Об обновлении
Привет, искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 23 июля (вт.).
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Изменение способа получения предметов в открытом мире
Комментарий разработчиков
В Black Desert Mobile можно сразу получить предметы за уничтожение монстров или добыть их через Следы битвы.
До сих пор в таких регионах открытого мира, как Великая Пустыня, Горы вечной зимы и Владения Шереханов, при уничтожении монстров применялся способ немедленного получения предметов.
Охота в открытом мире является необходимым элементом развития героя. Однако при таком способе получения предметов необходимость долго играть вручную может быть обременительной для игроков.
Поэтому мы изменили этот способ на получение следов битвы при уничтожении монстров, чтобы максимально снизить нагрузку от необходимого для развития героя, но однообразного игрового процесса.
Способ получения предметов изменен, но общее количество трофеев, получаемых при автоохоте
было скорректировано так, чтобы не возникло значительных отличий от прежнего способа, эффект Флейты сплочения применяется так же.
Для применения измененного способа получения предметов также было сброшено доступное для приключений время. Для стабильного использования контента после обновления игрокам начислено по 2 часа времени для приключений в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и Владениях Шереханов.
Акция бонусного времени 100%, аналогичная эффекту Флейты сплочения, продлится до следующих техработ.
Мы сделаем все возможное, чтобы вы могли продолжить приключения в открытом мире с комфортом.
- Теперь в Великой Пустыне, Горах вечной зимы, Владениях Шереханов и Морозном нагорье получение предметов происходит через следы битвы.
ㆍ Теперь монстры появляются быстрее после их уничтожения.
- Теперь в Горах вечной зимы и Владениях Шереханов количество монстров одного типа одинаково в каждой группе.
- Следы битвы, появляющиеся в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и во Владениях Шереханов, зависят от следующих предметов и эффектов:
ㆍ Обычное боевое усиление, боевое усиление высшего класса, Свиток удачи, Флейта сплочения, эффект Алхимического камня удачи, эффект Черного дракона удачи, эффект захвата узла, эффект пожертвования реликвии.
ㆍ Флейта сплочения влияет на шанс получения предметов при открытии следов битвы.
- При переходе в другой регион или из области без использования Чистой воды, Чая с юдзу и Часов с заводом в область, где они используются, время ожидания обнаружения следов сбрасывается.
ㆍ Это относится и к воскрешению в поселении после смерти героя.
ㆍ В случае воскрешения на месте после смерти героя время ожидания обнаружения следов не сокращается во время смерти, но продолжится после воскрешения на месте.
- Эффект навыка феи «Следы Пустыни/Автополуч. Жемчуж. раковин» изменен на «Шанс обнаружения Следов в Пустыне/Автополуч. Жемчуж. раковин».
ㆍ Шанс обнаружения следов в Великой Пустыне увеличивается на 0,5% за каждый уровень навыка, максимум 5%.
ㆍ Эффект навыка автополучения жемчужных раковин не изменен.
ㆍ Чтобы вы могли сразу воспользоваться измененным навыком феи, мы начислили Памятную книгу со сказками х7, [Выбор] Бутылку с рассветной росой х3 и Шепчущую росу х1.
ㆍ Начисленные предметы можно получить в почтовом ящике до техработ 6 августа (вт.).
- Свирепые монстры, которые появлялись через определенные промежутки времени в Земле изгоев Великой Пустыни, теперь будут появляться с определенной вероятностью.
- После обновления следов битвы проводится акция, которая поможет стабильно использовать контент.
ㆍДобавлено по 2 часа на приключения в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и Владениях Шереханов.
ㆍ После техработ 23 июля (вт.) до начала техработ 30 июля (вт.) в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и Владениях Шереханов действует бонусное время 100%, аналогичное эффекту Флейты сплочения.
ㆍ До начала техработ 30 июля (вт.), пока действует бонусное время на сервере, использование Флейты сплочения будет временно ограничено, а продажа данного предмета приостановлена.
- В связи с обновлением Следов битвы приняты следующие меры:
ㆍ Сброшено имеющееся время приключений в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и Владениях Шереханов.
ㆍ Сброшено количество неполученной Чистой воды, Чая с юдзу и Часов с заводом.
ㆍ Срок действия Чистой воды, Чая с юдзу и Часов с заводом, а также сундуков, содержащих эти предметы, был завершен.
ㆍ Сундуки с чистой водой, чаем с юдзу и часами с заводом, не имеющие отдельного срока действия, не изменены.
ㆍ Сброшено оставшееся на момент окончания техработ 23 июля (вт.) время действия эффекта Флейты сплочения, вместо него начислены соответствующие предметы.
- Задания на Доске объявлений наемников в Горах вечной зимы и на Доске объявлений о сборе во Владениях Шереханов можно принять после техработ.
- В Жемчужной лавке можно купить предметы: чай с юдзу и ежемесячный набор допусков, продающиеся за жемчуг и черный жемчуг.
Улучшения
Арена Солнца: Заброшенные руины
Комментарий разработчиков
«Прошло немало времени с тех пор, как Кальфеон и Валенсия установили реликвии и начали противостояние, и теперь в Забытых руинах подул ветер перемен.
Готовясь к длительной осаде, стороны переместили свои лагеря на холм, чтобы защитить их от вражеских атак, но обнаружили новую крепость.
Ни у кого не оставалось сомнений, что победу в этом бою одержит сторона, захватившая крепость, поэтому обе стороны начали подготовку, чтобы наконец поставить точку в этом долгом сражении».
На Арену Солнца: Заброшенные руины добавлены нейтральные крепости.
Мы сохранили давно полюбившиеся вам элементы Ристалища красных ветров и Штормового перевала Арены Солнца, но максимально упростили сложность, чтобы командам было легче использовать стратегии, двигаясь к победе.
Вы наверняка заметите, что масштабное сражение на измененной арене стало еще более увлекательным. Для победы необходимо захватить нейтральную крепость и набрать больше очков, непрерывно сражаясь с другими игроками.
Для победы членам команды не нужно обсуждать стратегию в реальном времени, можно просто сообща наносить удары по крепости, получая за это очки, или участвовать в бою с врагом вдали от союзников и тоже получить очки.
Слон, пушка и хвачха по-прежнему будут доступны, поэтому игроки, которые привыкли управлять этими предметами, также могут внести свой вклад в победу команды.
Надеемся, что сражения в обновленных Заброшенных руинах станут незабываемыми.
- Формат уничтожения реликвий изменен на формат захвата нейтральной крепости.
ㆍ Время проведения боя на арене сокращено с 10 до 8 минут.
ㆍПобеду одерживает команда с наибольшим количеством очков на момент завершения.
- На арене появляются одна большая нейтральная крепость и две маленькие крепости.
ㆍ Каждый раз, когда макс. HP большой нейтральной крепости уменьшаются на 10%, команда, нанесшая больше урона, получает по 20 очков на игрока, а команда, нанесшая меньше урона, получает по 10 очков на игрока.
ㆍ Каждый раз, когда макс. HP маленькой нейтральной крепости уменьшаются на 10%, команда, нанесшая больше урона, получает по 15 очков на игрока, а команда, нанесшая меньше урона, получает по 5 очков на игрока.
- Крепость захватывает команда, нанесшая последний удар.
ㆍ Если атаковать крепость, захваченную вражеской командой, и снизить её HP до 0%, союзники смогут захватить эту крепость.
- Очки команды, статус захвата крепости и оставшиеся HP можно увидеть в верхней центральной части экрана.
- Стартовые позиции команд перенесены на вершину холма.
- Количество пунктов воскрешения сокращено до одного, воскреснуть можно только в начальной точке.
- В центре арены теперь есть дорога, по которой можно подниматься и спускаться с холма.
- Командиры и артиллеристы не появляются.
- С началом битвы в каждой команде устанавливается по 2 пушки.
ㆍ Спустя 1 мин. после начала битвы дополнительно размещается по 1 особой пушке.
- Спустя 30 сек. после начала битвы появляется по одному слону на территории каждой из команд.
- Использование пушки или слона недоступно для игрока с мечом команды.
※ Обновленные Заброшенные руины можно будет увидеть на Арене Солнца после 31 июля (ср).
Система
Комментарий разработчиков
В связи с обновлениями и расширением контента в Black Desert Mobile необходимые системные ресурсы на мобильных устройствах постоянно увеличиваются.
Мы прилагаем все усилия, чтобы предоставить игрокам более комфортные условия для игры, и прислушиваемся к вашим отзывам, поступающим через Службу поддержки и форумы.
Недавно мы смогли показать вам результаты нашей работы. В условиях, требующих большого количества ресурсов, была внедрена параллельная обработка, кроме того, была улучшена эффективность вычислений системы, что улучшило отклик в крупномасштабных сражениях.
Кроме того, благодаря оптимизации загрузки интерфейса и использования памяти мы улучшили скорость и стабильность открытия различных меню, например, инвентаря. В среде iOS улучшен процесс распределения памяти, а в среде AOS повышена эффективность загрузки файлов и использования ядер процессора, что позволило повысить стабильность игры.
Мы намерены продолжать эту работу и в будущем. Идет подготовка к уменьшению нагрузки на систему из-за использования сети, смягчению аварийного завершения из-за нехватки ресурсов на устройствах с низкими характеристиками, оптимизации ресурсов, используемых в крупномасштабных сражениях, и предоставлению лучшего разрешения на устройствах с высоким разрешением, а также другие улучшения.
Искренне благодарим вас за ваше неустанное внимание и любовь. Мы сделаем все возможное, чтобы предоставить вам лучший игровой опыт.
- Улучшен отклик приложений на некоторых системах Android.
ㆍ Оптимизирован процесс чтения и использования таких игровых ресурсов, как запуск игры, переход в другой регион, обновление интерфейса и др.
ㆍ Приложение игры теперь более эффективно использует ресурсы CPU.
Ошибки
Герои
- [Сколария] Исправлена ошибка, из-за которой базовая атака использовалась во время автоохоты, даже если была настроена на использование в ручном режиме.
- [Летанас] Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид и покраска оружия Ретея не отображались.
- [Властелин меча] Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было использовать навык «Рассечение» после навыка «Стойка сокрушения», если последний был настроен на ручной режим.
- Исправлена ошибка, из-за которой крылья отображались некорректно, если класс другого игрока был Летанас.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой к свирепым монстрам в области Тонхе применялись негативные эффекты.
- Исправлена ошибка, из-за которой монстры не могли атаковать, забравшись на камень в регионе хижины Рони в лесу Полли.
Война за узлы
19 июля (пт.) на сервере ASIA Война за узлы не была проведена должным образом из-за внеплановых технических работ, поэтому во время обновления были приняты следующие меры.
■ Общее
- Гильдиям, участвовавшим в торгах на Войну за узлы 19 июля (пт.), были начислены потраченные средства и очки для войны.
ㆍНачисленные очки для войны не превышают максимальное количество.
ㆍНачисленные средства и очки для войны можно просмотреть в меню гильдии и крепости гильдии.
- Удалены штрафы за неучастие в Войне за узлы.
- Гильдиям, которые не смогли участвовать или потерпели неудачу в захвате узла, были начислены ордена славы в количестве, соответствующем разнице между победой и поражением.
ㆍУзел 1 ур.: 2 ордена
ㆍУзел 2 ур.: 5 орденов
ㆍУзел 3 ур.: 7 орденов
■ Война за узлы с 19:00 до 20:00
- Владеющим узлами гильдиям была предоставлена возможность начислить поощрения.
ㆍВ гильдиях, владевших 12 июля (пт.) тем же узлом, но не начислившим поощрения до внеплановых техработ 19 июля (пт.), поощрение (серебро) было равномерно распределено между участниками. Также были начислены поощрения за узлы в зависимости от уровня.
■ Война за узлы с 21:00 до 22:00
- Гильдиям, потерявшим захваченные узлы, были начислены налоги за 7 дней, которые можно было бы получить с этих узлов.
ㆍНачисленные налоги можно просмотреть в крепости гильдии.
Акции
Новые акции
Сбор Знаков Хидельского приема
· Период акции: после техработ 23 июля (вт.) 2024 г. до 23:59 29 июля (пн.) 2024 г.
Фонтан удачи в Хиделе
· Период акции: после техработ 23 июля (вт.) 2024 г. до 23:59 29 июля (пн.) 2024 г.
Особые миссии в честь Хидельского приема
· Период акции: после техработ 23 июля (вт.) 2024 г. до 23:59 5 августа (пн.) 2024 г.
Лавка в честь Хидельского приема
· Период акции: после техработ 23 июля (вт.) 2024 г. до 23:59 28 июля (вс.) 2024 г.
C возвращением!
· Период акции: после техработ 23 июля (вт.) 2024 г. до соответствующего уведомления
Завершающиеся акции
· Акция получения призрачной лошади
· 6 акций в честь июня!
· Поддержка выпуска с сезона
· Гонки альпак
· Разбойники Асулы
· Сезон +
· Сезон плюс 2
· Награда за подписку на уведомления
· Акция лото от GM Meldor
· Миссии получения купонов лото от GM Meldor
· Леденцы от подруги GM Meldor Талиси!
· Битва подарков GM
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Особые комплекты > Особые наборы
· Пиратский сундук покорения
· Набор покорения Кхана и Кутума
· Сверкающий сундук путешественника [3+1]
※ В продаже до 23:59 29 июля (пн.) 2024 г.
- Новые костюмы
Название товара | Класс | Стоимость |
Анемос (броня) | Сура | Черный жемчуг х960 |