[13/04] Notas de Atualização
# 1

 

Caros aventureiros,

Fiquem por dentro de todas as novidades da atualização da Terça-Feira, 13 de abril.

 

Vários conteúdos e eventos novos estão sendo adicionados, assim como correções de bugs, entre outras melhorias.
Confira as novidades nessa Nota de Atualização e aproveite a sua aventura!

 

※Todos os screenshots foram tirados no servidor de teste e podem ser diferentes da experiência real.
Entre em contato com o atendimento ao consumidor em caso de discrepâncias entre o jogo e o conteúdo informado nas Notas de Atualização.

 

■ Atualização de Chefes de Mundo

Comentário dos Desenvolvedores
Uma nova temporada dos temíveis Chefes de Mundo chegou ao Black Desert Mobile.
Confira abaixo todas as alterações realizadas para desfrutar ainda mais desta nova temporada.

- Alterações em grande escala nas recompensas obtidas ao derrotar Chefes de Mundo.
ㆍAdição da possibilidade de obter Frasco de Luz-Benta ao derrotar Kzarka, Karanda e Nouver.
ㆍAdição da possibilidade de obter Tábua dos Anciões ao derrotar Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado e Muskan Enlouquecido.
ㆍAdição da possibilidade de obter Certificado de Purgação ao derrotar Hadum: Kzarka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
ㆍAumento da quantidade de Fragmentos de Chefe obtida ao derrotar Kzarka, Karanda, Nouver, Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado e Muskan Enlouquecido.
ㆍAumento na quantidade de Cristal do Caos, Moeda Negra e Essência Mágica obtidos ao derrotar Hadum: Kzarka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.
※ Pedras Negras e outras recompensas foram alteradas por recompensas de melhor grau.

- Ajuste para que o PA e PV dos seguintes Chefes de Mundo seja alterado de acordo com o CP do aventureiro:
ㆍKzarka, Karanda, Nouver, Nariz Vermelho Furioso, Giath Enfurecido, Bheg Irritado, Muskan Enlouquecido, Hadum: Kzaka e Hadum: Nariz Vermelho Furioso.

 

■ Atualização de Chefes do Grande Deserto

 Comentário dos Desenvolvedores
Com o aumento no CP dos aventureiros, o Laytenn passou a ser derrotado rapidamente. Havia casos de aventureiros que sequer conseguiam chegar ao Laytenn antes que ele fosse derrotado, mesmo ao partir para enfrentá-lo assim que a notificação era exibida. Para solucionar esse problema, decidimos implementar um sistema no qual o PV do Laytenn será influenciada pelo CP dos aventureiros, possibilitando, assim, que mais jogadores possam desfrutar do conteúdo.

- Ajuste para que o CP do Khutum e do Laytenn seja alterado de acordo com o CP dos aventureiros.
※ Assim, Khutum e Laytenn ficarão mais poderosos de acordo com o CP dos desafiantes.

 

■ Pesadelo de Hadum

Rumores afirmam que o Pesadelo, local onde é possível obter recompensas ainda mais valiosas ao derrotar monstros mais fortes que o normal,
foi tomado pelo Poder da Escuridão. Os inimigos agora estão ainda mais ferozes e violentos.

Nada além da insanidade infindável e o terror habitam o Pesadelo, agora consumido pelo poder da Escuridão de Hadum.

- O Pesadelo de Hadum se encontra nas Terras Secretas dos Bandidos.

 

▷ Entrando no Pesadelo de Hadum

- O Pesadelo de Hadum pode ser acessado através do Reino de Elion das Terras Secretas dos Bandidos.
- É possível obter mais experiência e recompensas no Pesadelo de Hadum do que o Reino de Hadum.

 

▷ Sobre o Pesadelo de Hadum
※ A força dos inimigos do Pesadelo de Hadum é proporcional ao CP do personagem.
※ O CP Sugerido para acessar as Terras Secretas dos Bandidos em Elion e Hadum também varia de acordo com o CP dos personagens.
※ Não é possível acessar o Pesadelo de Hadum durante o Sol Negro.
※ O Pesadelo da Caverna de Lava de Omar será excluído com a adição do Pesadelo de Hadum.

 

■ Guerra de Conquista/Território
- Alteração para que o PV de Artefato, Barricada, Elefante, Canhão, Ogro, Torre de Defesa, Portão, Suprimento de Bala Mágica varie de acordo com o CP do usuário.
- Alteração para que o PD de Artefato, Barricada, Torre de Defesa, Portão, varie de acordo com o CP do usuário.

 

■ Caminho da Honra: 13ª Fenda

Uma nova fenda apareceu no Caminho da Honra.
Precisamos de Clãs corajosos para dar um fim ao constante ataque de monstros.
Aventureiros, contenham a ofensiva e alcancem a tão sonhada glória!

- Adição da 13ª Fenda.
· É necessário possuir 70.000 de CP da Seleção para acessar a 13ª Fenda.

 

Comentário dos Desenvolvedores
Com o fim do 1° Campeonato de Ramoness em 2021, estamos realizando a anteriormente mencionada atualização de balanceamento da Paladina.
Para que os aventureiros possam desfrutar de conteúdos de PvP e PvE com uma gama ainda maior de classes, nós estamos preparando, ainda, outras mudanças de balanceamento. Concentraremos nossos esforços em balancear as classes menos populares e reduzir as disparidades entre as classes.
Fiquem de olho!

 

■ Paladina

Sobre o balanceamento da classe
O foco no rebalanceamento da Paladina foi realizado com os seguintes objetivos:
 
1. Introduzir um conceito que combine com a Paladina
2. Melhorar a capacidade de aproximação e a habilidade de causar dano contínuo
3. Aumentar a habilidade de derrotar monstros

Atualmente, a mobilidade limitada e a baixa diversidade de opções de maneiras de causar dano da Paladina resultam em uma classe inferior às demais quando há a necessidade de enfrentar vários inimigos de uma vez. Foi pensando nisso que decidimos adicionar penalidades que afetem vários inimigos de uma só vez, protegendo, assim, os aliados e facilitando a entrada e fuga de batalhas. Por fim, com a adição do Poder Sagrado - que pode ser concentrado -, a Paladina tornou-se capaz de causar grande quantidade de dano aos inimigos.

- Substituição do PM pelo Poder Sagrado.
- Alteração para que as habilidades que consumiam PM não mais o façam.
- O Poder Sagrado é restaurado ao usar o ataque básico ou habilidades.

 

▷ Lançamento de Escudo
- Ajuste para que a habilidade cause dano contínuo no local onde foi conjurada.
- Aumento na velocidade de ataque da habilidade.
- Aumento em 2 no máximo de golpes (de 6 para 8)
- Alteração de Aprimoramento: Carga Extra para Aprimoramento: Redução do Tempo de Espera.
- Aumento de 1 seg no tempo de espera (de 6 seg para 7 seg)
- Redução de 2 cargas. (de 3 para 1)

 

▷ Espada do Julgamento
- Inclusão de Aprimoramento: Aumento do Alcance aos efeitos básicos e adição de [Fluxo: Espada Sagrada].

 

[Fluxo: Espada Sagrada]
- Consome todo o Poder Sagrado. +50% de dano à Espada do Julgamento
- Super Armor ao usar a habilidade (sem efeito na Arena)
- Causa Desnortear ao golpear

 

▷ Luz Perfuradora
- Redução do tempo antes de poder realizar outra ação após atingir o inimigo.
- Aumento na velocidade de ataque.

 

▷ Lança Celestial
- Adição de [Fluxo: Lança Sagrada].

 

[Fluxo: Lança Sagrada]
- Consome todo o Poder Sagrado. Até 2 golpes adicionais
- Aplica 50% do dano da Lança Celestial

 

▷ Investida Gloriosa
- Ajuste possibilitando utilizar a habilidade simultaneamente com outras habilidades.
- Ajuste para que seja possível atacar o inimigo mesmo que não haja contato, desde que este esteja dentro da área de alcance.
- Ajuste para que seja possível utilizar a habilidade Frenesi de Luz durante a Investida Gloriosa.

 

▷ Frenesi de Luz
- Aumento da velocidade da conjuração e da distância percorrida pela habilidade.
- Ajuste possibilitando a alteração da direção de movimento durante a habilidade.
- Ajuste para que o personagem pare imediatamente ao utilizar outra habilidade.
- Melhoria na animação de movimento após usar a habilidade.
- Aumento em 4 no máximo de golpes (de 4 para 8)
- Aumento do dano PvE e PvP conforme a alteração do máximo de golpes.

Frenesi de Luz Nv. Antes Depois
PvE 1 491.7% Máx. de 4 golpes  345% Máx. de 8 golpes  
10 554.4% Máx. de 4 golpes  448.5% Máx. de 8 golpes 
PvP 1 393.36% Máx. de 4 golpes  241.5% Máx. de 8 golpes   
10 443.52% Máx. de 4 golpes   313.95% Máx. de 8 golpes  

 

▷ Julgamento Divino
- Alteração na animação da habilidade.
- Alteração de “Restringimento ao golpear” para "Causa Desnortear no 1° golpe" e "Causa Derrubada ao golpear".

Julgamento Divino Nv. Antes Depois
PvE 1 490% Máx. de 4 golpes  530% Máx. de 4 golpes 
10 637% Máx. de 4 golpes  689% Máx. de 4 golpes 
PvP 1 344.25% Máx. de 4 golpes  371% Máx. de 4 golpes 
10 447.52% Máx. de 4 golpes  482.3% Máx. de 4 golpes 

 

[Fluxo: Julgamento Sagrado]
- Consome todo o Poder Sagrado. Aplica 150% do dano do Julgamento Divino.
- Invencível ao usar habilidade. Aplica Super Armor ao atacar (Sem Efeito na Arena)
- Causa Desnortear no 1° golpe
- Causa Derrubada ao golpear

 

▷ Suspiro de Elion
- Adição de "Recupera 50pts de Poder Sagrado".

 

■ Nova
- Correção do erro no qual a habilidade “Barreira de Gelo” empurrava aliados ou alvos neutros para posições anormais.

 

■ Sagitário/Rêmige
- Adição da possibilidade de editar o queixo do 2° preset do Sagitário.

 

■ Geral
- Correção do erro em que algumas classes começavam partidas da Arena de Ramoness em tempo de espera para a habilidade Fúria do Espírito Negro.

 

■ Personagens do Clã

- Adição de ferramenta que permite, uma vez conectado, verificar o equipamento dos demais personagens do Clã.

 

■ Ramoness
- Correção de erro que permitia visualizar o aventureiro nos arbustos quando causando dano contínuo (DOT) ao adversário.

 

■ Inventário
- Alteração para que os itens com datas de validade apareçam no topo da lista do inventário quando exibidos por ordem de “grau”.


■ Forjar
- Alteração para que a opção Equip. Desperto seja selecionada automaticamente no menu Forjar caso possua o equipamento Desperto equivalente.

 

■ Acampamento
- Adição de janela explicando como obter mais alimento caso não haja alimento suficiente.

 

■ Guerra de Território/Guerra de Conquista
- Correção de erro intermitente no qual a direção indicada pelo Hwacha não coincidia com a direção real.

 

■ Frasco de Luz-Benta
- Correção de erro em que, ao manter pressionado o ícone do Frasco de Luz-Benta sem possuir o item na janela de entrada para o Reino de Hadum, a janela "Como Obter" era exibida constantemente.

 

■ Acampamento
- Ajuste possibilitando que Arma seja exibida ou não conforme selecionado nas opções de Inventário ao realizar os emotes no Acampamento.

 

■ Efeitos do Aventureiro
- Melhoria para que a duração dos efeitos seja medida precisamente mesmo quando a conexão com o servidor não estiver estável.

 

■ Reconexão
-Correção de travamentos esporádicos ao reconectar.

 

■ Novos Eventos
- 10 Trabalhos do Espírito Negro
・Duração do Evento: da manutenção de 13/04 (Ter) até 19/04 (Seg) às 23:59
- Preocupações da Eileen
・Duração do Evento: da manutenção de 13/04 (Ter) até a manutenção de 20/04 (Ter)
※ Este evento possui recompensas à parte de acordo com a ordem de conclusão.

 

■ Eventos Encerrados
- Posto de Troca do Cristal Ancestral
- Shai, Vamos Ficar Mais Forte Juntos?
- Festival da Primavera!
- Bravura e Fofura! Desafio da Shai
- Loja do Lagos
- Na Torcida pelo Campeonato de Ramoness

 

※ Produtos à venda até informe futuro terão o encerramento do período de venda informado na seção "Vendas Encerradas" das Notas de Atualização.
※ Mais informações sobre o período de venda dos produtos estão disponíveis na Loja de Pérolas do jogo.

 

■ Novos Produtos
Pérolas e Pérolas Negras ▶ Especialidades
- Kit de Acessório Dourado (até a atualização prevista para 20 de abril)
- Baú de Presente dos Céus (até a atualização prevista para 20 de abril)
 
■ Vendas Encerradas
Pérolas e Pérolas Negras ▶ Especialidades
- Kit de Pet Precioso

2021-04-13 00:00
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