[Обновление 29 октября]
# 1

Об обновлении

 

Привет, искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 29 октября (ср.).

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.

 


 

Реорганизация основных заданий



Комментарий разработчиков

Основные задания позволяют игрокам познакомиться с историей Black Desert Mobilе и адаптироваться к контенту.

Ранее основные задания включали разговоры с множеством персонажей, с которыми игроки встречались во время приключений, и выполнение их просьб. Однако иногда из-за этого можно было легко упустить нить сюжета.

В этом обновлении мы сосредоточились на ключевых персонажах и постарались построить повествование так, чтобы можно было глубже погрузиться в историю Серендии и Кальфеона.

Теперь Жардин выходит на передний план истории. Вам предстоит стать свидетелями непредсказуемых событий и оказаться в центре конфликта между Кальфеоном и Серендией.

Мы добавили озвучку для большинства диалогов и добавили кат-сцены и иллюстрации, которые сделают ваше приключение еще увлекательнее.

Ранее можно было пропустить некоторые основные задания, но это создавало трудности в восприятии центральной истории мира Black Desert Mobile. По этой причине мы убрали возможность пропуска, сократив при этом количество заданий вполовину. Перемещение на дальние расстояния также улучшено: теперь при принятии задания вы сразу будете перемещаться в регион выполнения.

Даже те, кто уже завершил основные задания в юго-западном Кальфеоне, смогут ознакомиться с обновленной историей и кат-сценами с помощью меню Основных заданий. Также оно позволяет просмотреть, сколько заданий выполнено, и какие истории ждут впереди – система обновлена таким образом, чтобы выполнять роль наглядного проводника.

Надеемся, вам понравится обновленная история Black Desert Mobile. Спасибо!

 

- Обновлены основные задания Баленоса, Серендии и Кальфеона.
ㆍ Главным героем обновленной истории станет камергер Серендии Жардин.
ㆍ Во время выполнения основных заданий вы увидите кат-сцены и иллюстрации к ключевым моментам.
- Для длинных маршрутов предусмотрена телепортация, что сделает выполнение заданий более комфортным.

- Часть знаний, которые можно было получить во время выполнения старых основных заданий, можно по-прежнему получить за выполнение обновленных основных заданий.
ㆍ Некоторые знания размещены в различных местах региона и могут быть получены с помощью взаимодействия.
- Знания, полученные при выполнении основных заданий до обновления, сохраняются. Игрокам, чьи задания были обновлены, добавлены знания за соответствующий этап.

- Предметы для быстрого прохождения основных заданий удалены.
- Игроки, которые выполняли основные задания в регионах Баленос, Серендия и Кальфеон, смогут продолжить выполнять уже обновленную цепочку с того этапа, на котором остановились.
- Игроки, завершившие основные задания до Юго-Западного Кальфеона, смогут просмотреть историю и видеоролики обновленных основных заданий в меню «Основные задания».



 

- Добавлено меню «Основные задания».
ㆍ Прогресс выполнения основных заданий и момент открытия основного контента отображается по регионам и отдельным историям.
- Меню симпатии выделено отдельно.





- Нажав на название задания, вы можете ознакомиться с его содержанием и наградами, а также узнать, какой контент откроется после завершения.




- При нажатии кнопки в правом верхнем углу в меню задания можно снова просмотреть диалоги и видео.




- При нажатии кнопки «Перейти» к месту воспоминаний можно автоматически переместиться в место, где вы видели кат-сцену.
ㆍ Взаимодействуя с воспоминанием в указанном месте, вы сможете снова посмотреть кат-сцену.




 

- Нажав на стрелку слева от названия региона текущего задания, вы перейдете на экран, где можно ознакомиться с заданиями по регионам.
ㆍ При выборе региона можно увидеть основные задания, которые можно выполнить в этом регионе.

- Внешний вид основных персонажей улучшен.
- В Хиделе добавлены кабинет Жардина, трактир, комната Джарет и зал заседаний.

- В связи с обновлением основных заданий изменены имена некоторых персонажей/названия.
ㆍ Яджи → Яз
ㆍ Фрехару → Брэхаро
ㆍ Сиан → Саян


 

Портал Хаоса XI

- В Западном Кальфеоне добавлен новый Портал Хаоса XI в регионе «Пепельный берег».
ㆍ БС входа составляет 68 000.





- В регионе Пепельного берега появляются те же монстры, что и в Звездной гробнице и Зоне падения Черной звезды.
ㆍ В качестве основной награды можно получить Фрагмент Мертвого бога.


- Для входа в Портал Хаоса XI необходимо использовать Крепость сияния.
ㆍ Каждая Крепость сияния позволяет находиться в Портале Хаоса XI в течение 18 минут.



- У Входа на Пепельный берег у Смотрителя Портала Хаоса можно купить Крепость сияния.
ㆍ Стоимость Крепости сияния составляет 3,52 миллиарда серебра. Можно купить до 10 штук в неделю.
ㆍ Предмет необходимо использовать в течение 7 дней с момента покупки.

- Как и в других регионах Портала Хаоса, Свиток порядка можно обменять на Крепость сияния.
ㆍ Обмен требует 2,57 миллиарда серебра за каждый Свиток порядка с не вышедшим сроком действия.


 

Реликвии Опустошения



Комментарий разработчиков

Вслед за снаряжением, украшениями и орденами добавлена следующая категория предметов Опустошения: Реликвии Опустошения.

Ключевые материалы Реликвий Опустошения – это Око Опустошения и Осколки измерений, которые необходимы для усиления категории. Усиление категории реликвий Опустошения увеличено до +20 уровня.

При усилении категории увеличиваются БС и макс. HP. Так как материалы для усиления изменились, с +11 уровня применяется более высокий шанс успеха.

Надеемся, что новые Реликвии Опустошения станут целью для игроков, желающих стать еще могущественнее.




- Добавлены реликвии Опустошения.
ㆍ Реликвию Опустошения можно создать во вкладке [Создание - Снаряжение - Прочее снаряжение - Реликвия].
ㆍ Для создания используются реликвия Хаоса с усилением категории +8 и выше, Око Опустошения х25, Акрад х30, Ось Хаоса х10, 10 млрд серебра.
ㆍ Информация о печати, усилении и показатели усиления категории сохраняются.





- Категория реликвии Опустошения может быть усилена до +20 уровня.
ㆍ При попытке усиления категории с +11 уровня расходуются Око Опустошения и Осколок измерений.
ㆍ С +11 уровня каждое усиление увеличивает атаку на 24, защиту на 24 и макс. HP на 150.
ㆍ Шанс успеха усиления категории с +11 до +20 уровня одинаков.





- При неудачном усилении категории с 11 ур. вы можете гарантированно восстановить, уровень, потратив Осколок измерений x250 или Купон восстановления усиления х25 000.



- Добавлен способ обмена реликвии Опустошения на другую категорию.
ㆍ Доступно во вкладке [Создание - Снаряжение - Прочее снаряжение - Обмен реликвий].
ㆍ Для обмена используются реликвия Опустошения, которую хотите изменить, и Око Опустошения х1.
ㆍ Информация о печати, усилении и показатели усиления категории сохраняются.


New Donghae Province Zone

 

- В области Тонхе добавлены новые локации, рекомендуемая БС указана ниже.
ㆍ Плато Коун: 72 500
ㆍ Земли соломенных накидок: 74 000
ㆍ Земля, пропитанная тьмой: 75 700
ㆍ Лес священного древа: 77 000
ㆍ Лес Пари: 78 500.
ㆍ Лес призрачных голосов: 80 000.

- При уничтожении монстров можно получить знания Окружающей среды и знания Хадум.






- В данных локациях применяется эффект «Рев тигра».
ㆍ Шанс крит. удара: - 17.5%, Крит. урон: -56%, Скорость атаки и передвижения: -11%, Урон всех категорий: -34%.

 

Изменения контента

Комментарий разработчиков

Текущее обновление направлено на улучшение существующего контента и удобства игры.

Во-первых, улучшено окно выбора героя.

Ранее окно выбора героя показывало кастомизированного героя в центре. Теперь оно представляет собой некое пространство для подготовки к приключениям, которое может меняться и выглядеть по-разному.

Украшения возле пристани лагеря будут отображаться в окне выбора героя. В будущем мы также планируем добавить функцию, позволяющую напрямую украшать область пристани. Надеемся, вам понравится.

После обновления, направленного на упрощение контента и корректировки расписания в августе, мы продолжали размышлять о том, как сделать игру удобнее.

В случае с контентом, который требует многократного повторения, таким, как, например, покорение, функция отправки героев зачастую не использовалась для получения опыта основным героем.

Мы изменили опыт на предметы так, чтобы даже при отправке других героев можно было накапливать опыт основным, а также увеличили количество повторов, которые можно завершить за одну отправку, чтобы ускорить процесс.

Улучшенная система отправки также применяется к созвездиям и Порталу Арэлли, позволяя сосредоточиться на развитии основного героя.

Кроме того, Древние руины теперь можно проходить в одиночку с помощью фантомов, а не в группе, что сделает течение приключения более стабильным.

Мы надеемся, что эти изменения в контенте позволят игрокам еще больше сосредоточиться на развитии и приключениях.

 


- Окно выбора героя обновлено.
ㆍ На одном экране отображается макс. 5 героев в зависимости от порядка сортировки.
ㆍ С помощью функции сортировки героев можно изменить их расположение.
ㆍ При выборе героя можно увидеть его облик.
ㆍ Если выбранный герой не отображается, будет показана группа, в которую он входит, согласно порядку сортировки.
- В окне выбора героя также отображается лагерь.
ㆍ В будущем планируется добавить функции украшения пристани или расстановки мебели.





- Меню для отправки героев на покорение изменено.
- Опыт, получаемый при завершении покорения, теперь будет начисляется в форме свитков опыта.
ㆍ По завершении вы также получаете свитки опыта.
ㆍ Можно будет получить количество опыта, схожее с тем, что было до обновления.

 

 


- В Созвездиях и Портале Арэлли добавлена функция кланового контента.
ㆍ В Созвездиях отправка возможна, только если была завершена максимальная сложность.
ㆍ В Портале Арэлли отправка возможна, если хотя бы один раз был уничтожен главарь из портала и суммарная БС отправляемых героев превышает 150000.

- Опыт, получаемый при изучении Созвездий, теперь начисляется с форме свитков опыта.
ㆍ По завершении вы также получаете свитки опыта.
ㆍ Опыт, полученный героями до обновления, также преобразован в свитки опыта.
ㆍ Общий объем получаемого опыта будет примерно таким же, как и до обновления.

- Для отправки в Покорение, Созвездия и Портал Арэлли без активации Битвы + применяется макс. 40-кратный коэффициент, а при активации Битвы + – макс. 90-кратный коэффициент.




- Способ входа в Древние руины изменен: теперь входить можно в одиночку, а не в группе.
ㆍ Время ожидания участников группы в 30 сек. удалено.
ㆍ При входе сразу появляется фантом игрока, который участвует в бою.
- Максимальный коэффициент входа в Древние руины увеличен с 16 до 30.
- В Древних руинах нельзя воскреснуть после смерти, и нужно начинать заново.
- Коэффициент сложности в Древних руинах можно настроить после первого успешного завершения соответствующего уровня.

 



Комментарий разработчиков

Black Desert Mobile предоставляет сервис в различных регионах. В нее играют игроки из около 150 стран.

За время предоставления сервиса было множество обновлений, часть контента была выбрана в соответствии с особенностями каждого региона.

Из-за этого показатели украшений, количество ячеек в инвентаре, показатели костюмов, эффекты резонанса и другие параметры могли отличаться от региона к региону.

Поэтому даже один и тот же контент мог восприниматься немного по-разному. Из-за этого, учитывая различные параметры, игрокам из некоторых регионов было сложно понять цель обновлений.

С целью улучшить эту ситуацию и подготовиться к будущему Black Desert Mobile мы начинаем работу по унификации параметров контента для всех регионов.

С текущим обновлением мы начали унификацию контента, который часто используется игроками, и тех элементов, которые можно быстро адаптировать. При дальнейшей корректировке параметров контента, мы сообщим об этом в объявлениях об обновлениях.

Мы надеемся, что это обновление позволит игрокам во всех регионах получать похожий игровой опыт и станет основой для будущего Black Desert Mobile.

 

Украшения

1. Показатели украшений классов от мифического до Опустошения повышены.

 

2. Эффекты некоторых непостижимых украшений изменены.
- Предметы, которых коснулись изменения: Метка тени предела, Кольцо огра предела, Серьги ведьмы предела, Пояс пущевика предела, Кольцо гиганта предела.

