[02/14] Notas de Atualização
# 1

Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira,14 de fevereiro.

Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 


 

Atualizações

 

Comentário dos Desenvolvedores:

A função atual de Detalhes do CP permite que os aventureiros tenham uma noção da quantidade média de CP que cada atributo está dando para os aventureiros que estão na mesma faixa de CP.
Hoje estamos adicionando um novo sistema onde é possível inspecionar e comparar o CP com outros aventureiros.


Esperamos que essa nova função auxilie os aventureiros a se basearem melhor nas estratégias e atributos que outros aventureiros estão usando para aumentar seus valores de CP.


A versão que está sendo aplicada nessa atualização ainda está em fase beta e onde ser
a possível inspecionar os aventureiros que aparecem no chat, guilda, Social e classificação.


Pretendemos expandir mais ainda esse conteúdo em futuras atualizações.



- Adição de ferramenta de comparação de CP com outros aventureiros.
ㆍInspeção pode ser acessada através de : chat, guilda, social, classificação e lista de inimigos.
- Toque no botão de lupa que aparece ao lado do nome de Clã dos aventureiros para inspecionar seus atributos de CP.
ㆍInformação do servidor anterior que o aventureiro pertencia não será mais exibida.
- É possível selecionar tanto o CP do Clã quanto o CP do Personagem para ser comparado com o outro aventureiro.
ㆍOs personagens com o CP mais alto dos Clãs são usados na comparação.
- Pode existir uma pequena divergência nos valores de CP.
- Essa função está prevista para ser adicionada futuramente em outros conteúdos.

Classe

 

Comentário dos Desenvolvedores:

Continuamos testando a capacidade da Wu-sa após seu lançamento em diferentes formas de conteúdos.


E durante essas avaliações constatamos que a Wu-Sa era uma classe muito mais poderosa quando estava sendo controlada quando comparada ao seu combate automático. Ela estava apresentando uma performance de combate automático muito inferior à outras classes.


Realizamos alterações nessa atualização para que a Wu-Sa possa demonstrar suas reais capacidades também durante o combate automático.


Primeiramente, ajustamos a usabilidades e velocidade dos combos de habilidades com as habilidades Temporal e Nuvem Negra para que sejam conectadas mais rapidamente enquanto o efeito de dot (danos que perduram).
As habilidades da Wu-Sa estavam muito espaçadas no combate automático, fazendo com que seu dano fosse mais baixo também contra chefes de mundo.


Agora a Wu-Sa vai criar um temporal e/ou vendaval no campo de batalha usando suas habilidades para depois conectar outras habilidades rapidamente, causando muito mais dano contra os inimigos.


Aumentamos também a velocidade do segundo golpe da habilidade "Vendaval da Metamorfose".
Esperamos que com todas essas mudanças os aventureiros que usam a Wu-Sa possam sentir uma grande mudança na sua eficiência no combate automático.

 

Temporal

- Alteração para que a Wu-Sa conecte uma outra habilidade rapidamente depois de usar "Temporal: Dilúvio" durante o combate automático.

 


 

Vendaval da Metamorfose

- Aumento da velocidade em que a Wu-Sa vira-se ao usar "Sa Gun-Jah: Damasco".
- Aumento da velocidade do 2º golpe.

 


 

Nuvem Negra

- Alteração para que a Wu-Sa invoque o efeito da Nuvem Negra e mude rapidamente para outra habilidade no combate automático.



Comentário dos Desenvolvedores:

A Magi-Ranger é uma classe que tem como característica principal a capacidade de movimentação, podendo realizar uma investida rápida contra o inimigo e escapar em instantes.


Porém, mesmo com toda essa capacidade de movimentação, constatamos que a Magi-Ranger estava pecando muito na velocidade de seus ataques assim como a falta de usabilidade de combos.


Também constatamos que, devido a Magi-Ranger ser uma classe veloz, o usuário tinha que realizar os movimentos e as habilidades em um ritmo extremamente veloz para que ela seja eficiente, o que estava causando um desgaste muito grande nos aventureiros que usam essa classe. Consideramos todos esses fatores no nosso processo de balanceamento.


Na atualização dessa semana realizamos alterações nos atributos da habilidade passiva "Guia do Vento". Adicionamos um fluxo que diminui a quantidade de dano recebida de aventureiros para que a Magi-Ranger se sinta mais segura no campo de batalha enquanto tira vantagem de sua velocidade.


Aumentamos também a velocidade de ataque das habilidades "Corte Espiritual" e "Tremor Espiritual".


Aumentamos a velocidade de conjuração da habilidade "Fúria da Natureza" após o primeiro golpe para que seja mais fácil deferir todos os golpes antes que o inimigo possa realizar qualquer tipo de reação.

Aumentamos o tempo que o efeito do Super Armor fica aplicado ao usar as habilidades Lâminas Zéfiras, Marca da Morte, Investida Rasante e Tremor Espiritual e facilitamos a utilização dessas habilidades em combos.


Esperamos que com essas alterações a Magi-Ranger possa ficar mais mortal e mais resistente dentro do campo de batalha.

 

Guia do Vento

- Alteração do efeito de "+10% de Dano a Aventureiro" para "+15% de Dano para todas as habilidades". (De 10% para 15%)
- Remoção da descrição do bônus de acelerar ao correr e adição do Fluxo Acelerar.
 
“Fluxo: Acelerar”
- Acelera ao correr
- -15% de Dano de Aventureiro durante 5s

 


 

Lâminas Zéfiras

- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
- Aumento do alcance da habilidade.

 


 

Corte Espiritual

- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
- Aumenta da velocidade de combo com outras habilidades.
- Corte Espiritual pode ser utilizado em combo com as habilidades: "Força do Vento", " Investida Rasante", "Marca da Morte" e "Fúria da Natureza" .

 


 

Marca da Morte

- Aumento do tempo de duração do "Super Armor".

 


 

Fúria da Natureza

- Redução da animação do personagem até que o golpe adicional seja finalizado.

 


 

Investida Rasante

- Aumento do tempo de duração do "Super Armor".
- Aumento do tempo de duração do "Super Armor" do Fluxo: Tornado.

 


 

Tremor Espiritual

- Aumento do tempo de duração do "Super Armor" do Fluxo: Agitação.
- Tremor Espiritual pode ser utilizado em combo com as habilidades: "Corte Espiritual" e "Tortura Espiritual".
- Alteração da movimentação da habilidade ao usá-la em combo com Tortura Espiritual.



Comentário dos Desenvolvedores:

A Paladina vinha apresentando constantemente um performance abaixo do esperado nos PvPs de grande escala como a Arena do Sol.
Além disso a sua capacidade de caça no campo estava abaixo do esperado.


Para aprimorar as habilidades da Paladina, começamos alterando a habilidade "Lançamento de Escudo" seja realizada como se fosse um golpe de corpo-a-corpo quando os inimigos estiverem próximos.
Alteração para o ataque fluir continuamente de acordo com a distância para os inimigos.


"Luz Perfuradora" estava deixando a desejar na quantidade de dano causado, alcance e falta de Super Armor.
Alteramos a habilidade de 2 ataques para 1 aumentamos a quantidade de golpes e o alcance da habilidade.


A habilidade "Frenesi de Luz" acabava ficando muito difícil de usar no PvP de grande escala por conter somente Guarda Frontal. Portanto, adicionamos Super Armor na retaguarda ao usar a habilidade para aumentar sua usabilidade e sinergia com outros golpes.


Alteramos "Investida Gloriosa", que tinha um tempo de duração curto deixando uma abertura para os adversários após a duração do Super Armor, para que o tempo de duração do Super Armor seja mais longo e para que a habilidade possa ser usada mais rapidamente em combos.


"Juíza da Luz" causa repulsão quando usada em combo com outras habilidades que causam CC.


Por fim, aumentamos o alcance de "Fúria Divina" para que a habilidade seja mais efetiva no combate automático.

 

Fortalecimento Sagrado

- Adição da habilidade "Lançamento de Escudo" as habilidades que podem receber os efeitos da habilidade passiva Fortalecimento Sagrado.
- Adição do efeito "Iluminação".
- Efeito de Iluminação é aplicado ao consumir todo o poder sagrado usando uma habilidade. Iluminação aumenta o dano das habilidades em 20% durante 10s.
- Alteração do efeito aplicado nas habilidades usadas com Fortalecimento Sagrado de Super Armor para Invencível.

 


 

Lançamento de Escudo

- Alteração para que o ataque seja realizado como se fosse de corpo-a-corpo quando os inimigos estiverem próximos.
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 257.65% Máx. de 8 golpes para 293.77% Máx. de 8 golpes
Nv. 10: de 334.95% Máx. de 8 golpes para 381.9% Máx. de 8 golpes

- Adição do efeito Fortalecimento Sagrado: Escudo da Luz.
“Fortalecimento Sagrado: Escudo da Luz”
- +20% de alcance para o ataque do escudo
- Invencível ao usar habilidade

 


 

Espada do Julgamento

- Aumento da velocidade de ataque da habilidade.

 


 

Luz Perfuradora

- Aumento do alcance da habilidade.
- Alteração do número de golpes da habilidade de 3 para 5 e redução da quantidade de ataques em 1.

 


 

Julgamento Divino

- Alteração do efeito "Causa Derrubada ao golpear" para "Causa Repulsão ao golpear".

 


 

Fúria Divina

- Aumento de 20% do alcance da habilidade.
- Aumento do alcance de "Aprimoramento: Ataque Extra".

 


 

Frenesi de Luz

- Aumento do alcance da habilidade. 
- Adição do efeito "Super Armor na retaguarda durante o uso". (Sem efeito na Arena)
- Adição de "Recupera 100 de Poder Sagrado ao usar habilidade".
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PvE 
Nv. 1: de 379.5 Máx. de 8 golpes para 420.90% Máx. de 8 golpes
Nv. 10: de 512.32% Máx. de 8 golpes para 568.21% Máx. de 8 golpes
PvP 
Nv. 1: de 322.57 Máx. de 8 golpes para 357.76% Máx. de 8 golpes
Nv. 10: de 435.47 Máx. de 8 golpes para 482.98% Máx. de 8 golpes

 


 

Investida Gloriosa

- Aumento do tempo de duração do Super Armor aplicado após o ataque.
- Aumento de 10% do alcance da habilidade.
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 299.6 x 3 para 355.6% x 3
Nv. 10: 363.8% x 3 para 431.8% x 3

 


 

Giro Iluminado

- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: 505.57 x 4 para 585.90% x 4
Nv. 10: 657.24% x 4 para 761.67% x 4

 


 

Punição

- Alteração para que outra habilidade possa ser usada rapidamente casoo agarrão falhe.

 

Personagem

- [Magi-Ranger] Correção onde o som da habilidade Fluxo: Agitação não estava coincidindo com o seu efeito.
- [Magi-Ranger] Correção do erro no qual o combo de Investida Rasante com Tremor Espiritual não estava forma adequada.
- [Berserker] Correção do erro no qual ao preparar o ataque em combo de Vendaval Cortante após usar Demolidor a habilidade não estava sendo aplicada da forma correta.
- [Kunoichi] Correção do erro no qual os aprimoramentos de "Perfura Coração" e "Portal das Trevas" eram alterados para On ao se trocar de canal.
- [Conteúdo] Alteração para que o combate automático seja retomado ao retornar ao campo depois de utilizar a Arena, Arena Amistosa, Karkea e Duelo.
- Correção do erro no qual o dano do agarrão não era aplicado em algumas situações.

Informe

 

Classe

- Adição da opção de mostrar ou esconder a capa do traje "Shudad" e "Blitz Shudad".
ㆍTingimentos de capas serão revertidos para a cor original com a atualização.
ㆍTingimentos realizados após a atualização são mantidos mesmo após esconder e revelar capa.
ㆍEssa função de esconder a capa está prevista para ser aplicada também em outros trajes.

 

Chefe de Mundo

- Melhoria para que os Cavaleiros que aparecem para auxiliar na luta contra o " Khutum' no Grande Deserto sejam imunes aos efeitos da batalha e possam refletir ataques.
 ㆍAlteração para que os cavaleiros possam refletir os ataques dos Chefes de Mundo fazendo que seus PVs caiam mais rapodamente.
 ㆍAlteração para que a defesa dos chefes caia consideravelemente ao alcançar 10% de PV.

Modo Mercador

- A distância que deve ser percorrida para ir ao encontro do Caixeiro-Viajante no Modo Mercador foi reduzida drasticamente.

Interface

- Função de hiperlink para visualizar itens foi adicionada novamente.
- Adição de botão "Dar Bronca em Todos" para dar bronca em todos os trabalhadores preguiçosos de uma só vez.
ㆍ Esse botão pode ser usado ao tocar em um trabalhador que estás sendo preguiçoso dentro da lista de trabalhadores do acampamento.
- Adição de mini guia do Espírito Negro explicando que o botão informação na interface dos itens serve para mostrar onde esse item pode ser obtido.
- Alteração para que seja possível tocar no nome da guilda dos aventureiros na Classificação para ver as informações.
- Alteração para demonstra o nível de dificuldade que está em andamento das Provações de Athor.
- Alteração na interface para que se possa retirar itens durante a realização de quests e histórias.
- Alteração para que apareça um pop-up de convite para Purgatório em Grupo, sendo o botão da esquerda Recusar e o da direita Aceitar.

 

Sistema

- Redução da quantidade de monstros da tribo Aakman que devem ser derrotados para obter os títulos "Assustador", "Cheio de Ódio", "Guardião do Deserto".
- Adição de hotkeys que podem ser usadas ao conectar Magic Keyboard ou Teclados Bluetooth ao iPhone e iPad.

Direcional = WASD
4 Habilidades = J K L ;
4 Habilidades da Fileira de Baixo no Modo 8 Botões = N M , .
Trocar Slots de Habilidade = I
Travar Alvo = U
Ataque = H
Esquiva = Bara de Espaço
Fuga do Espírito Negro = R
Pular = Shift Direito
Habilidade 1 do Espírito Negro= → (Seta Direcional)
Habilidade 2 do Espírito Negro = ↑ (Seta Direcional)
Habilidade 3 do Espírito Negro = ← (Seta Direcional)
Poção = ↓ (Seta Direcional)

 

Informe Prévio

Mercado
- Está previsto para o dia 21/02 (Ter) um aumento de 50% no Lance Máximo (Preço Máximo) dos produtos do Mercado.
ㆍ Itens Afetados: Todos os Equipamentos
ㆍ Pedimos que os aventureiros levem essa informação em consideração ao desfrutar do jogo.

- Também está previsto para o dia 21/02 (Ter) uma alteração nas condições de uma das quests da História de Acessório do Caos. A quests "Fim do Caos" terá o seu objetivo alterado.
ㆍ Alteração: (Antes) "Usar Barreira Indomável x5" → (Depois) "Derrotar Magmante da Mina de Enxofre Roud x500"

 

Melhorias

 

Fada

- Redução da duração da animação de recebimento de Presente da Fada e adição da possibilidade de pular a animação ao tocar na tela.
- Melhoria para que materiais para fortalecimento de broche que foram inseridos no Broche permaneçam mesmo ao sair da tela de fortalecimento daquele broche.

Tutorial

- Alteração de alguns tutoriais para o formato de texto e imagem.
ㆍ Tutoriais: Arena, Aprimoramento de Traje, Descosturando Traje, Ramoness, Altar da Relíquia Anciã, Quest do Espírito Negro.

 

Interface

- Alteração para não exibir recompensa de erudição caso o aventureiro já a possua.

Sistema

- Ajuste da frequência de diálogos do Espírito Negro nas Ruínas Antigas até a realização da quest do despertar do Espírito Negro.
- Alteração do nível máximo para o efeito do Mega Bônus para 80.
- Base de fundos da guilda foi dobrado.
- Alteração para 6000 o CP recomendado para guilda.

Correção de Erro


Interface

- Correção do erro no qual a Lista de Recompensas por dificuldade do Zodíaco aparecia mesmo após completar todas as dificuldades.
- Correção de erro intermitente no qual alguns efeitos de animação permaneciam na tela.
- Correção do erro no qual uma frase do pergaminho do Kzarka estava aparecendo no item "Pergaminho de Erudição: Khutum Ancião".
- Correção do erro no qual os valores de +PM e +Magia de bônus da Afeição do Cavalo não estavam sendo exibidos corretamente.


Sistema

- Alteração para que a movimentação de outros aventureiros aparente ser mais natural.
- Chamado do Poder: Alteração para que a missão "Khan, o Imperador do Oceano" possa ser completada sem restrições de quests anteriores. 
- Alteração para que outro aventureiro receba a posição de líder de grupo de sala privada caso, após o grupo estar completo, o líder demore mais de 2min para iniciar a partida.
- Correção do erro intermitente no qual a embarcação ficava rodando em um só lugar ao realizar movimentação automática no Grande Oceano.

Eventos

 

Novos Eventos

Coletando Chocolate do Dia dos Namorados
· Duração do evento: da manutenção de 14/02 (Ter) até 27/02 (Seg) às 23:59
Caixa de Bombom do Espírito Negro
· Duração do evento: da manutenção de 14/02 (Ter) até 27/02 (Seg) às 23:59
Hot Time do Dia dos Namorados
· Duração do evento: da manutenção de 14/02 (Ter) até 20/02 (Seg) às 23:59

Eventos Encerrados

· Loja de Pérolas
· Baú à La Carte do Deserto
· Empurrãozinho no Jogo
· Login Premium da Wu-Sa
· Suba de Nível, Wu-Sa

Loja de Pérolas

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

Novidades

- Kits Especiais
· Kit Limitado da Fortuna
· Kit da Loja da Fortuna de Entradas I
· Kit da Loja da Fortuna de Entradas II
· Kit do Dia dos Namorados
· Pague 2 Leve 3 de Entradas

- Loja da Fortuna
· Loja da Fortuna de Entradas
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2023-02-14 00:00
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