Nota dos Desenvolvedores para os Aventureiros
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Nota dos Desenvolvedores para os Aventureiros


Olá, Aventureiro.
   
Parece que foi ontem que celebramos o quarto ano do Black Desert Mobile juntos,
e já estamos chegando em maio.
  
No primeiro semestre de 2024, atualizamos os conteúdos que havíamos apresentado no Banquete de Calpheon
e parece que o tempo passou voando.
Durante esse processo, fomos motivados ao ver o apoio e incentivo de vocês aventureiros,
e ao ver todo o feedback que foi enviado,
ficamos agradecidos ao ver que os aventureiros se preocuparem
com o futuro do Black Desert Mobile assim como nós.
 
Hoje, por meio desta nota, gostaríamos de abordar três grandes temas.
 
Primeiramente, sobre o balanceamento das classes.
Estamos constantemente fazendo ajustes no balanceamento das classes, que é feito com base no desempenho geral das mesmas na Caça, PvP, entre outros conteúdos, e não apenas em algumas partes específicas do jogo.
 
Para algumas classes, os ajustes no cenário de combate acabam maximizando a eficiência do personagem, resultando em uma discrepância muito grande. Portanto, planejamos realizar ajustes de equilíbrio entre as classes em uma atualização futura para alinhar essa questão.
 
Vamos dar um exemplo com a "Haemanthus":
No caso da Haemanthus, o efeito de Cura da habilidade passiva "Obsessão Demoníaca" está se mostrando excessivamente poderoso em todos os conteúdos, por isso vamos realizar uma redução no efeito de cura.
 
Claro que como essa se trata da característica da classe "Haemanthus",
o que pode ser um dos motivos para a escolha da classe, 
pretendemos realizar ajustes que mantenham a identidade da classe após a atualização.
 
Para facilitar o entendimento dos aventureiros, preparamos uma comparação do antes e depois da classe Haemanthus,
e também preparamos uma demonstração de combate automático da Me-Gu, uma das classes alto índice de cura em suas habilidades.


Class  Crimson Lily (Before)  Crimson Lily (After)  Maegu
HP Recovery From Skill Use
Comparison
at a Glance

[Order]
Crimson Lily Before
Crimson Lily After
Maegu




▲ Processo de testes da quantidade curada foi realizado apenas com as habilidades da classe em questão sob as mesmas condições, sem usar itens de Recuperação de PV e a Vocação de Serrett.

Após o ajuste, a quantidade de cura de Haemanthus sofreu uma redução,
mas em comparação com outras classes, a característica de se curar rapidamente ainda está sendo mantida.
 
Continuaremos a ajustar o equilíbrio das classes, reduzindo as diferenças de desempenho entre elas, 
enquanto cuidadosamente preservamos as características únicas de cada classe.
 
Além da diversão que vem do conteúdo,
o ambiente de jogo fornecido também é um aspecto extremamente importante para desfrutar do conteúdo.
  
Conforme vocês aventureiros nos relataram sobre os fenômenos de lentidão e a necessidade de melhorar a velocidade de carregamento no jogo, 
continuamos a verificar todos os aspectos do jogo e, como resultado, na atualização de 23/04 (Ter), 
conseguimos reduzir o uso de memória no aplicativo do jogo e realizar trabalhos de otimização de gráficos/desempenho.
  
No entanto, descobrimos que o trabalho de otimização de desempenho não estava sendo aplicado,
por isso em 24/04 (Qua), realizamos a correção por meio de uma atualização de dados. 
  
Após essa alteração, verificamos que a otimização de desempenho foi realizada com sucesso,
ao se deslocar para outra região, participar de uma batalha ou ao derrotar um Chefe de Mundo,
você poderá desfrutar agora de uma aventura em um ambiente mais rápido, estável e sem interrupções.
   
O Black Desert Mobile continuará se esforçando para garantir que não haja inconvenientes enquanto vocês desfrutam do jogo.
Mesmo que leve algum tempo, estaremos sempre atentos ao que os aventureiros têm a dizer,
e trabalharemos incansavelmente para encontrar soluções e resolver quaisquer problemas.


O próximo conteúdo que vamos apresentar é a "Novo Campo de caça".

A área de caça de elite atual é a região da "Fonte da Névoa Cinzenta", que tem um CP sugerido de 59.000.
Considerando que o CP médio dos aventureiros está aumentando constantemente,
também concordamos profundamente que é necessário ter áreas de caça com um CP sugerido mais alto.
Portanto, conforme mencionamos nas notas de atualização de 09/04 (Ter),
estamos trabalhando na fase final do novo campo de caça da Terra do Amanhecer.


▲ Terra do Amanhecer - Novo Campo de Caça "Dhong-Hee"

O novo campo de caça que vocês irão explorar é a região "Dhong-Hee" na Terra do Amanhecer.
Acretditamos que seja familiar para vocês já que visitaram através da Coleção de Lendas ou do conteúdo da Noite das Almas Vingativas.
O CP sugerido para Dhong-Hee é um pouco mais alto do que o informado anteriormente,
variando de 66.500 a 71.000.


▲ "Concelho de Bhom-Neh" com CP sugerido de 66,500

Localizado no extremo sudeste da província de Dhong-Hee,
o Concelho de Bhom-Neh era um lugar onde outrora
acolhia-se os desabrigados e curava-se os enfermos, conhecido como Vilarejo Dhal-Lim.
 
Cada um com sua própria história, as pessoas se reuniam
e ao acolhê-las, naturalmente surgiu uma pousada.
 
Atualmente, o totem que protegia e guardava o local foi destruído e
o Concelho de Bhom-Neh agora está isolado, sem a passagem de pessoas.
 
Segundo as palavras de um viajante que passou perto de lá,
há relatos de que ele teria visto dokebis.


▲ "Ruínas do Vilarejo Dhal-Lim" com CP sugerido de 68.000

Como se fosse para provar que o Vilarejo Dhal-Lim é uma ruína,
está repleto de cabanas de palha desmoronadas por toda parte.
 
No passado, caçadores em busca da Gu-Mi Ho atacaram o Vilarejo Dhal-Lim,
e dizem que o Feitiço da Raposa utilizado ainda contamina a terra, impedindo a vida de prosperar.
 
Nas ruínas do Vilarejo Dhal-Lim, onde já não se ouvem passos,
Dokebis imunes ao Feitiço da Raposa ainda são vistos vagando por lá,
Mas dizem que, no topo da colina, ainda é possível sentir uma presença humana na Base Hong-Nim.

▲ Dokebis assombram as ruínas do Concelho de Bhom-Neh e do Vilarejo Dhal-Lim

O Concelho de Bhom-Neh e as ruínas do Vilarejo Dhal-Lim são locais das novas regiões onde os monstros que surgem têm um CP relativamente baixo,
sendo apropriados para caça por aventureiros com um CP sugerido de 66.500 a 68.000.
 
Aqui você pode reencontrar os dokebis que viu na Lenda de Dhu-Ohk Shi-Ni.
Desde os pequenos e fofos Soldakebi Anão até os Dokebis com martelos, magias, o Soldakebi Escudo
e também a Torre de Rocha que eles construíram, estão esperando por você, aventureiro.



▲ "Fogo Dokebi Tenebroso" que pode ser obtido pelo Dokebi

Ao enfrentar os dokebis que surgem nas ruínas de Concelho de Bhom-Neh e do Vilarejo Dhal-Lim,
há uma pequena chance de obter o "Fogo Dokebi Tenebroso".
 
Se você conseguiu obter este Fogo Dokebi, que faz sentir a energia noturna mais intensamente,
precisa ir à "Caverna Dokebi", localizada nas profundezas da Floresta Dokebi na Terra do Amanhecer.



▲ Terra do Amanhecer - "Caverna Dokebi" localizada na Floresta Dokebi

Ao usar o Fogo Dokebi nas lanternas de pedra dentro da caverna,
▲ Invocação do Chefe "Dhu-Ohk Shi-Ni"

Dhu-Ohk Shi-Ni é conhecido como o rei dos Dokebis e é uma entidade extremamente poderosa.
Pode ser difícil enfrentá-lo sozinho, por isso é recomendado que você se junte aos membros da sua guilda ou a outros aventureiros para derrotá-lo.
 
Derrote Dhu-Ohk Shi-Ni e leve os espólios que você obter
para a Guilda Tso-Rong da Terra do Amanhecer, onde serão trocados por um pacote de seda.
Quando usado, o pacote de seda oferece uma chance de obter as Brasas de Hong-Ik.



▲ "Entrada da Base Hong-Nim" com CP sugerido 69,500

É o novo refúgio erguido pelos moradores do Vilarejo Dhal-Lim do Concelho de Bhom-Neh
que não têm mais para onde ir.
 
Seguindo o propósito do Vilarejo Dhal-Lim de ajudar os necessitados,
têm o intuito de acolher a todos sem preconceitos,
por isso todos os membros usam máscaras para esconder suas identidades.

No entanto, por alguma razão, surgiu o rumor de que ladinos mascarados estavam se infiltrando na cidade.
À medida que se espalha por Dhong-Hee, as pessoas estão ficando com medo.



▲ Esconderijo dos Caçadores de Raposas com CP sugerido de 71.000

Ao adentrar nas profundezas da Base Hong-Nim,
é possível confirmar que os rumores sobre os ladinos de máscaras em Hong-Rim
não são meramente boatos.
 
É preciso tomar muito cuidado que, andando em pequenos grupos
eles atacam imediatamente ao encontrar um estranho.
 
Segundo os aldeões das cidades próximas, caçadores de raposa enfeitiçados pelo Gu-Mi Ho 
estão criando problemas ao formar um esconderijo nas profundezas da Base Hong-Nim.



▲ Caçadores de raposa mascarados na entrada da Base Hong-Nim e no esconderijo do caçadores

Localizada em um lugar mais profundo do que o Concelho de Bhom-Neh,
é possível encontrar grupos de ladinos mascarados com máscaras de animais, na Base Hong-Nim.
 
Ladinos com máscaras de guaxinins, raposas, leopardos e javalis montam suas tendas e vivem,
erguendo barricadas rudimentares para se protegerem de invasões externas.
 
Esta é uma área onde os monstros mais poderosos aparecem, com um CP sugerido de 69.500 a 71.000,
sendo um local perigoso onde você terá que enfrentar o Capitão Ladino.

 

▲ "Garrafa Ho-Ri de Selamento da Raposa" que os ladinos carregam

Os caçadores de raposas que residem na Base Hong-Nim foram enfeitiçados pelas raposas que deveriam caçar, tornando-se ladinos.
Entre eles, há aqueles que frequentemente são encontrados carregando consigo o "Garrafa Ho-Ri de Selamento da Raposa".
 
Recentemente, com a quebra do selo da Garrafa de Ho-Ri, diz-se que a Gu-Mi Ho, que estava presa dentro dela, começou a agir livremente.
Diante disso, não podendo ficar de braços cruzados, foi emitido um decreto em Dhong-Hee para derrotar a Gu-Mi Ho.



▲ Ordem de Convocação: Dhong-Hee

Dentro da Garrafa Ho-Ri está selada a Gu-Mi Ho, uma raposa que até mesmo os caçadores mais experientes tiveram dificuldade em capturar.
Diz-se que aqueles de pouca força nem sequer ousam tentar abri-la.

Ao abrir a garrafa Ho-Ri, uma energia poderosa é liberada, tão intensa que não pode ser enfrentada sozinho,
portanto, é necessário contar com a ajuda de dois aventureiros confiáveis.

Sabemos que certamente existem aventureiros que desejam caçar em áreas com CP mais alto
ou conhecer novos cenários e monstros.
 
Por isso estamos desenvolvendo áreas de caça na região de Dhong-Hee da Terra do Amanhecer para faixas de CP de até 77.000
e nos esforçaremos para atualizar o mais brevemente possível.

 

Em 12/03 teve o lançamento de "Letanas", o Despertar de Drakania.
Muitos aventureiros estavam aguardando ansiosamente e, como esperado, recebemos muito carinho por esse lançamento.
   
Além da Letanas, sabemos que muitos aventureiros estão ansiosos pela chegada de classes ainda não lançadas.
Gostaríamos de informar que, durante o mês de maio, uma nova classe será introduzida através de uma das atualizações. 
A nova classe que será lançada é a Ascensão da Mística, a "Askeia".  


■ Habilidades principais da Askeia
▲ Gancho Cósmico
Uma habilidade que consiste em lançar um soco poderoso para cima e desferir um golpe forte ao aterrissar.
Quando utilizada com o efeito de aprimoramento 'Fluxo: Avalanche' ativado,
permite um ataque extra no ar seguido de um soco devastador cravado no oponente.

▲ Tempestade do Dragão

A habilidade permite desaparecer entre as nuvens
e criar uma ilusão para atacar o inimigo.
 
Ao se movimentar, ataca os inimigos com golpes poderosos um após o outro, 
deixando-os confusos e vulneráveis diante de habilidades imprevisíveis. 

 


 

Estamos preparando um evento em breve para que os aventureiros possam experimentar diversas classes.

Junto com a atualização de balanceamento de classes, haverá um evento onde você poderá obter Kit de Troca de Classe (Com prazo de uso de 3 dias) x3,
e para que possam experimentar Askeia também, planejamos enviar um Baú de Troca de Classe à La Carte (30 dias) x1 extra aos aventureiros que concluírem todos os desafios dessa temporada durante a manutenção em que haverá o lançamento de Askeia.
 
Em vez de depender do Dragão Azul, Askeia aprendeu a se controlar e realizou um regime cheio de discernimento.
Esperamos que você sinta um charme diferente da Mística que já conheceu,
estamos nos preparando com dedicação para que você possa conhecer o quanto antes. Obrigado por todo o seu apoio e carinho.

 


 

Além da nova região e da nova classe Askeia na Terra do Amanhecer que apresentamos hoje,
nossa equipe do Black Desert Mobile também está verificando e revisando todas as opiniões que os aventureiros nos enviam
através do chat do jogo, do Centro de Suporte ao Cliente e do Fórum Oficial.
 
Agradecemos sinceramente ao amantes da Black Desert Mobile
e estamos fazendo o nosso melhor para proporcionar aventuras divertidas
para poder retribuir o imenso carinho de vocês.
 
Obrigado.

 

2024-04-29 02:07
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