До изменений После изменений
Макс. НР: +600, 
Крит. удар: +3%, 
Скорость передвижения: +2,5%
Макс. НР: +600, 
Скорость атаки: +2,5%, 
Скорость передвижения: +3%


3. Эффекты украшений Хаоса изменены.

До изменений После изменений
Макс. НР: +800, 
Крит. удар: +3%, 
Скорость атаки: +2,5%
Макс. НР: +600, 
Крит. удар: +3%, 
Скорость атаки: +2,5%

 

 

Костюмы

1. Показатели уникальных костюмов повышены.

Уникальный класс

Вид До изменений После изменений
Оружие Атака: +5
Защита: +5
Атака: +10
Защита: +10
Броня Атака: +5
Защита: +5
Атака: +10
Защита: +10

 

2. Показатели легендарных и мифических костюмов повышены.

Костюмы оружия (легенд., миф.)

Атака
До изменений После изменений
+16  +31 
+17  +32 
+18  +33 
+19  +34 
+20  +35 
+21  +36 
+22  +37 
+23  +38 
+24  +39 
+25  +40 

 

Костюмы брони (легенд., миф.)

Защита
До изменений После изменений
+16  +31 
+17  +32 
+18  +33 
+19  +34 
+20  +35 
+21  +36 
+22  +37 
+23  +38 
+24  +39 
+25  +40 

 

ㆍПрежние показатели легендарных и мифических костюмов увеличены на соответствующую величину.
- Показатели костюма оружия атака +16/защита +16 изменены на атаку +31/защиту +16.
- Показатели костюма брони атака +16/защита +16 изменены на атаку +16/защиту +31.



Руны

- Повышена вероятность получения рун более высокого класса при синтезе.


Эллион (уник. – непостиж.)

Класс Получаемый класс Прежняя вероятность (%)  Вероятность после изменений (%) 
Уник. Уник. 80  70 
Легенд. 20  30 
Легенд. Легенд. 90  80 
Миф. 10  20 
Миф. Миф. 99  90 
Непостиж. 10 
Непостиж. Непостиж. 99,5  95 
Древний 0,5 


Хадум (обычный – непостиж.)

Класс Получаемый класс Прежняя вероятность (%)  Вероятность после изменений (%) 
Обычный Обычный 85  40 
Выс. 15  60 
Выс. Выс. 87,5  50 
Редкий 12,5  50 
Редкий Редкий 90  60 
Уник. 10  40 
Уник. Уник. 92,5 70 
Легенд. 7,5  30 
Легенд. Легенд. 95  70 
Миф. 30 
Миф. Миф. 99  80 
Непостиж. 20 
Непостиж. Непостиж. 99,5  90 
Древний 0,5 10 

ㆍВ связи с повышением шанса получения руны высокого класса при синтезе игрокам отправлены следующие предметы в зависимости от количества используемых рун Эллиона/Хадум.
- В случае использования одной древней руны Эллиона отправлен Сундук с руной Эллиона/Кристаллами света на выбор х1.
- В случае использования одной древней руны Хадум отправлен Сундук с руной Хадум/Кристаллами света на выбор х1.


Лагерь

1. В Мастерской декорирования добавлена функция создания плитки.
ㆍ В режиме редактирования лагеря можно установить созданную плитку.


2. Изменено количество симпатии НИП при передаче подарков.

До изменений После изменений
Предпочитаемый предмет: 1
Не предпочитаемый предмет: 0,5
Предпочитаемый предмет: 10
Не предпочитаемый предмет: 5



3. Макс. уровень Мастерской декорирования увеличен до 14, а также добавлены новые украшения лагеря.

Уровень Новые предметы
8 Живая изгородь (угол), Ворота живой изгороди, Живая изгородь (Диагональная),
Колодец с цветочным украшением, Башня с часами 
9 Каменная клумба, Маленькая живая изгородь, Живая изгородь,
Колонна живой изгороди, Качели с цветочным украшением
10 Колокольня, Деревянные качели, Круглая клумба
12 Белое дерево Камасильвии, Камасильвийская круглая арка, Камасильвийский фонарь 

ㆍВне зависимости от уровня Мастерской декорирования клен можно получить из наград, которые появляются в лагере.

4. В Торговой мастерской больше нельзя создавать сундуки с черным жемчугом.
ㆍИзготовленные рабочим предметы начислены на почту во время техработ.


5. В Красильне нельзя создавать сундуки с костюмами (броня и оружие).
ㆍИзготовленные рабочим предметы начислены на почту во время техработ.


6. Теперь Черные камни в Обрабатывающем цехе будут производиться автоматически.

ㆍСозданные Черный камни можно получить, нажав на кнопку извлечения.


7. Добавлена функция поддержки гильдии ресурсами.
ㆍМожно отправлять и запрашивать ресурсы у других участников гильдии.


8. Уменьшено количество материалов, необходимых для улучшения некоторых зданий.

Название Уровень До изменений После изменений
Ранчо 4 -> 5 Бревно х1620  Бревно  х1296 
5 -> 6 Бревно х1755  Бревно х1404 
6 -> 7 Бревно х1800 Бревно х1440
Грубый камень х675  Грубый камень х540
7 -> 8 Бревно х3422 Бревно х1600
Грубый камень х1283 Грубый камень х600
8 -> 9 Бревно х5750 Бревно х2211
9 -> 10 Бревно х7315 Бревно х2812
Хранилище продовольствия 6 -> 7 Бревно х720  Бревно х576 
Грубый камень х270 Грубый камень х216
7 -> 8 Бревно х1440  Бревно х1152 
Грубый камень х540 Грубый камень х432
8 -> 9  Бревно х6270 Бревно х2409
9 -> 10 Бревно х7840  Бревно х3014 
Конюшня 3 -> 4 Бревно х960  Бревно х768 
Грубый камень х360 Грубый камень х288
4 -> 5 Бревно х4705  Бревно х1808 
Обрабатывающий цех 6 -> 7 Бревно х720  Бревно х576 
Грубый камень х270 Грубый камень х216
7 -> 8 Бревно х1440  Бревно х1152 
Грубый камень х540 Грубый камень х432
8 -> 9 Бревно х6270  Бревно х2409 
9 -> 10 Бревно х7840  Бревно х3014 
Бараки 2 -> 3 Бревно х4180 Бревно х1606
Кузница 6 -> 7 Бревно х1920  Бревно х1536 
Грубый камень х720 Грубый камень х576
7 -> 8 Бревно х2280 Бревно х1824 
Грубый камень х855 Грубый камень х684
8 -> 9 Бревно х6270  Бревно х2570 
9 -> 10 Бревно х7840  Бревно х3288 
Алхимический цех 5 -> 6 Бревно х1485  Бревно х1188 
6 -> 7 Бревно х1560 Бревно х1248
Грубый камень х585 Грубый камень х468
7 -> 8 Бревно х2662 Бревно х1290
Грубый камень х998 Грубый камень х485
8 -> 9 Бревно х4705 Бревно х1808
9 -> 10 Бревно х5750 Бревно х2211
Экстрактор 1 -> 2 Бревно х540 Бревно х206
Грубый камень х270 Грубый камень х103
2 -> 3 Бревно х1620 Бревно х621
3 -> 4 Бревно х1800 Бревно х691
Грубый камень х675 Грубый камень х259
4 -> 5 Бревно х5750 Бревно х2211



Знания

1. Изменены некоторые награды за уровни знаний.
ㆍЕсли награды за уровни знаний уже получены, дополнительные награды отправлены в соответствии с увеличенным количеством.

2. - Максимальный уровень знаний о страже руин Кабуамилесе повышен.

До изменений После изменений
300  400 



Биржа

1. Теперь на Бирже можно регистрировать Отметки главарей и Древние плиты.
2. Нельзя регистрировать сундуки с черным жемчугом.



Герои

- Некоторым непробужденным классам добавлен эффект восстановления HP.

ㆍВоин

Крик ярости
- Добавлен эффект восстановления HP.

Двойной удар
- Усиление навыка «Увелич. объектов атаки» изменен на «Восстановление HP».

 

ㆍЛучница

Зов земли
- Восстановление HP навыка увеличено:
ㆍ 100–300 → 200–600

Смертоносная стрела
- Усиление навыка «Увеличение диапазона» изменено на «Восстановление HP».


ㆍВарвар

Рев гиганта
- Усиление навыка «Восстановление MP» изменено на «Восстановление HP».

Бушующая гроза
- Усиление навыка «Замедление движения» изменено на «Восстановление HP».

 

ㆍВолшебница

Энергия исцеления
- Усиление навыка «Увеличение атаки» изменено на «Увеличение защиты».
- Усиление навыка «Увеличение скорости перемещения» изменено на «Восстановление HP».

Удар кинжалом
- Усиление навыка «Увеличения диапазона» изменено на «Восстановление HP».


ㆍВалькирия

Бросок щита
- Усиление навыка «Замедление» будет изменено на «Восстановление HP».

Дыхание Эллиона
- Усиление навыка «Увеличение скорости движения» изменено на «Увеличение защиты».

 

ㆍКолдунья

Захват энергии
- Усиление навыка «Уменьшение атаки» изменено на «Восстановление HP».
- Эффект уменьшения атаки, который активируется при использовании осколков тьмы с помощью навыка «Захват энергии», изменен на Восстановление НР.



Инвентарь

1. Базовое количество ячеек инвентаря увеличено до 300.
- Расширение инвентаря +10/20/30, которые можно купить в Жемчужной лавке, применены бесплатно, и инвентарь расширен до 300 ячеек по умолчанию.


2. Максимальное количество ячеек инвентаря увеличено до 600.
- Инвентарь можно увеличить за отдельную плату.


※ Тем, кто приобрел в Жемчужной лавке Расширение инвентаря +100, начислен жемчуг на почту.
ㆍ Если покупка была сделана до 22 декабря 2020 г.: начислено 1200 жемчуга.
ㆍ Если покупка была сделана после 22 декабря 2020 г.: начислено 120 жемчуга.



Осада/Война за узлы

1. Показатели строений и зданий для осад и войны за узлы повышены в соответствии с возросшей БС игрока.
2. Показатели строений и зданий в обычных Узлах и Узлах с лимитом БС одинаково скорректированы.



Прочее

1. Изменены некоторые эффекты резонанса.

Эффект До изменений После изменений
Первый Атака +50, Защита +50  Атака +100 
Второй Атака +50, Защита +50  Защита +100 

 

2. Вес трофеев в некоторых локациях Эллиона уменьшен на 60%.
Пример: Вес предмета Крепкий шлем уменьшен с 1,76 до 1,06.


3. Вес предметов для опознания, получаемых в пустыне, уменьшен на 33%.

Пример: Вес Двигательного механизма Гистрии II уменьшен с 202 до 67,3.

 


4. Изменена стоимость некоторых предметов.

Вид До изменений После изменений
Малое зелье HP 200 серебра 150 серебра
Среднее зелье HP 500 серебра 360 серебра
Большое зелье HP 2000 серебра 630 серебра
Огромное зелье HP 5000 серебра 800 серебра


5. Повышена стоимость продажи Фрагментов Арэлли.

До изменений После изменений
67 000 серебра 790 000 серебра 


6. Для Лавки Шакату I и II уровней добавлена Счастливая комбинация.
ㆍВ случае появления предметов классов, соответствующих комбинации, при приобретении 10 предметов в лавке I и II ур. вы получите награду.

Уровень Награды
I Свиток удачи х7 
II Фрагмент Арэлли x800


7. Опыт, необходимый для достижения 10 уровня лошадей 1 поколения уменьшен на 2%.


8. Опыт для повышения уровня Черного духа изменен.
ㆍ Ур. 3–74: снижено количество необходимого опыта, ур. 75–210: увеличено количество необходимого опыта.


9. Стоимость (серебро) для использования учебников навыков изменена.

 

Вид До изменений После изменений
Сундук с учебником (выс.) 800 серебра 1500 серебра
Сундук с учебником (сред.) 200 серебра 500 серебра
Сундук с учебником (низ.) 50 серебра  150 серебра
Сундук c учебником (низ.- выс.) 122 серебра 294 серебра


 

Осенний сезон

- Начинается новый Осенний сезон.
ㆍ Создать сезонного героя можно после техработ 29 октября (вт.) до техработ 17 декабря (вт.).
- Можно создать только одного сезонного героя на клан. Удалить его нельзя.
- Выполняя Сезонную подписку, вы можете получать награды, полезные для развития героя.
- Сезонный герой не может участвовать в некоторых акциях. Однако они станут доступны после выпуска.




- Некоторые задания Сезонной подписки изменены.
- В связи с обновлением основных заданий, часть сезонных заданий до Кальфеона изменена.
- В награду за выпуск с сезона добавляется возможность обменять Сияющий диплом выпускника на Сияющий сундук с кристаллом Хаоса на выбор.
ㆍ Если по завершении предыдущих сезонов вы уже обменяли диплом на Звезду Ферле, Сияющий древний свиток печати реликвии, Сундук с сияющими кристаллами, Сундук с древней руной Эллиона по выбору и Блестящий свиток печати реликвии Хаоса (непрочит.), то в этом сезоне вы сможете получить только Сияющий сундук с кристаллом Хаоса на выбор.
- Подробную информацию о сезоне можно найти в [Руководстве по сезону].





- После выпуска с Осеннего сезона начнется особый бонус развития, Сезон плюс.
ㆍ Доступно для новых и вернувшихся путешественников, начавших приключения после 15 октября (вт.) 2024 г. в 00:00.
ㆍ Сезон плюс помогает плавно осваивать контент и в случае завершения увеличить БС примерно с 33000 до 35000.






- После завершения Осеннего сезона плюс начнется Сезон плюс 2, который предлагает специальные бонусы для развития.
ㆍ Доступно для новых и вернувшихся путешественников, начавших приключения после 15 октября (вт.) 2024 г. в 00:00.
ㆍ Сезон плюс 2 помогает плавно осваивать контент и в случае завершения увеличить БС примерно с 35000 до 40000.


 

Улучшения

- [Флетчер] Теперь при автобое при использовании навыка «Охотник света» случайным образом применяется от 1 до макс. 3 ударов.

 

 

- Теперь через некоторое время после появления Воплощения несправедливости активируется автобитва.
- Если в течение 30 сек. до уничтожения Воплощения несправедливости не была произведена атака, награда не будет получена.
ㆍ Изменения направлены на то, чтобы избежать некорректного поведения участников.



- Упрощены условия завершения задания для входа в покорение Кхана в Портале Арэлли из истории «Запятнанная книга».
ㆍ Загадочная закладка: Великий Океан (Улучшение судна до Галеры Эферии → Отправиться в Великий Океан)
ㆍ Глава 11. Кхан, Хозяин Великого Океана (Уничтожить 30 монстров Великого Океана → Уничтожить 10 монстров)
- Теперь для выполнения истории «Украшение хаоса» необходимо завершить основное задание «Закончив дела».



- Добавлено испытание, с помощью которого можно получить Окта: Свиток обмена Камня Хаоса.
- Изменено видео, отображающееся при выборе сервера после входа в игру.



- Улучшена возможность жалобы на рекламу гильдии, ссылки на предметы и эмодзи в чате.
- Теперь на экране смерти на Арене Азнак всегда отображается кнопка чата.
- Информация о способе получения знания «Виды исследований» изменена на Северный Кальфеон, Плющевые руины Бри.


 

Ошибки

- [Жрица волков] Исправлена ошибка, из-за которой на Пути славы, когда герой находился верхом на Черном волке, до использования другого навыка Черный волк не выполнял атаку.

 

- Исправлена ошибка, из-за которой на Пути славы местоположение ворот отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой после перемещения верхом на Дине телепортация не происходила.
- Исправлена ошибка, из-за которой при смене пресета навыков на Арене Азнак применялась информация усиления навыков.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выходе из игры во время Арены Рамонес результат матча отображался некорректным образом.
- Исправлена ошибка, из-за которой эффект отражения урона от печати памяти срабатывал в состоянии неуязвимости.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление о доступной торговой поставке продолжалось отображаться после ее выполнения.
- Исправлена ошибка, из-за которой на Северной плантации не отображалась НИП Нормона Рейт.
- Исправлена ошибка, из-за которой при выполнении задания «На страже Кальфеона» не воспроизводился рев Красного Носа.
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась цель доп. задания «Причина моей боли».
- Исправлена ошибка, из-за которой не отображалась цель доп. задания «Сердцу нет покоя».
- Исправлена ошибка, из-за которой в столице Кальфеона нельзя было получить знания «Кошка Рене», «Лунная жемчужина».

 

- Исправлена ошибка, из-за которой во время Черного Солнца и Ночи неупокоенных душ одновременно отображались сообщения о появлении и ликвидации главаря.
- Исправлена ошибка, из-за которой после воскрешения в Великом Океане эффект атаки пушкой не отображался.
- Исправлена ошибка, из-за которой на экране смерти Арены Азнак в зависимости от размера интерфейса некоторые кнопки отображались некорректно.


 

Предварительное уведомление

- После техработ 5 ноября (вт.) в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и Владениях Шереханов будет применено Бонусное время 100% с эффектом, аналогичным Флейте сплочения.
ㆍ В этот период использование Флейты сплочения будет ограничено.
ㆍ Просим принять к сведению данную информацию во время игры.

 

- Во время техработ 12 ноября (вт.) сервер Оазис и другие существующие серверы будут объединены.
- Подробности об объединении серверов можно узнать в отдельном объявлении.
[Предварительная информация об объединении серверов]


 

Акции

Новые акции

Сезон плюс
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 17 декабря (вт.) 2024 г.
Сезон плюс 2
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 17 декабря (вт.) 2024 г.
Приключение Рандо в Горах вечной зимы
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 10 ноября (вс.) 2024 г.
Покорение главарей с Марни
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 10 ноября (вс.) 2024 г.
Ангелы или Демоны на Хэллоуин?
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 4 ноября (пн.) 2024 г.
Проект быстрого развития: Путь славы
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 4 ноября (пн.) 2024 г.
Ежемесячный журнал отметок
· Период акции: с 00:00 1 ноября (пт.) 2024 г. до 23:59 30 ноября (сб.) 2024 г.
Открытие Лавки в честь Хэллоуина!
· Период акции: после техработ 29 октября (вт.) 2024 г. до 23:59 4 ноября (пн.) 2024 г.

Ended Events

ㆍ Обмен Монет Черного духа
ㆍ Ежедневные миссии входа
ㆍ Все в гильдию
ㆍ Проект быстрого развития: Усиление


 

Жемчужная лавка

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

Новые товары

Лавка удачи
ㆍ Осенняя лавка удачи
※ В продаже до 23:59 25 ноября (пн.) 2024 г.

Особые комплекты + Рекомендуемое
- Особый сундук к Хэллоуину [2+2]
- Хэллоуинский набор (лимит.) I
- Хэллоуинский набор (лимит.) II
- Хэллоуинская палитра (лимит.)
- Осенний сундук на выбор [2+1]
※ В продаже до 23:59 4 ноября (пн.) 2024 г.

Лавка в честь Хэллоуина
※ В продаже до 23:59 4 ноября (пн.) 2024 г.

New & Hot
ㆍ Подписка Осеннего сезона
ㆍ Осенний сезон плюс
※ В продаже до 23:59 15 декабря (вс.) 2024 г.

Рекомендуемое
ㆍ Осенний сезон плюс 2
※ В продаже до 23:59 11 ноября (пн.) 2024 г.



- Новые костюмы

Название

Класс

Цена

Плюшевый зайчик (броня)

Шай

Черный жемчуг х960






- Хэллоуинские костюмы 🎃
Название Класс Цена
Хэллоуинский косплей I Все классы, кроме Дракании, Мэгу, Усы, Игниуса Черный жемчуг х960
Хэллоуинский косплей II Все классы, кроме Мэгу, Усы, Игниуса Черный жемчуг х960
Кровавый костюм/Кровавый наряд Воин, Лучница, Варвар, Валькирия, Волшебница, Мастер меча, Колдунья, Темный рыцарь, Укротительница, Боевой мастер, Маэва, Лан, Мистик Жемчуг х960
Хранитель могилы/Дьяволица/Призрак невесты/Тыквенная фея/Пепельная лисица Все классы Жемчуг х960
Безумный гений Все классы, кроме Дракании, Мэгу, Усы, Игниуса Черный жемчуг х960
Тыквенный портной/Тыквенная ведьма/Тыквенная подружка Все классы Черный жемчуг х960
※ В продаже до 23:59 18 ноября (пн.) 2024 г.


ㆍ Хэллоуинский костюм феи

Название

Класс

Цена

Тик-так

Фея

Черный жемчуг х960

※ Костюм можно приобрести после завершения истории «Хочу одежду как у людей!».
※ При использовании этого костюма цвет волос не изменяется и аксессуары не отображаются.


 

2024-10-28 01:29
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP