패치 노트
Об обновлении
Привет, искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 30 апреля (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Страна Утра
Комментарий разработчиков
Страна Утра — это континент, где сосуществует новое и уже знакомое. Продолжая свое долгое путешествие, здесь вы встретились с Кумихо, Призраком девы, Духом Пари и прочими героями легенд и сказаний, и вместе с ними узнали запутанные подробности их историй.
Но еще не все тайны раскрыты. Например, прибыв в Страну Утра, мы не понимали, почему местные так боятся Сангуна и Одуксини, не знали, куда пропала Юнхва, почему Тольсе иногда ведет себя подозрительно, а также почему мнения о губернаторе Тонхе и главе управы Тальболя так сильно расходятся.
В добавленных в этом обновлении дополнительных историях вы найдете ответы на накопившиеся вопросы и быстро приблизитесь к завершению сюжета. К кому же приведут нас все эти сюжетные линии? Узнайте ответ на этот вопрос в новых дополнительных историях сборника Страны Утра.
- В Сборник историй Страны Утра добавлены 4 дополнительные истории.
ㆍ Дополнительные истории доступны после завершения всех восьми предыдущих историй.
ㆍ Дополнительные истории расположены по порядку: Сказание о губернаторе, Сказание о Главном тигрином слуге, Сказание о Сангуне, Сказание об Одуксине. После завершения каждой истории можно перейти к следующей.
- Завершенные истории превращаются в Дневник, который можно выбрать из списка и просмотреть.
- В Сборник историй добавлен Дневник Тольсе.
ㆍ Дневник доступен после завершения всех четырех дополнительных историй.
ㆍ В дневнике содержатся записи, сделанные самим Тольсе во время прохождения историй.
- В Черный храм добавлены новые главари: Сангун, Главный тигриный слуга и Одуксини.
ㆍЗа первое покорение каждого уровня сложности можно получить награду.
ㆍ Использование доступно после завершения дополнительных историй о каждом из главарей.
- Максимальный уровень энергии в Черном храме увеличен до 11.
· Уровень энергии увеличивается на 1 после прохождения каждого нового уровня сложности, однако получить больше максимального уровня энергии невозможно.
Всем Главарям в Черном храме добавлена Сложность VI.
· Сразиться на этом уровне можно, когда пройдена сложность V данного главаря.
· Во всех уровнях сложности награда за завершение, определяющаяся уровнем Черного духа, а также вероятность получения Искры добродетели и Пламени добродетели – одинаковы.
- За первое прохождение каждого из главарей VI уровня сложности можно получить предмет «Мешочек с наградой VI».
· При использовании предмета можно получить Искру добродетели х3, Улучшенный свиток опыта х1000.
- Добавлены Испытания на первое завершение VI уровня сложности главарей.
· В качестве награды можно получить Пурпурную корону х100.
- Добавлены Испытания, целью которых является определённое количество побед над главарем.
- Испытания можно завершить в зависимости от числа первых побед на уровне VI каждого главаря.
Количество первых завершений |
Награда за достижение |
3 раза |
Эмодзи «Волнение» |
6 раз |
|
9 раз |
Эмодзи «Самоуверенность» |
- В Черный храм добавлен тренировочный режим.
· Использование доступно сразу при открытии контента Черного храма, однако сразиться можно только с теми главарями, с которыми вы уже встретились в сказаниях.
- С главарем можно сразиться на любом уровне сложности, независимо от его завершения в Черном храме.
· При сражении в режиме тренировки не расходуются допуски входа в Черный храм.
- Энергию в тренировочном режиме можно настроить независимо от энергии в обычном Черном храме.
· В тренировочном режиме не требуется расход энергии героя при сбросе энергии.
Создание
- Добавлены способы создания снаряжения мощного класса Опустошения – шлема и доспехов Рассвета.
ㆍ В качестве материалов используется Пламя добродетели, Ось Хаоса и Акрад.
