Об обновлении
Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 27 декабря 2022 г. (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Службу поддержки.
Основные обновления
Новый уровень сложности Великой Пустыни: Сахазард
Комментарий разработчиков:
Символ Валенсии — пустыню — часто называют в честь ее королей.
Пустыня Торме и Имур также были названы в честь великих правителей Валенсии. Однако не каждый король удостаивается подобной чести. Поскольку пустыня является важной стратегической территорией, правление короля должно получить всеобщее признание.
Во времена правления Имура Валенсии удалось стать мощной военной державой, эпоха правления Торме была отмечена развитием наук таких, как астрология и астрономия. Кроме того, ему удалось приумножить богатство Валенсии за счет добычи черных кристаллов.
После Торме на престол взошел его первый сын — Сахазард. Сахазарду удалось наладить дружественные отношения с ближними странами, а также восстановить связи с аркманами и исправить ошибки прошлого.
- Добавлен новый высокий уровень сложности пустыни: Сахазард.
ㆍВ честь добавления нового уровня сложности все искатели приключений получат час приключений в пустыне.
- Для перехода на новый уровень сложности необходимо пройти историю «Слава Великой Пустыни».
- Историю «Слава Великой Пустыни» можно пройти, завершив историю «Испытание Ааля» и получив у Древнего стража Гистрии Деталь с меткой аркманов при выполнении скрытого задания в пустыне уровня: Торме.
- Если Деталь с меткой аркманов была потеряна после получения, ее можно снова получить у Древнего стража Гистрии. Однако нужно, чтобы задание истории «Неподвижный» было выполнено.
- После прохождения истории можно получить новый титул и знание.
- С добавлением нового уровня территории Имур и Торме также были расширены.
ㆍНовые локации являются территориями изгоев, где доступны сражения с другими игроками.
- Чтобы было легче перемещаться по увеличившейся территории пустыни, добавлены новые разрушенные алтари.
ㆍТени, накрывшие новые регионы пустыни, можно убрать, активировав разрушенные алтари.
ㆍЧтобы воспользоваться разрушенным алтарем, необходимо подойти к нему и активировать его при первом обнаружении.
ㆍПри перемещении к разрушенному алтарю новых регионов можно получить новые знания о местности.
Бродячий торговец
Комментарий разработчиков:
Гильдия Ворона, в которой состоит Морко, владеет товарами и информацией во всего континента.
Морко также выполняет важную роль в гильдии, торгуя товарами под видом Бродячего торговца.
Благодаря тому, что гильдия выполнила тайное поручение королевской семьи, Морко удостоился права продавать Кристалл света, который так непросто получить в Пустыне.
- Контент «Бродячий торговец Морко» доступен после прохождения истории «Слава Великой Пустыни».
ㆍБродячий торговец добавлен в список «Условия открытия».
- За монеты Идана можно приобрести предметы.
- Лавка бродячего торговца появляется в Пустыне: Сахазард раз в неделю и доступна в течение определенного времени после появления.
ㆍОставшееся время действия лавки Морко можно проверить в правой верхней части меню лавки.
ㆍБродячий торговец появляется в период с 00:00 понедельника до 23:59 пятницы.
ㆍДаже если бродячий торговец еще не был обнаружен, он исчезнет по истечении отведенного времени с момента его появления.
- Бродячий торговец появляется в случайном месте, каждый раз место появления меняется.
ㆍНа карте пустыни не отображается место его появления.
- Искатели приключений, которые первыми обнаружили Морко по разным неделям, получают титулы «Подарок Морко», «Встреча с Морко».
- При обнаружении бродячего торговца иконка карты мира меняется на иконку лавки Морко.
ㆍПрименяется только после завершения истории «Слава Великой Пустыни».
ㆍНа карте мира также можно проверить оставшееся до исчезновения Морко время.
ㆍКак только лавка Морко закроется, иконка меняется на исходную.
- Лавка автоматически закрывается, если на момент окончания действия времени игрок находился в ней.
- Во время восхода Черного Солнца Лавка Морко недоступна.
Сундуки Эвонат
Комментарий разработчиков
Пересечение Великой Пустыни Валенсии само по себе является увлекательным приключением.
