На Хидельском приеме 2024 г. мы рассказали вам об Арене Азнак!
Однако прежде чем представить ее вам,
мы подготовили путеводитель по Арене Азнак,
в котором собрана основная информация, ход сражения
и полезные советы.
Что такое Арена Азнак?
Это контент, в котором соревнуются до 10 команд в группах из 3 человек. Принять участие можно каждый понедельник с 18:00 до 18:50 и каждый четверг с 20:00 до 20:50. Одно сражение длится 10 минут.
При входе на арену показатели всех участников находятся на ур. 1, по мере повышения уровня характеристики героя также увеличиваются.
Постарайтесь быстро повысить уровень, уничтожая монстров, появляющихся по всей арене.
После первой половины сражения вы встретитесь с другими командами.
Вы можете найти порталы для быстрого перехода в другой регион и встретить могущественного главаря, при уничтожении которого можно получить особые навыки.
Ближе к концу сражения происходит искажение пространства и времени, из-за которого все игроки собираются в определённом месте, где нужно остаться в живых до окончания битвы.
Команда из 3 человек! Участие доступно в команде с товарищами по гильдии.
Тоса
Я выбрал Тосу, наносящего урон в широком диапазоне, и отвечал за сражение.
Сура
Сура, отличающийся скоростью погони и атаки, защищал Шай и поддерживал Тосу.
Шай
Я играл за Шай, которая может быстро восстанавливать HP себе и своим товарищам по команде.
Вход на арену!
Вы можете проверить различную информацию, необходимую для арены.
Карта поля боя: можно проверить текущее местоположение, а также местоположение основных целей.
Порталы
Порталы одного цвета соединены между собой.
Точки воскрешения
Всего их 7, при гибели героя можно выбрать, в какой из них воскреснуть.
ㆍ Можно воскреснуть на месте гибели, не выбирая точку воскрешения.
ㆍ Воскрешение доступно через 10 сек. после гибели.
Во второй половине боя, когда начинается ожесточенное сражение с другими командами,
происходит искажение времени и пространства, из-за чего количество воскрешений ограничивается только 1 разом.
Если у вас не осталось доступных воскрешений, вы можете наблюдать за участниками своей команды.
Быстрые сообщения: позволяют легко и быстро общаться с командой.
Быстрое сообщение отображается при нажатии на иконку справа от шкалы HP.
При выборе мгновенно создается пинг на текущем местоположении и отображается на карте.
Выбранное сообщение отображается над головой героя, а также в виджете информации о членах команды.
В экстренной ситуации достаточно нажать кнопку пинга, чтобы отобразить свое местоположение.
Шай
Шай немного уступает в мобильности Суре и Тосе,
но если следовать за метками, которые ставят товарищи по команде, она не отстает.
Сура
Я не знал, куда идти, и плохо ориентировался, но не испытывал больших сложностей,
поскольку следил за быстрыми сообщениями и пингами от команды.
Тоса
Я немного опередил команду и не видел товарищей, поэтому поставил метку.
Но, увидев, что они движутся следом за мной, почувствовал себя уверенно.
Арена Азнак: начало
Монстры: после начала сражения повсюду появляются группы монстров.
Развитие: в начале важно побеждать монстров, чтобы повысить уровень.
При уничтожении монстра все участники команды поблизости получают опыт.
При повышении уровня показатели героя увеличиваются.
Чем выше БС входа, тем больше бонусного опыта за уничтожение монстров.
Это позволяет развиваться немного быстрее, однако даже при низкой БС
быстрое уничтожение монстров поможет скорее сократить разрыв.
Навигация:
следуйте за стрелками на земле, чтобы встретить следующую группу монстров.
Подготовка к битве:
повышайте уровень и развивайтесь, чтобы подготовиться к сражению с другими командами.
Как Исследователи Арены Азнак действовали в начале?
Сура
В самом начале передо мной оказался монстр, но я быстро расправился с ним.
Ха-ха. Все очки мои!
Но в начале не было видно другие команды.
Наверное, начальные позиции расположены далеко друг от друга.
Тоса
После того, как я разобрался с одной группой монстров, на земле появилась стрелка.
Следуя за стрелкой, я наткнулся на другую группу монстров и снова сразился с ними.
После того, как я расправился со всеми и снова пошел за стрелкой, я снова наткнулся на монстра...
В начале сражения можно развиваться просто следуя за стрелкой!
Шай
Монстры, появляющиеся в начале боя, не особо сильные, поэтому всем участникам команды не обязательно держаться вместе.
Если приближаться к небольшой группе монстров впереди и уничтожать их, то уровень повышается быстрее.
Однако мне было страшно отдаляться от команды, поэтому далеко я не уходил.
Арена Азнак: середина сражения
Сражение: увеличив опыт, команды встречаются друг с другом, чтобы сразиться.
Уничтожение!
Уничтожив игрока из другой команды, вы отнимете у него очки и получите опыт.
Убитый игрок потеряет очки, но его уровень не понизится.
Командная игра
Важно, чтобы участники команды, выполняющие свои роли, действовали как одно целое.
Втроем!
Передвигаться с командой безопаснее, чем ходить поодиночке.
Тоса
Впереди уже сражалось несколько команд,
но я доверился Суре и Шай, и мы вступили в сражение.
Конечно, уровень нашей команды был выше,
и мы разом уничтожили противников, которые уже сражались друг с другом.
Благодаря этому на нашем счету сразу появилось 7 убийств!
Сура
Тоса вошел первым и привлек к себе все внимание,
а я, как настоящий убийца, прокрался незаметно и уничтожил команду противника!
Шай
Я играю роль хиллера, поэтому у меня не так много очков, и я не становлюсь целью для других игроков.
Благодаря этому я могу использовать навык восстановления HP без особой опасности.
После первой половины сражения на карте отобразятся позиции трёх игроков с наивысшими очками.
Может быть раскрыто расположение вашей хорошо развитой команды
или, наоборот, другая хорошо развитая команда может оказаться поблизости.
Этот момент может стать поворотным, если вы хотите удержаться на пьедестале,
а если вы все еще находитесь в стадии развития, вам станет известно, кого стоит избегать.
Арена Азнак: завершение
Искажение пространства: за 3 минуты 20 сек. до окончания арены произойдет искажение пространства.
Когда начинается искажение пространства и времени, территорию окутывает неизвестная сила.
После перемещения из-за искажения времени и пространства
нельзя выйти за пределы синего барьера, окружающего эту территорию.
Все команды собираются на ограниченной территории,
поэтому достаточно развитая команда имеет шанс получить больше очков.
В зоне искажения пространства и времени также появляются монстры,
поэтому если вы недостаточно повысили уровень, лучше избегать других команд и постепенно набирать очки.
Черная тень:
могущественное существо, появляющееся после искажения пространства и времени.
Атакуя Черную тень, вы можете нанести монстру урон и снижать его HP.
Каждый раз, когда HP Черной тени уменьшается на определенное количество, вы можете получить большое количество очков в зависимости от нанесенного урона.
Нанося удары Черной тени, можно быстро повысить количество очков,
однако из-за его мощных атак в зоне искажения пространства и времени
можно потерять единственный шанс воскреснуть, поэтому лучше быть осторожным.
Сура
Внезапное перемещение сначала напугало меня, но когда я нашел свою команду, все пришло в норму.
Однако при попытке набрать очки за счет атаки Черной тени я чуть не умер.
Шай
Сура чуть не погиб, и я его спас.
Он продолжал бить Черную тень, поэтому я отправил ему быстрое сообщение «Убегаем».
Тоса
Когда я осмотрелся вокруг, оказалось, что все команды собрались в одном месте.
Из-за такого скопления игроков было довольно шумно, но это наоборот сделало сражение более интересным.
Извиняемся перед другими командами за то, что в конце мы отобрали у них много очков.
Завершение арены: время проведения Арены Азнак составляет 10 минут, по истечении которых сражения завершаются.
[Рейтинг]
Командный рейтинг определяется путем суммирования очков участников команды на момент завершения.
Доступна информация об уничтоженных врагах, смертях и набранных очках.
Награда
Вместе с наградой за участие можно получить награду в зависимости от рейтинга на арене.
(Подробнее о наградах можно узнать в информации об обновлении.)
Отображение в реальном времени: также отображаются основные цели, появляющиеся по ходу битвы.
Главари
Появляются главари, за победу над которыми можно получить особые навыки.
Сокровища Черной тени
Можно получить особый навык, но его охраняет опасное существо.
Либр
При уничтожении слуги Черной Тени появляется меч.
Реликвия усиления:
появляется с низкой вероятностью при уничтожении монстров.
Получить может только один игрок: в течение 1 мин. применяются различные эффекты.
Особый навык: после начала боя из зловещей энергии появляется главарь.
Восстановление
При использовании полностью восстанавливает HP вам и вашим союзникам поблизости.
Яд
При использовании яд наносит постоянный урон врагам поблизости.
Рев
При использовании применяется эффект стойкости к негативным эффектам и увеличения атаки/защиты.
Запечатанный сундук сокровищ:
при разрушении можно получить особый навык.
Черная тень: если атаковать сундук, появится владелец сокровищ.
Мощная атака:
наносит смертельный урон, поэтому необходимо быстро убегать.
Использование порталов:
можно быстро переместиться к ключевым точкам на арене.
Порталы перемещают вас к таким основным целям, как зловещая энергия, сундуки с сокровищами и особые устройства,
что позволяет получить преимущество. Поэтому в начале игры важно быстро занять позиции с помощью порталов.
Если хотите сражаться, оставайтесь в районе портала
и нападайте на другие команды, которые им воспользовались.
Скрытая способность: на арене появляется особое устройство.
Чтобы быстро запустить устройство, необходимо объединить усилия с другими участниками команды.
Обнаружив платформу, не проходите мимо, а попробуйте встать на нее.
Либр: Если победить могущественного Либра, можно получить много очков.
После уничтожения Либра появляется меч с особым эффектом.
Меч:
При получении активируется особый эффект, который дает огромную силу.
Получив меч на Арене Азнак, можно значительно увеличить свою силу.
Старайтесь завладеть мечом, так как он позволит быстро одержать победу в сражении с другой командой.
Меч будет у вас до тех пор, пока вас не уничтожат.
Однако поскольку он дает мощнейшую силу, получить его довольно сложно.
Можно уничтожить Либра и гарантированно получить меч,
но можно также запустить особое устройство вместе с командой.
Также меч может появиться с низкой вероятностью при уничтожении монстров.
Однако не будьте слишком самоуверенны после получения меча.
Если не выстоять в битве с объединившимися игроками,
на месте уничтожения героя появится его меч
и другая команда сможет завладеть этой силой.
Арена Азнак, на которой могут сразиться до 30 игроков из 10 команд.
Обновление станет доступно после техработ 27 августа (вт.).
Надеемся на ваш интерес.
※ При обновлении некоторые способы проведения и содержание могут быть изменены.