Об обновлении
Привет, искатели приключений!
Вас приветствует команда Black Desert Mobile.
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 10 июня (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Герои
Ловец ветра
Комментарий разработчиков
Ловец ветра – это класс, который, как подсказывает название, ловко передвигается, используя силу ветра.
Постоянный навык «Путеводный ветер» усиливает эту ее особенность.
Однако раньше его эффект проявлялся не всегда тогда, когда это было действительно нужно, и в критические моменты нельзя было получить необходимую помощь.
В этом обновлении мы изменили условия активации, чтобы Сила ветра проявлялась именно в нужный момент.
Теперь после трех использований навыка с натиском персонаж переходит в состояние подготовки,
и только после следующего навыка эффект активируется.
Благодаря этому можно будет стратегически использовать Силу ветра, не опасаясь, что она рассеется впустую.
Кроме того, были добавлены новые связки для навыков перемещения,
а также улучшены урон в PvP, скорость использования и максимальное количество применений некоторых навыков, что в целом повысило эффективность класса.
Путеводный ветер
- Теперь во время Ускорения в состоянии «Путеводный ветер» применяется Супер броня на 1 сек. (Не применяется при входе на Боевую арену).
- Изменено условие активации эффекта «Сила ветра», который автоматически срабатывал после трех использований навыков с натиском.
ㆍДо изменений: Сила ветра активируется в момент завершения третьего навыка с натиском
ㆍПосле изменений: Сила ветра активируется при использовании следующего навыка после трех навыков с натиском
- Улучшен эффект увеличения урона навыка на 30%, который применяется при активации «Силы ветра».
ㆍДо изменений: При активации «Силы ветра» урон +30% на 1,5 сек.
ㆍПосле изменений: После активации «Силы ветра» следующий навык 1 раз наносит на 30% больше урона
Удар созидания
- Ускорен переход к Комбо: Новая эра после использования навыка (1,44 сек. → 1,22 сек.).
Дуновение ветра
- Максимальное количество использований навыка увеличено с 1 до 2.
Ярость духов
- Увеличен урон навыка в PvP.
1 ур.: 242,76% × 3 → 291,3% × 3
10 ур.: 320,79% × 3 → 384,9% × 3
- Увеличен урон в PvP Комбо: Дополнительная атака.
1 ур.: 364,14% → 436,95%
10 ур.: 481,18% → 577,35%
Небесная плеть
- После использования навыка можно перейти к навыку «Пронизывающий ветер».
![]() |
![]() |
До | После |
Острие ветра
- После использования навыка можно перейти к навыку «Духовный ветер».
![]() |
![]() |
До | После |
Охотница
Удар созидания (заимствованный навык)
- Ускорен переход к Комбо: Новая эра после использования навыка (1,44 сек. → 1,22 сек.).
Мудрец
Комментарий разработчиков
После недавнего обновления, в котором были изменены навыки Мудреца и Легата, эти классы показывают отличные результаты как в PvP, так и в PvE-контенте.
Однако в PvE их эффективность оказалась выше ожидаемой, поэтому мы решили скорректировать урон некоторых навыков.
Правосудие Атора
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 1 удар).
1 ур. 1638,00% x 2 → 1392,30% x 2
10 ур. 2129,40% x 2 → 1809,99% x 2
Преломление пространства
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 1 удар).
1 ур. 1800,00% x 2 → 1584,00% x 2
10 ур. 2340,00% x 2 → 2059,20% x 2
Четвертое измерение
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 4 удара).
1 ур. 1027,20% → 924,48%
10 ур. 1335,36% → 1201,82%
Катастрофа
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 1 удар).
1 ур. 1973% x 2 → 1736% x 2
10 ур. 2655% x 2 → 2336% x 2
Легат
Правосудие Атора (заимствованный навык)
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 1 удар).
1 ур. 2551,71% x 2 → 1786,19% x 2
10 ур. 3317,22% x 2 → 2322,05% x 2
Приговор громовержца
- Уменьшен урон навыка в PvE (макс. 3 удара).
1 ур. 823,50% → 699,98%
10 ур. 1070,55% → 909,97%
Сколария
Комментарий разработчиков
Сколария управляет гравитацией, проходит в разломы пространства и свободно размахивает тяжелым молотом.
Однако даже после недавнего обновления ее движения казались медленными, а управление – не самым удобным.
В этом обновлении для навыка Лабам «Ветряная мельница» мы улучшили связь с другими навыками, что сделало персонажа динамичнее.
Также мы увеличили урон предшествующего навыка «В шаге от черной дыры»,
чтобы комбинации ощущались мощнее и комфортнее.
Кроме того, ранее при установке ядер гравитации Сколария телепортировалась, из-за чего, в зависимости от соединения с сервером, ощущение движения могло ухудшаться.
Мы изменили способ перемещения, и теперь Сколария двигается быстрее и плавнее.
В шаге от черной дыры
- Увеличен урон навыка в PvE (макс. 9 ударов).
1 ур. 650,00% → 715,00%
10 ур. 845,00% → 929,50%
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 9 ударов).
1 ур. 312,00% → 343,20%
10 ур. 405,60% → 446,16%
- После использования навыка можно перейти к навыку «Ветряная мельница».
Ветряная мельница (навык Лабам)
- После использования навыка можно перейти к навыкам «Гравитационное поле» и «Легкий рывок».
- Добавлен эффект Перегрузки ядер.
ㆍПерегрузка ядер: при высвобождении силы ядер наносится урон 7200% вблизи ядер.
(В PvP применяется 50% урона каждого удара, эффекты категории и увеличение урона не действуют).
Установка ядер
- Увеличена дистанция перемещения (13,5 м → 14,5 м).
- Теперь скорость перемещения не зависит от соединения с сервером.
- Немного увеличена частота связок навыков во время автобитвы.
- Завершающие анимации смены оружия во время навыков «Ветряная мельница» и «Запугивание» стали более естественными.
Эклипс
Комментарий разработчиков
Эклипс проворно движется и владеет колющими атаками, поэтому может быстро прорываться в ряды противника и столь же стремительно отступать.
Благодаря различным атакам с натиском, она может мгновенно сокращать дистанцию до противника.
Однако из-за недостаточно эффективного действия Супер брони во время использования навыков к Эклипс применялись негативные эффекты, и она не могла выйти из опасных ситуаций.
В других случаях она могла ворваться в бой одной резкой атакой, но ей приходилось тут же отступать из-за недостаточного урона.
Подобные ситуации чаще всего возникали в PvP, где важна стратегическая игра.
В этом обновлении мы увеличили урон в PvP ключевых навыков и усилили эффект Супер брони, чтобы повысить стабильность.
Также добавлены новые связки навыков, чтобы при прорыве в тыл врага можно было нанести достаточный урон.
Звездный путь
- Добавлен эффект Супер брони (не применяется при входе на Боевую арену).
Искривленная орбита
- После использования навыка можно перейти к навыку «Лезвие королевы: Мулине».
- Время действия Супер брони в завершающем движении увеличено на 0,2 сек.
- Увеличен урон навыка в PvE (макс. 2 удара).
1 ур. 549,45% → 1098,90%
10 ур. 714,29% → 1428,57%
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 2 удара).
1 ур. 267,75% → 535,50%
10 ур. 348,08% → 696,15%
Лезвие королевы: Дестреза
- После использования навыка можно перейти к навыку «Лезвие королевы: Мулине».
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 3 удара).
1 ур. 309,13% → 355,49%
10 ур. 401,75% → 462,01%
Лезвие королевы: Выпад
- После использования навыка можно перейти к навыкам «Искривленная орбита», «Лезвие королевы: Туше» и «Орбитальный полет».
- Улучшен эффект краткой остановки экрана при ударе.
- Время действия Супер брони в завершающем движении увеличено на 0,2 сек.
- Увеличен урон навыка в PvE (макс. 4 удара).
1 ур. 732,00% → 841,80%
10 ур. 951,60% → 1094,34%
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 4 удара).
1 ур. 382,10% → 420,31%
10 ур. 496,70% → 546,37%
![]() |
![]() |
До | После |
Орбитальный полет
- Время действия Супер брони в завершающем движении увеличено на 0,2 сек.
Лезвие королевы: Мулине
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 2 удара).
1 ур. 435,20% x 2 → 478,72% x 2
10 ур. 565,76% x 2 → 622,34% x 2
Нова
Лезвие королевы: Выпад (заимствованный навык)
- Увеличен урон навыка в PvE (макс. 4 удара).
1 ур. 958,91% → 1102,75%
10 ур. 1246,58% → 1433,57%
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 4 удара).
1 ур. 496,73% → 546,40%
10 ур. 645,71% → 710,28%
Лезвие королевы: Дестреза (заимствованный навык)
- Увеличен урон навыка в PvP (макс. 3 удара).
1 ур. 401,86% → 462,14%
10 ур. 522,28% → 600,62%
Общее
Комментарий разработчиков
В связи с обновлением, увеличивающим макс. HP, мы пришли к выводу, что необходимо изменить механику восстановления HP с «пропорционального» на «фиксированное» восстановление.
Для ряда классов восстановление HP, зависящее от макс. HP (при 60 000 HP), было изменено на фиксированное значение.
Также для Титана восстановление HP от навыка «Озверение» было уменьшено.
В дальнейшем мы будем отслеживать данные по PvP (как массовому, так и небольшому) и при необходимости внесем дополнительные корректировки.
- Для некоторых классов навык восстановления HP пропорционально макс. HP изменен на фиксированное восстановление HP.
Классы | Название навыка | Название эффекта | До изменений | После изменений |
Общее | - | Восстановление Селет | 1,5% | 900 |
Титан | Озверение | - | 1,5% | 600 |
Властелин ужаса | - | 1,5% | 900 | |
Красная лилия | Кровожадные клинки | Восстановление через постоянный навык | 5% | 3 000 |
Паладин | Божественное усиление | Комбо: Божественный свет | 5% | 3 000 |
Мудрец | Древнее знание | - | 5% | 3 000 |
Шай | Вжух | Комбо: Не болей! | 1% 1,6% при Расцвете таланта |
600 960 при Расцвете таланта |
Боевой магистр | Затаившийся волк | Комбо: Клык северного ветра | 3% | 1 800 |
Аскея | Боевой дух | Восстановление через постоянный навык | 1,5% | 900 |
- Для некоторых классов изменен коэффициент урона мировым боссам.
Классы | До изменений | После изменений |
Охотница | 119% | 116% |
Ловец ветра | 121% | 114% |
Эклипс | 108% | 105% |
Мудрец | 105% | 110% |
Легат | 106% | 100% |
Сколария | 126% | 110% |
Шай
Комментарий разработчиков
Шай – это герой, который среди всех классов отличается своими выдающимися навыками восстановления:
она не только значительно повышает собственную выживаемость, но и отлично справляется с ролью поддержки в группе.
Ключевой навык, который позволяет Шай эффективно действовать в роли поддержки — это «Вжух!».
При применении усиления «Вжух!» становится навыком восстановления: во время его действия за четыре активации расходуется по 20 MP, а герой восстанавливает по 1% от макс. HP за каждую активацию — то есть, при одном использовании расходуется 80 MP и восстанавливается 4% от максимального HP.
Однако на практике при использовании навыка Шай восстанавливает HP 9 раз, а Дух света — 8 раз, что в сумме дает 17 активаций по 1% от макс. HP, то есть всего 17% восстановления. Если добавить эффект «Расцвет таланта», который увеличивает восстановление еще на 60%, итоговый эффект достигает 27,2% — это более чем в четыре раза превышает изначально задуманные 6,4%.
Другими словами, при одном использовании навыка герой с максимальным HP 60 000 мог восстановить до 40% от этого значения.
Внутри команды разработчиков долго обсуждалось, стоит ли считать это особенностью класса Шай,
однако мы пришли к выводу, что с ростом максимального HP влияние этого навыка на баланс будет только увеличиваться, поэтому было принято решение внести изменения.
Время восстановления навыка составляет 7 сек., при этом сам эффект восстановления длится 5 сек., так что фактически между активациями оставалось всего 2–3 сек. без восстановления.
Мы посчитали, что столь быстрое восстановление слишком сильно влияет на ход боя, поэтому увеличили время восстановления навыка, а взамен добавили эффект невозможности захвата и расширили радиус действия, чтобы сделать использование навыка более стабильным.
Кроме того, чтобы снизить чрезмерную зависимость от одного навыка и уменьшить объем восстановления,
мы усилили ряд других навыков, чтобы Шай могла уверенно чувствовать себя на поле боя.
Был увеличен объем восстановления HP у заимствованного навыка «Летний дождь»,
ускорено применение основных навыков атаки и увеличена дистанция перемещения.
Также были добавлены новые связки навыков, чтобы перемещение по арене стало еще быстрее и естественнее.
Вжух
- Добавлен эффект Невозможности захвата в течение 2 сек. при использовании навыка (Не применяется при входе на Боевую арену).
- Увеличен радиус действия эффекта «Комбо: Не болей!» (6 м → 8 м).
- Увеличено время восстановления навыка (7 сек. → 12 сек.).
- При активации эффекта «Комбо: Не болей!» дополнительное восстановление HP теперь применяется только один раз за каждое расходование MP. (До изменений: расход MP 4 раза, доп. восстановление 9 раз → После изменений: расход MP 4 раза, доп. восстановление 4 раза)
- При активации эффекта «Комбо: Не болей!» дополнительное восстановление HP за счет расхода MP больше не применяется к «Духу света».
![]() |
![]() |
До | После |
Кувырок
- Увеличена скорость использования навыка (1,0 сек. → 0,87 сек.).
- Увеличена дистанция перемещения при использовании навыка (9,34 м → 14,31 м).
- После использования навыка можно перейти к навыку «Еще сильнее!».
Еще быстрее!
- Увеличена скорость использования навыка (1,3 сек. → 1,13 сек.).
- Увеличена дистанция перемещения при использовании навыка (9,02 м → 9,82 м).
- Добавлено усиление «Комбо: Юху-у!».
- При удержании кнопки навыка можно дополнительно перемещаться на Флоране.
![]() |
![]() |
До | После |
Летний дождь (заимствованный навык)
- Увеличено значение восстановления HP при ударе (1300 → 2000).
Пошли прочь!
- После использования навыка можно перейти к навыку «Легкий прыжок».
Пульсация земли (заимствованный навык)
- После использования навыка можно перейти к навыку «Еще сильнее!».
Легкий прыжок
- После использования навыка можно перейти к навыкам «Бумеранг» и «Пульсация земли».
- Активация навыка ускорена на 0,1 сек. при использовании навыка «Легкий прыжок» в связке.
Бумеранг
- Активация навыка ускорена на 0,2 сек. при использовании Комбо: Подземный гул в связке.
Новые регионы в области Тонхе
Комментарий разработчиков
В области Тонхе появились новые регионы: «Проклятая бамбуковая роща», «Тренировочная площадка воинов», «Заброшенные пашни» и «Тоскливое тростниковое поле».
Теперь, начиная с этих новых регионов, по мере повышения уровня региона, дополнительный опыт за уничтожение монстров можно будет получать в виде «Свитка опыта выс. ур.».
Ранее при использовании системы Покрова света и расходе Священного света можно было получать до +700% боевого опыта за уничтожение одних и тех же монстров.
Из-за этого, чем больше опыта получалось за уничтожение монстров, тем больше расходовалось Священного света.
Теперь дополнительный опыт за уничтожение монстров будет выдаваться не за счет расхода Священного света, а напрямую в виде предмета «Свиток опыта выс. ур.», который можно получить самостоятельно.
Это позволит снизить расход Священного света и сделать получение опыта для игроков более эффективным.
- В области Тонхе добавлены новые регионы.
ㆍ Рекомендованная БС: 88 000 – 94 000.
ㆍ При активном Покрове света в Следах битвы можно получить «Свиток опыта выс. ур.».
- В новых регионах области Тонхе действует эффект «Тонхе: Рев тигра».
ㆍ Шанс крит. удара -17,5%, крит. урон -56%, скорость атаки и передвижения -11%, урон всех категорий -34%.
▲ Проклятая бамбуковая роща (Рекоменд. БС 88 000)
▲ Тренировочная площадка воинов (Рекоменд. БС 90 000)
▲ Заброшенные пашни (Рекоменд. БС 92 000)
▲ Тоскливое тростниковое поле (Рекоменд. БС 94 000)
Реорганизация Испытания Лабам
Комментарий разработчиков
Искренне благодарим всех игроков, которые активно участвуют в контенте «Испытание Лабам».
Одна из ключевых особенностей этого испытания – возможность соревноваться за более высокие очки внутри группы.
Однако в текущей системе разница в очках между участниками одной группы часто слишком велика, из-за чего этот элемент теряет смысл.
В данном обновлении мы переработали систему формирования групп, чтобы вы могли соревноваться с игроками, набирающими схожие очки, и конкуренция стала более ощутимой.
Чем выше ваша группа, тем лучше награды, которые вы сможете получить.
Рейтинг теперь делится на три группы. Изначально все игроки начинают в группе «Начало».
По окончании сезона игроки с высокими позициями в своей группе переходят в следующую группу,
а игроки с низкими позициями — в группу на ранг ниже.
В течение первых 1–2 недель все будут начинать в группе «Начало», поэтому вы можете не заметить больших изменений.
Однако с третьей недели распределение по трем группам завершится, и мы ожидаем, что соперничество между игроками с похожим уровнем станет по-настоящему захватывающим.
Кроме того, из-за изменений в структуре рейтинга на начальных этапах награды могут временно снизиться,
но чтобы вы не теряли мотивацию к участию, мы проводим [Акцию Испытания Лабам!].
В дальнейшем мы продолжим совершенствовать контент, чтобы он стал еще интереснее.
- В рейтинге Испытания Лабам добавлена система рангов.
- Ранги рейтинга делятся на 3 уровня (Начало, Испытание, Предел), и для каждого уровня формируются отдельные группы.
- Все пользователи начинают с уровня «Начало». По окончании сезона, если вы входите в топ-3 своей группы, вы переходите на следующий уровень (Начало → Испытание, Испытание → Предел).
- Если вы входите в пятерку последних в группе уровней «Испытание» или «Предел», ваш ранг понижается на предыдущий уровень.
- Остальные игроки сохраняют свой текущий уровень и продолжают игру в следующем сезоне.
- После завершения сезона награды на каждом уровне различаются, и они указаны ниже.
Категория | Начало | Испытание | Предел |
1 место | Печать Кабуа x300 | Дары королевской семьи Валенсии x2 | Дары королевской семьи Валенсии x4 |
2 место | Печать Кабуа x200 | Дары королевской семьи Валенсии x1, Печать Кабуа x200 |
Дары королевской семьи Валенсии x3 |
3 место | Печать Кабуа x150 | Дары королевской семьи Валенсии x1, Печать Кабуа x150 |
Дары королевской семьи Валенсии x2, Печать Кабуа x200 |
4–10 место | Печать Кабуа x100 | Дары королевской семьи Валенсии x1, Печать Кабуа x100 |
Дары королевской семьи Валенсии x2, Печать Кабуа x100 |
11–30 место | Печать Кабуа x75 | Дары королевской семьи Валенсии x1, Печать Кабуа x50 |
Дары королевской семьи Валенсии x2, Печать Кабуа x50 |
31–50 место | Печать Кабуа x30 | Дары королевской семьи Валенсии x1 | Дары королевской семьи Валенсии x2 |
- В связи с изменением наград за Испытание Лабам, награды за прошлый сезон были отправлены вам по почте.
Добавление контента и улучшения
Непробужденные классы
- Непробужденные классы изменены на классы Наследования.
ㆍ Текущий уровень навыков непробужденного класса изменен на 1 уровень соответствующего класса Наследования.
Непробужденные классы | Классы Наследования |
Боевой мастер | Боевой магистр |
Укротительница | Жрица волков |
Темный рыцарь | Дитя теней |
Лучница | Охотница |
Маэва | Белый цветок |
Мастер меча | Властелин меча |
Валькирия | Паладин |
Колдунья | Ворожея |
Воин | Гладиатор |
Волшебница | Чародейка |
Варвар | Титан |
Черное Солнце / Ночь неупокоенных душ
- Базовый счет изменен с 5000 очков на 0.
- Количество Осколков Ночного камня души, получаемых из следов битвы, уменьшено с 1–2 до 1, но вероятность их получения увеличена.
- Размер Афу-ару увеличен в 2 раза.
- У Афу-ару и Разъяренной золотой свиньи увеличено количество HP.
- Теперь Афу-ару и Разъяренная золотая свинья вместо награды за очки дают предметы.
ㆍДоступные награды: Осколок Ночного камня души, Кристалл хаоса, [Непостиж.] Сундук насыщенной черной энергии, Отметка главаря, Древняя плита.
Ночной кошмар: Лес нефритовых звезд
- Ночной кошмар: Лес нефритовых звезд будет доступен до техработ 8 июля (вт.).
- Время действия некоторых снежных бурь увеличено на 15 сек..
Задания
- Уменьшено расстояние между заданиями при выполнении клановых заданий Великой Пустыни.
- Теперь после завершения следующих заданий разрушенный алтарь регистрируется автоматически.
ㆍСундук паломника: Разрушенный храм
ㆍВ ущелье: Алтарь Ущелья Древних
ㆍУщелье Древних: Черный метеорит
※ Если вы уже зарегистрировали разрушенный алтарь до завершения задания, вы получите разрешение на регистрацию алтаря. Разрешение можно продать в лавке или выбросить.
Система
- В окне поглощения черной энергии Черного духа отображение значения «Получаемого опыта черной энергии» теперь совпадает с отображением в настройках мгновенного поглощения в профиле.
- Теперь при попытке оформить предзаказ по максимальной цене, если сумма превышает 5-кратную минимальную цену за единицу, появляется подтверждающее всплывающее окно.
- Теперь при использовании Быстрого побега Черного духа у противника сбрасывается захват цели.
Пользовательский интерфейс
- Теперь при установке светового камня хаоса без печати магии появляется уведомление «Доступна печать магии для свет. камня Хаоса».
- Теперь в настройках «Удобство» можно установить автоматическое использование зелий HP/материалов для починки при HP 99%.
- Теперь в Ночном кошмаре и Тайных руинах замка в левом нижнем углу экрана отображается статус уничтожений/смертей.
Предметы
- Изменены названия некоторых предметов:
ㆍСундук древних печатей памяти > [Древн.] Сундук с печатью памяти на выбор
ㆍ[Непостиж. – Древн.] Сундук печати памяти > [Древн.] Сундук печати памяти
Исправление ошибок
Герои
- [Ловец ветра] Исправлена ошибка, из-за которой в списке связки навыков отображалась комбинация (Дуновение ветра – Завывающий ветер).
- [Ловец ветра] Улучшено применение эффекта увеличения всего урона постоянного навыка «Путеводный ветер» не применялся к навыкам Лабам.
- [Заид] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Разлом тишины» во время автобитвы не выполнялся телепорт, даже если враг находился на ближней дистанции.
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически состояние захвата не снималось корректным образом.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой при переносе навыков другого игрока в определенных ситуациях навыки не применялись.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании быстрого слота на 10 кнопок во время спешивания с ездового животного периодически срабатывал навык.
- Исправлена ошибка, из-за которой на арене Азнак монстры появлялись в недоступном для героя месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой автоматическое перемещение не работало корректно во время выполнения истории «Атораксион: Ваамакия».
- Исправлена ошибка, из-за которой атаки Монотероса не достигали барьера в первой зоне Атораксиона.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях нельзя было выполнить задание «Испытание Лабам» в истории «Испытание, продолжающееся с древних времен».
- Исправлена ошибка, из-за которой при отсутствии доступных наград по окончании Черного Солнца и Ночи неупокоенных душ нельзя было получить награду вне зависимости от сохраненных очков.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой очки в нижней части интерфейса Черного Солнца/Ночи неупокоенных душ отображались некорректно по сравнению с сохраненными очками.
- Исправлена ошибка, из-за которой история отображалась как завершенная, даже если не все главы были завершены.
- Исправлена ошибка, из-за которой выбор комбо-навыка Лабам не отображался в интерфейсе установки навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой при увеличении мини-карты нельзя было нажать на 5-й пресет навыков и кнопку быстрых настроек.
- Исправлена ошибка, из-за которой всплывающее сообщение Миража отображалось некорректно.
Предварительные объявления
Бутик Энкрошер
- В 23:59 16 июня (пн.) Бутик Энкрошер в Жемчужной лавке будет закрыт.
ㆍ В связи с закрытием Бутика Энкрошер, во время техработ 17 июня (вт.) некоторые предметы будут удалены.
Предметы |
Нить Энкрошер Купон на 10 использований бутика Энкрошер Сундук с купонами Бутика Энкрошер I Сундук с купонами Бутика Энкрошер II Сундук с купонами Бутика Энкрошер III Бутик Энкрошер I Бутик Энкрошер II Бутик Энкрошер III Бутик Энкрошер IV |
- Жемчуг, который вы не получили из неиспользованных сундуков Бутика Энкрошер I, II, III, IV, не будет начислен отдельно, поэтому обязательно используйте их заранее.
ㆍ Предметы, не включенные в список на удаление, такие как «Страна чудес (жен.)», «Аксессуар Страны чудес (жен.)», «Страна чудес (муж.)», «Аксессуар Страны чудес (муж.)» и др., сохраняются и даже после 17 июня (вт.) могут быть выставлены на Бирже.
- В разделе [Бутик Энкрошер → Костюмы Страны чудес → Обменять] можно обменять 5 Нитей Энкрошер на 200 Купонов восстановления усиления.
ㆍ До 23:59 16 июня (пн.) можно обменять имеющиеся нити на желаемые предметы, а после техработ все оставшиеся Нити Энкрошер будут удалены.
Акции
Начинающиеся акции
Сбор старых монет
· Период проведения акции: после техработ 10 июня (вт.) до 23:59 23 июня (пн.) 2025 г.
Хватайся за канат удачи!
· Период проведения акции: после техработ 10 июня (вт.) до 23:59 23 июня (пн.) 2025 г.
Затерянный лабиринт
· Период проведения акции: после техработ 10 июня (вт.) до 23:59 23 июня (пн.) 2025 г.
Акция особых тренировок!
· Период проведения акции: после техработ 10 июня (вт.) до 23:59 22 июня (вс.) 2025 г.
Акция Испытания Лабам
· Период проведения акции: после техработ 10 июня (вт.) до 23:59 15 июня (вс.) 2025 г.
Завершенные акции
ㆍ Поддержка бонусным временем!
ㆍ Поддержка Осколками камней души!
ㆍ Приключения на Территории тьмы!
ㆍ Поле удачи
ㆍ Ежедневные миссии получения Фишек удачи
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новые товары
- Особые комплекты + Рекомендуемые
ㆍ Набор зари для путешествий [2+1]
ㆍ Сундук элементов для путешествий
ㆍ Набор храма для путешествий
ㆍ Запечатанный сундук для путешествий
※ Данные товары можно приобрести до 23:59 30 июня (пн.) 2025 г.
Новые костюмы
Костюмы | Классы | Цена |
Хан (броня) | Гладиатор, Берсерк | Черый жемчуг x960 |
Хан (оружие) | Гладиатор | Черый жемчуг x240 |
Розалин (броня) | Ворожея, Темная жница | Черый жемчуг x960 |