Об обновлении
Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 21 ноября (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Классы
Чорён
Комментарий разработчиков:
Чорён призывает Смертоносные цветы и использует их для различных атак.
Однако низкая скорость атаки основных навыков не позволяла Чорён разнообразить удары.
Из-за длительной продолжительности ее основных навыков «Хищный цветок» и «Цветочный зов» для поддержания стабильности в битве длительность действия эффекта Супер брони была больше, чем у других героев. Чорён наносила мощные, но однообразные удары.
В этом обновлении мы немного увеличили скорость атаки основных навыков, но при этом сократили дальность атак.
Кроме того, навыки «Хищный цветок» и «Цветочный зов» наносили удары даже позади Чорён, что делало ее слишком сильной противницей, поэтому мы изменили диапазон атаки так, чтобы навыки срабатывали только впереди Чорён.
После этого обновления сражения Чорён станут более напряженными и будут требовать большей внимательности к ситуации на поле боя, чтобы избежать, например, неожиданных ударов сзади.
Хищный цветок
- Теперь при использовании навыка диапазон удара будет применяться только перед героем.
- Немного уменьшена дальность навыка.
- Немного увеличена скорость навыка.
Цветочный зов
- Теперь при использовании навыка диапазон удара будет применяться только перед героем.
- Немного уменьшена дальность навыка.
- Макс. количество использований навыка изменено до 1 раза.
- Немного увеличена скорость навыка.
- Увеличено время ожидания навыка: 7 сек. → 8 сек.
Солларис
Комментарий разработчиков:
Солларис владеет огромной секирой, с помощью которой она обрушивает на противника удары в широком диапазоне, а также непрерывно наносит урон при помощи пламени Иникс, способного испепелить даже богов.
В этом обновлении мы усилили эти характерные особенности Солларис. Пламя Иникс теперь разгорается еще сильнее. При каждой активации эффекта высвобождается мощный огонь, который наносит урон и обновляется, даже если действие эффекта не завершилось.
Кроме того, теперь урон наносится в более широком диапазоне, а также применяется эффект обороны спереди.
Мы также не могли оставить без внимания навыки, во время которых Солларис размахивает своей огромной секирой. Добавлен эффект «Контроль инерции», позволяющий увеличить скорость атаки при переходе от одного навыка, во время которого используется секира, к другому и быстрее нанести урон противнику.
Теперь Солларис, окруженная языками пламени Иникс, безжалостно атакует врагов с помощью огромной секиры.
Пламя Иникс
- Теперь при каждом использовании навыка 3 раза эффект «Пламя Иникс» будет обновляться.
- При активации эффекта «Пламя Иникс» находящимся рядом противникам наносится урон.
- При активации эффекта «Пламя Иникс» применяется Оборона спереди на 1 сек.
ㆍ При активации наносится двойной продолжительный урон Пламени Иникс.
ㆍ После этого применяется прежний продолжительный урон.
- Немного увеличен диапазон урона эффекта «Пламя Иникс».
Контроль инерции
- Добавлен эффект «Контроль инерции».
- При непрерывном использовании навыков, во время которых выполняются широкие взмахи секирой, увеличивается скорость атаки.
ㆍ Навыки, во время которых используется секира: Очищающее пламя, Волна магмы, Дух дракона, Пламенный рывок, Ярость дракона, Ярость разрушения.
Драканиа
Комментарий разработчиков:
Драканиа наносит врагу мощный урон, используя энергию ионов.
Навык «Воздаяние», позволяющий Дракании с помощью двуручного меча разрушить любую преграду, является ключевым для этого класса.
В этом обновлении были усилены эффекты ионизации и концентрации ионов.
Теперь, чтобы дать искателям приключений возможность использовать их чаще, эти эффекты применяются и к навыку «Прерванное дыхание». Сам навык также можно использовать быстрее, что позволит применять его в бою.
Ключевой навык класса «Воздаяние» позволяет концентрировать ионы, а также обеспечивает оборону спереди. Теперь на всех этапах этого навыка увеличен урон, а также его дальность.
Во время использования Воздаяния Драканиа уязвима, но теперь на 2-м этапе концентрации на нее воздействует эффект обороны спереди.
Кроме того, мы улучшили атаку и увеличили ее диапазон для часто используемых навыков, а также увеличили время действия эффекта неуязвимости для навыка «Ярость Мактанана», который используется для уклонения или захвата выгодной позиции во время сражения.
Теперь никто не подумает, что схватка с Драканией, способной высвобождать мощную энергию и наносить сокрушительные удары, будет простой.
Воздаяние
- При удерживании кнопки навыка в зависимости от уровня концентрации ионов увеличивается урон.
ㆍ 1 ур.: 5%
ㆍ 2 ур.: 15%
ㆍ 3 ур.: 30%
- Немного увеличена дальность навыка при всех уровнях концентрации.
- При концентрации 2 раза в состоянии ионизации применяется Оборона спереди в течение 1 сек.
- Добавлена информация об увеличении урона в состоянии ионизации.
Взрыв молнии
- Добавлена информация об увеличении урона в состоянии ионизации.
Прерванное дыхание
- Применяются эффекты ионизации и концентрации ионов.
- Теперь навык можно использовать быстрее.
Ярость Мактанана
- Увеличено время действия эффекта Неуязвимости, когда герой находится в прыжке после использования навыка.
Поле молний
- Увеличен диапазон атаки навыков.
Территория Мактанана
- Увеличен диапазон атаки навыков.
Покоритель
Комментарий разработчиков:
Характерной чертой Покорителя является эффект Боевая готовность, который помогает наносить противнику сокрушительный урон с минимальными количеством движений, а также комбинации мощных навыков, подавляющих противника.
Мы решили усилить умение Покорителя подавлять врагов, поэтому увеличили лимит применения навыков, которые можно усилить эффектом Боевой готовности, с 2 до 3 раз, а также продлили время действия полезных в бою эффектов до 13 секунд.
Кроме того, Покоритель стал более ловким и подвижным, поскольку теперь при входе и выходе из боевой зоны после использования основных навыков герой переходит к бегу.
Также стоит отметить «Ложное отступление», которое через усиление навыков можно настроить так, чтобы оно применялось при отступлении назад или же стремительной атаке вперед. В соответствии с высокой частотой его использования мы добавили к навыку эффект Боевой готовности, чтобы при отступлении назад герой отходил дальше, а при атаке вперед применялись эффекты Обороны спереди и Супер брони, прикрывающей с тыла, которые сделают сражение более стабильным.
Надеемся совсем скоро увидеть, как Покоритель наступает на врага, используя комбинации навыков, и применяет во время сражения Боевую готовность, которая помогает ему выстоять в любой схватке.
- Теперь при непрерывном использовании одного навыка использование возможно сразу без завершения движений ожидания.
Огненный шаг
- Теперь после использования навыка можно сразу перейти к бегу.
Ложное отступление
- Теперь после использования навыка можно сразу перейти к бегу.
- Теперь к навыку можно применить эффект Боевой готовности.
ㆍ Увеличение дистанции перемещения при использовании навыка.
ㆍ При натиске во время использования навыка Комбо: Сила духа в течение 1 сек. действует Оборона спереди и Супер броня, прикрывающая с тыла.
Боевая готовность
- Деактивация эффекта Боевая готовность после использования усиленного навыка 3 раза.
- Теперь во время действия Боевой готовности эффекты уменьшения урона от игроков, увеличения урона монстрам и макс. НР действуют 13 сек.
Улучшения
Комментарий разработчиков:
Мы стараемся добавлять не только новый контент, который подарит вам необычные впечатления, но и постоянно думаем над тем, какие улучшения внести в уже существующий.
В этом обновлении мы представим вам результаты таких размышлений.
Искателей приключений привлекала возможность получить Допуск к Древнему испытанию Атора в качестве вознаграждения за пожертвование в Храме Черных камней. Однако награды за пожертвование быстро заканчивались, поэтому тратить их было жалко. Мы решили исправить эту ситуацию и увеличили общее количество наград за пожертвование, чтобы Храм Черных камней мог существовать дольше.
Привлекательность Книги коллекционера заключается в постепенном сборе и заполнении ее предметами.
Однако некоторым искателям приключений такой подход кажется неудобным, поэтому мы добавили функцию, которая позволяет завершить книгу коллекционера немедленно, даже не собирая предметы.
С момента появления Покорения братства вы постоянно отправляли свои предложения по улучшению этого контента. Поэтому мы долго думали над тем, как улучшить его, сохранив при этом его суть.
В этом обновлении мы объединили 3 этапа в один, чтобы главари появлялись последовательно.
В данное время мы работаем над дополнительным повышением удобства покорения братства и продемонстрируем вам результат совсем скоро.
Мы продолжим искать способы сделать ваши приключения еще более увлекательными и приятными.
Великая Пустыня
- Общее количество всех предметов в храме Черных камней, включая Допуск к Древнему испытанию Атора, значительно увеличено.
Книга коллекционера
- Добавлена функция «Завершить», которая позволяет завершить категорию в книге коллекционера, используя жемчуг.
ㆍ При использовании функции «Завершить» будет потрачено фиксированное количество жемчуга, независимо от прогресса заполнения книги коллекционера.
Покорение братства
- Теперь в покорении братства все главари будут появляться последовательно без необходимости переходить на следующий этап.
ㆍ В будущем планируется добавить обновление для улучшения покорения братства.
Горы вечной зимы
Комментарий разработчиков:
Получив жалобы искателей приключений на неудобства при охоте в Горах вечной зимы, мы изучили причины, которые их вызвали.
В первую очередь стоит рассказать о каналах. Канал можно сменить только после того, как вход совершит определенное количество участников. Раньше многие искатели приключений отправлялись в Горы вечной зимы, чтобы получить украшения Опустошения. Однако по мере того, как росло число игроков, получивших все украшения Опустошения, число желающих поохотиться в Горах вечной зимы снижалось.
В результате недостаточное количество участников затруднило переход на другие каналы, поэтому искателям приключений могло показаться, что каналов стало меньше.
Кроме того, многие жаловались на слишком тесные локации для охоты на монстров в Горах вечной зимы.
Многие искатели приключений охотятся на территории лонаросов зимнего леса, где можно получить улучшенный свиток опыта, а часть таких игроков концентрируется в определенных местах, где наиболее эффективна охота вручную.
Таким образом невозможность перейти на другой канал, вызванная сокращением игроков в Горах вечной зимы, вместе с высокой концентрацией искателей приключений на территории лонаросов зимнего леса привели к появлению неудобств в использовании контента.
Мы не имели намерений собирать слишком большое количество искателей приключений в одном месте и затруднять процесс охоты, поэтому провели работы по переносу территории лонаросов зимнего леса в другое место. Вдобавок, мы модифицировали требования для перехода на другой канал так, чтобы он осуществлялся даже при небольшом количестве участников.
Однако на этом обновлении мы не остановимся и во время техработ 28 ноября исправим ошибку, из-за которой иногда в определенных локациях концентрация игроков становится слишком высокой.
Мы продолжим работать над улучшением охоты, чтобы пользователи не испытывали неудобств.
- Изменено размещение Лонаросов зимнего леса во всех интервалах боевой силы.
- Теперь смена канала будет выполняться более легко, даже если количество пользователей не превышает определенное число.
Гильдия
Комментарий разработчиков:
До сих пор захваченные узлы освобождались, когда делались ставки на войну за узлы/осаду.
Однако в случае поражения в войне за узлы/осаде получалось так, что не оставалось ни одного узла.
По мере увеличения контента, который становится доступным в зависимости от имеющихся узлов, мы поняли, что этот подход также требует улучшения.
Поэтому мы улучшили систему таким образом, чтобы узлы освобождались только при победе в войне за узлы/осаде, за которую были успешно завершены торги.
Изменены условия участия на Арене Атумах, у которых ранее были недостатки из-за прежнего способа освобождения узлов. Теперь можно принять участие в Атумахе, только если есть узел или замок.
Надеемся, что с этими изменениями условий освобождения узлов принять участие на Арене Атумах будет немного проще.
- Изменены условия освобождения завоеванных узлов и замков.
ㆍДо изменений: При победе в торгах на осаду узла/замка освобождается завоеванный ранее узел/замок.
ㆍПосле изменений: При победе в торгах на осаду узла/замка завоеванный ранее узел/замок освобождается в случае победы в войне за узлы/осаде в 22:00 того же дня.
- В меню «Управление оружием» добавлено описание использования и передачи некоторых видов оружия.
- Теперь при входе в контент Повозки для сбора налогов отображается объяснение правил.
Атумах
- Изменены условия участия в Арене Атумах.
ㆍДо изменений: гильдия, владевшая узлом/замком на прошлой неделе.
ㆍПосле изменений: Гильдия, владеющая узлом/замком на момент проведения Атумаха.
Черный храм
- Теперь при появлении двойников Призрака Девы слезы основного Призрака Девы будут более заметными.
Предметы
- Теперь при использовании функции автоусиления световых камней усиление происходит в зависимости от уровня светового камня, установленного в выбранную плиту.
ㆍ Например, даже если на 1-й плите установлен световой камень +15 уровня, при выборе 2-й плиты с установленным световым камнем +10 уровня и попытке автоусиления усиление будет проходить с учетом возможности усилить его выше +10 уровня.
- Теперь после продажи Густой черной энергии ее можно купить повторно.
- Теперь предметы в инвентаре лошади располагаются в порядке их ценности.
- Теперь при входе на Проклятый пиратский остров можно установить коэффициент 20.
Система
- В контенте, где применяется усреднение БС, максимальное количество уклонений увеличено с 4 до 5 раз.
- Теперь при максимальном нраве Блистательной феи Лейлы во время разговора/просьбы не будет отображаться окно с информацией об улучшении и уведомление о возможности улучшения.
Пользовательский интерфейс
- Теперь на некоторых устройствах при настройке «8 клавиш» быстрого слота кнопки навыков и пинга не накладываются друг на друга.
- Кнопка перехода к Обучению в каждом из меню теперь находится справа от названия соответствующего контента.
ㆍ Орден, Задания, Лавка Шакату, Навыки, Знания, Питомцы, Биржа, Перенос героев, Гильдия, Отправка в Мировую торговлю, Управление узлами, Черный храм, Вход в мировую торговлю через Купеческий двор в лагере, Управление повозкой Купеческого двора в лагере, Управление транспортом в конюшне.
ㆍ Впоследствии расположение кнопки перехода к обучению будет изменено и для другого контента.
- Если результаты «Рекомендуемого класса» превышают 4 предложения, из них будет выбрано 3 случайных класса для рекомендации.
- Теперь при неудачном удалении героя будет отображаться окно уведомления вместо сообщения.
Ошибки
Герой
- [Хварён] Исправлена ошибка, из-за которой задерживалась активация эффекта Вознесение лисицы при использовании навыка «Танец с веерами».
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании зелья HP с ограниченным сроком действия интерфейс зелья HP в правом нижнем углу не обновлялся после истечения срока действия.
- Исправлена ошибка, из-за которой при перемещении в храм после нажатия иконки на карте Великой Пустыни происходило некорректное перемещение внутрь храма.
- Исправлена ошибка, из-за которой при автоматическом перемещении возникали проблемы с нестабильным подключением к игре.
- Исправлена ошибка, из-за которой при автоматической охоте игра периодически отключалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой экран входа на Арену Рамонес оставался открытым в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было просмотреть ежедневные задания в определенных ситуациях.
- Исправлена ошибка, из-за которой в контенте, где применяется усреднение БС, некоторые значения БС указывались завышенными.
ㆍ Фактическая БС при этом не увеличивалась.
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании определенных навыков во время осады Валенсии можно было переместиться за несломанные ворота.
- Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было войти в портал, если количество действующих боевых усилений первышало определенное значение.
- Исправлена ошибка, из-за которой прохождение покорения братства было невозможно после того, как Титум перемещался к стене, атаковал и застревал в земле.
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых ситуациях урон, наносимый Тураке в Искаженном кошмаре, применялся неправильно.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой значок Арены Солнца продолжал отображаться после истечения времени доступа.
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически исчезали визуальные эффекты для некоторых интерфейсов во время автовыполнения заданий.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выстрела из пушки на Арене Солнца, во время войны за узлы/осады отображалась надпись «Смертоносные цветы».
- Исправлена ошибка, из-за которой во время кат-сцен местность периодически отображалась некорректно.
- Исправлена ошибка, из-за которой в фильтрах автоматического выбора на экране пожертвования реликвии не отображалась настройка непостижимого класса.
- Исправлена ошибка, из-за которой после завершения кат-сцены она иногда воспроизводилась повторно, если был сделан переход на главный экран устройства.
- Удален тег NEW, связанный с добавлением региона Валенсия в контент Земли мужества: Хадум.
Предварительное уведомление
Великая пустыня
- После техработ 28 ноября (вт.) планируется обновление Великой пустыни.
ㆍ В связи с этим обновлением использование Великой пустыни и Журнала путешествия по пустыне будет недоступно после техработ 28 ноября (вт.) до 23:59 30 ноября (чт.).
Акции
Новые акции
50% скидка на Сокровище Хаяла Нэсера!
· Период проведения акции: после техработ 21 ноября (вт.) 2023 до 23:59 27 ноября (пн.) 2023 г.
Помогите подготовиться к зиме в Велии!
· Период проведения акции: после техработ 21 ноября (вт.) 2023 до 23:59 4 декабря (пн.) 2023 г.
Предложения к подготовке к зиме от торговых гильдий
· Период проведения акции: после техработ 21 ноября (вт.) 2023 до 23:59 4 декабря (пн.) 2023 г.
Ежедневные миссии!
· Период проведения акции: после техработ 21 ноября (вт.) 2023 до 23:59 4 декабря (пн.) 2023 г.
Завершающиеся акции
· Акция еженедельных миссий (до 23:59 19 ноября)
· Встречайте главарей из сказаний! (до 23:59 19 ноября)
· Информация о турнире Атумах 2023
· Сбор дубинок токкэби
· Истории Страны Утра!
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Особые комплекты > Особые наборы
· Сундук с Монетами Черной пятницы I
· Сундук с Монетами Черной пятницы II
· Сундук с Монетами Черной пятницы III
※ В продаже до 23:59 11 декабря (пн.) 2023 г.
- Распродажа
· Распродажа
※ Лавка доступна до 23:59 11 декабря (пн.) 2023 г.
- Новые костюмы
Название | Класс | Стоимость |
Керил (броня) | Жрица волков, Сириус | Черный жемчуг х960 |
Керил (оружие) | Жрица волков | Черный жемчуг х240 |
Жрица волков, Сириус - Керил