Об обновлении
Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 5 сентября (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Основные обновления : Упрощение контента храмов Великой Пустыни
Комментарий разработчиков:
Мы решили объединить уровни храмов Великой Пустыни так, чтобы, исследуя меньше храмов, искатели приключений получали столько же наград, что и ранее.
В храмах можно получить руны Черного духа и монеты Идана, а также Допуски к Древнему испытанию Атора, поэтому их обязательно нужно проходить для повышения БС. Данное обновление позволит уменьшить необходимость проходить сразу несколько уровней каждый месяц и при этом сохранить увлекательность контента Великой Пустыни.
Надеемся, что после обновления вы сможете посвятить больше времени прохождению конкретного контента. Мы и дальше продолжим вносить корректировки, чтобы сделать ваши приключения еще более увлекательными и в тоже время комфортными.
- Теперь для каждого храма можно выбрать уровень сложности Великой пустыни (Имур, Торме или Сахазард).
ㆍ Например, Храм Селет I, Храм Селет II, Храм Селет III, Храм Селет IV, Храм Селет V → Храм Селет
ㆍ Большие храмы остаются без изменений.
ㆍ В храмы Ум и Шаллы можно войти без выбора уровня сложности.
- При завершении храмов Селет, Тукар, Руйнас, Дистерио и Шалла можно получить Допуск к Древнему испытанию Атора х9.
- Количество Допусков к Древнему испытанию Атора, получаемое за прохождение Больших храмов, изменилось до 15.
- Для входа в храмы необходимо завершать скрытые задания.
ㆍ Всего 6 видов скрытых заданий.
ㆍ Все завершенные или выполняющиеся скрытые задания сброшены.
Основные обновления : Узлы и производство
Управление узлами
Комментарий разработчиков:
Добавлен контент управления узлами, который позволит собирать ресурсы для лагеря и изготовления предметов, а также контент производства, в котором вы сможете воспользоваться собранными материалами.
В управлении узлами будет легче заниматься мировым сбором, теперь вы можете собирать ресурсы в соответствии со своими целями.
Одной из первых функций, которую мы хотим представить, является настройка повторной отправки рабочих. Во время отправки рабочего вы можете сразу установить количество повторов, и он будет выполнять задание установленное количество раз, даже если вы не в игре. Кроме того, вы можете управлять рабочими на карте мира, не прерывая автобитвы.
Мы сделали так, чтобы узлы соединялись между собой с помощью очков вклада. Как соединить узлы, какие узлы улучшать, чтобы получать больше ресурсов, соотношение вклада очков – все это вы можете выбирать сами.
Теперь придется использовать очки вклада немного по-другому, чем прежде, поэтому было решено снизить количество очков вклада, требуемое для найма рабочих. Эффективность рабочих в лагере также значительно увеличилась, что позволит собирать больше ресурсов, используя меньше рабочих. Вы можете использовать оставшихся рабочих в других местах.
Вес рыбы, используемой для пополнения запасов, существенно снизился, а также уменьшилось количество энергии, требуемой для мгновенного завершения работы.
Среди предметов сбора появятся новые предметы, которые можно получить, занимаясь раскопками на узлах, и использовать в качестве материалов для производства.
С помощью полученных предметов сбора можно производить полезные в путешествиях предметы. В дальнейших обновлениях будут добавлены и другие предметы в производстве.
- Добавлен контент «Управление узлами», в котором можно собирать ресурсы лагеря.
ㆍ Контент доступен после завершения истории «Лагерь».
ㆍМировой сбор был удален и заменен управлением узлами.
ㆍВойти можно через меню [Лагерь - Сбор/Ферма - Управление узлами] или [Карта мира - Управление узлами].
- Всего было добавлено 39 узлов, среди которых — поселения, узлы для вырубки, сбора, добычи и раскопок.
- Чтобы начать управление, нужно выбрать поселение в качестве начального узла.
ㆍ Начальный узел можно изменить.
- Выбрав начальный узел, можно связать его с другим за очки вклада.
ㆍ Число узлов можно увеличивать, связывая уже открытые узлы с другими ближайшими.
- При возврате можно получить использованные ранее очки вклада.
ㆍ Возврат нужно выполнять по порядку, начиная с самого последнего узла.
- Все узлы, кроме поселений, можно улучшать за очки вклада до 10 уровня.
ㆍ Чем выше уровень, тем больше получаемых ресурсов.
- С помощью кнопки «Управление работами» можно отправлять рабочих на узлы и получать награды по окончании работы.
- При отправке рабочих нужно установить число повторов, и тогда отправка будет выполняться в соответствии с выбранным количеством повторов.
ㆍВыполняющиеся работы можно отменять или мгновенно завершать за энергию.
- Собранные ресурсы можно получить с помощью кнопки «Получить все собранные предметы», даже если все повторные работы еще не были выполнены.
- При нажатии на кнопку «Вернуть выполнивших задание рабочих» будут возвращены рабочие, которые завершили все работы.
ㆍ Если выбрана опция «Повторно отправить всех», то при нажатии на кнопку «Завершить все» все вернувшиеся рабочие снова будут отправлены такое же количество раз, как и ранее.
- При завершении отправки можно получить награду, соответствующую типу узла.
Вид узла | Награды |
Сбор | Полевая трава |
Вырубка | Бревно |
Добыча | Грубый камень |
ㆍ Помимо ресурсов, которые собираются гарантированно, с определенной вероятностью можно получить другие ресурсы дополнительно.
- В награду за раскопки на узлах можно получить Древесный сок, Порошок земли, Порошок разлома, Порошок времени, Порошок тьмы, Порошок огня, Порошок мухоловки.
ㆍ При сборе, вырубке и добыче на других узлах с определенной вероятностью можно получить ресурсы ближайшего узла для раскопок.
- Изменено количество очков вклада, требующееся для найма рабочих.
ㆍ Ввиду данных изменений были начислены очки вклада для уже нанятых рабочих.
Класс рабочего | До изменений | После изменений |
Редкий | 5 | 4 |
Уникальный | 8 | 6 |
Легендарный | 12 | 9 |
Производство
- Добавлен контент «Производство».
ㆍ Контент доступен после завершения истории «Лагерь».
- С помощью полученных рабочими ресурсов можно изготовить Сундук с тотемом, Магический черный камень непостижимого класса и Кристалл Кафраса.
- Добавлен новый хозяйственный навык «Производство». При завершении производства начисляются очки опыта и повышается уровень навыка.
- В зависимости от достигнутого уровня можно получить титулы.
Уровень производства | Получаемый титул |
Новичок 2 | Основы производства |
Грандмастер 20 | Мастер производства |
Гуру 30 | Одержимый производством молот |
- Магический черный камень непостижимого класса используется с навыками Ярость Черного духа и Ярость Черного духа: Поглощение.
ㆍПри использовании навыка Ярость Черного духа: Поглощение на 200 увеличиваются атака и защита.
ㆍПри использовании навыка Гнев Черного духа урон навыка Черного духа увеличивается на 50%.
ㆍ Магический черный камень непостижимого класса можно зарегистрировать на бирже.
Улучшения
Предметы
- Снижен вес Сардин и Золотых карасей, которые можно получить в лагере или на узлах (3 → 0,01).
- В описании предмета «Хозяйство +», Платья гувернантки и Костюма лакея изменена информация о мировом сборе.
Система
- Теперь Отметку покорения братства можно хранить на складе или передавать другому герою в клане.
Пользовательский интерфейс
- Теперь во время войны за узел/осады сообщение с оставшимися НР реликвии будет обновляться при появлении другого сообщения.
Ошибки
Герой
- [Волшебник/Игниус] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании Купона смены героя (пробужд./наслед.) не отображался класс героя.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой в регионе муикунов в Великой Пустыне не отображался Алтарь Черных камней.
- Исправлена ошибка, из-за которой при переходе [Гильдия - Вступить в гильдию - Набор в гильдии] не удавалось зайти на форум с объявлениями о наборе в гильдии.
- Исправлена ошибка, из-за которой увеличивалась длительность подбора противника на Боевой арене, Рейтинговой Арене, Арене Каркеи и Арене Рамонес.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой в определенных ситуациях неестественно отображалось оставшееся до Обороны Эила время.
- Исправлена неверная формулировка в описании Свитков удачи.
Акции
Новые акции
Управление узлами
· Период акции: После техработ 5 сентября (вт.) до 23:59 11 сентября (пн.)
Сбор золотых статуй Черного духа
· Период акции: После техработ 5 сентября (вт.) до 23:59 11 сентября (пн.)
Особые тренировки от Эльгрифин
· Период акции: После техработ 5 сентября (вт.) до 23:59 11 сентября (пн.)
Изменение наград в Храме Черных камней!
· Период акции: После техработ 5 сентября (вт.) до 23:59 25 сентября (пн.)
Завершающиеся акции
· Лото Хидельского приема 2023
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Особые наборы
· Еженедельный набор поддержки сезона
· Набор быстрого развития реликвии
※ В продаже до уведомления.
· Ежемесячный набор поддержки сезона [3+1]
· Набор быстрого развития реликвии
· Утренняя слава
· Сундук сокровищ Шакату [2+1]
※ В продаже до 23:59 25 сентября (пн.) 2023 г. (пн.).
- Новые костюмы
Костюм | Класс | Стоимость |
Лефрия | Лучница | Черный жемчуг х960 |
Оружие Лефрия | Лучница | Черный жемчуг х240 |
Изгой Пила Фе | Варвар | Черный жемчуг х960 |