Об обновлении
Привет, искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 18 июня (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Обновление войн за узлы
Комментарий разработчиков
В текущем обновлении Black Desert Mobile войны за узлы, в которых можно проверить сплоченность гильдии, предстанут в новом облике.
В обновленной войне за узлы вас ждут масштабные бои и стратегические элементы, а также новые удобства и награды.
К числу нововведений, которые сделают этот контент более увлекательным, относятся ограничение времени на захват и владение крепостью, Флаг непреклонности и сбор гильдии – элементы, которые могут изменить ход битвы, а также мощные огненные башни, защищающие реликвии от врагов.
Кроме того, обновлены бонусы, которые могут стать хорошей поддержкой для развития героя. Новые ослепительные ордена славы в лавке можно обменять на Искру добродетели, Око Опустошения и другие предметы, а также получить 1 раз на клан «Блестящий свиток печати реликвии Хаоса (непрочит.)».
Участвуйте вместе с товарищами по гильдии в боях, которые с обновлением контента Войн за узлы стали еще более захватывающими.
Завоевание крепости
- Правила некоторых узлов будут изменены на захват крепостей, который длится 20 минут.
ㆍ Узлы, на которых проводится захват крепостей, не изменены.
- В завоевании крепости побеждает гильдия, захватившая больше всего крепостей до окончания войны за узлы.
ㆍ Если количество захваченных крепостей одинаково, побеждает гильдия с наибольшей суммой оставшихся HP захваченных крепостей.
- Изначально крепость нейтральна, а захватывает ее гильдия, нанесшая последний удар (снизившая HP до 0).
ㆍ После захвата HP крепости восстанавливается до максимума.
ㆍ Если другие гильдии атакуют захваченную крепость и снижают её HP до 0, гильдия, нанесшая последний удар, может захватить эту крепость.
- Гильдия, захватившая крепость, может отремонтировать её, используя Материалы для починки крепости.
ㆍРемонт можно прервать, используя уклонение.
- При завоевании крепости не появляются реликвии и нейтральные хвачхи.
- Нельзя устанавливать другие сооружения и объекты, кроме пункта восстановления.
- В битве за крепость лидер гильдии и советник могут отправлять сообщения всем членам гильдии.
ㆍ Время ожидания повторного использования сообщения для каждого игрока составляет 8 сек..
Условия победы в завоевании крепости
- Победитель определяется согласно рейтингу на момент завершения войны за узлы.
- Рейтинг 1: Гильдия, захватившая наибольшее количество крепостей.
Гильдия A |
Гильдия B |
Гильдия C |
1 захваченная крепость |
2 захваченные крепости |
1 захваченная крепость |
Победа гильдии B |
- Рейтинг 2: В случае одинакового количества захваченных крепостей рейтинг определяется по оставшемуся суммарному количеству HP всех захваченных крепостей.
Гильдия A |
Гильдия B |
Гильдия C |
1 захваченная крепость / HP 99% |
1 захваченная крепость / HP 70% |
1 захваченная крепость / HP 60% |
Победа гильдии A |
ㆍ Оставшиеся HP крепости отображаются в процентах в окне результатов, но сумма HP рассчитывается по числовому показателю, а не по процентам.
ㆍ Даже если в окне результатов отображается одинаковый процент НР, побеждает та гильдия, у которой фактический числовой показатель HP выше.
ㆍ Поскольку результат рассчитывается по сумме числовых показателей, ситуация с одинаковым HP крайне маловероятна.
- Если не удается определить 1-е и 2-е места, объявляется ничья.
ㆍ В случае ничьей узел остается захваченным до начала следующей войны за узлы.
Лимит участников
- Теперь вместо 3 гильдий на узел в захвате может участвовать от 2 до 5 гильдий в зависимости от узла.
ㆍ Лимит участников для каждого узла можно посмотреть в меню Врата войны - Война за узлы.
ㆍ В завоевании участвуют гильдии, сделавшие самые высокие ставки на узел, в соответствии с ограничением на число участников.
ㆍ Пример: в завоевании узла с лимитом в 4 гильдии участвуют гильдии, занявшие с 1 по 4 место по результатам торгов в войне за этот узел.
Усиление узлов с лимитом БС
- Для узлов с лимитом БС добавлены новые виды показателей, на которые распространяются ограничения.
- Узлы с лимитом БС меняются каждую неделю.
- При входе в узел с лимитом БС ограничения на показатели применяются по следующим категориям в зависимости от уровня узла.
Уровень |
Макс. показатели |
1 ур. |
Макс. HP 40 000 |
2 ур. |
Макс. HP 50 000 |
- При входе в узел с лимитом БС корректируются макс. HP.
ㆍ Пример: при входе в узел 1 ур. с максимальными HP 15 000 показатель корректируется до 40 000.
- При выходе из Войны за узлы HP полностью восстанавливаются.
- На таких узлах боевой огр не появляется.
Узел реликвии
Условия победы в войне за узлы
- Если время Войны за узлы истекло и ни одна реликвия не была разрушена, победитель определяется по следующим критериям.
- Побеждает гильдия с наибольшим количеством оставшихся HP реликвий.
- Если HP реликвий одинаковы, нейтральный узел освобождается, а захваченный узел остается за гильдией-захватчиком.
Ситуация |
Результат |
У узла нет владельца |
Победа гильдии C |
У узла нет владельца |
Освобождение узла |
Узлом владеет гильдия A |
Победа гильдии A |
Узлом владеет гильдия A |
Победа гильдии B |
Сооружения узла
- Теперь сооружения для Войны за узлы можно установить только в определенных местах.
ㆍ Это касается только таких неподвижных сооружений, как наблюдательная вышка, флаг непреклонности и огненная башня.
Новые предметы для производства
- Добавлены предметы и материалы для производства, которые можно использовать в войнах за узлы.
Название предмета | Материалы производства | |
Масло для огненной башни | Порошок земли х9, Порошок огня х18, Порошок мухоловки х5, Масло для производства х10 | |
Материалы для починки крепости | Бревно х200, Грубый камень х100, Порошок времени х1 | |
Флаг непреклонности | Порошок земли х400, Прочный камень х8, Клей х12, Железный слиток х2 | |
Огненная башня | Масло для огненной башни х8, Растительный порох х6, Порошок земли х2, Железный слиток х2 | |
Усиленная огненная башня | Масло для огненной башни х26, Растительный порох х8, Порошок земли х40, Железный слиток х5 ※ Можно создать до 2 ед. в день при наличии Сертификата производства Валенсии. |
- Торговец разными товарами продает «Масло для производства».
ㆍ Не продается в Великой Пустыне и Стране Утра.
- Флаг непреклонности и Огненная башня могут быть использованы для производственной поставки.
- Материалы для починки крепости, Флаг непреклонности, Огненная башня и Усиленная Огненная башня могут быть зарегистрированы на Бирже.
- Добавлены Огненная башня и Усиленная огненная башня.
- Огненная башня и Усиленная огненная башня могут быть призваны одновременно в количестве двух штук, максимум четыре штуки за войну за узлы.
- Огненную башню можно установить в пределах 20 метров от реликвии союзников, изменить ее местоположение невозможно.
- Огненная башня позволяет управляющему ей игроку настраивать направление и наносить удары огнем.
- После трёх атак огнем можно использовать усиленную огненную атаку, наносящую больший урон.
- В оружейную можно передать до 10 огненных башен.
- Добавлен Флаг непреклонности.
- Флаг непреклонности может быть призван в указанное место лидером или советником через 10 минут после начала Войны за узлы.
ㆍ Можно установить не ближе 30 метров от реликвии противника.
- Можно призвать только 1 раз за сражение в Войне за узлы.
- После смерти на экране ожидания воскрешения можно выбрать «Воскреснуть у Флага».
- Игроки других гильдий могут наносить по нему удары и разрушить. Флаг существует до тех пор, пока не будет разрушен.
- Флаг непреклонности можно передать в Оружейную 1 раз.
Сбор гильдии
- Добавлена функция сбора, которую могут использовать лидер и советник гильдии.
ㆍ Её можно использовать 1 раз через 10 минут после начала любой войны за узлы, кроме осады.
- Функцию сбора можно использовать без ограничений по местоположению.
- При использовании функции сбора для всех участников гильдии в течение 1 мин. будет отображаться кнопка для телепортации к месту сбора.
ㆍ Функция сбора сохраняется, даже если лидер или советник, объявивший сбор, погибнет.
- Невозможно использовать, если вы находитесь на слоне, пушке, в ожидании воскрешения, с магическими снарядами или во время ремонта нейтральной крепости.
Другие правила
- В Войну за узлы добавлена новая фоновая музыка.
ㆍ При входе в Войну за узлы сначала воспроизводится новая музыка, а затем случайным образом выбирается одна из прежних композиций.
- Эффект алхимического камня «Увеличение урона хвачхи» теперь применяется как «Увеличение урона огненной башни» с теми же показателями.
- Теперь до входа в Войну за узлы после торгов можно улучшить навыки гильдии и использовать оружейную.
- Время неуязвимости при воскрешении в Войне за узлы сокращено с 10 сек. до 7 сек.
- Увеличен показатель защиты боевого огра на поле боя.
- Немного увеличено максимальное количество HP вспомогательных сооружений и осадных орудий в Войне за узлы.
ㆍ Реликвия, защитная башня реликвии, защитная башня ворот, баррикады, пушки, слон, магические снаряды, приговор Ааля, пункт восстановления, наблюдательная вышка, пушка рыцарей Шрауд, пушка Катан, валенсийская пушка, внешние ворота, внутренние ворота, огр.
- Увеличена защита всех орудий, управление которыми возможно в Оружейной.
- Количество начальных позиций на некоторых узлах увеличено с двух до пяти.
- Время воскрешения на всех узлах увеличивается в зависимости от количества смертей каждой гильдии.
ㆍ Эффект сокращения времени воскрешения в пункте восстановления увеличен. (2 сек. → 3 сек.)
ㆍ Максимальное время воскрешения увеличено до 20 сек.
Общее количество убитых |
Базовое время ожидания воскрешения |
Ожидание воскрешения в Пункте восстановления |
100 |
12 сек. |
9 сек. |
200 |
14 сек. |
11 сек. |
300 |
16 сек. |
13 сек. |
400 |
18 сек. |
15 сек. |
500 |
20 сек. |
17 сек. |
Тренировочная война за узел
- Показатели вспомогательных построек в тренировочной войне за узел изменены так, чтобы соответствовать обычной Войне за узел.
- Тренировочная война за узел будет проходить в следующих трех локациях:
ㆍ Покинутая земля
ㆍ Лес энтов
ㆍ Нижнее течение реки Бер
- Если захватить узел с доступным для завоевания Тайным приемным залом, можно принять участие в контенте Повозки для сбора налогов.
ㆍ Повозка для сбора налогов, запланированная на 22 июня (сб.), не состоится из-за отсутствия владельца замка Валенсии.
- Перед тем, как сделать ставку, в Крепости гильдии через Врата войны можно ознакомиться с особенностями и бонусами каждого узла.
- В зависимости от захваченного замка/узла на всех членов гильдии распространяется эффект усиления.
- Применение и снятие эффекта усиления происходит в момент изменения владельца узла/замка.
Название замка/узла | Уровень | Эффекты усилений |
Осада Кальфеона | Замок | Полевой боевой опыт +30%, шанс получить предметы в Великой Пустыне, Горах вечной зимы, Владениях Шереханов +6% |
Осада Валенсии | Замок | Полевой боевой опыт +30%, шанс получить предметы в Великой Пустыне, Горах вечной зимы, Владениях Шереханов +6% |
Алтарь Агриса | 3 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +6% |
Ферма Дернила | 3 | Шанс получить предмет в Великой Пустыне +6% |
Северная плантация | 3 | Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -5% |
Лагерь рутумов | 3 | Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +6% |
Ферма Ато | 3 | Полевой боевой опыт +30% |
Угодья Велии | 2 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +4% |
Лес разбойников | 2 | Шанс получить предмет в Великой Пустыне +4% |
Центр добычи наг | 2 | Макс. HP +1500 |
Лагерь орков | 2 | Шанс получить предмет в Великой Пустыне +4% |
Защитный пост | 2 | Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +4% |
Холм Квинт | 2 | Полевой боевой опыт +20% |
Проклятая земля | 2 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +4% |
Затерянный монастырь | 2 | Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +300 |
2-я лаборатория Марни | 2 | Хозяйственный опыт +10% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария) |
Плоскогорье | 2 | Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -3% |
Равнина Агриса | 1 | Макс. HP +1000 |
Лес отшельника | 1 | Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -1% |
Холм Эхваз | 1 | Макс. HP +1000 |
Северная каменоломня | 1 | Полевой боевой опыт +10% |
Руины фермы Линчей | 1 | Шанс получить предмет в Великой пустыне +2% |
Вход в руины замка | 1 | Шанс получить предмет в Великой пустыне +2% |
Болота наг | 1 | Шанс получить предмет в Великой пустыне +2% |
Крепость Брейди | 1 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2% |
Утес гарпий | 1 | Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2% |
Старый Данделион | 1 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2% |
Лес Бри | 1 | Шанс получения предмета в Горах вечной зимы +2% |
Покинутая земля | 1 | Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2% |
Пристань Кайя | 1 | Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +100 |
В глубине Леса Манша | 1 | Хозяйственный опыт +5% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария) |
Лес энтов | 1 | Шанс получения предмета во Владениях Шереханов +2% |
Деревня Крио | 1 | Полевой боев. опыт +10% |
Нижнее течение реки Бер | 1 | Доп. увеличение атаки (монстры), Доп. увеличение защиты (монстры) +100 |
Врата Алтиновы | 1 | Полевой боев. опыт +10% |
Внутри рудника | 1 | Увеличение урона игрокам, получаемый урон от игроков -1% |
Ферма Касулы | 1 | Хозяйственный опыт +5% (вырубка, сбор, добыча, рыбалка, раскопки, производство, кулинария) |
- Поощрение увеличивается с каждым уровнем узла.
Узел/Замок | После обновления |
Узел 1 ур. | 643,500,000,000 |
Узел 2 ур. | 1,039,500,000,000 |
Узел 3 ур. | 1,534,500,000,000 |
Замок | 2,029,500,000,000 |
- Во время техработ 16 июня (вт.) была выявлена ошибка, из-за которой начислялось слишком маленькое поощрение гильдий, в связи с чем были приняты следующие меры.
ㆍПоощрение было начислено постфактум всем игрокам, вступившим в гильдию на момент техработ 18 июня (вт.), независимо от даты вступления и очков.
ㆍРазница между верной суммой поощрения и фактически начисленной была разделена поровну между всеми членами гильдии.
ㆍПоощрение можно получить в почтовом ящике.
- При победе/поражении в войне за узлы/осаде вместо Блистательного ордена славы теперь можно получить Ослепительный орден славы.
ㆍ Получение Блистательного ордена славы больше недоступно.
ㆍ Блистательный орден славы можно обменять на другие предметы у НИП Дорнкона в Крепости гильдии.
ㆍ В Крепость гильдии добавлен НИП, у которого можно обменять Ослепительный орден славы на другие предметы.
ㆍ Количество Ослепительных орденов славы, получаемых в различных ситуациях, указано ниже.
Узел/Замок | Победа | Поражение |
Узел 1 ур. | 5 | 3 |
Узел 2 ур. | 10 | 5 |
Узел 3 ур. | 15 | 8 |
Замок | 50 | 10 |
- С помощью системы начисления поощрений можно получить Трофеи узла/замка.
ㆍ Поощрение можно получить только 1 раз в неделю, поэтому будьте внимательны при получении, если участвуете в битве за узел более высокого уровня на той же неделе.
Получаемый сундук | Состав | |
Трофеи узла 1 уровня | Ослепительный орден славы x35, Орден славы x50 | |
Трофеи узла 2 уровня | Ослепительный орден славы x40, Орден славы x100 | |
Трофеи узла 3 уровня | Ослепительный орден славы x45, Орден славы x150 | |
Трофеи замка | Ослепительный орден славы x50, Орден славы x200 |
- Из наград за уничтожение Старого правителя замка Крон в Тайном приемном зале исключен Сияющий орден славы.
ㆍ Остальные награды остаются без изменений.
Рэй Фоллит
- В Крепости гильдии добавлен НИП Рэй Фоллит, управляющий орденами гильдии.
- У Рэя Фоллита можно обменять Ослепительный орден славы на различные предметы.
Предмет | Требуемое количество Ослепительных орденов славы | Лимит |
Блестящий свиток печати реликвии Хаоса (непрочит.) х1 | 100 | 1 раз на клан |
Искра добродетели х1 | 40 | 2 раза в месяц |
Допуск к групповому покорению х1 | 30 | 1 раз в месяц |
Лунный камень зари х100 | 30 | 1 раз в месяц |
Око Опустошения х1 | 30 | 2 раза в месяц |
[Непостиж.] — [Древн.] Сундук с руной тьмы | 20 | 1 раз в месяц |
Сертификат: Кабуаби (7 поколение) | 15 | 1 раз в месяц |
Свиток порядка | 9 | 1 раз в неделю |
Улучшенный свиток опыта х100 | 3 | 3 раза в неделю |
Купон восстановления усиления х1000 | 3 | 1 раз в неделю |
Эссенция магии х35000 | 1 | 10 раз в неделю |
Осколок измерений х100 | 2 | 5 раз в неделю |
[Непостиж.] Сундук насыщенной черной энергии | 1 | Без ограничений |
Элитный отряд гильдии
Комментарий разработчиков
Элитный отряд гильдии — это контент, во время которого самые сильные участники гильдии могут попытаться завершить самый высокий уровень сложности и получить для всех участников гильдии награды и навыки.
Однако из-за наличия 20 уровней сложности развивающимся гильдиям было сложно каждую неделю преодолевать по одному уровню. Поэтому если гильдия достаточно развилась, можно сразу бросить вызов на подходящем уровне и получить навыки гильдии без необходимости преодолевать каждый нижний уровень.
Вместе с улучшением удобства и баланса мы также повысили награды, получаемые за выполнение.
Проверьте мощь вашей гильдии и ощутите её развитие с новыми уровнями сложности.
- Изменена сложность уровней Элитного отряда гильдии.
ㆍ В связи с изменением сложности все предыдущие записи о завоеваниях и рейтинг о первых завоеваниях были сброшены.
- Общее количество уровней сложности уменьшено с 20 до 15.
ㆍ Рекомендуемая БС варьируется от 30000 до 87500 в зависимости от уровня.
ㆍ Рекомендуемую БС можно просмотреть в меню перед входом.
- Необязательно проходить уровни сложности по порядку, можно сразу выбрать высокий уровень.
ㆍ Сложность 20 уровня до изменений теперь соответствует 10 уровню.
ㆍ Для прохождения 11–15 уровней сложности потребуется новая стратегия.
ㆍ При успешном прохождении высокого уровня сложности применяются все эффекты предыдущих уровней.
- При первом прохождении уровня сложности применяется эффект увеличения макс. HP войн за узлы/осад/Атумаха/Черного Солнца/Искаженного кошмара.
ㆍ Этот эффект применяется ко всем игрокам, состоящим в гильдии.
- Награды за участие и завершение Элитного отряда гильдии приведены ниже.
Награда за участие | Награда гильдии | Подарки гильдии | ||||
Уровень | Пурпурная корона | Очки гильдии | Капитал гильдии | Опыт гильдии | Сундук с тотемом | Спутанное время |
1 | 30 | 1000 x число участников | 47,619,048 | 76,191 | 150 | 3 |
2 | 30 | 1000 x число участников | 47,619,048 | 76,191 | 150 | 3 |
3 | 33 | 1000 x число участников | 55,125,000 | 88,200 | 150 | 5 |
4 | 33 | 1000 x число участников | 55,125,000 | 88,200 | 150 | 5 |
5 | 37 | 1000 x число участников | 67,005,000 | 107,207 | 150 | 7 |
6 | 37 | 1000 x число участников | 67,005,000 | 107,207 | 150 | 7 |
7 | 40 | 1000 x число участников | 81,445,000 | 129,930 | 150 | 10 |
8 | 40 | 1000 x число участников | 81,445,000 | 129,930 | 150 | 10 |
9 | 45 | 1000 x число участников | 98,997,000 | 158,390 | 150 | 12 |
10 | 48 | 1000 x число участников | 120,340,000 | 202,149 | 150 | 12 |
11 | 52 | 1000 x число участников | 139,230,000 | 234,000 | 150 | 14 |
12 | 56 | 1000 x число участников | 169,235,000 | 284,000 | 150 | 16 |
13 | 56 | 1000 x число участников | 169,235,000 | 284,000 | 150 | 16 |
14 | 60 | 1000 x число участников | 205,707,000 | 345,000 | 150 | 18 |
15 | 65 | 1000 x число участников | 250,039,000 | 419,000 | 150 | 20 |
- В честь обновления Элитного отряда гильдии проводится акция входа 2 раза в неделю.
ㆍ Проводится в период после техработ 18 июня (вт.) до техработ 25 июня (вт.).
ㆍ После техработ 18 июня (вт.) до 23 июня (вс.) можно войти 2 раза.
ㆍ С 24 июня (пн.) до техработ 25 июня (вт.) можно войти 2 раза.
ㆍ Гильдии, которые не совершали вход или вошли 1 раз с 24 июня (пн.) до техработ 25 июня (вт.), смогут войти 1 раз после техработ 25 июня (вт.).
Улучшения
Контент
- Максимальный уровень статуи Сильвии повышен до 250.
- Максимальный уровень Камня равновесия повышен до 650.
Система
- Теперь при попытке повторного входа после некорректного завершения игры применяется время ожидания.
- Повышена стабильность в среде iOS за счет корректировки использования памяти игрового приложения.
Ошибки
Герои
- [Шай] Исправлена ошибка, из-за которой движения альпаки были неестественными при телепортации в ближайшее поселение верхом.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании аксессуара «Воздушный шар» части тела и аксессуары не отображались у других игроков.
- [Охотница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании костюма Калле части тела отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой внешний вид героев других игроков иногда отображался некорректно.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой герой кружил на месте после автоматического перехода.
- Исправлена ошибка, из-за которой темница на 12 уровне Особого испытания Атора выглядела как неисправная.
- Исправлена ошибка, из-за которой движения призванного существа отображались прерывисто на некоторых устройствах с низкими характеристиками.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой текст, отображаемый при попытке создания Пояса хранителя леса из Пояса Опустошения и Пояса Хаоса, не соответствовал действительности.
- Исправлена ошибка, из-за которой иногда участники одной гильдии отображались как враги.
Предварительное уведомление
Следы битвы
- 16 июля (вт.) будет проведено обновление, в ходе которого в Великой Пустыне, Горах вечной зимы и во Владениях Шереханов способ получения трофеев изменится с уничтожения монстров на получение следов битвы.
ㆍ В связи с этим изменением будет изменен эффект использования Флейты сплочения.
· Примите это к сведению, чтобы избежать неудобств при использовании игры.
Акции
Новые акции
6 акций в честь июня!
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн.) 2024 г.
Июньские подарки за подписку на уведомления
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн.) 2024 г.
Поддержка повышения знаний
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 1 июля (пн.) 2024 г.
Акция Войн за узлы и Осад!
· Период акции: после техработ 18 июня (вт.) 2024 г. до 23:59 15 июля (пн.) 2024 г.
Поддержка выпуска с сезона
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.
Гонки альпак
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.
Разбойники Асулы
· Период акции: после техработ 18 июня (вт) 2024 г. до 23:59 22 июля (пн) 2024 г.
Завершающиеся акции
· Сбор Оберегов Утра
· Молот удачи
· Получение молотов
· Атака черной энергии
· Премиум-журнал отметок Аскеи
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Особые комплекты > Особые наборы
· Июньский сундук для приключений
· Июньский сундук пиратского острова
· Июньский сундук для покорения
※ В продаже до 23:59 24 июня (пн.) 2024 г.
- Лавка июньских купонов
· Особый июньский купон
Содержимое Лавки июньских купонов | Лимит покупок |
Отметка главаря | - |
Купон восстановления усиления | - |
Узел теней | - |
Лунный камень зари | - |
Кристалл солнца | - |
Допуск в Сверкающую золотую сокровищницу | - |
Допуск к групповому покорению | 10 раз в неделю |
Чай с юдзу х2 | 3 раза в неделю |
Допуск в Черный храм | 3 раза в неделю |
Запечатанное звено заимствования | 10 раз в неделю |
Кристалл света | - |
10 покупок в Летней лавке удачи х1 | - |
※ Используя Особый июньский купон, вы можете обменять его на один из вышеуказанных предметов.
※ Если купон не будет использован до закрытия лавки, его можно будет обменять на любой предмет, кроме тех, на которые действует еженедельный лимит покупок, и 10 покупок в Летней Лавке удачи.
※ В продаже до 23:59 24 июня (пн.) 2024 г.
- Новые костюмы
Название товара | Класс | Стоимость |
Память мудреца (оружие) | Волшебник | Черный жемчуг х240 |
Память мудреца (оружие) | Игниус | Черный жемчуг х240 |
Память мудреца (броня) | Волшебник, Игниус | Черный жемчуг х960 |