Но есть причина, по которой никак нельзя отказаться от путешествий в пустыне.
При пересечении пустыни поперек можно сократить время, а если повезет, можно и получить ценные предметы.
Торговые пути Великой Пустыни были впервые открыты легендарной торговой гильдией Эвонат, которая перевозила огромное количество вещей. Однако однажды случилось так, что торговая гильдия Эвонат внезапно пропала в пустыне.
Есть различные предположения о произошедшем: во всем виноват Кутум, на них напали разбойники Кахаза, члены гильдии сами убежали, прихватив с собой все вещи, их сокровища были прокляты и т.д. Когда все эти слухи стали понемному затихать, стали говорить, что на территории изгоев в пустыне был найден Сундук Эвонат.
Попробуйте и вы найти легендарные Сундуки Эвонат на территории изгоев в пустыне. Как только вы получите такой сундук, вы станете обладателем сокровищ торговой гильдии.
Сундуки Эвонат можно с низкой вероятностью найти на всех уровнях сложности пустыни на территории изгоев.
- Для открытия Сундука Эвонат необходимо 10 ед. энергии, само открытие занимает 30 сек.
- Если при открытии сундука герой будет атакован негативными эффектами вроде оглушения и др., взаимодействие с сундуком будет отменено.
- Когда цепи с сундука будут раскованы, кроме других полезных предметов, можно получить предмет для опознания «Сундук Эвонат».
- При опознании Сундука Эвонат можно получить Монеты Идана и руны Эллиона.
- На уровнях сложности Торме и Сахазард из Сундуков Эвонат можно дополнительно получить Кристалл света.
Усиление рун
- Добавлено усиление рун Черного духа.
- Усиление доступно для рун Эллиона/Хадум непостижимого и древнего класса.
- В меню Шепота Черного духа кнопки установки и синтеза рун были объединены и добавлена кнопка для усиления.
- За 100 кристаллов света и определенное количество серебра можно попытаться усилить руну Эллиона/Хадум 1 раз.
- Для усиления руны с +5 до +6 в качестве материала используется руна древнего класса. Усиление проводится с гарантированным успехом.
- При неудачном усиления для гарантированного восстановления используются следующие материалы
ㆍРуна Эллиона: Серебро или Монеты Идана.
ㆍРуна Хадум: Купоны восстановления усиления.
ㆍПри отмене восстановления уровень усиления сбрасывается.
- Непостижимую руну можно усилить до +5, а древнюю до +10.
- В зависимости от типа руны при усилении добавляются разные эффекты. Чем выше уровень усиления, тем сильнее применяемые эффекты.
Руна Эллиона | |
Руна войны | Увеличение урона игрокам |
Руна воли | Уменьшение урона от игроков |
Руна категории | Уменьшение урона всех особых категорий |
Руна спутника | Повышение ур. особых навыков питомцев |
Руна Хадум | |
Руна силы | Увеличение атаки |
Руна брони | Увеличение защиты |
Руна энергии | Доп. увеличение атаки (монстры) |
Руна опыта | Уменьшение расхода Свящ. света |
- Кристалл света, необходимый для усиления рун, можно получить в следующем контенте:
ㆍИз Сундука Эвонат территории изгоев уровня Торме
ㆍТерритория сражений изгоев и пожертвование на алтаре в пустыне уровня Торме
ㆍВсе регионы и пожертвование на алтаре в пустыне уровня Сахазард
ㆍИз Сундука Эвонат территории изгоев уровня Сахазард
ㆍПокупка у Бродячего торговца
ㆍУничтожение врагов на Земле мужества 6, 7 уровня
Эффект руны опыта «Уменьшение расхода Священного света» применяется только при уничтожении врагов в регионах Хадум и Хаоса.
Передача силы
- Силу руны непостижимого класса можно передать в руну такого же типа.
ㆍПри передаче с непостижимой руны → на древнюю требуется: Серебро 5 000 000
ㆍПри передаче с непостижимой руны → на непостижимую требуется: Серебро 1 000 000
- Передача для рун категорий доступна следующим образом:
ㆍПередача для рун разных категорий доступна вне зависимости от показателей.
