[23/11] Notas de Atualização
# 1

Caros aventureiros,


Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 23 de novembro.

Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

 

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

■ Fenda de Aryelli

Aryelli.
Terra devastada que emana uma energia maligna.
Com a construção do Altar de Aryelli, banhado nessa energia sinistra, na região, monstros gigantescos começaram a surgir. Um a um.

Valentes aventureiros juntavam, suas forças para derrotar essas criaturas sempre que elas apareciam para assombrar, mas parece que um plano de destruição visa acabar de vez com a paz e o equilíbrio do mundo.
Alguém parece ter descoberto toda a trama e solicitou a sua ajuda de aventureiros e de todo o seu Clã. E foi assim que começou a aventura em direção à Fenda de Aryelli e aos monstros das trevas que lá habitam.

Lá habitam os Chefes de Mundo. Ou seriam as suas sombras?
Aventureiros que forem capazes de desvendar os planos secretos da Fenda de Aryelli poderão participar com os membros do clã de uma batalha que é ao mesmo tempo especial e secreta junto com os membros do Clã.

Não vai precisar mais esperar até os Chefes de Mundo aparecerem. Basta encontrá-los quando quiser na Fenda de Aryelli. Reúna os personagens do seu Clã e embarque nessa nova aventura com esse novo conteúdo.

- Adição da "Fenda de Aryelli", novo conteúdo de Purgatório que permite reunir os personagens do Clã para enfrentar Chefes de Mundo.
※ A Fenda de Aryelli será desbloqueada ao completar a História "Fissura da Divisão".

- Aventureiros que descobrirem a Fenda de Aryelli poderão enfrentar os Chefes de Mundo Karanda, Kzarka e Nouver junto com outros personagens do clã.
- A Fenda de Aryelli pode ser acessada 1 vez por semana no horário desejado.
※ As entradas são atualizadas toda segunda-feira à meia-noite.
※ Uma vez desbloqueada a Fenda de Aryelli, não será mais possível enfrentar os Chefes de Mundo pelo método tradicional.

 

▶ Nova História: "Fissura da Divisão"

- É necessário atingir os requisitos abaixo para iniciar a história "Fissura da Divisão".
※ Alcançar Nv. 30 de Erudição em ao menos um Chefe de Mundo, completar a 1ª Onda da 15ª Fenda do Caminho da Honra.

 

※ A Fenda de Aryelli será desbloqueada ao concluir "O Livro da Sombra", última quest da história "Fissura da Divisão".

 

- Uma vez concluída a história "Fissura da Divisão", a quest individual dos Chefes de Mundo com Erudição Nv. 30 será desbloqueada.
- A quest individual é única para cada Chefe de Mundo. É possível enfrentar o Chefe na Fenda de Aryelli após concluir a quest.
- Caso todos os pré-requisitos sejam cumpridos, a quest poderá ser aceita através da aba do Chefe de Mundo em questão no "Quadro de Chefe de Mundo" (ícone de Chefe de Mundo ao lado do minimapa).
※ É necessário utilizar todas as entradas adicionais abertas do chefe em questão para aceitar a quest. Não se aplica para item de Entrada da Incursão que não tenha sido utilizado.

 

- É possível explorar a Fenda de Aryelli dos Chefes de Mundo cujas quests tenham sido concluídas juntamente com os membros do Clã.
- A Fenda de Aryelli do dia 23 inclui Kzarka, Karanda e Nouver. Demais Chefes de Mundo serão adicionados futuramente.
· Adição planejada: Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado, Muskan Enlouquecido, Hadum: Kzarka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
- É possível enfrentar Kzarka, Karanda e Nouver pelo método tradicional até descobrir a "Fenda de Aryelli".
- Reforços serão enviados mais rapidamente ao enfrentar, Kzarka, Karanda e Nouver pelo método tradicional.
- Adição do Título "Protetor da Fenda", obtido ao concluir a 1ª Onda da 15ª Fenda do Caminho da Honra.
- Adição do Título "Desafiante Honrado", obtido ao alcançar Nv. 30 em Erudição de Chefe de Mundo.

 

■ Reformulação no Purgatório de Guilda

Comentário dos Desenvolvedores:
Uma grande variedade de tipos de guildas habita o universo de Black Desert Mobile. E não poderia ser diferente, tamanha a diversidade de aventureiros.
Existem aquelas guildas que desejam ficar mais fortes, enquanto há também aquelas guildas que têm como objetivo experimentar uma variedade de conteúdos. Têm ainda guildas cujo o maior objetivo é promover a interação entre os seus poucos, porém próximos, membros.

O Purgatório de Guilda é um tipo de conteúdo que tem como objetivo invocar um Chefe poderoso que pode ser enfrentado e derrotado graças a união de forças dos membros. Sempre focando no fator diversão.
Havia, no entanto, o problema em que, caso a guilda possuísse um número limitado de membros, as batalhas se arrastavam por um longo período ou as recompensas recebidas eram aquém do desejado.

Nós queríamos, acima de tudo, evitar que essas guildas se sentissem deixadas de lado, seja no fator recompensas, seja na própria experiência de jogo.
Foi com essa vontade em mente que realizamos uma reformulação no Purgatório de Guilda e demais início a uma nova temporada.
Para começar, removemos a diferença entre os Chefes que podem ser invocados de acordo com o nível de dificuldade, o que quer dizer que, independente da dificuldade, "Guardião Cadry", "Orgoh, O Ganancioso" ou "Espírito da Árvore Tola" poderão ser invocados aleatoriamente no Purgatório Normal.

O limite máximo de participantes também passou a ser definido de acordo com a dificuldade, possibilitando que, caso haja uma menor participação, basta à Guilda escolher um nível de dificuldade menor.
O balanceamento do chefe, assim como a quantidade de Pedra de Invocação utilizadas e as recompensas foram igualmente redefinidas de modo a condizer com a capacidade estabelecida. A partir de agora, mesmo que sejam poucos os participantes, as guildas poderão desfrutar melhor do Purgatório e receber recompensas à altura.

O Purgatório Especial também foi expandido para 3 níveis diferentes de dificuldade, além de apresentar variedades no Ferrid Furioso, com um combate variável.
Esperamos que todos os aventureiros desfrutem de uma experiência proveitosa juntamente com os membros de suas guildas na 4ª Temporada do Purgatório de Guilda.

 

▷ Purgatório de Guilda

- Início de nova temporada no Purgatório de Guilda.
- As seguintes alterações foram realizadas com a chegada da 4ª temporada:
- Aumento da quantidade de Pedra de Invocação necessária para realizar a invocação e, com isso, aumento também nas recompensas.
- Adição de limite de participantes.
- O Purgatório Normal passa a ser dividido em 5 níveis. 1 dos seguintes chefes é invocado aleatoriamente:
- Alteração para que seja possível invocar "Guardião Cadry" em qualquer nível do Purgatório Normal.
※ "Guardião Cadry", "Orgoh, O Ganancioso" ou "Espírito da Árvore Tola" será invocado aleatoriamente.
- Após um período determinado, o Cavaleiro Imortal une-se à batalha, concedendo bônus adicional de dano.
- Alteração para que a Torre Mágica Cadry não seja definida como alvo no Purgatório do "Guardião Cadry".

 

- O Purgatório de Elite passa a ser dividido em 3 níveis.
- O "Ferrid Furioso" permanece como Chefe invocado, porém foi realizada alteração na maneira de enfrentá-lo.
- Alteração na quantia consumida de Pedra de Invocação e Pontos Sociais, Chefes Invocados e capacidade máxima dos Purgatórios conforme a tabela abaixo:

 

▷ Antes
- 3ª Temporada: Purgatório Normal (Orgoh, o Ganancioso e Espírito da Árvore Tola)
· Nível 1: Pedra de Invocação x1
· Nível 2: Pedra de Invocação x2
· Nível 3: Pedra de Invocação x3
· Nível 4: Pedra de Invocação x5
· Nível 5: Pedra de Invocação x10

- 3ª Temporada: Purgatório de Elite (Ferrid Furioso)
· Nível 1: Pontos Sociais x500

 

▷ Depois
- 4ª Temporada: Purgatório Normal (Orgoh, o Ganancioso; Espírito da Árvore Tola e Guardião Cadry)
· Nível 1: Pedra de Invocação x1; Capacidade: 10
· Nível 2: Pedra de Invocação x5; Capacidade: 10
· Nível 3: Pedra de Invocação x50; Capacidade: 10
· Nível 4: Pedra de Invocação x50; Capacidade: 30
· Nível 5: Pedra de Invocação x50; Capacidade: 50

 

- 4ª Temporada: Purgatório de Elite (Ferrid Furioso)
· Nível 1: Pontos Sociais x200; Capacidade: 10
· Nível 2: Pontos Sociais x600; Capacidade: 30
· Nível 3: Pontos Sociais x1000; Capacidade: 50

 

▷ Quest de Guilda

- Alteração das Quests de Guilda e das respectivas recompensas.
· Até 3 Quests de Guilda podem ser aceitas diariamente.
※ Qualquer Quest de Guilda em andamento será cancelada e a contagem diária será zerada.
- Aumento de 2 mil para 5 mil na quantidade de inimigos que precisam ser derrotados para concluir a missão de Derrotar inimigos.
- Adição de quests de "Derrotar Inimigos em Hadum".
- Obtém Pontos de Contribuição ao concluir Quest de Guilda.
- Aumento das recompensas obtidas ao concluir Quest de Guilda, como Pontos de Missão e EXP de Guilda.

 

- Adição da categoria "Ordens" às Quests de Guilda.
※ Quests de Purgatório e Ruínas Antigas/Ilusão foram movidas para a nova aba "Ordens".

 

■ Nova

A Nova é uma classe comparável a uma fortaleza, utilizando-se do, escudo Quoratum, capaz de cobrir todo o seu corpo, para se defender dos inimigos e povoando o campo de batalha com as suas invocações.

Com poucas alterações desde o lançamento, o poder de defesa da Nova enfraqueceu-se com a constante adição de habilidades passivas para as demais classes.
Aliado a isso, a baixa capacidade de perseguição, além do ataque inferior, fizeram dela uma classe com grandes dificuldades em combates de menor escala.

Pensando em revitalizar a classe, nos focamos especialmente nas características únicas da classe, isto é, sua defesa e a utilização da Rainha.
Por exemplo, a habilidade "Comando: Barreira de Gelo" agora será capaz de proteger até mesmo aliados posicionados na retaguarda, enquanto a adição do "Fluxo: Marcha Congelante" foi capaz de fortalecer a classe com Guarda Frontal e Super Armor nas costas.
Além disso, a cada vez que ela utilizar habilidades com Congelamento, a Rainha será invocada mais rapidamente.
Com o aumento do dano da Rainha através da "Promoção", é possível esperar uma melhoria geral em todos os atributos da Nova, seja no ataque, seja na defesa.
Capaz de, simultaneamente, proteger a si mesma com o escudo enquanto avança com as invocações, e proteger até mesmo os aliados em sua retaguarda, a Nova será uma peça de destaque, como uma Torre ou uma Rainha no tabuleiro.

 

- Comando: Barreira de Gelo
· Aumento de 2s no Tempo de Espera. (De 10 para 12 segundos)
· Adição de "-10% de Dano de Aventureiro durante 6s para aliados na retaguarda".
· Alteração para que a Guarda Frontal esteja disponível também na Arena.
· Adição de Fluxo: Marcha Congelante

 

▷Fluxo: Marcha Congelante
· Atribui 350% do dano de Comando: Barreira de Gelo
· Máx. de 10 golpes
· Guarda Frontal durante o uso
· Super Armor na Retaguarda durante o uso (Sem Efeito na Arena)

· Causa Repulsão no 1° golpe
· Causa Congelamento ao atingir
· Causa Derrubada no último golpe
· Promoção: Realiza 1 invocação/s ao manter a habilidade

 

- Fúria do Bispo
· Alteração para que o Super Armor não tenha efeito na Arena.
· Aumento do máximo de golpes e da distância percorrida do "Avanço".
· Melhoria para que o personagem passe a correr na direção desejada ao manter o direcional pressionado após usar o "Avanço".

 

- Promoção
· Melhoria para que seja aplicado 80% do dano da habilidade. (Aumento de 50% para 80%)
· Adição de "+10% de Dano a Aventureiro durante 30s" ao invocar a Rainha.
· Adição de "-15% de Dano de Aventureiro durante 30s" ao invocar a Rainha.
· Adição de "+15% de Dano a Monstros durante 10s ao usar habilidade de Comando".

 

- Investida Real
· Adição de "Consome 30 de PM e realiza ataque extra ao manter o botão pressionado".
- Melhoria para que o personagem passe a correr na direção desejada ao manter o direcional pressionado após usar a "Investida Real".

 

- Caminho de Gelo
· Aumento do número de golpes e da distância percorrida do "Aprimoramento: Avanço".
· Melhoria para que o personagem passe a correr na direção desejada ao manter o direcional pressionado após usar o "Avanço".

 

■ Sábio
- Melhoria da combate automática do Sábio.
- Correção de erro intermitente no qual a habilidade Supernova era conjurada imediatamente à frente do personagem, e não em direção aos monstros.

 

■ Espectro
- Correção do erro no qual a transição de tela não era aplicada ao utilizar a Excalibur das Trevas.

■ Classe (Comum)
- Correção do erro no qual era possível correr imediatamente após concluir a quest "Uma companhia estranha".

 

■ Sábio
- Correção de erro na movimentação do Tapa-Olho caso equipado no Sábio.

 

■ Shai
- Alteração no ícone do bônus da habilidade "Florescer do Talento".

 

■ Chat
- Adição de ícones especiais para GM e CM no Chat.

 

■ Pedra de Alquimia
- Adição de janela de confirmação ao tentar fortalecer Pedra de Alquimia com Pergaminho de Restauração insuficiente.

 

■ Loja de Pérolas
- Adição da opção de Mostrar/Esconder Arma do Rêmige na Loja de Pérolas.

 

■ Tesouro
- Adição de alerta (Ponto de Exclamação) no Tesouro que possua material que possa ser registrado no menu Tesouro de Orzeka.
- Melhoria para que não seja possível selecionar outro tesouro durante a animação de criação do tesouro.

■ Necromante
- Correção do erro no qual o Tomo da habilidade Impulso Obscuro era exibido com o antigo nome de Tiro Sinistro.

 

■ Item
- Correção do erro no qual era possível bloquear os itens de Entrada da Incursão de Chefe de Mundo.

 

■ Interface

- Correção de erro de exibição em Baú à La Carte de Traje.
- Correção de erro no qual uma área indevida era destacada durante o tutorial de Incorporar Totem.
- Correção do erro no qual não era possível concluir o tutorial de Fundir Pedra de Luz.
- Correção de erro na textura do produto adquirido caso a compra fosse realizada com Google Point na tela de login ou Lobby.

 

■ Ferraria
- Correção do erro intermitente no qual itens que necessitam de Ferraria de nível superior ao atual não eram exibidos no menu Forja de Trabalhador da Ferraria.

 

■ Novos Eventos
Sequência de Missões de Novembro
· Duração do evento: da manutenção de 23/11 (Ter) até 06/12 (Seg) às 23:59
Bolsa Auxílio-Acampamento
· Duração do evento: da manutenção de 23/11 (Ter) até informe futuro
Pela Guilda!
· Duração do evento: da manutenção de 23/11 (Ter) até 29/11 (Seg) às 23:59
Corrida do Espírito Negro
· Duração do evento: da manutenção de 23/11 (Ter) até 29/11 (Seg) às 23:59

 

■ Eventos Encerrados
[Garantia] Bingo Especial de Novembro

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades
- Kits da Loja da Fortuna
· Kit de 1,300 Pérolas & Fortuna
· Kit de 2,100 Pérolas & Fortuna
· Kit de 4,200 Pérolas & Fortuna

 

- Black Friday
· Baú da Black Friday

2021-11-23 00:00
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