Update Notice
Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 21 de março.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
Atualizações
Balanceamento das Classes
Comentário dos Desenvolvedores:
Compartilhamos com os aventureiros durante a nossa última Conversa com os Desenvolvedores que estávamos
pensando em realizar alterações para reforçar as características de cada classe.
Acreditamos que quando as características de cada classe são preservadas junto com suas aparências
conseguimos uma sinergia que retrata melhor o seu conceito.
As primeiras classes que passarão por esse processo serão a Prímula, Nova e o Duelista.
A especialidade da Prímula é restringir a movimentação dos adversários com a utilização de seus poderes congelantes.
Porém, essa especialidade estava atrelada somente a algumas habilidades.
Durante esta atualização estamos adicionando um novo efeito em que todas as habilidades da Prímula irão restringir a velocidade de movimentação e ataque dos adversários.
Já a Nova, que tem como característica o seu enorme escudo Quoratum e a capacidade de invocar soldados para a ajudar no combate.
Comando: Barreira de Gelo" agora pode ser usada para proteger não somente os aliados na retaguarda, mas também a Nova.
Agora a nova também vai receber novos efeitos ao realizar as suas invocações.
Por fim, temos o Duelista que é uma classe que tem como característica usar o ataque Adamantina para bloquear e atacar os inimigos.
Ajustamos essa habilidade nessa atualização para que ela bloqueie os ataques inimigos e funcione como um "contra-ataque".
Também realizamos alterações no dano e alcance da habilidade.
Esperamos que todos os aventureiros estejam ansiosos por todos os ajustes de classe que estão por vir.
Prímula
Estalactite
- Adição do Efeito Geada à habilidade.
“Efeito Geada”
- -10% de Vel. de Ataque e -10% de Vel. de Movimentação por 4s
ㆍ Valor não é acumulado com Estalactite. Somente o maior efeito é aplicado.
Nova
Comando: Espinho Congelante
- Adição do efeito "+100 de PA contra Monstros por 10s".
Comando: Cavalaria Impiedosa
- Adição do efeito "+10% de Vel. de Ataque e Movimentação por 10s"
Promoção
- Adição dos efeitos"+100 de PA contra Monstros por 10s" e "+10% de Vel. de Ataque e Movimentação por 10s" para a invocação da Rainha.
Comando: Barreira de Gelo
- Adicão de "+100 de PD durante 10s para si e aliados na retaguarda" e "-10% de Dano de Aventureiro durante 6s" (Sem efeito na Arena).
Duelista
Adamantina
- Aprimoramente de Aumento do N° de Alvos foi incorporadoi a habilidade básica.
- Adição de Fluxo: Ascensão ao Topo.
"Fluxo: Ascensão ao Topo"
- Aplica +200% de dano a habilidade durante a Guarda Frontal de Adamantina
- Guarda Frontal durante o uso
- Super Armor na retaguarda durante o uso (Sem efeito na Arena)
- Causa Repulsão ao golpear
- Aplica Movedor de Montanhas após usar o primeiro uso de Investida Infernal depois de Ascensão ao topo.
“Movedor de Montanhas”
- ‘Causa o mesmo dano de Investida Infernal
- Causa dano correspondente a 3% do PV Máx. do Alvo (Exceto Monstro)
- Velocidade de Movimento do Alvo -30% durante 4s
- Causa Restringimento ao Agarrar
ㆍCausa o mesmo efeito a todos os alvos na área
- Aplica "Super Armor" durante o uso.
- 50% de Dano de Aventureiro durante 3s ao agarrar.
Classe
Balanceamento de PvE
Necromante
Esfera do Apocalipse
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 480% x 4 → 624% x 4
Nv. 10: 633.6% x 4 → 823.67% x 4
Chamado do Caos
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 930% x 2 → 1255.5% x 2
Lv 10 : 1209% x 2 → 1632.15% x 2
Onda da Escuridão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 393.5% x 3 → 472.2% x 3
Nv. 10: 511.55% x 3 → 613.86% x 3
Círculo de Trevas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 530% x 3 → 742% x 3
Nv. 10: 689% x 3 → 964.6% x 3
Pulso Obscuro
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 580% x 3 → 812% x 3
Nv. 10: 754% x 3 → 1055.6% x 3
Impulso Obscuro
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 524% → 681.2%
Nv. 10: 733.6% → 953.68%
Chamas Mortais das Trevas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1200% → 1368%
Nv. 10: 1800% → 2052%
Erupção Sombria
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 780% x 2 → 889.2% x 2
Nv. 10: 1014% x 2 → 1155.96% x 2
Lyca
Besta Mitológica: Fênix
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 440% → 528%
Nv. 10: 572% → 686.4%
Roda Cardeal
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 410.2% → 492.24%
Nv. 10: 492.3% → 590.68%
Besta Mitológica: Dragão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 880% x 2 → 1100 x 2%
Nv. 10: 1144% x 2 → 1430 x 2%
Besta Mitológica: Tigre Branco
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 583 x3% → 757.9% x 3
Nv. 10: 757.9 x3% → 985.27% x 3
Besta Mitológica: Tartaruga
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 946% x 2 → 1135.2% x 2
Nv. 10: 1229.8% x 2 → 1475.76% x 2
Sino da Alvorada
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 682% x 2 → 818.4% x 2
Nv. 10: 990% x 2 → 1145.76% x 2
Brilho Lunar
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 605% → 671.55%
Nv. 10: 770% → 873.01%
Baile do Báculo
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 506% → 561.66%
Nv. 10: 657.8% → 730.15%
Sura
Divisão das Trevas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 636% → 699.6%
Nv. 10: 826.8% → 909.48%
Perseguição Sombria
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1189.5% → 1308.45%
Nv. 10: 1546.35% → 1700.98%
Corte do Infinito
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 728% → 837.2%
Nv. 10: 946.4% →1088.35%
Tormenta de Lâminas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 360% → 414%
Nv. 10: 468% → 538.2%
Garras do Dragão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 473% → 520.3%
Nv. 10: 614.9% → 676.39%
Desembainhar Sanguinário
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 471.9% → 519%
Nv. 10: 613.47% → 674.7%
Corte das Sombras
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 720% → 763.2%
Nv. 10: 936% → 992.16%
Corte de Fúria
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 665% → 704.9%
Nv. 10: 864.5% → 916.37%
Eclipse
Esgrima: Lança
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 610% x 4→ 732% x 4
Nv. 10: 793% x 4 → 951.6% x 4
Esgrima: Florete
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 395% → 474%
Nv. 10: 513.55 → 616.2%
Esgrima: Foice
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 640% x 2 → 800% x 2
Nv. 10: 832% x 2 → 1040% x 2
Pó Estelar
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 650% → 845%
Nv. 10: 845% → 1098.5%
Barreira de Fio
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 245% → 318.5%
Nv. 10: 318.55 → 414.05%
Fio da Vingança
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 625% x 2 → 693.7% x 2
Nv. 10: 812.5 x2 → 901.81% x 2
Órbita de Colisão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 450% → 499.5%
Nv. 10: 585% → 649.35%
Roda de Fiar
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 260% → 288.6%
Nv. 10: 338% → 375.18%
Impacto Profundo
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 750% → 832.5%
Nv. 10: 975% → 1082.25%
Sombra
Corte de Kamasylvia
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 724.73% x 3 → 797.2% x 3
Nv. 10: 742.14% x 3 → 1036.35% x 3
Ira de Vedir
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 482.62% x 3 → 530% x 3
Nv. 10: 675.6% x 3 → 742% x3
Cissura das Trevas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 782.6% x 3 → 861% x 3
Nv. 10: 1017.4% x 3 → 1119.3% x 3
Cruzada
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 525% x 3 → 577.5% x 3
Nv. 10: 682.5% x 3 → 750.75% x 3
Divisor das Trevas
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 777.6 x 3 → 894 x 3
Nv. 10: 1010.9 x 3 → 1162.2 x 3
Julgamento de Vedir
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1428% x 2 → 1570% x 2
Nv. 10: 1856.4% x 2 → 2041% x 2
Colheita Maldita
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1873.3% → 2060%
Nv. 10: 2435.7% → 2678%
Aniquilação Contínua
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 424.1% → 450%
Nv. 10: 551.3% → 585%
Mistica
Martelada
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 468.4% → 498%
Nv. 10: 749.2% → 771.9%
Dragão Branco
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 604.9% x 3 → 665.5% x 3
Nv. 10: 725.9% x 3 → 798.6% x 3
Chute Mortal
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 510% → 561%
Lv 10 : 663% → 729.3 %
Patada Relâmpago
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 420% x 3 → 462% x 3
Nv. 10: 567% x 3 → 623.7% x 3
Corrente do Dragão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 515.04% x 4 → 546% x 4
Lv 10 : 669.55% x 4 → 709.8% x 4
Twist do Dragão
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 895% x 2 → 984.5% x 2
Nv. 10: 1163.5% x 2 → 1279.85% x 2
Meteoro Azul
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 525% → 578%
Nv. 10: 682.5% → 751.4%
Voo Mortal
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 954.6% x 2 → 1012% x 2
Lv 10 : 1240.98% x 2 → 1315.6% x 2
Hashashin
Corte Seco
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 472.5% x 2 → 515% x 2
Nv. 10: 614.25% x 2→ 669.5% x 2
Tempestade do Sacrifício
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 477.75% → 550%
Nv. 10: 621.07% → 715%
7 Palmos de Areia
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 244.88% → 1432%
Nv. 10: 1618.34% → 1861.6%
Revolta do Escolhido
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 829.5% → 954%
Nv. 10: 1078.35% → 1240.2%
Corte de Anúbis
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 614.25% x 2 → 737% x 2
Nv. 10: 798.52% x 2 → 958.1% x 2
Miragem Mortal
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 655.2% → 753%
Nv. 10: 851.7% → 978.9%
Julgamento do Faraó
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 395.85% → 475%
Nv. 10: 514.60% → 617.5%
Suspiro de Aal
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 787.5% → 858%
Nv. 10: 1023.7% → 1115.4%
Pião Arenoso
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 441% → 480%
Nv. 10: 573.3% → 624%
Legatus
Dardo-Relâmpago
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1193.2% → 1430%
Nv. 10: 1551.2% → 1859%
Purgação Elétrica
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 731.9% → 915%
Nv. 10: 951.4% → 1189.5%
Raio da Destruição
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1339% → 1670%
Nv. 10: 1740.9% → 2171%
Juízo Final
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 241.8% → 305%
Nv. 10: 314.3% → 396.5%
Tempestade Elétrica
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 792% → 990%
Nv. 10: 1029.6% → 1287%
Punição Divina
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 655% → 753%
Nv. 10: 851.5% → 978.9%
Toque do Relâmpago
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 477.6% x 3 → 550% x 3
Nv. 10: 573.1% x 3 → 660% x 3
Mensageiro da Penitência
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 1150% → 1320%
Nv. 10: 1495% → 1716%
Raio Meteórico
Alteração do dano PvE da habilidade.
Nv. 1: 423% → 490%
Nv. 10: 549.9% → 637%
Informe
Quest
Comentário dos Desenvolvedores:
Os aventureiros começam a realizar uma quest no momento que logan no jogo.
Me refiro a quest diária pode tempo de login do Espírito Negro, que foi implementada desde o início do jogo.
Nosso objetivo era que as recompensas dessas quests por tempo jogado fossem de grande ajuda para os aventureiros desde o início de suas aventuras. Porém, com o passar do tempo e a evolução do jogo constatamos que essas recompensas estão deixando muito a desejar.
Portanto, preparamos uma reformulação das recompensas dessas quests para que possam ajudar mais os aventureiros em suas jornadas.
- Alteração de algumas recompensas e de suas quantidades nas Quests de tempo de conexão do Espírito Negro.
ㆍAlteração das recompensas do Espírito Negro do Nv. 1 a 219. Recompensas a partir do Nv. 220 foram mantidas.
ㆍToque/Clique na lista abaixo para ver as alterações detalhadas.
■ Nv. do Espírito Negro de 1 a 29
|
■ Nv. do Espírito Negro de 30 a 49
|
■ Nv. do Espírito Negro de 50 a 69
|
■ Nv. do Espírito Negro de 70 a 89
|
■ Nv. do Espírito Negro de 90 a 99
|
■ Nv. do Espírito Negro de 100 a 119
|
■ Nv. do Espírito Negro de 120 a 139
|
■ Nv. do Espírito Negro de 140 a 159
|
■ Nv. do Espírito Negro de 160 a 179
■ Black Spirit Lv 180 - 199
|
■ Nv. do Espírito Negro de 180 a 199
|
- Aumento da quantidade de recompensas que podem ser obtidas ao completar as Quests do Espírito Negro.
ㆍAlteração das recompensas do Espírito Negro do Nv. 1 a 220. Recompensas a partir do Nv. 220 foram mantidas.
ㆍToque/Clique na lista abaixo para ver as alterações detalhadas.
■ Nv. do Espírito Negro de 1 a 30
|
■ Nv. do Espírito Negro de 31 a 60
|
■ Nv. do Espírito Negro de 61 a 90
|
■ Nv. do Espírito Negro de 91 a 110
|
■ Nv. do Espírito Negro de 111 a 130
|
■ Nv. do Espírito Negro de 131 a 150
|
■ Nv. do Espírito Negro de 151 a 170
|
■ Nv. do Espírito Negro de 171 a 190
|
■ Nv. do Espírito Negro de 191 a 200
|
■ Nv. do Espírito Negro de 201 a 210
|
■ Nv. do Espírito Negro de 211 a 220
|
Sistema
- Adição de Título que pode ser obtido ao completar a conquista de alcançar o Tier 9 do Posto de Comando.
ㆍConquista: Um acampamento bem desenvolvido
ㆍTítulo: De Alta Reputação
- Redução da quantidade necessária para alcançar o objetivo da quest "Crença Errada" da História "Lenda da La Orzeka".
ㆍAventureiros que estão realizando a missão e já alcançaram a nova quantidade necessária receberão a recompensa pelo Correio.
- Remoção de "Anel do Burguês" e "Anel do Magnata" da lista de Erudição.
ㆍEfeito do Tesouro é aplicado desde o momento de sua obtenção. Não é necessário manter o item em seu inventário.
Mercado
- Redução de aproxidamente 120% do preço original dos Acessórios no Mercado.
Item
- Adição da forja de "[Ancestral] [Arma Primária] Memória Desconhecida".
ㆍSão necessários [Ancestral] Fragmento de Memória x6, [Único] Fragmento de Memória x50, 1 Bilhão de Moeda de Prata para forjar uma Memória Ancestral de Arma Primária. Limite de 1 por semana.
- Adição da Loja da Orwen na lista de Como Obter de "Fragmento de Aryelli".
- Adição do Laboratório de Alquimia na lista de Como Obter de "Essência Mágica".
- Remoção de informação redundante na descrição de "Entrada para Provações de Athor: Anciã".
Melhorias
Interface
- Alteração para que o Elefante das Guerras de Território/Conquista continuem atacando ao manter o botão de ataque pressionado.
- Adição de pop-up de aviso informando que não será possível obter mais Pontos Sociais, caso o limite tenha sido alcançado ao invocar chefe do Purgatório de Guilda.
- Alteração para que seja possível realizar automovimentação para os Santuários do Grande Deserto.
- Alteração do design do botão de Criar Personagem da tela de seleção de personagem.
- Alteração para que seja possível ir para a [loja de Pontos Sociais] através de [Lista de Riquezas → Pontos Sociais → Loja de Pérolas].
- Alteração para que a lista com todos os ranks de Pet seja exibida no canto inferior direito ao realizar Autotroca.
Correção de Erro
Interface
- Correção do erro no qual a interface da Erudição de Purgatório era exibida de forma inválida.
Eventos
Novos Eventos
Forjando Núcleo de Poder Elemental
· Duração do evento: da manutenção de 21/03 (Ter) até 27/03 (Seg) às 23:59
Vestígios de Outra Dimensão
· Duração do evento: da manutenção de 21/03 (Ter) até 27/03 (Seg) às 23:59
Missões da Água Elemental
· Duração do evento: da manutenção de 21/03 (Ter) até 27/03 (Seg) às 23:59
Missões do Fogo Elemental
· Duração do evento: da manutenção de 21/03 (Ter) até 27/03 (Seg) às 23:59
Eventos Encerrados
· Evento de Missões Diárias
· Baú de Suprimentos do Deserto
Loja de Pérolas
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
Novidades
- Kits Especiais
· Water & Fire Elements Chest
※À Venda Até: 03/04/2023 (Seg) às 23:59.
· Kit da Loja da Fortuna do Caos I
· Kit da Loja da Fortuna do Caos II
· Mensalão Pague 2 Leve 4 da Loja da Fortuna
※À Venda Até: 17/04/2023 (Seg) às 23:59.
- Loja da Fortuna
· Loja da Fortuna do Caos
· Probabilidade da Loja da Fortuna do Caos [link]