[Обновление 18 июня]
# 1

Об обновлении

 

Привет, искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 18 июня (вт.).
Желаем вам приятных приключений.

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.





Обновление войн за узлы




Комментарий разработчиков

В текущем обновлении Black Desert Mobile войны за узлы, в которых можно проверить сплоченность гильдии, предстанут в новом облике.

В обновленной войне за узлы вас ждут масштабные бои и стратегические элементы, а также новые удобства и награды.

К числу нововведений, которые сделают этот контент более увлекательным, относятся ограничение времени на захват и владение крепостью, Флаг непреклонности и сбор гильдии – элементы, которые могут изменить ход битвы, а также мощные огненные башни, защищающие реликвии от врагов.

Кроме того, обновлены бонусы, которые могут стать хорошей поддержкой для развития героя. Новые ослепительные ордена славы в лавке можно обменять на Искру добродетели, Око Опустошения и другие предметы, а также получить 1 раз на клан «Блестящий свиток печати реликвии Хаоса (непрочит.)».

Участвуйте вместе с товарищами по гильдии в боях, которые с обновлением контента Войн за узлы стали еще более захватывающими.





- Правила некоторых узлов будут изменены на захват крепостей, который длится 20 минут.
ㆍ Узлы, на которых проводится захват крепостей, не изменены.
- В завоевании крепости побеждает гильдия, захватившая больше всего крепостей до окончания войны за узлы.
ㆍ Если количество захваченных крепостей одинаково, побеждает гильдия с наибольшей суммой оставшихся HP захваченных крепостей.
- Изначально крепость нейтральна, а захватывает ее гильдия, нанесшая последний удар (снизившая HP до 0).
ㆍ После захвата HP крепости восстанавливается до максимума.
ㆍ Если другие гильдии атакуют захваченную крепость и снижают её HP до 0, гильдия, нанесшая последний удар, может захватить эту крепость.






- Гильдия, захватившая крепость, может отремонтировать её, используя Материалы для починки крепости.
ㆍРемонт можно прервать, используя уклонение.
- При завоевании крепости не появляются реликвии и нейтральные хвачхи.
- Нельзя устанавливать другие сооружения и объекты, кроме пункта восстановления.

 

 



- В битве за крепость лидер гильдии и советник могут отправлять сообщения всем членам гильдии.
ㆍ Время ожидания повторного использования сообщения для каждого игрока составляет 8 сек..

 

Условия победы в завоевании крепости

- Победитель определяется согласно рейтингу на момент завершения войны за узлы.
- Рейтинг 1: Гильдия, захватившая наибольшее количество крепостей.

Гильдия A

Гильдия B

Гильдия C

1 захваченная крепость

2 захваченные крепости

1 захваченная крепость

Победа гильдии B

 

- Рейтинг 2: В случае одинакового количества захваченных крепостей рейтинг определяется по оставшемуся суммарному количеству HP всех захваченных крепостей.

Гильдия A

Гильдия B

Гильдия C 

1 захваченная крепость / HP 99%

1 захваченная крепость / HP 70%

1 захваченная крепость / HP 60%

Победа гильдии A

ㆍ Оставшиеся HP крепости отображаются в процентах в окне результатов, но сумма HP рассчитывается по числовому показателю, а не по процентам.
ㆍ Даже если в окне результатов отображается одинаковый процент НР, побеждает та гильдия, у которой фактический числовой показатель HP выше.
ㆍ Поскольку результат рассчитывается по сумме числовых показателей, ситуация с одинаковым HP крайне маловероятна.

- Если не удается определить 1-е и 2-е места, объявляется ничья.
ㆍ В случае ничьей узел остается захваченным до начала следующей войны за узлы.

 

- Теперь вместо 3 гильдий на узел в захвате может участвовать от 2 до 5 гильдий в зависимости от узла.
ㆍ Лимит участников для каждого узла можно посмотреть в меню Врата войны - Война за узлы.
ㆍ В завоевании участвуют гильдии, сделавшие самые высокие ставки на узел, в соответствии с ограничением на число участников.
ㆍ Пример: в завоевании узла с лимитом в 4 гильдии участвуют гильдии, занявшие с 1 по 4 место по результатам торгов в войне за этот узел.

 



- Для узлов с лимитом БС добавлены новые виды показателей, на которые распространяются ограничения.
- Узлы с лимитом БС меняются каждую неделю.
- При входе в узел с лимитом БС ограничения на показатели применяются по следующим категориям в зависимости от уровня узла.

 

Уровень 

Макс. показатели

1 ур.

Макс. HP 40 000
Атака 22 650
Защита 22 350
Доп. атака против монстров 250
Доп. защита против монстров 250
Урон от игроков -5%
Урон игрокам +5%
Увеличение урона всех категорий 5%
Получаемый урон всех категорий -5%

2 ур.

Макс. HP 50 000
Атака 30 150
Защита 29 850
Доп. атака против монстров 500
Доп. защита против монстров 500
Урон от игроков -10%
Урон игрокам +10%
Урон всех категорий 10%
Получаемый урон всех категорий -10%

 

- При входе в узел с лимитом БС корректируются макс. HP.
ㆍ Пример: при входе в узел 1 ур. с максимальными HP 15 000 показатель корректируется до 40 000.
- При выходе из Войны за узлы HP полностью восстанавливаются.
- На таких узлах боевой огр не появляется.

 

Условия победы в войне за узлы

- Если время Войны за узлы истекло и ни одна реликвия не была разрушена, победитель определяется по следующим критериям.
- Побеждает гильдия с наибольшим количеством оставшихся HP реликвий.
- Если HP реликвий одинаковы, нейтральный узел освобождается, а захваченный узел остается за гильдией-захватчиком.

Ситуация

Результат

У узла нет владельца
Оставшиеся HP реликвии гильдии A: 50%
Оставшиеся HP реликвии гильдии B: 50%
Оставшиеся HP реликвии гильдии C: 51%

Победа гильдии C

У узла нет владельца
Оставшиеся HP реликвии гильдии A: 50%
Оставшиеся HP реликвии гильдии B: 50%
Оставшиеся HP реликвии гильдии C: 50%

Освобождение узла

Узлом владеет гильдия A
Оставшиеся HP реликвии гильдии A: 1%
Оставшиеся HP реликвии гильдии B: 50%
Оставшиеся HP реликвии гильдии C: 50%

Победа гильдии A

Узлом владеет гильдия A
Оставшиеся HP реликвии гильдии A: 7%
Оставшиеся HP реликвии гильдии B: 80%
Оставшиеся HP реликвии гильдии C: 50%

Победа гильдии B





- Теперь сооружения для Войны за узлы можно установить только в определенных местах.
ㆍ Это касается только таких неподвижных сооружений, как наблюдательная вышка, флаг непреклонности и огненная башня.

 



- Добавлены предметы и материалы для производства, которые можно использовать в войнах за узлы.

Название предмета Материалы производства
Масло для огненной башни   Порошок земли х9, Порошок огня х18, Порошок мухоловки х5, Масло для производства х10
Материалы для починки крепости  Бревно х200, Грубый камень х100, Порошок времени х1
Флаг непреклонности   Порошок земли х400, Прочный камень х8, Клей х12, Железный слиток х2
Огненная башня Масло для огненной башни х8, Растительный порох х6, Порошок земли х2, Железный слиток х2
Усиленная огненная башня Масло для огненной башни х26, Растительный порох х8, Порошок земли х40, Железный слиток х5

※ Можно создать до 2 ед. в день при наличии Сертификата производства Валенсии.

 

- Торговец разными товарами продает «Масло для производства».
ㆍ Не продается в Великой Пустыне и Стране Утра.
- Флаг непреклонности и Огненная башня могут быть использованы для производственной поставки.
- Материалы для починки крепости, Флаг непреклонности, Огненная башня и Усиленная Огненная башня могут быть зарегистрированы на Бирже.





- Добавлены Огненная башня и Усиленная огненная башня.
- Огненная башня и Усиленная огненная башня могут быть призваны одновременно в количестве двух штук, максимум четыре штуки за войну за узлы.
- Огненную башню можно установить в пределах 20 метров от реликвии союзников, изменить ее местоположение невозможно.





- Огненная башня позволяет управляющему ей игроку настраивать направление и наносить удары огнем.





- После трёх атак огнем можно использовать усиленную огненную атаку, наносящую больший урон.
- В оружейную можно передать до 10 огненных башен.





- Добавлен Флаг непреклонности.
- Флаг непреклонности может быть призван в указанное место лидером или советником через 10 минут после начала Войны за узлы.
ㆍ Можно установить не ближе 30 метров от реликвии противника.
- Можно призвать только 1 раз за сражение в Войне за узлы.





- После смерти на экране ожидания воскрешения можно выбрать «Воскреснуть у Флага».
- Игроки других гильдий могут наносить по нему удары и разрушить. Флаг существует до тех пор, пока не будет разрушен.
- Флаг непреклонности можно передать в Оружейную 1 раз.



Сбор гильдии



- Добавлена функция сбора, которую могут использовать лидер и советник гильдии.
ㆍ Её можно использовать 1 раз через 10 минут после начала любой войны за узлы, кроме осады.
- Функцию сбора можно использовать без ограничений по местоположению.





- При использовании функции сбора для всех участников гильдии в течение 1 мин. будет отображаться кнопка для телепортации к месту сбора.
ㆍ Функция сбора сохраняется, даже если лидер или советник, объявивший сбор, погибнет.
- Невозможно использовать, если вы находитесь на слоне, пушке, в ожидании воскрешения, с магическими снарядами или во время ремонта нейтральной крепости.

 

 

- В Войну за узлы добавлена новая фоновая музыка.
ㆍ При входе в Войну за узлы сначала воспроизводится новая музыка, а затем случайным образом выбирается одна из прежних композиций.
- Эффект алхимического камня «Увеличение урона хвачхи» теперь применяется как «Увеличение урона огненной башни» с теми же показателями.
- Теперь до входа в Войну за узлы после торгов можно улучшить навыки гильдии и использовать оружейную.
- Время неуязвимости при воскрешении в Войне за узлы сокращено с 10 сек. до 7 сек.
- Увеличен показатель защиты боевого огра на поле боя.
- Немного увеличено максимальное количество HP вспомогательных сооружений и осадных орудий в Войне за узлы.
ㆍ Реликвия, защитная башня реликвии, защитная башня ворот, баррикады, пушки, слон, магические снаряды, приговор Ааля, пункт восстановления, наблюдательная вышка, пушка рыцарей Шрауд, пушка Катан, валенсийская пушка, внешние ворота, внутренние ворота, огр.
- Увеличена защита всех орудий, управление которыми возможно в Оружейной.
- Количество начальных позиций на некоторых узлах увеличено с двух до пяти.

- Время воскрешения на всех узлах увеличивается в зависимости от количества смертей каждой гильдии.
ㆍ Эффект сокращения времени воскрешения в пункте восстановления увеличен. (2 сек. → 3 сек.)
ㆍ Максимальное время воскрешения увеличено до 20 сек.

 

Общее количество убитых

Базовое время ожидания воскрешения

Ожидание воскрешения в Пункте восстановления

100 

12 сек.

9 сек.

200 

14 сек.

11 сек.

300 

16 сек. 

13 сек.

400 

18 сек. 

15 сек.

500 

20 сек. 

17 сек.



Тренировочная война за узел

- Показатели вспомогательных построек в тренировочной войне за узел изменены так, чтобы соответствовать обычной Войне за узел.
- Тренировочная война за узел будет проходить в следующих трех локациях:
ㆍ Покинутая земля
ㆍ Лес энтов
ㆍ Нижнее течение реки Бер

 

- Если захватить узел с доступным для завоевания Тайным приемным залом, можно принять участие в контенте Повозки для сбора налогов.
ㆍ Повозка для сбора налогов, запланированная на 22 июня (сб.), не состоится из-за отсутствия владельца замка Валенсии.




- Перед тем, как сделать ставку, в Крепости гильдии через Врата войны можно ознакомиться с особенностями и бонусами каждого узла.

- В зависимости от захваченного замка/узла на всех членов гильдии распространяется эффект усиления.
- Применение и снятие эффекта усиления происходит в момент изменения владельца узла/замка.

Название замка/узла  Уровень Эффекты усилений
Осада Кальфеона Замок Полевой боевой опыт +30%, шанс получить предметы в Великой Пустыне, Горах вечной зимы, Владениях Шереханов +6%
Осада Валенсии  Замок Полевой боевой опыт +30%, шанс получить предметы в Великой Пустыне, Горах вечной зимы, Владениях Шереханов +6%  
Алтарь Агриса Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +6%  
Ферма Дернила   Шанс получить предмет в Великой Пустыне +6%  
Северная плантация  Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -5%  
Лагерь рутумов  Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +6%  
Ферма Ато  Полевой боевой опыт +30%  
Угодья Велии   Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +4%
Лес разбойников  Шанс получить предмет в Великой Пустыне +4%  
Центр добычи наг Макс. HP +1500  
Лагерь орков  Шанс получить предмет в Великой Пустыне +4%
Защитный пост Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +4%
Холм Квинт Полевой боевой опыт +20%
Проклятая земля   Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +4%
Затерянный монастырь Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +300
2-я лаборатория Марни  Хозяйственный опыт +10% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария)
Плоскогорье Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -3%
Равнина Агриса   Макс. HP +1000
Лес отшельника   Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -1%
Холм Эхваз  Макс. HP +1000
Северная каменоломня  Полевой боевой опыт +10%
Руины фермы Линчей  Шанс получить предмет в Великой пустыне +2%
Вход в руины замка   Шанс получить предмет в Великой пустыне +2%  
Болота наг  Шанс получить предмет в Великой пустыне +2%  
Крепость Брейди   Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2%
Утес гарпий   Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2%  
Старый Данделион   Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2%
Лес Бри   Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2%
Покинутая земля  Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2%
Пристань Кайя   Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +100
В глубине Леса Манша   Хозяйственный опыт +5% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария)
Лес энтов Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2%  
Деревня Крио   Полевой боев. опыт +10%
Нижнее течение реки Бер   Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +100  
Врата Алтиновы   Полевой боев. опыт +10%
Внутри рудника   Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -1%  
Ферма Касулы Хозяйственный опыт +5% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария)

 

- Поощрение увеличивается с каждым уровнем узла.

Узел/Замок После обновления
Узел 1 ур. 643,500,000,000
Узел 2 ур. 1,039,500,000,000
Узел 3 ур. 1,534,500,000,000
Замок 2,029,500,000,000

- Во время техработ 16 июня (вт.) была выявлена ошибка, из-за которой начислялось слишком маленькое поощрение гильдий, в связи с чем были приняты следующие меры.
ㆍПоощрение было начислено постфактум всем игрокам, вступившим в гильдию на момент техработ 18 июня (вт.), независимо от даты вступления и очков.
ㆍРазница между верной суммой поощрения и фактически начисленной была разделена поровну между всеми членами гильдии.
ㆍПоощрение можно получить в почтовом ящике.

- При победе/поражении в войне за узлы/осаде вместо Блистательного ордена славы теперь можно получить Ослепительный орден славы.
ㆍ Получение Блистательного ордена славы больше недоступно.
ㆍ Блистательный орден славы можно обменять на другие предметы у НИП Дорнкона в Крепости гильдии.
ㆍ В Крепость гильдии добавлен НИП, у которого можно обменять Ослепительный орден славы на другие предметы.
ㆍ Количество Ослепительных орденов славы, получаемых в различных ситуациях, указано ниже.

 

Узел/Замок Победа Поражение
Узел 1 ур. 5 3
Узел 2 ур. 10 5
Узел 3 ур. 15 8
Замок 50 10





- С помощью системы начисления поощрений можно получить Трофеи узла/замка.
ㆍ Поощрение можно получить только 1 раз в неделю, поэтому будьте внимательны при получении, если участвуете в битве за узел более высокого уровня на той же неделе.

Получаемый сундук Состав
Трофеи узла 1 уровня Ослепительный орден славы x35, Орден славы x50
Трофеи узла 2 уровня Ослепительный орден славы x40, Орден славы x100
Трофеи узла 3 уровня Ослепительный орден славы x45, Орден славы x150
Трофеи замка Ослепительный орден славы x50, Орден славы x200

 

 

- Из наград за уничтожение Старого правителя замка Крон в Тайном приемном зале исключен Сияющий орден славы.
ㆍ Остальные награды остаются без изменений.

 

Рэй Фоллит



- В Крепости гильдии добавлен НИП Рэй Фоллит, управляющий орденами гильдии.
- У Рэя Фоллита можно обменять Ослепительный орден славы на различные предметы.

Предмет Требуемое количество Ослепительных орденов славы Лимит
Блестящий свиток печати реликвии Хаоса (непрочит.) х1   100  1 раз на клан  
Искра добродетели х1   40  2 раза в месяц  
Допуск к групповому покорению х1   30  1 раз в месяц  
Лунный камень зари х100   30  1 раз в месяц  
Око Опустошения х1   30  2 раза в месяц  
[Непостиж.] — [Древн.] Сундук с руной тьмы   20  1 раз в месяц
Сертификат: Кабуаби (7 поколение)   15  1 раз в месяц  
Свиток порядка   1 раз в неделю  
Улучшенный свиток опыта х100   3 раза в неделю  
Купон восстановления усиления х1000   1 раз в неделю  
Эссенция магии х35000   10 раз в неделю  
Осколок измерений х100   5 раз в неделю
[Непостиж.] Сундук насыщенной черной энергии   Без ограничений

 

 

Элитный отряд гильдии



Комментарий разработчиков

 

 

Элитный отряд гильдии — это контент, во время которого самые сильные участники гильдии могут попытаться завершить самый высокий уровень сложности и получить для всех участников гильдии награды и навыки.

Однако из-за наличия 20 уровней сложности развивающимся гильдиям было сложно каждую неделю преодолевать по одному уровню. Поэтому если гильдия достаточно развилась, можно сразу бросить вызов на подходящем уровне и получить навыки гильдии без необходимости преодолевать каждый нижний уровень.
Вместе с улучшением удобства и баланса мы также повысили награды, получаемые за выполнение.

Проверьте мощь вашей гильдии и ощутите её развитие с новыми уровнями сложности.

 

- Изменена сложность уровней Элитного отряда гильдии.
ㆍ В связи с изменением сложности все предыдущие записи о завоеваниях и рейтинг о первых завоеваниях были сброшены.
- Общее количество уровней сложности уменьшено с 20 до 15.
ㆍ Рекомендуемая БС варьируется от 30000 до 87500 в зависимости от уровня.
ㆍ Рекомендуемую БС можно просмотреть в меню перед входом.

- Необязательно проходить уровни сложности по порядку, можно сразу выбрать высокий уровень.
ㆍ Сложность 20 уровня до изменений теперь соответствует 10 уровню.
ㆍ Для прохождения 11–15 уровней сложности потребуется новая стратегия.
ㆍ При успешном прохождении высокого уровня сложности применяются все эффекты предыдущих уровней.
- При первом прохождении уровня сложности применяется эффект увеличения макс. HP войн за узлы/осад/Атумаха/Черного Солнца/Искаженного кошмара.
ㆍ Этот эффект применяется ко всем игрокам, состоящим в гильдии.

- Награды за участие и завершение Элитного отряда гильдии приведены ниже.

Награда за участие Награда гильдии Подарки гильдии
Уровень Пурпурная корона Очки гильдии Капитал гильдии Опыт гильдии Сундук с тотемом Спутанное время
30  1000 x число участников  47,619,048  76,191  150 
30  1000 x число участников  47,619,048  76,191  150 
33  1000 x число участников  55,125,000  88,200  150 
33  1000 x число участников  55,125,000  88,200  150 
37  1000 x число участников  67,005,000  107,207  150 
37  1000 x число участников  67,005,000  107,207  150 
40  1000 x число участников  81,445,000  129,930  150  10 
40  1000 x число участников  81,445,000  129,930  150  10 
45  1000 x число участников  98,997,000  158,390  150  12 
10  48  1000 x число участников  120,340,000   202,149   150  12 
11  52  1000 x число участников  139,230,000   234,000   150  14 
12  56  1000 x число участников  169,235,000  284,000   150  16 
13  56  1000 x число участников  169,235,000  284,000   150  16 
14  60  1000 x число участников  205,707,000  345,000   150  18 
15  65  1000 x число участников  250,039,000  419,000   150  20 



- В честь обновления Элитного отряда гильдии проводится акция входа 2 раза в неделю.
ㆍ Проводится в период после техработ 18 июня (вт.) до техработ 25 июня (вт.).
ㆍ После техработ 18 июня (вт.) до 23 июня (вс.) можно войти 2 раза.
ㆍ С 24 июня (пн.) до техработ 25 июня (вт.) можно войти 2 раза.
ㆍ Гильдии, которые не совершали вход или вошли 1 раз с 24 июня (пн.) до техработ 25 июня (вт.), смогут войти 1 раз после техработ 25 июня (вт.).

