[24/10] Notas de Atualização
# 1

Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 24 de outubro.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!


※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 


 

 

Atualizações - Nova classe, 'Hwa-Ryeong



Comentário dos Desenvolvedores:

Me-Gu, que não tinha talento para Wu-Tao desde muito jovem, usava o poder de um amuleto que foi possuído pelo Espírito da Raposa. Mas aquele leque que utilizou quando criança, o Leque Cho-Hwa, foi descoberto por acaso.

Se existe algo que é diferente de antes, é que agora manipula o poder do Espírito da Raposa. Seria porque possuía experiência com ambos Wu-Tao e Jwa-Tao? Me-Gu utilizou o Leque Cho-Hwa como um médio e criou a Chama da Raposa do Espírito da Raposa e renasceu como Hwa-Ryeong.

O estilo de combate de Hwa-Ryeong é baseado em disparar os ataques com o Leque Cho-Hwa com as duas mãos usando ataques extravagantes da Chama da Raposa, se aproximando e causando dano aos inimigos enquanto gira com movimentos elegantes e graciosos como uma dança.

Dessa forma, os inimigos ao redor são possuídos pela Chama da Raposa, e após ela atacar com uma dança de artes marciais cativante, fortalece seus atributos físicos com a Chama da Raposa sendo possível evitar o ataque do inimigo ou fugir em um instante.

A bela e ardente Chama da Raposa será o último grande espetáculo que os inimigos dela verão.


- A nova classe Hwa-Ryeong é criada em estado de Despertar.
ㆍ Hwa-Ryeong pode apenas equipar armas primárias/secundárias compartilhadas.
- Possui 4 habilidades de ataque ao criar a Hwa-Ryeong e adquire habilidades adicionais ao subir de nível.
ㆍ Recebe o título “Sedução Escarlate” ao atingir o nível 10 na classe Hwa-Ryeong.
ㆍ Caso já tenha obtido o respectivo título, não receberá adicionalmente.

 


 

Maestria em Leque Cho-Hwa
- Ataca os inimigos com uma coreografia estonteante, envolvendo-os com chamas de raposa.

Habilidade Básica

 


 

 

Possessão Vulpina
O Espírito da Raposa harmoniza sua Chama de Raposa com seu próprio poder, tornando-se um estado unificado.

Hwa-Ryeong possui habilidades que podem receber o efeito “Voo Sublime”.
Quando Hwa-Ryeong utiliza essas habilidades, fica em estado de “Voo Sublime” e fortalece certas habilidades por um tempo determinado.
Isso permite conjurar rapidamente as habilidades fortalecidas e de forma mais ampla, e o CP de Hwa-Ryeong é aumentado.
Além disso, toda vez que Hwa-Ryeong receber o efeito “Voo Sublime” recupera o PM e acumula 2 “Energias do Espírito”.
Toda vez que encher a Energia do Espírito e usar habilidades específicas, aplica o estado de “Ascensão Etérea” que ignora o ataque dos inimigos durante um curto período.
Após usar dessa forma e acumular Energia do Espírito, as linhas inimigas avançam em direção ao inimigo e ativam “Ascensão Etérea”, permitindo fazer jogadas que quebram as linhas inimigas.

Habilidade Passiva

 


 

Punição

Golpeia os inimigos com seu Leque Cho-Hwa.

Possui um amplo alcance de ataque, sendo útil na caça, mas é necessário usá-la com cuidado, pois não possui um efeito de proteção, como Super Armadura.
Ao ser aprimorada por “Voo Sublime”, Punição tem o seu alcance de ataque, velocidade e o dano aumentado.

 

Obtida no Nv. 1

Aprimoramento e Vocações
- Aumento de PA
- Queimadura
- Recuperação de PM
- Inscrição: Aal
- Inscrição: Serrett

 


 

Golpe Rápido

Realiza uma investida furiosa para atacar os inimigos.

Como habilidade que pode receber o efeito “Voo Sublime”, Golpe Rápido é principalmente usado como avanço ou começo de combo e a próxima habilidade conjurada é aprimorada, assim permitindo o aumento da eficácia do combo.

 

Obtida no Nv. 1

Aprimoramento e Vocações
- Redução da Chance de Crítico
- Aumento de PD
- Redução do PM do Alvo

 


 

Giro da Raposa

Realiza um giro como se estivesse dançando para perfurar os inimigos.

Ao ser aprimorada por Voo Sublime, aumenta o alcance de ataque, a velocidade e o dano da habilidade.
A habilidade Giro da Raposa é utilizada para penetrar nas linhas inimigas e, quando isso acontece, não colide com o inimigo e,
caso possua PM suficiente, é possível atacar continuamente. Dessa forma, é melhor utilizada atacando enquanto se move em distâncias curtas.
A habilidade pode ser utilizada de forma útil de acordo com as situações em que a “Energia do Espírito” está reunida já que o efeito “Ascensão Etérea” pode ser ativado caso a “Energia do Espírito” esteja cheia.

 

Obtida no Nv. 1

Aprimoramento e Vocações
- Redução de PD
- Redução do Custo de PM
- Recuperação de PV
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Labreve

 


 

Corte Vulpino

Utiliza o poder da Chama da Raposa e empurra os inimigos.

Como habilidade que pode receber o efeito “Voo Sublime”, é usada primeiro antes de fazer combo com outras habilidades aprimoradas pelo efeito Voo Sublime.

 

Obtida no Nv. 1

Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Ataque
- Redução de PA
- Fluxo: Vento Cortante
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Serrett

 


 

Patada

Invoca as garras do espírito da raposa para atacar os inimigos.

Habilidade que é aprimorada com o efeito “Voo Sublime”. Aumenta o dano da habilidade ao aprimorar.
É possível usar rapidamente após o primeiro golpe da habilidade Corte Vulpino, realizando um combo que pode ser eficaz.

 

Obtida no Nv. 10

Aprimoramento e Vocações
- Redução de PD
- Sangramento
- Carga Extra
- Inscrição: Aal
- Inscrição: Labreve

 


 

Hwasun

Cria uma poderosa linha de fogo imbuída com o poder do Raposa e varre a área à frente.

Hwasun, com seu longo alcance e efeito de Guarda Frontal, permite aguentar os ataques dos inimigos e também atacá-los.
Quando aprimorada com Voo Sublime, o alcance do ataque é aumentado e pode ser utilizada como habilidade de restrição.
Esta habilidade causa Derrubada ao atingir e, como pode ser combinada rapidamente com a habilidade Tempestade Fátua, que causa Derrubada e Atordoamento,
é possível combinar debuffs ao usar as respectivas habilidades em conjunto.

 

Obtida no Nv. 20

Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Movimento
- Redução de PD
- Super Armor
- Inscrição: Labreve
- Inscrição: Serrett

 


 

Raposa Alada

Envolve a Chama da Raposa em seu corpo para se esconder e avançar,
aplicando dano aos inimigos ao redor com o seu fogo.

Raposa Alada recebe o efeito “Voo Sublime”, envolvendo o seu corpo em Chama da Raposa e podendo se mover em longas distâncias instantaneamente.
Se possuir o PM necessário, é possível se movimentar adicionalmente e usá-la instantaneamente durante o uso de outra habilidade.
Como ataca os inimigos ao redor com a Chama da Raposa no fim do movimento,
é uma habilidade de alta utilidade e qualidade, seja para fugir do campo de batalha ou penetrá-lo.

 

Obtida no Nv. 30

Aprimoramento e Vocações
- Aumento do limite de movimentação
- Redução do Custo de PM
- Aumento de PD
- Queimadura

 


 

Desabrochar das Chamas

Após se mover com movimentos fluidos, a Raposa ataca os inimigos à frente com chamas.

Desabrochar das Chamas é uma habilidade que recebe o efeito “Voo Sublime” e se desloca para trás, causando dano nos inimigos.
Enquanto mantém pressionado o botão de habilidade, pode atacar na direção inserida durante o estado de Super Armadura e após se mover para trás e,
se pressionar as teclas direcionais, pode se movimentar durante a corrida.
É possível utilizar essa habilidade imediatamente durante o uso de outra habilidade, podendo ser utilizada efetivamente se adequando com a situação da batalha.

 

Obtida no Nv. 40

Aprimoramento e Vocações
- Redução da Vel. de Ataque
- Aumento da Vel. de Movimento
- Redução do Tempo de Espera

 


 

Tempestade Fátua

Gira o corpo enquanto ataca o inimigo várias vezes com Leque Cho-Hwa.

Ao se mover e atacar o inimigo, não colide com o inimigo e não é pega pelo inimigo durante o ataque.
Devido ao efeito “Possessão Vulpina”, ataca mais rapidamente e com um alcance maior caso o estado de “Voo Sublime” seja aplicado.
É possível fazer jogadas para quebrar as linhas inimigas usando o efeito “Ascensão Etérea”.

 

Obtida no Nv. 50

Aprimoramento e Vocações
- Aumento de PA
- Fluxo: Vendaval Sufocante
- Inscrição: Ahib
- Inscrição: Aal

 


 

Ascensão Vulpina
Invoca a chama do Espírito da Raposa dos olhos da raposa e elimina o inimigo.

Esta habilidade pode receber o efeito Voo Sublime. Queima uma grande área em frente à Hwa-Ryeong com a Chama da Raposa.
Possui um amplo alcance de ataque e cria uma área de Chama de Raposa sendo útil na caça, mas é necessário usá-la com cuidado, pois não possui um efeito de proteção, como Super Armadura.
Adicionalmente, é possível combinar rapidamente com Giro da Raposa ou Corte Vulpino e utilizá-la de forma útil com essas habilidades.

 

Obtida no Nv. 60

Aprimoramento e Vocações
- Redução do Tempo de Espera
- Aumento do Nׄ° de Alvos
- Aumento do Alcance

 


 

Epifania
Reinterpreta as habilidades do Wu-Tao em estilo Jwa-Tao para fortalecer-se.

Obtida no Nv. 70

Aprimoramento e Vocações
- Aumento do Dano Crítico
- Aumento do Dano do Espírito Negro

 

 

Atualizações - Pré-temporada da Carroça de Imposto

Comentário dos Desenvolvedores:

“A Liga de Comerciantes de Mediah, localizada entre as regiões de Valência e Calpheon, manteve um monopólio sobre o Certificado de Culinária Imperial, emitido pela corte de Valência. Isso ocorreu em virtude de um acordo no qual a liga concordou em enviar semanalmente uma grande quantidade de recursos em uma Carroça de Imposto.

Conforme o tempo passava, rumores sobre a Carroça de Imposto começaram a se espalhar entre diversos aventureiros. Entre eles, rumores de que a Carroça de Imposto passava pelo Oásis Rakshande, vindos da Liga de Comerciantes do Corvo, começaram a se espalhar. Após ouvirem esse boato, algumas guildas se unem e começam a agir com o objetivo de assaltar a Carroça de Imposto.

A Família Real de Valência, não podendo apenas ficar passiva diante dessa situação, solicita auxílio à Guilda do Castelo, dando início à Pré-temporada da Carroça de Imposto.”

Apresentamos a todos os aventureiros, a Pré-temporada da Carroça de Imposto.
A Carroça de Imposto é uma expansão dos conteúdos de Território e Conquista.
Diferentemente do Terraço Secreto do Castelo ou Hall Secreto, onde a entrada era concedida apenas às guildas vitoriosas em certos Territórios ou Conquistas, os aventureiros só poderão atacar o seu alvo enquanto se movem.
A equipe de ataque (Guilda de Território) pode atacar exclusivamente a Carroça de Imposto, com um número maior de membros.
Já a equipe de defesa (Guilda do Castelo de Valência) pode atacar apenas a equipe de ataque, com um número menor.

Esperamos que todos os aventureiros participem do conteúdo da Carroça de Imposto, seja para proteger a carroça ou para atacá-la.
Esperamos contar com o grande interesse de vocês durante a Pré-temporada.

 


- Início da Pré-temporada da Carroça de Imposto de Valência, que atravessa o Grande Deserto para chegar até o Castelo de Valência.
ㆍ A pré-temporada ocorrerá até que haja um aviso posterior.
- A entrada para o conteúdo da Carroça de Imposto estará aberta todos os sábados das 19:00 às 19:20, e a Carroça de Imposto partirá aproximadamente após 2 minutos.
ㆍ É possível entrar livremente durante esse período.
- é necessário possuir certos Territórios ou Castelos em Valência para participar.
- Os Territórios de nível 1 e 2 que podem participar da Carroça de Imposto são alterados semanalmente, e é possível verificá-los no menu Lance para a Guerra de Território.

Nível da Base Quantidade de Base para Participação
Nv. 1 2 (muda toda semana)
Nv. 2 3 (muda toda semana)
Nv. 3, Castelo Valência Todos
 



- É possível participar acessando o menu Carroça de Imposto da seção Expedição de Guilda em Fortaleza.
- Se unirá A uma equipe, seja de ataque ou de defesa, ao entrar.
- Não é possível selecionar A equipe, no entanto, os aventureiros poderão consultar A equipe disponível em Portão da Guerra.
- Em cada canal, partirá uma Carroça de Imposto, totalizando cinco no total.
ㆍ Ambas as equipes, seja a de defesa ou a de ataque, poderão escolher o canal no qual desejam entrar.
ㆍ Em cada canal, podem entrar até 100 jogadores na equipe de ataque e 10 jogadores na equipe de defesa.

 

 

 


- A Carroça de Imposto parte para o destino com uma quantidade específica de impostos.
- É possível verificar A localização atual e o valor restante do Imposto no lado direito da tela.


- Os atacantes recebem automaticamente impostos em seu inventário com base no dano causado à Carroça de Imposto.
ㆍ Trouxas de Impostos que podem ser obtidas interagindo com elas serão dropadas ao redor da carroça.
- As Carroças de Imposto compartilham seu PV restante com todos os canais, assim como o Muraka do Caos e Grifo de Ahib.
ㆍ Os defensores recebem apenas o imposto básico caso a carroça chegue ao seu destino com todos os impostos saqueados.
- Os aventureiros participantes só podem montar nas montarias do Grande Deserto.


- Khutum Ancião aparecerá na trajetória da Carroça de Imposto.
ㆍ A carroça não se moverá caso seja atacada pelo Khutum.
ㆍ Não é possível eliminar o Khutum Ancião que aparece.
- Altares estarão disponíveis. ao reviver na cidade, será ressuscitado em um Altar Destruído próximo. no entanto, isso só pode ser utilizado ao ativar A função de Viajar.

Facção Conteúdo
Defesa Requisito de Participação: Guilda que ocupa o Castelo de Valencia após Guerra de Conquista da semana anterior.
- Deve defender a Carroça de Imposto até o seu destino.
- Deve proteger a Carroça de Imposto da facção de ataque.
ㆍ A facção de defesa não sofre danos da facção de ataque e Khutum Ancião. Também não é afetado por penalidades.
- Cada participante da facção pode obter recompensas individuais da Carroça de Imposto assim que ele chegar ao destino, independentemente do canal.
ㆍMesmo que todos os impostos sejam pilhados, ainda é possível obter os impostos básicos.
ㆍ Cada participante receberá um cinquentésimo do imposto total, incluindo o imposto base.
Ataque Requisito de Participação: Guildas ocupando bases disponíveis para participação no conteúdo da Carroça de Imposto desde o domingo da semana anterior até a sexta-feira da semana atual.
ㆍ Uma guilda não será elegível para participação se a base ocupada for liberada devido à Guerra de Conquista ou ao lance de base.
- Deve atacar a Carroça de Imposto até o seu destino.
- Os participantes da facção atacante obterá os impostos cada vez que uma quantidade específica de dano for causada à HP da Carroça de Impostos.
ㆍ  Os impostos apreendidos serão enviados diretamente ao Inventário.
- A facção de ataque não pode atacar outros aventureiros, incluindo a facção de defesa.
- O nome de Clã é exibido como "Aventureiro Desconhecido".
- Aventureiros da facção de defesa sofrem danos o Khutum Ancião e são afetados por penalidades.
- Os impostos apreendidos serão distribuídos individualmente.

 

 




Classe

Comentário dos Desenvolvedores:

O Berserker, uma classe que mostra sua dignidade só de empunhar suas grandes espadas, é conhecido por sua capacidade de infligir danos letais aos inimigos à medida que sua fúria cresce durante a batalha.

Na última atualização de aprimoramento de atributos, fizemos ajustes para permitir que essa classe cause danos significativamente maiores quando ataca no momento certo. No entanto, notamos que as habilidades de recuperação e defesa, ajustadas para garantir ataques estáveis, estavam performando além do que esperávamos.

O Berserker estava longe de ser um carrasco que realizava ataques furiosos aos seus inimigos,
mesmo que isso implicasse em sacrificar-se com a fúria acumulada durante a batalha.

Portanto, reduzimos a quantidade de Pontos de Vida recuperados através do Pião Flamejante e alteramos para que sejam recuperados somente ao acertar seus ataques. Além disso, também realizamos ajustes na taxa de redução de dano durante o estado de Fúria Escaldante.

Realizamos esses ajustes para que, em vez de avançar nos inimigos sem grandes riscos, os aventureiros tenham que buscar uma oportunidade adequada ou aproveitar a redução de dano para obter vantagem nas batalhas.

 

Ímpeto

- Ateração para que "Efeito de Cura", "Reiniciação de duração de Fúria Escaldante" e "Aplicação de Ímpeto durante 30s" sejam ativados ao golpear com sucesso estando com a fúria cheia em estado de Ímpeto.
- Redução do valor de PV recuperado de 2.000 para 1.000 ao usar “Pião Flamejante” com a fúria cheia.

 


 

Fúria Escaldante
- Redução do efeito de Redução de Dano de Aventureiro de 20% para 15% no estado de Fúria Escaldante.

 


 

Giro Ardente
- Aumento da velocidade de ataque da habilidade no estado de Fúria Escaldante.
- Aumento do dano de PvE da habilidade.

Nv. 1: 468% → 568%
Nv. 10: 608,4% → 738,4%

 

 

Melhorias

- Redução do CP Sugerido de Purgatório Cooperativo: Ophin de 35.000 para 30.000.

 

- Melhoria para recusar automaticamente o convite a um membro que não pode mais participar da Batalha de Atumach.
- Melhoria para que seja possível realizar a autofusão de runas até o grau Abissal.
- Ajuste para que a cotação para o mercado de [Abissal] Pedra de Magia Negra, Canhão de Valência, Canhão da Cavalaria Shroud e Canhão dos Soltados Katan varie mais rapidamente.
ㆍ Todos os itens listados acima que foram registrados antes da manutenção serão expirados.
- Melhoria para que alguns vídeos seja reproduzidos com áudio mesmo não tendo configurado o idioma em Inglês.

 

 

Correção de Erro

- [Rêmige] Correção de erro no qual o personagem disparava flechas em uma direção diferente baseada na topografia, mesmo com o alvo à sua frente, ao usar “Azagaia de Sylvia”.

 

- Correção de erro no qual Não era possível concluir quests na janela de quests quando A Afinidade com o NPC da cidade aumentava e A recompensa ficava disponível.
- Correção de erro no qual impedia A reentrada na Loja de Genoveva após ser retirado quando o Santuário da Pedra Negra Se abria durante o uso da loja.
- Correção de erro no qual era possível obter Baús de recompensa de Ofertar por meio dos itens de avaliação do Deserto adquiridos como Presente da Fada.
ㆍ Após a manutenção, os baús serão trocados por itens que possibilitam a obtenção de Moedas de Edana quando avaliados.
- Alteração na localização e horário de aparição do Caixeiro-Viajante no Deserto Sahazad.
- Correção de erro intermitente no qual a taxa de quadros diminuía ao usar automaticamente Poções de HP e itens de Culinária.

 

- Correção de erro no qual, caso após a conclusão da promoção do Competitivo, não deixasse a partida e continuasse jogando, o histórico de vitória e derrotas da partida anterior era exibido na próxima promoção.

 

Informe Prévio

- Todas as regiões de Valência serão adicionadas à Hadum: Terra da Bravura após a manutenção de 31 de outubro (ter).
ㆍ Pedimos que os aventureiros levem isso em consideração ao acessar o conteúdo.

 

- Alteração para que possa ficar até 18 minutos na Fenda do Caos por cada item de acesso após a manutenção de 31 de outubro (ter).
ㆍ Aumento da chance de obter itens com base na duração ajustada. A quantidade dos itens permanecerá a mesma para cada item de acesso à Fenda do Caos.
ㆍ O tempo restante da Fenda do Caos antes da manutenção será aplicado retroativamente.



Eventos

Novos Eventos

Evento de Conexão da Hwa-Ryeong
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 06/11 (Seg) às 23:59
Login Premium da Hwa-Ryeong
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 20/11 (Seg) às 23:59
Evento de Quebra-Cabeça
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 31/10 (Seg) às 23:59
Missões de Peça de Quebra-Cabeça
· Duração do evento: da manutenção de 24/10 (Ter) até 31/10 (Seg) às 23:59

 

Eventos Encerrados

· Fabricando o Doce de Halloween
· Encontrando o Doce Cítrico
· Mandado Especial do Doce
· Missões do Doce de Abóbora
· Tesouro de Kayal Nesser

 

 

Loja de Pérolas

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

Novidades

-Kits Especiais > Kits Especiais
· Pacote de Gema da Titia
· Pacote de Purgação da Titia
· Baú Sombrio Ancião [Pague 2 Leve 3]
· Baú de Tesouro do Shakatu [Pague 2 Leve 3]
※ À venda até: 30/10 às 23:59

- Kits Especiais > Passe de Temporada
· Kit Essencial de Gradução
※ À venda até: 10/12 às 23:59

 

- Novos Trajes

Item Classe Preço
Cisne Negro (Armadura) Kunoichi 960 Pérolas Negras
Cisne Negro (Arma) Kunoichi 240 Pérolas Negras
Cavaleiro da Távola (Armadura) Musah 960 Pérolas Negras
Perfume das Chamas (Armadura) Me-Gu 960 Pérolas Negras
Perfume das Chamas (Arma) Me-Gu 240 Pérolas Negras
Perfume das Chamas (Arma) Hwa-Ryeong 240 Pérolas Negras
Shudad (Arma) Hwa-Ryeong 240 Pérolas
Camuflagem do Deserto (Arma) Hwa-Ryeong 240 Pérolas
Camuflagem de Ente (Arma) Hwa-Ryeong 240 Pérolas
 

[Perfume das Chamas]








[Shudad]


[Camuflagem do Deserto]


[Camuflagem de Ente]


[Cisne Negro - Kunoichi]


[Cavaleiro da Távola - Musah]


Trajes serão novamente vendidos até 13/11/2023 (Seg) às 23:59.

Item Classe Preço
Troca de Traje I Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Igneous 960 Pérolas Negras
Terno/Vestido Sangrento (Armadura) Guerreiro, Ranger, Gigante, Valquíria, Maga, Musah, Feiticeira, Cavaleira Negra, Domadora, Lutador, Maehwa, Lahn 960 Pérolas
Coveiro Ciborgue/Diabinha/Noiva Fantasma/Fadinha/Raposa Negra (Armadura) Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Mago 960 Pérolas
Marnist (Armadura) Todas as classes, exceto Drakania, Me-Gu, Wu-Sa, Mago 960 Pérolas Negras

 

2023-10-24 01:37
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