[Обновление 08.03]
# 1

Привет, Искатели приключений!


Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 8 марта 2022 г. (вт.).
Желаем вам приятных приключений.

 

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.

■ Земля мужества

Комментарий разработчиков:
Земля мужества: Пустыня - контент, позволяющий уничтожать монстров Великой Пустыни в течение определенного времени, расходуя Чистую воду.

Локация и монстры на Земле мужества: Пустыня до настоящего времени соответствовали уровню сложности.
Например, на 1 уровне сложности был Алтарь Кахаза, на 2 уровне - Храм пустынных наг.

Однако мы столкнулись с проблемой несоответствия показателей БС искателей приключений с БС входа в локации Великой Пустыни. Так, искатели приключений с низкой БС не могли отправиться в локации, а искателям приключений с высокой БС приходилось отправляться в локации с низким уровнем сложности.

Поэтому было решено изменить систему входа на Землю мужества таким образом, чтобы искатели приключений могли сами выбирать локацию и уровень сложности. Данное нововведение позволит выбирать сложность и монстров в соответствии с показателем БС.

Также, в отличии от Великой Пустыни, в которой обычно действует только ручной режим управления, в локациях Земли мужества доступна автобитва. Из-за этого все чаще стали возникать ситуации, когда эффективность битвы снижалась из-за переполненного инвентаря или нельзя было опознать предметы.
Поэтому даже во время автобитвы искателям приключений постоянно приходилось проверять состояние инвентаря. Чтобы устранить данное неудобство, вес получаемых на Земле мужества: Пустыня трофеев, был скорректирован до 0.

Кроме того, чтобы искатели приключений смогли в полной мере насладиться приключениями на Земле мужества, было решено снять ограничение на еженедельное число входов на Землю мужества.

- Теперь на Земле мужества: Пустыня можно выбрать локацию и уровень сложности.
ㆍВыбрать локацию на Земле мужества можно, нажав на кнопку "Изменение локации" в верхней части меню.
- Для более комфортного использования контента, снято ограничение на еженедельное число входов (6 раз).
- Вес полученных на Земле мужества: Пустыня трофеев, которые нужно опознать, скорректирован до 0.
- Как и прежде, при поддержании открытой группы в течение 30 секунд участвует фантом игрока.
- Как и прежде, доступно применение коэффициента (x5), при этом использование Чистой воды также увеличивается в 5 раз.
- Добавлены 6 и 7 уровни сложности.
- Чем выше сложность, тем больше награды при уничтожении монстров.
- БС для входа устанавливается в соответствии с уровнем сложности и одинакова на всех локациях.

 Сложность  БС входа
1 10,000
2 15,000
3 20,000
4 25,000
5 30,000
6 35,000
7 40,000

 

■ Обновление системы групповых сражений

- Улучшена система подбора искателей приключений для групповых сражений в Древних руинах и на Земле мужества.

 

[Создание группы]
- Группа создается закрытой, и 1 раз ее можно поменять на открытую.
- Если группа закрытая, то, как и прежде, битва начинается, когда все участники находятся в статусе "Готов".


[Быстрый вход]
- При быстром входе сначала подбирается открытая группа, если таковая имеется, а если нет, то создается новая открытая группа, тип которой нельзя изменить на закрытую.
- При открытой группе после того, как все участники собрались, появляется окно запроса, который все участники должны одобрить, чтобы сражение началось.
- Если локация предполагает участие фантома в открытой группе, то в случае если некоторые игроки отклонили запрос, они выходят из состава группы и вместо них появляются фантомы.
- Если локация не предполагает участие фантома в открытой группе, то в случае если некоторые игроки отклонили запрос, они выходят из состава группы, а статус группы меняется на "Ожидание входа".
- Опция исключения в открытой группе теперь недоступна.

 

■ Обновление правил войны гильдий
- Изменены правила войны гильдий.
- Теперь война завершается, если одна из сторон набирает 200,000 очков.
- Теперь очки за уничтожение искателя приключений начисляются в соответствии с рангом БС уничтоженного игрока.

Ранг БС Очки
Бог 2,000
Всемогущий 1,900
Император 1,800
Полководец 1,600
Герцог 1,400
Маркиз 700
Лорд 350
Граф 200
Виконт 100
Барон 70
Рыцарь 40
Легенда 35
Воин 25
Элита 20
Рядовой 15
Другое 10


- Изменено минимальное количество очков, необходимое для отступления (сумма очков войны двух гильдий): 10,000.
- Изменено минимальное количество очков, необходимое для отмены войны (сумма очков войны двух гильдий): 10,000.

 

■ Биржа

- Удалены вкладки "Осн. оружие","Доп. оружие" и "Броня".
ㆍПериод регистрации всех предметов, зарегистрированных в данных вкладках до обновления, будет завершен.
- Добавлена новая вкладка "Снаряжение", включающая в себя осн. оружие, доп. оружие, шлем, доспехи, перчатки, ботинки.
- Теперь все осн. и доп. оружие, которое можно экипировать, нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Теперь украшения, усиленные до +1 и выше, а также украшения легенд. класса и ниже нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Теперь снаряжение миф. класса и ниже нельзя зарегистрировать на Бирже.
- Удалена вкладка "Усиление", все предметы в данной вкладке (кроме Черных камней наивыс. ур.): Фрагменты памяти, Черные камни низ.-выс. ур. больше нельзя будет зарегистрировать на Бирже.
- Название вкладки "Расходные материалы" изменено на "Другое".
- Название категории [Мои предметы - Другие материалы] изменено на "Другое".
- Удалена категория предметов, приобретенных за жемчуг в [Мои предметы - Регистрация предметов].

 

■ Создание

- В меню "Создание" добавлено Базовое осн. оружие и Базовое доп. оружие. 
ㆍИспользуя оружие текущего класса, можно создать Базовое осн. оружие и Базовое доп. оружие. 
ㆍБазовое осн. оружие и Базовое доп. оружие можно зарегистрировать на бирже. 
- При использовании Базового осн. оружия и Базового доп. оружия можно получить подходящее текущему классу основное и дополнительное оружие соответственно. 
- Усиленное или пробужденное снаряжение нельзя использовать в качестве материала для создания. 
- При создании снаряжения вместе с кристаллами и печатями магии теперь можно удалить и печати памяти из снаряжения, которое будет использовано в качестве материала.
- Теперь доступно создание Сундуков украшений по выбору улучшенного-легендарного классов. 
ㆍДля создания сундуков необходима Эссенция магии. При открытии сундука можно выбрать и получить украшение соответствующего класса.
- Теперь нельзя создать древние украшения, используя Дыхание жизни и Дыхание творения. 

 

■ Куноити

Комментарий разработчиков:
Для ассасина Куноити, атакующей своих противников техникой тени ниндзюцу, ""Маскировка"" очень важный навык. Без преувеличения можно сказать, что важнейшим навыком для ассасина является умение незаметно приблизиться к противнику, избежав при этом опасности.

С точки зрения незаметного приближения к противнику, навык ""Маскировка"" практически не имеет слабых сторон. А используя его вместе с эффектом ""Супер броня"", герой может не беспокоиться о своей безопасности.
Это и стало причиной значительного преимущества характеристик Куноити.

Мы постарались скорректировать навык ""Маскировка"" так, чтобы сохранить особенности класса, но при этом придать несвойственную герою-ассасину осторожность.

Также показатель урона, наносимого Куноити при приближении к противнику, был неоправданно высок.
В предыдущем обновлении мы уменьшили урон, наносимый при игнорировании защиты противника. Однако Куноити по-прежнему демонстрирует свою боевую мощь.
Если Куноити удалась внезапная атака на противника, она сможет нанести смертельный удар, но даже если атака не удалась, у нее останется возможность не дать противнику нанести контрудар без особого риска для себя.

Мы скорректировали эффект увеличения урона навыка ""Ниндзюцу"", увеличили время восстановления некоторых навыков. В целом баланс класса Куноити был скорректирован так, что для получения большой награды Куноити придется идти на большой риск.

Теперь класс Куноити благодаря своей точной и продуманной атаке с защитой не даст потерять бдительность ни себе, ни противникам.

▷ Черная луна
- Показатели усиления "Использование MP противника" уменьшены на 20 ед. (50 → 30).

 

▷ Удар в сердце
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (4 сек. → 6 сек.).
- Исправлена ошибка, при которой казалось, что тень, призываемая при применении к врагу "Комбо: Раздвоение тени", появляется на месте героя.

 

▷ Смертельный захват
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (15 сек. → 17 сек.).

 

▷ Дымовая завеса
- Маскировка продолжается даже при получении удара в течение 0.5 сек. после маскировки
(время сокращено с 2 до 0.5 сек.).

 

▷ Ниндзюцу
- Снижен эффект увеличения урона навыка.
"Урон от навыка Ниндзюцу 1 ур. 10% → 5%
Урон от навыка Ниндзюцу 2 ур. 15% → 7%
Урон от навыка Ниндзюцу 3 ур. 20% → 10%"

 

■ Разрушитель

Комментарий разработчиков:
В прошлом обновлении мы добавили эффект Неуязвимости навыка ""Огненный скачок"" и усилили эффект постоянного навыка ""Точка кипения"", чтобы улучшить базовые боевые характеристики Разрушителя.

Однако применение эффекта Неуязвимости навыков ""Подвижная атака"" и ""Огненный скачок"" дало преимущество герою как при защите, так и при атаке, а с помощью улучшенного навыка ""Точка кипения"" он стал наносить большой урон в ближнем и дальнем боях.
Даже показатели внутренних тестирований подтверждают, что многие искатели приключений с высоким показателем БС играют за Разрушителя. Кроме того, Разрушитель предстает мощным противником и на больших аренах.

Поэтому было решено увеличить время восстановления навыка ""Подвижная атака"" и изменить урон некоторых навыков. Чрезмерная стабильность и урон Разрушителя были скорректированы таким образом, чтобы в сражениях с врагами наблюдался баланс атаки и защиты. 

▷ Подвижная атака
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (4 сек. → 6 сек.).

 

▷ Огненная пушка
- Уменьшен урон от снаряда в состоянии "Точка кипения".
"Бросок доп. снаряда при использовании навыка
50% урона навыка (100% → 50%)"
- Радиус взрыва снаряда скорректирован в соответствии с визуальными эффектами.

 

▷ Мгновенная атака
- Уменьшен урон от снаряда в состоянии "Точка кипения".
"Бросок доп. снаряда при использовании навыка
50% урона навыка (100% → 50%)"
- Радиус взрыва снаряда скорректирован в соответствии с визуальными эффектами.

 

■ Сура

▷ Атака тени
- Маскировка продолжается даже при получении удара в течение 0.5 сек. после маскировки
(время сокращено с 2 до 0.5 сек.).

 

▷ Молниеносный захват
- Время восстановления навыка увеличено на 2 сек. (15 сек. → 17 сек.).

 

■ Другое
- Увеличена дистанция атаки навыка "Ярость Черного духа" для класса Архимаг.
- Исправлена ошибка, при которой периодически во время автобитвы Жрицы волков верхом на Черном волке не применялись показатели урона.

- Исправлена ошибка, из-за которой для классов Нова и Эклипс в окне обмена появлялось легендарное снаряжение.
- Исправлена ошибка, при которой некорректно происходило изменение направления навыка "Лезвие королевы: Выпад" в случае задержки отображения экрана из-за использования устройства с низкой функциональностью.
- Теперь, если игрок, установленный в качестве цели захвата, снимает с себя маскировку, он снова становится целью захвата.

 

■ Арена
- На Боевой арене добавлен режим наблюдения.
ㆍВ режим наблюдения могут войти до 48 игроков, чтобы насладиться битвой 1 на 1 под различными углами.


■ Предметы
- Изменены предметы, доступные для получения при поглощении Черным духом мифических украшений, с помощью которых можно создать украшения непостижимого класса.
ㆍПри поглощении непостижимого украшения с вероятность 1 к 15 можно получить Лазурит и Страницу из книги алхимика Кафраса.
ㆍТеперь можно получить Эссенцию магии в количестве соответствующем 1/15 от непостижимого украшения.

※Предметы, на которые распространяются изменения: Метка тени, Кольцо королевской семьи, Кольцо огра, Ожерелье королевской семьи, Серьги ведьмы, Серьги королевской семьи, Пояс пущевика, Пояс королевской семьи, Кольцо гиганта, Браслет королевской семьи
- Теперь награды можно получить сразу при использовании Золотого ключа Шакату или Мифического ключа Шакату.
- В окне предмета Свиток призыва Храма Черных камней появилась кнопка "Перейти".
ㆍПри нажатии на кнопку "Перейти" герой автоматически перемещается к Камню призыва Храма в Землях Тайного храма в Великой Пустыне.
- В описание предмета Лазурит добавлен способ создания.

 

■ Мировые боссы
- Улучшены минимальные награды за уничтожение мировых боссов Тукара Райтена и Мураки Хаоса.  
ㆍМинимальная награда, получаемая в случае получения урона от мирового босса, увеличена на 2 уровня. 
ㆍНаграда, получаемая из следов мировых боссов, остается прежней. 

 

■ Регионы
- Рекомендуемая БС для входа в Портал Хаоса в Ущелье Титума I изменена на 18,000.


■ Задания
- За выполнение задания Великого Океана [Еженед.] Корабль-призрак Магории теперь можно получить Сундук с таинственной легенд. пушкой и Сундук с таинственной легенд. обшивкой.


■ Пользовательский интерфейс
- Скорректировано расположение некоторых кнопок действий, автосбора и предустановки навыков внизу экрана.
- Иконки усиления в меню навыков были изменены так, чтобы лучше соответствовать эффектам.
- В меню Жемчужной лавки во вкладке Покупка жемчуга > Ежедневный жемчуг теперь можно проверить применяемые ежедневные бонусы, а также получить награды.
- При регистрации в Книге коллекционера снаряжения классом выше, чем экипированное, теперь появляется окно с соответствующим уведомлением.
- При удалении тотема из древнего тотема теперь появляется окно, в котором необходимо ввести слово "Удалить".
- Изменен способ отображения знаний в меню [Знания > Окружающая среда > Великая Пустыня]. 


■ Система
- Добавлена новая функция отмены во время тренировки навыков питомцев.
ㆍВалюта, используемая для тренировки навыков, не меняется.
- Снижен урон некоторых главарей в особом и обычном покорении.
- Теперь при добавлении другого игрока в меню "Братство" помимо поиска по имени добавлена функция приглашения друга или соратника по гильдии.

 

■ Ракурс обзора в Великой Пустыне

Комментарий разработчика:
Великая Пустыня необъятный регион, который удалось уместить на одной карте.
Путешествуя по пустыне, можно обнаружить разные оазисы и храмы, а также ландшафты, присущие только данному региону.
Все находящиеся вдали объекты и ландшафты отмечены на экране, чтобы искатели приключений не потерялись в бескрайней пустыне, смогли найти дорогу к цели и при этом получали удовольствие от путешествия.

Мы получили несколько отзывов от искателей приключений с просьбой улучшить ракурс обзора Великой Пустыни. Во время внутреннего тестирования мы не использовали приближение камеры из-за опасения, что вывод изображения на экран может значительно перегрузить устройство.
Однако необходимо было и устранить неудобство при приближении камеры, если герой оказывается вблизи некоторых объектов.
Для того чтобы уменьшить дискомфорт искателей приключений и нагрузку на устройство, приближение камеры не будет применяться, если герой оказывается заслоненным ландшафтом.

Надеемся, так, нам удастся устранить неудобства, с которыми сталкивались искатели приключений при охоте на монстров, пожертвовании на Алтаре Черных камней и входе в храмы.

- Теперь автоприближение камеры не применяется, если герой оказывается заслоненным деревом, входом в храм, Алтарем Черных камней.

 

■ Атумах
- Теперь вход на Арену Атумах доступен при 3 и более участниках группы.
ㆍПри входе группой в составе 3 человек подобранная группа противника может состоять из 4 или 5 человек.
Теперь после окончания поединка на Арене Атумах очки гильдии начисляются в зависимости от числа участников.
Например:  
Если группа из 5 человек набрала 100 оч., каждый из участников получает по 20 оч., гильдия - 100 оч.
Если группа из 3 человек набрала 100 оч., каждый из участников получает по 20 оч., гильдия - 60 оч.

 

■ Классы
- Теперь при удержании кнопки навыка "Уклонение" после получения удара навыком с Оцепенением, Оглушением, Отбрасыванием, "Уклонение" будет использовано сразу же, как только перестанет действовать эффект ослабления.


■ Черное Солнце
- Некоторые награды, получаемые за очки Черного Солнца, изменены в соответствии с рейтингом.
ㆍИзмененную награду за личный рейтинг и рейтинг гильдии можно получить с понедельника следующей недели.
ㆍНаграда за личный рейтинг: разделение 11-100 мест, в список наград за 1 место добавлен "Свиток призыва Храма Черных камней"
ㆍНаграда за рейтинг гильдии: добавление 11- 20 мест.
- В список наград за уничтожение Тукара Райтена Черного Солнца добавлен Кристалл хаоса.

 

■ Созвездия
- Предмет "Учебник пробужд./наслед.", получаемый из сундука с наградой за завершение изучения Созвездий, заменен на сундук.
ㆍДо: Учебник пробужд./наслед., подходящий текущему классу.
ㆍПосле: Сундук учебников наслед./пробужд.
※ Исходная награда за изучение созвездий переименована в "Памятная награда созвездия", состав награды не изменился.

 

■ Путь славы
- Теперь при входе в Путь славы можно одновременно использовать еженед. входы и доп. входы
- Изменено условие завершения еженед. задания "Страж врат"
ㆍДо: Защитить Путь славы 5 раз (доп. входы не учитываются)
ㆍПосле: Защитить Путь славы 5 раз (завершения при использовании доп. входов учитываются)

 

■ Система
- В некоторых локациях добавлены опции, позволяющие отправиться к другому искателю приключений такие, как призыв гильдии, следовать за членом гильдии и др.
ㆍВ зависимости от числа игроков, находящихся в той же локации, что и искатель приключений, к которому нужно отправиться, функции могут не применяться.
※Локации: Черное Солнца, Вход в Храм Кзарки, Утес гарпий, Каменное побережье, Алтарь Агриса, Лес разбойников, Северная равнина Серендии, Кровавый монастырь, Хадум: Вход в Храм Кзарки, Хадум: Алтарь Агриса
- Теперь при передаче силы можно сразу извлечь или удалить инкрустированные кристаллы.

 

■ Покорение
- Исправлена ошибка, при которой Гиас в покорении и главарь Круэга в созвездии гоблина наносили огненные атаки в сторону неба.


■ Арена
- Исправлена ошибка, при которой во время игры за Эклипс на Арене нельзя было активировать автоматический захват цели.
- Исправлена проблема, при которой нельзя было войти на Арену Рамонес в период с 21:00 до 24:00. Теперь вход доступен и в это время.


■ Еженедельные задания
- Исправлена ошибка, при которой Допуски доп. входа Пути славы, полагающиеся за выполнение еженедельного задания Стража врат "Защитить Путь славы 5 раз" и задания Портала Арэлли "Глава 2. Каранда, королева гарпий", не начислялись.


■ Система
- Исправлена ошибка, в результате которой в некоторых ситуациях после телепорта вверх герой не мог спуститься на землю.
- Исправлена ошибка, в результате которой из-за состояния сети местоположение героя некорректно отображалось в Великой Пустыне.
- Исправлена ошибка, в результате которой завершение Осады происходило с задержкой, когда ее время истекло.

- Исправлена ошибка, в результате которой при загрузке данных обновления периодически подключение к игре было нестабильным.

- Исправлена ошибка, в результате которой Королевский грифон слишком часто перемещадся вверх и вниз.

 

■ Пользовательский интерфейс
- Исправлена ошибка, в результате которой появлялось уведомление "Доступна похвала других", даже если рейтинги для похвалы отсутствовали.
- Исправлена ошибка, в результате которой знания о боссах с доступным особым покорением на Доске достижений отображались некорректно.
- Исправлена ошибка, в результате которой в разделе [Знания - Знания Хадум] отображались знания окружающей среды Великой Пустыни и Великого Океана.
- Исправлена ошибка, в результате которой при выполнении задания "Изгои Пила Фе" не отображалась кнопка принятия миссии.

 

■ Новые акции
Усиление украшения! Камень, ножницы, бумага!
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
· Период обмена: после техработ 8 марта до 23:59 21 марта (пн.)
Ежедн. миссии получения камней, ножниц и бумаги
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
День сладостей
· Период акции: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)
Особая акция Лавки Патрицио
· Период акции: после техработ 8 марта до техработ 15 марта
· Период отображения банера: после техработ 8 марта до 23:59 14 марта (пн.)


■ Завершающиеся акции
· Весенние последовательные миссии
· Еще больше Священного сияния!
· Весенние спецзадания
· Подготовка к пикнику!
· Пикник! Ежедневные миссии
· Тотемы за весенние отметки входа

 

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

■ Новинки
- Лавка удачи
· Лавка удачи ордена
· Вероятность получения предметов в Лавке удачи ордена [Перейти]


- Комплекты Лавки удачи
· Еженед. набор удачи (огранич.)
· Набор Лавки удачи ордена I
· Набор Лавки удачи ордена II


- Особые наборы
· Огранич. набор жемчуга удачи
· Набор источников солнца

2022-03-07 22:36
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP