[08/03] Notas de Atualização
# 1

Caros aventureiros,


Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 8 de Março.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

 

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Terra da Bravura

Comentário dos Desenvolvedores:
A Terra da Bravura: Grande Deserto é um conteúdo que proporciona aos aventureiros a oportunidade de consumir Água Purificada para enfrentar os monstros do Grande Deserto por um tempo determinado.

Originalmente, os monstros e o cenário eram fixos de acordo com o nível escolhido.
Por exemplo, o Altar de Gahaz era sempre o Nv. 1, o Templo dos Nagas do Deserto o Nv. 2, e assim por diante.

Por causa desse modelo, nem sempre era vantajoso, ou às vezes possível, acessar a região desejada para cumprir missões, fosse por não atingir o CP mínimo, fosse por, pelo contrário, possuir CP muito superior à região desejada.

Com a intenção de solucionar esse incômodo, decidimos adicionar a opção de seleção de dificuldade para cada Região. A partir de agora, os aventureiros poderão enfrentar os monstros desejados no nível de dificuldade que lhes melhor convier.

Diferente da característica manual do Grande Deserto, a Terra da Bravura é um conteúdo que visa o conforto, podendo ser utilizado 100% através do combate automático. Porém, com o excesso de peso dos itens obtidos, a eficácia do combate era reduzia ou, até mesmo, poderia ser impossível avaliar os itens.

A constante necessidade de verificar o peso do Inventário reduzia a conveniência do Combate Automático e, por isso, todos os itens obtidos na Terra da Bravura: Deserto passarão a ter o peso zerado.

Por último, excluímos, ainda, o limite de participações semanais, proporcionando ainda mais liberdade na hora de desfrutar o conteúdo.

- Adição de seleção de nível para cada região da Terra da Bravura.
ㆍÉ possível selecionar a região desejada usando o botão "Escolher Região" no canto superior direito do menu da Terra da Bravura.
- Remoção do limite de 6 entradas semanais.
- Redução para 0 no peso dos itens avaliáveis obtidos na Terra da Bravura.
- Manutenção de Ilusão de Aventureiro após 30 segundos de Sala Pública.
- Manutenção do Multiplicador de 5 vezes que consome mais Água Purificada em troca de mais recompensas.
- Adição das dificuldades 6 e 7.
- As recompensas melhoram de acordo com o nível desafiado.
- O CP Mínimo é igual para todas as regiões:

Nível CP Mínimo
1 10,000
2 15,000
3 20,000
4 25,000
5 30,000
6 35,000
7 40,000

 

■ Reformulação no Sistema de Grupo

- Melhoria na formação de grupos com outros aventureiros para acessar as Ruínas Antigas e a Terra da Bravura.
[Criar Sala]
- A sala será criada automaticamente em modo privado. Uma vez ativada a Sala Pública, não é possível alterar o modo novamente.
- Com Sala Pública desativada, a partida poderá ser iniciada pelo líder apenas quando todos os aventureiros do grupo estiverem prontos.


[Entrar]
- Ao usar "Entrar", o aventureiro será alocado automaticamente em uma Sala Púlica. Caso não haja nenhuma Sala Pública disponível, um novo grupo será criado. Não é possível alterar para sala privada.
- Quando todos os participantes estiverem reunidos, uma janela de confirmação será exibida. É necessário aceitar o convite para participar do conteúdo.
- Caso a participação de Ilusão de Aventureiro esteja ativada, aventureiros que recusarem o convite serão substituídos por Ilusão de Aventureiro.
- Caso não seja possível a participação de Ilusão de Aventureiro, aventureiros que recusarem o convite serão expulsos da sala e a contagem de espera será reiniciada.
- Não é possível expulsar aventureiros em Sala Pública.

 

■ Reformulação na Guerra de Guilda
- Reformulação nas regras da Guerra de Guilda.
- Alteração para que a guerra seja encerrada quando uma das Guildas atingir 200 mil pontos.
- Alteração para que a pontuação obtida varie de acordo com o Rank de CP do aventureiro derrotado.

 

Rank Pontuação
Divindade 2,000
Soberano 1,900
Imperador 1,800
Conquistador 1,600
Monarca 1,400
Senhor da Guerra 700
Duque 350
Conde 200
Visconde 100
Barão 70
Cavaleiro 40
Herói 35
Campeão 25
Elite 20
Mercenário 15
Outros  10

- Alteração para que a soma mínima da pontuação das guildas necessária para a rendição passe a ser 10 mil pontos.
- Alteração para que a soma mínima da pontuação das guildas necessária para a retirada passe a ser 100 mil pontos.

 

■ Mercado

- Remoção das abas de Arma Primária, Arma Secundária e Armadura do Mercado.
ㆍO período de vendas de todos os itens registrados nas abas mencionadas foi expirado.
- Adição da aba Equipamento contendo Arma Primária, Arma Secundária, Elmo, Armadura, Luva e Bota.
- Não será possível registrar no Mercado Armas Primária e Secundária prontas para serem equipadas.
- Acessórios fortalecidos a partir de +1 ou de grau até Épico não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Equipamentos até grau Místico não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Remoção da Aba Fortalecimento. Estilhaço de Memória e Pedra Negra Fraca a Forte não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Alteração da nomenclatura da aba Consumíveis para Etc.
- Alteração da nomenclatura da aba Outros Consumíveis para Consumíveis.
- Remoção da categoria "Produtos de Pérolas" em Registrar na aba Meus Itens.

 

■ Forjar

- Adição da aba Equipamento Genérico ao menu Forjar.
ㆍArma Primária e Secundária prontas para uso podem ser utilizadas para forjar seus respectivos genéricos.
ㆍArma Primária e Secundária Genéricas podem ser registradas no Mercado.
- Obtém Arma Primária ou Arma Secundária da classe em uso ao usar Arma Primária Genéria ou Arma Secundária Genérica.
- Equipamentos fortalecidos ou despertos não podem ser utilizados como material.
- Melhoria para que seja possível remover Memória de equipamento ao forjar.
- Adição da possibilidade de forjar Baús de Acessórios à La Carte de grau Incomum a Épico.
ㆍUtiliza Essência Mágica para forjar. Qualquer Acessório do grau do baú pode ser obtido ao usar o item.
- Remoção da forja de Acessórios Ancestrais utilizando Suspiro da Vida e Suspiro da Criação.

 

■ Kunoichi

Comentário dos Desenvolvedores:
É fundamental para uma assassina como a Kunoichi locomover-se furtivamente em meio às sombras antes de dar o bote certeiro, o que justifica a importância da ""Invisibilidade"".
Não é exagero dizer que é fundamental para qualquer assassino ofuscar-se para evitar ser alvo de ataques e aproximar-se com cautela da sua presa.

Aproximar-se do inimigo sem ser visto é uma vantagem inegável da ""Invisibilidade"".
Com a ajuda do Super Armor, o risco é praticamente nulo.
Acreditamos que esses feitos concediam um benefício desproporcional à Kunoichi.

Pensando que, no entanto, uma assassina sem cautela não é digna de sua missão, decidimos ajustar a ""Invisibilidade"", mantendo as características únicas da classe ao mesmo tempo em que adicionamos um quê de precaução.

Quando a Kunoichi enfim se aproximava de seus inimigos, o dano causado era igualmente alto.
Realizamos alterações na elevada quantidade de dano que ignorava a defesa, resultado de atualização anterior,
mas sempre mantendo a postura ameaçadora da classe.

É bem verdade que uma assassina deve ser capaz de realizar um ataque poderoso quando se aproximar dos inimigos, porém, se a chance de contra-ataque for reduzida em caso de falha, o balanço do combate acaba por ser quebrado.

Alteramos, consequentemente, o dano causado pelo ""Selo"" e aumentamos o tempo de espera de determinadas habilidades
Em outras palavras, criamos uma situação no qual grandes recompensas passem a vir como resultado de grandes riscos.

Esperamos que as mudanças realizadas propiciem batalhas mais intensas e equilibradas, tanto para a Kunoichi quanto para seus oponentes.

▷ Lua Negra
- Redução de 50 para 30 no máximo de PM referente a "Aprimoramento: Redução do PM do Alvo".

 

▷ Perfura Coração
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 4s para 6s)
- Correção de erro no qual, no ponto de vista do oponente, a sombra de "Fluxo: Explosão da Sombra" parecia ser invocada no local do uso da habilidade.

 

▷ Queda da Morte
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 15s para 17s)

 

▷ Névoa de Fumaça
- Redução da duração da proteção da Invisibilidade ao sofrer dano. De 2s para 0,5s iniciais.

 

▷ Selo
- Redução do bônus de dano do Selo.
"1 Selo: de +10% para +5%
2 Selos: de +15% para + 7%
3 Selos: de +20% para +10%"

 

■ Colosso

Comentário dos Desenvolvedores:
Adicionamos anteriormente invencibilidade à habilidade ""Propulsor Infernal"" e fortalecemos os efeitos da habilidade passiva ""Calor"", melhorando as capacidades gerais de combate do Colosso.

As alterações, no entanto, possibilitaram ao Colosso utilizar a invencibilidade de ""Propulsor Infernal"" e ""Giro de Fogo"" para fortalecer ataque e defesa, enquanto as melhorias em ""Calor"" possibilitavam à classe dominar o campo de batalha tanto à curta quando à longa distância.

Verificamos internamente que o Colosso é uma das classes preferida por aventureiros com alto CP e que o estrago causado pela classe tem sido extremamente grande em batalhas de maior escala.

Como resultado dessa análise, decidimos aumentar o tempo de espera de ""Giro de Fogo"", enquanto, simultaneamente, ajustamos o dano causado por certas habilidades.
Esperamos que a segurança e danos excessivos sejam reduzidos, proporcionando um maior equilíbrio de combate com os inimigos.

▷ Giro de Fogo
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 4s para 6s)

 

▷ Tiro Mortal
- Redução do dano do projétil em estado de "Calor".
"Disparo extra do Rocket
Causa 50% do dano da habilidade. (de 100% original)"
- Ajuste para que o efeito da explosão seja condizente com a animação.

 

▷ Explosão Infernal
- Redução do dano do projétil em estado de "Calor".
"Disparo extra do Rocket
Causa 50% do dano da habilidade. (de 100% original)"
- Ajuste para que o efeito da explosão seja condizente com a animação.

 

■ Sura

▷ Ofuscação
- Redução da duração da proteção da Invisibilidade ao sofrer dano. De 2s para 0,5s iniciais.

 

▷ Marca da Morte
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 15s para 17s)

 

■ Outros
- Aumento da distância da Fúria do Espírito Negro da Arcanista.
- Correção de erro intermitente no qual o dano da Lupa não era computado ao atacar montada no Heilang durante o Combate Automático.

- Correção do erro no qual a Arma Épica da Nova / Eclipse era exibida durante a tela de troca de equipamento.
- Correção de erro no qual a direção de Esgrima: Lança da Eclipse não era alterada corretamente ao ocorrer queda de fps decorrente das especificações técnicas do aparelho.
- Alteração para que a mira no alvo seja restaurada uma vez concluída a Invisibilidade.

 

■ Arena
- Adição do Modo Espectador em Duelo.
ㆍ Até 48 aventureiros podem utilizar o Modo Espectador para assistir a batalha em vários ângulos.


■ Item
- Alteração nos itens obtidos ao absorver Acessório Místico que pode ser usado como material de fabricação de Acessório Abissal.
ㆍProbabilidade de 1/15 de obter Lazulita ou Página do Livro de Caphras ao absorver.
ㆍObtém 1/15 da Essência Mágica oriunda da absorção de Acessório Abissal.
※ Acessórios Afetados: Anel Marca da Sombra, Anel Regal, Anel de Ogro, Colar Regal, Brinco de Bruxa, Brinco Regal, Cinto do Espírito da Árvore, Cinto Regal, Anel de Gigante e Pulseira Regal.
- Ajuste para que a recompensa seja obtida imediatamente ao usar os itens Chave Dourada do Shakatu ou Chave Mística do Shakatu.
- Adição do botão "Visitar" ao Pergaminho de Invocação do Santuário.
ㆍ O personagem seguirá automaticamente até a Pedra do Despertar do Santuário em "Santuário Secreto" no Grande Deserto.
- Adição de fabricação de Lazulita.

 

■ Chefe de Mundo
- Melhoria da recompensa mínima de Laytenn Tukar e Muraka do Caos.
ㆍObtém a partir de Recompensa II ao causar dano aos chefes mencionados.
ㆍNão foi realizada alteração na recompensa obtida ao derrotar os chefes usando os Vestígios.


■ Região
- Alteração para 18.000 no CP exigido para acessar o Desfiladeiro Titium (Fenda do Caos I).


■ Tarefa
- Alteração da recompensa da missão do Diário de Exploração de "[Semanal] Navio Fantasma de Magoria" para Baú de Artilharia Épica Misteriosa e Baú de Casco Épico Misterioso.


■ Interface
- Reposicionamento dos botões posicionados no inferior da tela, como Emote, Coleta Automática, Combate Automático e Configuração Rápida.
- Alteração dos ícones de Aprimoramento das habilidades para que estes melhor representem os efeitos aplicados.
- Adição de botão que permite visualizar e receber as recompensas diárias a "Todo Dia Auxílio" da aba Kits Especiais e "Todo Dia Pérola" da aba Quiosque de Pérolas na Loja de Pérolas.
- Adição de pop-up caso o jogador tente registrar item de grau superior ao item equipado na Coleção.
- Adição da necessidade de digitar "Excluir" ao remover Totem incorporado.
- Alteração da formatação da erudição de Ecologia da opção O Grande Deserto de Valência no menu Erudição.


Sistema
- Adição de opção de Cancelar Treinamento de Pet.
ㆍMoeda de Prata utilizada para iniciar o treinamento não será ressarcida.
- Redução do dano de determinados Chefes de Elite e Chefes de Purgatório.
- Adição de Lista de Convites (em adição a já presente função de busca) para facilitar a criação de Irmão de Sangue com amigo ou membro da guilda.

 

■ Câmera do Grande Deserto

Comentário dos Desenvolvedores:
O Grande Deserto concentra uma vastidão em um único mapa.
Ao se aventurar nessa região, o aventureiro irá se deparar com inúmeros Oásis, Templos, além de uma geografia única.

Os aventureiros precisam definir seus destinos com sabedoria, com cuidado para não se perderem na imensidão do Deserto.
Essa necessidade ainda é mais agravada graças à experiência imersiva onde até mesmo terrenos e objetos distantes podem ser visualizados na tela.

Muitos aventureiros solicitaram por melhorias na câmera do Deserto.
Quando testamos bloquear por completo a aproximação automática da câmera, no entanto, nos deparamos com o risco de superaquecimento na renderização de todos os elementos exibidos simultaneamente na tela.

Era inegável, no entanto, a necessidade de reduzir o incoveniente da aproximação indesejada da câmera ao encontrar certos tipos de terrenos.

Assim, decidimos por definir que a câmera não se aproime automaticamente quando o personagem estiver parcialmente coberto. Acreditamos que essa seja uma maneira de solucionar o incômodo enfrentado por muitos aventureiros, sem sobrecarregar o aparelho.

Esperamos que essas modificações proporcionem uma melhor experiência para os aventureiros, seja ao enfrentar monstros, ao encontrar Altar da Pedra Negra ou ao se preparar para entrar em templos.

- Ajuste para que a câmera não se aproxime automaticamente quando o personagem estiver parcialmente coberto por árvores, entrada de templo, Altar da Pedra Negra, etc, no Grande Deserto.

 

■ Batalha de Atumach
- Ajuste para que seja possível participar da batalha ao reunir um mínimo de 3 membros.
ㆍO pareamento é realizado independente da quantidade de participantes, sendo possível enfrentar guildas com 4 ou 5 membros.
- Alteração para que a pontuação final seja definida individualmente.
Ex)  
20 pontos individuais e 100 pontos de Guilda em caso de vitória de grupo de 5 membros.
20 pontos individuais e 60 pontos de Guilda em caso de vitória de grupo de 3 membros.

 

■ Classe
- Melhoria para que a esquiva seja ativada imediatamente após o fim da penalidade ao manter o botão pressionado quando alvo de habilidade que causa Atordoamento, Desnortear e Repulsão,.

 

■ Sol Negro
- Reformulação parcial das recompensas com base no Ranking.
ㆍAs recompensas alteradas estarão disponíveis a partir da próxima segunda-feira.
ㆍ Recompensa Individual: subdivisão do 11° a 100° e adição de Pergaminho de Invocação do Santuário para o 1° colocado.
ㆍRecompensa da Guilda: Adição de 11ª a 20ª Guilda.
- Adição de Cristal do Caos à lista de recompensas disponíveis ao derrotar Laytenn do Sol Negro.

 

■ Zodíaco
- Alteração para que o "Tomo de Despertar/Ascensão" contido no baú ao do Zodíaco seja obtido dentro de baú.
ㆍAntes: Tomo de Despertar/Ascensão
ㆍDepois: Baú de Tomo de Ascensão/Despertar
※ Recompensa do Zodíaco não abertas tiveram a nomenclatura alterada para "Recompensa do Passado do Zodíaco", mas não foi realizada nenhuma alteração no seu conteúdo.

 

■ Caminho da Honra
- Ajuste possibilitando o uso simultâneo de Entrada e Entrada Adicional.
- Alteração no requisito de conclusão da Tarefa Semanal "Guardião do Portão".
ㆍAntes: Caminho da Honra x5 (Exceto Entradas Adicionais)
ㆍDepois: Caminho da Honra x5 (Inclui Entradas Adicionais)

 

■ Sistema
- Melhoria para que as funções de Chamado de Guilda e Seguir membros da guilda seja possível em certos cenários.
ㆍPode não ser possível acessar o mesmo canal em virtude do limite de participantes.
※ Fases Afetadas: Sol Negro, Entrada do Santuário do Kzarka, Despenhadeiro das Harpias, Litoral das Pedras, Altar de Agris, Floresta da Pilhagem, Planícies Norte de Serendia, Monastério Sangrento, Hadum: Entrada do Santuário do Kzarka e Hadum: Altar de Agris.
- Melhoria para que seja possível remover ou extrair Gema imediatamente ao realizar Transferência de Fortalecimento.

 

■ Purgatório
- Correção de erro no qual os Chefes Giath, no Purgatório e Kruega, no Zodíaco, atacavam com fogo em direção ao céu.


Arena
- Correção do erro no qual a Eclipse não era selecionada como alvo automático na Arena.
- Correção de erro no qual não era possível acessar o Ramoness das 21h às 24h nas segundas-feiras.


Tarefa
- Alteração para que as Entradas Adicionais de Caminho da Honra sejam aplicados à Tarefa Semanal
"Guardião do Portão" e à quest "Capítulo 2, Karanda, a Chefe das Harpias" da Fenda de Aryelli.


■ Sistema
- Correção de erro no qual o personagem permanecia flutuando no ar após o teletransporte.
- Correção de erro na localização do personagem no Grande Deserto em decorrência de instabilidade na conexão.
- Correção de atraso no encerramento da Guerra de Conquista após o fim do tempo.

- Correção de erro intermitente de conexão durante o download da atualização.

- Redução da frequência de voo do Grifo Rei na Batalha de Atumach.

 

■ Interface
- Correção de erro no qual o aviso "Elogiar ranks" era exibido mesmo sem rank para elogiar.
- Correção de erro na exibição de Erudição de Purgatório com Purgatório Especial disponível no Quadro de Procurados.
- Correção de erro no qual as erudições de Ecologia de Grande Deserto e Grande Oceano eram exibidos na aba de Hadum do menu Erudição.
- Correção de erro intermitente no qual o botão de acesso à missão "Bandidos de Pila Fe" não era exibido.

■ Novos Eventos
Pedra, Papel e Tesoura!
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 08/03 (Ter) até 21/03 (Seg) às 23:59
Missão Diária de Pedra, Papel e Tesoura
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
Evento do Dia do Doce
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
Evento Especial da Loja do Patrigio
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até a manutenção do dia 15
· Pôster do Evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59


■ Eventos Encerrados
· Sequência de Missões
· Upgrade na Luz-Benta
· Evento de Mandado Especial
· Hora do Piquenique!
· Posto de Troca do Piquenique
· Evento Especial de Primavera

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades
- Loja da Fortuna
· Loja da Fortuna de Emblema
· Clique [Aqui] para verificar a probabilidade dos itens da Loja da Fortuna


- Kits da Loja da Fortuna
· Kit Limitado de Sorte Semanal
· Kit da Fortuna de Emblema I
· Kit da Fortuna de Emblema II


- Kits Especiais
· Kit Limitado de Pérola da Fortuna
· Kit da Origem do Sol

2022-03-07 22:57
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