[27/12] Notas de Atualização
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Notas de Atualização

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 27 de dezembro.

Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※ Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 


 

Atualizações

 

Comentário dos Desenvolvedores:

Nomes de reis são utilizados ao Grande Deserto como uma forma de representatividade.


Imur e Torme são nome de ex-reis do reino de Valência, lar do Grande Deserto. Porém, isso não significa que todos os nomes são dignos de ter a honra de ser estampados como o nome do Grande Deserto.
Somente aqueles reis que realizaram grandes conquistas durante os seus reinados conseguem receber tal glória.


Imur foi um rei que, com o seu poder militar, foi capaz de libertar Valência, enquanto
Torme foi responsável pelo desenvolvimento da astrologia dentre outros campos de conhecimento, além de ter transformado Valência em uma nação rica e com uma grande quantidade de cristais negros.


Sahazad, o primeiro filho de Torme, foi quem assumiu o reino de Valência após a morte de seu pai.
Ele foi o responsável por reestabelecer a barreira de proteção contra os Aakman e também estabelecer diversos tratados de paz com as nações vizinhas. O que levou seu nome a ser considerado para ser o símbolo que representa o novo deserto.




- Adição da dificuldade Sahazad (Muito Difícil) ao Grande Deserto.
ㆍPresenteamos a todos os aventureiros uma 1 hora de aventura no Grande Deserto para celebrar o lançamento da nova dificuldade.
- É necessário concluir a recém-adicionada história "Glória do Grande Deserto" para acessar Grande Deserto: Sahazad.

- É necessário completar a História "Provação de Aal" e obter "Peça com Marca dos Aakman" dos Guardiões de Hystria, na dificuldade Torme do Grande Deserto, para aceitar a história "Glória do Grande Deserto".
- É possível obter "Peça com Marca dos Aakman" novamente em Guardião Ancestral de Hystria após concluir a quest "Desativado" no Deserto: Torme.
- Um novo título e erudição estão disponíveis ao completar a história "Glória do Grande Deserto".
- Junto com a adição da nova dificuldade, o mapa do Grande Deserto também foi expandido em todas as dificuldades.
ㆍA nova área do Grande Deserto é uma região de Terra Sem-Lei, onde os aventureiros podem se enfrentar.
- Adição de novo "Altar Destruído" para que seja possível se locomover mais facilmente pelo Grande Deserto.
ㆍAtive o altar destruído na nova região do Grande Deserto para abrir o mapa.
ㆍAltar Destruído só pode ser utilizado após ser descoberto.
ㆍNovas erudições estão disponíveis ao ativar os altares destruídos das novas regiões.

 

Comentário dos Desenvolvedores:

Morco é um dos membros da Liga do Corvo, que vive pra lá e pra cá vendendo mercadorias por todo o continente.


Ele é responsável por um papel importante para a Liga do Corvo no Modo Mercador, onde ele aparece como caixeiro-viajante para vender itens para os mercadores que passam com suas carroças.


Depois de resolver um pedido secreto do reino de Valência, Morco passou a aparecer no Grande Deserto para vender os recém-aparecidos Cristais Saturados de Luz.




- É possível encontrar o Caixeiro-Viajante no deserto após completar a nova história "Glória do Grande Deserto".
ㆍAdição de Caixeiro-Viajante ao menu Como Desbloquear.

- Itens da loja do Caixeiro-Viajante podem ser adquiridos por Moeda de Edana.
- Caixeiro-Viajante aparece 1 vez por semana no deserto e sua loja estará disponível durante o tempo exibido no canto superior esquerdo do mapa.
ㆍTempo restante de uso também pode ser verificado dentro da loja do Caixeiro.
ㆍCaixeiro aparece de Seg às 00:00 até Sex às 23:59.
ㆍCaixeiro-Viajante desaparece dentro do tempo pré-determinado mesmo que o aventureiro não o encontre.
- O local de aparecimento do Caixeiro é aleatório.
ㆍLocal de aparecimento do Caixeiro-Viajante não é exibido no mapa do deserto.
- O primeiro aventureiro a encontrar o Caixeiro-Viajante na semana receberá "Baú de Presente do Morco" e o título "Morco? Ah não sei...".
- O ícone do mapa do grande deserto no minimapa sofre uma alteração quando Morco aparecer no deserto.
ㆍEsta alteração só é aplicada após completar a história "Glória do Grande Deserto".
ㆍTempo até o desaparecimento do Morco é exibido no mapa do jogo.
ㆍApós o desaparecimento de Morco o ícone do mapa volta para o estado normal.
- A loja fecha automaticamente após encerrado o tempo de aparição do Morco mesmo que alguém esteja acessado.
- Utilização da loja do Caixeiro-Viajante fica indisponível durante o período do Sol Negro.

 

Comentário dos Desenvolvedores

Atravessar o grande deserto é com certeza uma longa aventura.
E é por isso que muitos aventureiros acabam desistindo de se arriscar nessa empreitada.


Alguns optam por somente cruzar o deserto em linha reto por levar menos tempo e ainda ter chance de encontrar objetos valiosos pelo caminho.


A Liga de Ivonart foi a pioneira na exploração da rota norte do deserto e é reconhecida por ser uma guilda lendária. Um dia, a Liga de Ivonart simplesmente desapareceu entre as areias do Grande Deserto.


Muitos disseram que isso foi obra de Khutum,
outros afirmaram que eles foram atacados pelos Bandidos Gahaz,
outros dizem que eles acharam um tesouro tão valioso que tiveram que se esconder,
e também tem aqueles que dizem que eles foram amaldiçoados por algum tesouro que encontraram…


E foi no meio desses diversos rumores,
algumas pessoas afirmaram que encontraram tesouros de Ivonart perdidos na Terra Sem-Lei do Grande Deserto.


Procurem o tal Baú de Ivonart nas Terras Sem-Lei do Grande Deserto.
Dizem que é possível por as mãos no tesouro da liga de Ivonart ao abrir o baú.

 





Baú de Ivonart pode ser encontrado na Terra Sem-Lei do Deserto em todas as dificuldades.
- É consumido 10 de Stamina e 30s para abrir o Baú de Ivonart.
- Abertura do baú será cancelada caso o personagem seja atacado sofrendo CC.

- Recebe diversos itens e Baú de Ivonart ao interagir com Baú de Ivonart.
- Runas e Moeda de Edana podem ser obtidos ao avaliar Baú de Ivonart.
- É possível obter "Cristal Saturado de Luz" através de Baú de Ivonart obtido no nível Torme e Sahazad do Grande Deserto.

 

- Adição da função de fortalecimento de Runa do Espírito Negro.
- Runas de Elion e Hadum a partir do grau Abissal podem ser fortalecidas.
- Unificação das abas equipar e fundir runas e adição da aba Fortalecer no menu da Influência do Espírito Negro.
- "Cristal Saturado de Luz" x100 e uma certa quantidade de Moeda de Prata são consumidos por cada tentativa de fortalecimento de Runa.
- Somente Runas Ancestrais podem ser fortalecidas além do nível +5. É necessário usar Runa Ancestral como material de fortalecimento para fortalecer do +5 para o +6 e a chance de sucesso é garantida.

- Falha no fortalecimento de runas podem ser restaurados com os seguintes itens/riquezas:
ㆍRuna de Elion: Moeda de Prata ou Moeda de Edana
ㆍRuna de Hadum: Pergaminho de Restauração
ㆍNível de fortalecimento é zerado caso a restauração seja cancelada.
 
- Runas Abissais podem ser fortalecidas até o +5 e as Ancestrais +10.
- Ressonância estão disponíveis ao alcançar certos níveis de fortalecimento com certas runas.

 

 

Runa de Elion
Runa da Guerra Aumento do Dano a Aventureiro
Runa da Vontade Redução de Dano de Aventureiro
Runa das Vocações Redução de Vocação
Runa da Amizade Aumento do Nv. da Habilidade Especial de Pet

Runa de Hadum
Runa da Força Aumento de PA
Runa da Proteção Aumento de PD
Runa da Energia Aumento do PA contra Monstros
Runa da Experiência Redução no consumo de Luz-Benta


- "Cristal Saturado de Luz" usado para fortalecer runas pode ser encontrado através dos seguintes conteúdos:
ㆍBaú de Ivonart da Dificuldade Torme do Grande Deserto
ㆍSelar Altar da Pedra Negra e Derrotar Monstros na Terra Sem-Lei da Dificuldade Torme do Grande Deserto
ㆍDerrotar monstros em todas as regiões da Dificuldade Sahazad do Grande Deserto
ㆍBaú de Ivonart da Dificuldade Sahazad do Grande Deserto
ㆍLoja do Caixeiro-Viajante do Deserto
ㆍDerrotar monstros nos Níveis 6 e 7 da Terra da Bravura
  Efeito de "Redução do Consumo de Luz-Benta" é aplicado somente ao derrotar monstros nas regiões de Hadum/Caos.



- Transferência de Runas está disponível para runas de mesmo tipo.
ㆍCusto de Transferência de Abissal → Ancestral é de 5,000,000 de Moedas de Prata
ㆍCusto de Transferência de Abissal → Abissal é de 1,000,000 de Moedas de Prata
- Transferência de Runas de Vocação está disponível de acordo a informação abaixo:
ㆍVocações diferentes podem possuir valores inferiores ou superiores.
ㆍVocações de mesmo tipo só podem ser realizadas caso o valor seja superior.

 

Runa a receber transferência Material Resultado
[Abissal] Runa de Aal 7.2%  [Abissal] Runa de Serrett 7.6% +4  [Abissal] Runa de Aal 7.2% +4
[Ancestral] Runa de Aal 8.8%  [Abissal] Runa de Ahib 7.5% +5  [Ancestral] Runa de Aal 8.8% +5
[Ancestral] Runa de Aal 8.4%  [Ancestral] Runa de Ahib 8.8% +10 [Ancestral] Runa de Aal 8.4% +10


ㆍRunas de outras vocações podem receber transferência mesmo que seus valores de bônus sejam inferiores.
ㆍRunas não podem estar fortalecidas para receber transferência.

- Melhoria realizada para que o menu de runas exiba todos os efeitos de bônus de maneira mais clara.
- Adição de Informações de Ressonância de Runas ao menu geral de Ressonâncias.

- Um Kureba extra aparecerá quando a barra estiver superior a x1. Obtém "Cristal da Terra" ao derrotar Kureba.
- Alteração para que 5 Kurebas apareçam logo que a barra alcançar x5 mesmo que ainda haja tempo restante para a parição.
- Alteração para que a quantidade de Kureba seja exibida junto com seu aparecimento.
- Personagem se deslocará automaticamente até os Kureba Dourado após 3s do seu aparecimento.
- A quantidade que seria obtida de Cristal da Terra será encaminhada para o correio dos aventureiros que já completaram o Templo de Olhm.

Comentário dos Desenvolvedores:

O Diné, com sua crina dourada e seu belo chifre, tem a capacidade de criar uma pela grama jovem
embaixo de seus cascos por onde galopa. Isso se deve a forte energia da terra que emana de Diné,
o que fez com que as pessoas o chamem de "Diné da Terra".


Ele é o único cavalo que tem a capacidade de galopar no Grande Deserto.


Diné é cria do grande cavalo etéreo Krogdalla assim como sua irmã, Doom, que com sua chama incessante, possui uma aparência bem característica.


Dizem que Diné consegue galopa no Grande Deserto graças a Doom.
Estaremos adicionando na próxima atualização uma história que explica melhor essa relação entre os dois.




- Adição do novo Cavalo Etéreo, Diné.
- Esse cavalo não possui níveis e pode ser montado no Grande Deserto.





- Diné possui as seguintes habilidades exclusivas.
ㆍGalope da Terra: Galopa rapidamente pelo Grande Deserto.
ㆍBênção da Terra: Imunidade a Algemas do Deserto durante 30 min e -5% de Dano de Aventureiro.
ㆍDiné pode usar Salto Quântico dentro do Grande Deserto. O Tempo de Espera não é compartilhado com o Salto do Doom ou cavalos de Rank 8.
- É possível escavar montado no Diné.
- Salto Quântico fica indisponível durante o horário do Sol Negro.
- Diné não pode ser montado no campo normal ou utilizado no Modo Mercador.
- Só é possível possuir um Diné, assim como todas as outras montarias do Deserto.

- Despertar do Cavalo Etéreo Diné pode ser realizado no Estábulo do Acampamento após completar a história "Lenda do Cavalo Etéreo".
- Selecione despertar de Diné ou de Doom no menu Despertar Cavalo Etéreo do estábulo.
- São necessários Cavalo de Rank 8 no Nv. 10, "Cristal da Terra" x1 e Pedra de Krogdalla x200 para tentar despertar o Diné.
ㆍÉ possível obter Cristal da Terra x1 em todas as dificuldades do Templo de Olhm.
ㆍA quantidade que seria obtida de Cristal da Terra será encaminhada para o correio dos aventureiros que já completaram o Templo de Olhm.
ㆍCristal da Terra também pode ser obtido ao derrotar monstros no Deserto Sahazad.
- Energia de Doom e Diné são aplicadas separadamente.
- Em caso de falha, todos os materiais usados na tentativa de despertar do Diné desaparecerão com exceção do cavalo Rank 8.

 

Comentário dos Desenvolvedores:

A Terra da Bravura: Deserto foi um conteúdo elaborado até antes mesmo da divisão do Deserto entre
Imur e Torme. A intenção era permitir que aventureiros pudessem desafiar e receber as recompensas de monstros que ainda não estavam acessíveis devido à falta de CP.


Porém, como tínhamos a opção de salas com diversos valores de CP para diversas regiões diferentes,
acabávamos ficando com muitas salas vazias e com a maioria delas sendo preenchidas com ilusões de aventureiros.


Acreditamos que esse fenômeno fez com que o conteúdo fugisse da nossa intenção inicial ao desenvolvê-lo.


Por isso, reformulamos o conteúdo para que cada região possua um valor de CP requerido para que aventureiros na mesma faixa de CP possam participar juntos desse conteúdo.


Também, com a adição do Grande Deserto: Sahazad, estamos adicionando uma nova região para os Cadry. Esperamos que os aventureiros com o CP mais elevado também possam utilizar a Terra da Bravura de forma mais proveitosa após essa atualização.


- Renovação da Terra da Bravura: Deserto.
- Somente a Dificuldade poderá ser escolhida antes de acessar.
- Adição de nova dificuldade.

Nível Área CP Sugerido
Altar dos Gahaz 10,000 
Templo dos Nagas do Deserto 17,500 
Santuário dos Fogan do Deserto 25,000 
Fronteira Aakman 32,500 
Ruínas de Hystria 40,000 
Planície Taphtar 45,000 
Desfiladeiro Cadry 50,000 

 

Informes

 

Item

- Adição de "Passe-Rápido de Quest Principal".
ㆍAventureiros com um CP acima da média que ainda estão realizando quests até Calpheon, podem adquirir o novo Passe-Rápido de Quest Principal através do evento Quests Principais a Jato! para completar as quests quase que instantaneamente.
ㆍAs quests são completadas automaticamente ao usar o item. Recompensas da quests serão armazenados no inventário.
- Adição de Tomo Compartilhado que pode ser usado por todas as classes.
ㆍTodos os tomos obtidos nas quests principais, Patrigio, etc. podem ser compartilhados.
ㆍAo consumir Tomos Individuais (antigos) e Compartilhados, os compartilhados serão usados com prioridade.

Purgatório Cooperativo

- CP Recomendado de entrada que era alterado de acordo com a margem de CP do Servidor, passa a ser fixo em 35,000.

Chefe de Mundo

- Melhoria para que os cavaleiro Imortal que entram nas batalhas de Chefe de Mundo possam refletir dano e explorar pontos fracos.
ㆍAplicado em: Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado, Muskan Enlouquecido, Hadum: Kzarka, Hadum: Nariz Vermelho.
ㆍEfeito já é aplicado em Kzarka, Karanda e Nouver.
- Cavaleiro Imortal ataca toda vez que o chefe realizar um ataque, removendo PV do chefe.
- É possível derrotar o chefe mais rápido quando a barra de PV for inferior a 10%.

Pesadelo Retorcido

- Uma optimização do conteúdo foi realizada.

Interface

- Adição de barra de progresso das quests no topo da aba de quests.

Sistema

- Adição de valores de LT de inventário obtidos por personagens abaixo do nível 50. 
※Antes: 150 LT no nível 35 e 700 LT no 49
※Depois: 250 LT no nível 10 e 1000 LT no 49
- Tutorial do de Runas do Espírito Negro foi alterado para o formato de texto e imagem. 
- Adição de guia e tutorial exibido quando não há espaço para realizar construções no acampamento. 
- Aumento do PV do Chefe de Campo do Grande Deserto, Laytenn.

Informe Prévio

Templos do Grande Deserto
- A adição de nova dificuldade para os templos do deserto será realizada na atualização prevista para o dia 03/01 (Ter).  
ㆍSomente as dificuldades dos Templos de Torme e Imur estarão disponíveis entre as manutenções do dia 27 até o dia 31/12 (Sáb).  
ㆍTodos os templos estarão indisponíveis para o acesso dos dias 01/01 (Dom) até o dia 03/01 (Ter).


Combate Plus

- Está previsto para a atualização do dia 03/01/23 (Ter), uma alteração que foi mencionada na Festa de Calpheon, onde o item Combate Plus também garantirá o efeito de Redução de 20% do Consumo de Luz-Benta, no Hadum/Caos.
ㆍEfeito será aplicado também aos Combate Plus adquiridos antes da atualização.
ㆍEssa redução não se aplica a entrada nos Chefes de Mundo do Hadum ou ao custo para forjar Pedra de Luz Ancestral.
ㆍContamos com a compreensão de todos os aventureiros.


Memória Desconhecida

- Limite de fabricação de 1 memória de arma primária será expandido para 3 na atualização prevista para o dia 17/01.
- Usuários que fabricaram uma memória antes da manutenção poderão então fabricar mais 2.
ㆍPedimos que os aventureiros levem isso em consideração ao utilizar o mercado.

 

Melhorias

 

Interface

- Alteração para que o tempo de duração da brincadeira da fada seja exibido antes de sua execução.
- Alteração para que mensagem seja exibida ao obter [Ancestral] Memória Desconhecida.
- Alteração para que os pré-requisitos de utilização do Purgatório de Hadum sejam exibidos ao tocar no botão de troca de Purgatório.

Correção de Erros

 

Classe

- Correção do erro intermitente no qual alguns aventureiros apareciam no mesmo lugar que estava ao se teleportar.

Sistema

- Alteração para que seja possível sair imediatamente do Terraço Secreto do Castelo ao tocar no botão de sair.
- Alteração para que a mensagem de início e fim de hot time não apareça na arena.

Interface

- Correção do erro intermitente no qual a quantidade de Símbolo de Hadum era exibida de forma incorreta na Loja da Genoveva.
- Correção do erro no qual o menu de entrada das Ruínas Antigas era exibido com o multiplicador no x1 ao acessar o menu após sair do Purgatório Cooperativo.
- Correção da ordem de títulos obtidos na Câmara do Guardião Ancestral.
- Ajustes na horizontal de alguns elementos que não estavam aparecendo de forma natural em alguns aparelhos.

Eventos

 

Novos Eventos

Tesouro Perdido do Deserto
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 09/01 (Seg) às 23:59
Evento de Auxílio-Fortalecimento
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até futuro informe
Suba de Nível, Novo Aventureiro
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até futuro informe
Quests Principais a Jato!
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até futuro informe
Altar dos Desejos da Falésia de Termian
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
Desafio pelo Cavalo Etéreo!
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
Loja Especial da Falésia de Termian
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
Votação da Esfera do Desejo
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
· Obtenção da recompensa: da manutenção de 27/12 (Ter) até 03/01 (Ter) às 23:59
Missão Diária da Esfera do Desejo
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
2ª Semana de Auxílio-Item de Pérolas
· Duração do evento: da manutenção de 27/12 (Ter) até 02/01 (Seg) às 23:59
Lista de Presença
· Duração do evento: da meia-noite de 01/01 (Dom) até 31/01 (Ter) às 23:59

 

Loja de Pérolas


※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

Novidades

- Loja de 5 Dias p/ Ingressos & Regressos
· 1600 Pérolas + 2400 Pérolas Negras

- Kits Especiais > Recomendado
· Kit do Sonho de Runas I
· Kit do Sonho de Runas II
· Kit de Adeus 2022
※ À venda até: 02/01 (Seg) às 23:59

· Kit de Boas-Vindas do Ano Novo
※ À venda até: 31/12 (Sáb) às 23:59

· Kit de Contagem Regressiva para 2023
※ À venda até: 31/12 (Sáb) às 23:59

· Kit de 2023, Ano do Coelho
· Kit de Aventura do Hadum

- Kits de Mensalão
· Mensalão do Sonho de Diné

- Social & Milhagem
· Moeda de Edana x3,000

2022-12-26 23:51
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