[05/04] Notas de Atualização
# 1

Caros aventureiros,


Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 4 de abril.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Coleção

- Adição de requisitos para desbloquear o conteúdo da Coleção.
ㆍCaso não tenha alcançado os requisitos, o conteúdo será bloqueado, mas o conteúdo não será zerado e os itens obtido serão mantidos.
ㆍConteúdos da Coleção que não possuem requisitos estarão disponíveis assim que o conteúdo ficar deisponível.

Álbum Requisito para desbloquear
Prelúdio da guerra Serendia - Derrotar Bheg
O Despertar do Poder Zona Neutra - Derrotar Kelcas
Túmulos do Ressentimento Sul de Mediah - Derrotar Ferrid
Santuário da Bruxa Serendia - Derrotar Muskan
Deserto Sem Fim Quest de Clã- Entrando no Deserto
Coleção de Peixes Norte de Valência - Derrotar Guardião Cadry

 

Comentário dos Desenvolvedores:
Viemos analisando o Sol Negro no Grande Deserto e encontramos certos pontos que estevam precisando ser ajustados.

 

Muitos aventureiros tentam evitar certas batalhas durante o Sol Negro. Porém, algumas classes possuem maior capacidade de movimentação e outras nem tanto, o que dificultava muito a fuga de batalhas.

 

Para ajudar os usuários de qualquer classe a evitar a batalhas no Sol Negro, adicionamos a habilidade "Fuga do Espírito Negro" para todas as classes.

 

Não é uma função que pode ser usada a todo momento, mas pode ser muito útil quando utilizada estrategicamente.

 

Agora vamos falar um pouco sobre as recompensas.
O Sol Negro foi criado com a intenção de recompensar a1queles que participam da maior quantidade de batalhas.

 

Percebemos que na batalha contra o Laytenn não havia grande diferença nas recompensas oferecidas aos aventureiros que tiveram maior participação,
podendo ser um pouco injusto para os aventureiros que se esforçaram mais durante a batalha.

 

Para entregarmos recompensas mais adequadas,
realizamos um subdivisão na classificação de participação e aumentamos a quantidade de recompensas do Laytenn.
Além disso, realizamos alteração para que a participação de aventureiros que não causem dano ao Laytenn, por um tempo predeterminado, seja zerada, resultando na não obtenção da recompensa.

Esperamos que todos possam ter uma melhor experiência no Sol Negro após as melhorias.

 

Continuaremos monitorando o conteúdo e trabalhando para entregar um conteúdo melhor.

 

■ Fuga do Espírito Negro

- Adição de função "Fuga do Espírito Negro".
ㆍÉ necessário alcançar Nv. 180 do Espírito Negro para utilizar a função.
- Transforma o personagem em um Espírito Negro por um tempo determinado, permitindo uma movimentação muito rápida.
ㆍInvencível durante a movimentação, sofre Desnortear logo após o fim da habilidade.
- Não é possível usar Fuga do Espírito Negro em estado de Atordoamento, Desnortear e Repulsão.
- O Tempo de Espera da Fuga do Espírito Negro é de 400s.
- Fuga do Espírito Negro pode ser utilizada no Campo, Ruínas Antigas, Grande Deserto/Sol Negro, Guerra de Conquista/Território.
ㆍIndisponível em: Arena, Arena Competitiva, Ramoness, Arena do Sol, Herói de Karkea e Atumach.


■ Sol Negro
- Subdivisão de requisitos de recompensa e alteração da recompensa de Laytenn.
- Alteração para que aventureiros que não causarem dano ao Laytenn por 30s ou mais não recebam sua recompensa.
ㆍObtém pontos de participação caso causem dano novamente após os 30s.

 

Comentário dos Desenvolvedores:
Na atualização anterior, realizamos melhorias nas principais habilidades de algumas classes, o que resultou no desenvolvimento da performance dessas.

 

Porém, identificamos internamente que certas classes ainda necessitavam de melhorias
e, visando melhorar seu desempenho em batalha contra Chefes, realizamos melhorias no dano e tempo de espera de suas habilidades principais.

■ Ceifadora

▷ Corte da Morte
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 917% x2 para 1192.1% x2
Nv. 10: de 1192.1% x2 para 1543% x2

 

▷ Bomba das Trevas
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 1485% para 1930.5%
Nv. 10: de 1930.5% para 2509.65%

 

▷ Pesadelo de Cartian
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 314,6% x7 para 377.52% x7
Nv. 10: de 408.98% x7 para 490.77% x7

 

▷ Expiação Eterna
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 400.4% Máx. 5 golpes para 520.25% Máx. 5 golpes
Nv. 10: de 520.52% Máx. 5 golpes para 676.67% Máx. 5 golpes

 

▷ Estilhaço de Escuridão
- +10% de Dano a todos os Chefes durante 15s ao usar Estilhaço.

 

■ Necromante

▷ Estilhaço de Escuridão
- +10% de Dano a todos os Chefes durante 15s ao usar Estilhaço.

 

■ Corsária

▷ Marola
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 380% Máx. 2 golpes para 560.5% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 494% Máx. 2 golpes para 728.65% Máx. 2 golpes

 

▷ Onda Giratória
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 680% x2 para 850% x2
Nv. 10: de 884% x2 para 1105% x2

 

▷ Onda Avassaladora
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 380% x3 Máx. 2 golpes para 494% x3 Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 494% x3 Máx. 2 golpes para 642.2% x3 Máx. 2 golpes

 

▷ Turbilhão
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 415% Máx. 4 golpes para 515.01% Máx. 4 golpes
Nv. 10: de 539.5% Máx. 4 golpes para 669.51% Máx. 4 golpes

 

▷ Redemoinho da Tormenta
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 550% Máx. 2 golpes para 605% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 715% Máx. 2 golpes para 786.5% Máx. 2 golpes

 

▷ Acrobacia da Pirata
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 660% Máx. 2 golpes para 810% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 858% Máx. 2 golpes para 1053% Máx. 2 golpes

 

▷ Quebrada
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 460% Máx. 3 golpes para 580.05% Máx. 3 golpes
Nv. 10: de 598% Máx. 3 golpes para 754.07% Máx. 3 golpes

 

▷ Pilhagem
- Aumento de 5% no Dano a Monstro. (De 10% para 15%)

 

■ Lahn

▷ Chute Pendular
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 364% Máx. 5 golpes para 436.8% Máx. 5 golpes
Nv. 10: de 473.2% Máx. 5 golpes para 567.84% Máx. 5 golpes

 

▷ Giro de Primavera
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 573.44% x3 para 688.12% x3
Nv. 10: de 745.47% x3 para 894.56% x3

 

▷ Anemofilia
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 362.25% Máx. 8 golpes para 434.7% Máx. 8 golpes
Nv. 10: de 470.92% Máx. 8 golpes para 565.11% Máx. 8 golpes

 

▷ Orquídea de Fogo
- +10% de Dano a todos os Chefes durante 15s ao usar habilidade 3 vezes.

 

■ Lupa

▷ Corte-Trovão
- Aumento da Vel. de ataque da habilidade.

 

▷ Onda Devastadora
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 680% x3 para 816% x 3
Nv. 10: de 884% x3 para 1060.8% x3

 

▷ Esfera do Trovão
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 288% Máx. 12 golpes para 403.2% Máx. 12 golpes
Nv. 10: de 384% Máx. 12 golpes para 537.6% Máx. 12 golpes

 

▷ Palma-Trovão
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 473% x2 Máx. 2 golpes para 591.25% x2 Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 614.9% x2 Máx. 2 golpes para 768.62% x2 Máx. 2 golpes

 

▷ Garras da Fera
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 390.5% Máx. 4 golpes para 702.9% Máx. 4 golpes
Nv. 10: de 507.65% Máx. 4 golpes para 913.77% Máx. 4 golpes

 

▷ Rugido da Besta
- +15% de Dano a todos os Chefes durante 15s ao usar habilidade.

 

■ Norna

▷ Louvor de Enslar
- ‘+15% de Dano a todos os Chefes durante 10s em estado de "Louvor de Enslar".

 

▷ Estocada Radiante
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 940% Máx. 2 golpes para 1040% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 1222% Máx. 2 golpes para 1352% Máx. 2 golpes

 

▷ Escudo Purificador
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 604.12% x2 para 712.14% x2
Nv. 10: de 786.83% x2 para 925.78% x2

 

▷ Lança Voadora
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 596% Máx. 2 golpes para 766% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 850% Máx. 2 golpes para 995.8% Máx. 2 golpes

 

■ Arcanista

▷ Fissura
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 386.1% x4 para 504.9% x4
Nv. 10: de 515.82% x4 para 675.54% x4

 

▷ Cataclismo
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 305.61% x5 para 424.46% x5
Nv. 10: de 437.02% x5 para 606.97% x5

 

▷ Chamado do Trovão
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 433.62% x4 para 615% x4
Nv. 10: de 572.37% x4 para 806% x4


PvP
Nv. 1: de 351.82% x4 para 430% x4
Nv. 10: de 464.4% x4 para 564.2% x4

 

▷ Corrente Elétrica
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 374.22% x3 Máx. 2 golpes para 519.75% x3 Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 458.56% x3 Máx. 2 golpes para 636.9% x3 Máx. 2 golpes

 

▷ Clarão
- Aumento da velocidade da habilidade sem a necessidade de manter o botão pressionado.
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 648% Máx. 3 golpes para 720% Máx. 3 golpes
Nv. 10: de 918% Máx. 3 golpes para 1020% Máx. 3 golpes

 

▷ Trovão
- Adição de +10% de Dano a todos os Chefes.

 

■ Sagitário

▷ Tiro Rápido
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 433.2% Máx. 2 golpes para 953.04% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 563.16% Máx. 2 golpes para 1238.95% Máx. 2 golpes

 

▷ Flecha do Corte Terreno
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 416.1% x4 para 540.92% x4
Nv. 10: de 540.93% x4 para 703.02% x4

 

■ Espectro

▷ Escuridão Dispersa
- Alteração do dano PvE de Lâminas Demoníacas por golpe.
PvE 
De 200% para 350%

 

■ Amazona

- Melhoria para que "A Vontade do Vento" seja utilizada com mais frequência após "Turbilhão de Flechas" e "Tiro Flamejante" durante a Caça Automática

▷ Tiro Flamejante
- Aumento do dano de Fluxo: Tiro Flamejante Sequencial. (de 50% para 80%)

 

▷ A Vontade do Vento
- Melhoria para que seja possível utilizar imediatamente durante o uso de outra habilidade.

 

■ Gladiador

Comentário dos Desenvolvedores:
O Gladiador vem mostrando uma atuação muito forte utilizando seu escudo impenetrável na Arena.
Por outro lado, é difícil dizer o mesmo do seu desempenho em conteúdos de RvR como Arena do Sol e Guerra de Conquista.
É natural esperar de uma classe com um escudo destacar na defesa,
mas, isso é só uma parte, não pode ser vista como única característica da classe.

 

Assim, realizamos alteração na duração da defesa do Escudo, para reduzir o seu poder na Arena,
E realizamos melhorias para que possa ser mais ativo em conteúdo de RvR.

 

Primeiro, removemos o efeito "Recuperação de Escudo" da habilidade "Fé Indomável", e o efeito de aumento de dano de Aventureiro ao obter sucesso em bloqueio, será aplicado ao inimigo.

 

Em vez de dar segurança excessiva apenas aumentando o número de defesas, para aumentar o valor do seu escudo, o efeito do escudo deve ser utilizado não apenas para a sua sobrevivência,
mas também para beneficiar seus aliados e aumentando os pontos fortes do Gladiador.

 

Além disso, adicionamos o efeito de Super Armor na Retaguarda possibilitando uma aproximação estável ao inimigo, e para elevar o poder de ataque, possibilitando o uso com mais frequência de "Cicatrizes do Crepúsculo" ao obter sucesso em bloqueio ou ao usar todas as habilidade.

 

Com as mudanças, o Gladiador poderá atuar na linha de frente, recebendo ataques inimigos,
Sendo um verdadeiro "Escudo da Batalha" para levar sua equipe a vitória.

 

▷ Investida de Escudo
- Ajuste no Alcance e ação da habilidade.
- Adição de "Super Armor na Retaguarda" durante o uso. (Sem Efeito na Arena)
- Adição de "Realiza ataque extra ao segurar o botão da habilidade" e de descrição.

 

▷ Corte Forte
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 630% Máx. 2 golpes para 945% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 819% Máx. 2 golpes para 1228.5% Máx. 2 golpes

 
PVP 
Nv. 1: de 441% Máx. 2 golpes para 661.5% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 573.3% Máx. 2 golpes para 859.95% Máx. 2 golpes

 

▷ Corte Sísmico
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 960% x2 para 1152% x2
Nv. 10: de 1248% x2 para 1497.6% x2

 
PVP 
Nv. 1: de 675% x2 para 810% x2
Nv. 10: de 877.5% x2 para 1053% x2

 

▷ Estocada Aérea
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 612% x3 para 734.4% x3
Nv. 10: de 795.6% x3 para 954.72% x3

 
PVP 
Nv. 1: de 367.2% x3 para 440.64% x3
Nv. 10: de 477.36% x3 para 572.83% x3

 

▷ Cicatrizes do Crepúsculo
- Alteração do dano PvE e PvP da habilidade.
PVE  
Nv. 1: de 819% para 900.9% x3
Nv. 10: de 1064.7% para 1171.17% x3

  
PVP 
Nv. 1: de 515% x3 para 618% x3
Nv. 10: de 669.5% x3 para 803.4% x3

 

▷ Fissura Assassina
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 1050% Máx. 2 golpes para 1155% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 1365% Máx. 2 golpes para 1501.5% Máx. 2 golpes

 

▷ Fé Indomável
- Remoção de "Recupera o escudo ao utilizar habilidade 2 vezes.
- Aumento no Dano a Monstro. (De 10% para 15%)
- Adição de bônus +10% de dano de aventureiro para os inimigos durante 15s ao bloquear com o escudo.
- Adição de redução de 0.2s "Cicatrizes do Crepúsculo" ao bloquear com o escudo e usar habilidade.

 

■ Sábio

Comentário dos Desenvolvedores:
Após o antigo balanceamento da classe, continuamos monitorando a performance do Sábio em conteúdos e através de dados internos.
Podemos conferir que o número de kills era muito maior do que o número em que foi abatido, assim como o número de vitórias é muito maior que o número de derrotas.

 

O Sábio é uma classe que possui como caraterística ataque a distância,
mas conferimos que o nível de dano da classe era excessivamente alta e realizamos alterações necessárias.

 

O efeito de redefinir o Tempo de Espera das habilidades de invencibilidade em movimento da Habilidade Passiva, dá a ele uma segurança tão alta que era difícil encontrar o seu ponto fraco.
Possuir ataques poderosos a longa distância e ser capaz de fugir com segurança do ataque inimigo sem sofrer danos pesados ​​não é exatamente o que esperávamos.

 

Assim, realizamos alteração para que "Sabedoria Anciã" não redefina o tempo de espera de "Wormhole".

 

O balanceamento das classes é realizado com cautela,
conferindo dados de conteúdos e status de outras classes.

 

Sabemos que pelo fato do Sábio ser uma classe recentemente adicionada, muitos aventureiros estão gostam de usar a nova classe,
Por tanto, realizaremos alterações aos poucos cuidadosamente.

 

▷ Sabedoria Anciã
- Alteração para que "Sabedoria Anciã" não redefina o tempo de espera de Wormhole.

 

▷Supernova
- Alteração do dano PvP da habilidade.
PvP
Nv. 1: de 792% x2 para 704% x2
Nv. 10: de 913.77% x2 para 812.24% x2

 

▷Punho de Athor
- Redução 2s do Tempo de Espera. (De 8s para 10s)

 

■ Outros
- Correção de erro na sincronização do movimento do Gladiador após usar "Fluxo: Postura de Defesa".
- Correção de erro no qual o Super Armor de Fluxo: Agitação da Magi-Ranger era aplicado anormalmente.
- Correção de erro no qual ao realizar Mensageiro da Penitência do Legatus sem um alvo, a ação e o alcance não correspondia.
- Correção de erro no qual a penalidade de Olho de Athor: Revelação do Legatus não era removida.
- Correção de erro na numeração da descrição de "Bomba das Trevas" e "Estilhaço de Escuridão (Ataque Extra)" da Ceifadora.
- Correção de erro na numeração da descrição de "Lança Celestial" e "Fluxo: Lança Sagrada" da Paladina.
- Correção de erro na exibição ao aplicar traje "Shudad" com Sábio/Legatus.
- Correção de erro no qual o ícone de classe do Lutador não era exibido.
- Correção de erro no qual era necessário possuir 100 de PM para usar Fúria do Espírito Negro da Espectro.

 

■ Batalha de Atumach
- Subdivisão do 11° a 30° do ranking da temporada.


■ Guerra de Conquista
- Alteração em Vel. de Monvimento, PV e PA do Ogro.


■ Chefe de Mundo
- Aumento no PV de Muraka do Caos e Laytenn Tukar.


■ Quest

Comentário dos Desenvolvedores:
Através do Mandado Especial, é possível obter Frasco de Luz-Benta e concluir a Tarefa Diária.

 

E a recompensa do Mandado Especial varia de acordo com a missão.
Porém, certas missões estavam disponíveis apenas em certas horas ou em certos dias.
Diminuindo a escolha de missão que deseja realizar.

 

Por isso, foram eliminadas as missões especiais sobre conteúdos que têm um horário definido, restando apenas as missões que podem ser realizadas no mesmo dia.

 

Por esta razão, decidimos excluir as missões de conteúdos que possuem um horário definido, mantendo apenas as missões que podem ser realizadas no mesmo dia.

- Alteração nas quests de conteúdo que é disponível somente em certos horários:
ㆍAntes: Participe do Duelo!, Participe do Ramoness! e Participe da Arena Competitiva!
ㆍDepois: Lucrar Moeda de Prata no Mercador, Explorar o Zodíaco e Consumir Água Purificada

 

■ Inventário
- Adição de função que é possível escolher grau de Baú de Pedra de Luz para fabricar Luz-Benta em [Abrir Baús] - [Ajustes]-[Fabricar Luz-Benta Automaticamente].
- Alteração para que certos baús que não eram utilizados para fabricar Luz-Benta sejam utilizados.
ㆍBaú de Pedra de Luz Abissal Máxima não é utilizado para fabricar Luz-Benta automaticamente.


■ Sistema
- Adição de função que é possível selecionar AMD FSR nas Configurações Gráficas do Lobby.
- Alteração na imagem de Duelo e Herói de Karkea.

■ Item
- Adição de função que é possível selecionar AMD FSR nas Configurações Gráficas do Lobby.


■ Forjar
- Melhoria para que seja possível fabricar automaticamente item com mais agilidade no menu Forjar.


■ Sistema
- Correção de erro no qual a meta selecionada de autofortalecer era aplicada +1 do selecionado.
Ex: Ao selecionar meta de Arma Primária +2 a meta era aplicada como +3.
- Melhoria para que ao tocar no botão de confirmação seja alterado para estado de pronto, e que acesse ao conteúdo sem precisar de aceitar confirmação no atalho de grupo.
- Melhoria na função de Cancelar da Sala Pública.
ㆍFase com Ilusão: Aventureiro que cancelou será removido do grupo e aventureiro que aceitou aguarda resposta de outros jogadores.
ㆍFase sem Ilusão: Aventureiro que cancelou será removido do grupo e aventureiro que aceitou fica em estado de pronto.
- Melhoria no design do atalho de grupo.
- Melhoria para que seja possível manobrar detalhadamente a direção do Canhão.

 

■ Mercador
- Correção de erro no qual não era possível concluir Conquistas de Mercador.


Item
- Correção de erro no qual era possível utilizar equipamentos bloqueados em certos conteúdos.
ㆍÉ possível utilizar equipamentos desbloqueados nos seguintes menus:
※ Fundir Runas, Fundir/Fortalecer Pedra de Luz, Forjar, Fortalecer/Transferir Emblema, Álbum, Mercado, Sintetizar/Amplificar/Fortalecer Pedra de Alquimia, Hieróglifo e Oferecer Relíquia.


■ Sistema
- Correção de erro no qual ao tocar em Ir à Batalha através do Quadro de Chefe de Mundo durante o Sol Negro para coletar Vestígios do Laytenn Tukar, percorria no mesmo local.
- Correção de erro intermitente no qual o Santuário não era invocado ao usar Pergaminho de Invocação do Santuário.


■ Interface
- Melhoria para que seja exibida a quantidade de Moeda de Prata necessário para transferir após extrair.
- Correção do erro no qual a descrição do efeito exibido na tela de fortalecer Pedra de Alquimia era exibido anormalmente.
- Correção de erro no qual não era exibido aviso de desbloqueio ao concluir requisito de Chefes de Purgatório.
ㆍElion: Gavel, Nakh Brishka, Espírito da Árvore Tola
ㆍHadum: Guardião da Lua Crescente, Nakh Brishka, Espírito da Árvore Tola
※ Devido a correção do erro, o aviso de desbloqueio será exibido também para aventureiros que já desbloqueou o requisito dos Chefes após a manutenção.
- Correção de erro no qual ao tocar em Pré-visualizar de Fortalecer e Forçar Fortalecimento, era exibido nível de fortalecimento superior a +40.

■ Novos Eventos
O Abril das Margaridas
· Duração do evento: da manutenção de 05/04 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 05/04 (Ter) até 18/04 (Seg) às 23:59
Posto de Troca da Margarida
· Duração do evento: da manutenção de 05/04 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 05/04 (Ter) até 18/04 (Seg) às 23:59
Empurrãzinho
· Duração do evento: da manutenção de 05/04 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59
Proposta da Isobelle Encarotia
· Duração do evento: da manutenção de 05/04 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59


■ Eventos Encerrados
· Pesquisa de Alustin
· Posto de Troca de Pesquisa de Alustin
· Agarre a Corda da Sorte!
· Missões Diárias Conectado em Março
· Auxílio-Evolução da Larc

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades
- Loja da Fortuna
· Kits da Fortuna do Cavalo Etéreo
· Clique [Aqui] para verificar a probabilidade dos itens da Loja da Fortuna
· Kits da Fortuna do Cavalo Etéreo I
· Kits da Fortuna do Cavalo Etéreo II


■ Kits Especiais
· Baú de Presente do Felino
· Kit Limitado de Sorte Semanal

2022-04-04 22:57
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