 



Улучшения

- Максимальный уровень статуи Сильвии повышен до 250.
- Максимальный уровень Камня равновесия повышен до 650.

 

- Теперь при попытке повторного входа после некорректного завершения игры применяется время ожидания.
- Повышена стабильность в среде iOS за счет корректировки использования памяти игрового приложения.

 

Ошибки

- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой движения альпаки были неестественными при телепортации в ближайшее поселение верхом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании аксессуара «Воздушный шар» части тела и аксессуары не отображались у других игроков.
- [Охотница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма Калле части тела отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид героев других игроков иногда отображался некорректно.

- Исправлена ошибка, из-за которой герой кружил на месте после автоматического перехода.
- Исправлена ошибка, из-за которой темница на 12 уровне Особого испытания Атора выглядела как неисправная.
- Исправлена ошибка, из-за которой движения призванного существа отображались прерывисто на некоторых устройствах с низкими характеристиками.

 

- Исправлена ошибка, из-за которой текст, отображаемый при попытке создания Пояса хранителя леса из Пояса Опустошения и Пояса Хаоса, не соответствовал действительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда участники одной гильдии отображались как враги.

 

Предварительное уведомление

- 16 июля (вт.) будет проведено обновление, в ходе которого в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и во Владениях Шереханов способ получения трофеев изменится с уничтожения монстров на получение следов битвы.
ㆍ В связи с этим изменением будет изменен эффект использования Флейты сплочения.
· Примите это к сведению, чтобы избежать неудобств при использовании игры.

 

Акции

Новые акции

6 акций в честь июня!
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн.) 2024 г.
Июньские подарки за подписку на уведомления
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн.) 2024 г.
Поддержка повышения знаний
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 1 июля (пн.) 2024 г.
Акция Войн за узлы и Осад!
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 15 июля (пн.) 2024 г.
Поддержка выпуска с сезона
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.
Гонки альпак
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.
Разбойники Асулы
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.

 

Завершающиеся акции

· Сбор Оберегов Утра
· Молот удачи
· Получение молотов
· Атака черной энергии
· Премиум-журнал отметок Аскеи

 

Жемчужная лавка

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

Новинки

- Особые комплекты > Особые наборы
· Июньский сундук для приключений
· Июньский сундук пиратского острова
· Июньский сундук для покорения
※ В продаже до 23:59 24 июня (пн.) 2024 г.

- Лавка июньских купонов
· Особый июньский купон

Содержимое Лавки июньских купонов Лимит покупок
Отметка главаря -
Купон восстановления усиления -
Узел теней -
Лунный камень зари -
Кристалл солнца -
Допуск в Сверкающую золотую сокровищницу -
Допуск к групповому покорению 10 раз в неделю
Чай с юдзу х2 3 раза в неделю
Допуск в Черный храм   3 раза в неделю
Запечатанное звено заимствования   10 раз в неделю
Кристалл света   -
10 покупок в Летней лавке удачи х1 -

※ Используя Особый июньский купон, вы можете обменять его на один из вышеуказанных предметов.
※ Если купон не будет использован до закрытия лавки, его можно будет обменять на любой предмет, кроме тех, на которые действует еженедельный лимит покупок, и 10 покупок в Летней Лавке удачи.
※ В продаже до 23:59 24 июня (пн.) 2024 г.

- Новые костюмы

Название товара Класс Стоимость
Память мудреца (оружие) Волшебник Черный жемчуг х240
Память мудреца (оружие) Игниус Черный жемчуг х240
Память мудреца (броня) Волшебник, Игниус Черный жемчуг х960

 
 
[Волшебник - Память мудреца]



[Игниус - Память мудреца]



 

2024-06-17 21:43
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP