Notas de Atualização
Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 6 de fevereiro.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
Atualizações - Terra de Sherakhan
Terra de Sherakhan
Comentário dos Desenvolvedores
"Tu, descendente de Edana, ouves o som do espaço-tempo distorcido?
Mais cedo ou mais tarde, os dragões despertarão e devorarão todo Duvencrune.
Você aceita o chamado dos Chenga para Duvencrune?"
Drieghan é conhecido como a terra dos dragões e lar dos descendentes de Sherakhan. Aventureiros que sentiram as anomalias ocorrendo em Drieghan embarcarão em uma aventura para o Drieghan do passado. É um passado onde a capital Duvencrune acabou de ser construída, com a ajuda da Chefe Durgeff.
Duvencrune é onde o som dos martelos ainda pode ser ouvido, e onde evidências da grande batalha entre o dragão e Sherakhan ainda permanecem. O local onde o dragão pousou tornou-se uma nova ameaça para Drieghan, pois grupos em busca de seu poder se reuniram lá.
Os aventureiros podem aprender ""Habilidades de Sucessão"" nesta área, que permitem usar habilidades de ambas as classes Ascensão e Despertar. Você também pode obter o item ""Aliança da Sucessão"" que aumentará o dano das habilidades de Sucessão.
Centrado em torno de Duvencrune e localizado nas terras altas estão a tribo Lobo Vermelho conhecida como Kagtum, que serve Garmoth, a Dragão Vermelho, e os túmulos dos cinco guerreiros Belcadas, Nybrica, Gaud, Lateh e Frederik, que foram todos reconhecidos por Chenga Sherakhan. O Mausoléu de Sherakhan é encontrado nas Montanhas Gervish, enquanto as Ruínas de Tshira são terras amaldiçoadas manchadas com o sangue do Dragão Negro Makhtanan, que foi gravemente ferido por Sherakhan. Finalmente, há a Terra de Sherakhan, onde o gigante morcego Khalk ameaça os aventureiros. Esperamos que você continue a desfrutar de suas novas aventuras.
- A Terra de Sherakhan é um lugar onde se pode ver o passado da região de Drieghan.
- É necessário concluir a quest " Preparando para ir ao Passado" da nova História "Herança de Sherakhan" para se ter acesso à "Terra de Sherakhan"
- Essa história pode ser iniciada após a conclusão da história 'Drieghan: Terror Que se Espalha'.
- A "Terra de Sherakhan" pode ser acessada tocando no botão "Terra de Sherakhan" dentro do ícone de movimentação para a cidade, ou através do "poço" na região de Duvencrune.
ㆍ O personagem será levado para a cidade do "Antigo Duvencrune" ao entrar na "Terra de Sherakhan".
- Na 'Terra de Sherakhan', os efeitos de aumento da chance de obter itens como o Apito da União, itens de culinária normal/avançada, Rabanada e o item Dragão Negro da Sorte são aplicados.
ㆍ Os efeitos de Hot Time 100%/200%/300% não são aplicados.
- É necessário usar a "Corda de Relógio" para permanecer na "Terra de Sherakhan".
ㆍA Corda de Relógio pode ser obtida diariamente ao concluir a quest 'Preparando para ir ao Passado' na história 'Herança de Sherakhan'.
ㆍAo usar 1 Corda de Relógio, o tempo de aventura na 'Terra de Sherakhan' aumenta em 20 minutos.
ㆍO tempo de aventura na "Terra de Sherakhan" não diminui no vilarejo.
ㆍÁreas do vilarejo: Antigo Duvencrune, Posto de Corvo Noturno, Acampamento da Montanha Rochosa, Acampamento Marcha, Torre da Névoa da Madrugada
ㆍO tempo máximo de aventura na "Terra de Sherakhan" é de até 5 horas.
ㆍCom o Atividades Plus aplicado, o tempo máximo de aventura aumenta para até 10 horas.
- A "Corda de Relógio" pode ser usada dentro de 24 horas após a obtenção, e se o prazo de uso expirar, pode ser vendida na loja.
ㆍ Na "Terra de Sherakhan", não se consome o Frasco de Luz-Benta.
- Caso não haja nenhuma ação em uma região onde a "Corda de Relógio" é consumida e entrar no modo de hibernação, o personagem será movido à força para a vila mais próxima.
ㆍ Se a configuração do uso do modo de hibernação estiver desativada, essa função não será ativada.
- Existem "Altares Destruídos" na "Terra de Sherakhan".
ㆍ O "Altar Destruído" é ativado ao pisá-lo e será possível mover-se rapidamente entre os altares ativados.
ㆍ Ao chegar pela primeira vez à Terra de Sherakhan, apenas a área ao redor do Antigo Duvencrune será exibida no mapa. O mapa se abre gradualmente ao explorar novas regiões.
Recrutamento
- Em cada vila da "Terra de Sherakhan", existe o "Recrutamento" instalado onde é possível receber missões.
ㆍ O "Recrutamento" pode ser aceito após a conclusão da missão "Rumo à Terra de Sherakhan", durante a história "Herança de Sherakhan".
ㆍ A missão de "Recrutamento" pode ser realizada uma vez por semana e pode ser renovada uma vez por dia.
- Obtém "Baú de Corda de Relógio" como recompensa ao concluir missão de "Recrutamento".
ㆍ Obtém "Corda de Relógio" x3 ao usar "Baú de Corda de Relógio".
Região da Terra de Sherakhan
- Os monstros que aparecem na "Terra de Sherakhan" têm um CP que varia entre, aproximadamente, 43.000 a 60.000.
- É possível obter conhecimento sobre personagens, aventuras, ecologia, universidade de topografia.
- É possível aceitar e realizar quests que recompensam com conhecimento de monstros das principais áreas de caça.
ㆍ Regiões disponíveis: Acampamento Marcha, Cataratas da Eternidade, Habitat dos Lobos, Pântano do Dragão Negro, Cânion das Cinzas, Refúgio dos Desorientados.
Luz de Sherakhan
- É possível entrar na "Terra de Sherakhan Iluminada" através da Luz de Sherakhan.
- A Terra de Sherakhan Iluminada é uma área de caça separada onde apenas monstros exclusivos da região aparecem.
ㆍ Assim como na Terra de Sherakhan, o efeito de aumento da chance de obter itens (bônus de itens de culinária normal/avançada, Dragão Negro da Sorte, etc.), e o efeito da Rabanada são aumentados.
ㆍ Na Terra de Sherakhan Iluminada, também se consome a Corda de Relógio.
ㆍ É possível caçar dentro de uma área limitada.
ㆍ Um novo canal é criado quando um número específico de pessoas entram em uma região.
- A localização da Luz de Sherakhan pode ser verificada através do mapa mundial da "Terra de Sherakhan".
- As maneiras de sair da Terra de Sherakhan Iluminada são as seguintes:
ㆍ Interagir com o portal de transporte no ponto de entrada
ㆍ Mover-se para fora da região de fronteira
ㆍ Retornar para Duvencrune
- Não é possível ativar a Terra Sem-Lei, salvar localização ou mover-se para a vila mais próxima na Terra de Sherakhan Iluminada.
- Se o tempo restante para a aventura na Terra de Sherakhan Iluminada for insuficiente ou se tornar incapaz de agir, o personagem será imediatamente teletransportado para Duvencrune.
Atualizações - Habilidade de Sucessão
Habilidade de Sucessão
Comentário dos Desenvolvedores
Seguindo a revelação de Chenga Sherakhan, você, aventureiro, ao explorar o antigo Drieghan, descobrirá uma pista de um novo poder. Esta é a 'Sucessão', uma existência que permite compartilhar habilidades com outra versão de si mesmo, dividida entre Ascensão e Despertar.
A habilidade de Sucessão é uma das duas habilidades que você pode selecionar e usar da sua classe de Ascensão/Despertar, que está alinhado com a sua classe, para mostrar um novo estilo de jogo.
Convidamos você a experimentar pessoalmente a sensação de combate mais emocionante, desvendando as habilidades de outras classes com ações impressionantes exclusivas do Black Desert Mobile.
- As habilidades de sucessão permitem que as classes de Ascensão/Despertar escolham e aprendam uma de duas habilidades designadas da classe oposta.
ㆍ Exemplo) "[Ascensão] Gladiador" usando a habilidade do "[Despertar] Berserker"
ㆍ Classes que possuem apenas Ascensão ou Despertar também podem usar habilidades de sucessão.
ㆍ As habilidades de sucessão não são afetadas pelo aumento do dano da vocação. No entanto, o dano pode ser fortalecido através dos atributos de encantamento da "Aliança da Sucessão".
ㆍ As habilidades de sucessão não são afetadas pelas habilidades passivas da classe oposta, portanto, alguns desempenhos, como o dano da habilidade, serão ajustados.
ㆍ Efeitos como "Super Armor" e "Guarda Frontal", que eram aplicados durante o uso da habilidade, não são aplicados na Arena.
ㆍ Habilidades que tinham o efeito "Invencibilidade" serão alteradas para efeitos como "Guarda Frontal", "Super Armor", "Agarrão indisponível".
- As habilidades de sucessão podem ser usadas após a conclusão da história "Herança de Sherakhan".
ㆍ "Tomo de Sucessão" é consumido ao aprender habilidade.
ㆍ O "Tomo de Sucessão" pode ser comprado na Loja de Pérolas por 90 Pérolas Negras.
- É possível alterar a habilidade sucessão já aprendida para outra habilidade ao consumir "Tomo de Sucessão" x1.
- É possível conferir os vídeos das habilidades de Sucesão de cada classe no canal oficial do Black Desert Mobile no YouTube.
Ir para o canal oficial do Black Desert Mobile
Classe | 1ª Habilidade de Sucessão | 2ª Habilidade de Sucessão |
Me-Gu | Giro da Raposa Consumo de PM: 35 Tempo de Espera: 0.1s Dano de Golpe PvE: 1385.8% Dano de Golpe PvP: 448.18% Máx 3 Golpes |
Ascensão Vulpina Tempo de Espera: 11s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 832% Dano de Golpe PvP: 424.32% Máx 4 Golpes |
Hwa-Ryeong | Ryeong: Li Tempo de Espera: 6x Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2697.52% Dano de Golpe PvP: 1344.56% Máx 2 Golpes |
Espírito: Sedução das Pétalas Tempo de Espera: 6x Carga: x1 Dano de Golpe PvE 1406.89% Dano de Golpe PvP 418.18% Máx 5 Golpes Reverso 20% x4 do Dano de Golpe PvE de Espírito: Sedução das Pétalas 14% x4 do Dano de Golpe PvP de Espírito: Sedução das Pétalas |
Sábio | Raio da Destruição Tempo de Espera: 9s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 3689.48% Dano de Golpe PvP: 1415.61% Máx 2 Golpes Aplica 125% de "Raio da Destruição" ao concluir concentração Aumento do Alcance de Ataque Ataque após movimentação ao usar habilidade em sequência disponível |
Perseguição do Trovão Tempo de Espera: 6x Carga> x1 Dano de Golpe PvE: 613.6% Dano de Golpe PvP: 260.77% Máx 2 Golpes Ataque Extra ao manter botão da habilidade |
Legatus | Punho de Athor Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 3317.22%x2 Dano de Golpe PvP: 1085.99%x2 Fenda Dimensional 20% x5 do Dano PvE de Punho de Athor 5% x5 do Dano PvP de Punho de Athor |
Travessia Dimensional Tempo de Espera: 6x Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 728% Dano de Golpe PvP: 433.16% Máx 2 Golpes |
Guardiã | Explosão de Lava Tempo de Espera: 9s Carga: x1 Dano de Golpe PvE 2181.79%x2 Dano de Golpe PvP 832.72%x2 |
Chama Catártica Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 2109.32% Dano de Golpe PvP: 653.6% Máx 4 Golpes |
Solaris | Garras da Fúria Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 2158.01% Dano de Golpe PvP 834.31% Máx 2 Golpes |
Extermínio Tempo de Espera: 9s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2733.97% Dano de Golpe PvP: 948.09% Máx 4 Golpes Fortalece de habilidade ao consumir 60 de PM Dano de Golpe PvE: 2733.97%x4 Dano de Golpe PvP: 948.09%x4 Máx 1 Golpe |
Nova | Esgrima: Lança Tempo de Espera: 8s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1246.58%x4 Dano de Golpe PvP: 587.09%x4 -1.5s do tempo de espera restante ao golpear |
Esgrima: Chicote Tempo de Espera: 3s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2358.24% Dano de Golpe PvP: 363.43% Máx de 3 Ataques |
Eclipse | Comando: Barreira de Gelo Tempo de Espera: 12s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 853.32% Dano de Golpe PvP: 291.72% Invocar Peão Cria uma barreira que impede a movimentação inimiga e parte dos ataques. Dura 3s -5% de Dano de Aventureiro durante 6s ao usar habilidade -10% de Dano de Aventureiro durante 6s para o próprio personagem e aliados de trás (Não aplicável à Arena) +100 de PD para o próprio personagem e aliados de trás (Não aplicável à Arena) |
Inquisição Gélida Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1930.38% Dano de Golpe PvP: 678.02% Máx 5 Golpes -5% de Dano de Aventureiro durante 10s ao usar habilidade |
Sagitário | Flechas do Iluminado Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1764.54%x4 Dano de Golpe PvP 430.95%x4 |
Azagaia de Sylvia Tempo de Espera: 30s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1067.3% Dano de Golpe PvP: 455.26% Máx 3 Golpes Arrasta monstros para perto Cria Irradiação Luminosa Irradiação Luminosa 30% x 5 do Dano PvE de Azagaia de Sylvia 5% x5 do Dano PvP de Azagaia de Sylvia -23s de Tempo de Espera ao usar habilidade Não aplicável para "Elvia: Flecha do Ressentimento" |
Rêmige | Lua da Terra Tempo de Espera: 4s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1291.16%x3 Dano de Golpe PvP: 384.01%x3 Máx 2 Ataques +1% de Dano a Aventureiro ao obter sucesso no 1º Golpe (Consome 50 de PM) |
Meteoro de Luz Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 712.86% Dano de Golpe PvP: 321.77% Máx 12 Ataques +1% de Dano a Aventureiro ao obter sucesso no 1º Golpe (Consome 50 de PM) |
Shai | Chuva de Verão Tempo de Espera: 12s Carga: x1 Recupera 1300 de PV do próprio personagem e de aliados Máx de 3 Recuperações Não aplicável ao Caminho da Honra |
Ira da Terra Tempo de Espera: 9s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1082.54%x2 Dano de Golpe PvP: 504.4%x2 Máx 3 Golpes |
Erudita | Gancho Impulsivo Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1988.35%x2 Dano de Golpe PvP 994.5%x2 |
Ultrapassar os Limites Tempo de Espera:: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE 1756.37%x3 Dano de Golpe PvP 929.5%x3 Ataque Extra ao manter botão da habilidade |
Mago | Explosão de Chamas Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1260.2% Dano de Golpe PvP: 584.65% Máx 4 Golpes Aplica efeito de "Fluxo: Pulso Flamejante" ao manter botão da habilidade |
Explosão de Fogo Tempo de Espera: 8s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 3269.72% Dano de Golpe PvP: 1654.84% Máx 2 Golpes |
Igneous | Chamado da Terra Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1209% Dano de Golpe PvP: 616.59% |
Corrente Elétrica Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1379.41% Dano de Golpe PvP: 698.13% Máx 7 Golpes |
Mística | Presas do Tigre Tempo de Espera: 5s Carga: s1 Dano de Golpe PvE: 3261.45% Dano de Golpe PvP: 815.18% |
Soco Sísmico Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 747.02%x5 Dano de Golpe PvP: 208.84%x5 |
Drakania | Coerção Aérea Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1836.74%x2 Dano de Golpe PvP: 320.19%x2 Máx 4 Golpes |
Juramento da Morte Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 589.59%x2 Dano de Golpe PvP: 333.06%x2 Máx 5 Golpes |
Lahn | Frenesi Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1184.09% Dano de Golpe PvP: 448.87% Máx 5 Golpes |
Lua Púrpura Consumo de PM: 20 Tempo de Espera: 6s Dano de Golpe PvE: 586.76% Dano de Golpe PvP: 268.55% Máx 3 Golpes |
Haemanthus | Anemofilia Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1544.99% Dano de Golpe PvP: 488.74% Máx 8 Golpes -0.5s do tempo de espera de habilidade de evasão ao usar habilidade -1s do tempo de espera de habilidade de evasão ao obter sucesso no último golpe |
Salto do Amanhecer Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 414.05%x3 Dano de Golpe PvP: 162.43%x3 -0.5s do tempo de espera de habilidade de evasão ao obter sucesso no último golpe |
Lótus | Rosa de Inverno Tempo de Espera: 9s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 582.4%x3 Dano de Golpe PvP: 282.88%x3 |
Império de Gelo Tempo de Espera: 7s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1612.17% Dano de Golpe PvP: 423.48% Máx 4 Golpes Cria Neve Eterna no local do golpe Neve Eterna 20% x 5 do Dano PvE 5% x5 do Dano PvP |
Prímula | Fuga Ofensiva Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 764.4%x2 Dano de Golpe PvP: 394.48%x2 |
Lua Escarlate Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1019.52% Dano de Golpe PvP: 457.92% Máx 7 Golpes |
Corsária | Escopeta d'Água Tempo de Espera: 4s Carga: x3 Dano de Golpe PvE: 1495% Dano de Golpe PvP: 1016.6% |
Besta do Oceano Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 3144% Dano de Golpe PvP: 1278.14% Máx de 2 Ataques Recupera 10 PM ao Golpear |
Bucaneira | Redemoinho da Tormenta Tempo de Espera: 8s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2628.1% Dano de Golpe PvP: 739.51% |
Acrobacia da Pirata Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1053% Dano de Golpe PvP: 510.51% Máx 2 Golpes |
Duelista | Martelo Incandescente Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1542.9%x4 Dano de Golpe PvP: 702.44%x4 |
Giro Destruidor Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2575.75% Dano de Golpe PvP: 1065.63% Máx 2 Golpes |
Yatcha | Chute do Tigre Tempo de Espera: 4s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1900.7% Dano de Golpe PvP: 758.69% |
Vontade Magnética Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 840.16%x3 Dano de Golpe PvP: 436.12%x3 Arrasta inimigos para perto |
Sombra | Bomba Espiritual Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1511.78%x4 Dano de Golpe PvP: 449.2%x4 Recupera 12 de Magia ao usar habilidade |
Pilar da Criação Tempo de Espera: 12s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 3517.34% Dano de Golpe PvP: 1678.21% Recupera 12 de Magia ao usar habilidade |
Espectro | Divisor das Trevas Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 2353.64%x3 Dano de Golpe PvP: 579.33%x3 Recupera 12 de Magia ao Golpear |
Ataque Súbito Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 339.69% Dano de Golpe PvP: 133.32% Máx 5 Golpes Recupera 7 de Magia ao Golpear |
Sura | Ninjutsu: Lâmina Giratória Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1936.16% Dano de Golpe PvP: 406.59% Máx 6 Golpes |
Ninjutsu: Lua Negra Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 885.1% Dano de Golpe PvP: 274.99% Máx 8 Golpes |
Kunoichi | Dança do Luau Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1408.37% Dano de Golpe PvP: 286.7% Máx 6 Golpes Recupera 10 de PM ao usar habilidade |
Harmonia Tempo de Espera: 7s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 860.72% Dano de Golpe PvP: 262.43% Máx 8 Golpes Recupera 10 de PM ao usar habilidade |
Lupa | Roda Cardeal Tempo de Espera: 7s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1439.94% Dano de Golpe PvP: 355.81% Máx 7 Golpes |
Besta Mitológica: Dragão Tempo de Espera: 7s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 2060.6%x2 Dano de Golpe PvP: 962.67%x2 |
Lyca | Pisão Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Consome 25 de PM Dano de Golpe PvE 1803.03% Dano de Golpe PvP 797.67% Máx 2 Ataques |
Esfera do Trovão Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1144.4% Dano de Golpe PvP: 175.03% Máx 12 Golpes Hung-Nang: Esfera do Trovão Aplica 50% do dano da habilidade |
Cho-Ryeong | Fosso da Metamorfose Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2403.1% Dano de Golpe PvP: 772.69% Máx 2 Golpes Aplica Efeito Borboleta ao obter sucesso no 1º Golpe ㆍ Move alvo para o local do golpe após 3.5s E causa durante 4s: -30% de Velocidade de Ataque -30% de Velocidade de Movimento |
Barreira Mental Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1734.52% Dano de Golpe PvP: 613.32% Máx 6 Golpes -40% de Dano Final de Aventureiro durante uso |
Wu-Sa | Rio de Flores Tempo de Espera: 8s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 818.17% Dano de Golpe PvP: 368.82% Máx 19 Golpes ao manter botão |
Meteoro das Flores Tempo de Espera: 9s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1037.4% Dano de Golpe PvP: 352.71% Máx 4 Golpes |
Berserker | Corte Giratório Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 3198.74% Dano do Último Golpe PvE: 4928.04% Dano de Golpe PvP: 1472.41% Dano do Último Golpe PvP: 2078.7% |
Fissura Assassina Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1801.8% Dano de Golpe PvP: 986.21% Ataque Extra ao manter botão da habilidade Máx 2 Golpes |
Gladiador | Estocada Flamejante Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 715.25%x4 Dano de Golpe PvP: 255.25%x4 Máx 2 Ataques |
Coveiro Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1148.29%x7 Dano de Golpe PvP: 340.8%x7 |
Amazona | Tremor Espiritual Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1741.64%x3 Dano de Golpe PvP: 718.99%x3 |
Investida Rasante Tempo de Espera: 8s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 501.69%x3 Dano de Golpe PvP: 195.84%x3 Máx de 2 Golpes ao manter botão |
Magi-Ranger | Turbilhão de Flechas Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1098.67% Dano de Golpe PvP: 489.55% Máx 5 Golpes Adiciona 2 golpes ao Turbilhão de Flechas |
Chuva Celestial Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1057.42%x6 Dano de Golpe PvP: 447.97%x6 Aplica Flecha Celestial no local do golpe 15% x4 do Dano de PvE da habilidade 5% x4 do Dano de PvP da habilidade |
Arquimaga | Chamado do Trovão Tempo de Espera: 12s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1319.8%x4 Dano de Golpe PvP: 716.95%x4 Cria uma Zona de Corrente Elétrica na área determinada 20% x5 do Dano PvE da habilidade 5% x5 do Dano PvP da habilidade |
Clarão Tempo de Espera: 4s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1336.18% Dano de Golpe PvP: 524.94% Máx 3 Golpes |
Arcanista | Terremoto Arcano Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 786.5%x2 Dano de Golpe PvP: 371.27%x2 Teleporta para o local do primeiro uso ao reutilizar habilidade |
Campo Gélido Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1219.56%x2 Dano de Golpe PvP: 542.42%x2 Máx 2 Golpes Causa Gelo no local do golpe 30% x4 do Dano PvE da habilidade 15% x4 do Dano PvP da habilidade |
Titã | Tremor do Gorila Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1959.91% Dano de Golpe PvP: 826.61% Máx 5 Golpes Arrasta monstros para perto |
Explosão Infernal Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1137.5%x4 Dano de Gope PvP: 439.92%x4 |
Colosso | Corte do Vento Bestial Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2781.81% Dano de Golpe PvP: 938.6% Máx 2 Golpes |
Furacão Trovejante Tempo de Espera: 7s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1934.01% Dano de Golpe PvP: 562.38% Máx 9 Golpes |
Norna | Lançamento de Escudo Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 884% Dano de Golpe PvP: 176.64% Máx 8 Golpes |
Espada do Julgamento Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 2258.15%x2 Dano de Golpe PvP: 1301.61%x2 |
Paladina | Santidade de Enslar Tempo de Espera: 10s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 3887.19%x2 Dano de Golpe PvP: 1446.74%x2 Teleporta para o alvo ao manter botão da habilidade |
Julgamento Final Tempo de Espera: 8s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1346.37%x5 Dano de Golpe PvP: 560.8%x5 Território Sagrado 20% x5 do Dano de Golpe PvE 5% x5 do Dano de Golpe PvP |
Ceifadora | Esfera do Apocalipse Tempo de Espera: 5s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1240.85%x4 Dano de Golpe PvP: 630.11%x4 Cria uma Zona de Vazio na área determinada 25% x5 do Dano PvE da habilidade 5% x5 do Dano PvP da habilidade |
Chamado do Caos Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2779.51%x2 Dano de Golpe PvP: 1122.19%x2 |
Necromante | Ira dos Mortos Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 753.8% Dano de Golpe PvP: 175.64% Máx 20 Golpes Absorve 20 de PM do adversário ao obter sucesso no 1º Golpe -10% de Dano de Aventureiro por 5s ao usar habilidade -40% de Dano Final de Aventureiro durante uso consumindo 70 de PM |
Pesadelo de Cartian Tempo de Espera: 10s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1003.05%x7 Dano de Golpe PvP: 406.73%x7 Absorve 20 de PM do adversário ao obter sucesso no 1º Golpe |
Espadachim | Invasão Tempo de Espera: 6s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1408.12%x3 Dano de Golpe PvP: 879.95%x3 |
Anjo de Fogo Tempo de Espera: 6s Consumo de PM: 20 Dano de Golpe PvE: 840% Dano de Golpe PvP: 499.8% |
Mavórcio | Dragão Ascendente Tempo de Espera: 5s Carga: x2 Dano de Golpe PvE: 1365.78% Dano de Golpe PvP: 476.94% Máx 4 Golpes |
Retaliação Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1565.36% Dano de Golpe PvP: 831.6% Cria Vendaval por 3s no primeiro ataque 20% do Dano PvE por segundo 5% do Dano PvP por segundo Atrapalha movimentação do adversário e defende alguns ataques |
Zayed | Suspiro de Aal Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1154.4% Dano de Golpe PvP: 539.68% Máx 3 Golpes |
Revolta do Escolhido Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2275% Dano de Golpe PvP: 1059.84% Máx 2 Golpes Arrasta inimigos para perto |
Hashashin | Invocar da Víbora Tempo de Espera: 7s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 2535%x2 Dano de Golpe PvP: 875.71%x2 |
Esquiva de Areia Tempo de Espera: 6s Carga: x1 Dano de Golpe PvE: 1105.65% Dano de Golpe PvP: 439.85% Máx 3 Golpes Ataque Extra ao manter botão da habilidade |
Aliança da Sucessão
- A Aliança da Sucessão é um equipamento de clã que permite o encantamento de aumento do dano da habilidade de sucessão.
ㆍ É possível encantar os atributos de "Aumento do Dano da Habilidade de Sucessão" e "Aumento do Máx. de Redução de Dano Recebido de Aventureiro".
ㆍ Quando equipado, o efeito é aplicado a todos os personagens dentro do clã.
ㆍ O PA e PD aplicados variam de acordo com o nível do Fortalecimento Desperto:
Nível de Fortalecimento Desperto | PA | PD |
0 | 5 | 5 |
1 | 10 | 10 |
2 | 15 | 15 |
3 | 20 | 20 |
0 | 30 | 30 |
1 | 45 | 45 |
2 | 65 | 65 |
3 | 90 | 90 |
4 | 120 | 120 |
0 | 180 | 180 |
1 | 255 | 255 |
2 | 340 | 340 |
3 | 440 | 440 |
4 | 560 | 560 |
5 | 710 | 710 |
- É possível equipar a "Aliança da Sucessão" ao concluir a história "Herança de Sherakhan".
ㆍ A 'Aliança da Sucessão' possui graus Abissal, Ancestral e Caos.
- É possível fabricar em [Forjar - Equipamento - Etc. Equipamento - Aliança da Sucessão] consumindo os Materiais Essenciais, de acordo com o grau.
Modo de Fabricação | Materiais | |
[Abissal] Aliança da Sucessão | Aliança da Sucessão Selada x1, 10 milhões de Moeda de Prata | |
[Ancestral] Aliança da Sucessão | [Abissal] Aliança da Sucessão +3 x1, Âmbar-Gris x1, 100 milhões de Moeda de Prata | |
[Caos] Aliança da Sucessão | [Ancestral] Aliança da Sucessão +4 x1, Âmbar-Gris x3, Mineral do Caos x5, Akhrad x10, 1 bilhão de Moeda de Prata |
ㆍ O encantamento da Aliança da Sucessão usada como material será transferido.
- O Âmbar-Gris e a Aliança da Sucessão Selada podem ser registradas no mercado.
- É possível obter Âmbar-Gris com certa probabilidade ao derrotar Imperador do Oceano: Khan que aparece na [Fenda de Aryelli].
- Na história 'Herança de Sherakhan', após concluir a missão 'Rumo à Terra de Sherakhan', ao derrotar monstros na 'Terra de Sherakhan', há uma chance de obter a 'Aliança da Sucessão Selada' e a '[Ancestral] Aliança da Sucessão'.
- A "Aliança da Sucessão" é despertada usando a "Aliança da Sucessão Selada" e Moedas de prata como materiais.
ㆍ A probabilidade de sucesso do 'Fortalecimento Desperto' é de 100% em todas as etapas.
ㆍ Dependendo do grau da "Aliança da Sucessão" e do nível do Fortalecimento Desperto, a "Aliança da Sucessão Selada" e as Moedas de prata consumidas serão diferentes.
- É possível realizar encantamento na "Aliança da Sucessão".
ㆍ Cada tentativa de encantamento consome "Aliança da Sucessão Selada" x1 e 1 milhão de Moedas de Prata.
ㆍ Após uma tentativa de encantamento, ao restaurar o valor anterior, consumirá "Aliança da Sucessão Selada" x1.
- Os efeitos que podem ser encantados são:
Atributo de Encantamento | Alcance de Atributos |
Limite de redução de dano de aventureiro | 0.4% ~ 20% |
Aumento do Dano da Habilidade de Sucessão | 10.6% ~ 40% |
ㆍ Existem dois slots para encantamento, e os tipos de atributos aplicados por slot são fixos.
- É possível tentar encantar apenas um atributo depois de bloquear o slot desejado.
ㆍ Ao tentar encantar uma vez com um slot bloqueado, serão usados 3 "Alianças da Sucessão Seladas" e 3 milhões de moedas de prata.
ㆍ Após a tentativa de encantamento, ao restaurar o valor anterior, será usada uma "Aliança da Sucessão Selada".
- É possível realizar o encantamento automático na "Aliança da Sucessão".
ㆍ É possível escolher se deseja restaurar.
ㆍ É possível bloquear um slot e realizar o encantamento automático apenas no slot desejado.
- Durante o encantamento automático, é possível ligar/desligar a opção 'Parar ao alcançar o objetivo de todos os slots'.
- Se a opção estiver ativada, o encantamento automático será interrompido apenas quando ambos os slots alcançarem o objetivo dos atributos.
- Se a opção estiver desativada, o encantamento automático será interrompido quando um dos slots alcançar o objetivo dos atributos.
ㆍ Quando um dos objetivos dos atributos for alcançado, os atributos do outro slot podem ser inferiores aos anteriores.
- A "Aliança da Sucessão" pode ser absorvida pelo Espírito Negro como Energia Obscura.
ㆍ Obtém a "Aliança da Sucessão Selada" dependendo do grau e do nível de despertar da "Aliança da Sucessão" que foi absorvida com a Energia Obscura.
Grau | Nível de Fortalecimento Desperto | Qtde. de Aliança da Sucessão Selada |
Abissal | 0 | 1 |
1 | 2 | |
2 | 4 | |
3 | 8 | |
Ancestral | 0 | 8 |
1 | 16 | |
2 | 32 | |
3 | 64 | |
4 | 128 | |
Caos | 0 | 128 |
1 | 256 | |
2 | 512 | |
3 | 1024 | |
4 | 2048 | |
5 | 4096 |
Classe
Comum
Comentário dos Desenvolvedores
Vencer em combate é uma experiência emocionante e divertida.
No entanto, a maneira como você ganha e o processo para chegar lá também é um elemento essencial da diversão.
Especialmente no PvP, onde avaliar uma situação e responder corretamente contra vários oponentes proporciona uma emoção e uma sensação de causar um impacto significativo.
Nesse espaço, mesmo que você perca, pode haver uma sensação de satisfação em pensar que foi uma boa luta, apesar de ter perdido.
No entanto, poderiam haver inúmeras situações em que o resultado foi decidido assim que a luta começou devido às diferenças de CP.
A sensação de impotência pode se infiltrar quando você fica sem recurso algum após ser atacado.
Isso pode levar você a evitar o conteúdo PvP completamente, e, finalmente, reduzir o número de aventureiros que desfrutam do conteúdo PvP.
Portanto, fizemos alguns ajustes em relação ao conteúdo PvP nesta atualização,
especificamente sobre como o dano é calculado. Isso deve dar mais espaço para ser mais ambicioso no PvP.
Embora isso não anule completamente as vantagens provenientes das diferenças de CP,
aventureiros com CP mais baixo devem ser capazes de resistir um pouco mais e aproveitar algumas oportunidades.
Prevemos que isso facilite a exploração de novas táticas e estratégias.
Também há mudanças em relação à luta contra grupos de inimigos no PvP.
Como está atualmente, usar uma habilidade de área que ataca vários personagens de uma vez
causaria o mesmo dano a todos, permitindo que você derrote rapidamente vários inimigos.
Agora, quando uma habilidade de área atinge vários alvos,
o dano é disperso e varia dependendo da distância entre você e o inimigo.
Por meio dessas mudanças, prevemos mudanças na importância de certas características de classe, como habilidades de agarrar, personagens furtivos e outros.
Continuaremos a monitorar cuidadosamente essas mudanças e faremos quaisquer alterações necessárias.
- Ajuste do dano infligido ao oponente durante o combate PvP.
- Ajuste de 15% de redução no dano total do PvP de todas as habilidades em comparação ao original.
- Ajuste para que a habilidade que causa dano em área, quando usada, cause diferentes quantidades de dano dependendo da posição do alvo.
Alvo do Dano | Dano da Habilidade |
Objetivo da Habilidade | 100% |
Alvo mais próximo que não é o objetivo | 90% |
Segundo alvo mais próximo que não é o objetivo | 80% |
Terceiro alvo mais próximo que não é o objetivo | 70% |
Quarto alvo mais próximo que não é o objetivo | 60% |
- Quando usada a habilidade, o dano aplicado varia de acordo com a distância até o alvo.
Distância para o Alvo | Dano da Habilidade |
Dentro de 7m | 100% |
Acima de 7m | 90% |
Acima de 11m | 80% |
Acima de 15m | 65% |
- Correção do erro no qual o dano final da habilidade é menor que o dano mínimo, sendo aplicado o dano mínimo.
Haemanthus
- A descrição de "Ao usar Corte Baixo, Frenesi, Corte das Chamas, o dano da habilidade de Corte Baixo, Frenesi, Corte das Chamas aumenta em 4% por 3 s (Máx. 5 acumulações)" foi movida para a descrição da Habilidade Passiva "Obsessão Demoníaca" na respectiva habilidade.
Gladiador
- Melhoria para que no status de "Fluxo: Postura de Defesa", ao usar a habilidade "Investida de Escudo" e esquivar-se durante o uso, a postura de defesa seja mantida mesmo após a ação de esquiva.
Igneous
- Aplica-se o efeito "Desnortear" ao golpear com "Explosão de Chamas".
Lyca
- Melhoria para que a habilidade 'Besta Mitológica: Dragão' possa ser usada continuamente.
Melhorias
Noite das Almas Vingativas
- Foi adicionada a funcionalidade de tocar no ícone da Ilusão do Grande Tsang-Gwi ou do Grande Tsang-Gwi no Mapa durante a Noite das Almas Vingativas para mover automaticamente para essa região.
- O horário disponível da Noite das Almas Vingativas aos sábados será alterado.
ㆍ Antes: Sábado das 19h às 19h40
ㆍDepois: Sábado das 19h20 às 20h
Grande Deserto
- Alteração para que a região ao redor do Santuário da Pedra Negra se torne uma área que não consome Água Purificada.
Sistema
- Alteração para que, ao mudar de classe, seja encaminhado para a tela de seleção de personagem.
Web
- Melhoria para que, após a confirmação do nome do clã na página de digitação do cupom e a conclusão da entrada do cupom, o nome do clã seja mantido até que a página seja deixada ou a janela seja fechada.
Pets
- Adicionamos novos Pets que podem ser registrados no Álbum de Recordações.
ㆍ O número de vezes que você pode comprar o item 'Registro de Pet' aumentou em 1.
Correção de Erro
Personagem
- Correção do erro no qual o dano da habilidade era aplicado anormalmente no conteúdo de Padronização de CP.
- [Igneous] Correção do erro no qual, enquanto usava "Explosão de Chamas", o efeito de "Derrubada" era aplicado ao golpear com Magg invocado.
- [Yatcha] Correção do erro no qual, após usar a habilidade fortalecida "Ira do Tigre" e usar a habilidade "Erupção da Fúria" em sequência, o movimento de aprimoramento de "Super Armor" era aplicado como "Guarda Frontal" no último golpe.
- [Sagitário] Correção do erro no qual o efeito de "Repulsão" era aplicado no primeiro golpe da habilidade "Rajada Espiritual".
- [Sombra] Correção na exibição de arma ao usar habilidades específicas após "Metamorfose Obscura".
- [Lupa] Correção do erro no qual não era possível reproduzir a pré-visualização da habilidade "Garras da Fera".
- [Nova] Correção do erro no qual o ataque de área usado durante a aplicação do efeito de aprimoramento de "Super Armor" da habilidade "Comando: Barreira de Gelo" causava danos excessivos ao alvo.
- [Nova] Melhoria para que o botão de ligar/desligar do aprimoramento da Raiz Congelada do "Fúria do Bispo" seja exibido.
- [Magi-Ranger] Melhoria para que o botão de ligar/desligar do aprimoramento de "Acelerar" do "Guia do Vento" seja exibido.
- [Paladina] Correção do erro no qual a habilidade "Frenesi de Luz" era cancelada anormalmente quando usada.
- [Paladina] Correção do erro no qual movimentação do personagem estava lenta ao usar a habilidade Luz Perfuradora.
Sistema
- Correção do erro no qual alguns monstros que aparecem na Noite das Almas Vingativas causavam um dano poderoso de forma anormal.
Interface
- Correção do erro no qual a janela da lista de itens disponíveis para obtenção no Mapa da Montanha do Inverno Sem Fim estava sendo exibida de forma anormal.
- Correção do erro no qual a janela que exibe as informações relacionadas, quando um clã é despachado para uma região específica no Mapa, estava sendo cortada.
- Correção do erro no qual o ícone da 'Esfera Mágica Irreconhecível' estava sendo exibido como se não fosse possível obter o item.
Informe Prévio
Renovação de Conteúdo
- Após a manutenção de 20 de fevereiro (Ter), planejamos começar a reorganização do conteúdo do Purgatório, Ruínas Antigas e Fenda de Aryelli.
ㆍ Por favor, confirme os detalhes através do aviso que fornecemos separadamente. [Link]
Eventos
Novos Eventos
Suporte de Troca de Classe!
· Duração do evento: da manutenção de 06/02 (Ter) até 12/02 (Seg) às 23:59
Mochila do GM!
· Duração do evento: da manutenção de 06/02 (Ter) até 12/02 (Seg) às 23:59
Corrida pelo Cristal do Tempo
· Duração do evento: da manutenção de 06/02 (Ter) até 18/02 (Dom) às 23:59
Bênção Invernal
· Duração do evento: da manutenção de 06/02 (Ter) até 18/02 (Dom) às 23:59
Eventos Encerrados
· Evento de Quebra-Cabeça
· Obtenção de Peça de Quebra-Cabeça
Loja de Pérolas
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
Novidades
- Kits Especiais > Kits Especiais
· [Pague 1, Leve 2] Kit de Aventura da Aurora
· Baú de Crescimento da Origem
※ À venda até: 19/02 (Seg) às 23:59
· Baú de Auxílio de Luz-Benta
· Baú de Crescimento da Aliança
- Novos Trajes
· Obtém o título "Fadinha do País Invernal" ao comprar o Traje de Gala do País Invernal.
※ À venda até: 26/02 (Seg) às 23:59
Traje | Classe | Preço |
Gala do País Invernal (Armadura) | Todas as Classes | 960 Pérolas Negras |
Traje | Classe | Preço |
Cavaro (Armadura) | Lupa, Lyca | 960 Pérolas Negras |
Cavaro (Arma) | Lupa | 240 Pérolas Negras |