[14/09] Notas de Atualização
# 1

 

Caros aventureiros,

 

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 14 de setembro.

 

Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias. Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

 

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Favor entrar em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 

■ Nova Classe: Mística

Comentário dos Desenvolvedores:


A Mística enfim está pronta para embarcar numa aventura no mundo de Black Desert Mobile.

 

A Mística utiliza seu Cestus, banhado na energia do Dragão Azul, para infernizar seus inimigos com ataques sucessivos.

 

Esperamos que a Mística seja a peça que faltava para o seu Clã."

 

 

■ Valência Oriental
- Adição de Títulos e Erudição referentes ao Leste de Valência.
- A probabilidade de obter Núcleo do Caos, Mineral do Caos e Esfera Mágica Irreconhecível no Leste de Valência é equivalente à "Terra de Ninguém Khantusa", Zona de Linha de Frente anterior.
- O dano causado é reduzido proporcionalmente ao acessar as regiões do Leste de Valência com CP inferior ao mínimo sugerido.
- Adição de [Origem da Magia], item que pode ser obtido em Valência Oriental.
· A chance de obter Origem da Magia é maior na Zona de Linha de Frente e na Linha Secundária.
· Origem da Magia poderá ser utilizada após uma atualização futura.

 

■ Zona de Linha de Frente e Linha Secundária
- Alteração nas Zonas de Linha de Frente e Linha Secundária devido à adição das novas regiões.
· Zona de Linha de Frente (Hadum/Elion): Câmara de Tortura de Pila Koo
· Zona de Linha de Frente (Hadum/Elion): Campo de Trabalho de Pila Koo
- Alteração nos itens do Hall Secreto do Banquete conforme Alteração nas Zonas de Linha de Frente.
- O CP dos monstros da Linha Secundária e da Zona de Linha de Frente variam de acordo com o CP dos Personagens. O CP Sugerido para as novas regiões é inferior às regiões anteriores.
- Alteração no CP da Terra Devastada Khantusa e Terra de Ninguém Khantusa, Linha Secundária e Zona de Linha de Frente anterior:
· CP sugerido da Terra de Ninguém Khantusa: 23,500
· CP sugerido da Terra Devastada Khantusa: 22,500
- A probabilidade de obter Núcleo do Caos, Mineral do Caos e Esfera Mágica Irreconhecível na Terra de Ninguém Khantusa e Terra Devastada Khantusa não foi alterada.

 

■ Novo Chefe de Purgatório: Gavel

- Adição de "Gavel", chefe da nova região.
· Purgatório de Gavel é desbloqueado ao concluir Chefe: Gavel.
- Obtém EXP de Erudição ao derrotar Gavel, aumentando o PD a cada nível de Erudição.

 

■ Novo Tesouro: Provisão de Moretti

· Adição da Provisão de Moretti ao Jardim de Orzeka.
· Recupera 100 de Plenitude. Pode ser reutilizada indefinidamente.
· Restaura plenitude ao máximo sem consumir ração ao usar Autoalimentar com Provisão de Moretti no Inventário.

 

■ Novo Penteado

- Adição de 3 novos penteados às classes femininas.
- Adição de 6 novos penteados às classes masculinas.

 

Comentário dos Desenvolvedores:


Primeiramente, vamos falar um pouco das classes que foram nerfadas (enfraquecidas).
Após o fim da Arena de Karkea, compartilhamos a taxa de vitória de cada classe.
Mesmo com o balanceamento de CP, as classes Corsária, Berserker, Sombra e Espadachim eram excessivamente mais fortes. Consequentemente, a maioria dos aventureiros estavam jogando com essas classes. Com bases nesses dados analisamos as classes em questão e constamos que o desempenho no PvP delas estava realmente superior.

 

Também consideramos aumentar o desempenho PvP de outras classes, porém, havia a preocupação do jogo ser decidido em apenas uma ofensiva.

 

Como nosso objetivo é promover um balanceamento mais justo entre as classes, resolvemos enfraquecer algumas capacidades destas classes.

 

■ Berserker
- Frenesi de Fúria
· Aumento de 3 segundo no Tempo de Espera. (de 8s para 11s)

 

- Ímpeto
· Ajuste na Redução de Tempo no Espera. (de 0,3s para 0,5s)

 

- Ombrada
· Correção do erro no qual a Redução de Tempo de Espera era aplicada independente do Ímpeto.

 

- Ímpeto
· Redução de 4% no bônus de Dano a Aventureiro. (de 11% para 7%)

 

■ Espectro
- Bomba Espiritual
· Remoção do bônus 'Invisível durante 3s' da 'Cortina de Escuridão'.

 

- Escuridão Dispersa
· Aumento da distância percorrida pelo alvo ao ser atingido pela Lâminas Mágicas.

 

- Rajada Cósmica
· Redução do Dano PvP.

· PvP
· Nv. 1: de 334.4% x3 (Máx. 2 golpes) para 271.7% x3 (Máx. 2 golpes)
· Nv. 10: de 510.4% x3 (Máx. 2 golpes) para 414.7% x3 (Máx. 2 golpes)

 

- Pilar da Criação

· Redução do Dano PvP.

· PvP
· Nv. 1: de 1361.25% para 1237.5%
· Nv. 10: de 1670.62% para 1518.75%

 

■ Corsária
- Cavada
· Alteração para que Super Armor de "Fluxo: Corte das Águas" não tenha efeito na Arena.
※ Super Armor na Arena com "Fluxo: Corte das Águas" desativado.

 

■ Espadachim
- Ressonância da Hwando
· Alteração para que haja redução de 20% no Dano Crítico com aumento de 70% de Chance de Crítico ativo.

 

■ Lupa
- Montar Heilang
· "Corte-Trovão", "Galope da Besta", "Rugido da Besta", "Onda Devastadora" disponíveis montado
· 200 % de Dano (PvE)
· 150 % de Dano (PvP)
· Aplica 'Rugido do Heilang' ao usar montar Heilang

· Adição de "Invencível ao subir e descer da montaria"
· Adição de "Super Armor em Montaria (Sem Efeito na Arena)".
· Duração da montaria definido para 12s na Arena.
· Adição de Aprimoramento que permite escolher montar no Heilang.

· 'Montar Heilang'
· Aplica "Montar Heilang" ao ativar
· Aplica "Rugido do Heilang" e não usa montaria caso desativado

· [Rugido do Heilang] (Habilidade Passiva)
· -10% de Dano de Aventureiro para aliados (-20% p/ usuário) durante 30s
· PA e PD + 20 para usuário e aliados durante a duração do efeito

· Ajuste para que seja possível esquivar para trás caso esteja montado no Heilang
· Heilang realiza investida com chance de causar atordoamento ao usar ataque básico durante a esquiva.

 

- Invocar Heilang (Habilidade Passiva)
· Heilang agarra o inimigo ao usar "Garras de Fera".
· Utiliza a habilidade 'Esfera do Trovão' juntamente à Lupa.
· Ajuste para que, ao usar "Esfera do Trovão" sob as penalidades de Derrubada, Nocaute e Restringimento, o Heilang seja invocado e conjure a habilidade. (Sem Efeito na Arena)

 

- Pisão
· Ajuste para que um golpe extra seja realizado ao manter o botão pressionado.
· Alteração para que Super Armor tenha efeito na Arena.
· Causa Desnortear no último golpe.
· Aumento de 1s no Tempo de Espera. (de 5s para 6s)

 

- Esfera do Trovão
· Super Armor na Arena removido. Adicionado à habilidade "Pisão".
· Ajuste para que Lupa e Heilang usem "Esfera do Trovão" simultaneamente.
※ Lupa e Heilang conjuram "Esfera do Trovão" onde estiverem.
· Melhoria para que o trovão continue atacando no local mesmo após soltar o botão da habilidade.
· Aplica o Máx. de golpes ao manter o botão pressionado.

· [Heilang: Esfera do Trovão]
· Causa 50% do dano da Esfera do Trovão

 

- Palma-Trovão
· Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
· Adição de "Fluxo: Choque-Trovão".

· [Fluxo: Choque-Trovão]
· Aplica 150% do dano da "Palma-Trovão"
· Causa Repulsão ao golpear

 

- Galope da Besta
· Melhoria para que o "Galope da Besta" seja mantido sem a necessidade de manter o botão pressionado.
· Melhoria para que seja possível usar outra habilidade durante o "Galope da Besta".
· Alteração dos bônus "Invencível no Primeiro Salto" e "Super Armor" ao usar habilidade para "Invencível durante o uso". (Sem efeito montado no Heilang)

 

- Rugido da Besta
· Adição de "Fluxo: Garras Afiadas". "Aprimoramento: Aumento do Alcance" adicionado aos efeitos básicos.

· [Fluxo: Garras Afiadas]
· Aplica 100% do dano do Rugido da Besta.
· Super Armor durante o uso
· Causa Derrubada ao golpear
· Adição de combo com "Onda Devastadora" após usar habilidade com "Fluxo: Garras Afiadas" ativado.

 

- Garras da Fera
· Adição de "Super Armor durante o uso (Sem Efeito na Arena)".
· Aumento de 6s no Tempo de Espera. (de 8s para 14s)
· Melhoria para que seja possível dar ordens para que o Heilnag ataque os inimigos.

 

- Corte-Trovão
· Adição de "Aprimoramento: Aumento do Alcance". "Aprimoramento: Carga Extra" adicionado aos efeitos básicos.

 

- Onda Devastadora
· Melhoria na velocidade de combo com outras habilidades.
· Aumento na velocidade de ataque.
· Adição de combo com 'Heilang: Onda Devastadora'.
※ Heilang é invocado à frente do personagem e conjura a habilidade no local ao usar "Onda Devastadora" .

· Heilang: Onda Devastadora
· 66% do dano da Onda Devastadora
· 50% do dano (PvP) da habilidade
· Sem Efeito na Arena

 

■ Titã

Comentário dos Desenvolvedores:


Constatamos que era excessiva a quantidade de habilidades necessárias para ativar o modo "Besta".
Portanto, reduzimos a quantidade necessária para de 5 para 3 habilidades para poder entrar no modo "Besta" melhorando assim, a performance de batalha do Titã. Aumentamos também o dano que estava baixo quando comparado com o PD.
Por fim, aplicamos o efeito Dano Recebido em PvP -50% ao agarrar.

- Besta
· Alteração para que "Besta" seja ativada ao usar habilidade 3 vezes.
· Ao desativar "Fluxo: Instinto Manifesto", a aparência do personagem será mantida e os bônus da 'Besta' serão aplicados. (A animação do Machado é alterada para a animação da "Besta")

 

- Esmaga-Inseto
· Melhoria que possibilita alterar a direção durante o salto ao usar "Fluxo: Carvando o Terror".

 

- Reinado de Terror
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 462% para 520%
· Nv. 10: de 600.6% para 676%

· PvP
· Nv. 1: de 392.7% para 426.4%
· Nv. 10: Antes: 510.51%; Depois: 554.32%

 

- Destruição Frenética
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
Nv. 1: de 429% para 520%
Nv. 10: de 557.7% para 676%

· PVP
· Nv. 1: de 300.3% para 364%
· Nv. 10: de 390.39% para 473.2%

 

- Furacão Trovejante
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 520% para 580%
· Nv. 10: de 676% para 754%

· PvP
· Nv. 1: de 390% para 435%
· Nv. 10: de 507% para 565.5%

 

- Perseguição
· Adição de bônu de redução de 50% do dano de aventureiro durante 3s ao agarrar.

Comentário dos Desenvolvedores:


Gostaríamos de falar sobre as classes que receberam novas habilidades passivas.
Temos adicionado habilidades passivas em todas as classes que sofreram um balanceamento recentemente.
O objetivo dessas habilidades é proporcionar conceito de jogo único que tenha a ver com cada classe.
Através deste balanceamento geral, adicionamos habilidades passivas às classes Lótus, Amazona e Sombra.
Esperamos que com a adição dessas habilidades, as classes fiquem mais eficientes. Vamos observar o resultado dessas mudanças em diversas situações de combate.

 

Constatamos que o tempo para a realização dos combos da Lótus era muito longo para a quantidade de dano causado. Isso junto a defessa fraca da Lótus acabaram deixando o desempenho da classe muito baixo em batalhas de grande escala. Para melhorar esse ponto adicionamos o "Perfume da Flor".

 

Quando ativada, a habilidade "Perfume da Flor" aplica imunidade a Atordoamento, o que facilita a entrada em batalhas.
Ao usar a habilidade 3 vezes, aumenta o Dano causado contra Monstros e Aventureiros.
Foram adicionados redução de dano recebido de aventureiro e aumentamos o dano de suas habilidades.

Para melhorar o dano da Amazona adicionamos a habilidade passiva "Bênção do Vento".
"Bênção do Vento" é aplicada ao usar a habilidade 1 vez, gerando uma flecha adicional na próxima habilidade.
A movimentação da Amazona de mover-se um pouco para traz após disparar uma habilidade estava causando um prejuízo no dano, portanto alteramos um pouco o movimento para aumentar a eficiência e a estabilidade durante o combate.

 

A Sombra consegue causar uma grande quantidade de dano, mas peca muito na defesa e na fluidez de seus combos.
A habilidade passiva "Frenesi de Magia" reduz o dano recebido em PvP, melhorando assim, seu poder de defesa.
"Frenesi de Magia" é aplicada ao consumir Magia, aumentando assim o dano causado.

Para seus combos, adicionamos Repulsão à habilidade "Divisor das Trevas" e a possibilidade de atirar Projétil da Escuridão quando estiver em estado de "Metamorfose Obscura."

 

■ Lótus
- Adição da Habilidade Passiva "Perfume da Flor".

· Perfume da Flor
· Efeitos básicos do Perfume da Flor:
· +10% de dano durante 3 seg ao ser atacado (5 seg de Tempo de Espera)
· Imunidade a Atordoamento durante corrida
· Aplica Perfume da Flor durante 15s ao usar habilidade 3 vezes

· Perfume da Flor
· +10% de Dano a Aventureiro
· -10% de Dano de Aventureiro
· +15% de Dano a Monstro
· "Avanço Cortante" realiza golpe extra ao manter o botão da habilidade pressionado.
· +10% do dano do "Avanço Cortante"

 

- Silêncio das Flores
· Fluxo: Flores Maravilhosas
· Alteração na animação da habilidade.
· Aumento do Máx. de Golpes. De 5 para 7.
· Aumento da frequência de "Fluxo: Flores Maravilhosas" durante o Combate Automático.

 

- Vento-Navalha
· Aumento da velocidade de ataque
· Realiza Ataque Sequencial ao segurar o botão da habilidade
· "Ataque Sequencial"
· Aplica 50% do dano de Vento-Navalha

 

- Fragrância Mortal
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 437% (Máx. 6 golpes) para 525% (Máx. 6 golpes)
· Nv. 10: de 568.1% (Máx. 6 golpes) para 682.5% (Máx. 6 golpes)

· PvP
· Nv. 1: de 327.75% (Máx. de 6 golpes) para 257% (Máx. 6 golpes)
· Nv. 10: de 426.07% (Máx. 6 golpes) para 464.1% (Máx. 6 golpes)

· Aumento da Distância Percorrida pelo 'Fluxo: Flor Incandescente'.

 

■ Amazona
- Adição da Habilidade Passiva "Bênção do Vento"
- Melhoria aumentando velocidade de conjuração de habilidade após usar Esquiva.

 

- Bênção do Vento
· "Bênção do Vento" é aplicada ao usar qualquer habilidade 1 vez (inclui esquiva)

· Bênção do Vento
· Atribui 1 golpe extra às habilidades "Turbilhão de Flechas", "Tiro Flamejante", "Flecha Espiritual", "Flecha Giratória", "Chuva Celestial".
· Golpe extra causa 20% do dano da respectiva habilidade
· Remove "Bênção do Vento" após o golpe extra.

 

- Tiro Flamejante
· Adição de "Fluxo: Tiro Flamejante Sequencial".
· Conjurado ao manter o botão de habilidade pressionado após usar "Tiro Flamejante".

· Fluxo: Tiro Flamejante Sequencial
· Ataque de Perfuração
· Atribui 50% do dano do Tiro Flamejante
· Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)
· Causa Derrubada ao golpear

 

- Manobra Evasiva
· Adição de "Fluxo: Disparo Celeste". "Fluxo: Retaliação" adicionado aos efeitos básicos.
· 'Fluxo: Disparo Celeste'
· Atribui 400% de dano à Manobra Evasiva
· Invencível ao Pular
· Causa Derrubada ao golpear

 

- Chuva Celestial
· Alteração na animação e adição de dano contínuo à área afetada.

· "Flecha Celestial"
· Aplica 15% x4 do dano da "Chuva Celestial"
· Aplica 5% x4 do dano (PvP) da "Chuva Celestial"

 

■ Sombra
- Adição da Habilidade Passiva "Frenesi de Magia"
· Frenesi de Magia
· Efeitos básicos do Frenesi de Magia:
· -50% de dano de aventureiro durante 3s ao ser atingido (15s de Tempo de Espera)
· Aplica "Frenesi de Magia" durante 10s ao consumir 100 de Magia

· 'Frenesi de Magia'
· Recupera 100% de Magia
· Consume 0 de Magia

· Aplica 300% do efeito do Aprimoramento da Magia
· Cruzada: 75% do efeito de Aprimoramento Aumento de PA
· Corte de Kamasylvia: Adição de 3 golpes ao Corte de Kamasylvia
· Cissura das Trevas: 450 de dano/seg durante 3s de Queimadura
· Julgamento de Vedir: +75% do efeito de Aprimoramento Aumento de PD

 

- Divisor das Trevas
· Melhoria que possibilita realizar o ataque após locomover-se ao usar a habilidade.
· Alteração de "Causa Derrubada ao golpear" para "Causa Repulsão ao golpear".
· Adição de "Recuperação Extra de Magia". "Aumento do Alcance" adicionado aos efeitos básicos.

· "Recuperação Extra de Magia"
· Recupera 12 de Magia por golpe

 

- Julgamento de Vedir
· Adição de "Fluxo: Grito de Vedir". "Redução do Tempo de Espera" adicionado aos efeitos básicos.

· Fluxo: Grito de Vedir
· Causa 100% do dano do Julgamento de Vedir
· Super Armor ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)
· Causa Nocaute ao golpear

 

- Metamorfose Obscura
· Melhoria para que Projétil da Escuridão seja disparado simultaneamente ao uso da habilidade.

· Dano do Projétil da Escuridão
· PvE
· Nv 1: 195%
· Nv 10: 253.5%

· PvP
· Nv 1: 136.5%
· Nv 10: 177.45%

 

A eficiência em batalhas das classes sem habilidades passivas constatou-se inferior em comparação as classes que receberam novas habilidades passivas.
Devido a essa diferença, muitos aventureiros estão tendo dificuldade na escolha de suas classes.

 

É impossível adicionar habilidades passivas para todas as classes de uma só vez.
Porém, decidimos melhorar o PvE das classes que ainda não receberam habilidades passivas para diminuir a diferença de poder entre as classes.

 

A criação de habilidades passivas é um processo minucioso e muitas vezes demorado. Pedimos a compreensão de todos a respeito da demora para adicionar uma habilidade passiva para todas as classes.

Continuaremos trabalhando para entregar essas habilidades o mais breve possível.

 

■ Sura
- Perseguição Sombria
· Melhoria para que 3 golpes adicionados sejam executados caso o 1° golpe seja efetuado com sucesso.
· Melhoria para que seja possível utilizar outras habilidades após realizar 1° golpe. (Movimentação disponível após concluída a animação de ataque)
· Adição de "Não pode ser Agarrado durante o uso".
· Melhoria que possibiliita realizar Ataque Extra ao manter o botão pressionado.

 

- Divisão das Trevas
· Melhoria para que 3 golpes adicionados sejam executados caso o 1° golpe de "Fluxo: Estrondo Sônico" seja efetuado com sucesso.
· É possível utilizar outras habilidades após realizar o 1° golpe do "Fluxo: Estrondo Sônico".
※ Movimentação disponível após concluída a animação de ataque

 

- Desembainhar Sanguinário
· Aumento da distância percorrida pela habilidade.

 

- Ofuscação
· Alteração na animação da habilidade para que a Invisibilidade seja aplicada mais rapidamente.

 

■ Duelista
- Indestrutível
· Alteração do ícone da habilidade
· Alteração do bônus "-10% de dano de aventureiro caso não possa se locomover" para "-30% de dano de aventureiro durante 2s caso não possa se locomover". (A duração é reiniciada a cada nova penalidade de movimentação)
· Aumento de +25% para +35% ao bônus de dano à habilidade seguinte.

 

- Adamantina
· Alteração na animação de "Fluxo: Tempestade de Chutes".

· Fluxo: Tempestade de Chutes
· Causa o mesmo dano da habilidade Adamantina
· 150% de dano em caso de sucesso ao usar Adamantina
· Guarda Frontal durante o uso
· Super Armor na retaguarda ao usar habilidade (Sem Efeito na Arena)
· Causa Repulsão ao golpear

 

- Martelo Cometa
· Alteração na animação da habilidade.
· Alteração de "Causa Restringimento ao golpear" para "Causa Nocaute ao golpear".
· Melhoria para que a habilidade seguinte possa ser conjurada rapidamente após usar "Fluxo: Bola de Energia Absoluta".

 

- Canhão Espiral
· Ajuste para que "Fluxo: Investida" seja ativado independente do uso da Esquiva.

 

■ Colosso
- Adição de ícone à Habilidade Passiva "Calor' e alteração nos requisitos de ativação.

 

- Calor
· Aplica "Calor" ao utilizar habilidade 3 vezes.

 

- Surra Meteórica
· Ajuste para que a Cura seja utilizada em estado de "Calor" mesmo que "Fluxo: Explosão" esteja em uso.

 

- Explosão Infernal
· Estado de "Calor": adição de "Disparo Extra de Rocket" em vez de "+30% de dano".

 

- Dano de Rocket
· Causa o mesmo dano de "Explosão Infernal"

 

- Tiro Mortal
· Estado de "Calor": adição de "Disparo Extra de Rocket" em vez de "Disparo Sequencial".

 

- Dano de Rocket
· Causa o mesmo dano de "Tiro Mortal"

 

- Tremor do Gorila
· Estado de Calor: adição de "Aumento de Vel. de Ataque da Habilidade".
· Correção do erro no qual "Tremor do Gorila" era utilizado automaticamente após "Propulsor Infernal".

 

- Giro de Fogo
· Melhoria para que Giro de Fogo possa ser utlizadi até 2 vezes em seguida.
· Acumula 2 pontos para Calor em caso de uso sequencial.

 

- Abalo Sísmico
· Aumento na Vel. de Ataque da habilidade.

 

- Fúria Colossal
· Aplica bônus de "Calor" imediatamente ao usar a habilidade.

 

■ Necromante
- Círculo de Trevas
· Aumento do alcance da da habilidade. (expande ao usar Estilhaço)

· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.
· PvE
· Nv. 1: de 519.4% x3 para 530% x3
· Nv. 10: de 675.22% x3 para 689% x3

· PvP
· Nv. 1: de 431.1% x3 para 439.9% x3
· Nv. 10: de 560.43% x3 para 571.87% x3

 

- Chamado do Caos
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 742% x2 para 860% x2
· Nv. 10: de 964.6% x2 para 1118% x2

· PvP
· Nv. 1: de 667.8% x2 para 722.4% x2
· Nv. 10: de 868.14% x2 para 939.12% x2

 

- Pulso Obscuro
· Aumento da velocidade de ataque da habilidade.
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 463.22% x3 para 520% x3
· Nv. 10: de 602.18% x3 para 676% x3

· PvP
· Nv. 1: de 393.73% x3 para 422% x3
· Nv. 10: de 511.85% x3 para 574.6% x3

 

- Onda da Escuridão
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 332.31% x3 para 393.5% x3
· Nv. 10: de 432% x3 para 511.55% x3

 

- Esfera do Apocalipse
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 396.44% x4 para 440% x4
· Nv. 10: de 523.3% x4 para 580.8% x4

· PvP
· Nv. 1: de 356.79% x4 para 396% x4
· Nv. 10: de 470.97% x4 para 522.72% x4

 

- Chamas Mortais das Trevas
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 954% para 1200%
· Nv. 10: de 1240.2% para 1800%

· PvP
· Nv. 1: de 858.6% para 960%
· Nv. 10: de 1116.18% para 1440%

 

- Voo Sombrio
· Alteração do dano de PvP e PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 318% x2 para 420% x2
· Nv. 10: de 413.4% x2 para 546% x2

· PvP
· Nv. 1: de 222.6% x2 para 294% x2
· Nv. 10: de 289.38% x2 para 382.2% x2

 

■ Shai
- Florescer do Talento
· "Fluxo: Sai Daqui!": de "+50% ao Aprimoramento" para "+70% ao Aprimoramento".
· "Fluxo: Dança Comigo!": de "Cura +30%" para "Cura +40%".

 

- Brilha, Brilha, Estrelinha!
· Aumento de 50 de Cura ao "Fluxo: Dança Comigo!"
※ Nv. 10: de 200 para 250 (Máx. de 8 golpes)

 

■ Haemanthus
- Obsessão Demoníaca
· Aumento de +20% para +30% no bônus de dano das habilidades.

 

■ Magi-Ranger
- Salto Ciclônico
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 220.0% x6 para 286.0% x6
· Nv. 10: de 286.0% x6 para 371.8% x6

 

- Fúria da Natureza
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 336% x3 para 436.8% x3
· Nv. 10: de 440% x3 para 577.2% x3

 

■ Gladiador
- Cicatrizes do Crepúsculo
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 630% x3 para 819% x3
· Nv. 10: de 819% x3 para 1064.7% x3

 

■ Arcanista
- Aumento da frequência de "Barreira de Raios" durante o combate automático.

 

- Barreira de Raios
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 393.12% x5 para 511.05% x5
· Nv. 10: de 511.05% x5 para 664.37% x5

 

- Fissura
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 297% x4 para 386.1% x4
· Nv. 10: de 396.79% x4 para 515.82% x4

 

- Círculo de Choque
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 822.96% x2 para 905.25% x2
· Nv. 10: de 950.4% x2 para 1045.44% x2

 

■ Lahn
· Aumento da velocidade de mudança de direção de ataque da "Anemofilia"
· Aumento da velocidade de ataque de "Arremesso de Pêndulo".

 

- Arremesso de Pêndulo
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 437.14% x2 para 568.29% x2
· Nv. 10: de 568.29% x2 para 738.78% x2

 

■ Hashashin
- 7 Palmos de Areia:
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 798% x2 para 1037.4% x2
· Nv. 10: de 1037.4% x2 para 1348.62% x2

 

- Miragem Mortal
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 420% x4 para 546% x4
· Nv. 10: de 546% x4 para 709.8% x4

 

- Corte de Anúbis
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 315% x2 para 409.5% x2
· Nv. 10: de 409.5% x2 para 532.35% x2

 

- Julgamento do Faraó
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 304.5% x5 para 395.85% x5
· Nv. 10: de 395.85% x5 para 514.6% x5

 

■ Rêmige
- Ataque-Surpresa
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 780% para 936%
· Nv. 10: de 1014% para 1216.8%

 

- Chamado de Lutra'ghon
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 780% x2 para 1014% x2
· Nv. 10: de 1014% x2 para 1318.2% x2

 

- Flechas Meteóricas
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 385% x4 para 500.5% x4
· Nv. 10: de 500.5% x4 para 650.6% x4

 

- Cometa de Luz
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 950% x2 para1425% x2
· Nv. 10: Antes: 1235% x2; Depois: 1852.5% x2

 

- Azagaia de Sylvia
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 515% x4 para 721% x3
· Nv. 10: de 669.5% x4 para 937.3% x3

 

■ Norna
- Aumento da estabilidade da personagem, priorizando o uso do "Escudo Purificador" caso o usuário esteja próximo ao inimigo durante o combate automático.
- Aumento da frequência de "Estocada Radiante" e "Julgamento Final" durante o combate automático.
- Melhoria para que combos de habilidade sejam priorizados durante o combate automático.

 

■ Arquimaga
- Aumento da frequência de "Meteoro" durante o combate automático.

 

- Meteoro
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 428.34% x4 para 556.84% x4
· Nv. 10: de 556.84% x4 para 723.89% x4

 

- Bola de Fogo
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 540% x2 para 810% x2
· Nv. 10: de 702% x2 para 1053% x2

 

- Pilares de Gelo
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 685% x2 para 822% x2
· Nv. 10: de 890.5% x2 para 1068.6% x2

 

- Tornado
· Alteração do dano PvE da habilidade.

· PvE
· Nv. 1: de 292% x4 para 350.4% x4
· Nv. 10: de 397.6% x4 para 455.52% x4

 

■ Classe
- Paladina
· Adição de ícone para fortalecimento da Habilidade Passiva "Fortalecimento Sagrado".

 

■ Torre das Provações
- Alteração no design da mensagem da Torre das Provações.

 

■ Chat
- Aumento de 50 para 100 no máximo de usuários que podem ser bloqueados.
· Ajuste para que a quantidade de aventureiros bloqueados seja exibida na janela da Lista de Bloqueios.
· A Lista de Bloqueios não é mantida ao acessar a conta com outro aparelho.

 

■ Diálogo de Afinidade
- Ajuste explicitando o consumo de Stamina ao realizar diálogo de Afinidade.

 

■ Reino de Elion

Se no início de Black Desert Mobile havia apenas o Reino de Elion, hoje em dia este divide espaço com o Reino de Hadum, isso sem falar nas Regiões Comuns, quando comparadas às recem-adicionadas Zona do Caos.
Antigamente, quando o Nv. do Personagem era muito superior ao nível dos monstros da região, não era possível obter nem EXP nem espólios. Esse sistema não se aplica ao Reino de Elion da Zona do Caos.

 

Por outro lado, quando o Nv. do Personagem era ao inferior ao nível dos monstros, a EXP e o drop costumava ser mais generoso.
Foi pensando nisso que continuamos adicionando novas regiões que pudessem desafiar os aventureiros a sempre enfrentar inimigos com níveis maiores que os seus. Assim, ao mesmo tempo que isso criava um sistema de objetivo dentro do jogo, esse sistema servia também para acrescentar o conceito de caça ideal.

 

Hoje em dia, o mundo do Black Desert Mobile tem se focado no Reino de Hadum e nas Zonas do Caos. Em outras palavras, o objetivo passou a ser que novos aventureiros passem o mais rápido possível pelas áreas tradicionais para que possam acessar o Hadum ou o Caos. E é por isso que temos presenteado itens que facilitem esse jornada para os recém-chegados.

 

Como resultado, a maneira de encarar o Reino de Elion mudou bastante com o passar do tempo. A diferença entre o nível dos monstos e do aventureiro e as recompensas passou a ter pequena influência na aventura.

 

Tendo isso em mente, decidimos por aposentar o sistema mencionado e focar ainda mais na ideia de auxílio ao desenvolvimento.

 

Nos esforçaremos para que o jogo não se torne mais complexo e fatigante com o passar do tempo, mas sim uma experiência simples e agradável para todos.

- Remoção do sistema de variação de EXP e espólios com base na diferença de nível entre personagem e monstros.
※ Região afetadas: de Balenos ao Norte de Valência

 

■ Rancho
- Melhoria para que seja possível utilizar todos os contratos do mesmo animal de uma só vez.

 

■ Permissão
- Adição do botão "Permissão" à aba Contas do menu Ajustes, permitindo ativar/desativar o acesso aos requisitos opcionais.

 

■ Quest Repetitível
- Adição de Quest Repetitível a regiões do Sul de Valência.
· Labirinto da Lua Crescente
· Altar Vermelho da Lua Crescente
· Terra Devastada Khantusa
· Terra de Ninguém Khantusa
※ Assim como as demais, essas Quest Repetitíveis somente podem ser realizadas no Reino de Elion.

 

■ Tenda do Shakatu
- Adição de mensagem informando a quantidade de espaços necessários no inventário caso não haja slots suficientes.

 

■ Loja de Pérolas
- Adição de Ponto de Exclamação à seção "Acessórios" caso haja item grátis disponível.

 

■ Chefe de Mundo
- Ajuste para que o Combate Automático seja ativado após reviver durante batalha contra Chefe de Mundo.

 

■ Fortalecimento
- Adição de Taxa de sucesso a Forçar Fortalecimento, Fortalecer de Pedra de Alquimia e Fortalecer Pedra de Luz.

 

■ Como Desbloquear
- Alteração na janela exibida ao clicar nos requistos para facilitar a experiência de leitura.

 

■ Pergaminho de EXP
- Correção do erro no qual, em certas ocasiões, a quantidade de Pergaminho de EXP não era atualizada automaticamente ao utilizar.

 

■ Chefe de Mundo
- Correção de erro intermitente no qual não era possível sair do Chefe de Mundo ao clicar em Voltar depois de ser abatido por Chefe de Mundo.
- Correção do erro no qual Khutum não era possível enfrentar Khutum entre 21h e 22h.

 

■ Guerra de Território
- Correção do erro no qual o tempo até o início da Guerra de Território não era exibido no cronômetro.

 

■ Agarrar
- Correção na animação ao ser abatido por habilidade de agarrão de monstro.

 

■ Recompensa
- Kit para troca de classe estará disponível no correio de todos os aventureiros.
ㆍO item permanecerá disponível até a manutenção prevista para o dia 5 de outubro.
ㆍ Itens não utilizados serão excluídos através da manutenção prevista para o dia 5 de outubro.

 

■ Novos Eventos
- Suba de Nível, Mística
・Duração do evento: da manutenção de 14/09 (Ter) até 27/09 (Seg) às 23:59
- Login Premium da Mística
・Duração do evento: da manutenção de 14/09 (Ter) até 11/10 (Seg) às 23:59
・ Período de Venda do Login Premium: da manutenção de 14/09 (Ter) até 28/09 (Ter) às 23:59
- Loja Especial da Mística
・Duração do evento: da manutenção de 14/09 (Ter) até 27/09 (Seg) às 23:59
- Subindo de Nível no Mercador
・Duração do evento: da manutenção de 14/09 (Ter) até informe futuro

 

■ Eventos Encerrados
- Explore as Fronteiras do Oceano!
- Pronto Para a Arena do Sol?
- Quebra-Cabeça do Campeonato de Ramoness
- Na Torcida pelo Campeonato de Ramoness
- Oceano VS Deserto: Qual a sua escolha?

- Você na Torcida do 2º BRC de 2021
- Loja do Lagos Pelo 2º BRC de 2021
- Evento de Combate Extra com o Khan
※ Após a manutenção, o Chefe de Mundo "Khan" passará a surgir exclusivamente aos sábados, das 12h às 14h e das 20h às 22h.

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novidades

- Loja Especial da Mística

 

- Kits Especiais
· Completão da Mística
· Kit de Caos Total
· Kit de Mais Vendidos

 

- Kits da Loja da Fortuna
· Kit de Caos & Fortuna

 

- Subida de Nv.
· Subida de Nv. Mística

 

- Visual & Pets


▷ Traje de Armadura da Mistica
· Khalley (Vilarejo)
· Shudad
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· Kibelius II

 

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2021-09-13 23:58
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