ㆍПри передаче на руну одинаковой категории показатели должны быть выше.
Получаемая силу руна | Используемая в качестве материала руна | Результат передачи |
[Непостиж.] Руна Ааль 7.2% | [Непостиж.] Руна Селет 7.6% +4 ур. | [Непостиж.] Руна Ааль 7.2% + 4 ур. |
[Древн.] Руна Ааль 8.8% | [Непостиж.] Руна Ахив 7.5% +5 ур. | [Древн.] Руна Ааль 8.8% +5 ур. |
[Древн.] Руна Ааль 8.4% | [Древн.] Руна Ахив 8.8% +10 ур. | [Древн.] Руна Ааль 8.4% +10 ур. |
ㆍПередача в руну другой категории доступна, даже если у данной руны показатели ниже передаваемой.
ㆍРуна, в которую передается сила, должна быть неусиленной.
Установка рун
- Улучшен интерфейс для проверки показателей установленных рун.
- Информацию о резонансе рун можно проверить не только в меню установки рун, но и в окне резонансов.
Храм Ум
- Когда шкала появления Куребы станет больше x1, появляется один Маленькй Куреба, при уничтожении которого можно получить Кристалл земли.
- Теперь даже при оставшемся времени сразу после того как шкала заполнится, появятся 5 Куребы.
- Теперь отображаемое число Куреб во время анимации появления будет соответствовать действительному.
- Теперь через 3 секунды после появления Куребы автоматически выполняется переход к местоположению Маленького Куребы и начинается автобой.
- Искателям приключений, которые уже прошли Храм Ум до техработ, будут начислены Кристаллы земли в зависимости от числа прохождений.
Призрачная лошадь Дине
Комментарий разработчиков
При каждом шаге Дине с роскошной золотой гривой и рогом на земле прорастает зеленая трава от ее огромной силы земли, поэтому ее даже называют Дине Земли.
Дине – единственная лошадь, которая может передвигаться по пустыне.
Дине – одна из трех детей призрачной лошади Крогдалор и считается сестрой призрачной лошади Дум. Дине можно назвать противоположностью Дум, пламя которой не гаснет.
Говорят, Дине начала бегать в пустыне из-за Дум. Подробная история о Дине и Дум будет доступна после следующего обновления.
- Добавлена легендарная призрачная лошадь Дине.
- Ее можно использовать только в пустыне, отдельное повышение уровня не требуется.
- У Дине есть следующие спец. навыки.
ㆍДрожь земли: Дине быстро ускоряется в пустыне.
ㆍБлагословение земли: на 30 минут снимает действие негативного эффекта «Оковы Пустыни», снижает получаемый урон на 5%.
ㆍВозможно использование Пространственного скачка в пустыне; время восстановления навыка отсчитывается отдельно от Пространственного скачка Дум и лошадей 8 поколения.
- Раскопки в пустыне возможны при нахождении верхом на Дине.
- Во время Черного Солнца нельзя использовать Пространственный скачок Дине.
- Дине нельзя воспользоваться в обычных локациях и запрячь в повозку мировой торговли.
- Дине, как и другой транспорт пустыни, нельзя зарегистрировать несколько раз.
- Дине можно получить при успешном пробуждении в конюшне лагеря после завершения истории «Легендарная призрачная лошадь».
- В меню пробуждения призрачной лошади можно выбрать Дум или Дине и провести пробуждение.
- Для одной попытки пробуждения Дине необходима лошадь 10 ур. 8 поколения, Кристалл земли х1, Камень духа Крогдалор x200.
ㆍКристалл земли х1 можно получить за уничтожение Маленького Куребы, появляющегося при всех уровнях сложности в храме Ум.
ㆍИгроки, прошедшие храм Ум до техработ, могут получить в игровой почте Кристалл земли х1.
ㆍТакже при уничтожении врагов в пустыне: Сахазард можно получить Кристаллы земли.
- Энергия Дум и Дине не суммируется друг с другом.
- При неудаче пробуждения Дине исчезают все использованные материалы, кроме лошади 8 поколения, и повышается энергия Дине.
Земля мужества
Комментарий разработчиков
Земля мужества: Пустыня была создана до появления уровней Имур и Торме, чтобы и у искателей приключений с низкой БС была возможность получить трофеи от монстров регионов высокого уровня и завершить Книгу коллекционера.
Однако из-за того, что при разной БС можно было выбирать различные локации, это привело к увеличению числа групп, в которых чаще всего принимали участия не игроки, а фантомы.
Такое положение не соответствовало ни начальной задумке контента Земли мужества: Пустыня, ни текущей ситуации Великой Пустыни с двумя уровнями сложности.
Поэтому было решено реорганизовать Землю мужества: Пустыня в контент для охоты с другими искателями приключений с подходящей БС.
Кроме того, с появлением нового уровня сложности Пустыни, Сахазард, были добавлены регионы Кадри и кентавров для искателей приключений с высокой БС.
- Реорганизована Земля мужества: Пустыня.
- Теперь перед входом устанавливается уровень сложности и нельзя выбрать локацию.
- Добавлены новые уровни сложности.
Сложность | Регион | БС |
1 | Алтарь Кахаза | 10 000 |
2 | Храм пустынных наг | 17 500 |
3 | Святилище пустынных фоганов | 25 000 |
4 | Граница аркманов | 32 500 |
5 | Руины Гистрии | 40 000 |
6 | Равнина Тафтара | 45 000 |
7 | Ущелье Кадри | 50 000 |
Уведомления
Предметы
- Добавлены «Купоны быстрого прохождения».
ㆍИскатели приключений, не завершившие основные задания Кальфеона и достигшие определенного уровня БС, могут получить предметы в окне акции «Быстрое прохождение осн. заданий».
ㆍПри использовании предмета осн. задания завершаются мгновенно. Полученные награды можно проверить в инвентаре.
- Добавлены общие учебники мастерства, которые могут использовать все классы.
ㆍВсе сундуки с учебниками (низ. - выс.), получаемые за прохождение осн. заданий, в лавке Патрицио и т.д., теперь содержат общие учебники.
ㆍПри наличии исходных и общих учебников, в первую очередь используются исходные.
Групповое покорение
- В соответствии с серверным рейтингом БС рекомендуемая для группового покорения Офина БС была изменена на 35 000.
Мировые боссы
- Теперь бессмертные рыцари, появляющиеся при сражении с некоторыми мировыми боссами, могут определять слабые места и отражать урон босса.
ㆍДанная опция будет применена для следующих боссов: Бешеный Красный Нос, Бешеный Гиас, Бешеный Бхег, Бешеный Маскан, Хадум: Кзарка, Хадум: Красный Нос.
ㆍДанная опция уже доступна для Кзарки, Каранды и Нубэра.
- При появлении бессмертных рыцарей во время каждой своей атаке босс будет получать урон за счет отражения и его HP будет уменьшаться.
- При HP босса 10% и ниже за счет определения слабых мест защита босса будет резко уменьшаться, поэтому его можно будет быстрее уничтожить.
Искаженный кошмар
- Проведена оптимизация контента.
Пользовательский интерфейс
- В правой верхней части основного экрана добавлен интерфейс, отображающий прогресс осн. заданий в текущем регионе.
Система
- Увеличен вес инвентаря для героев ниже 50 уровня.
※ До изменений: с 35 ур. 150 LT – 49 ур. 700 LT
※ После изменений: с 10 ур. 250 LT – 49 ур. 1000 LT
- Обучение о рунах Черного духа изменено на изображение с пояснениями и добавлено в меню обучений.
- Добавлены уведомление и обучение, если в лагере не осталось места для постройки.
- Повышен HP Райтена из Великой Пустыни.
Предварительные уведомления
Храмы Великой Пустыни
- Уровень сложности Сахазард для храмов будет добавлен во время техработ, запланированных на 3 января (вт.).
ㆍПосле техработ 27 декабря (вт.) и до 31 декабря (сб.) при прохождении храмов будут доступны только уровни сложности Имур и Торме.
ㆍС 1 января (вс.) и до начала техработ 3 января (вт.) все уровни сложности для храмов будут недоступны, а после окончания техработ все уровни сложности, включая Сахазард, станут доступными.
Битва +
- Предложение искателей приключений, полученное во время Кальфеонского приема, было услышано и теперь после техработ 3 января (вт.) к эффектам Битвы + будет добавлен эффект уменьшения расхода Священного света на 20% в зависимости от получаемого опыта при уничтожении врагов в регионах Хадум и Хаос.
ㆍДанный эффект будет применяться, даже если Битва + была приобретена до текущего обновления.
ㆍДанный эффект не применяется при сражении с мировым боссом Хадум и изготовлении древнего светового камня.
ㆍРекомендуем обратить внимание на данные изменения при использовании Священного света.
Неведомая память
- После техработ 17 января (вт.) лимит создания Неведомой памяти (осн. оружие) будет изменен с 1 до 3 раз в неделю.
- Если Неведомая память (осн. оружие) уже была создана 1 раз до техработ 17 января, после обновления можно будет создать ее еще 2 раза.
ㆍРекомендуем обратить внимание на данные изменения при использовании Биржи.
Улучшения
Пользовательский интерфейс
- Теперь во всплывающих окнах будет отображаться расходуемое время для действий феи.
- Теперь при получении древней Неведомой памяти будет отображаться соответствующее уведомление.
- Теперь при нажатии на кнопку смены на покорение Хадум в окне покорения Эллиона будет отображаться уведомление с условиями открытия контента.
Ошибки
Герои
- Исправлена ошибка, из-за которой периодически, когда другой игрок использовал телепорт, перемещение в предыдущее место выглядело некорректно.
Система
- Исправлена ошибка, из-за которой при нажатии на кнопку выхода во время сражения в Тайных руинах замка мгновенно осуществлялся выход.
- Исправлена ошибка, из-за которой на аренах не отображались уведомления о начале и окончании бонусного времени.
Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, из-за которой неверно отображалось имеющееся количество меток Хадум в лавке Дженовевы.
- Исправлена ошибка, из-за которой после выхода из меню Группового покорения и перехода в меню Древних руин коэффициент награды устанавливался в размере 1.
- Исправлена ошибка, из-за которой не совпадал порядок некоторых титулов, получаемых при прохождении Палат Древнего воина.
- Исправлена ошибка, из-за которой интерфейс отображался некорректно на удлиненных по горизонтали устройствах.
Акции
Новые акции
Миссии затерянных сокровищ пустыни
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 9 января 2023 г. (пн.)
Акция поддержки развития!
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до дальнейшего уведомления
Акция достижения уровня!
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до дальнейшего уведомления
Быстрое прохождение основных заданий!
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до дальнейшего уведомления
Алтарь желаний Утеса Термиан
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
Заполучи призрачную лошадь!
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
О лавке Утеса Термиан
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
Шары желаний в Новом году
· Период голосования: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
· Период получения награды: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 3 января 2023 г. (вт.)
Ежедневные миссии Шаров желаний
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
Поддержка предметами Жемчужной лавки II
· Период акции: После техработ 27 декабря (вт.) до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
Особый январский журнал отметок
· Период акции: с 00:00 1 января 2023 г. (вс.) до 23:59 31 января 2023 г. (вт.)
Жемчужная лавка
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
Новинки
- Для новых и вернувшихся игроков (5 д.)
· Жемчуг 1600+Черный жемчуг 2400
- Особые набор
· Набор древних рун тьмы I
· Набор древних рун тьмы II
· Набор «Прощай, 2022»
※ Данный набор можно приобрести до 23:59 2 января 2023 г. (пн.)
· Набор в честь наступления Нового года
※ Данный набор можно приобрести до 23:59 31 декабря 2022 г. (сб.)
· Набор «Отсчет до 2023 года»
※ Данный набор можно приобрести до 23:59 31 декабря 2022 г. (сб.)
· Набор в честь года кролика
· Набор приключений в Хадум
- Ежемес. наборы поддержки
· Ежемес. набор для Дине
- Содействие и баллы
· Монеты Идана x3,000