[Обновление 28.11]
# 1

Об обновлении

 

Привет, Искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 28 ноября (вт.).
Желаем вам приятных приключений.

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.

 


 

 

Основные обновления - Улучшение удобства Великой Пустыни

Комментарий разработчиков

Великая Пустыня – это ключевой контент Black Desert Mobile, созданный в соответствии с концепцией путешествия. Игроки, путешествуя по Великой Пустыне, заполняют пункты в своем журнале путешествия по Пустыне,выполняют скрытые задания и получают возможность исследовать храмы и большие храмы,
чтобы узнать их истории.

В процессе такого путешествия герой получает Монеты Идана, которые затем жертвует в Храме Черных камней, чтобы добыть отметки главаря или древние плиты, а также другие предметы, необходимые для дальнейших приключений. В качестве награды за победу в храмах и больших храмах можно получить Допуск к Древнему испытанию Атора. Главные награды связаны с повышением уровня знаний, которое ведет к повышению БС, поэтому являются очень важными.

Однако при всей их значимости структура Великой Пустыни была не совсем понятной, из-за чего искатели приключений не могли оценить важность этого контента. Связь между монетами Идана, Храмом Черных камней и Райтеном, также как и между журналом путешествия, скрытыми заданиями, храмами и Великой пустыней была неочевидной. Этот контент взаимосвязан, однако как и почему, мы до конца не донесли.

Особенно это ощущают пользователи, недавно присоединившиеся к Black Desert Mobile. До включения этого контента в задания сезонной подписки значимость пустыни немного ощущалась после достижения БС 6000.
Однако с подпиской пользователи быстро проходят этот регион и не могут оценить его важность.

Подводя итог сказанному, мы провели обновление, в котором постарались сделать структуру контента пустыни более понятной.

1. Журнал путешествия по Пустыне стал более последовательным.
2. Теперь легче просмотреть условия входа в храмы и Большие храмы.
3. Скрытые задания теперь объединены с Журналом путешествия.
4. Храмы Черных камней стали достопримечательностью Великой Пустыни, благодаря чему теперь их легче обнаружить.
5. Даже если вы не отметили точное местоположение Храма, вы сможете определить примерную территорию.
6. Мы добавили функцию, позволяющую сделать отметку на Карте мира, если вы пройдете недалеко от места, где должен находиться необнаруженный храм.


Мы надеемся, что благодаря этим нововведениям путешествие по Великой Пустыне станет более простым.
Надеемся, вам будет сопутствовать удача.



- В журнал путешествий по пустыне добавлены новые задания, а также улучшен способ их выполнения.
- Условия входа в храмы Великой Пустыни/большие храмы изменены так, что теперь вход открывается по мере выполнения заданий журнала путешествий по пустыне.
ㆍ Удалены скрытые задания, необходимые для входа в храмы.
ㆍ Храмы открываются по мере выполнения каждых трех заданий из журнала путешествия.
ㆍ Порядок открытия храмов меняется, когда в Великой Пустыне начинается песчаная буря.
ㆍ Большие храмы открываются после открытия каждых двух храмов в следующем порядке: Селет, Тукар, Руйнас.


- На карте мира теперь отображаются местоположения храмов и больших храмов Великой Пустыни.
ㆍ Храмы, с которыми не произошло взаимодействия, отмечены вопросительным знаком.


- После обнаружения храма, отмеченного на карте вопросительным знаком, и взаимодействия с ним на мини-карте появится информация о нем.
ㆍ Если вход недоступен, храм отмечается белым цветом, доступные для входа храмы – желтым, а пройденные храмы – черным.
ㆍ Если иконка храма белого цвета, при касании начинается автоматическое перемещение к указанному месту.


- Теперь в Великой Пустыне всегда видны три Храма Черных камней.
ㆍ Храмы Черных камней находятся в районе Земель Тайного храма, Ущелья Древних и Руин Гистрии.
ㆍ Если после уничтожения Райтена выбрать в полученном Свитке Храма Черных камней опцию «Перейти», автоматический поиск пути приведет вас к Храму Черных камней, где можно совершить пожертвование.
ㆍ Храм Черных камней, который появляется после уничтожения Тукара Райтена в Понедельник в 20:00, не изменен.
ㆍ Теперь по Храму Черных камней нельзя наносить удары.


- Храм Черных камней находится в деактивированном состоянии, и его можно активировать, используя соответствующий «Свиток Храма Черных камней».
- В активированном Храме Черных камней можно сделать пожертвование.
ㆍ Способ пожертвования в Храме Черных камней остался прежним.
- Информацию о пожертвовании можно просмотреть даже в деактивированном Храме Черных камней.

- Существуют три вида свитков Храма Черных камней: «Свиток земель Храма Черных камней», «Свиток ущелья Храма Черных камней» и «Свиток руин Храма Черных камней».
ㆍ Свиток можно использовать только в соответствующем его названию Храме Черных камней.
ㆍ Все полученные до обновления Свитки призыва Храма Черных камней были заменены на «Свитки земель Храма Черных камней».
- При уничтожении Райтена, появляющегося в Великой Пустыне и Черном Солнце, с определенной вероятностью в зависимости от очков можно получить один из видов Свитка Храма Черных камней.
ㆍ «Свиток призыва Храма Черных камней» получить больше невозможно.
- Теперь места появления Миража меняются раз в месяц.
ㆍ Количество Миражей, появляющихся в Великой Пустыне, остается прежним.
ㆍ В связи с этим обновлением использование Великой пустыни и Журнала путешествий по пустыне будет недоступно после техработ 28 ноября (вт.) до 23:59 30 ноября (чт.).
ㆍ При использовании «Флейты сплочения» эффект применится, но вход в Великую Пустыню будет ограничен.
ㆍ Контент Гор вечной зимы функционирует как обычно.


- Теперь Райтен появляется в фиксированном месте Великой Пустыни.
ㆍ Точка появления отмечена на карте Великой Пустыни.
ㆍ Место появления Райтена, призываемого в Черном Солнце Великой Пустыни, по-прежнему будет случайным.

 

 

Основные обновления - Улучшение Гор вечной зимы

Комментарий разработчиков:

В Горах вечной зимы повсюду ощущается присутствие шести ведьм. Искатели приключений изучают заснеженные земли, двигаясь по будто нарочно запутанным следам ведьм. Ведьмы оставили после себя не только испытания, которые нужно преодолеть, чтобы подняться в горы, но и свет для тех, кто сбился с пути в снежной буре.

Говорят, что странное явление, которое называют «Светом ведьмы», освещает обратную сторону территории света. Этот мир напоминает отражение в зеркале, но является совсем другим.

Никакие подробности о Свете ведьмы неизвестны. Может быть, ведьмы создали его шутки ради, а может быть, сделали кому-то подарок.

Очевидно лишь то, что далеко не всем под силу посмотреть на этот свет и увидеть обратную сторону, поэтому искателей приключений там почти нет. Те, кому удалось обнаружить свет ведьмы, установили алтари, чтобы сообщить его расположение другим.

Не хотите ли и вы узнать, как выглядят другие Горы вечной зимы, озаренные светом ведьмы?

Локации для охоты на монстров в Горах вечной зимы представляют собой сплошную боевую зону с участками, в которых требуется разная БС - от 39,000 и выше 60,000.
Стандартные трофеи одинаковы, однако ключевые награды отличаются, поэтому искатели приключений охотятся здесь в зависимости от уровня БС и требуемых предметов или валюты.

Когда регион Гор вечной зимы только открылся, основной целью посещавших его пользователей стали Украшения Опустошения. Затем искатели приключений стали осваивать Лес Лонарос с целью получения Улучшенного свитка опыта. Это привело к высокой концентрации игроков в определенное время в одной и той же локации. Мы увидели, что у пользователей возникают трудности с поиском свободного места и задумались о способах исправления ситуации.

Если бы пользователи могли в любое время попасть в локацию, где появляются нужные им монстры,
и если бы локация могла при необходимости расширяться или сокращаться, чтобы вместить всех игроков, проблемы, с которыми пользователи сталкиваются сейчас, наверняка разрешились бы.
Поэтому мы решили дать искателям приключений возможность использовать ограниченное пространство в каждой локации.

Теперь, последовав за Светом ведьмы, отмеченным на карте Гор вечной зимы, вы найдете Алтарь ведьмы. Взаимодействие с ним приведет вас в Горы светлой зимы, где появляются только соответствующие данной территории монстры.

Территория, на которой появляются монстры, расположена в том же месте, что и в Горах вечной зимы.
К тому же, мы увеличили максимальное количество пользователей, которые могут охотиться в определенной локации, пропорционально количеству монстров, поэтому теперь вы найдете свободное место для охоты немного быстрее.




- В Горах вечной зимы появились Горы светлой зимы.
- Горы светлой зимы – это отдельные регионы для охоты, в которых появляются только соответствующие им монстры.
- В Горах светлой зимы, как и в Горах вечной зимы, действует бонусное время, усиление предметов, эффект чая с юдзу и другие эффекты.
- Охота возможна только на ограниченной территории.
- Когда число игроков в локации достигнет определенного значения, создастся новый канал.
- Гайрас из Гор вечной зимы не появляется.


- В Горах светлой зимы можно войти в места обитания монстров в любом диапазоне БС.
ㆍ В Горы светлой зимы можно попасть через «Алтарь ведьмы» в каждой из локаций.
ㆍ Местоположение Алтаря ведьмы отмечено на карте Гор вечной зимы.


- Способы выхода из Гор светлой зимы следующие:
ㆍ Взаимодействие с порталом для перемещения, расположенным в точке входа.
ㆍ Перемещение за границы данной локации.
ㆍ Возвращение в Двенкрун.
- В Горах светлой зимы нельзя активировать эффект Земли изгоев, а также использовать функцию сохранения местоположения и перемещения в ближайшее поселение.
- Если не хватает времени для охоты в Горах светлой зимы или герой погибнет, произойдет мгновенное перемещение в Двенкрун.
- Возросло число лонаросов зимнего леса, а расстояние между локациями их появления увеличилось.



- Теперь за выполнение задания с Доски объявлений наемников можно получить втрое больше наград и Сундук чая с юдзу.
ㆍ При использовании Сундука чая с юдзу можно получить Чай с юдзу х3.
ㆍ Лимит выполнения еженедельных заданий теперь составляет 1 раз.
ㆍВо время техработ было сброшено количество доступных для выполнения заданий с Доски объявлений наемников. Принятые, но не завершенные задания наемников были отменены.

 

 

Классы

Комментарий разработчиков:

В Black Desert Mobile есть различные классы, каждый из которых имеет свои особенности и стиль, поэтому мы хотели бы, чтобы при выборе класса эффективность в PVE не становилась лишней причиной для раздумий помимо прочих преимуществ и недостатков каждого класса.

Мы непрерывно проводили тесты, наблюдали в различных условиях за классами и постоянно проверяли те, у которых результаты в PVE оставляли желать лучшего. В этом обновлении мы улучшили PVE-навыки таких классов.



 

Прочный как сталь
- Увеличена частота использования навыков во время автобитвы.
- Теперь при использовании навыка увеличение урона от эффекта Твердость духа применяется не 1 раз, а 2 раза.
- Увеличение урона от эффекта «Твердость духа» снижено с 40% до 30%.

 


 

Кулаки ярости
- Увеличен урон навыка в PvE и PvP.

PvE
Ур. 1: 341% → 443.3%
Ур. 10: 443.3% → 576.29%

PvP
Ур. 1: 207.35% → 269.555%
Ур. 10: 269.555% → 350.421%

 


 

Захват ногой
- Немного увеличен диапазон атаки.

 


 

 

 

Непоколебимая вера
- Эффект «Урон монстрам +15%» изменен на «Урон всех навыков +15%».
- Удален эффект «Урон от игроков +10%», который применялся при успешном блокировании щитом.
- Теперь при выполнении условий активации время действия текущего эффекта навыка будет сбрасываться.

 


 

Сильный удар
- Увеличен диапазон урона навыка.

 


 

Глубокий удар
- Увеличен диапазон атаки.

 


 

 

 

 

Вращающийся крюк
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 288.6% → 375.18%
Ур. 10: 375.18% → 487.734%

 


 

Рубящий крюк
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 318.5% → 414.05%
Ур. 10: 414.05% → 538.265%

 


 

Лезвие королевы: Мулине
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 800% → 960%
Ур. 10: 1040% → 1248%

 


 

Звездный путь
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 845% → 1014%
Ур. 10: 1098.5% → 1318.2%

 


 

Лезвие королевы: Дестреза
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 598% → 717.6%
Ур. 10: 777.4% → 932.88%

 


 

Расходящиеся лучи
- Увеличена дальность навыка.
ㆍ С увеличением дальности навыка также увеличено расстояние обнаружения врага во время автобитвы.
- Изменен урон навыка в PvE.

Ур. 1: 651.9% → 782.28%
Ур. 10: 847.47% → 1016.964%

 


 

 

 

Аромат цветка
- Теперь во время действия эффекта «Аромат цветка» вместо эффектов «Урон монстрам +15%» и «Урон игрокам +10%» применяется «Урон от всех навыков +15%».

 

 



Улучшения

Комментарий разработчиков:

В отличие от другого знакомого вам контента, в Черном храме для сражения с главарями можно усилить полученную энергию.
Кроме того, контент был спроектирован так, что боевая сила игроков учитывается в нем лишь на 10%. Как мы уже говорили, такой подход был разработан для того, чтобы контент Страны Утра был доступен начинающим пользователям, а также героям с пока еще недостаточно высокой БС.

Однако мы поняли, что в информации о том, какого уровня энергии требует уровень сложности каждого из главарей, не хватает наглядности, в связи с чем нередко возникает путаница.

Поэтому мы подготовили два обновления, которые облегчат сражения с главарями в Черном храме.
В текущем обновлении мы изменили напрямую саму сложность сражения с главарями. Эффекты атаки, защиты и максимального HP, применяющиеся на каждую единицу энергии, увеличены на 20%, а такие эффекты усиления энергии, как уменьшение времени восстановления уклонения и немедленное воскрешение после смерти в Черном храме, изменены еще сильнее.

В следующем обновлении будет добавлено отображение рекомендуемой энергии защиты для каждого главаря.
Оценив необходимую энергию защиты для главаря, искатели приключений смогут определить подходящий уровень сложности.

Кроме того, так вы сможете оценить свои силы, преобразовав защиту из общего БС в энергию.

 

- Повышены характеристики, которые увеличиваются с помощью энергии в Черном храме.

Характеристики Изменение показателей
Увеличение атаки 1000 → 1200
Увеличение защиты 1000 → 1200
Увеличение макс. НР 3000 → 4000
Уменьшение времени восстановления уклонения 0,3 сек. → 0,4 сек.
Восстановление НР при атаке 0,7% → 0,9%
Воскрешение после смерти в храме 10%/55%/100% НР за каждую ед. энергии →
30%/65%/100%
 

- Теперь в Черном храме, Пещере токкэби и на Могиле Призрака солнце будет светить ярче.
- После техработ 5 декабря (вт.) будет отображаться показатель рекомендуемой энергии защиты.

 

- Теперь при нехватке чистой воды в Великой Пустыне будет происходить мгновенное перемещение к Вратам Бархана.
- При нехватке Чая с юдзу в Горах вечной зимы будет происходить мгновенное перемещение в Двенкрун.
- Теперь титул «Увлеченный ученый» можно получить, полностью завершив Сказание о Тигриных слугах в Стране Утра.
- Уже полученный титул не изменен.

- Теперь в правой части от мини-карты контент, который доступен только в определенное время, например, Арена Солнца, отображается выше остального контента.
- В нижней части окна настроек автоусиления добавлено сообщение, информирующее о том, что снаряжение может использоваться в качестве материала для усиления, даже если на него нанесены Печати памяти или Печати магии.



Ошибки

- [Эклипс] Исправлена ошибка, из-за которой эффект пробивания обороны спереди не применялся во время автобитвы в состоянии «Прорыв бесконечности».
- [Эклипс] Исправлена ошибка, из-за которой эффекты «Прорыв бесконечности» и «Дыхание звезд» суммировались во время навыка «Рубящий крюк».
- [Волшебник] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Ярость Черного духа» во время автоохоты герой на время переставал сражаться.
- [Хварён] Исправлена ошибка, из-за которой после использования навыка «Ярость Черного духа» во время автоохоты герой на время переставал сражаться.
- [Лучник] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании определенных навыков против большого числа противников периодически не наносился урон.
- [Флетчер] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Светящийся метеор» с усилением «Комбо: Яркий метеор» не увеличивалась дальность действия.
- [Дитя теней] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Смертная казнь» с усилением «Комбо: Приговор» ко второму удару применялся эффект обороны спереди.
- [Хассашин] Исправлена ошибка, из-за которой во время кастомизации часть подбородка отображалась некорректно.



- Исправлена ошибка, из-за которой в Великой Пустыне на мини-карте иконки Миража и Сундука Эвонат отображались в неправильных местах.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Журнале путешествия целью задания в Суровой Пустыни (1 ур.) «Уничтожить врагов в пустыне» было 200 врагов, а не 2000.
- Если задание уже выполнено, его статус «Готово» не изменится.

 

- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на значок перехода к Руководству для игроков открывалась другая страница.
- Исправлена ошибка, из-за которой коэффициент для Особого покорения применялся неправильно.
- Исправлена ошибка, из-за которой во время Предпросмотра снаряжения в процессе Усиления потенциала отображались только некоторые элементы интерфейса.
- Исправлена ошибка, из-за которой уведомление «Доступен вход в Черный храм» отображалось даже тогда, когда вход был недоступен.



Предварительное уведомление

- После обновления 19 декабря (вт.) в Черном храме вероятность получения награды за победу над боссами I– IV уровней будет аналогична вероятности уровня V.
- Дополнительные входы и дополнительные допуски в Черный храм, полученные до обновления 19 декабря (вт.), будут изменены на награду за победу над боссом ур. I пропорционально имеющемуся количеству.
- Рекомендуется использовать все имеющиеся дополнительные входы и допуски входа в Черный храм до обновления 19 декабря (вт.).
ㆍ C 00:00 18 декабря (пн.) до техработ 19 декабря (вт.) в Жемчужной лавке будет временно приостановлена продажа товара Пропуск в Черный храм, который можно приобрести за жемчуг/черный жемчуг.

 

 

Акции

Новые акции

Лепим снеговика!
· Период акции: после техработ 28 ноября (вт.) 2023 г. до 23:59 4 декабря (пн.) 2023 г.
Исследование Великой Пустыни
· Период акции: с 00:00 1 декабря (пт.) 2023 г. до 23:59 11 декабря (пн.) 2023 г.
Ежемесячный журнал отметок
· Период акции: с 00:00 1 декабря (пт.) 2023 г. до 23:59 31 декабря (вс.) 2023 г.


Завершающиеся акции:

· Победите Стража лютой зимы Эребоку! (до 23:59 25 ноября)
· Все в гильдию! (до 23:59 26 ноября)
· 50% скидка на Сокровище Хаяла Нэсера!
· Создание Сундука с наградами за знания!

 

 

Жемчужная лавка

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

Новые товары

- Лавка удачи > Лавка удачи (Распродажа)
· Лавка удачи (Распродажа)
※ Лавка удачи (Распродажа) доступна до 23:59 11 декабря (пн.) 2023 г.

 

- Новые костюмы

Название Класс Стоимость
Керил (броня) Белый цветок, Лотос Черный жемчуг х960
Керил (оружие) Белый цветок Черный жемчуг х240

 

Белый цветок, Лотос - Керил

 

 

 

2023-11-28 00:46
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP