receberá 500 pontos, A equipe que destruir o Forte Pequeno receberá 300 pontos.

 

- Adição de novos trajes 'Badaká' e quatro tipos de 'Ornamentos Badaká'.
ㆍ Você pode verificar os detalhes dos novos trajes no anúncio New Outfit Preview: Badakka. [LINK]
- Os trajes Badaká não serão revendidos posteriormente.
- Os trajes 'Badaká' e o 'Baú de Ornamento à La Carte Badaká' podem ser registrados no Mercado.
ㆍ Os trajes Badaká podem ser registrados no Mercado após serem abertos do baú, enquanto os ornamentos Badaká só podem ser registrados no Mercado como baú de seleção antes de serem abertos.
ㆍ O 'Baú de Traje Badaká' e os 'Ornamentos Badaká' fora da forma de baú não podem ser registrados no Mercado.
- O Carretel de Encarotia pode ser trocado pelo Traje Badaká desejado na seção de troca da Boutique dos Encarotia.
- Os Carretéis de Encarotia não utilizados serão excluídos durante a manutenção de 09/09 (Ter).

 

- Alteração na qual o vídeo exibido durante o download de dados após acessar o jogo será modificado.

 



- Alteração na qual ao tocar no ícone da classe na janela de dicas de ferramenta do item, aparecerá uma janela mostrando as classes que podem usar o item.
- Melhoria na qual ao tocar no ícone de benefício de ocupação de território no menu da guilda, será exibido o conteúdo da semana atual em vez da próxima semana.

 

Correção de Erro

- Correção do erro no qual o efeito de 'Super Armor' era interrompido durante o uso de habilidades de algumas classes.
- Correção do erro no qual, na visualização do menu de habilidades, os efeitos de status da habilidade inicialmente selecionada pareciam não ser aplicados.
- [Titã] Correção do erro no qual, em certas situações, a habilidade 'Investida Escaldante' não podia ser encadeada com outras habilidades.
- [Lyca] Correção do erro no qual, após reviver, a habilidade 'Tufão' usada antes da morte mantinha o efeito 'Harmonia das Bestas' na nova habilidade 'Tufão' usada.
- [Erudita] Correção do erro no qual a aparência de algumas armas não era exibida ao desativar a opção de Arma (Vilarejo).
- [Colosso] Correção do erro no qual a habilidade 'Abalo Sísmico' não era usada durante a Caça Automática, mesmo estando disponível.
- [Lyca] Correção do erro no qual a habilidade 'Voo Celestial' falhava em Movimentação Extra quando a Mana (PM) estava abaixo de 30.
- Correção do erro no qual, ao dar zoom em certas classes na região de caça, partes do corpo diferentes do rosto eram ampliadas.
ㆍ Classes afetadas: Nova, Eclipse, Guardiã, Solaris, Corsária, Bucaneira, Sábio, Legatus, Drakania, Letanas, Me-Gu, Hwa-Ryeong, Wu-Sa, Cho-Ryeong, Erudita

- Correção do erro no qual, em certas situações, artefatos, barricadas e outros elementos da Guerra de Território/Conquista eram aplicados no Nível 1 de fortalecimento.
- Correção do erro no qual, ao acessar o jogo em alguns dispositivos Android, certas interfaces de usuário, como o Centro de Suporte ao Cliente e o Álbum de Beleza, não funcionavam corretamente.
- Correção do erro no qual, na Arena do Sol: Ruínas Perdidas, após a destruição da Espada Selada em frente à facção de Calpheon, a Espada de Seric aparecia em outra posição.
- Correção do erro no qual alguns monstros da Noite das Almas Vingativas apareciam em cima de árvores.
- Correção do erro no qual os efeitos de bônus não eram somados aos efeitos extras na tela de Perfil.

- Correção do erro no qual algumas frases não eram exibidas corretamente no menu de Informação de Talento/Equipar da Fada.
- Correção do erro no qual as informações fornecidas pelo Espírito Negro em balões de fala, como mercadorias de escavação no Grande Deserto, não eram exibidas após retornar do modo de hibernação.

 

Informe Prévio

- Adição de receitas de fabricação para os materiais do tesouro 'Semente Anciã' e 'Letra da Luz' após a atualização de manutenção em 20/08 (Ter).
ㆍ A Semente Anciã pode ser trocada por 'Núcleo Intacto de Guardião Ancião x25', obtidos com chance ao caçar na região de 'Hystria' no Grande Deserto.
ㆍ A Letra da Luz pode ser trocada por 'Areia Encantada' x25, obtidas com chance ao derrotar 'Khutum Ancião' na Fenda de Aryelli.
ㆍ Não haverá medidas adicionais relacionadas ao Tempo de Aventura no Deserto e ao número de entradas para Khutum Ancião devido a esta atualização.

 

Eventos

Novos Eventos

Passe de Missões de Termian!
· Duração: da manutenção de 13/08/2024 (Ter) até 26/08/2024 (Seg) às 23:59
Posto de Troca da Moeda Termian
· Duração: da manutenção de 13/08/2024 (Ter) até 26/08/2024 (Seg) às 23:59
Feira Noturna de Termian!
· Duração: da manutenção de 13/08/2024 (Ter) até antes da manutenção de 27/08/2024 (Ter) às 23:59
Fortaleza Shultz
· Duração: da manutenção de 13/08/2024 (Ter) até 17/08/2024 (Sáb) às 23:30

 

Eventos Encerrados

· Corrida por Entradas de Chefes
· Pergaminho Misterioso das Artes do Tao
· Sequência de Missões do Do-Sa
· Aniquilação de Chefes do Do-Sa
· Missões Diárias do Do-Sa
· Passe de Missões Diárias!

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novidades

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Produto Classe Preço
Rosa Negra (Armadura) Arquimaga, Arcanista 960 Pérolas Negras

 

[Arquimaga, Arcanista - Rosa Negra (Armadura)]



2024-08-13 01:27
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