[Обновление 04.04]
# 1

Об обновлении

 

Привет, Искатели приключений!

Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 4 апреля 2023 г. (вт.).
Желаем вам приятных приключений.

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.


 

Основные обновления

 

Комментарий разработчиков:

Гладиатор защищается от атак врагов, используя щит, а затем делает рывок и атакует с близкого расстояния. Сейчас, когда Гладиатор останавливает врага в Защитной стойке, до определенного лимита копятся отраженные удары противника, после чего можно пробить защиту Гладиатора.


Теперь каждый раз при блокировке атаки противника будет расходоваться МР. Кроме того, был отрегулирован период потребления МР, что позволит дольше сохранять Защитную стойку. Таким образом с помощью оставшихся МР можно узнать, когда перестанет действовать Защитная стойка, что будет способствовать ее более эффективному использованию в нужные моменты атаки или уклонения.


После использования навыков для приближения к противнику дополнительно применяется эффект Обороны спереди, затем для того, чтобы можно было нанести больший урон последующим навыком, мы добавили эффект повышения урона.


В этом обновлении мы улучшили эффективность использования щита, что повысит влияние Гладиатора на ход сражения, надеемся, что он, как герой ближнего боя, покажет себя с лучшей стороны.

 

Блок щитом

- Теперь при каждом блокировании атаки противника будет расходоваться МР.
- При успешном блоке щитом расходуется 20 MP (при входе на Боевую арену расходуется 40 МР).
- Отрегулирован период расхода МР при успешном блоке щитом.

 


 

Непоколебимая вера

- Из эффектов при успешном блоке щитом удален эффект восстановления МР.
- Добавлен эффект «Оборона спереди в течение 1 сек. после рывка (не применяется при входе на Боевую арену)», который применяется после навыков «Выпад со щитом», «Стремительный рывок» и «Пронзающее копье».
- Добавлен эффект «В течение 5 сек. после рывка урон навыков Сокрушительный удар, Удар о землю, Шрамы рассвета +30% (при использовании навыка действие эффекта отменяется)».
- Удален эффект повышения урона на 35% навыков «Сокрушительный удар», «Шрамы рассвета» с расходом 80 MP.



Комментарий разработчиков:

Хассашин – превосходный убийца, который может с легкостью воспользоваться недостатками противника. Его особенностью является то, что он может наносить последующий урон даже после нанесения урона навыками.


Хассашину не хватало стабильности, поскольку он не мог выбраться с поля боя после того, как незаметно проберется к противнику. Для улучшения этого момента мы сделали так, чтобы можно было воспользоваться навыками передвижения в состоянии неуязвимости с использованием МР после навыка «Мираж».


Кроме того, мы уменьшили время восстановления Покровительства пустыни, чтобы в случае успешной атаки во время действия Покровительства пустыни Хассашин мог показать, насколько он опасен. Во время действия этого эффекта теперь Хассашин может наносить более смертоносный последующий урон.

 

Сила Ааля

- Последующий урон во время действия Покровительства пустыни изменен с 30% до 60%.
- Улучшена формулировка описания навыков, усиливаемых Силой Ааля, и последующего урона.
- Добавлен эффект «При успешной атаке оставшееся время восстановления Покровительства пустыни -3 сек.».

 


 

Мираж

- Теперь после использования навыка можно воспользоваться доп. атакой с расходом 100 ед. МР.
Применяется такой же урон, как и при ударе навыком Мираж
Макс. число ударов 7
- Неуязвимость при использовании навыка (не применяется при входе на Боевую арену)
- Подбрасывание при успешном ударе



Комментарий разработчиков:

Особенностью Жрицы волков является то, что она может сражаться верхом на Черном волке, поэтому мы постарались улучшить эту особенность.


Повышена стабильность навыка «Поступь зверя», а также теперь можно перейти к навыку «Рассекающая молния» и применить негативный эффект. После чего можно перейти к основным навыкам «Цунами» и «Львиный рык» и нанести урон с большим диапазоном. Надеемся, благодаря этому Жрица волков покажет всю свою силу, в особенности в крупномасштабном PvP контенте.

 

Поступь зверя

- Теперь после навыка будет применяться эффект «Урон от игроков -10% в течение 3 сек.».

 


 

Верхом на волке

- Теперь при переходе Цунами → Львиный рык диапазон навыка увеличивается спереди.
- Теперь при переходе Поступь зверя → Рассекающая молния можно быстро приблизиться к противнику и нанести доп. урон. Навык «Рассекающая молния» активируется быстрее прежнего.
- При успешном ударе навыком «Рассекающая молния» применяется эффект Черная рана на 5 сек.
Черная рана
Урон от игроков +10%
Восстановление НР -15% (не суммируется)



Тень пустыни

- При использовании навыков «Просвещение», «Песчаные кандалы», «Змеиное кольцо» в состоянии Черного змея применяется эффект «Конечный урон от игроков -10% в течение 1 сек. (не суммируется)».
- В описание навыка добавлена информация о Песчаной иллюзии.
ㆍПесчаная иллюзия: поддержание навыка усиления Черный змей



Классы

 

Герой

- [Уса] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков «Четверо благородных: Бамбук» → «Плач небес» после воскрешения периодически навык «Плач небес» не поддерживался.
- [Куноити] Исправлена ошибка, из-за которой при использовании второго навыка, который активируется после навыка «Танец смерти», не срабатывало мгновенное перемещение к врагу.

Уведомления

 

Мировые боссы

- Теперь во время сражений с полевыми боссами (Грифон ахивов, Мурака Хаоса, Тукар Райтен и др.) не будет чувствоваться большая разница в уровне сложности в зависимости от количества участников и общей БС.
ㆍРейтинг наград определяется по нанесенному урону в соответствующее время, как и прежде.

Искаженный кошмар

- Отрегулированы характеристики врагов, появляющихся на некоторых уровнях Искаженного кошмара. 

Уровень сложности Изменения
I-I, I-II Уменьшена атака обычных монстров
III, IV Повышена атака обычных монстров
Все уровни - Повышено макс. НР обычных монстров и боссов
- Уменьшено макс. НР Тураки

Предметы

- Для некоторых предметов дополнена или исправлена информация о получении.
ㆍСписок предметов: Страница из книги алхимика Кафраса, Лазурит, Осколок памяти древнего класса, Осколок памяти уник. класса, Осколок измерений.
- В описание Купонов смены оружия добавлена информация о применении и общем оружии.

Великая Пустыня

- В Журнал путешествия Великой Пустыни добавлены задания на уничтожение 400 пустынных Кадри, пустынных кентавров, пустынных муикунов и пустынных сонилов Полумесяца.

Пользовательский интерфейс

- Уменьшен интерфейс прогресса основных заданий.
- Увеличена кнопка пресета маршрутов в окне Мировой торговки.
- В меню [Условия открытия – Мировой босс] изображение изменено на Мураку Хаоса.
- Теперь в окне автообмена питомцев в списке справа указываются все поколения.

Система

- Добавлено испытание, с помощью которого можно получить знание науки «Пробуждение, наследование».
ㆍЕсли данное знание уже имеется, можно получить остальные награды, кроме знания.
- Теперь на Арене Солнца вновь появляются командиры и генералы Кальфеона/Валенсии.

Предварительное уведомление

Портал Хаоса
- После техработ, запланированных на 11 апреля (вт.), увеличится количество получаемых в Портале Хаоса Пророчеств Акрама.

Улучшения

 

Пользовательский интерфейс

- Улучшен дизайн иконки меню «Как поднять БС» справа от мини-карты.

Исправление ошибок

 

Пользовательский интерфейс

- Исправлена ошибка, из-за которой при обмене доп. оружия миф. класса с одним слотом для кристалла в Кузнице в окне результата отображался некорректный предмет.
- Исправлена ошибка, из-за которой в списке рейтинга очков Черного Солнца отображалась кнопка для проверки предыдущего сервера.
- Исправлен неверный цвет класса оружия в описании предметов «Сундук с основным оружием Крухорна» и «Сундук доп. оружия предела Эллиза».

Система

- Исправлено некорректное расположение треугольного паруса на носу Галеаса Эферии.
- Исправлена ошибка, из-за которой при 9 ур. Командного пункта и входе в меню [Кузница → Пробужд./Обмен] отображался внешний вид кузницы предыдущего уровня.
- Исправлена ошибка, из-за которой в Великой Пустыне некоторые монстры перемещались в некорректные места.
- Исправлены неестественные движения Сумасшедшего Джона во время ожидания боя на Пиратском острове.

Акции

 

Новые акции

Миссии получения Сундука поддержки Карснова!
· Период акции: После техработ 4 апреля (вт.) до 23:59 10 апреля (пн.)
Разбойники Асулы
· Период акции: После техработ 4 апреля (вт.) до 23:59 10 апреля (пн.)
Путешествуй по Великой Пустыне!
· Период акции: После техработ 4 апреля (вт.) до 23:59 17 апреля (пн.)

Завершенные акции

Ежемесячный журнал отметок

Жемчужная лавка

 

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

Новинки

- Особые наборы
· Набор знаков удачи

· [Дэбак] Сундук черного жемчуга [3+Подарок]
· [Дэбак] Премиум сундук удачи [2+1]
※ Данный товар в продаже до 23:59 17 апреля (пн.).

- Новый костюм: Тропическая птица

 
Название Класс Валюта
Тропическая птица Валькирия Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Валькирия Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Воин света Черный жемчуг
Тропическая птица Лан Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Лан Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Красная лилия Черный жемчуг
Тропическая птица Мистик Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Мистик Черный жемчуг
Тропическая птица Корсар Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Корсар Черный жемчуг
Оружие Тропической птицы Буканьер Черный жемчуг









 

2023-04-03 23:06
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP