[Обновление 27.06]
# 1
 

Об обновлении


Привет, Искатели приключений!

 

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 27 июня 2023 г. (вт.).

 

Желаем вам приятных приключений.


※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.

 


 

Новый регион: Горы вечной зимы


 

Комментарий разработчиков:

Там за Дриганом расположились покрытые белым снегом Горы вечной зимы.

В Горах вечной зимы, где царит таинственная атмосфера, порой дуют снежные бури, из-за чего не каждый может туда подняться. Это место хранит легенды о золотом драконе Лабрескас и окзинсинах, рожденных из ее слез, а также о воителе, который предстанет перед обледенелыми склонами, пройдя испытания шести ведьм.

Вы сможете начать путешествие в Горах вечной зимы для поиска сокровища Лабрескас – священного пламени Иникс, встретитесь с жителями и новыми врагами Гор вечной зимы по мере выполнения новых историй.

В дальнейшем мы планируем добавить групповой контент, чтобы сделать приключения в новом регионе еще более увлекательными.

- В Горах вечной зимы из-за особых климатических условий всегда стоит мороз и дуют снежные бури.
- Для того, чтобы попасть в новый регион, необходимо завершить задание «Священное пламя Иникс» новой истории «Горы вечной зимы».
ㆍ Чтобы приступить с выполнению истории «Горы вечной зимы», необходимо выполнить задание «[Клан] Регистрация кланового имени».
ㆍНовые игроки также могут приступить к выполнению истории «Горы вечной зимы», выполнив задание «[Клан] Регистрация кланового имени».
ㆍ Всего есть 5 историй, связанных с Горами вечной зимы. Они открываются по очереди, и их можно выполнять вне зависимости от текущей БС.
ㆍ Новые игроки по мере выполнения пяти историй Гор вечной зимы могут быстро повышать уровень, а по завершении всех историй быстро пройти основные задания.
- В Горах вечной зимы не действует Бонусное время 100%/200%/300%.
ㆍ Действуют эффекты Флейты сплочения и Французского тоста.
- В Горах вечной зимы есть Разрушенные зимние алтари.
ㆍДля активации алтаря необходимо подойти к нему, после чего будет доступно перемещение между зарегистрированными алтарями.
- В Горах вечной зимы можно передвигаться на лошади.

- Чтобы защититься от холода в Горах вечной зимы, необходимо использовать Чай с юдзу.
ㆍ С помощью одного Чая с юдзу можно получить эффект «Согревающий чай с юдзу» на 20 минут. По Горам вечной зимы можно путешествовать, пока действует данный эффект.
ㆍ Чай с юдзу необходимо использовать в течение 24 часов после получения, по истечении срока действия можно продать торговцу.
ㆍ В Горах вечной зимы не расходуется Священный свет.
- При переходе в Режим ожидания во время нахождения в регионе расхода Чая с юдзу происходит переход в безопасное место в Горах вечной зимы (поселение).
ㆍ Если использование Режима ожидания выключено, данная функция не работает.

 

Комментарий разработчиков

Поскольку монстры Гор вечной зимы вынуждены выживать в условиях сурового и холодного климата, их сила атаки и живучесть намного выше, чем у других монстров.

Оказавшись на просторных территориях без зелий и без восстанавливающих эффектов категории, можно попасть в затруднительное положение.

Разумеется, высокий уровень сложности дает возможность получить ценные трофеи.

Особенностью Гор вечной зимы является то, что получаемые там трофеи бывают двух видов: общие награды, которые попадаются во всех регионах с БС 39 000–60 000, и особые награды, которые можно получить в отдельных локациях для охоты.

Око Опустошения — основной материал для украшений Опустошения — можно получить во всех локациях, но есть и особые трофеи, которые выпадают при уничтожении определенных монстров.

Например, при уничтожении басимов снежной равнины таким особым трофеем является Спутанное время, у окзинсинов — Браслет Опустошения, у лонаросов зимнего леса — Улучшенный свиток опыта, у ледяных троллей — Неведомая память (серьги).

Именно поэтому Горы вечной зимы — регион, в котором при постоянном развитии можно получать различные награды.




- Локации Гор вечной зимы представлены широким диапазоном БС: от 39 000 до 60 000.
ㆍ В регионе можно встретить разнообразных монстров. Уровень знания монстров Гор вечной зимы нельзя повысить даже при их уничтожении.

 



- Горы вечной зимы начинаются с Сада Маслан. По мере продвижения по региону открываются новые локации: Руины Вичак, Впадина Намар и т.д.
- В регионах поблизости появляются монстры с БС от 39 000 до 45 000: Терда снежной равнины, Охонсэй снежной равнины, Эреханту, Големы Намар и другие.

