Об обновлении
Привет, искатели приключений!
Вас приветствует команда Black Desert Mobile.
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 19 августа (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
O.N.E. August:UNITED SERVER
Комментарий разработчиков
Как мы сообщали на Хидельском приеме 2025 г., прошедшем 19 июля, серверы Японии, Тайваня/Гонконга/Макао и Глобальный (Азия) были объединены в рамках обновления UNITED SERVER.
Студия Black Desert Mobile уже давно стремилась создать условия, при которых искатели приключений со всего мира могли бы играть вместе в одном пространстве.
Из-за физических ограничений возникали проблемы с задержкой сети и пингом, поэтому сервис предоставлялся по регионам.
Однако теперь технология достигла такого уровня, что игроки из близлежащих регионов могут играть вместе.
Поскольку Black Desert Mobile — это MMORPG, мы считаем, что игра станет гораздо интереснее, если искатели приключений из разных культур смогут встречаться и играть вместе.
Благодаря обновлению O.N.E. August: UNITED SERVER игроки со всего мира смогут общаться, соревноваться
и получить новый опыт One New Experience с более ярким и живым игровым процессом.
- В результате обновления UNITED SERVER серверы Японии, Тайваня/Гонконга/Макао и Глобальный (Азия) были объединены.
ㆍ Подробные изменения контента, связанные с обновлением O.N.E. August: UNITED SERVER, можно узнать в отдельном объявлении.
ㆍ Если вы играли в японском или тайваньском/гонконгском/макаоском приложении до обновления 19 августа (вт.), ознакомьтесь с соответствующими объявлениями.
[Объявление для Тайваня/Гонконга/Макао]
Изменение способа входа
- В связи с обновлением UNITED SERVER изменился способ входа на азиатский сервер.
ㆍ Подробную информацию о способах входа для каждой платформы можно найти в отдельном объявлении.
Функция перевода чата
Комментарий разработчиков
Ранее на глобальном сервере игроки использовали разные языки, что затрудняло общение в экстренных ситуациях. После обновления UNITED SERVER к ним присоединились игроки из Японии, Тайваня/Гонконга/Макао, и теперь вместе играет еще больше искателей приключений.
Чтобы игроки, говорящие на разных языках, могли свободно общаться и играть вместе, мы добавили систему автоматического перевода чата.
Поскольку функция работает на автоматическом переводе, смысл может быть передан не совсем точно,
но мы надеемся, что общение станет намного свободнее.
- В некоторых вкладках чата появилась функция автоматического перевода.
ㆍ Автоматический перевод будет работать в реальном времени в чатах группы, гильдии, братства, группового чата и шепота.
- Автоматический перевод чата включен всегда и не требует отдельной настройки.
ㆍ В верхней части вкладки чата, в разделе «Настройки чата», можно выбрать отображение переведенного текста вместе с оригиналом.
- Автоматический перевод чата предоставляется на следующих основных языках в зависимости от региона.
Америка | английский, испанский, португальский |
Европа | английский, испанский, португальский, немецкий, французский, русский |
Азия | английский, корейский, индонезийский, тайский, китайский (традиционный), японский |
- При выборе одного из поддерживаемых языков региона в меню [Настройки > Уч. запись] автоматический перевод чата будет осуществляться на выбранный язык.
ㆍ Если выбранный язык не поддерживается системой автоматического перевода, все переводы будут отображаться на английском.
Примеры:
ㆍ Если вы зашли с португальским языком в регионе Америка, все сообщения будут автоматически переводиться на португальский.
ㆍ Если вы зашли с корейским языком в регионе Америка, все сообщения будут переводиться на английский.
ㆍ Если вы зашли с португальским языком в регионе Азия, все сообщения будут переводиться на английский.
Расписание контента
- После обновления изменилось время открытия некоторых видов контента.
ㆍ Пожалуйста, учитывайте это при игре.
Меры по устранению дублирующихся имен клана и гильдии
- Если вы использовали одинаковое имя клана или гильдии одновременно на японском, тайваньском/гонконгском/макаоском и глобальном (азиатском) сервере, были приняты следующие меры.
ㆍ Игрокам, чьи имена клана или гильдии были изменены из-за дублирования, отправлен купон на смену имени клана или гильдии в почтовый ящик.
Пример 1: Если в каждом регионе был игрок с клановым именем BlackDesert
Прежние серверы | Измененные имена |
---|---|
Япония | BlackDesertJP |
Тайвань/Гонконг/Макао | BlackDesertTHM |
Глобальный (Азия) | BlackDesertSA |
※ Если имя BlackDesertJP уже существует, к нему добавляется цифра. Например: BlackDesertJP1
Пример 2: Если в каждом регионе была гильдия с именем Pearlabyss
Прежние серверы | Измененные имена |
---|---|
Япония | PearlabyssJP |
Тайвань/Гонконг/Макао | PearlabyssTHM |
Глобальный (Азия) | PearlabyssSA |
※ Если имя PearlabyssJP уже существует, к нему добавляется цифра. Например: PearlabyssJP1
Сброс неактивных имен и меры по добавлению запрещенных слов
- 19 августа 2025 г. (вт.) был произведен сброс деактивированных клановых имен для кланов, не заходивших в игру более года.
ㆍ Для игроков, попавших под сброс, в день сброса был отправлен купон на смену имени клана, чтобы можно было выбрать новое имя при возвращении.
- В связи с добавлением новых запрещенных слов все содержащие их имена кланов, героев и гильдий, были изменены.
ㆍ Игрокам, чьи имена были изменены из-за новых запрещенных слов, были отправлены купоны на смену имени клана, героя и гильдии.
- Подробная информация о сбросе неактивных имен и новых запрещенных словах доступна в отдельном объявлении.
Искаженный кошмар: Столица
Комментарий разработчиков
Контент для масштабных сражений в PvE и PvP «Искаженный кошмар» возвращается в обновленном виде, теперь на фоне Сеула, столицы Хванхе.
В столице появился небольшой разлом, который постепенно наполнился тьмой и стал нестабильным,
а слухи о пространстве, где бродят освободившиеся от печати порождения кошмара, начали распространяться среди жителей.
Под мрачными облаками, под ударами молний, зеленовато-черная энергия наполняет улицы, и столица искажается.
Вам предстоит преодолеть угрозу в лице главарей и других искателей приключений, чтобы запечатать мир Искаженного кошмара: Столица.
Контент «Искаженный кошмар: Столица» состоит из 5 уровней сложности, зависящих от БС.
На расширенной арене вам предстоит уничтожать толпы монстров.
За уничтожение определенного главаря среди монстров можно получить Фрагменты кошмара,
а в зависимости от погоды и окружающей среды будут применяться различные эффекты.
Когда все Фрагменты кошмара в столице будут собраны, энергия кошмара заполнится, и появится финальный босс Пульгасари.
Если вы уничтожите одного из трех главарей — Бамбукового генерала, Сангуна или Туоксини в бою с Пульгасари,
энергия этого главаря распространится по столице, вызвав различные изменения,
а после победы над Пульгасари Искаженный кошмар: Столица завершится.
В этом обновлении главным призом станет Печать памяти для реликвий,
которую можно установить в реликвию для получения боевых преимуществ и ускоренного развития.
В будущем мы планируем добавить систему следов,
чтобы игроки, не успевшие войти в контент в назначенное время, могли получить минимальные награды и повторно войти в удобное время.
Оцените новые стратегические возможности и сражения в обновленном Искаженном кошмаре: Столица.
▶ Врата Кынчжонмун
Вход и сложность
- Искаженный кошмар: Столица — это контент, в котором вы получаете Фрагменты кошмара за уничтожение главарей или других игроков в определенной локации, а затем обмениваете их на награды.
ㆍДоступно после завершения задания «По Южному пути» из начальной истории «Страна Утра: Сеул».
- Искаженный кошмар: Столица открывается каждое воскресенье в 18:00.
- За 8 часов до открытия появляется предварительное уведомление.
▶ Сообщение об открытии
- В разделе [Меню] – [Искаженный кошмар] можно посмотреть информацию о БС для каждого этапа, а также перейти к Порталу измерений.
ㆍМеню «Искаженный кошмар» открывается после завершения основного задания Баленоса «Снова в Велию».
- Состоит из 5 этапов, на каждом этапе может находиться до 200 человек.
ㆍПо умолчанию выбран 1-й этап. После входа изменить этап невозможно.
- Если на этапе более 160 человек, воскрешение на месте становится недоступно.
- Применяется корректировка БС для Страны Утра.
▶ Портал измерений
- При нажатии на автоматическое перемещение вы переходите к Порталу измерений, ведущему в Искаженный кошмар: Столица.
ㆍПортал измерений находится возле Тихого алтаря в регионе Юунру (Страна Утра: Сеул).
- После взаимодействия с порталом и нажатия кнопки входа можно попасть в Искаженный кошмар: Столица.
- В верхней части экрана отображается таймер, показывающий количество участников и оставшееся время пребывания.
ㆍМожно находиться внутри до 7 минут с момента входа; время обновляется при уничтожении других игроков или монстров.
ㆍЕсли время истекло, больше нельзя находиться в данном контенте.
ㆍПри повторном входе время восстанавливается до 7 минут.
- Можно использовать обычные зелья и блюда, кроме Лекарственного чая.
- Для перемещения по территории столицы предусмотрены лестницы, восходящие потоки и другие вспомогательные элементы.
▶ Лестница
▶ Восходящий поток
- Следуйте по стрелкам на земле, чтобы добраться до Врат Кынчжонмун.
Искаженный кошмар: Столица
- Внутри появляются главари и монстры.
- Местоположение главаря отмечено столбом света, устремленным в небо.
- Если уничтожить достаточное количество монстров у синего столба, погода и окружающая среда изменятся случайным образом.
ㆍПри изменении среды появляется соответствующее уведомление.
▶ Пример уведомления
① Усиление влияния Бамбукового генерала
ㆍОбразуется тростниковое поле, в котором действует эффект маскировки.
ㆍПоявляются бамбуки, при их разрушении все игроки поблизости восстанавливают 10% HP.
② Усиление влияния Туоксини
ㆍБьет молния, при попадании применяется Оглушение (даже при Супер броне).
ㆍПоявляется дерево токкэби, при его разрушении игроки получают эффект «Шапка токкэби», дающий иммунитет к оглушению от молнии.
ㆍМестоположение дерева можно увидеть на мини-карте в левом верхнем углу.
③ Усиление влияния Сангуна
ㆍПоявляются камни, преграждающие путь.
ㆍЮкхон приближается и взрывается, при получении урона от него применяется эффект снижения восстановления HP на 10% до выхода из Искаженного кошмара: Столица или до гибели героя (максимум 10 накоплений).
ㆍЭффект снижения восстановления HP от Юкхона не распространяется на блюда.
- Каждый раз, когда HP главаря, появляющегося у синей колонны света, уменьшается на 5% от максимального значения,
гильдия, нанесшая наибольший урон в этом интервале, получает в награду «Сундук хранителя из кошмара» в зависимости от этапа входа.
- Каждый раз, когда HP главаря, появляющегося у желтой колонны света, уменьшается на 10% от максимального значения,
гильдия, нанесшая наибольший урон в этом интервале, получает в награду «Сундук хранителя из кошмара» в зависимости от этапа входа.
ㆍ«Сундук хранителя из кошмара» за каждый этап входа начисляется всем членам гильдии,
находящимся в Искаженном кошмаре: Столица, сразу после снижения HP главаря на определенное значение.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- За одно участие в Искаженном кошмаре: Столица можно получить еженедельную награду Сундук хранителя из кошмара.
- При использовании Сундука хранителя из кошмара можно получить один из следующих предметов с определенной вероятностью.
ㆍИсточник магии
ㆍСундук Хаоса с книгой алхимика
ㆍСундук Хаоса с лазуритом
ㆍНеопозн. свиток печати реликвии
ㆍПророчество Акрама 100%
ㆍКристалл Кафраса
ㆍЯдро Хаоса
ㆍСвиток опыта выс. ур.
ㆍСундук с тотемом
ㆍКристалл хаоса
ㆍПурпурное кольцо
Фрагменты кошмара
▶ Фрагмент кошмара
- При уничтожении главаря, появившегося у синего светового столба, появляется Фрагмент кошмара, который можно получить через взаимодействие.
ㆍ При уничтожении монстра у желтого светового столба Фрагмент кошмара не появляется.
- Если уничтожить игрока, имеющего Фрагменты кошмара, вы сразу получаете все Фрагменты кошмара, которые были у этого игрока.
- Если покинуть Искаженный кошмар, имея при себе Фрагменты кошмара, то они выпадут в том месте, где вы вышли, и их сможет подобрать другой игрок.
- Количество Фрагментов у игрока отображается над его головой.
- После завершения Искаженного кошмара: Столица в зависимости от числа полученных Фрагментов соответствующее количество будет начислено в инвентарь.
ㆍПри использовании полученных Фрагментов кошмара в инвентаре предмет будет добавлен в бонусы гильдии, и все участники гильдии смогут получить Фрагменты кошмара в качестве награды.
ㆍФрагменты кошмара, использованные игроками одной и той же гильдии, суммируются в подарках гильдии.
Пример: если игрок A использует [Уровень I] Фрагмент кошмара x3, а игрок B – [Уровень I] Фрагмент кошмара x4, каждый участник гильдии получит по 7 Фрагментов кошмара I уровня.
ㆍКоличество Фрагментов кошмара, которые можно получить на каждом этапе входа в Искаженный кошмар: Столица, указано ниже.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- При использовании Фрагмента кошмара можно с определенной вероятностью получить один из следующих предметов.
ㆍИсточник магии
ㆍДревний неопозн. свиток печати реликвии
ㆍСундук Хаоса с книгой алхимика
ㆍСундук Хаоса с лазуритом
ㆍНеопозн. свиток печати реликвии
ㆍ[Непост.] Неведомая память (реликвия)
ㆍЯдро Хаоса
ㆍКристалл Кафраса
ㆍПророчество Акрама 100%
ㆍКристалл хаоса
ㆍМонета тьмы
ㆍСундук с тотемом
ㆍ(При использовании фрагментов I–II ур.) Черный камень наивыс. ур.
ㆍ(При использовании фрагментов I–II ур.) Осколок измерений
ㆍ(При использовании фрагментов III–V ур.) [Древн.] Неведомая память (реликвия)
- Каждый раз, когда вы уничтожаете главаря, появившегося в Искаженном кошмаре: Столица, энергия кошмара накапливается.
ㆍКогда шкала энергии заполнится, появится Пульгасари.
- Когда все монстры за пределами внешнего периметра, обладающие фрагментами кошмара, будут побеждены, появится информационное сообщение, и через 3 минуты внешний периметр крепостных стен столицы станет недоступен для входа.
- Если герой будет находиться в недоступной зоне слишком долго, он автоматически переместится в доступную область.
Пульгасари
- Пульгасари — самый могущественный главарь в Искаженном кошмаре: Столица.
- Пульгасари появляется у Тронного зала Кынчончжон.
- На территории Пульгасари нельзя использовать воскрешение на месте.
ㆍТерритория Пульгасари появляется у Тронного зала в виде фиолетовой, пылающей энергии.
▶ Пример изображения территории Пульгасари
- Когда HP Пульгасари опускается ниже 50%, он исчезает в состоянии Неуязвимости, а Бамбуковый генерал, Сангун и Туоксини появляются одновременно.
▶ Бамбуковый генерал
▶ Сангун
▶ Туоксини
- Если вы уничтожите одного из главарей — Бамбукового генерала, Сангуна или Туоксини, двое оставшихся исчезнут, а погода и окружающая среда вновь изменятся.
ㆍПример: при уничтожении Бамбукового генерала Сангун и Туоксини исчезают вместе с ним.
① При уничтожении Бамбукового генерала в Тронном зале Кынчончжон действуют следующие эффекты.
ㆍПоявляется дополнительная атака от бамбуковых кавалеристов в состоянии неуязвимости, их атаки отбрасывают героя.
ㆍОбразуется тростниковое поле, в котором действует эффект маскировки.
ㆍПоявляются бамбуковые деревья, при их разрушении на ближайшей территории активируется восстановление HP на 10%.
② При уничтожении Туоксини в Тронном зале Кынчончжон действуют следующие эффекты.
ㆍУвеличивается частота атак молнии.
ㆍЕсли попасть под удар молнии, применяется эффект оглушения (даже в состоянии Супер брони).
ㆍПри разрушении дерева токкэби вокруг появляется эффект «Шапка токкэби», который дает иммунитет к оглушению от молнии.
③ При уничтожении Сангуна в Тронном зале Кынчончжон действуют следующие эффекты.
ㆍУвеличивается частота появления Юкхона, усиливается каменная ограда.
ㆍЮкхон приближается и взрывается, при получении урона от него применяется эффект снижения восстановления HP на 10% до выхода из Искаженного кошмара: Столица или до гибели героя (максимум 10 накоплений).
ㆍЭффект снижения восстановления HP от Юкхона не распространяется на блюда.
- После исчезновения Бамбукового генерала, Сангуна и Туоксини вновь появляется Пульгасари, и битва продолжается.
- В начале последней битвы нельзя воскреснуть на месте в ближайших зонах, воскрешение доступно только в определенной области у входа в Тронный зал Кынчончжон (если количество участников превышает 160, воскрешение невозможно).
- Территория Пульгасари открыта максимум на 1 час, при входе действует эффект неуязвимости на 5 сек..
- После уничтожения Пульгасари Искаженный кошмар: Столица завершается, и вход становится недоступен.
▶ Пример награды за уничтожение Пульгасари
- При успешном запечатывании Пульгасари награды выдаются в зависимости от рейтинга гильдии по уничтожению.
ㆍПри уничтожении Бамбукового генерала, Сангуна и Туоксини на территории Пульгасари Фрагменты кошмара не появляются.
- За уничтожение Пульгасари с определенной вероятностью можно получить следующие награды.
ㆍИсточник магии
ㆍСвет гармонии
ㆍДревняя плита
ㆍОсь Хаоса
ㆍДревний неопозн. свиток печати реликвии
ㆍСундук Хаоса с книгой алхимика
ㆍСундук Хаоса с лазуритом
ㆍПророчество Акрама 100%
ㆍЯдро Хаоса
ㆍНеопозн. свиток печати реликвии
ㆍАкрад
ㆍСундук с древним украшением
ㆍСвиток опыта выс. ур.
ㆍКристалл хаоса
ㆍМонета тьмы
ㆍОсколок измерений
ㆍ(I – II ур.) Черный камень наивыс. ур.
ㆍ(I – II ур.) Печать памяти непостиж. реликвии
ㆍ(III – V ур.) Печать памяти непостиж./древней реликвии
ㆍ(II – V ур.) Искра добродетели
Печать памяти реликвии
- Добавлены новые Памяти классов [Миф.]–[Древн.], которые можно установить на реликвию.
- Печать памяти можно получить, используя Фрагменты кошмара или победив Пульгасари.
- Неопознанную память можно выставлять на Биржу.
- Опознанную память можно нанести на реликвии.
Список эффектов Неведомой памяти для первой реликвии |
---|
- Снижение урона на 1,2 сек. с шансом 2,6–7% при Нокдауне, Сбивании с ног, Подбрасывании - Восстановление 600–1250 HP каждые 10 сек. при Оцепенении, Оглушении, Заморозке, Отбрасывании - Защита +16–50 на 10 сек. при уклонении - Восстановление 140–300 HP каждые 3 сек. при уклонении - При получении удара — шанс 10% уменьшить восстановление уклонения на 2–4,5 сек. (время восстановления 3 сек.) - Доп. восстановление 10–20% при использовании зелья HP - Атака +16–50 на 10 сек. при использовании зелья HP - Защита +16–50 на 10 сек. при использовании зелья HP |
Список эффектов Неведомой памяти для второй реликвии |
---|
- Мгновенное восстановление уклонения с шансом 5,2–12% при уклонении - Снижение времени восстановления всех навыков на 0,5 сек. с шансом 2–6% при использовании навыка - Доп. урон 70–125 каждую сек.у при ударе - Атака +16–50 на 10 сек. при уклонении - Атака +16–50 на 10 сек. при атаке врага - Восстановление 150–250 HP каждые 3 сек. при атаке врага - Снижение шанса крит. удара врага на 5,5–12,5% на 10 сек. при ударе - Снижение скорости атаки врага на 3–7% на 10 сек. при ударе (время восстановления 3 сек.) |
Добавление контента и улучшения
Изменение способа входа/sdk
- Улучшена версия Google SDK.
- В связи с этим внесены следующие изменения.
ㆍ Изменены минимальные требования для (Android 5.0 → Android 6.0).
- При входе в среде AOS в помощью Google потребуется браузер Сhrome.
- Вся информация входа была сброшена, необходим повторный вход.
ㆍ При входе с помощью Google/Apple выполняется переход к браузеру.
※ Если вы долго не используете Chrome, он может перейти в режим ожидания или экономии энергии и перестать работать в фоновом режиме.
[Как проверить и отключить режим ожидания/экономии энергии]
① Перейдите в [Настройки] → [Батарея] → [Ограничение фоновой работы приложений] → выберите [Приложения в режиме ожидания] или [Приложения в режиме экономии энергии].
② Нажмите на три точки (⋮) в правом верхнем углу интерфейса и выберите «Удалить».
③ В списке приложений выберите Chrome и нажмите кнопку «Удалить».
Отправка на Испытание Атора
- Теперь можно отправлять героев клана на Испытание Атора.
- Условие открытия: знание Врат Аторбатора 300 ур.
- Ограничение: БС героя не ниже 42 000
- Можно использовать несколько допусков «Испытание Атора: Древний» за раз.
- Награды полностью соответствуют самостоятельному прохождению.
Интерфейс отображения времени контента на карте мира
- Теперь можно сразу проверить оставшееся время для контента, где тратится Чистая вода, Чай с юдзу, Часы с заводом и др.
- При нажатии на кнопку с часами в правом верхнем углу карты мира открывается меню с доступным временем для контента.
ㆍЗдесь можно посмотреть оставшееся время приключений в определенном контенте.
ㆍТакже можно использовать нужные предметы для пополнения времени.
Знания
- В [Меню] – [Знания] теперь можно покупать знания за Жемчуг.
- В меню знаний при выборе категорий Местность, Наука, Окружающая среда, Приключения или Персонажи и нажатии кнопки «Подробнее» можно купить знания по регионам.
ㆍДоступные регионы.
Категория | Название региона |
---|---|
Баленос | Баленос |
Серендия | Серендия |
Кальфеон | Нейтральная зона |
Северный Кальфеон | |
Юго-Восточный Кальфеон | |
Юго-Западный Кальфеон | |
Медия | Южная Медия |
Северная Медия | |
Валенсия | Западная Валенсия |
Северная Валенсия | |
Великая Пустыня Валенсии | |
Южная Валенсия | |
Восточная Валенсия | |
Камасильвия | Северо-Восточная Камасильвия |
Дриган | Дриган |
Великий Океан | Великий Океан |
- Местность, Наука, Приключения, Персонажи — каждое неполученное знание стоит 10 жемчуга.
ㆍПример: если у вас 11 неполученных знаний по Местности Баленоса, потребуется 110 жемчуга.
- Знания Хадум (окружающая среда) — 5 жемчуга за каждый непройденный уровень.
ㆍПример: если макс. уровень Хорька — 2, а вы достигли только 1, за недостающий уровень потребуется 5 жемчуга.
- Знания окружающей среды Хадум открываются для покупки только после открытия соответствующего контента.
- При покупке знаний можно сразу увидеть, какие параметры будут получены.
- В [Меню] – [Знания] – [Знания Хадум] – [См. награды] можно посмотреть параметры за сбор знаний Хадум.
Турнир мечников
- Изменяется максимальная разница очков между соперниками, которых можно встретить в дуэли Турнира мечников.
ㆍДо изменения: макс. разница 900 очков
ㆍПосле изменения: макс. разница 800 очков
- В дуэли и режиме наблюдения изменено соотношение атаки и защиты — урон стал выше.
- Если в Турнире мечников вы встретите игрока, который вошел в топ-10 прошлого сезона, будет добавлена анимация уважения к сопернику.
ㆍЕсли оба игрока из топ-10, то уважение проявляет тот, кто занимает более низкое место в рейтинге.
- У лучших игроков прошлого сезона Турнира мечников рядом с клановым именем в чате появится специальный значок.
Достижения прошлого сезона | Иконка в чате |
---|---|
1 место | ![]() |
2 место | ![]() |
3 место | ![]() |
В топ-50 | ![]() |
В топ-100 | ![]() |
Черный храм
- Теперь можно использовать инвентарь на следующих аренах: «Арена Турнира мечников (Утури)», «Хольбон (Пульгасари)», «Священное дерево Самщин (Самщин)».
Тайные руины замка
- Теперь награда за ликвидацию элитного монстра будет выдаваться тому, кто нанес последний удар.
ㆍЕсли зарегистрировать эту награду в подарках гильдии, все члены гильдии смогут получить ее.
Созвездия
- Удалена область отображения информации о прохождении наивысшего уровня сложности.
Герои
- [Красная лилия] Эффект восстановления Кровожадных клинков теперь применяется вне зависимости от уровня (ранее — только с 60 уровня).
- [Титан] Эффект восстановления HP от Озверения теперь применяется вне зависимости от уровня (ранее — только с 70 уровня).
- [Жрица волков] Из описания умения «Цунами» удалена фраза «При входе на Боевую арену Черный волк не призывается».
Система
- Если в течение последних 14 дней гильдия участвовала в войне, она будет исключена из списка рекомендуемых гильдий.
ㆍОднако вступление через поиск остается доступным.
- Теперь при удержании предмета в окне списка контента он будет использоваться несколько раз подряд.
- Добавлен эффект для предметов Чистая вода, Чай с юдзу, Часы с заводом и других при их наличии в инвентаре.
- Если после извлечения навыка уровень усиленного навыка стал ниже, чем был, он будет исключен из выбранного пресета.
- Если среди трофеев есть заблокированные предметы, при продаже ненужного в лавке будут продаваться только незаблокированные предметы.
- При входе в Крепость забвения базовый коэффициент будет автоматически выставлен по количеству оставшихся бесплатных попыток.
- Изменены названия некоторых предметов:
До изменений | После изменений |
---|---|
Колокол изобилия | [Сервер] Флейта изобилия |
Колокол спокойствия: Хадум | [Сервер] Флейта спокойствия: Хадум |
Флейта сплочения | [Гильдия] Флейта сплочения |
Флейта изобилия | [Гильдия] Флейта изобилия |
Хозяйство
- При выполнении хозяйственного контента (сбор, вырубка, добыча, рыбалка, раскопки) 1 раз количество получаемого боевого опыта героя дополнительно корректируется.
Лагерь
- При посадке следующих семян на огороде лагеря изменяется время сбора и количество урожая.
Виды семян | До изменений | После изменений |
---|---|---|
Семена ячменя | Сбор еды 8 за 60 сек | Сбор еды 45 за 600 сек |
Семена пшеницы | Сбор еды 6 за 60 сек | Сбор еды 33 за 600 сек |
Семена кукурузы | Сбор еды 3 за 60 сек | Сбор еды 19 за 600 сек |
Семена моркови | Сбор еды 45 за 600 сек | Сбор еды 216 за 3600 сек |
Семена картофеля | Сбор еды 19 за 600 сек | Сбор еды 88 за 3600 сек |
Семена тыквы | Сбор еды 33 за 600 сек | Сбор еды 160 за 3600 сек |
Мировая торговля
- В зависимости от ранга Мировой торговли изменяются доступные награды.
ㆍ С определенной вероятностью можно получить один из предметов.
- Состав подарков торговой гильдии разного ранга изменяется.
ㆍ При использовании предмета с определенной вероятностью можно получить один из предметов.
Система
- В фонтане деревни Хидель теперь можно бросать не только черный жемчуг, но и обычный жемчуг.
ㆍ Если в наличии есть и черный жемчуг, и жемчуг, при броске сначала расходуется черный жемчуг.
Жемчужная лавка
- При покупке товаров за черный жемчуг теперь можно получать баллы.
Биржа
- Максимальная цена на бирже для следующих предметов была скорректирована:
Предметы |
До изменений
|
После изменений
|
Неведомая память (осн. оружие непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (доп. оружие непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (шлем непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (доспехи непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (перчатки непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (ботинки непост. класса) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Неведомая память (осн. оружие древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (доп. оружие древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (шлем древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (доспехи древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (перчатки древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (ботинки древнего класса) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Неведомая память (кольцо непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (кольцо древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (ожерелье непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (ожерелье древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (серьги непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (серьги древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (пояс непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (пояс древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (браслет непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (браслет древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (Реликвия I непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (Реликвия I древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Неведомая память (Реликвия II непост. класса) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Неведомая память (Реликвия II древнего класса) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Рубин Беллуччи | 11,500,000,000 | 10,500,000,000 |
Неопозн. свиток печати реликвии | 1,476,000,000 | 756,000,000 |
Древний свиток печати реликвии (непрочит.) |
598,600,000,000 | 306,600,000,000 |
Непостиж. свиток печати реликвии (непрочит.) |
90,200,000,000 | 46,200,000,000 |
Миф. свиток печати реликвии (непрочит.) |
8,036,000,000 | 4,116,000,000 |
Легенд. свиток печати реликвии (непрочит.) |
1,000,400,000 | 512,400,000 |
Уник. свиток печати реликвии (непрочит.) |
196,800,000 | 100,800,000 |
Исправление ошибок
Герои
- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой эффект Махаона Черной звезды +9 уровня отображался как эффект усиления +10 уровня.
- [Красная лилия] Исправлена ошибка, из-за которой эффект восстановления Кровожадных клинков не срабатывал в Испытании Лабам.
- [Титан] Исправлена ошибка, из-за которой эффект восстановления HP не срабатывал во время Озверения в Испытании Лабам.
- [Аскея, Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка Доминанта эффект невозможности захвата сохранялся около 0,2 сек. после приземления.
- [Воин света] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка Кара автоматически активировался навык Божественное око.
- [Охотница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма «Пляжный отдых» область шеи отображалась некорректно.
- [Драканиа] Исправлена ошибка, из-за которой при применении костюма Силейн не работала окраска.
- [Лотос] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка Лабам нельзя было выполнить комбо с Пламенеющим инеем.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении автосбора через «Сундук знаний для усиления» некоторые предметы не выбирались.
- Исправлена ошибка, из-за которой Пункт восстановления не сокращал время воскрешения в режимах Осада и Война за узлы.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене на дополнительного героя в локациях «Арена Турнира мечников», «Хольбон» и «Самщин» в Черном храме уменьшалась громкость звуковых эффектов.
- Исправлена ошибка, из-за которой количество восстановлений не отображалось в результатах Арены Солнца, Турнира мечников 2 на 2 и Атораксиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при обмене Особых отметок главаря не отображалась панель выбора количества обмена.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой при выборе героя в списке отправок UI отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из UI симпатии через NPC не отображалась кнопка взаимодействия.
- Исправлена ошибка, из-за которой в UI [Навыки] — [Эффекты] текущий изменяемый навык отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой при входе на Арену Азнак уровень отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на первой странице Галереи красоты нельзя было просмотреть некоторые публикации.
Предварительная информация об обновлении
Комментарий разработчиков
После обновления контента Турнира мечников мы внимательно следим за всеми боевыми показателями, включая сражения между классами.
В игре представлены разные стили боя: есть классы, которые стремительно перемещаются по арене и наносят взрывной урон,
классы, взаимодействующие с призванными существами, а также те, кто с щитом сражается на передовой.
Благодаря такому разнообразию на поле боя разворачиваются самые разные сценарии,
и мы анализируем, какие аспекты требуют корректировки в различных игровых ситуациях.
Мы учитываем уникальные особенности и навыки каждого класса, их взаимодействие между собой, урон, время ожидания перезарядки и другие элементы,
чтобы сохранить индивидуальность каждого класса и одновременно обеспечить более стабильный и качественный боевой опыт.
На основе этого анализа в следующем обновлении будут внесены некоторые изменения, связанные с балансом.
В дальнейшем мы продолжим внимательно мониторить ситуацию для дальнейшего улучшения баланса игры и, при необходимости, рассмотрим дополнительные корректировки.
Также выражаем искреннюю благодарность игрокам, которые постоянно проявляют интерес к балансу классов и делятся ценными отзывами.
Мы будем внимательно прислушиваться к вашему мнению и стараться создавать еще более комфортную игровую среду.
Спасибо за понимание!
График обновления
Комментарий разработчиков
Ранее на Хидельском приеме мы уже рассказывали о планах обновлений на вторую половину этого года.
После Страны Утра: Сеул, нового класса Сонин и Атораксиона: Сикаракия
сегодня, во время техработ, был добавлен Искаженный кошмар: Столица.
Впереди нас ждут еще такие обновления, как новый портал Гайфирансия, Кристаллы Опустошения, объединенная биржа для всех серверов, реорганизованная система автоохоты «Жар приключений»,
изменение условий открытия контента, реорганизация Ночного кошмара, а также корректировка расписания Ночи неупокоенных душ и Черного Солнца.
Поскольку эти обновления могут серьезно повлиять на привычный стиль игры,
после внутреннего тестирования мы решили поработать над ними еще, чтобы представить вам более качественный контент.
переносится на 16 сентября (вт).
Таким образом, изменения, которые изначально планировалось внести 9 сентября (вт.), будут реализованы 16 сентября (вт.).
■ Информация о предстоящем удалении предметов в связи с добавлением контента «Жар приключений»
- Дата: техработы 16 сентября (вт.)
- Удаляемые предметы: все виды Свитков бонусного времени и Сундуков быстрого развития, а также любые предметы, с помощью которых можно получить свитки бонусного времени.
※ Свитки бонусного времени и «Сундуки быстрого развития, которые можно получить с помощью некоторых купонов также будут удалены во время техработ 16 сентября (вт.).
ㆍКупоны: купон подписки на уведомления о летних обновлениях (1–5 недель).
※ Купон на подписку на уведомления о летних обновлениях (I–V награда) можно использовать до техработ 9 сентября (вт), как и ранее.
Приносим извинения всем игрокам, которые с нетерпением ждали обновления.
Мы тщательно проверим все детали, чтобы порадовать вас еще более качественным контентом.
Спасибо за понимание!
Акции
Начинающиеся акции
Обмен монет O.N.E August
· Период: после техработ 19 августа (вт.) до 23:59 1 сентября (пн.)
Миссии O.N.E August
· Период: после техработ 19 августа (вт.) до 23:59 1 сентября (пн.)
O.N.E August вместе с ГМ!
· Период: после техработ 19 августа (вт.) до техработ 9 сентября (вт.)
День фотографии O.N.E August
· Период: после техработ 19 августа (вт.) до 23:59 1 сентября (пн.)
Журнал отметок UNITED SERVER
· Период: после техработ 19 августа (вт.) до соответствующего уведомления
Завершенные акции
Новые Сборники историй Страны Утра!
Уничтожение главарей Страны Утра: Сеул
Усиление энергии Сонина
Турнир мечников!
Еженедельный журнал отметок
Подписка на уведомления о летних обновлениях!
Испытайте свои силы в Сикаракии!
Ежедневные миссии входа
Ежедневные миссии от Эдана
Акция особых тренировок
Жемчужная лавка
Во время техработ 19 августа (вт.) были добавлены новые товары в Жемчужной лавке. Ознакомиться с ними вы можете по ссылке ниже.
Надеемся на ваш интерес к Black Desert Mobile.
С уважением, Black Desert Mobile