[17/05] Notas de Atualização
# 1


Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 17 de maio.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Nova Classe: Yatcha


O Yatcha criou o "Espírito do Eco" de sua energia espiritual após desafiar e derrotar a parte maligna que havia dentro de si!

Desprovido de razão e motivado por um instinto feral, o Yatcha estremece o campo de batalha junto com o Espírito do Eco.

Conheça o novo personagem do Black Desert Mobile: "Yatcha, A Besta dos Campos de Batalha".

- O Yatcha será criado em estado de Despertar.
- O Yatcha será criado com 4 habilidades de ataque. Habilidades adicionais podem ser aprendidas ao subir de nível.
- É necessário concluir a quest principal "O chefe Nariz Vermelho" para realizar a história "Vigor Forte".
ㆍObtém o Título "Lobo dos Campos da Solidão" ao concluir a história.

■ Habilidades do Yatcha

▷ Maestria em Luva Mágica (Aprende no Nv. 1)
- Movimento básico de manejo de Luvas de Combate.


▷ Indomável (Aprende no Nv. 1)
- Utiliza a energia armazenada no seu corpo para obter um enorme poder rapidamente.

▷ Perseguição Selvagem (Aprende no Nv. 1)
- Avança ferozmente como uma besta para atacar os seus inimigos.
- Aprimoramento: Aumento de PD e Aumento da Chance de Dano Crítico.


▷ Martelo Incandescente (Aprende no Nv. 1)
- Avança dando um giro no ar junto com o Espírito do Eco para dar uma martelada flamejante nos inimigos.
- Aprimoramento: Queimadura e Aumento de PA. Inscrição: Aal e Ahib


▷ Giro Destruidor (Aprende no Nv. 1)
- Realiza junto com o Eco um giro baixo muito veloz para derrubar os inimigos.
- Aprimoramento: Redução do Tempo de Espera, Redução da Vel. de Movimento e Aumento do Alcance. Inscrição: Serrett e Labreve.


▷ Soco Cometa (Aprende no Nv. 1)
- Junta energia no punho para acertar um golpe poderoso no inimigo.
- Aprimoramento: Sangramento, Aumento do Alcance e Redução da Vel. de Ataque. Inscrição: Ahib e Serrett.


▷ Gancho da Fera (Aprende no Nv. 10)
- Golpeia o inimigo com um gancho poderoso usando as garras da Luva Mágica.
- Aprimoramento: Fluxo: Soco de Lava, Redução da Chance de Crítico, Redução da Vel. de Ataque e Queimadura.


▷ Ira do Tigre (Aprende no Nv. 20)
- Realiza um chute giratório atirando o adversário para cima, e realiza um golpe aéreo com as mãos.
- Aprimoramento: Cura, Redução de PD e Fluxo: Atropelar da Fera. Inscrição: Aal e Labreve.


▷ Rugido Espiritual (Aprende no Nv. 30)
- Com um grito poderoso, libera toda a energia armazenada dentro do Yatcha.
- Aprimoramento: Redução da Vel. de Movimento e Aumento de PD. Inscrição: Aal e Serrett.


▷ Erupção de Fúria (Aprende no Nv. 40)
- Usa a energia do Eco para criar uma série de erupções contra os inimigos.
- Aprimoramento: Aumento do Alcance, Carga Extra e Super Armor. Inscrição: Ahib e Labreve.


▷ Emissário Infernal (Aprende no Nv. 50)
- Arrasta o inimigo pelo chão para depois atirá-lo com muita força no solo.
- Aprimoramento: Sangramento, Redução do Tempo de Espera, Redução de PD e Fluxo: Pandemônio.


▷ Loucura Selvagem (Aprende no Nv. 60)
- Prende o inimigo, junto com o Espírito do Eco, em um combo massacrante de socos.
- Aprimoramento: Aumento do Nׄ° de Alvos e Aumento de PA.


▷ Barbárie (Aprende no Nv. 70)
- Concentra a energia do Espírito do Eco adormecida dentro de seu corpo para ficar mais forte.
- Aprimoramento: Aumento do Dano Crítico e Aumento do Dano do Espírito Negro.


■ Outros

- Alteração na voz do Duelista. 



■ Nova Arma na Guerra de Conquista: Julgamento de Aal

A Guerra de Conquista é um conteúdo no qual uma equipe batalha para defender o Castelo e outra que batalha para conquistá-la.
Para as Guildas vencedoras, é voltado recompensas e honra.

Porém, no atual formato do conteúdo, está sendo realizado batalhas apenas de força,
Sendo muito improvável a guilda mais fraca obter vitória na batalha.

No festival passado, comentamos que realizariamos melhorias nas Guerras,
E através dessa atualização, realizaremos a primeira melhoria, adicionando uma nova arma que se chama "Julgamento de Aal".

"Julgamento de Aal" é uma arma que possui um alto poder de mobilidade e ataque,
sendo uma grande ameaça a guilda defensora com seus ataques poderosos ao castelo.

A guilda atacante deverá utilizar de melhor forma a nova arma para conquistar o castelo,
já a guilda defensora terá que se esforçar para destruir o Julgamento de Aal.

Com a adição da nova arma, serão realizados batalhas de uma forma diferente, com várias estratégias.

Iremos analizar a situação das batalhas com a adição da nova arma,
e continuaremos trabalhando para realizar melhorias nos conteúdos de guerras.

 


- Adição de nova arma na Guerra de Conquista: Jugalmento de Aal
- Até 2 aventureiros podem montar no Julgamento de Aal. (Um para dirigir e outro para atirar o canhão)
- O aventureiro que pilota o Julgamento de Aal pode usar "acelerar".
ㆍAo usar Acelerar, cria uma efeito no chão que reduz a velocidade de movimento dos aventureiros.
- O aventureiro que atira pode mudar precisamente a direção e a força do tiro Canhão quando tocar no botão de atirar.
- Os aventureiros montados no Julgamento de Aal não recebem dano.
- É possível conferir o status do Julgamento de Aal no menu Gerenciar Armas dentro do Arsenal da Fortaleza da Guilda.
- O Julgamento de Aal é disponibilizado somente para a guilda atacante.
- O nível do Julgamento de Aal é aumentada em caso de derrota na guerra onde a arma foi utilizada.
ㆍO nível máximo do Julgamento de Aal é Nv.6.
ㆍPV do Julgamento de Aal, atualizado diariamente, é calculado com base no CP dos Ranks Cavaleiro e Barão.
ㆍO nível básico aplicado após a atualização será Nv.1.
ㆍSobe 1 Nível a cada derrota derrota na guerra.
- O nível do Julgamento de Aal será zerado em caso de vitória na guerra.
- É possível invocar novamente o Julgamento de Aal 5min após sua destruição.
- O Julgamento de Aal sobe de grau ao derrotar uma certa quantidade de aventureiros.
ㆍÉ possível fortalecer o Julgamento de Aal até o grau 10, mesmo que seja destruído o nível de fortalecimento será mantido.
ㆍO fortalecimento será zerado junto a finalização da guerra.
- Ao trocar de ataque e defesa, o PV do Julgamento de Aal será de 100%.
ㆍO Julgamento de Aal não é disponibilizado para guilda que possui um castelo.


■ Outros

- Alteração no horário de encerramento da Guerra de Conquista. (para 21:30)



■ Correção de Erro
- [Legatus] Alteração para que o Arkanon, invocado pela habilidade Juízo Final, seja teletransportado para mais perto do Legatus caso se distancie muito. Arkanon contionua realizando ataques após o teletransporte.
- [Lahn e Haemanthus] Correção do erro no qual os tomos estavam disponibilizando o ícone da Lótus.
- [Gladiador] Correção do erro no qual a Pesca automática no Acampamento era interrompida caso o personagem subisse de nível durante a pesca.
- [Arquimaga] Correção do erro no qual era realizado ataque básico após esquivar.



■ Guerra de Conquista/Território
- Alteração do local onde o ogro é invocado na Guerra de Território das "Terras Abandonadas".

■ História

Comentário dos desenvolvedores:

Em conteúdos como Caminho da Honra e Torre das Provações, é essencial a ajuda dos membro do Clã para obter um resultado melhor.

Mas, não é uma tarefa simples para um novo aventureiro fortalecer o seu personagem e integrar novos membros ao clã ao mesmo tempo.

Por esta razão, adicionamos histórias onde é possível integrar novos membros ao concluí-las.

Além de poder integrar novos membros, é possível também conhecer melhor a origem de cada uma das classes através das histórias.

- Adição de história "Novo Companheiro" de 4 classes.
ㆍTendo de slot de personagem suficiente, a classe será criada com nível 55 e com Equipamentos Épicos equipados ao concluir a história.
ㆍEm caso de slot de personagem insuficiente, item que pode ser usado para criar o personagem será entregue ao inventário de pérolas.

História Condição
Novo Companheiro: Gladiador  Completar a quest "Hexe Marie, a bruxa" no Sudoeste de Calpheon
Nova Companheira: Amazona
Nova Companheira: Arquimaga Completar a quest "Serviçal de Illezra" no Sul de Mediah
Novo Companheiro: Titã Completar a quest "Sacerdote Elric" no Norte de Mediah

 

■ Cristal do Tempo
- A quantidade de Cristal do Tempo obtida como recompensa ao derrotar o Muraka do Caos será aumentada após a atualização prevista para o dia 24 de maio.
ㆍMuraka do Caos Recompensa I será entregue através do correio para aventureiros que utilizaram os vestígios do Muraka do Caos mas não obteram a recompensa após participar da luta.
ㆍO item "Elmo Possuído do Muraka" em posse serão excluídos do Inventário e Muraka do Caos Recompensa I será entregue através do correio.
ㆍNão será possível acessar a Floresta da Folha-Longa ou obter Vestígios do Muraka antes da aparição do Muraka do Caos no dia 29/05 às 21:40.


■ Nova dificuldade nas Ruínas Antigas

- Adição de nova dificuldade "Transcendência" nas Ruínas Antigas através da atualização prevista para o dia 24 de maio.
- É utilizado Cristal do Tempo e Tábua dos Anciões para acessar à nova dificuldade.
- É necessário concluir a nova história de Kamasilvya "Cabana de Viv Foretta", que será adicionada dia 24 de maio, para acessar o conteúdo. O CP sugerido da nova dificuldade é de 30.000.

 


■ Item
- Adição de botão "Informação" na tela de certos itens.
※ Itens afetados: Akhrad, Origem da Magia, Núcleo do Caos, Mineral do Caos, Cristal do Caos, Lágrima da Deusa, Fragmento de Aryelli, Hieróglifo Ilegível Ancião, Página do Livro de Caphras e Lazulita.
ㆍ Continuaremos adicionando o botão em mais itens através de futuras atualizações.
- Ao tocar em "Informação", será exibido a lista de locais onde o item pode ser obtido.
ㆍO botão não será exibido em itens equipados.
ㆍAo tocar no botão do menu informação de itens que são obtidos através de forja/menus redireciona o aventureiro automaticamente para aquele menu.
- Alteração de "E" para "Em uso" na tela de informação de item equipado.
- Melhoria para que seja possível excluír Bardas e Ornamentos através do inventário.


■ Guerra de Território

- Correção de erro intermitente no qual o elefante subia para cima dos aventureiro.


■ Interface

- Melhoria para que seja exibido um atalho mostrando o andamento da caça/coleta automática no lobby da Arena do Sol.
- Melhoria para que seja exibida um pop-up com o nível de erudição dos Chefe de Mundo ao usar Baú de Chefe de Mundo à La Carte.


■ Sistema

- Melhoria na sincronização do posicionamento dos personagens no Campo.
- Correção do erro no qual o debuff de agarrão não era cancelado mesmo após o usuário ser abatido.
- Melhoria na precisão do tempo restante exibido nas fases que possuem um tempo de limite.
ㆍMelhoria no momento do encerramento das fases que ainda possuem tempo restante.
- Melhoria para que seja possível abandonar Purgatório Cooperativo sem precisar de renomear Líder do Grupo.
- Melhoria para que seja exibido Tutorial de Título ao tocar na UI de Título.

 

■ Interface
- Correção do erro no qual ao realizar certas interfaces estavam sendo sobrepostas ao completar quests do Chamado do Poder.
- Correção de erro no qual o efeito de cura era exibido repetido na tela de Buffs.
ㆍEste efeito de Cura não é aplicado mais de uma vez.
- [Lutador] Correção de erro no qual não era possível tingir com Óculos de Pirulito equipado.
- [Lutador] Correção de erro na exibição do traje ao aplicar Arma OFF com o traje terminne aplicado.
- [Sábio e Legatus] Correção na exibição dos trajes Hanbok e Incógnito A/B.
- Correção do erro intermitente no qual os monstros Sombra Gahaz ficavam levitando no Sol Negro.


■ Sistema

- Correção de erro no qual o preset não era salvo ao retirar "Fluxo" registrado.
- Correção de erro intermitente no qual era possível subir numa montaria de um outro aventureiro.
- Correção de erro na direção em que o personagem mira ao descer do canhão.
- Correção de erro intermitente no qual o tempo restante de buff era exibido equivocadamente ou desaparecia.

 

■ Novos Eventos
DAEBAK! Aventura do Espírito Negro
· Duração do evento: da manutenção de 17/05 (Ter) até 30/05 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 17/05 (Ter) até 06/06 (Seg) às 23:59
DAEBAK! Missões Diárias dos Dados
· Duração do evento: da manutenção de 17/05 (Ter) até 30/05 (Seg) às 23:59
Treinamento do Yatcha
· Duração do evento: da manutenção de 17/05 (Ter) até 30/05 (Seg) às 23:59
Login Premium do Yatcha
· Duração do evento: da manutenção de 17/05 (Ter) até 13/06 (Seg) às 23:59


■ Eventos Encerrados

· DAEBAK! Bingo de Maio do Acessório Ancestral!
· DAEBAK! Baú do Segredo Ancestral de Maio
· DAEBAK! Anjinho ou Diabinho? De Maio

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
■ Novidades
- Kits Especiais
· Baú de Lançamento do Yatcha
· [DAEBAK] Baú de Pérolas do Yatcha
· A Volta do Kit da Honra Dourada
· Kit da Fortuna da Honra III
· Mensalão de Fortalecimento Desperto

- Novos Armas (Pérolas Negras)






· [Yatcha] Arma Infernal
· [Yatcha] Arma Kibelius
· [Yatcha] Arma Karlstein
· [Yatcha] Arma Fragmento de Nuss
· [Yatcha] Arma Águia Real
· [Yatcha] Arma Fervor

- Novas Armas (Pérolas)



· [Yatcha] Arma Shudad
· [Yatcha] Arma Camuflagem de Ente
· [Yatcha] Arma Camuflagem do Deserto

2022-05-16 23:15
America
Black Desert Mobile