 



- При продвижении на восток можно попасть в деревню Эил, Дом Шарбона, Перекресток трех дорог, Пояс Эретеи и т.д.
- В регионах поблизости появляются монстры с БС от 45 000 до 52 000: лонаросы зимнего леса, кандидусы, Брукии и другие.

 



- При продвижении на юг можно попасть на Снежную заставу, Лес нефритовых звезд, Лес Тори, Временный пост на Черном озере.
- В регионах поблизости появляются монстры с БС от 52 000 до 56 000: лонаросы зимнего леса, окзинсины.

 

 

- Если развернуться на запад можно попасть во Владения Эребоки, Алтарь безмолвных молитв, Рудник Шерехана.
- В регионах поблизости появляются ледяные гиганты, снежные циклопы, мураски.

 

 

 

Комментарий разработчиков:

Эребока оставила свое предназначение — найти священный Ининкс — и стала охранять тьму, которая возникла из оставшегося после Лабрескас отчаяния.

 

 

- Мощный босс Эребока появляется во Владениях Эребоки.

 

 

ㆍВо время охоты в Горах вечной зимы можно получить предмет для призыва Эребоки — Сердце лютой зимы.

 

 

ㆍ Эребока призывается после взаимодействия со Сжигающим сердце пламя во Владениях Эребоки при наличии Сердца лютой зимы.
ㆍ Награду за уничтожение Эребоки могут получить только 30 участников. Игрок, использовавший Сердце лютой зимы, получает дополнительную награду.
ㆍДаже при уничтожении Эребоки уровень знания о ней не повышается.

 

 

- При уничтожении Эребоки призвавший ее игрок гарантированно получает Фрагмент зимнего сна x1. Игроки, принявшие участие в сражении, в зависимости от боевого вклада могут получить Фрагмент зимнего сна, Расколотые серьги ненависти, [Непостиж.] Сундук насыщенной черной энергии, Пурпурную корону, Кристалл хаоса и т.д.
ㆍ Расколотые серьги ненависти используются при создании Серег лютой ненависти.
- Игрок, нанесший последний удар Эребоке, получает титул «Страж лютой зимы».

 

 

 

 

- Для создания костюма Нубэликант необходимы Фрагмент зимнего сна х10, Рубин Беллуччи х3, Улучшенная плотная кожа х50 и Нить мастера х300.
- Для костюма Нубэликант можно использовать функцию включения/выключения мантии.
- При создании костюма Нубэликант можно получить титул «Потомок дракона».

 

[Используемый костюм Нубэликант]

 

 

 

 

- В поселениях Гор вечной зимы размещены Доски объявлений наемников, с помощью которых можно получить задания.
ㆍ Задания наемников можно получить после завершения истории «Земля драконов, Дриган».

ㆍ Доска объявлений наемников доступна при БС не ниже 39 000 и завершенном задании «Разрушенный зимний алтарь».
ㆍ Задания наемников можно выполнить 3 раза в неделю и обновить 1 раз в день.

 

 


- В Горах вечной зимы есть места для зимней рыбалки, где не расходуется Чай с юдзу.
ㆍ Во время зимней рыбалки можно поймать новый вид рыбы – Кристальную корюшку.
- Во время зимней рыбалки герой автоматически делает лунку во льду и начинает рыбачить.

Деревни, где есть зимняя рыбалка
Лагерь Джаргала
Эил
Снежная застава
Рудник Шерехана

 

 

 

 

- Добавлено блюдо «Разделанная корюшка», которое можно создать с помощью Кристальной корюшки.
- Из Разделанной корюшки, Пшеничной муки и Растительного масла можно приготовить Кристальную корюшку в кляре.
ㆍ Это блюдо можно приготовить при ранге кулинарии Профи.
ㆍ Во время приготовления с определенной вероятностью можно получить Особую кристальную корюшку в кляре.
ㆍ Кристальную корюшку в кляре и Особую кристальную корюшку в кляре можно поставить торговому союзу Медии.
- При использовании Кристальной корюшки в кляре мгновенно восстанавливается 7000 НР, а при использовании Особой кристальной корюшки в кляре – 7700 НР.
- С помощью Кристальной корюшки в кляре х1 можно выполнять еженедельное задание Бартунила на Снежной заставе и получать в награду Око Опустошения, необходимое для создания украшения Опустошения.
ㆍ Данное задание можно получить после завершения истории «Земля драконов, Дриган».

 

 

 

- В Горах вечной зимы можно заниматься вырубкой, сбором, добычей и раскопками.
ㆍ Раскопки можно проводить после завершения задания Великой пустыни «Раскопки и поиск».
- Раскопки в Горах вечной зимы не засчитываются в раскопки в Великой пустыне.
ㆍРаскопки в Великой пустыне не засчитываются в раскопки в Горах вечной зимы.

 

 

 

 

- Добавлена книга коллекционера «Горы вечной зимы».

 

 

 

- Добавлено всего 5 историй Гор вечной зимы.
- Добавлены знания, титулы и испытания Гор вечной зимы.
ㆍПовсюду в Горах вечной зимы происходит что-то особенное.

 

 

 

Украшения Опустошения

Комментарий разработчиков:

Рожденные из слез истинной хозяйки Гор вечной зимы — золотого дракона Лабрескас — окзинсины благодаря Пламени основания повторяют цикл жизни и смерти.

Однако из-за какого-то происшествия окзинсины освирепели и теперь не могут продолжать повторять свой цикл. В отчаянии предводитель окзинсинов Флоки собрал всю свою силу и заглянул в Пламя основания.

Внутри него он увидел нечто ужасающее.

На последнем мосту стояла беспощадная хранительница Эребока и отправляла души окзинсинов в пламя пустоты.

Столкновение душ окзинсинов и пламени пустоты привело к тому, что энергия Опустошения начала распространяться по Горам вечной зимы.

 

- Добавлены украшения Опустошения.
- В Горах вечной зимы с определенной вероятностью можно получить украшения Опустошения.
- Также в Горах вечной зимы с определенной вероятностью можно получить Око Опустошения, использующееся при создании украшений Опустошения.
ㆍОко Опустошения и украшения Опустошения можно регистрировать на бирже.

 

 


- Украшения Опустошения можно создать с помощью Ока Опустошения, Оси Хаоса и Акрада.

Материалы для изготовления украшений Опустошения
Кольцо Опустошения Око Опустошения х50
Ось Хаоса х21
Акрад х50
Ожерелье Опустошения Око Опустошения х85
Ось Хаоса х36
Акрад х50
Серьги Опустошения Око Опустошения х55
Ось Хаоса х24
Акрад х50
Пояс Опустошения Око Опустошения х65
Ось Хаоса х30
Акрад х50
Браслет Опустошения Око Опустошения х50
Ось Хаоса х21
Акрад х50

 

 

 

- Так же как и при усилении украшений древнего класса и класса Хаоса, для усиления украшений Опустошения используются древние украшения.
- Предметы для восстановления после неудачного усиления и шанс успешного усиления совпадают с указанными данными для древних украшений и украшений Хаоса.

 

 

 - Добавлен резонанс для украшений класса Опустошение.
- При установке украшений Опустошения резонанс класса Хаос отменяется, резонанс украшений древнего класса не отменяется.
- Резонанс Опустошения применяется при установке украшений Опустошения.

Резонанс Эффекты
Установка 1 украшения Опустошения Атака +30 
Защита +27 
Установка 2 украшений Опустошения Атака +65
Защита +59
Установка 3 украшений Опустошения Атака +100
Защита +90
Установка 4 украшений Опустошения Атака +150
Защита +126
Установка 5 украшений Опустошения Атака +180
Защита +162

 

 

 

- На украшения Опустошения можно переносить уровень усиления, печати магии и памяти и кристаллы украшений Хаоса.

Материалы для передачи силы украшений Хаоса
Кольцо Опустошения Пробужд. кольцо Хаоса х1
Кольцо Опустошения х1
Ожерелье Опустошения Пробужд. ожерелье Хаоса х1
Ожерелье Опустошения х1
Серьги Опустошения Пробужд. серьги Хаоса х1
Серьги Опустошения х1
Пояс Опустошения Пробужд. пояс Хаоса х1
Пояс Опустошения х1
Браслет Опустошения Пробужд. браслет Хаоса х1
Браслет Опустошения х1

- Для переноса данных украшений Хаоса нужно, чтобы украшение Опустошения не было усилено (ур. усиления 0) и не содержало кристаллов, печати магии или памяти.

 

 

- С помощью Кольца Опустошения, Ожерелья Опустошения, Серег Опустошения, а также Расколотого кольца безумия, Расколотого кольца разрушительной силы, Расколотого ожерелья дракона, Броши богача, Расколотых серег ненависти можно создать украшения Опустошения с силой Хаоса.
 ㆍ Для изготовления требуется такое же количество Осей Хаоса и серебра, что при создании украшений Хаоса.

 

 

- Кольцо безумия, Кольцо разрушительной силы, Ожерелье алой ненависти, Ожерелье богача, Серьги лютой ненависти также могут использоваться в качестве материалов для передачи.
 ㆍ В зависимости от использованных материалов в результате получаются Кольцо безумия: Опустошение, Кольцо разрушительной силы: Опустошение, Ожерелье алой ненависти: Опустошение, Ожерелье богача: Опустошение, Серьги лютой ненависти: Опустошение.

 

 

- Добавлены украшения, которые можно установить в слот для серег: Серьги лютой ненависти, Серьги лютой ненависти: Опустошение.
ㆍ Установленные Серьги лютой ненависти дают эффекты «Неуязвимость при использовании навыка Ярости духа в течение 3 сек.» и «Скорость атаки и движения врага впереди -8% в течение 5 сек.».

 

 

- Серьги лютой зимы можно изготовить в меню [Создание - Снаряжение - Украшение Хаоса].
ㆍ Для изготовления требуются Серьги Хаоса, Ось Хаоса x10, 100 млрд серебра и Расколотые серьги ненависти.
ㆍРасколотые серьги ненависти можно получить с определенной вероятностью при уничтожении Эребоки.
ㆍ При изготовлении Серег лютой зимы уровень усиления, кристаллы Акрада и печати магии и памяти сохраняются.
ㆍ При использовании пробужденного украшения создаются пробужденные Серьги лютой зимы.
ㆍ Непробужденное украшение можно пробудить с помощью Осей Хаоса.

 

 

 

- С помощью Серег лютой зимы и Серег Опустошения можно создать Серьги лютой ненависти: Опустошение.
ㆍ При изготовлении Серег лютой зимы: Опустошение уровень усиления, кристаллы Акрада и печати магии и памяти сохраняются.

ㆍ Серьги лютой ненависти: Опустошение можно также создать с помощью Серег Опустошения, Оси Хаоса x10, 100 млрд серебра и Расколотых серьги ненависти.
ㆍ Эффекты Серег лютой ненависти: Опустошение совпадают с эффектами Серег лютой ненависти.

 

 

 

Оборона Эила

 

 

Комментарий разработчиков:

После того, как в наказание золотому дракону Лабрескас, которая осмелилась бросить вызов богам, наступила «вечная зима», ведьма подарила жителям гор Звезду зимней страны.

Говорят, что снег, начавшийся из-за Звезды зимней страны, охраняет жителей гор, аветшей. Они с легкостью перемещаются по заснеженным местам и выдерживают холод.

Однако совсем неожиданно освирепели окзинсины и, будто в солидарность им, кандидусы, лонаросы зимнего леса, ледяные тролли и Пирки начали атаковать деревню Эил.

Их цель – Звезда зимней страны, которую можно найти только в Эиле.

Аветши не сильны в сражениях, они так и не смогли справиться своими силами с такой атакой. В конце концов, староста Эила решил обратиться за помощью искателей приключений.

Согласно объявлению старосты, в новом PvE контенте вам нужно будет останавливать наступление непрерывно появляющихся монстров.

Принять участие в Обороне Эила можно только 1 раз в неделю, поэтому мы сделали так, чтобы вам было на чем сосредоточиться во время обороны.

Хоть и ручное управление во время боя не является обязательным, как в PvP, вам придется выбирать цель для атаки, следить за ситуацией и помогать в нужных местах. Вас ждут новые сражения, которые, на первый взгляд, могут показаться привычными, но на деле оказаться не такими простыми.

 

- Добавлен новый PvE контент – Оборона Эила, во время которого нужно остановить нападение монстров в Эиле, заручившись поддержкой других искателей приключений.
- Во время путешествий по Горам вечной зимы и выполнении различных заданий усиливается энергия монстров, как только эта энергия заполнится, через 24 часа начинается Оборона Эила.
- Для того, чтобы вы поскорее смогли принять участие в новом контенте после техработ 27 июня (вт.) энергия монстров, необходимая для открытия Обороны, только в этот раз будет наполовину заполнена.
- Принять участие в Обороне Эиле можно в течение 1 часа после ее начала.
- Во время Обороны Эила Чай с юдзу не расходуется.
- Для входа в Оборону Эила необходимо завершить задание «Священное пламя Иникс» истории «Горы вечной зимы», а также необходимо, чтобы в клане был герой с БС выше 39000.

 

 

- Оборону Эила можно начать, когда все в группе будут готовы (мин. 20 чел., макс. 30 чел.).
- В Обороне Эила можно принять участие 1 раз в неделю, количество участий сбрасывается в 00:00 в понедельник.
ㆍ Количество входов в Оборону Эила засчитывается после удачной обороны и получения награды.
ㆍ Если Оборона Эила открывается с воскресенья на понедельник, количество входов засчитывается на момент окончания обороны.

- Если в локации Обороны Эила не осталось участников, бой засчитывается проигранным.
- Если в течение 5 минут после начала обороны или во время обороны нет никаких сражений с монстрами, то игрок выбывает из боя.
ㆍ В таком случае повторный вход возможен в течение 10 мин., а получение награды – в течение 2 мин. после завершения боя.
ㆍ Получение награды возможно, если набрано 3000 и выше очков вклада.
※ Оборона Эила не проводится по вторникам, когда проходят еженедельные техработы. В случае, если техработы будут перенесены по причине каких-либо праздников, информация о расписании Обороны Эила будет указана в объявлении.

 

ㆍ С помощью всплывающих сообщений можно общаться с другими игроками во время Обороны Эила.
ㆍ Время восстановления для использования всплывающих сообщений составляет 5 сек.
- Функцией указания цели могут воспользоваться игроки, занимающие первые 3 места в рейтинге вклада. Они определяются перед началом каждой атаки.

 

 

 

- Во время Обороны Эила необходимо уничтожать монстров, которые пытаются разрушить дар деревни Эил – Звезду зимней страны.
- Как только монстры разрушат Звезду зимней страны, Оборона Эила считается проигранной.
- Во время Обороны Эила всего 4 атаки, во время каждой атаки монстры нападают различными способами, а также появляются особые боссы.

 

 

- При успешном отражении каждой атаки сила Звезды зимней страны восстанавливается на 10%.
- К миссии можно приступить через 30 сек. после начала атаки.
ㆍ Босс появляется через 60 сек. после начала атаки.
- Монстры наносят игроку урон, пропорциональный его макс. HP.
- После начала первой атаки применяется Эффективность восстановления HP +10%.
- При уничтожении объекта миссии во время каждой атаки накапливается по 10% (до 100% максимум).
ㆍ Объекты: переход, катапульта троллей, подозрительная пещера
- При уничтожении монстров применяется эффект увеличения атаки, в случае гибели исчезает 50% текущего показателя.
ㆍ Эффект усиления получает игрок, нанесший последний удар монстру.

 

Эффекты увеличения атаки

Виды усилений Способ получения усилений и их эффекты
Оборона Эила: наемник При уничтожении обычных монстров: атака +5
Оборона Эила: элитный воин При уничтожении свирепых монстров: атака +250
Оборона Эила: воин При уничтожении боссов: атака +500

- Очки вклада начисляются игроку, нанесшему последний удар обычным, свирепым монстрам, и в зависимости от нанесенного игроком урона главарям и важным целям.
- В течение 20 секунд после атаки появляется ледяной кристалл, который с 100%-й вероятностью замораживает игрока.

 

 

- Во время сражения применяются эффект алхимического камня, увеличивающий урон пушки и хвачхи.
- При выполнении миссии игроки получают вклад следующим образом.

 

Атаки Миссии Отведенное время (сек.) Вклад Особенности атаки
1 Разрушить проходы монстров 90 1,000  - Появляются монстры, которые в первую очередь стремятся атаковать Звезду зимней страны.
2 Уничтожить катапульты 90 2,000  - Большая группа монстров появляется из ворот у моста или центральных ворот на одном из перепутий. 
3 Разрушить пещеру 60 3,000  - Появляются быстро передвигающиеся монстры из ворот на холме.
4 Уничтожить Пирков 300 - Появляются боссы Пирки, у которых есть свои особенности боя.

 

 

1 атака: Древний ледяной страж гигантов

 

- Два Древних ледяных стража гигантов появляются в случайном порядке на двух из трех перепутий Эила с остальными монстрами.
- Древние ледяные стражи гигантов после появления сразу бегут к Звезде зимней страны.
ㆍ На игрока они не нападают.

 

2 атака: Брукия

 

- Брукии появляются с 3 сторон развилки.
- Брукия вращается на поле боя и наносит урон игрокам.
- Нужно уворачиваться, чтобы не попасть под атаку вращающегося Брукии.
- После того как Брукия перестает вращаться, он выбирает случайного игрока и наносит мощный удар.
ㆍВ таком случае нужно отойти от союзников.

 

 

3 атака: Элитный кандидус-шаман

 

- Элитный кандидус-шаман появляется в случайном порядке на одном из перепутий.
- Элитный кандидус-шаман наносит урон огромным посохом. Находясь в локации Обороны Эила, он может использовать телепорт в определенное место.
- После того, как Элитный кандидус-шаман использует телепорт, появляется 3 портала: красный, желтый и синий. Один из них сможет переместить к Элитному кандидусу-шаману.

 

 

4 атака: Пирки


- Огромные Пирки с острыми рогами внушают ужас игрокам.
- Во время последней атаки появляются Синерукий Пирк, Красноногий Пирк и Желтый Пирк.
- У каждого Пирка есть свои уникальные навыки, и когда их HP снижается до определенного уровня, они бросаются к Звезде зимней страны и наносят мощную атаку.

 

Особенности Пирков
Синерукий Пирк Синерукий Пирк двумя руками, объятыми холодом, может создавать морозную область, наносящую мощный урон далеко расположенным врагам.
Красноногий Пирк В момент приземления Красноногий Пирк, ноги которого объяты пламенем, может атаковать в прыжке, образуя огненную область.
Желтый Пирк Желтый Пирк повышает боеспособность союзников с помощью исходящей от него энергии.

 

 

 

- При победе в Обороне Эила можно получить сундуки с наградой, при открытии которых с определенной вероятностью можно получить случайные предметы.

 

Награды первым 80% в рейтинге вклада
- Око Опустошения х1
- [Древн.] Неведомая память (ожерелье) х1
- [Непостиж.] Неведомая память (ожерелье) х1
- Пурпурная корона х10
- Кристалл хаоса х500
- Фрагмент Арэлли х1000

 

Награды для оставшихся 20% в рейтинге вклада
- Око Опустошения х1
- [Непостиж.] Неведомая память (ожерелье) х1
- Пурпурная корона х5
- Кристалл хаоса х250
- Фрагмент Арэлли х1000

 

 

 

- Добавлена Неведомая память непостиж. и древнего классов для нанесения печати памяти на серьги и ожерелье.
ㆍ Неведомую память для серег можно получить во время уничтожения монстров или раскопок в Горах вечной зимы, а также в награду за уничтожение Эребоки.
ㆍ Неведомую память для ожерелья можно получить в награду за участие в Обороне Эила.

 

Эффекты Неведомой памяти (ожерелье)
- Урон от ожога атакованному врагу при ударе
- Увеличение атаки при ударе
- Немедл. фиксированный урон атакованному врагу при ударе
- Восст. MP/маны при ударе
- Уменьш. вероятности крит. удара атакованного врага при ударе
- Увелич. атаки при уклонении
- Увелич. крит. урона при уклонении
- Увелич. атаки при использовании зелья HP
- Увелич. крит. урона при использовании зелья HP
- Увеличение доп. урона обычным монстрам
- Увеличение доп. урона мировым боссам
- Доп. атака против монстров
- Доп. защита против монстров
- Увеличение урона n-ного навыка (случайный навык 1-9, 11)
ㆍКроме 10-го навыка
ㆍЭффект увеличения урона n-ного навыка не применятся при атаке фантома, призванного существа и т.д.

 

Эффекты Неведомой памяти (серьги)
- Восстановление HP при ударе
- Урон от ожога атакованному врагу при ударе
- Увеличение атаки при ударе
- Восст. MP/маны при ударе
- Увелич. атаки при уклонении
- Увелич. крит. урона при уклонении
- Увелич. атаки при использовании зелья HP
- Увелич. крит. урона при использовании зелья HP
- Увеличение доп. урона обычным монстрам
- Увеличение доп. урона главарям
- Уменьш. крит. урона атакованного врага при ударе
- Доп. атака против монстров
- Доп. защита против монстров
- Восстановление HP % при Поглощении Черного духа 

 

 

Новый класс: Страж

 

 

Комментарий разработчиков:

 

Мощная воительница и хранительница Гор вечной зимы Страж начинает свое путешествие по миру Black Desert Mobile.

Вооруженная огромным боевым топором и щитом, Страж решительно бросается в бой и наносит сокрушительные и беспощадные удары врагам.

Страж никогда не отступает, мгновенно приближается к врагу и одним взмахом топора избавляется от него или, используя щит, выжидает идеального момента для атаки. Своей тактикой она напоминает крепкого, но ловкого хищного зверя.

«Мой долг — защищать Горы вечной зимы!»

Тяжелые, но точные удары Стража не оставят вас равнодушными.
Отправляйтесь в путешествие с ней прямо сейчас!

 

- Страж создается наследованным героем.
ㆍ Страж использует только общее основное и дополнительное оружие.
- Созданный герой обладает 4 навыками атаки, остальные навыки становятся доступными с повышением уровня.
ㆍПри достижении 10 уровня можно получить титул «Ледяное пламя».

 

 

 

Морозный топор

- Атакует врага мощным ударом топора, пропитанного энергией холода.

Базовый навык

 


 

 

Зов дракона

- Кровь дракона позволяет получить грозную силу и непрерывные восстановительные способности.


Постоянный навык

 


 

Рассечение скалы

- Взявшись за конец рукояти топора, совершает серию ударов вперед в развороте.

Необходим: Ур. 1

Усиления и категории
- Увеличение атаки
- Комбо: Доп. атака
- Переход: Ааль
- Переход: Селет

 


 

Земная волна

- Мощным ударом топора сверху вниз на месте вызывает сильную ударную волну.

 

Необходим: Ур. 1

 

Усиления и категории
- Увеличение атаки
- Замедление
- Переход: Селет
- Переход: Ахив

 


 

Когти земли
- В прыжке вперед быстро меняет положение и атакует врага.

 

Необходим: Ур. 1

 

Усиления и категории
- Уменьшение защиты
- Переход: Ааль
- Переход: Лабриф

 


 

Прямое наступление
- Прорывается вперед, отталкивая врагов щитом.

Необходим: Ур. 1

 

Усиления и категории
- Супер броня
- Увеличение защиты
- Замедление

 


 

Раскол зимних гор
- Совершает мощный поперечный удар, используя силу вращения тела.

 

Необходим: Ур. 10

 

Усиления и категории
- Потеря крови
- Комбо: Раскол
- Оборона спереди
- Переход: Лабриф
- Переход: Ахив

 


 

Порицание Омуа
- Совершает сокрушительный удар по земле после прыжка.

 

Необходим: Ур. 20

 

Усиления и категории
- Уменьшение защиты
- Комбо: Бросок топора
- Увеличение лимита использования
- Переход: Ааль
- Переход: Ахив

 


 

Удушающий захват
- Быстро приблизившись к врагу, хватает его за шею и бросает.

 

Необходим: Ур. 30

 

Усиления и категории
- Уменьшение защиты
- Уменьшение скорости атаки

 


 

Область черной крови
- Атакует врагов поблизости, собрав силу земли в боевом топоре.

 

Необходим: Ур. 40 

 

Усиления и категории
- Увеличение защиты
- Уменьшение скорости атаки
- Комбо: Всплеск черной крови
- Переход: Селет
- Переход: Лабриф

 


 

Кара небес
- С помощью священной силы земли быстро атакует врага в воздухе.

 

Необходим: Ур. 50

 

Усиления и категории
- Увеличение защиты
- Уменьш. времени восстановления

 


 

Разрушительница преград
- Со всей силы бросает топор, сокрушающий противников, и затем подхватывает его.

 

Необходим: Ур. 60

 

Усиления и категории
- Увеличение диапазона
- Увеличение числа ударов
- Сниж. шанса крит. удара

 


 

Энергия Омуа
- Используя кровь дракона, на некоторое время получает силу Омуа.

 

Необходим: Ур. 70

 

Усиления и категории
- Увелич. крит. урона
- Увелич. урона навыка Черного духа

 

 

 

 

- Реорганизованы награды покорения гильдии.

Покорение Изменения
Обычное - Добавлена Неведомая память непостиж./древнего класса для кольца
- Добавлена Пурпурная корона
- Получаемое количество Фрагмента Арэлли, Древней плиты, Продукта магии, Эссенции магии, Фрагмента алхим. камня и Следов Кафраса увеличено в 2 раза
- Удален [Непостиж.] Сундук с украшением
Особое - Добавлена Неведомая память непостиж./древнего класса для кольца
- Добавлена Пурпурная корона
- Добавлен Фрагмент светового камня

- В связи с этими изменениями сброшены очки заданий гильдии, камни призыва и печати содействия.
ㆍ Очки заданий гильдии будут сбрасываться первого числа каждого месяца в 00:00.
- Теперь можно хранить до 2000 шт. камней призыва гильдии.
ㆍ Камни призыва и печати содействия остаются без изменений.

 

 

Классы

 

- Теперь для активации Рун огня или холода в списке усилений будет отображаться количество использований навыка.
- Момент активации рун будет обозначаться не после завершения навыка, как прежде, а сразу при использовании навыка.

 

 

- Теперь при достаточном показателе MP для эффекта Грома постоянного навыка после использования навыка эффект будет обновляться, даже если предыдущий эффект Грома еще остался.

 



Улучшения

 

Герои

- Теперь, когда Шай отдаляется от призванного медведя на определенное расстояние, призыв отменяется.

Пользовательский интерфейс

- Теперь при использовании пушки или хвачхи на шкале регулировки расстояния будет отображаться сила удара предыдущего выстрела.

Система

- Добавлена кнопка, с помощью которой можно перейти в меню пробуждения потенциала после создания Благородного черного кристалла.
- Теперь при нажатии за пределы окна приглашения в покорение братства данное окно закрываться не будет.
- Изменен дизайн окна спецзаданий и розыска.

 

Предметы

- Увеличен лимит покупок для некоторых предметов в лавке смотрителя Портала Хаоса.

Предмет Изменение
Сфера хранителя, Сфера покровителя, Энергия леса, Древний камень Хаоса, Древний камень дикости, Древний камень перемен Лимит покупки: 20 раз → 30 раз

 

Биржа

Комментарий разработчиков:

 

В Северной Америке, Европе и Азии, в отличие от других регионов, с момента запуска игры сделки с украшениями на бирже проводились за черный жемчуг.

 

Поначалу продажа и покупка украшений на бирже проходили без особых проблем, но в последнее время увеличилось число тех, кто использует биржу в своих целях для получения прибыли.

 

При обнаружении некорректных сделок мы сразу же принимаем меры в отношении их исполнителей. Проверка данных показала, что большинство некорректных сделок с украшениями на бирже были проведены с использованием сторонних программ.

 

Для обеспечения безопасной и стабильной среды для сделок мы приняли решение во время техработ 27 июня изменить валюту покупки и продажи украшений на бирже с черного жемчуга на серебро.

- Валюта для сделок на Бирже изменена с Черного жемчуга на серебро.

- Отрегулирована мин. цена предметов, которые можно зарегистрировать на Бирже.
- Отрегулирован диапазон выбора цен при регистрации предметов на Бирже.

 

 

Ошибки

 

Герои

- [Все классы] Исправлено неестественное отображение цепей при использовании костюма Керберос.
- [Боевой магистр] Исправлена ошибка, из-за которой при снятом оружии и использовании Жокейского костюма Бениа было недоступно окрашивание.
- [Берсерк] Исправлена ошибка, из-за которой на Арене Рамонес в состоянии «Высвобождение безумства» при использовании навыка «Погребение» не применялся эффект Обороны спереди.
- [Мудрец] Исправлена ошибка, из-за которой при повторном использовании навыка «Преломление пространства», когда активировано Древнее знание, эффект «Искаженное измерение» не применялся.

 

Система

- Теперь во время прохождения созвездий, храма Руйнас в Великой пустыне и Логова Тус герои клана будут появляться и перемещаться корректным образом.

 

 

Предварительное уведомление

 

- После техработ 4 июля (вт.) увеличится шанс получения предметов в Портале Хаоса, Тайном приемном зале, Тайных руинах замка.
・Обратите внимание при использовании указанного выше контента.

- После техработ 11 июля (вт.) сбросится количество входов Испытания Атора: Особое.
ㆍ После того, как сбросится количество входов, можно опять пройти испытания и получить награды.
ㆍ Рейтинг прохождения наивыс. сложности сохраняется.

- Скоро добавится контент, для которого понадобятся Осколки памяти.
ㆍВо время техработ 27 июня (вт.) статус всей Неведомой памяти, зарегистрированной на Бирже, будет изменен на «Истек срок».
ㆍПодробности будут указаны в объявлении до данного обновления.

 

Акции

 

Новые акции

Премиум журнал отметок Стража
· Период акции: после техработ 27 июня 2023 г. (вт.) до 23:59 24 июля 2023 г. (пн.)
Приключения в Горах вечной зимы!
· Период акции: после техработ 27 июня 2023 г. (вт.) до 23:59 16 июля (вс.)
Сказание о Горах вечной зимы
· Период акции: после техработ 27 июня 2023 г. (вт.) до 23:59 10 июля (пн.)
Ежедневные миссии со Стражем
· Период акции: после техработ 27 июня 2023 г. (вт.) до 23:59 24 июля (пн.)
Сбор снежинок
· Период акции: после техработ 27 июня 2023 г. (вт.) до 23:59 11 июля (вт.)
Ежемесячный журнал отметок
· Период акции: с 00:00 1 июля (сб.) до 23:59 31 июля (пн.)

Завершающиеся акции

Горы вечной зимы и Страж
Снежная битва
Журнал отметок для знаний
Камень, ножницы, бумага с Черным духом!
Миссии камня, ножниц и бумаги
Миссии золотых камня, ножниц, бумаги
Ущелье вечных снежинок
Подготовка к Горам вечной зимы

Жемчужная лавка

 

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

Новинки

- Особые наборы
· Набор в честь выхода Стража [2+2]
· Сундук лунного камня Санфеона [2+1]
※ В продаже до 23:59 10 июля 2023 г. (пн.)
· Стартовый сундук Лавки удачи (огранич.)
· Набор тайной лавки Санфеона I
· Набор тайной лавки Санфеона II
※ В продаже до 23:59 31 июля 2023 г. (пн.)

 

- Особые комплекты > Ежемес. наборы поддержки
· Ежемес. набор допусков

- Особые возможности
· Чай с юдзу (Жемчуг)
· Чай с юдзу (Черный жемчуг)

- Лавка удачи
· Тайная лавка удачи Санфеона
※ Вероятность Тайной лавки удачи Санфеона [здесь]

 

- Новые костюмы

Костюм Класс Стоимость
Кароксия Страж, Солларис Черный жемчуг x960
Оружие Кароксия Страж Черный жемчуг x240
Оружие Мабурус Страж Черный жемчуг x240
Оружие Шикруа Страж Черный жемчуг x240
Оружие Кибелиус Страж Черный жемчуг x240
Оружие Судад Страж Жемчуг x240
Оружие Кальштайн Страж Черный жемчуг x240
Оружие энта Страж Жемчуг x240
Оружие пустыни Страж Жемчуг x240

 

Кароксия

 

Оружие Мабурус

※ Костюм Мабурус будет добавлен в дальнейшем.

Оружие Шикруа

 

Оружие Кибелиус

 

Оружие Судад

 

Оружие Кальштайн

 

Оружие энта

 

Оружие пустыни

 

 

 

2023-06-27 02:00
America
Black Desert Mobile
WEB_COMMON_LAYOUT_BTN_SITE_TOP
WEB_COMMON_LAYOUT_BTN_SITE_TOP