Создаваемое |
Материалы для изготовления |
Шлем Рассвета |
Пламя добродетели х2, Ось Хаоса х5, Акрад х30 |
Доспехи Рассвета |
Пламя добродетели х3, Ось Хаоса х6, Акрад х30 |
ㆍ Как и в случае со снаряжением Хаоса, потенциал можно усилить до 10 уровня и использовать до 5 кристаллов.
ㆍ Шанс успешного пробуждения, а также используемые материалы — такие же, как и для снаряжения класса Хаос.
ㆍ Как и для снаряжения Хаоса, на уровне пробуждения потенциала +6 открывается четвертый слот для кристалла, а на уровне +8 — пятый слот.
ㆍ Открытый слот для кристалла не блокируется снова, даже если уровень пробуждения потенциала снижается.
ㆍ Можно создать из Гепта/Окта: снаряжения Рассвета.
Создание снаряжения Рассвета путем переноса
В созданное снаряжение Рассвета можно передать снаряжение класса Хаос.
ㆍ Передаваемые показатели: уровень пробуждения потенциала, печати магии, кристаллы, печати памяти.
ㆍ Если вы уже провели пробуждение потенциала для снаряжения Рассвета, то в Экстракторе, расположенном в лагере, вы можете извлечь его, вернув пробуждение потенциала к уровню 0.
Капотия
Комментарий разработчиков
Угрожавшие Столице Валенсии враги с покрытой зеленым туманом Закрытой территории проникли в ущелье Капотия, расположенное между Вратами Бархана и Песчаным базаром.
Противостоять мощному врагу вам предстоит не в одиночку, а объединившись с верными товарищами по гильдии.
Вам и вашей гильдии необходимо в течение определенного времени защищать ущелье Капотия от приближающихся врагов. За каждого уничтоженного врага начисляются очки гильдии. Чем больше очков, тем лучше будет награда. Награда начисляется поровну всем участникам гильдии, принявшим участие в Капотии.
Выполняя отведенную вам роль, вы сможете противостоять врагам, которые используют разные способы атаки, и при хорошей командной игре займете более выгодную позицию.
Надеемся, вам и вашим товарищам по гильдии понравится совместная игра в новом контенте Капотия.
- Добавлен новый контент Капотия, в котором необходимо отразить наступление приближающихся врагов.
ㆍ В течение определенного времени необходимо отражать различные атаки врагов, за каждого уничтоженного врага начисляются очки.
ㆍ Очки начисляются гильдии. В зависимости от набранных очков все участники гильдии получают одинаковую награду.
- Лидер гильдии и Советник могут выбрать один из трех уровней сложности и создать группу.
ㆍ Еженедельное количество входов составляет 1 раз, каждый понедельник в 00:00 количество входов сбрасывается.
ㆍ Участвовать в контенте Капотии можно спустя 7 дней после вступления в гильдию.
ㆍ Максимальное число участников составляет 50 человек.
ㆍ Награда начисляется только тем членам гильдии, которые остались в группе на момент завершения Капотии.
- При входе в Капотию для всех игроков автоматически применяются одинаковые костюмы.
- В контенте Капотии эффекты героя оптимизированы и применяются в соответствии с настройками.
ㆍ Применяется только при установке низкого качества в меню Настройки - Графика - Эффекты.
- После того, как создается группа, все члены гильдии, находящиеся в сети, получают уведомление о возможности войти.
- В Капотии существует три уровня сложности, и на более высоком уровне сложности можно получить больше очков.
Сложность |
Макс. количество получаемых очков |
1 ур. |
10 000 очков |
2 ур. |
25,000 очков |
3 ур. |
45,000 очков |
- После создания группы для Капотии и входа первых участников начинается 30-секундное время подготовки, после чего монстры нападают.
ㆍ В темном регионе, покрытом густым туманом, лучше разойтись по всему полю боя и уничтожать монстров для более эффективного получения очков.
- В зависимости от атаки типы появляющихся монстров и способы получения дополнительных очков различаются.
- Даже в случае смерти героя в Капотии принять участие можно повторно.
- Завершение боя и начисление награды происходит после того, как удастся отразить атаку всех монстров или истечет отведенное время.
- Добавлен режим тренировки Капотии.
ㆍ Режим тренировки позволяет испытать любую сложность без ограничений входа.
ㆍ Использование такое же, как и в Капотии, без ограничения числа входов.
ㆍ Награда за набранные очки не начисляется.
Улучшения
Арена Солнца: Заброшенные руины
- Незначительно увеличены макс. HP генерала каждой команды.
- Увеличен урон, наносимый вражеской реликвии при интенсивной атаке пушкой.
Классы
- [Лан] Изменена иконка усиления, отображаемая в состоянии «Бег по облакам».
Пользовательский интерфейс
- На Пути славы теперь отображается зеленым цветом имя героя клана и его ранг.
Дженовева
- Теперь лавку Дженовевы использовать нельзя.
- Метки Хадум больше не отображаются в списке валюты в верхней части экрана.
- Все имевшиеся Метки Хадум удалены.
- Если имеются сундуки, из которых можно получить Метки Хадум, вместо данного предмета можно получить Кристалл хаоса х1.
Ошибки
Герои
- [Титан] Исправлена ошибка, из-за которой навык «Мастерство топора» использовался во время автобоя, даже если данный навык был установлен на ручной режим.
- [Белый цветок] Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях при использовании навыка «Кровавые лепестки» во время второго удара автоматически применялся навык «Ледяное пламя».
- Исправлена ошибка, из-за которой в Черном храме можно было блокировать некоторые атаки Короля золотых свиней с помощью Обороны спереди.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически не выполнялось улучшение Флага приключений в лагере.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Каменном зале красных песков, где появляется Тукар Райтен, не отображались имя и иконка.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой фразы «1 ур. Покрова света» и «Без расхода Свящ. света» накладывались друг на друга.
- Исправлена ошибка, из-за которой на иконке контента без проводимых акций отображался тег акции.
- Исправлена ошибка, из-за которой имя установленной цели иногда отображалось некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой информация в некоторых подсказках игры была некорректной.
Акции
Новые акции
Сокровище Хаяла Нэсера
· Период акции: после техработ 30 апреля (вт.) 2024 г. до 23:59 6 мая (пн.) 2024 г.
Сражение за крепость Шульца
· Период акции: после техработ 30 апреля (вт.) 2024 г. до 23:59 6 мая (пн.) 2024 г.
Поддержка входа в Портал Хаоса!
· Период акции: после техработ 30 апреля (вт.) 2024 г. до 23:59 12 мая (вс.) 2024 г.
Готовим Горячий суп с рисом!
· Период акции: после техработ 30 апреля (вт.) 2024 г. до 23:59 13 мая (пн.) 2024 г.
Ежемесячный журнал отметок
·Период акции: с 00:00 1 мая (ср.) 2024 г. до 23:59 31 мая (пт.) 2024 г.
Завершающиеся акции
· Ежемесячный журнал отметок входа (до 23:59 30 апреля)
· Сбор Шкур тигра!
· Игра с Черным духом
· Ежедн. миссии получения игровых костей
· На Территорию тьмы!
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Особые комплекты > Особые наборы
· Набор для Лавки удачи [2+2]
· Набор Сверкающей лавки удачи I
· Набор Сверкающей лавки удачи II
· Сверкающий набор на выбор [2+1]
※ В продаже до 23:59 27 мая (пн.) 2024 г.
- Лавка удачи > Ослепительная Лавка удачи
· Сверкающая Лавка удачи
- Новые костюмы
Название | Класс | Стоимость |
Изгой Пила Фе (броня) | Паладин, Воин света | Черный жемчуг х960 |