[Обновление 05.03]
# 1

[Обновление 05.03]

Привет, искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 5 марта (вт.).
Желаем вам приятных приключений.

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.

 


 

 

Основные обновления - Световой камень Хаоса

Комментарий разработчиков

В ходе техработ 20 февраля был реорганизован некоторый контент. Работая над этим обновлением, мы думали над методами получения и усиления Светового камня Хаоса.

В этом обновлении были внесены улучшения в систему прочности при усилении и необходимость повторного создания световых камней для получения светового камня непостижимого класса с наивысшими показателями, с которой можно столкнуться при усилении древних световых камней. Световой камень Хаоса имеет несколько отличий от древнего светового камня.

Во-первых, все показатели светового камня Хаоса одинаковы. В случае световых камней древнего класса и ниже эффекты варьировались в зависимости от типа (Ан, Ти, Тэ, Ки) и каждый раз при создании светового камня значения этих эффектов менялись, поэтому игроки должны были получить световой камень непостижимого класса с наивысшими показателями, чтобы попытаться его усилить.

Чтобы избавиться от этого неудобства, при классе Хаос все типы световых камней имеют одинаковые эффекты и показатели при создании.

Во-вторых, у светового камня Хаоса нет прочности. Ранее, даже если вы получили световой камень непостижимого класса с наивысшими показателями и создали из него древний световой камень, прочность расходовалась при каждой попытке усиления, поэтому для получения светового камня с более высоким уровнем усиления нужно было постоянно создавать древние световые камни.

Такой принцип был неудобным, поэтому мы удалили понятие прочности из светового камня Хаоса, и теперь, если у вас есть материалы для усиления, вы можете попытаться усилить его до максимального уровня, создав только один световой камень каждого типа (Ан, Ти, Тэ, Ки).

Кроме того, при создании светового камня Хаоса можно использовать древний световой камень, усиленный до +14 и выше. Если вы создаете световой камень Хаоса, используя древний световой камень +14, вы получите световой камень Хаоса 0 уровня с сохранением всех показателей древнего светового камня +14.

Также количество Элементов Хаоса и уровень усиления получаемого светового камня Хаоса варьируются в зависимости от уровня усиления древнего светового камня, используемого в качестве материала.

Мы надеемся, что световые камни Хаоса с улучшенной системой усиления и прочности станут для вас новой целью.


- Добавлены световые камни Хаоса «Ан», «Ти», «Ки», «Тэ».
ㆍ Показатели атаки и защиты выше, чем у древних световых камней.



- Для создания светового камня Хаоса необходимы следующие материалы.
ㆍ Способ создания камней Ан, Ти, Ки и Тэ одинаков.

Световой камень Хаоса Материалы
Сундук световых камней Элемент Хаоса х50
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +0 Древний свет. камень ур. усиления +14
Элемент Хаоса х40
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +2 Древний свет. камень ур. усиления +15
Элемент Хаоса х35
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +4 Древний свет. камень ур. усиления +16
Элемент Хаоса х25
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +6 Древний свет. камень ур. усиления +17
Элемент Хаоса х10
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +8 Древний свет. камень ур. усиления +18
Элемент Хаоса х1
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +10 Древний свет. камень ур. усиления +19
Элемент Хаоса х1
Ось Хаоса х5
Акрад х10
Ур. +13 Древний свет. камень ур. усиления +20
Элемент Хаоса х1
Ось Хаоса х5
Акрад х10




- Чем выше уровень древнего светового камня (+14 и выше), тем меньше Элементов Хаоса потребуется для создания светового камня Хаоса.
ㆍ Кроме того, уровень усиления получаемого светового камня Хаоса также будет выше.


- При использовании [Хаос] Сундука световых камней можно выбрать свет. камень Хаоса +0 желаемого типа.


- При использовании светового камня Хаоса применяется фиксированный дополнительный показатель «Полевой боев. опыт: +10%».
ㆍ Применяется одинаково ко всем камням (Ан, Ти, Ки и Тэ).
- При создании светового камня Хаоса дополнительные показатели древнего светового камня не переносятся.
ㆍ Соответственно, даже если не использовать древний световой камень с наивысшими показателями, при создании светового камня Хаоса все показатели будут одинаковы.



- Эффекты от установки светового камня Хаоса в части Ан, Ти, Ки, Тэ применяются следующим образом.

Вид светового камня Древний световой камень Световой камень Хаоса
Световой камень: Ан Урон навыка Черного духа +37% Урон навыка Черного духа+40%
Световой камень: Ти Опыт от черной энергии +37% Опыт черной энергии +40%
Световой камень: Ки Шанс синтеза кристалла выс. ур. +37% Время восстановления Поглощения Черным духом -15%
Световой камень: Тэ Стоимость усиления потенциала -37% Время восстановления Быстрого побега -50 сек.



- Световой камень Хаоса можно усилить максимум до +20 уровня с определенной вероятностью, используя Элементы Хаоса в качестве материала.
ㆍ Чем выше уровень усиления, тем больше требуется Элементов Хаоса.
- Световой камень Хаоса можно усилить автоматически.
ㆍ Необходимо выбрать цель усиления и предметы для восстановления.



- При неудачном усилении можно гарантированно восстановить с помощью серебра или Купонов восстановления усиления.
ㆍ Количество, расходуемое при восстановлении на всех уровнях усиления, одинаково.


- На световой камень Хаоса можно нанести печать магии на один основной показатель для каждой части.
ㆍ При нанесении печати магии расходуется 30 000 000 серебра и Акрад х1.
ㆍ Вид и значение основного показателя при попытке нанести печать магии получаются с определенной вероятностью.
ㆍ Для восстановления печати магии необходим Акрад х1.


- На световой камень Хаоса можно автоматически нанести печать магии.
ㆍ Можно выбрать желаемый основной показатель и его значение.
ㆍ Также можно выбрать настройки восстановления. При каждом восстановлении расходуется Акрад х1.

Вид основного показателя Число
Макс. HP +550 — +750
Увелич. крит. урона +20% — +22%
Урон Ааль +12% — +14%
Урон Селет +12% — +14%
Урон Лабриф +12% — +14%
Урон Ахив +12% — +14%
MP +20 — +24 



- Используя в качестве материала световой камень Хаоса уровня усиления +0, можно создать 30 Элементов Хаоса.
- Теперь можно использовать [Хаос] Сундук световых камней и выбрать из него получаемые предметы.

 

 

Классы

Комментарий разработчиков

Прежде разные эффекты навыков применялись в разное время, из-за чего было сложно воспринимать их интуитивно.

Для того, чтобы улучшить их восприятие, мы решили произвести расчеты, рассматривая момент возникновения времени перезагрузки в качестве факта использования навыка, независимо от того, был ли нанесен удар или завершилось ли движение полностью, а использование уклонения или переход к другому движению — в качестве завершения.

Согласно информации выше, мы скорректировали некоторые аспекты постоянных навыков некоторых классов, которые не применялись к серии атак, дополнительным атакам, усилению навыков и т.д., а также аспекты, которые требовали полного использования навыка для активации эффекта.

Мы изучили объем использования Арены, процент побед и другие данные и сосредоточились на улучшении баланса классов, которые требуют внимания в первую очередь. В будущем мы планируем продолжить работу по корректировке баланса классов.

 

- Добавлен новый тип защиты «Снижение урона».

ㆍ Во время действия данного эффекта весь получаемый урон дополнительно снижается на 75%.

- В число объектов отмены всех негативных эффектов входят [Буканьер] Красное ядро, [Куноити] Сильная потеря крови и ожог от печатей магии.
- Эффекты некоторых навыков применяются вне зависимости от усилений и доп. ударов.

 

Класс Изменения
Гладиатор - При использовании навыка «Сокрушительный удар» с усилением Комбо: Сокрушительный удар предела эффект увеличения урона от постоянного навыка «Непоколебимая вера» применяется также к дополнительной атаке.
Ловец ветра - Даже если использовать не все дополнительные атаки навыка «Натиск» с активированным усилением комбо-навыка, они все равно засчитываются при активации эффекта «Сила ветра», требующего три использования навыка «Натиск».
Властелин меча - Для некоторых навыков эффект «Единение с катаной» применяется ко всем дополнительным атакам и усилениям в виде комбо-навыков.
Сура - После использования навыка «Атака тени» эффект увеличения урона следующего навыка в состоянии маскировки сохраняется до окончания использования этого навыка.
Боевой магистр - Эффект увеличения урона следующего навыка (2 раза) постоянного навыка «Твердость духа» применяется ко всем дополнительным атакам и усилениям комбо следующего использованного навыка.
Мистик - Эффект увеличения урона следующего навыка постоянного навыка Твердость духа применяется ко всем дополнительным атакам и усилениям комбо следующего использованного навыка.

 

Сгущающаяся тьма
- Увеличен эффект «Урон игрокам»: 5% → 10%.

 


 

Семя проклятия
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 1051.875% → 1262.25%
Ур. 10: 1262.25% → 1549.125%

 


 

Бесконечное отчаяние
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 230.945% x 3 → 265.5% х 3
Ур. 10: 265.50% x 3 → 405.40% x 3

 




Семя проклятия
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 1367.44 % → 1640.93%
Ур. 10: 1678.22% → 2013.86

 




Всевластное копье
- Ускорено использование навыка и увеличено расстояние перемещения.

 




Цветущая луна
- Теперь после навыка можно перейти к навыку «Айсберг» с включенным усилением Комбо: Ледяной фантом.

 


 

Удар полной луны
- К навыку добавлен эффект «Урон игрокам -5%».

 


 

 

Удар Кратума
- Теперь после навыка можно перейти к навыкам «Силки мести», «Приказ: Ход конем», «Праведный гнев».

 


 

Приказ: Ледяной эндшпиль
- Теперь во время навыка применяется эффект «Захват невозможен».

 


 

 

 


Установка ядер
- Теперь при использовании навыка расходуется не 30, а 15 МР.
- Теперь при использовании усиления Комбо: Усиление тяготения расходуется не 30, а 20 МР.

 


 

Легкий рывок
- Ускорено использование навыка.

 


 

В шаге от черной дыры
- Теперь при использовании навыка применяется эффект «Захват невозможен» (не применяется на Боевой арене).

 


 

Тяжесть небес
- Теперь при использовании навыка применяется состояние Снижения урона.

 


 

 

Ярость лилии
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 265.6% → 300%
Ур. 10: 345.29% → 390%

 


 

Искусство убивать
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 214.2% → 235%
Ур. 10: 278.46% → 305.5%

 


 

Яростные клинки
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 293.21% → 325%
Ур. 10: 381.18% → 422.5%

 


 

Танец новой луны
- Увеличено расстояние перемещения.
- Теперь после навыка можно перейти к навыку «Оборот цепи».

 


 

Багряная поступь
- Теперь после навыка можно перейти к навыкам «Танец новой луны», «Оборот цепи».

 


 


Оборот цепи

- Теперь после навыка можно перейти к навыку «Танец новой луны».

 


 

Кровожадные клинки
- Теперь при активации эффекта Кровожадные клинки применяется эффект «Урон от игроков -10%».

 


 

Ярость лилии
- Увеличен урон в PvP.

PvP
Ур. 1: 345.29% → 390%
Ур. 10: 448.88% → 507%

 

 

Улучшения



- Территория Ночи неупокоенных душ разделена на север и юг.
ㆍПо понедельникам будет доступна северная часть, по субботам – южная.
ㆍ На карте мира Ночи неупокоенных душ нельзя перейти в регион, скрытый туманом.

 

- В некоторых локациях добавлены Тихие алтари.
ㆍ Можно использовать только во время Ночи неупокоенных душ.
- В зависимости от разделения регионов, БС монстров, появляющихся в разных местах, будет скорректирована.
ㆍ Чем выше БС уничтоженного монстра, тем больше количество получаемых очков.
- Места появления Главного тигриного слуги и его Фантома будут изменены.
ㆍ Количество появляющихся существ остается прежним.


- Количество непостиж. кристаллов магии, требуемых для создания Экстракта непостиж. кристаллов, изменено на 1 ед.


- Количество Экстрактов непостиж. кристаллов в способах изготовления, где используется этот предмет, увеличено в 15 раз.
- Количество Экстрактов непостиж. кристаллов, получаемых в качестве награды за завершение истории и т.д., увеличено в 15 раз.
ㆍ Имевшиеся до обновления Экстракты непостиж. кристаллов были отправлены в почтовый ящик в 15-кратном объеме.


- При использовании [Непостиж.] Сундука с кристаллом можно выбрать Экстракт непостиж. кристаллов х1 или [Непостиж.] Сундук со случайным кристаллом х1.
ㆍ При использовании [Непостиж.] Сундука со случайным кристаллом можно получить [Непостиж.] Кристалл измерений с определенными показателями.
ㆍ [Акция] [Непостиж.] Сундук с кристаллом, полученный в качестве награды за участие в акции, был заменен на обновленный [Непостиж.] Сундук с кристаллом и отправлен на почту.

- Количество камней Крона, получаемых при создании в алхимическом цехе в лагере, увеличено в 3 раза.
ㆍРасходуемые ресурсы и время работы также увеличены в 3 раза.
- Теперь в алхимическом цехе любого уровня можно получить такое же количество камней Крона, как в алхимическом цехе 16 уровня и выше.
- Макс. уровень улучшения Хранилища продовольствия увеличен до 27 ур.

- В войне за узел Старого Данделиона местоположение боевого огра на арене будет изменено на место, которое невозможно атаковать до начала боя.
- HP реликвии, защитной башни реликвии и баррикад на узлах с ограничением числа участников теперь зависят от БС виконта.

- Добавлен визуальный эффект, появляющийся при завершении всех основных заданий Северо-Восточной Камасильвии.
- Титулы, которые невозможно получить в Древних руинах, удалены из списка неполученных титулов.

 

- В лавке Шакату из текста о месте получения древнего золота, отображающего при долгом нажатии на соответствующую иконку, удалена информация о Древних руинах.
- Теперь в истории «Горы вечной зимы» указатель направления будет отображаться до цели задания «Испытание первой ведьмы».
- Термины «создание» и «улучшение» мифического костюма, используемые в истории «Ателье Энкрошер» и сезонной подписке, унифицированы до «Улучшение костюма».
- Теперь при взаимодействии с объявлением о сборе отображается уведомление, если еженедельное задание уже выполнено.



Ошибки

- [Боевой магистр/Якша] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Крушение черепа» в костюме Инферно некоторые украшения костюма отображались некорректно.
- [Боевой магистр] Исправлена ошибка, из-за которой эффект увеличения урона постоянного навыка «Твердость духа» в определенных ситуациях продолжал действовать.
- [Боевой магистр] Исправлена ошибка, из-за которой усиление Комбо: Клык северного ветра навыка «Затаившийся волк» использовалось без применения Обороны спереди, даже если эффект Твердость духа был активен.
- [Сура] Исправлена ошибка, из-за которой во время использования навыков оружие отображалось некорректно.
- [Титан] Исправлена ошибка, из-за которой при активированном усилении Комбо: Подбрасывание навыка «Шквал» захват врага не происходил, если сразу перед ним осуществлялось движение с помощью стрелки направления.
- [Чародейка] Исправлена ошибка, из-за которой посох периодически не отображался после использования заимствованного навыка.
- [Темная жница] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Кошмар Картиан» после навыка «Пророчество гибели» герой телепортировался за цель.
- [Темная жница] Исправлена ошибка, из-за которой использование навыка «Лезвия тьмы» прерывалось на некоторых участках местности из-за разницы в высоте.
- [Буканьер] Исправлена ошибка, из-за которой усиление постоянного навыка (Урон всех навыков +15%) не применялось к заимствованным навыкам.
- Исправлена ошибка, из-за которой в таком контенте, как Портал Арэлли и Покорение главаря, первый навык, используемый классами дальнего боя, не использовался, а время ожидания применялось к следующему навыку.
- [Чародейка] Исправлена ошибка, из-за которой постоянный эффект навыка «Увеличение урона всех навыков на 10%» не применялся к заимствованным навыкам.
- [Властелин меча] Исправлена ошибка, из-за которой эффект «Единение с катаной» в определенных ситуациях продолжал действовать.
- [Мистик] Исправлена ошибка, из-за которой эффект Увеличения урона следующего навыка постоянного навыка «Твердость духа» в определенных ситуациях продолжал действовать.

 

- Исправлена ошибка, из-за которой Тюрьму предателя, которая появляется в определенных местах в Селении красных волков и на Плато красных волков, нельзя было уничтожить.
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных регионах Ночи неупокоенных душ монстры появлялись некорректно.

 

 

 

Акции

Новые акции

Сбор Крыльев дракона
· Период акции: после техработ 5 марта (вт.) 2024 г. до 23:59 11 марта (пн.) 2024 г.
Расправляются новые крылья!
· Период акции: после техработ 5 марта (вт.) 2024 г. до 23:59 11 марта (пн.) 2024 г.
Найдите дракона!
· Период акции: после техработ 5 марта (вт.) 2024 г. до 23:59 11 марта (пн.) 2024 г.
Победите Эребоку!
· Период акции: после техработ 5 марта (вт.) 2024 г. до 23:59 16 марта (сб.) 2024 г.
Акция поддержки развития
· Период акции: после техработ 5 марта (вт.) 2024 г. до соответствующего уведомления.

 

Завершающиеся акции:

· Бонусное время!
· Сбор Монет Черного духа
· Ежедневные миссии Ороэн
· Хватайся за канат удачи!

 

 

 

Жемчужная лавка

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

Новинки

- Особые комплекты > Особые наборы
· Набор сверкающей сокровищницы
· Набор зари на выбор [2+1]
· Набор для светящихся камней
· Сундук сверкающих звеньев
※ В продаже до 23:59 25 марта (пн.) 2024 г.

 

 

- Новые костюмы

Название товара Класс Стоимость
Салланар (броня) Волшебник Черный жемчуг х960
Салланар (оружие) Волшебник Черный жемчуг х240
Салланар (оружие) Игниус Черный жемчуг х240

 

 

 

2024-03-05 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP