Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 8 марта 2022 г. (вт.).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.
■ Земля мужества
Комментарий разработчиков: Локация и монстры на Земле мужества: Пустыня до настоящего времени соответствовали уровню сложности. Однако мы столкнулись с проблемой несоответствия показателей БС искателей приключений с БС входа в локации Великой Пустыни. Так, искатели приключений с низкой БС не могли отправиться в локации, а искателям приключений с высокой БС приходилось отправляться в локации с низким уровнем сложности. Поэтому было решено изменить систему входа на Землю мужества таким образом, чтобы искатели приключений могли сами выбирать локацию и уровень сложности. Данное нововведение позволит выбирать сложность и монстров в соответствии с показателем БС. Также, в отличии от Великой Пустыни, в которой обычно действует только ручной режим управления, в локациях Земли мужества доступна автобитва. Из-за этого все чаще стали возникать ситуации, когда эффективность битвы снижалась из-за переполненного инвентаря или нельзя было опознать предметы. Кроме того, чтобы искатели приключений смогли в полной мере насладиться приключениями на Земле мужества, было решено снять ограничение на еженедельное число входов на Землю мужества. |
- Теперь на Земле мужества: Пустыня можно выбрать локацию и уровень сложности.
ㆍВыбрать локацию на Земле мужества можно, нажав на кнопку "Изменение локации" в верхней части меню.
- Для более комфортного использования контента, снято ограничение на еженедельное число входов (6 раз).
- Вес полученных на Земле мужества: Пустыня трофеев, которые нужно опознать, скорректирован до 0.
- Как и прежде, при поддержании открытой группы в течение 30 секунд участвует фантом игрока.
- Как и прежде, доступно применение коэффициента (x5), при этом использование Чистой воды также увеличивается в 5 раз.
- Добавлены 6 и 7 уровни сложности.
- Чем выше сложность, тем больше награды при уничтожении монстров.
- БС для входа устанавливается в соответствии с уровнем сложности и одинакова на всех локациях.
Сложность | БС входа |
1 | 10,000 |
2 | 15,000 |
3 | 20,000 |
4 | 25,000 |
5 | 30,000 |
6 | 35,000 |
7 | 40,000 |
■ Обновление системы групповых сражений
- Улучшена система подбора искателей приключений для групповых сражений в Древних руинах и на Земле мужества.
[Создание группы]
- Группа создается закрытой, и 1 раз ее можно поменять на открытую.
- Если группа закрытая, то, как и прежде, битва начинается, когда все участники находятся в статусе "Готов".
[Быстрый вход]
- При быстром входе сначала подбирается открытая группа, если таковая имеется, а если нет, то создается новая открытая группа, тип которой нельзя изменить на закрытую.
- При открытой группе после того, как все участники собрались, появляется окно запроса, который все участники должны одобрить, чтобы сражение началось.
- Если локация предполагает участие фантома в открытой группе, то в случае если некоторые игроки отклонили запрос, они выходят из состава группы и вместо них появляются фантомы.
- Если локация не предполагает участие фантома в открытой группе, то в случае если некоторые игроки отклонили запрос, они выходят из состава группы, а статус группы меняется на "Ожидание входа".
- Опция исключения в открытой группе теперь недоступна.
■ Обновление правил войны гильдий
- Изменены правила войны гильдий.
- Теперь война завершается, если одна из сторон набирает 200,000 очков.
- Теперь очки за уничтожение искателя приключений начисляются в соответствии с рангом БС уничтоженного игрока.
Ранг БС | Очки |
Бог | 2,000 |
Всемогущий | 1,900 |
Император | 1,800 |
Полководец | 1,600 |
Герцог | 1,400 |
Маркиз | 700 |
Лорд | 350 |
Граф | 200 |
Виконт | 100 |
Барон | 70 |
Рыцарь | 40 |
Легенда | 35 |
Воин | 25 |
Элита | 20 |
Рядовой | 15 |
Другое | 10 |
- Изменено минимальное количество очков, необходимое для отступления (сумма очков войны двух гильдий): 10,000.
- Изменено минимальное количество очков, необходимое для отмены войны (сумма очков войны двух гильдий): 10,000.
■ Биржа
- Удалены вкладки "Осн. оружие","Доп. оружие" и "Броня".
ㆍПериод регистрации всех предметов, зарегистрированных в данных вкладках до обновления, будет завершен.
- Добавлена новая вкладка "Снаряжение", включающая в себя осн. оружие, доп. оружие, шлем, доспехи, перчатки, ботинки.
- Теперь все осн. и доп. оружие, которое можно экипировать, нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Теперь украшения, усиленные до +1 и выше, а также украшения легенд. класса и ниже нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Теперь снаряжение миф. класса и ниже нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Удалена вкладка "Усиление", все предметы в данной вкладке (кроме Черных камней наивыс. ур.): Фрагменты памяти, Черные камни низ.-выс. ур. больше нельзя будет зарегистрировать на Бирже.
- Название вкладки "Расходные материалы" изменено на "Другое".
- Название категории [Мои предметы - Другие материалы] изменено на "Другое".
- Удалена категория предметов, приобретенных за жемчуг в [Мои предметы - Регистрация предметов].
■ Создание
- В меню "Создание" добавлено Базовое осн. оружие и Базовое доп. оружие.
ㆍИспользуя оружие текущего класса, можно создать Базовое осн. оружие и Базовое доп. оружие.
ㆍБазовое осн. оружие и Базовое доп. оружие можно зарегистрировать на бирже.
- При использовании Базового осн. оружия и Базового доп. оружия можно получить подходящее текущему классу основное и дополнительное оружие соответственно.
- Усиленное или пробужденное снаряжение нельзя использовать в качестве материала для создания.
- При создании снаряжения вместе с кристаллами и печатями магии теперь можно удалить и печати памяти из снаряжения, которое будет использовано в качестве материала.
- Теперь доступно создание Сундуков украшений по выбору улучшенного-легендарного классов.
ㆍДля создания сундуков необходима Эссенция магии. При открытии сундука можно выбрать и получить украшение соответствующего класса.
- Теперь нельзя создать древние украшения, используя Дыхание жизни и Дыхание творения.
■ Куноити
Комментарий разработчиков: С точки зрения незаметного приближения к противнику, навык ""Маскировка"" практически не имеет слабых сторон. А используя его вместе с эффектом ""Супер броня"", герой может не беспокоиться о своей безопасности. Мы постарались скорректировать навык ""Маскировка"" так, чтобы сохранить особенности класса, но при этом придать несвойственную герою-ассасину осторожность. Также показатель урона, наносимого Куноити при приближении к противнику, был неоправданно высок. Мы скорректировали эффект увеличения урона навыка ""Ниндзюцу"", увеличили время восстановления некоторых навыков. В целом баланс класса Куноити был скорректирован так, что для получения большой награды Куноити придется идти на большой риск. Теперь класс Куноити благодаря своей точной и продуманной атаке с защитой не даст потерять бдительность ни себе, ни противникам. |
▷ Черная луна
- Показатели усиления "Использование MP противника" уменьшены на 20 ед. (50 → 30).
▷ Удар в сердце
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (4 сек. → 6 сек.).
- Исправлена ошибка, при которой казалось, что тень, призываемая при применении к врагу "Комбо: Раздвоение тени", появляется на месте героя.
▷ Смертельный захват
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (15 сек. → 17 сек.).
▷ Дымовая завеса
- Маскировка продолжается даже при получении удара в течение 0.5 сек. после маскировки
(время сокращено с 2 до 0.5 сек.).
▷ Ниндзюцу
- Снижен эффект увеличения урона навыка.
"Урон от навыка Ниндзюцу 1 ур. 10% → 5%
Урон от навыка Ниндзюцу 2 ур. 15% → 7%
Урон от навыка Ниндзюцу 3 ур. 20% → 10%"
■ Разрушитель
Комментарий разработчиков: Однако применение эффекта Неуязвимости навыков ""Подвижная атака"" и ""Огненный скачок"" дало преимущество герою как при защите, так и при атаке, а с помощью улучшенного навыка ""Точка кипения"" он стал наносить большой урон в ближнем и дальнем боях. Поэтому было решено увеличить время восстановления навыка ""Подвижная атака"" и изменить урон некоторых навыков. Чрезмерная стабильность и урон Разрушителя были скорректированы таким образом, чтобы в сражениях с врагами наблюдался баланс атаки и защиты. |
▷ Подвижная атака
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (4 сек. → 6 сек.).
▷ Огненная пушка
- Уменьшен урон от снаряда в состоянии "Точка кипения".
"Бросок доп. снаряда при использовании навыка
50% урона навыка (100% → 50%)"
- Радиус взрыва снаряда скорректирован в соответствии с визуальными эффектами.
▷ Мгновенная атака
- Уменьшен урон от снаряда в состоянии "Точка кипения".
"Бросок доп. снаряда при использовании навыка
50% урона навыка (100% → 50%)"
- Радиус взрыва снаряда скорректирован в соответствии с визуальными эффектами.
■ Сура
▷ Атака тени
- Маскировка продолжается даже при получении удара в течение 0.5 сек. после маскировки
(время сокращено с 2 до 0.5 сек.).
▷ Молниеносный захват
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (15 сек. → 17 сек.).
■ Другое
- Увеличена дистанция атаки навыка "Ярость Черного духа" для класса Архимаг.
- Исправлена ошибка, при которой периодически во время автобитвы Жрицы волков верхом на Черном волке не применялись показатели урона.
- Исправлена ошибка, из-за которой для классов Нова и Эклипс в окне обмена появлялось легендарное снаряжение.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно происходило изменение направления навыка "Лезвие королевы: Выпад" в случае задержки отображения экрана из-за использования устройства с низкой функциональностью.
- Теперь, если игрок, установленный в качестве цели захвата, снимает с себя маскировку, он снова становится целью захвата.
■ Арена
- На Боевой арене добавлен режим наблюдения.
ㆍВ режим наблюдения могут войти до 48 игроков, чтобы насладиться битвой 1 на 1 под различными углами.
■ Предметы
- Изменены предметы, доступные для получения при поглощении Черным духом мифических украшений, с помощью которых можно создать украшения непостижимого класса.
ㆍПри поглощении непостижимого украшения с вероятность 1 к 15 можно получить Лазурит и Страницу из книги алхимика Кафраса.
ㆍТеперь можно получить Эссенцию магии в количестве соответствующем 1/15 от непостижимого украшения.
※Предметы, на которые распространяются изменения: Метка тени, Кольцо королевской семьи, Кольцо огра, Ожерелье королевской семьи, Серьги ведьмы, Серьги королевской семьи, Пояс пущевика, Пояс королевской семьи, Кольцо гиганта, Браслет королевской семьи
- Теперь награды можно получить сразу при использовании Золотого ключа Шакату или Мифического ключа Шакату.
- В окне предмета Свиток призыва Храма Черных камней появилась кнопка "Перейти".
ㆍПри нажатии на кнопку "Перейти" герой автоматически перемещается к Камню призыва Храма в Землях Тайного храма в Великой Пустыне.
- В описание предмета Лазурит добавлен способ создания.
■ Мировые боссы
- Улучшены минимальные награды за уничтожение мировых боссов Тукара Райтена и Мураки Хаоса.
ㆍМинимальная награда, получаемая в случае получения урона от мирового босса, увеличена на 2 уровня.
ㆍНаграда, получаемая из следов мировых боссов, остается прежней.
■ Регионы
- Рекомендуемая БС для входа в Портал Хаоса в Ущелье Титума I изменена на 18,000.
■ Задания
- За выполнение задания Великого Океана [Еженед.] Корабль-призрак Магории теперь можно получить Сундук с таинственной легенд. пушкой и Сундук с таинственной легенд. обшивкой.
■ Пользовательский интерфейс
- Скорректировано расположение некоторых кнопок действий, автосбора и предустановки навыков внизу экрана.
- Иконки усиления в меню навыков были изменены так, чтобы лучше соответствовать эффектам.
- В меню Жемчужной лавки во вкладке Покупка жемчуга > Ежедневный жемчуг теперь можно проверить применяемые ежедневные бонусы, а также получить награды.
- При регистрации в Книге коллекционера снаряжения классом выше, чем экипированное, теперь появляется окно с соответствующим уведомлением.
- При удалении тотема из древнего тотема теперь появляется окно, в котором необходимо ввести слово "Удалить".
- Изменен способ отображения знаний в меню [Знания > Окружающая среда > Великая Пустыня].
■ Система
- Добавлена новая функция отмены во время тренировки навыков питомцев.
ㆍВалюта, используемая для тренировки навыков, не меняется.
- Снижен урон некоторых главарей в особом и обычном покорении.
- Теперь при добавлении другого игрока в меню "Братство" помимо поиска по имени добавлена функция приглашения друга или соратника по гильдии.
■ Ракурс обзора в Великой Пустыне
Комментарий разработчика: Мы получили несколько отзывов от искателей приключений с просьбой улучшить ракурс обзора Великой Пустыни. Во время внутреннего тестирования мы не использовали приближение камеры из-за опасения, что вывод изображения на экран может значительно перегрузить устройство. Надеемся, так, нам удастся устранить неудобства, с которыми сталкивались искатели приключений при охоте на монстров, пожертвовании на Алтаре Черных камней и входе в храмы. |
- Теперь автоприближение камеры не применяется, если герой оказывается заслоненным деревом, входом в храм, Алтарем Черных камней.
■ Атумах
- Теперь вход на Арену Атумах доступен при 3 и более участниках группы.
ㆍПри входе группой в составе 3 человек подобранная группа противника может состоять из 4 или 5 человек.
Теперь после окончания поединка на Арене Атумах очки гильдии начисляются в зависимости от числа участников.
Например:
Если группа из 5 человек набрала 100 оч., каждый из участников получает по 20 оч., гильдия - 100 оч.
Если группа из 3 человек набрала 100 оч., каждый из участников получает по 20 оч., гильдия - 60 оч.
■ Классы
- Теперь при удержании кнопки навыка "Уклонение" после получения удара навыком с Оцепенением, Оглушением, Отбрасыванием, "Уклонение" будет использовано сразу же, как только перестанет действовать эффект ослабления.
■ Черное Солнце
- Некоторые награды, получаемые за очки Черного Солнца, изменены в соответствии с рейтингом.
ㆍИзмененную награду за личный рейтинг и рейтинг гильдии можно получить с понедельника следующей недели.
ㆍНаграда за личный рейтинг: разделение 11-100 мест, в список наград за 1 место добавлен "Свиток призыва Храма Черных камней"
ㆍНаграда за рейтинг гильдии: добавление 11- 20 мест.
- В список наград за уничтожение Тукара Райтена Черного Солнца добавлен Кристалл хаоса.
■ Созвездия
- Предмет "Учебник пробужд./наслед.", получаемый из сундука с наградой за завершение изучения Созвездий, заменен на сундук.
ㆍДо: Учебник пробужд./наслед., подходящий текущему классу.
ㆍПосле: Сундук учебников наслед./пробужд.
※ Исходная награда за изучение созвездий переименована в "Памятная награда созвездия", состав награды не изменился.
■ Путь славы
- Теперь при входе в Путь славы можно одновременно использовать еженед. входы и доп. входы
- Изменено условие завершения еженед. задания "Страж врат"
ㆍДо: Защитить Путь славы 5 раз (доп. входы не учитываются)
ㆍПосле: Защитить Путь славы 5 раз (завершения при использовании доп. входов учитываются)
■ Система
- В некоторых локациях добавлены опции, позволяющие отправиться к другому искателю приключений такие, как призыв гильдии, следовать за членом гильдии и др.
ㆍВ зависимости от числа игроков, находящихся в той же локации, что и искатель приключений, к которому нужно отправиться, функции могут не применяться.
※Локации: Черное Солнца, Вход в Храм Кзарки, Утес гарпий, Каменное побережье, Алтарь Агриса, Лес разбойников, Северная равнина Серендии, Кровавый монастырь, Хадум: Вход в Храм Кзарки, Хадум: Алтарь Агриса
- Теперь при передаче силы можно сразу извлечь или удалить инкрустированные кристаллы.
■ Покорение
- Исправлена ошибка, при которой Гиас в покорении и главарь Круэга в созвездии гоблина наносили огненные атаки в сторону неба.
■ Арена
- Исправлена ошибка, при которой во время игры за Эклипс на Арене нельзя было активировать автоматический захват цели.
- Исправлена проблема, при которой нельзя было войти на Арену Рамонес в период с 21:00 до 24:00. Теперь вход доступен и в это время.
■ Еженедельные задания
- Исправлена ошибка, при которой Допуски доп. входа Пути славы, полагающиеся за выполнение еженедельного задания Стража врат "Защитить Путь славы 5 раз" и задания Портала Арэлли "Глава 2. Каранда, королева гарпий", не начислялись.
■ Система
- Исправлена ошибка, в результате которой в некоторых ситуациях после телепорта вверх герой не мог спуститься на землю.
- Исправлена ошибка, в результате которой из-за состояния сети местоположение героя некорректно отображалось в Великой Пустыне.
- Исправлена ошибка, в результате которой завершение Осады происходило с задержкой, когда ее время истекло.
- Исправлена ошибка, в результате которой при загрузке данных обновления периодически подключение к игре было нестабильным.
- Исправлена ошибка, в результате которой Королевский грифон слишком часто перемещадся вверх и вниз.
■ Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, в результате которой появлялось уведомление "Доступна похвала других", даже если рейтинги для похвалы отсутствовали.
- Исправлена ошибка, в результате которой знания о боссах с доступным особым покорением на Доске достижений отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, в результате которой в разделе [Знания - Знания Хадум] отображались знания окружающей среды Великой Пустыни и Великого Океана.
- Исправлена ошибка, в результате которой при выполнении задания "Изгои Пила Фе" не отображалась кнопка принятия миссии.
■ Новые акции
Усиление украшения! Камень, ножницы, бумага!
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
· Период обмена: после техработ 8 марта до 23:59 21 марта (пн.)
Ежедн. миссии получения камней, ножниц и бумаги
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
День сладостей
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
Особая акция Лавки Патрицио
· Период акции: после техработ 8 марта до техработ 15 марта
· Период отображения банера: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
■ Завершающиеся акции
· Весенние последовательные миссии
· Еще больше Священного сияния!
· Весенние спецзадания
· Подготовка к пикнику!
· Пикник! Ежедневные миссии
· Тотемы за весенние отметки входа
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
■ Новинки
- Лавка удачи
· Лавка удачи ордена
· Вероятность получения предметов в Лавке удачи ордена [Перейти]
- Комплекты Лавки удачи
· Еженед. набор удачи (огранич.)
· Набор Лавки удачи ордена I
· Набор Лавки удачи ордена II
- Особые наборы
· Огранич. набор жемчуга удачи
· Набор источников солнца