Notas de Atualização
Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 24 de outubro.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
Atualizações - Nova classe, 'Hwa-Ryeong
Comentário dos Desenvolvedores:
Me-Gu, que não tinha talento para Wu-Tao desde muito jovem, usava o poder de um amuleto que foi possuído pelo Espírito da Raposa. Mas aquele leque que utilizou quando criança, o Leque Cho-Hwa, foi descoberto por acaso.
Se existe algo que é diferente de antes, é que agora manipula o poder do Espírito da Raposa. Seria porque possuía experiência com ambos Wu-Tao e Jwa-Tao? Me-Gu utilizou o Leque Cho-Hwa como um médio e criou a Chama da Raposa do Espírito da Raposa e renasceu como Hwa-Ryeong.
O estilo de combate de Hwa-Ryeong é baseado em disparar os ataques com o Leque Cho-Hwa com as duas mãos usando ataques extravagantes da Chama da Raposa, se aproximando e causando dano aos inimigos enquanto gira com movimentos elegantes e graciosos como uma dança.
Dessa forma, os inimigos ao redor são possuídos pela Chama da Raposa, e após ela atacar com uma dança de artes marciais cativante, fortalece seus atributos físicos com a Chama da Raposa sendo possível evitar o ataque do inimigo ou fugir em um instante.
A bela e ardente Chama da Raposa será o último grande espetáculo que os inimigos dela verão.
- A nova classe Hwa-Ryeong é criada em estado de Despertar.
ㆍ Hwa-Ryeong pode apenas equipar armas primárias/secundárias compartilhadas.
- Possui 4 habilidades de ataque ao criar a Hwa-Ryeong e adquire habilidades adicionais ao subir de nível.
ㆍ Recebe o título “Sedução Escarlate” ao atingir o nível 10 na classe Hwa-Ryeong.
ㆍ Caso já tenha obtido o respectivo título, não receberá adicionalmente.
Maestria em Leque Cho-Hwa
- Ataca os inimigos com uma coreografia estonteante, envolvendo-os com chamas de raposa.
Habilidade Básica
Possessão Vulpina
O Espírito da Raposa harmoniza sua Chama de Raposa com seu próprio poder, tornando-se um estado unificado.
Hwa-Ryeong possui habilidades que podem receber o efeito “Voo Sublime”.
Quando Hwa-Ryeong utiliza essas habilidades, fica em estado de “Voo Sublime” e fortalece certas habilidades por um tempo determinado.
Isso permite conjurar rapidamente as habilidades fortalecidas e de forma mais ampla, e o CP de Hwa-Ryeong é aumentado.
Além disso, toda vez que Hwa-Ryeong receber o efeito “Voo Sublime” recupera o PM e acumula 2 “Energias do Espírito”.
Toda vez que encher a Energia do Espírito e usar habilidades específicas, aplica o estado de “Ascensão Etérea” que ignora o ataque dos inimigos durante um curto período.
Após usar dessa forma e acumular Energia do Espírito, as linhas inimigas avançam em direção ao inimigo e ativam “Ascensão Etérea”, permitindo fazer jogadas que quebram as linhas inimigas.
Habilidade Passiva
Punição
Golpeia os inimigos com seu Leque Cho-Hwa.
Possui um amplo alcance de ataque, sendo útil na caça, mas é necessário usá-la com cuidado, pois não possui um efeito de proteção, como Super Armadura.
Ao ser aprimorada por “Voo Sublime”, Punição tem o seu alcance de ataque, velocidade e o dano aumentado.
Obtida no Nv. 1
Aprimoramento e Vocações
- Aumento de PA
- Queimadura
- Recuperação de PM
- Inscrição: Aal
- Inscrição: Serrett
Golpe Rápido
Realiza uma investida furiosa para atacar os inimigos.
Como habilidade que pode receber o efeito “Voo Sublime”, Golpe Rápido é principalmente usado como avanço ou começo de combo e a próxima habilidade conjurada é aprimorada, assim permitindo o aumento da eficácia do combo.
Obtida no Nv. 1
Aprimoramento e Vocações
- Redução da Chance de Crítico
- Aumento de PD
- Redução do PM do Alvo
Giro da Raposa
Realiza um giro como se estivesse dançando para perfurar os inimigos.
Ao ser aprimorada por Voo Sublime, aumenta o alcance de ataque, a velocidade e o dano da habilidade.
A habilidade Giro da Raposa é utilizada para penetrar nas linhas inimigas e, quando isso acontece, não colide com o inimigo e,
caso possua PM suficiente, é possível atacar continuamente. Dessa forma, é melhor utilizada atacando enquanto se move em distâncias curtas.
A habilidade pode ser utilizada de forma útil de acordo com as situações em que a “Energia do Espírito” está reunida já que o efeito “Ascensão Etérea” pode ser ativado caso a “Energia do Espírito” esteja cheia.
Obtida no Nv. 1
Aprimoramento e Vocações
- Redução de PD
- Redução do Custo de PM
- Recuperação de PV
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Labreve
Corte Vulpino
Utiliza o poder da Chama da Raposa e empurra os inimigos.
Como habilidade que pode receber o efeito “Voo Sublime”, é usada primeiro antes de fazer combo com outras habilidades aprimoradas pelo efeito Voo Sublime.
Obtida no Nv. 1
Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Ataque
- Redução de PA
- Fluxo: Vento Cortante
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Serrett
Patada
Invoca as garras do espírito da raposa para atacar os inimigos.
Habilidade que é aprimorada com o efeito “Voo Sublime”. Aumenta o dano da habilidade ao aprimorar.
É possível usar rapidamente após o primeiro golpe da habilidade Corte Vulpino, realizando um combo que pode ser eficaz.
Obtida no Nv. 10
Aprimoramento e Vocações
- Redução de PD
- Sangramento
- Carga Extra
- Inscrição: Aal
- Inscrição: Labreve
Hwasun
Cria uma poderosa linha de fogo imbuída com o poder do Raposa e varre a área à frente.
Hwasun, com seu longo alcance e efeito de Guarda Frontal, permite aguentar os ataques dos inimigos e também atacá-los.
Quando aprimorada com Voo Sublime, o alcance do ataque é aumentado e pode ser utilizada como habilidade de restrição.
Esta habilidade causa Derrubada ao atingir e, como pode ser combinada rapidamente com a habilidade Tempestade Fátua, que causa Derrubada e Atordoamento,
é possível combinar debuffs ao usar as respectivas habilidades em conjunto.
Obtida no Nv. 20
Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Movimento
- Redução de PD
- Super Armor
- Inscrição: Labreve
- Inscrição: Serrett
Raposa Alada
Envolve a Chama da Raposa em seu corpo para se esconder e avançar,
aplicando dano aos inimigos ao redor com o seu fogo.
Raposa Alada recebe o efeito “Voo Sublime”, envolvendo o seu corpo em Chama da Raposa e podendo se mover em longas distâncias instantaneamente.
Se possuir o PM necessário, é possível se movimentar adicionalmente e usá-la instantaneamente durante o uso de outra habilidade.
Como ataca os inimigos ao redor com a Chama da Raposa no fim do movimento,
é uma habilidade de alta utilidade e qualidade, seja para fugir do campo de batalha ou penetrá-lo.
Obtida no Nv. 30
Aprimoramento e Vocações
- Aumento do limite de movimentação
- Redução do Custo de PM
- Aumento de PD
- Queimadura
Desabrochar das Chamas
Após se mover com movimentos fluidos, a Raposa ataca os inimigos à frente com chamas.
Desabrochar das Chamas é uma habilidade que recebe o efeito “Voo Sublime” e se desloca para trás, causando dano nos inimigos.
Enquanto mantém pressionado o botão de habilidade, pode atacar na direção inserida durante o estado de Super Armadura e após se mover para trás e,
se pressionar as teclas direcionais, pode se movimentar durante a corrida.
É possível utilizar essa habilidade imediatamente durante o uso de outra habilidade, podendo ser utilizada efetivamente se adequando com a situação da batalha.
Obtida no Nv. 40
Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Ataque
- Aumento da Vel. de Movimento
- Redução do Tempo de Espera
Tempestade Fátua
Gira o corpo enquanto ataca o inimigo várias vezes com Leque Cho-Hwa.
Ao se mover e atacar o inimigo, não colide com o inimigo e não é pega pelo inimigo durante o ataque.
Devido ao efeito “Possessão Vulpina”, ataca mais rapidamente e com um alcance maior caso o estado de “Voo Sublime” seja aplicado.
É possível fazer jogadas para quebrar as linhas inimigas usando o efeito “Ascensão Etérea”.
Obtida no Nv. 50
Aprimoramento e Vocações
- Aumento de PA
- Fluxo: Vendaval Sufocante
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Aal
Ascensão Vulpina
Invoca a chama do Espírito da Raposa dos olhos da raposa e elimina o inimigo.
Esta habilidade pode receber o efeito Voo Sublime. Queima uma grande área em frente à Hwa-Ryeong com a Chama da Raposa.
Possui um amplo alcance de ataque e cria uma área de Chama de Raposa sendo útil na caça, mas é necessário usá-la com cuidado, pois não possui um efeito de proteção, como Super Armadura.
Adicionalmente, é possível combinar rapidamente com Giro da Raposa ou Corte Vulpino e utilizá-la de forma útil com essas habilidades.
Obtida no Nv. 60
Aprimoramento e Vocações
- Redução do Tempo de Espera
- Aumento do Nׄ° de Alvos
- Aumento do Alcance
Epifania
Reinterpreta as habilidades do Wu-Tao em estilo Jwa-Tao para fortalecer-se.
Obtida no Nv. 70
Aprimoramento e Vocações
- Aumento do Dano Crítico
- Aumento do Dano do Espírito Negro
Atualizações - Pré-temporada da Carroça de Imposto
Comentário dos Desenvolvedores:
“A Liga de Comerciantes de Mediah, localizada entre as regiões de Valência e Calpheon, manteve um monopólio sobre o Certificado de Culinária Imperial, emitido pela corte de Valência. Isso ocorreu em virtude de um acordo no qual a liga concordou em enviar semanalmente uma grande quantidade de recursos em uma Carroça de Imposto.
Conforme o tempo passava, rumores sobre a Carroça de Imposto começaram a se espalhar entre diversos aventureiros. Entre eles, rumores de que a Carroça de Imposto passava pelo Oásis Rakshande, vindos da Liga de Comerciantes do Corvo, começaram a se espalhar. Após ouvirem esse boato, algumas guildas se unem e começam a agir com o objetivo de assaltar a Carroça de Imposto.
A Família Real de Valência, não podendo apenas ficar passiva diante dessa situação, solicita auxílio à Guilda do Castelo, dando início à Pré-temporada da Carroça de Imposto.”
Apresentamos a todos os aventureiros, a Pré-temporada da Carroça de Imposto.
A Carroça de Imposto é uma expansão dos conteúdos de Território e Conquista.
Diferentemente do Terraço Secreto do Castelo ou Hall Secreto, onde a entrada era concedida apenas às guildas vitoriosas em certos Territórios ou Conquistas, os aventureiros só poderão atacar o seu alvo enquanto se movem.
A equipe de ataque (Guilda de Território) pode atacar exclusivamente a Carroça de Imposto, com um número maior de membros.
Já a equipe de defesa (Guilda do Castelo de Valência) pode atacar apenas a equipe de ataque, com um número menor.
Esperamos que todos os aventureiros participem do conteúdo da Carroça de Imposto, seja para proteger a carroça ou para atacá-la.
Esperamos contar com o grande interesse de vocês durante a Pré-temporada.
- Início da Pré-temporada da Carroça de Imposto de Valência, que atravessa o Grande Deserto para chegar até o Castelo de Valência.
ㆍ A pré-temporada ocorrerá até que haja um aviso posterior.
- A entrada para o conteúdo da Carroça de Imposto estará aberta todos os sábados das 19:00 às 19:20, e a Carroça de Imposto partirá aproximadamente após 2 minutos.
ㆍ É possível entrar livremente durante esse período.
- é necessário possuir certos Territórios ou Castelos em Valência para participar.
- Os Territórios de nível 1 e 2 que podem participar da Carroça de Imposto são alterados semanalmente, e é possível verificá-los no menu Lance para a Guerra de Território.
Nível da Base | Quantidade de Base para Participação |
Nv. 1 | 2 (muda toda semana) |
Nv. 2 | 3 (muda toda semana) |
Nv. 3, Castelo Valência | Todos |
- É possível participar acessando o menu Carroça de Imposto da seção Expedição de Guilda em Fortaleza.
- Se unirá A uma equipe, seja de ataque ou de defesa, ao entrar.
- Não é possível selecionar A equipe, no entanto, os aventureiros poderão consultar A equipe disponível em Portão da Guerra.
- Em cada canal, partirá uma Carroça de Imposto, totalizando cinco no total.
ㆍ Ambas as equipes, seja a de defesa ou a de ataque, poderão escolher o canal no qual desejam entrar.
ㆍ Em cada canal, podem entrar até 100 jogadores na equipe de ataque e 10 jogadores na equipe de defesa.
Regras da Carroça de Imposto
- A Carroça de Imposto parte para o destino com uma quantidade específica de impostos.
- É possível verificar A localização atual e o valor restante do Imposto no lado direito da tela.
- Os atacantes recebem automaticamente impostos em seu inventário com base no dano causado à Carroça de Imposto.
ㆍ Trouxas de Impostos que podem ser obtidas interagindo com elas serão dropadas ao redor da carroça.
- As Carroças de Imposto compartilham seu PV restante com todos os canais, assim como o Muraka do Caos e Grifo de Ahib.
ㆍ Os defensores recebem apenas o imposto básico caso a carroça chegue ao seu destino com todos os impostos saqueados.
- Os aventureiros participantes só podem montar nas montarias do Grande Deserto.
- Khutum Ancião aparecerá na trajetória da Carroça de Imposto.
ㆍ A carroça não se moverá caso seja atacada pelo Khutum.
ㆍ Não é possível eliminar o Khutum Ancião que aparece.
- Altares estarão disponíveis. ao reviver na cidade, será ressuscitado em um Altar Destruído próximo. no entanto, isso só pode ser utilizado ao ativar A função de Viajar.
Facção | Conteúdo | |
Defesa | Requisito de Participação: Guilda que ocupa o Castelo de Valencia após Guerra de Conquista da semana anterior. | |
- Deve defender a Carroça de Imposto até o seu destino. | ||
- Deve proteger a Carroça de Imposto da facção de ataque. | ||
ㆍ A facção de defesa não sofre danos da facção de ataque e Khutum Ancião. Também não é afetado por penalidades. | ||
- Cada participante da facção pode obter recompensas individuais da Carroça de Imposto assim que ele chegar ao destino, independentemente do canal. | ||
ㆍMesmo que todos os impostos sejam pilhados, ainda é possível obter os impostos básicos. | ||
ㆍ Cada participante receberá um cinquentésimo do imposto total, incluindo o imposto base. | ||
Ataque | Requisito de Participação: Guildas ocupando bases disponíveis para participação no conteúdo da Carroça de Imposto desde o domingo da semana anterior até a sexta-feira da semana atual. | |
ㆍ Uma guilda não será elegível para participação se a base ocupada for liberada devido à Guerra de Conquista ou ao lance de base. | ||
- Deve atacar a Carroça de Imposto até o seu destino. | ||
- Os participantes da facção atacante obterá os impostos cada vez que uma quantidade específica de dano for causada à HP da Carroça de Impostos. | ||
ㆍ Os impostos apreendidos serão enviados diretamente ao Inventário. | ||
- A facção de ataque não pode atacar outros aventureiros, incluindo a facção de defesa. | ||
- O nome de Clã é exibido como "Aventureiro Desconhecido". | ||
- Aventureiros da facção de defesa sofrem danos o Khutum Ancião e são afetados por penalidades. | ||
- Os impostos apreendidos serão distribuídos individualmente. |
Classe
Berserker
Comentário dos Desenvolvedores:
O Berserker, uma classe que mostra sua dignidade só de empunhar suas grandes espadas, é conhecido por sua capacidade de infligir danos letais aos inimigos à medida que sua fúria cresce durante a batalha.
Na última atualização de aprimoramento de atributos, fizemos ajustes para permitir que essa classe cause danos significativamente maiores quando ataca no momento certo. No entanto, notamos que as habilidades de recuperação e defesa, ajustadas para garantir ataques estáveis, estavam performando além do que esperávamos.
O Berserker estava longe de ser um carrasco que realizava ataques furiosos aos seus inimigos,
mesmo que isso implicasse em sacrificar-se com a fúria acumulada durante a batalha.
Portanto, reduzimos a quantidade de Pontos de Vida recuperados através do Pião Flamejante e alteramos para que sejam recuperados somente ao acertar seus ataques. Além disso, também realizamos ajustes na taxa de redução de dano durante o estado de Fúria Escaldante.
Realizamos esses ajustes para que, em vez de avançar nos inimigos sem grandes riscos, os aventureiros tenham que buscar uma oportunidade adequada ou aproveitar a redução de dano para obter vantagem nas batalhas.
Ímpeto
- Ateração para que "Efeito de Cura", "Reiniciação de duração de Fúria Escaldante" e "Aplicação de Ímpeto durante 30s" sejam ativados ao golpear com sucesso estando com a fúria cheia em estado de Ímpeto.
- Redução do valor de PV recuperado de 2.000 para 1.000 ao usar “Pião Flamejante” com a fúria cheia.
Fúria Escaldante
- Redução do efeito de Redução de Dano de Aventureiro de 20% para 15% no estado de Fúria Escaldante.
Giro Ardente
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade no estado de Fúria Escaldante.
- Aumento do dano de PvE da habilidade.
Nv. 1: 468% → 568%
Nv. 10: 608,4% → 738,4%
Melhorias
Purgatório Cooperativo
- Redução do CP Sugerido de Purgatório Cooperativo: Ophin de 35.000 para 30.000.
Sistema
- Melhoria para recusar automaticamente o convite a um membro que não pode mais participar da Batalha de Atumach.
- Melhoria para que seja possível realizar a autofusão de runas até o grau Abissal.
- Ajuste para que a cotação para o mercado de [Abissal] Pedra de Magia Negra, Canhão de Valência, Canhão da Cavalaria Shroud e Canhão dos Soltados Katan varie mais rapidamente.
ㆍ Todos os itens listados acima que foram registrados antes da manutenção serão expirados.
- Melhoria para que alguns vídeos seja reproduzidos com áudio mesmo não tendo configurado o idioma em Inglês.
Correção de Erro
Personagem
- [Rêmige] Correção de erro no qual o personagem disparava flechas em uma direção diferente baseada na topografia, mesmo com o alvo à sua frente, ao usar “Azagaia de Sylvia”.
Sistema
- Correção de erro no qual Não era possível concluir quests na janela de quests quando A Afinidade com o NPC da cidade aumentava e A recompensa ficava disponível.
- Correção de erro no qual impedia A reentrada na Loja de Genoveva após ser retirado quando o Santuário da Pedra Negra Se abria durante o uso da loja.
- Correção de erro no qual era possível obter Baús de recompensa de Ofertar por meio dos itens de avaliação do Deserto adquiridos como Presente da Fada.
ㆍ Após a manutenção, os baús serão trocados por itens que possibilitam a obtenção de Moedas de Edana quando avaliados.
- Alteração na localização e horário de aparição do Caixeiro-Viajante no Deserto Sahazad.
- Correção de erro intermitente no qual a taxa de quadros diminuía ao usar automaticamente Poções de HP e itens de Culinária.
Interface
- Correção de erro no qual, caso após a conclusão da promoção do Competitivo, não deixasse a partida e continuasse jogando, o histórico de vitória e derrotas da partida anterior era exibido na próxima promoção.
Informe Prévio
Terra da Bravura
- Todas as regiões de Valência serão adicionadas à Hadum: Terra da Bravura após a manutenção de 31 de outubro (ter).
ㆍ Pedimos que os aventureiros levem isso em consideração ao acessar o conteúdo.
Fenda do Caos
- Alteração para que possa ficar até 18 minutos na Fenda do Caos por cada item de acesso após a manutenção de 31 de outubro (ter).
ㆍ Aumento da chance de obter itens com base na duração ajustada. A quantidade dos itens permanecerá a mesma para cada item de acesso à Fenda do Caos.
ㆍ O tempo restante da Fenda do Caos antes da manutenção será aplicado retroativamente.
Eventos
Novos Eventos
Evento de Conexão da Hwa-Ryeong
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 06/11 (Seg) às 23:59
Login Premium da Hwa-Ryeong
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 20/11 (Seg) às 23:59
Evento de Quebra-Cabeça
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 31/10 (Seg) às 23:59
Missões de Peça de Quebra-Cabeça
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 31/10 (Seg) às 23:59
Eventos Encerrados
· Fabricando o Doce de Halloween
· Encontrando o Doce Cítrico
· Mandado Especial do Doce
· Missões do Doce de Abóbora
· Tesouro de Kayal Nesser
Loja de Pérolas
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
Novidades
-Kits Especiais > Kits Especiais
· Pacote de Gema da Titia
· Pacote de Purgação da Titia
· Baú Sombrio Ancião [Pague 2 Leve 3]
· Baú de Tesouro do Shakatu [Pague 2 Leve 3]
※ À venda até: 30/10 às 23:59
- Kits Especiais > Passe de Temporada
· Kit Essencial de Gradução
※ À venda até: 10/12 às 23:59
- Novos Trajes
Item | Classe | Preço |
Cisne Negro (Armadura) | Kunoichi | 960 Pérolas Negras |
Cisne Negro (Arma) | Kunoichi | 240 Pérolas Negras |
Cavaleiro da Távola (Armadura) | Musah | 960 Pérolas Negras |
Perfume das Chamas (Armadura) | Me-Gu | 960 Pérolas Negras |
Perfume das Chamas (Arma) | Me-Gu | 240 Pérolas Negras |
Perfume das Chamas (Arma) | Hwa-Ryeong | 240 Pérolas Negras |
Shudad (Arma) | Hwa-Ryeong | 240 Pérolas |
Camuflagem do Deserto (Arma) | Hwa-Ryeong | 240 Pérolas |
Camuflagem de Ente (Arma) | Hwa-Ryeong | 240 Pérolas |
[Perfume das Chamas]
[Shudad]
[Camuflagem do Deserto]
[Camuflagem de Ente]
[Cisne Negro - Kunoichi]
[Cavaleiro da Távola - Musah]
Trajes serão novamente vendidos até 13/11/2023 (Seg) às 23:59.
Item | Classe | Preço |
Troca de Traje I | Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Igneous | 960 Pérolas Negras |
Terno/Vestido Sangrento (Armadura) | Guerreiro, Ranger, Gigante, Valquíria, Maga, Musah, Feiticeira, Cavaleira Negra, Domadora, Lutador, Maehwa, Lahn | 960 Pérolas |
Coveiro Ciborgue/Diabinha/Noiva Fantasma/Fadinha/Raposa Negra (Armadura) | Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Mago | 960 Pérolas |
Marnist (Armadura) | Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Mago | 960 Pérolas Negras |