[Обновление 2 октября]
# 1

Об обновлении

 

Привет, искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 2 октября (ср.).

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.

 

 

Лига гильдий



Комментарий разработчиков

Представленная на прошлом Хидельском приеме Лига гильдий в текущем обновлении начнется в виде предсезона.

Лига гильдий — это PvP-контент, который поможет гильдии сплотиться и укрепить отношения между участниками.

Как и в Схватке Каркеи, игроки участвуют в сражениях между гильдиями 1:1, а рейтинг определяется в реальном времени на основе полученных очков.

После предсезона Лига гильдий будет продолжена в регулярном сезоне. Обратите внимание, что в регулярном сезоне правила и способы проведения могут быть изменены.

Объединяйтесь в команды из 10 человек и почувствуйте радость сражения в Лиге гильдий благодаря разнообразию классов в команде.

 

- Предсезон Лиги гильдий будет проходить по следующему расписанию:
ㆍ3 октября (чт.) 18:30 – 20:00
ㆍ6 октября (вс.) 16:30 – 18:00
ㆍ10 октября (чт.) 18:30 – 20:00
ㆍ13 октября (вс.) 16:30 – 18:00
ㆍПосле завершения предсезона Лига гильдий будет проводиться в формате регулярного сезона, акций и официальных турниров. Подробное расписание будет сообщено позже.


- Во время проведения 10 участников гильдии могут сформировать одну команду и участвовать в подборе противников.
ㆍОт каждой гильдии может участвовать только одна группа.
ㆍЕсли в гильдии уже есть группа в процессе сражения, она не может участвовать в новом подборе.
ㆍПосле завершения текущего боя можно сформировать новую группу для участия.
ㆍВо время проведения сражений нет лимита на количество участий для участников гильдии.


- Если подбор другой гильдии пройдет успешно, выполняется вход на арену.
ㆍСражение Лиги гильдий длится 7 минут.
ㆍВ Лиге гильдий применяется корректировка БС как на Арене Солнца.
ㆍПобеждая членов вражеской гильдии, можно получить очки, число которых отображается над головой героя.
ㆍПобеждает гильдия с наибольшим количеством очков на момент завершения арены.

 

 

- При входе в Лигу гильдий на экране отображается следующая информация по категориям.

 

1. Оставшееся время и очки гильдий
- Очки моей гильдии отображаются синим цветом, очки вражеской гильдии — красным.
- Когда оставшееся время будет исчерпано, сражение закончится.


2. Количество уничтоженных врагов и клановое имя

- Клановые имена уничтоженных игроков и их количество отображаются в порядке уничтожения.


3. Очки, полученные за уничтожение

- Очки, которые можно получить за ликвидацию, отображаются над головой героя.
ㆍКак и в войне гильдий, чем выше БС уничтоженного противника, тем больше очков можно получить.
ㆍОчки, отображаемые над головой, не являются текущими очками, поэтому они не изменяются в процессе.


4. Статус битвы и список уничтоженных врагов

- При нажатии на иконку статуса можно увидеть клановые имена всех игроков, текущие полученные очки и общий счет каждой гильдии.
- Отображается в порядке уничтожения, при этом также показываются текущие очки соответствующего игрока.


5. Список убитых в реальном времени

- Список убитых отображается в реальном времени.
ㆍ Союзники отмечены зелёным цветом, враги — красным.

 



- Арена Лиги гильдий разделена на центральную и боковые зоны.
ㆍ Красный: Пункты воскрешения каждой гильдии
ㆍ Желтый: Центральный регион
ㆍ Зеленый: Боковые регионы

 


- Центральная часть арены соединяет пункты воскрешения каждой гильдии с боковыми регионами и является местом самых ожесточённых боёв.

 

 

- Сверху и снизу центральной части арены находятся пункты воскрешения каждой гильдии.
ㆍ В случае гибели герой автоматически воскреснет в пункте воскрешения гильдии.
ㆍ До окончания арены можно воскресать без ограничений.

 



 

- По обе стороны центральной зоны находятся боковые регионы.

 

 

 

- В центре арены и по бокам появляются различные реликвии.
ㆍ Места появления реликвий фиксированы.

- Эффекты каждой реликвии следующие:
ㆍ Усиление: В течение определенного времени увеличиваются БС и скорость передвижения.
ㆍ Заморозка: Замораживает всех членов вражеской гильдии.
ㆍ Исцеление: Восстанавливает часть HP игрока, который последним атаковал реликвию.
ㆍ Гром: Позволяет превратиться в молнию, наносящую мощный урон врагам поблизости в течение определенного времени.





 

- В разных местах арены расположены заросли.
ㆍ Игрок, находящийся в зарослях, не виден снаружи.
ㆍ Если снаружи атаковать игрока в зарослях, он ненадолго станет видим.

 



 

- Побеждает гильдия с наибольшим количеством очков на момент окончания матча.
ㆍ В случае победы очки Лиги гильдий увеличиваются, а в случае поражения – уменьшаются.

 



- Проводится акция, в которой можно получить награды в зависимости от рейтинга гильдии на момент завершения сражения Лиги гильдий.
- В качестве награды лидеру гильдии начисляется Сундук с наградой акции Лиги гильдий.
ㆍ Рейтинг Лиги гильдий сбрасывается во время техработ 8 и 15 октября (вт.).

- Количество наград, начисляемых в зависимости от рейтинга, следующее:
ㆍ 1–3 место: 5 ед.
ㆍ 4–10 место: 4 ед.
ㆍ 11–30 место: 3 ед.
ㆍ 31–100 место: 2 ед.
ㆍ 101 место и ниже: 1 ед.

 



ㆍ При использовании главой гильдии Сундука с наградой акции Лиги гильдий все участники гильдии могут в течение 24 часов получить «Сундук поддержки Лиги гильдий» в меню подарков гильдии.
ㆍ Участники гильдии, состоящие в гильдии менее 7 дней, не могут получать награды.
ㆍ Для получения более подробной информации ознакомьтесь с объявлением [Акции Лиги гильдий].

 

 

 

Герои

Комментарий разработчиков

В текущем обновлении добавлен новый эффект «Оковы духов», который усилит особенности классов, использующих лук.

Охотница, Лучник и Флетчер, стреляя из лука с дальнего расстояния, должны сохранять определённую дистанцию от врага, чтобы вести бой успешно.

Противостоящие им классы, несмотря на риск дальних атак, часто сокращают дистанцию, чтобы получить преимущество в бою.

Если в такой ситуации классы, использующие лук, получают удар, активируется эффект «Оковы духов».

Эффект снижает скорость атаки и скорость движения врага, а также временно уменьшает урон от игроков, что дает классам, использующим лук, полезный в бою шанс отступить.

После усиления характеристик классов, использующих рукопашный бой, которое было проведено вместе с обновлением класса Аскея, мы продолжаем работу над усилением классов с такими общими характеристиками, как использование щита, магии или техник убийцы.

Мы планируем и дальше улучшать уникальные особенности классов.

 

- Для классов Охотница, Лучник, Флетчер добавлен эффект Оковы духов.

Оковы духов
- При получении удара к атакующему на 3 сек. применяется эффект: «Скорость атаки, скорость движения, снижение урона от игроков -40%». (Не применяется при входе на Боевую арену)
- Эффект «Оковы духов» имеет время ожидания повторного использования 5 сек. с момента активации.



Ветер смерти

- Увеличен урон в PvE и PvP.

PVE
Ур. 1: 1216.8% → 1703.52%
Ур. 10: 1581.84% → 2214.57%

PVP
Ур. 1: 716.04% → 930.85%
Ур. 10: 930.85% → 1210.1%

 


 

Пронизывающий ветер

- Эффект усиления «Снижение защиты» изменен на стандартный эффект.
- Добавлено усиление «Оборона спереди».
ㆍ При активации вместо Супер брони применяется эффект Обороны спереди.

 


 

Вращающаяся стрела

- Эффект Супер брони изменен на Оборону спереди и Супер броню, прикрывающую с тыла.

 


 

 

Пронизывающий ветер (заимствованный навык)

- Эффект усиления «Снижение защиты» изменен на стандартный эффект.
- Добавлено усиление «Оборона спереди».
ㆍ При активации вместо Супер брони применяется Оборона спереди.

 


 

 

 

Быстрая стрела

- После использования навыка можно перейти к навыку «Расходящиеся лучи».

- Увеличен урон в PvP.

Ур. 1: 294.57% → 500.77%
Ур. 10: 382.94% → 651.01%

 


 

Расходящиеся лучи

- Добавлено усиление «Оборона спереди».
ㆍ При активации вместо Супер брони применяется Оборона спереди.

 


 

Яростная стрела

- Увеличена дистанция атаки навыка.
- Увеличена скорость атаки навыка.

 


 

Град из стрел

- При использовании Комбо: Расстрел на боевой арене также применяется Супер броня.
- При ударе навыком Комбо: Расстрел применяются эффекты усилений Восстановление HP и Потеря крови.

 


 

Копье Сильвии (заимствованный навык)

- При использовании навыка применяется Оборона спереди.
- Увеличен урон усиления «Эльвия: Стрелы негодования».
ㆍ Первый удар: 1000% → 1300%
ㆍ Второй удар: 1200% → 1500%
ㆍ Третий удар: 1500% → 1800%

 


 

 

Зоркий глаз

- При отключении Комбо: Точная стрельба и использовании навыка увеличиваются дистанция и скорость перемещения.

 


 

Охотник света

- При использовании навыка после первого удара герой приземляется на землю.
ㆍ При удержании кнопки навыка, как и раньше, используется до третьего удара, после чего происходит приземление.

 


 

Копье Сильвии

- При использовании навыка применяется Оборона спереди.
- Увеличен урон усиления «Эльвия: Стрелы негодования».
ㆍ Первый удар: 1000% → 1300%
ㆍ Второй удар: 1200% → 1500%
ㆍ Третий удар: 1500% → 1800%

 


 

Зов Лутрагона

- После использования навыка можно перейти к навыку «Копье Сильвии» с включенным усилением «Эльвия: Стрелы негодования».

 


 

Светящийся метеор

- После использования навыка можно перейти к навыку «Копье Сильвии» с включенным усилением «Эльвия: Стрелы негодования».

 


 

Расходящиеся лучи (заимствованный навык)

- Добавлено усиление Оборона спереди.
ㆍ При активации вместо Супер брони применяется Оборона спереди.

 


 

Град из стрел (заимствованный навык)

- При ударе навыком Комбо: Расстрел применяются эффекты усилений Восстановление HP и Потеря крови.

 


 

 

- Теперь при использовании Ярости Черного духа можно вращаться в направлении, заданном перед атакой.


- В контенте матчей частично изменена формула корректировки БС.
ㆍ Было обнаружено, что в определённых ситуациях БС игроков, получающих корректировку, превышает установленный стандарт, в связи с чем были проведены работы по исправлению.

 

Улучшения

- Увеличен урон и диапазон атаки Хранителей ущелья (Беглец Карк, Темир, Кварк).
- Макс. HP Либра уменьшены, но урон и диапазон атаки увеличены.
- В районе появления главарей на Арене Азнак добавлены заросли, в которых можно спрятаться.
ㆍ Игроки в зарослях не видны игрокам снаружи.
- Через 30 сек. после искажения пространства и времени на арене появляются сферы восстановления HP.
ㆍ При разрушении сферы восстановления HP макс. HP атакующего игрока восстанавливается на 30%.

 

 


- Добавлена вкладка чата «Набор» для рекламы группы покорения.
ㆍ Отправлять объявления о наборе в группу во вкладке «Набор» может только лидер группы.


 

- Отправка сообщения в чат расходует 10 ед. энергии. Отправлять сообщение можно каждые 30 сек.
ㆍ Нажав на сообщение с рекламой группы в чате «Набор», вы можете вступить в эту группу.
ㆍ Доступны как открытые, так и закрытые группы.
ㆍ В текущем обновлении добавлен только набор в групповое покорение, однако в будущем будет добавлена и функция набора в гильдию.

 

 

Групповое покорение: Офин


- Через 60 сек. после входа в групповое покорение Офина Бессмертный рыцарь присоединится к бою, чтобы помочь.
ㆍ Бессмертный рыцарь появляется только тогда, когда в групповое покорение вошло не менее 5 человек, независимо от того, является ли группа открытой или закрытой.
ㆍ Бессмертный рыцарь в состоянии неуязвимости атакует ногу Офина и Тета.
ㆍ В закрытой группе, в отличие от быстрого входа, можно начать бой, даже если не собрались все 10 участников. Поэтому, если в выходные дни сложно собрать группу через быстрый вход, рекомендуем собирать 5 участников через рекламу группы и начинать бой в закрытой группе.

 


Общее
- Теперь боссы группового покорения Офин, Камос и Ронин не впадают в ярость спустя 15 минут после начала боя.

 



- Теперь при рыбалке на Западном аванпосте вместо пресноводной рыбы можно ловить морскую рыбу.
- Теперь Лошадиную эмблему: 5 поколение (Темно-серая) можно использовать после завершения кланового задания «Подарок Инкаса».
- Улучшено отображение количества покупаемых предметов и необходимой суммы при покупке товаров на Бирже с помощью кнопки «Купить все».



- Для таких классов, как Ворожея и Красная лилия, при настройке навыков на 8 клавиш индикатор ресурсов навыка теперь заполняется слева направо.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время рыбалки в Горах вечной зимы отображались эффекты оружия Черной звезды для классов Разрушитель, Боевой магистр, Якша и Мистик.

 

Ошибки

- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка с последовательным захватом периодически не удавалось выполнить второй захват.
- [Гладиатор/Берсерк] Исправлена ошибка, из-за которой после уклонения во время автобоя не использовался навык «Раскаленный меч».
- [Гладиатор/Берсерк] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании уклонения без ввода направления его нельзя было связать с навыком «Раскаленный меч».
- [Берсерк] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Невосприимчивость к уменьшению скорости атаки» применялся неправильно после активации состояния «Свирепый воин».
- [Лучник, Флетчер] Исправлена ошибка, из-за которой к некоторым ударам навыка «Град из стрел» не применялся эффект Нокдауна.
- [Куноити] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании заимствованного навыка «Белый вихрь» не отображалось оружие.
- [Страж] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Удушающий захват» на близком расстоянии не удавалось выполнить захват.
- [Властелин меча/Покоритель] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «В ожидании смерти» происходило завершение действий, даже если рядом были монстры.
- [Властелин меча/Покоритель] Исправлена ошибка, из-за которой во время автобоя при использовании навыка «Стойка сокрушения» долго удерживалась защитная стойка без атаки.
- Исправлена ошибка, из-за которой захват прерывался, если устройство переходило в фоновый режим в состоянии получения удара.
- Исправлена ошибка, из-за которой при подъеме с земли некоторые классы могли использовать мгновенное использование навыков быстрее, чем другие классы.
ㆍ Лучник, Дитя теней, Куноити, Страж, Заид, Хассашин, Мистик, Сура, Легат, Мудрец.

 

 

- Исправлена ошибка, из-за которой после входа в лагерь из Звездной гробницы или Зоны падения Черной звезды и попытки выхода из лагеря во время проведения «Территории Мертвого бога» происходил выход из игры.
- Исправлена ошибка, из-за которой можно было использовать навыки, отсутствующие в текущем быстром слоте, при настройке обычного A/B и боевого быстрого слота.
- Исправлена ошибка, из-за которой при захвате и броске Сангуна в Черном храме анимация была некорректной.
- Исправлена ошибка из-за которой определенные фантомы Призрака девы в Черном храме появлялись слишком часто.
- Исправлена ошибка из-за которой Дед Мансу в катсцене задания «Посетитель» в Сказании об Одуксине отображался некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время проведения «Территории Мертвого бога» можно было перейти в четвертую зону, даже когда оставалась граница.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе между этапами характеристики героя иногда применялись неправильно из-за эффекта печати памяти.
- Исправлена ошибка, из-за которой при попадании по противнику навыком с негативным эффектом негативный эффект периодически применялся с задержкой.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании функции пинга на Арене Рамонес пинг отображался в неправильном месте.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время войны за узел после использования пушки и перемещения нельзя было атаковать усиленной огненной башней.

 

- Исправлена ошибка, из-за которой уведомления гильдии отображались даже после выхода из гильдии.
- Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значения печати памяти для серег и ожерелий легендарного класса и выше отображались неверно в окне информации о действующих усилениях.
ㆍ Значения отображались неверно, но фактические значения применялись корректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой на аренах Азнак и Рамонес отображались имена призванных существ.

 

Предварительное уведомление

- После техработ 8 октября (вт.) завершатся указанные ниже акции. Примите к сведению при использовании игры.
ㆍ Миссии развития для начинающих
ㆍ Повышение уровня Мировой торговли
ㆍ Поддержка развития Лагеря

 

Акции

Начинающиеся акции

Получите Свежеиспеченный хлеб
· Период акции: после техработ 2 октября (ср.) 2024 г. до 23:59 14 октября (пн.) 2024 г.
Миссии Черного духа!
· Период акции: после техработ 2 октября (ср.) 2024 г. до 23:59 14 октября (пн.) 2024 г.
Поддержка предметами для путешествий!
· Период акции: после техработ 2 октября (ср.) 2024 г. до 23:59 7 октября (пн.) 2024 г.
Акция Лиги гильдий
· Период акции: после техработ 2 октября (ср.) 2024 г. до 23:59 14 октября (пн.) 2024 г.
Проект быстрого развития: Испытание Атора
· Период акции: после техработ 2 октября (ср.) 2024 г. до 23:59 7 октября (пн.) 2024 г.

 

Завершающиеся акции

ㆍ Возвращение приключений на Территории тьмы!
ㆍ Еженедельные миссии покорения
ㆍ Соберите мозаику 3X3
ㆍ Проект быстрого развития: Предметы для входа
ㆍ Ежемесячный журнал отметок

 

 

Жемчужная лавка

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

Новые товары

- Лавка удачи
ㆍ Сияющая лавка удачи
※ В продаже до 23:59 28 октября (пн.) 2024 г.

- Особые комплекты + Рекомендации
ㆍОсобый набор для охоты
※ В продаже до 23:59 14 октября (пн.) 2024 г.

ㆍ Сундук Вельсиана для покорения
ㆍ Сундук Арэлли для покорения
ㆍ Набор для покорения храма [2+подарок]
※ В продаже до 23:59 28 октября (пн.) 2024 г.

 

2024-10-02 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP