Caros aventureiros,
Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 8 de Março.
Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!
※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.
■ Terra da Bravura
Comentário dos Desenvolvedores: Originalmente, os monstros e o cenário eram fixos de acordo com o nível escolhido. Por causa desse modelo, nem sempre era vantajoso, ou às vezes possível, acessar a região desejada para cumprir missões, fosse por não atingir o CP mínimo, fosse por, pelo contrário, possuir CP muito superior à região desejada. Com a intenção de solucionar esse incômodo, decidimos adicionar a opção de seleção de dificuldade para cada Região. A partir de agora, os aventureiros poderão enfrentar os monstros desejados no nível de dificuldade que lhes melhor convier. Diferente da característica manual do Grande Deserto, a Terra da Bravura é um conteúdo que visa o conforto, podendo ser utilizado 100% através do combate automático. Porém, com o excesso de peso dos itens obtidos, a eficácia do combate era reduzia ou, até mesmo, poderia ser impossível avaliar os itens. A constante necessidade de verificar o peso do Inventário reduzia a conveniência do Combate Automático e, por isso, todos os itens obtidos na Terra da Bravura: Deserto passarão a ter o peso zerado. Por último, excluímos, ainda, o limite de participações semanais, proporcionando ainda mais liberdade na hora de desfrutar o conteúdo. |
- Adição de seleção de nível para cada região da Terra da Bravura.
ㆍÉ possível selecionar a região desejada usando o botão "Escolher Região" no canto superior direito do menu da Terra da Bravura.
- Remoção do limite de 6 entradas semanais.
- Redução para 0 no peso dos itens avaliáveis obtidos na Terra da Bravura.
- Manutenção de Ilusão de Aventureiro após 30 segundos de Sala Pública.
- Manutenção do Multiplicador de 5 vezes que consome mais Água Purificada em troca de mais recompensas.
- Adição das dificuldades 6 e 7.
- As recompensas melhoram de acordo com o nível desafiado.
- O CP Mínimo é igual para todas as regiões:
Nível | CP Mínimo |
1 | 10,000 |
2 | 15,000 |
3 | 20,000 |
4 | 25,000 |
5 | 30,000 |
6 | 35,000 |
7 | 40,000 |
■ Reformulação no Sistema de Grupo
- Melhoria na formação de grupos com outros aventureiros para acessar as Ruínas Antigas e a Terra da Bravura.
[Criar Sala]
- A sala será criada automaticamente em modo privado. Uma vez ativada a Sala Pública, não é possível alterar o modo novamente.
- Com Sala Pública desativada, a partida poderá ser iniciada pelo líder apenas quando todos os aventureiros do grupo estiverem prontos.
[Entrar]
- Ao usar "Entrar", o aventureiro será alocado automaticamente em uma Sala Púlica. Caso não haja nenhuma Sala Pública disponível, um novo grupo será criado. Não é possível alterar para sala privada.
- Quando todos os participantes estiverem reunidos, uma janela de confirmação será exibida. É necessário aceitar o convite para participar do conteúdo.
- Caso a participação de Ilusão de Aventureiro esteja ativada, aventureiros que recusarem o convite serão substituídos por Ilusão de Aventureiro.
- Caso não seja possível a participação de Ilusão de Aventureiro, aventureiros que recusarem o convite serão expulsos da sala e a contagem de espera será reiniciada.
- Não é possível expulsar aventureiros em Sala Pública.
■ Reformulação na Guerra de Guilda
- Reformulação nas regras da Guerra de Guilda.
- Alteração para que a guerra seja encerrada quando uma das Guildas atingir 200 mil pontos.
- Alteração para que a pontuação obtida varie de acordo com o Rank de CP do aventureiro derrotado.
Rank | Pontuação |
Divindade | 2,000 |
Soberano | 1,900 |
Imperador | 1,800 |
Conquistador | 1,600 |
Monarca | 1,400 |
Senhor da Guerra | 700 |
Duque | 350 |
Conde | 200 |
Visconde | 100 |
Barão | 70 |
Cavaleiro | 40 |
Herói | 35 |
Campeão | 25 |
Elite | 20 |
Mercenário | 15 |
Outros | 10 |
- Alteração para que a soma mínima da pontuação das guildas necessária para a rendição passe a ser 10 mil pontos.
- Alteração para que a soma mínima da pontuação das guildas necessária para a retirada passe a ser 100 mil pontos.
■ Mercado
- Remoção das abas de Arma Primária, Arma Secundária e Armadura do Mercado.
ㆍO período de vendas de todos os itens registrados nas abas mencionadas foi expirado.
- Adição da aba Equipamento contendo Arma Primária, Arma Secundária, Elmo, Armadura, Luva e Bota.
- Não será possível registrar no Mercado Armas Primária e Secundária prontas para serem equipadas.
- Acessórios fortalecidos a partir de +1 ou de grau até Épico não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Equipamentos até grau Místico não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Remoção da Aba Fortalecimento. Estilhaço de Memória e Pedra Negra Fraca a Forte não poderão mais ser registrados no Mercado.
- Alteração da nomenclatura da aba Consumíveis para Etc.
- Alteração da nomenclatura da aba Outros Consumíveis para Consumíveis.
- Remoção da categoria "Produtos de Pérolas" em Registrar na aba Meus Itens.
■ Forjar
- Adição da aba Equipamento Genérico ao menu Forjar.
ㆍArma Primária e Secundária prontas para uso podem ser utilizadas para forjar seus respectivos genéricos.
ㆍArma Primária e Secundária Genéricas podem ser registradas no Mercado.
- Obtém Arma Primária ou Arma Secundária da classe em uso ao usar Arma Primária Genéria ou Arma Secundária Genérica.
- Equipamentos fortalecidos ou despertos não podem ser utilizados como material.
- Melhoria para que seja possível remover Memória de equipamento ao forjar.
- Adição da possibilidade de forjar Baús de Acessórios à La Carte de grau Incomum a Épico.
ㆍUtiliza Essência Mágica para forjar. Qualquer Acessório do grau do baú pode ser obtido ao usar o item.
- Remoção da forja de Acessórios Ancestrais utilizando Suspiro da Vida e Suspiro da Criação.
■ Kunoichi
Comentário dos Desenvolvedores: Aproximar-se do inimigo sem ser visto é uma vantagem inegável da ""Invisibilidade"". Pensando que, no entanto, uma assassina sem cautela não é digna de sua missão, decidimos ajustar a ""Invisibilidade"", mantendo as características únicas da classe ao mesmo tempo em que adicionamos um quê de precaução. Quando a Kunoichi enfim se aproximava de seus inimigos, o dano causado era igualmente alto. É bem verdade que uma assassina deve ser capaz de realizar um ataque poderoso quando se aproximar dos inimigos, porém, se a chance de contra-ataque for reduzida em caso de falha, o balanço do combate acaba por ser quebrado. Alteramos, consequentemente, o dano causado pelo ""Selo"" e aumentamos o tempo de espera de determinadas habilidades Esperamos que as mudanças realizadas propiciem batalhas mais intensas e equilibradas, tanto para a Kunoichi quanto para seus oponentes. |
▷ Lua Negra
- Redução de 50 para 30 no máximo de PM referente a "Aprimoramento: Redução do PM do Alvo".
▷ Perfura Coração
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 4s para 6s)
- Correção de erro no qual, no ponto de vista do oponente, a sombra de "Fluxo: Explosão da Sombra" parecia ser invocada no local do uso da habilidade.
▷ Queda da Morte
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 15s para 17s)
▷ Névoa de Fumaça
- Redução da duração da proteção da Invisibilidade ao sofrer dano. De 2s para 0,5s iniciais.
▷ Selo
- Redução do bônus de dano do Selo.
"1 Selo: de +10% para +5%
2 Selos: de +15% para + 7%
3 Selos: de +20% para +10%"
■ Colosso
Comentário dos Desenvolvedores: As alterações, no entanto, possibilitaram ao Colosso utilizar a invencibilidade de ""Propulsor Infernal"" e ""Giro de Fogo"" para fortalecer ataque e defesa, enquanto as melhorias em ""Calor"" possibilitavam à classe dominar o campo de batalha tanto à curta quando à longa distância. Verificamos internamente que o Colosso é uma das classes preferida por aventureiros com alto CP e que o estrago causado pela classe tem sido extremamente grande em batalhas de maior escala. Como resultado dessa análise, decidimos aumentar o tempo de espera de ""Giro de Fogo"", enquanto, simultaneamente, ajustamos o dano causado por certas habilidades. |
▷ Giro de Fogo
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 4s para 6s)
▷ Tiro Mortal
- Redução do dano do projétil em estado de "Calor".
"Disparo extra do Rocket
Causa 50% do dano da habilidade. (de 100% original)"
- Ajuste para que o efeito da explosão seja condizente com a animação.
▷ Explosão Infernal
- Redução do dano do projétil em estado de "Calor".
"Disparo extra do Rocket
Causa 50% do dano da habilidade. (de 100% original)"
- Ajuste para que o efeito da explosão seja condizente com a animação.
■ Sura
▷ Ofuscação
- Redução da duração da proteção da Invisibilidade ao sofrer dano. De 2s para 0,5s iniciais.
▷ Marca da Morte
- Aumento de 2s no Tempo de Espera da habilidade. (de 15s para 17s)
■ Outros
- Aumento da distância da Fúria do Espírito Negro da Arcanista.
- Correção de erro intermitente no qual o dano da Lupa não era computado ao atacar montada no Heilang durante o Combate Automático.
- Correção do erro no qual a Arma Épica da Nova / Eclipse era exibida durante a tela de troca de equipamento.
- Correção de erro no qual a direção de Esgrima: Lança da Eclipse não era alterada corretamente ao ocorrer queda de fps decorrente das especificações técnicas do aparelho.
- Alteração para que a mira no alvo seja restaurada uma vez concluída a Invisibilidade.
■ Arena
- Adição do Modo Espectador em Duelo.
ㆍ Até 48 aventureiros podem utilizar o Modo Espectador para assistir a batalha em vários ângulos.
■ Item
- Alteração nos itens obtidos ao absorver Acessório Místico que pode ser usado como material de fabricação de Acessório Abissal.
ㆍProbabilidade de 1/15 de obter Lazulita ou Página do Livro de Caphras ao absorver.
ㆍObtém 1/15 da Essência Mágica oriunda da absorção de Acessório Abissal.
※ Acessórios Afetados: Anel Marca da Sombra, Anel Regal, Anel de Ogro, Colar Regal, Brinco de Bruxa, Brinco Regal, Cinto do Espírito da Árvore, Cinto Regal, Anel de Gigante e Pulseira Regal.
- Ajuste para que a recompensa seja obtida imediatamente ao usar os itens Chave Dourada do Shakatu ou Chave Mística do Shakatu.
- Adição do botão "Visitar" ao Pergaminho de Invocação do Santuário.
ㆍ O personagem seguirá automaticamente até a Pedra do Despertar do Santuário em "Santuário Secreto" no Grande Deserto.
- Adição de fabricação de Lazulita.
■ Chefe de Mundo
- Melhoria da recompensa mínima de Laytenn Tukar e Muraka do Caos.
ㆍObtém a partir de Recompensa II ao causar dano aos chefes mencionados.
ㆍNão foi realizada alteração na recompensa obtida ao derrotar os chefes usando os Vestígios.
■ Região
- Alteração para 18.000 no CP exigido para acessar o Desfiladeiro Titium (Fenda do Caos I).
■ Tarefa
- Alteração da recompensa da missão do Diário de Exploração de "[Semanal] Navio Fantasma de Magoria" para Baú de Artilharia Épica Misteriosa e Baú de Casco Épico Misterioso.
■ Interface
- Reposicionamento dos botões posicionados no inferior da tela, como Emote, Coleta Automática, Combate Automático e Configuração Rápida.
- Alteração dos ícones de Aprimoramento das habilidades para que estes melhor representem os efeitos aplicados.
- Adição de botão que permite visualizar e receber as recompensas diárias a "Todo Dia Auxílio" da aba Kits Especiais e "Todo Dia Pérola" da aba Quiosque de Pérolas na Loja de Pérolas.
- Adição de pop-up caso o jogador tente registrar item de grau superior ao item equipado na Coleção.
- Adição da necessidade de digitar "Excluir" ao remover Totem incorporado.
- Alteração da formatação da erudição de Ecologia da opção O Grande Deserto de Valência no menu Erudição.
■ Sistema
- Adição de opção de Cancelar Treinamento de Pet.
ㆍMoeda de Prata utilizada para iniciar o treinamento não será ressarcida.
- Redução do dano de determinados Chefes de Elite e Chefes de Purgatório.
- Adição de Lista de Convites (em adição a já presente função de busca) para facilitar a criação de Irmão de Sangue com amigo ou membro da guilda.
■ Câmera do Grande Deserto
Comentário dos Desenvolvedores: Os aventureiros precisam definir seus destinos com sabedoria, com cuidado para não se perderem na imensidão do Deserto. Muitos aventureiros solicitaram por melhorias na câmera do Deserto. Era inegável, no entanto, a necessidade de reduzir o incoveniente da aproximação indesejada da câmera ao encontrar certos tipos de terrenos. Assim, decidimos por definir que a câmera não se aproime automaticamente quando o personagem estiver parcialmente coberto. Acreditamos que essa seja uma maneira de solucionar o incômodo enfrentado por muitos aventureiros, sem sobrecarregar o aparelho. Esperamos que essas modificações proporcionem uma melhor experiência para os aventureiros, seja ao enfrentar monstros, ao encontrar Altar da Pedra Negra ou ao se preparar para entrar em templos. |
- Ajuste para que a câmera não se aproxime automaticamente quando o personagem estiver parcialmente coberto por árvores, entrada de templo, Altar da Pedra Negra, etc, no Grande Deserto.
■ Batalha de Atumach
- Ajuste para que seja possível participar da batalha ao reunir um mínimo de 3 membros.
ㆍO pareamento é realizado independente da quantidade de participantes, sendo possível enfrentar guildas com 4 ou 5 membros.
- Alteração para que a pontuação final seja definida individualmente.
Ex)
20 pontos individuais e 100 pontos de Guilda em caso de vitória de grupo de 5 membros.
20 pontos individuais e 60 pontos de Guilda em caso de vitória de grupo de 3 membros.
■ Classe
- Melhoria para que a esquiva seja ativada imediatamente após o fim da penalidade ao manter o botão pressionado quando alvo de habilidade que causa Atordoamento, Desnortear e Repulsão,.
■ Sol Negro
- Reformulação parcial das recompensas com base no Ranking.
ㆍAs recompensas alteradas estarão disponíveis a partir da próxima segunda-feira.
ㆍ Recompensa Individual: subdivisão do 11° a 100° e adição de Pergaminho de Invocação do Santuário para o 1° colocado.
ㆍRecompensa da Guilda: Adição de 11ª a 20ª Guilda.
- Adição de Cristal do Caos à lista de recompensas disponíveis ao derrotar Laytenn do Sol Negro.
■ Zodíaco
- Alteração para que o "Tomo de Despertar/Ascensão" contido no baú ao do Zodíaco seja obtido dentro de baú.
ㆍAntes: Tomo de Despertar/Ascensão
ㆍDepois: Baú de Tomo de Ascensão/Despertar
※ Recompensa do Zodíaco não abertas tiveram a nomenclatura alterada para "Recompensa do Passado do Zodíaco", mas não foi realizada nenhuma alteração no seu conteúdo.
■ Caminho da Honra
- Ajuste possibilitando o uso simultâneo de Entrada e Entrada Adicional.
- Alteração no requisito de conclusão da Tarefa Semanal "Guardião do Portão".
ㆍAntes: Caminho da Honra x5 (Exceto Entradas Adicionais)
ㆍDepois: Caminho da Honra x5 (Inclui Entradas Adicionais)
■ Sistema
- Melhoria para que as funções de Chamado de Guilda e Seguir membros da guilda seja possível em certos cenários.
ㆍPode não ser possível acessar o mesmo canal em virtude do limite de participantes.
※ Fases Afetadas: Sol Negro, Entrada do Santuário do Kzarka, Despenhadeiro das Harpias, Litoral das Pedras, Altar de Agris, Floresta da Pilhagem, Planícies Norte de Serendia, Monastério Sangrento, Hadum: Entrada do Santuário do Kzarka e Hadum: Altar de Agris.
- Melhoria para que seja possível remover ou extrair Gema imediatamente ao realizar Transferência de Fortalecimento.
■ Purgatório
- Correção de erro no qual os Chefes Giath, no Purgatório e Kruega, no Zodíaco, atacavam com fogo em direção ao céu.
■ Arena
- Correção do erro no qual a Eclipse não era selecionada como alvo automático na Arena.
- Correção de erro no qual não era possível acessar o Ramoness das 21h às 24h nas segundas-feiras.
■ Tarefa
- Alteração para que as Entradas Adicionais de Caminho da Honra sejam aplicados à Tarefa Semanal
"Guardião do Portão" e à quest "Capítulo 2, Karanda, a Chefe das Harpias" da Fenda de Aryelli.
■ Sistema
- Correção de erro no qual o personagem permanecia flutuando no ar após o teletransporte.
- Correção de erro na localização do personagem no Grande Deserto em decorrência de instabilidade na conexão.
- Correção de atraso no encerramento da Guerra de Conquista após o fim do tempo.
- Correção de erro intermitente de conexão durante o download da atualização.
- Redução da frequência de voo do Grifo Rei na Batalha de Atumach.
■ Interface
- Correção de erro no qual o aviso "Elogiar ranks" era exibido mesmo sem rank para elogiar.
- Correção de erro na exibição de Erudição de Purgatório com Purgatório Especial disponível no Quadro de Procurados.
- Correção de erro no qual as erudições de Ecologia de Grande Deserto e Grande Oceano eram exibidos na aba de Hadum do menu Erudição.
- Correção de erro intermitente no qual o botão de acesso à missão "Bandidos de Pila Fe" não era exibido.
■ Novos Eventos
Pedra, Papel e Tesoura!
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
· Período de Troca: da manutenção de 08/03 (Ter) até 21/03 (Seg) às 23:59
Missão Diária de Pedra, Papel e Tesoura
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
Evento do Dia do Doce
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
Evento Especial da Loja do Patrigio
· Duração do evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até a manutenção do dia 15
· Pôster do Evento: da manutenção de 08/03 (Ter) até 14/03 (Seg) às 23:59
■ Eventos Encerrados
· Sequência de Missões
· Upgrade na Luz-Benta
· Evento de Mandado Especial
· Hora do Piquenique!
· Posto de Troca do Piquenique
· Evento Especial de Primavera
※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.
■ Novidades
- Loja da Fortuna
· Loja da Fortuna de Emblema
· Clique [Aqui] para verificar a probabilidade dos itens da Loja da Fortuna
- Kits da Loja da Fortuna
· Kit Limitado de Sorte Semanal
· Kit da Fortuna de Emblema I
· Kit da Fortuna de Emblema II
- Kits Especiais
· Kit Limitado de Pérola da Fortuna
· Kit da Origem do Sol