[29/03] Notas de Atualização
# 1

Caros aventureiros,


Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-feira, 29 de março.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!


※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Acessório do Caos

- Acessório do Caos pode ser forjado utilizando "Acessório Ancestral Desperto +5", além de uma quantia predeterminada de Mineral do Caos e Akhrad.
- "Akhrad" poderá ser obtido ao derrotar inimigos a partir do Leste de Valência.
- Também será possível obter "Akhrad" ao derrotar inimigos no Hall Secreto do Banquete.
ㆍO Fortalecimento do Acessório Ancestral será transferido para o Acessório do Caos.
ㆍEncantamento Normal será removido e o Encantamento Desperto será mantido.

Materiais Necessários
Anel do Caos +5 Anel de Caphras +5 Mineral do Caos x2  Akhrad x10
Pulseira do Caos +5 Pulseira de Caphras +5 Mineral do Caos x2  Akhrad x10
Brinco do Caos +5 Brinco de Caphras +5 Mineral do Caos x3 Akhrad x10
Cinto do Caos +5 Cinto de Caphras +5 Mineral do Caos x4 Akhrad x10
Colar do Caos +5 Colar de Caphras +5 Mineral do Caos x5 Akhrad x10

[Fortalecimento e Despertar de Acessório do Caos]
- Acessório Ancestral do mesmo tipo pode ser utilizado para fortalecer Acessório do Caos.
- Acessório do Caos possui a mesma taxa de sucesso e custo de restauração de Acessório Ancestral.


[Como Forjar Acessório do Caos]
- É necessário concluir a quest "Um Novo poder" da História "Acessório do Caos" para forjar Acessório do Caos.
ㆍ"Para realizar a história "Acessório do Caos" é necessário obter o Título "Cheirinho de Poder Púrpura", que pode ser obtido ao equipar Acessório Ancestral Desperto +5 ou superior.
ㆍAventureiros que já possuem Acessório Ancestral Desperto +5 ou superior receberão o Título automaticamente após a atualização.
ㆍCaso de atinja +5 com o Acessório equipado, é necessário desequipar e equipar novamente para receber o Título.


[Despertar Acessório do Caos]
- Acessório do Caos é forjado em estado de pré-despertar, sendo necessário concluir a quest "Envolto em Caos" para desbloquear o Despertar de Acessório do Caos na Ferraria do Acampamento.
- O Despertar consome uma quantidade predeterminada de Mineral do Caos. Novos slots para encantamento e slots de Gema são desbloqueados ao despertar.

Acessório do Caos Mineral do Caos
Anel do Caos Mineral do Caos x4
Pulseira do Caos Mineral do Caos x4
Brinco do Caos Mineral do Caos x5
Cinto do Caos Mineral do Caos x6
Colar do Caos Mineral do Caos x7

 

[Encantamento do Acessório do Caos]
- Adição de Slot "Encantamento do Caos".
- É necessário Framento Dimensional x10 e Essência Mágica x35,000, e o valor do Encantamento do Caos é acumulativo.

 

[Gema de Akhrad]

- Ao despertar Acessório do Caos, 1 slot de Gema estará disponível, e 1 slot será desbloqueado ao atingir +6 e +8.
- Apenas "Gema de Akhrad" pode ser equipado no slot do Acessório do Caos.
- Não é possível extrair Gema de Akhrad.
- É necessário uma quantia predeterminada de Pó de Gema Abissal, Casco Refinado de Gema, Pedra Cron e Akhrad para forjar "Gema de Akhrad".
ㆍÉ possível forjar: Gema de Akhrad: Aal, Gema de Akhrad: Labreve, Gema de Akhrad: Serrett e Gema de Akhrad: Ahib.
ㆍItens necessários para forjar Gema de Akhrad: Pó de Gema Abissal x1, Casco Refinado de Gema x1, Pedra Cron x1,200 e Akhrad x1.
ㆍÉ possível realizar a compra de Casco Refinado na loja da Gerbeth nos vilarejos utilizando Moeda Negra.


- Aumenta Dano Máx. de Vocação ao equipar "Gema de Akhrad".
- O PA e PD da Gema de Akhrad possui uma chance predeterminada de ser entre 11 e 21.
ㆍO limite do Dano Máx. de Vocação por Gema é de +1%
ㆍNão é possível superar 60% do Dano Máx. de Vocação.

Base Normal de Máx. de 50% de Dano de Aal
Item Máx. de Aumento Total de Dano Máx. de Dano aplicado
Runa do Espírito Negro Máx. de +7% 62%   60%  
5 Gemas de Akhrad Máx. de +5%

[Ressonância de Acessório do Caos] 


- Adição da Ressonância de Acessório do Caos
- Ressonância de Acessório do Caos é superior a Ressonância anterior de Acessório Ancestral.
- O bônus da Ressonância do Acessório Ancestral não será removido ao equipar Acessório do Caos.
- Bônus da Ressonância do Acessório do Caos será aplicado ao equipar Acessório do Caos.

 

■ Arena do Sol: Elefante Bombardeiro

Comentário dos Desenvolvedores:
Um ser gigante está chegando para deixar a Arena do Sopro Escalarte, onde o barulho de armas e gritos de soldados toma conta da atmosfera, ainda mais movimentada.

 

Para mudar um pouco o cenário invariável da batalha, adicionamos o Elefante Bombardeiro.
Este elefante é muito mais poderoso que o elefante das Guerras de Conquista/Território.

 

Além de atropelar os inimigos por onde passa, o Elefante Bombardeiro é equipado com um arsenal de bombas que podem ser colocadas no chão para atacar os inimigos.

 

A investida e o Ataque de Bomba serão essenciais para ajudar o seu time mudar a situação no campo de batalha e tocar terror nos adversários.


- Adição de Elefante Bombardeiro em Arena do Sol: Batalha do Sopro Escarlate.
- O Elefante Bombardeiro surge 1 minuto após o início da batalha, após o Comandante ser abatido e logo após o aparecimento do Marechal-General da facção.
ㆍElefante Bombardeiro aparece na Área de Ressurreição que não pode ser conquistada.
ㆍCada facção pode obter até 3 Elefantes.
ㆍEfeitos de Pedras de Alquimia não são aplicáveis ao Elefante Bombardeiro.
ㆍNão pode ser utilizado pelo portador da Espada da Facção.

- O Elefante realiza ataques de atropelamento a cada 3s, caso hajam inimigos à sua frente.
- Instala uma bomba que estoura após 1,5s após tocar botão da habilidade.
ㆍA bomba causa Atordoamento e dano em área aos inimigos.
- O Aventureiro não sofre dano enquanto está montado no elefante e desce dele quando o elefante é derrotado.
- Não é possível conquistar Área de Ressuição montado no elefante.

 

■ História
- Adição da História, "Vilarejo: Nobreza de Calpheon".
ㆍÉ necessário completar a missão principal "Bipache Suspeito" e concluir a quest do "Lebanin" nas Terras Abandonadas para realizar a história.
※ É possível encontrar o NPC Lebanin nas Terras Abandonadas.

- É possível fabricar o traje "Nobreza de Calpheon" no menu Forjar após concluir a história.
ㆍNobreza de Calpheon pode ser aplicado no Vilarejo, Fortaleza da Guilda e Acampamento.
ㆍ Não é possível Descosturar, Combinar ou trocar por traje de outra classe.
ㆍ Rubi Belucci pode ser obtido ao extrair após concluir a história.

 

 

■ Magi-Ranger

Comentário dos Desenvolvedores:

As habilidades de investida da Magi-Ranger possuíam um ponto muito fraco onde era muito difícil escapar dos inimigos após realizar uma investida para avançar e atacá-lo.

Para solucionar esse problema adicionamos ataques extras a habilidade "Força do Vento" para aumentar as alternativas de utilização da habilidade seja para entrar ou sair do combate.

Também adicionamos o Aprimoramento que causa dano adicional ao consumir PM, para aumentar a eficácia do ataque da habilidade "Tremor Espiritual".Para a habilidade
"Corte Espiritual" adicionamos a habilidade de recuperar PM ao golpear, auxiliando a recuperação de PM já que mais habili
estão consumindo este recurso.
 
Realizamos melhorias na habilidade passiva "Guia do Vento" como aumento do dano e dos efeitos provenientes da mesma. Diminuímos o tempo de espera para utilização e adicionamos a função de
acelerar ao correr para aumentar a capacidade de movimentação da Magi-Ranger.

Esperamos com essa atualização que a Magi-Ranger se torne um personagem muito mais veloz e mortal.

▷ Força do Vento
- Alteração para que não seja mais necessário utilizar 20 de PM para usar habilidade.
- Alteração de "Aprimoramento: Redução do Custo de PM" para "Aprimoramento: Aumento do Alcance"
- Alteração na ação do "Fluxo: Ataque Extra".
[Fluxo: Ataque Extra]
- Alteração de "Causa Atordoamento ao golpear" para "Causa Desnortear ao golpear".
- Melhoria para a utilização mais rápida de "Corte Espiritual" após usar Força do Vento.

 

▷ Investida Rasante
- Redução de 20 PM para realizar Fluxo:Tornado.

 

▷ Corte Espiritual
- Adição de Recupera 20 de PM ao golpear
- Alteração de "Causa Desnortear ao golpear" para "Causa Repulsão ao golpear".

 

▷ Fúria da Natureza
- Aumento da Vel. de Ataque da habilidade.

 

▷ Tremor Espiritual
- Adição de Fluxo: Agitação.
[Fluxo: Agitação]
Consome 40 de PM para realizar Ataque Extra
Causa o mesmo dano do Tremor Espiritual
Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)
Causa Nocaute ao golpear

 

▷ Guia do Vento
- Adição de "+10% de dano de todas as habilidades".
- Redução de 5% de Dano a Aventureiro. (De 15% para 10%)
- Adição de "Reduz o Tempo de Espera de Força do Vento em 0.5s quando em estado de Guia do Vento".
- Adição de "Acelera ao Correr" em estado de Força do Vento.

 

■ Haemanthus

Comentário dos Desenvolvedores:
O efeito das habilidades de movimentação da Haemanthus, junto do curto tempo de duração da habilidade passiva "Obsessão Demoníaca", não estavam surtindo o efeito esperado.

Seus ataques com grande movimentação foram desenvolvidos para serem o seu ponto forte mas estavam agindo mais como um ponto fraco durante a batalha.

As habilidades "Lua Púrpura" e "Enlace da Corrente" são as habilidades de movimentação mais fortes da Haemanthus. Porém, com a "Lua Púrpura" não era possível mudar de direção para atingir os inimigos, e com a "Enlace da Corrente", a animação e o efeito do Super Armor eram muito curtos.

Para a "Lua Púrpura", adicionamos um segundo golpe que pode ser direcionado ao inimigo e aumentamos a distância percorrida pela habilidade. Para o "Enlace da Corrente" adicionamos ataques extras ao manter o botão da habilidade pressionado, além da capacidade de perseguir melhor os adversários.

Além disso, alteramos o efeito de "Obsessão Demoníaca" para que dure mais tempo, permitindo que a Haemanthus cause a maior quantidade possível de dano.

Por fim, para melhorar a criação de Esfera do Ódio, adicionamos a habilidade "Voo Escarlate" a possibilidade de atacar assim que aterrizar e a possibilidade de criar 2 esferas ao golpear o inimigo.

Esperamos que mais de vocês saiam planando pelo campo de batalha.

▷ Lua Púrpura
[Fluxo: Investida Escarlate]
- Aumento do Alcance da habilidade.
- Melhoria para que seja possível realizar ataques tornando-se para a direção do inimigo.

 

▷Enlace da Corrente
[Fluxo: Elo da Vingança]
- Melhoria para que seja realizado ataque extra ao segurar o botão da habilidade.
Aplica o mesmo dano de Enlace da Corrente
Realiza Ataque Extra ao segurar o botão da habilidade
Super Armor durante o uso
Causa Atordoamento no 1° golpe
Causa Desnortear ao golpear
Causa Repulsão no último golpe

 

▷ Corte Baixo
- Aumento na Vel. de Ataque e Alcance da habilidade.

 

▷ Frenesi
- Adição de Fluxo: Êxtase
[Fluxo: Êxtase]
Aplica 50% do dano da Frenesi
Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)
Causa Derrubada ao golpear
Realiza Ataque Extra ao segurar o botão da habilidade

 

▷Corte das Chamas
- Adição de Causa Derrubada ao golpear.
- Cria Esfera do Ódio x2 ao golpear
- Melhoria para que seja possível realizar ataque assim que aterrize.

 

▷ Lua Púrpura
- Alteração do dano PvP e PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 369.6% Máx. 2 golpes para 443.5% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 480.48% Máx. 2 golpes para 576.57% Máx. 2 golpes


PvP
Nv. 1: de 295.68% Máx. 2 golpes para 354.81% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 384.38% Máx. 2 golpes para 461.26% Máx. 2 golpes

 

▷ Perfume
- Adição de efeito de recuperação de todas as Esferas do Ódio ao usar habilidade.

 

▷ Obsessão Demoníaca
- Aumento de 3s do efeito de adição de dano da habilidade. (De 5s para 8s)

 

Comentário dos Desenvolvedores:


Algumas classes estavam demonstrando uma performance abaixo do esperado ao enfrentar o Laytenn Tukar. 

Por isso resolvemos aumentar o dano causado e diminuir o Tempo de Espera das habilidades de algumas classes.

Cada classe possui uma característica única de combate,
mas quando se trata de dano contra chefes de mundo, todas devem ser capazes de produzir resultados parecidos.

■ Arquimaga

▷ Nevasca
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 220% Máx. 10 golpes para 325% Máx. 10 golpes
Nv. 10: de 286% Máx. 10 golpes para 438.75% Máx. 10 golpes

 

▷ Tornado
- Redução do Tempo de Espera da habilidade. (De 7s para 6s)
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 350.4% Máx. 4 golpes para 325% Máx. 4 golpes
Nv. 10: de 455.52% Máx. 4 golpes para 559.52% Máx. 4 golpes

 

▷ Meteoro
- Alteração do dano PvP e PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 556.84% x4 para 620% x4
Nv. 10: de 723.89% x4 para 806% x4


PvP
Nv. 1: de 350.46% x4 para 434% x4
Nv. 10: de 455.59% x4 para 564.2% x4

 

▷ Pilares de Gelo
- Redução do Tempo de Espera da habilidade. (De 7s para 6s)
- Alteração do dano PvP e PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 820% x2 para 972% x2
Nv. 10: de 1068.6% x2 para 1263.2% x2


PvP
Nv. 1: de 500.05% x2 para 631.8% x2
Nv. 10: de 650.06% x2 para 821.34% x2

 

■ Sombra

▷ Corte de Kamasylvia
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 538.2% x3 para 630.2% x3
Nv. 10: de 699.66% x3 para 819.26% x3

 

▷ Cruzada
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 351% x3 Máx. 2 golpes para 420% x3 Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 456.3% x3 Máx. 2 golpes para 546% x3 Máx. 2 golpes

 

▷Julgamento de Vedir
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 994.5% x2 para 1190% x2
Nv. 10: de 1292.85% x2 para 1547% x2

 

▷ Cissura das Trevas
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 545.04% x3 para 652.19% x3
Nv. 10: de 708.55% x3 para 847.84% x3

 

▷ Divisor das Trevas
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 565.11% x3 para 676.2% x3
Nv. 10: de 734.64% x3 para 879.06% x3

 

▷ Colheita Maldita
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 1511.87% para 1873.69%
Nv. 10: de 1965.43% para 2435.79%

 

▷ Frenesi de Magia
- Adição de "+10% de Dano a Monstro durante 10s" em estado de Frenesi de Magia.

 

■ Hashashin

▷Tempestade do Sacrifício
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 367.5% Máx. 5 golpes para 477.5% Máx. 5 golpes
Nv. 10: de 477.75% Máx. 5 golpes para 621.07% Máx. 5 golpes

 

▷Corte de Anúbis
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 409.5% x2 Máx. 2 golpes para 614.25% x2 Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 532.35% x2 Máx. 2 golpes para 798.52% x2 Máx. 2 golpes

 

▷ Miragem Mortal
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 546% Máx. 4 golpes para 655.2% Máx. 4 golpes
Nv. 10: de 709.8% Máx. 4 golpes para 851.76% Máx. 4 golpes

 

▷ 7 Palmos de Areia
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 1037.4% Máx. 2 golpes para 1244.88% Máx. 2 golpes
Nv. 10: de 1348.62% Máx. 2 golpes para 1618.34% Máx. 2 golpes

 

▷ Suspiro de Aal
- Alteração para que a Vel. de Ataque seja aumentada em estado de "Autoridade de Aal".
- Alteração do dano PvE da habilidade.
PvE
Nv. 1: de 525% Máx. 3 golpes para 630% Máx. 3 golpes
Nv. 10: de 682.5% Máx. 3 golpes para 819% Máx. 3 golpes

 

▷ Autoridade de Aal
- Adição de +10% de Dano a todos os Chefes.

 

■ Correção de Erro
- Correção de erro intermitente no qual a Arcanista realizava ataque básico quando o combate automático estava desligado.
- Correção de erro no qual Runa de Gelo não era desativada ao usar habilidade de Erupção com a Arquimaga.
- Correção de erro no qual Fluxo: Destruição da habilidade Corte Baixo não era realizado após usar Fluxo: Elo da Vingança da habilidade Enlace da Corrente, caso o botão direcional estivesse sendo utilizado com a Haemanthus.
- Correção de erro intermitente no qual ao usar Raio da Destruição no mesmo local após usar Dardo-Relâmpago, o Dardo-Relâmpago era realizado em sequência.

 

 

 

 

■ Item
- Adição de descrição no item Cupom de Troca de Classe informando que somente classes Ascendidas ou Despertas podem ser trocadas.


■ Interface
- Adição de Mensagem de sistema exibida quando uma Arma Primária/Secundária Genérica é registrada no Mercado.
- Alteração na descrição de Arma Primária/Secundária Genérica.
- Melhoria para que seja possível registrar Bota do Deus Trovão no Mercado.
- Adição de efeitos visuais na sala de espera pública de conteúdos de grupo.

 

■ Temática

- Adição de Temática de primavera com Cerejeiras em certos vilarejos.

 

■ Sol Negro
Melhoria para que seja exibida uma mensagem de servidor em caso de obtenção de "Pergaminho de Invocação do Santuário" ao derrotar Laytenn.


■ Interface
- Melhoria para que seja possível acessar a um Guia de Ressonância ao tocar em "?" da parte inferior esquerda da tela de Ressonância.

 

■ Interface
- Correção de erro no qual ao acessar Duelo durante caça automática, o atalho de caça automática era exibida sobreposta.


■ Sistema
- Correção de erro no qual o efeito de aumento de velocidade de Elixir dos Comerciantes do Corvo não era aplicado ao mover de direção.
- Correção de erro no qual a Bala Mágica era lançada em direção predeterminada no Templo de Destério.
- Correção de erro no qual o Canhão era atirado em uma direção anormal na fase do Chefe de Mundo Khan.

■ Novos Eventos
Posto de Troca de Pesquisa de Alustin
· Duração do evento: da manutenção de 29/03 (Ter) até 04/04 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 29/03 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59
Coletando Akhrad
· Duração do evento: da manutenção de 29/03 (Ter) até 11/04 (Seg) às 23:59
Agarre a Corda da Sorte!
· Duração do evento: da manutenção de 29/03 (Ter) até 04/04 (Seg) às 23:59
Colecionando a Pesquisa de Alustin
· Duração do evento: da manutenção de 29/03 (Ter) até 04/04 (Seg) às 23:59


■ Eventos Encerrados
· Bingo do Fortalecimento
· Vestígios do Trovão
· Login Premium do Legatus

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades
- Kits Especiais
· Kit de Auxílio-Acessório Limitado
· Kit de Acessório de Kamasylvia
· Baú de Auxílio de Akhrad
· Auxílio de Encantamento do Caos
· Kit de Chefe de Mundo Ancião

2022-03-29 00:00
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