Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 28 декабря 2021 г. (вт).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.
■ Печати памяти
Комментарий разработчиков: Запечатав в снаряжение память этих личностей, вы сможете использовать заключенные в ней эффекты в качестве дополнительных. Эти особые свойства не уменьшают ценности имеющегося в игре снаряжения и не нарушают баланса боевой силы, Например, благодаря им игроки с невысокой БС смогут наносить врагам фиксированный урон или накладывать эффект, повышающий урон от искателей приключений, чтобы помочь своей команде. Как разнятся герои, которых чтят тут и там в разных точках мира, так и память хранит множество самых разнообразных секретов. Сначала вы получаете Неведомую память и не можете знать, кто ее оставил. Надеемся, что процесс получения новых предметов, а также разнообразие тактик с использованием их особых способностей станут еще одной уникальной чертой Black Desert Mobile. |
▷ Печать памяти
- Запечатав полученную память в соответствующее снаряжение, герой получает различные мощные способности.
- Для этого требуется победить Катимбуру в Западной Валенсии и завершить соответствующее основное задание.
- Память можно запечатать только в древнее снаряжение и снаряжение Хаоса.
ㆍ Не применяется в битве на арене Каркеи и на арене Рамонес (режим наблюдения).
ㆍ Память, запечатанная в древнее снаряжение, переносится при изготовлении снаряжения Хаоса, а также при обмене основного и дополнительного оружия.
- Память можно запечатать в основное и дополнительное оружие, а также шлем, доспехи, перчатки и ботинки.
- Запечатанную память извлечь нельзя.
ㆍ В предмет можно запечатать новую память поверх имеющейся, но в таком случае предыдущая память исчезает.
ㆍ Древнее снаряжение с запечатанной памятью нельзя зарегистрировать на бирже.
※ В январе-феврале планируется добавить функцию, которая позволит удалять запечатанную память или извлекать ее за серебро.
※ Предметы «Неведомая память» непостижимого класса, предназначенные для дополнительного оружия, доспехов и шлема, будут добавлены в игру в ходе последующих обновлений.
▷ Свойства
- Каждая память обладает 2-мя свойствами.
ㆍ Всего существует 26 видов свойств, из которых с фиксированной вероятностью выбираются 2.
ㆍ Один предмет памяти не может иметь 2 одинаковых свойства.
· Восстановление HP при ударе
· Ожог атакованному врагу при ударе
· Увеличение атаки при ударе
· Немедленный фиксированный урон атакованному врагу при ударе
· Уменьшение скорости атаки атакованного врага при ударе
· Уменьшение восстановления HP атакованного врага при ударе
· Увеличение урона от искателей приключений атакованных врагов при ударе
· Восстановление MP при ударе
· Уменьшение вероятности крит. удара атакованного врага при ударе
· Немедленный фиксированный урон нападающему при получении удара
· Уменьшение атаки нападающего при получении удара
· Уменьшение времени восстановления уклонения с определенной вероятностью при получении удара
· Увеличение защиты при уклонении
· Восстановление HP при уклонении
· Увеличение атаки при уклонении
· Увеличение урона крит. удара при уклонении
· Увеличение урона навыка Черного духа при уклонении
· Доп. восстановление HP при использовании зелья восстановления HP
· Увеличение защиты при использовании зелья восстановления HP
· Увеличение атаки при использовании зелья восстановления HP
· Увеличение урона крит. удара при использовании зелья восстановления HP
· Постоянное увеличение макс. HP (для доспехов)
· Постоянное увеличение шанса крит. удара (для основного оружия)
· Постоянное увеличение крит. урона (для доп. оружия)
· Постоянное увеличение скорости атаки (для перчаток)
· Постоянное увеличение скорости движения (для ботинок)
※ Эффекты от свойств с пометкой «постоянное» действуют всегда.
▷ Условия активации для разных типов снаряжения
Условия активации уникальных способностей для разных типов снаряжения | |||||
Основное оружие | При ударе | Постоянно | |||
Дополнительное оружие | При ударе | При получении удара | При использовании зелья восстановления HP | Постоянно | |
Шлем | При ударе | При уклонении | |||
Доспехи | При получении удара | При уклонении | При использовании зелья восстановления HP | Постоянно | |
Перчатки | При ударе | При использовании зелья восстановления HP | Постоянно | ||
Ботинки | При уклонении | При использовании зелья восстановления HP | Постоянно |
Примеры комбинаций со свойствами основного оружия: при ударе + постоянно, при ударе + при ударе
ㆍ Отмеченные желтым варианты могут попадаться в комбинации свойств дважды.
Например, основное оружие может получить два эффекта, срабатывающих при ударе, но не два постоянных свойства.
▷ Получение
- Предмет «Неведомая память» можно получить на территории разных регионов.
Класс памяти | Регион и способ создания | ||||
Уник. класс | В регионах, начиная с Южной Валенсии (кроме Портала Хаоса) | ||||
От легенд. до непостиж. класса | Шлем | Станет доступно позже | |||
Ботинки | Южная и Восточная Валенсии | ||||
Перчатки | Покорение гильдии, Великая пустыня | ||||
Доспехи | Станет доступно позже | ||||
Осн. оружие | Создание при сборе 35 осколков памяти и использовании 500 млн. серебра ※ Доступно создание только 1 раз в неделю. |
||||
Доп. оружие |
ㆍНеведомую память нельзя получить в Портале хаоса и Тайном приемном зале. (Добавлено 29.12)
- При поглощении Неведомой памяти Черным духом даются Осколки памяти.
ㆍ Используя 35 Осколков памяти и 500 миллионов серебра, можно изготовить Неведомую память непостижимого класса, предназначенную для основного оружия.
※ Предметы «Неведомая память» легенд.-непостижимого класса для дополнительного оружия и доспехов, шлема будут добавлены в последующих обновлениях.
- Неведомую память непостиж. класса можно зарегистрировать на бирже. (Добавлено 29.12)
▷ Опознание и продажа
- При опознании полученной Неведомой памяти определяются ее класс и свойства. После этого ее можно запечатать в снаряжение.
- Память можно опознать у соответствующего персонажа в деревнях.
Класс Неведомой памяти | Требуемая сумма | Класс памяти, получаемой при опознании | Часть снаряжения |
||
Уникальный | 100,000,000 серебра | Уникальный | Определяется случайно при опознании | ||
Непостижимый | 300,000,000 серебра | Легендарный — Непостижимый | Заранее определена при получении предмета |
- Опознанную память можно поглотить Черным духом в меню «Черная энергия» во вкладке «Кристаллы».
- Неведомую память непостижимого класса можно зарегистрировать на бирже.
ㆍ Неведомую память уникального класса нельзя зарегистрировать на бирже.
ㆍ Опознанную память нельзя зарегистрировать на бирже.
- Сферы спасения, ярости и взаимосвязи, а также Насыщенная черная энергия и сопутствующие предметы теперь располагаются в новой вкладке «Кристаллы» в меню «Черная энергия».
■ Объединение Черных камней
- Теперь Черные камни, Черные кристаллы и Чистые Черные кристаллы могут использоваться как для оружия, так и для брони.
До изменений | После изменений | ||||
Черный камень низ., ср., выс. и наивыс. ур. (оружие) Черный камень низ., ср., выс. и наивыс. ур. (броня) |
Черный камень низ., ср., выс. и наивыс. ур | ||||
Черный кристалл: оружие, Черный кристалл выс. ур.: оружие Черный кристалл: броня, Черный кристалл выс. ур.: броня |
Черный кристалл, Черный кристалл выс. ур. | ||||
Чистый Черный кристалл: оружие Чистый Черный кристалл: броня |
Чистый Черный кристалл |
ㆍ Имевшиеся Черные камни, Черные кристаллы и Чистые Черные кристаллы для оружия или брони удалены. Вместо них на почтовый ящик отправлены объединенные предметы для обоих видов снаряжения.
ㆍ Черные камни, Черные кристаллы и Чистые Черные кристаллы с истекшим сроком регистрации на бирже после обновления 28 декабря, отправлены на почту, как и плата за продажу.
ㆍ В связи с объединением Чистых Черных кристаллов все игроки получили по 15 Черных кристаллов выс. ур. в счет зарегистрированных в Обрабатывающем цехе материалов.
- Теперь при использовании следующих предметов даются новые Черные камни, которыми можно усиливать и броню, и оружие.
· Сундуки: Черные камни низ. ур., Черные камни ср. ур., Черные камни выс. ур., Черные камни наивыс. ур., Сундук с черным кристаллом выс. ур. по выбору
· Свертки: Сверток с Черными камнями ср. ур., Сверток с Черными камнями выс. ур., Сверток черных камней наивыс. ур.
· Связки: Связка Черных камней ср. ур., Небольшая связка с Черными камнями ср. ур., Большая связка Черных камней ср. ур., Связка Черных камней выс. ур.
· Мешочки: Мешочек черных кристаллов, Мешочек черных кристаллов выс. ур.
※ При использовании иных полученных предметов также даются объединенные Черные камни нового образца.
- Получаемые различными способами Черные камни, Черные кристаллы и Чистые Черные кристаллы также даются в виде новых предметов.
ㆍ Указанные способы включают в себя обучение, награды за вход, извлечение в Экстракторе и Обрабатывающем цехе, создание в Обрабатывающем цехе, получение на бирже, в Башне испытаний и Книге коллекционера.
■ Ночной кошмар Хаоса
- В Запретной зоне серной шахты Луд теперь царит Ночной кошмар.
※ Ночной кошмар (Хадум): Тайная база разбойников Кахаза исчезает без следа.
▷ Уровни Ночного кошмара
- Ночной кошмар: Запретная зона серной шахты Луд имеет 3 уровня.
· Зайти на все уровни можно через вход в Ночной кошмар в Запретной зоне серной шахты Луд.
· БС входа отличается для каждого уровня. Если герой не удовлетворяет требованиям по БС, вход недоступен.
- Если при входе на ур. 1–2 БС героя достигает или превышает установленное значение, она будет откорректирована.
※ Ограничения по макс. БС устанавливаются для каждого ранга, при этом значения для атаки и защиты отличаются на 150 ед. Атака и защита героя сравниваются с этими значениями, после чего применяется корректировка.
- [Пример] Ограничение макс. БС на 1-м уровне: ранг «Рыцарь» (30,000)
· Ограничение по атаке 15,075 / Ограничение по защите 14,925
· Игрок A: до корректировки атака 15,000 / защита 15,000 → после корректировки атака 15,000 / защита 14,925
- Ограничения по рангу и макс. БС
· Ур. 1: Элита — Рыцарь
· Ур. 2: Рыцарь — Граф
· Ур. 3: Граф — макс. БС не ограничена
- Награды
· Получаемые в Ночном кошмаре награды по уровню теперь соответствуют таковым в регионах Хаоса.
· Ур. 1: среднее между обычным регионом Хаоса и вторым военным регионом
· Ур. 2: второй военный регион
· Ур. 3: боевой фронт
- В Ночном кошмаре действуют следующие усиления:
· Полевой боевой опыт +100%, Шанс получения предметов на поле +10%, Ускорение обнаружения следов битвы +10%
■ Утес Термиан
- Добавлен Утес Термиан в честь празднования Нового года в течение недели.
- На утесе Термиан можно запускать фонарики в качестве социальных взаимодействий. Фонарики могут быть желтого, зеленого, фиолетового, голубого, белого цвета, который определяется случайным образом.
※ Запускать фонарики можно только в период указанной акции и только в локации Утес Термиан.
※ Погодные изменения на Утесе Термиан применяются, если уровень класса не ниже 8.
※ Подробности можно узнать на странице акции.
■ Дженовева
- Начинается «Акция у Дженовевы х10».
· В период акции число меток Хадум для обновления товаров в лавке Дженовевы увеличивается в 10 раз.
· Во время акции сумма серебра, требуемого для покупки наград, и их количество также увеличиваются в 10 раз.
· Теперь в качестве наивысшей награды дается [Древн.] Сундук путешественника со снаряжением.
■ Куноити
Комментарий разработчиков: С момента выхода класса в его баланс были внесены различные правки, но в результате постоянные навыки Куноити были недостаточно эффективны, а герою не хватало мобильности. Так, перед погоней за врагом во время навыка «Танец смерти» герой теперь сможет передвигаться по желанию, а не просто преследовать цель. Постоянные навыки также были изменены и усилены в том же ключе, что и проводящиеся правки баланса. Теперь врагам Куноити придется постоянно опасаться удара с тыла и со страхом следить за каждым ее движением. |
- Танец смерти
· Теперь эффект «Супер броня» для навыка срабатывает и на Боевой арене.
· Переход к бегу после использования навыка теперь выполняется более естественно.
· Добавлен навык «Комбо: Атака тени».
▷ Комбо: Атака тени
· 150% от урона навыка «Танец смерти»
· При использовании навыка время восстановления увеличивается на 2 сек.
· Эффект супер брони во время использования навыка
· Оцепенение при успешном первом ударе
· Оцепенение при успешном последнем ударе
- Удар в сердце
· Удален эффект «уменьшение скорости атаки» и добавлен новый навык «Комбо: Раздвоение тени».
▷ Комбо: Раздвоение тени
· 200% от урона навыком «Удар в сердце»
· Эффект восстановления HP от «Удара в сердце»: 200%
· 2 доп. ручные печати при использовании навыка
· Уменьшение макс. числа использований навыка на 1
· Эффект супер брони во время использования навыка (не применяется на Боевой арене)
· Нокдаун при успешном ударе
- Удар по сухожилиям
· Переход к бегу после использования навыка теперь выполняется более естественно.
- Черная луна
· Увеличено расстояние движения при использовании этого навыка.
· Теперь при успешном ударе навыком MP цели снижается на 50.
- Раздвоение
· Теперь на боевой арене не применяется не эффект у навыка «Танец смерти», а навыка «Раздвоение».
- Дымовая завеса
· Теперь при использовании навыка «Дымовая завеса» можно перемещаться в желаемом направлении и маскироваться.
· Улучшены визуальные эффекты для навыка.
· Переход к бегу после использования навыка теперь выполняется более естественно.
- Ниндзюцу
· Теперь во время навыка «Бросок куная» можно также складывать ручные печати.
· При использовании печати урон от искателей приключений -15% на 10 сек.
· 1 печать: Сильная потеря крови: 1 ур., урон всех навыков +10% на 5 сек.
· 2 печати: Сильная потеря крови: 2 ур., урон всех навыков +15% на 10 сек.
· 3 печати: Сильная потеря крови: 3 ур., урон всех навыков +20% на 20 сек.
▷ Сильная потеря крови
· Сильная потеря крови 1 ур.: 180 урона кажд. сек. в течение 3 сек. + урон 1% от HP
· Сильная потеря крови 2 ур.: 240 урона кажд. сек. в течение 3 сек. + урон 1.5% от HP
· Сильная потеря крови 3 ур.: 300 урона кажд. сек. в течение 3 сек. + урон 3% от HP
■ Шай
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыка «Земля духов» эффект «снижение урона от искателей приключений» также накладывался на союзников.
■ Задания «Позаботься о Сиане!»
- Задание «Страшное воспоминание» стало намного проще выполнить.
▷ Теперь для завершения задания достаточно 50, а не 150 Венков голубых роз.
■ Мини-карта
- Теперь во вкладке Игра в Настройках можно выбрать настройки мини-карты: вид сбоку и вид сверху.
■ Атумах
- Фантом пантеры теперь появляется раньше.
- Показатель макс. HP королевского грифона повышен на 15%.
- Снижено количество очков, получаемое в зависимости от нанесенного урона королевскому грифону.
- Цвет команды для каждой гильдии теперь обозначается на мини-карте.
- Теперь во время боя над клановым именем героя отображается название гильдии.
■ Великая Пустыня
- Изменено условие выполнения еженедельного задания «Под солнцем Великой Пустыни».
· До изменений: уничтожить 1,000 врагов в Великой Пустыне
· После изменений: использовать чистую воду 1 час
- Исправлена ошибка, из-за которой местоположение храмов в Великой Пустыне иногда изменялось.
■ Гардероб
- Интерфейс в окне гардероба улучшен таким образом, чтобы было более понятно, какой костюм можно надеть для получения эффектов.
■ Титулы
- Теперь в меню «Инвентарь» — «Профиль» — «Титул» можно узнать общее количество титулов и число полученных титулов.
■ Портал приключений
- Добавлена анимация для врат в Портал приключений.
- Теперь при наличии Допуска на пиратский остров появляется уведомление, напоминающее о том, что можно выполнить вход.
- Добавлено условие открытия для пиратского острова — победить Главу стражи Полумесяца в Южной Валенсии.
■ Ежедневные задания
- Теперь в награду за ежедневное задание «Пройти Башню испытаний Хадум» дается не 2 Кристалла хаоса и 800 монет тьмы, а 2 Кристалла хаоса и 1400 монет тьмы.
- Теперь в награду за ежедневное задание «Завершить задание Черного духа в Хадум 1 раз» дается не 300 Древних плит и 600 монет тьмы, а 300 Древних плит и 5 Меток Хадум.
■ Валенсия
- В Валенсии больше нельзя получить Метки Хадум. Теперь они даются в установленном количестве каждый день за выполнение ежедневных заданий.
- В Валенсии больше не дается предмет «[Непостиж.] Сундук с украшением». Вместо этого на соответствующее значение увеличено ожидаемое количество получаемых Страниц из книги алхимика Кафраса и Лазурита.
■ Задания
- Теперь все герои клана могут выполнять задания, полученные с помощью предметов.
※ Как и прежде, предмет хранится в инвентаре одного героя, но принятое при его использовании задание распространяется на весь клан.
■ Арена Солнца
- Теперь на Арене Солнца можно заблокировать чат и подать жалобу даже на пользователей, играющих за другую команду.
■ Средства передвижения
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько героев иногда садились на одно средство передвижения.
■ Пробуждение снаряжения и печати магии
- Теперь можно отменить пробуждение для снаряжения Хаоса.
- Добавлены значки для обозначения типов показателей печати магии. Также изменен порядок в описании.
■ Следы битвы
- Теперь герой спешивается, если он вручную подбирает следы битвы, находясь верхом.
■ Оплата
- Теперь во время оплаты отображается страница со сроком действия лицензии.
■ Кзарка и Хадум: Кзарка
- Исправлена ошибка, из-за которой после обновления 14 декабря происходило получение некоторых наград в меньшем количестве при открытии сундуков с наградами Кзарки и Хадум: Кзарки вне зависимости от уровня сундука.
ㆍ Всем игрокам, которые получили меньше наград, чем это предусматривает уровень сундука, недополученные награды будут начислены после обновления 28 декабря.
■ Портал Арэлли
- Исправлена ошибка, из-за которой при использовании навыков с перемещением герои иногда оказывались в некорректных точках.
- Исправлена ошибка, из-за которой при гибели второстепенных героев значение их HP иногда не обновлялось.
■ Арена Солнца
- Исправлена ошибка, из-за которой сезонное усиление Арены Солнца отображалось неактивным, если имеющий его герой после гибели выполнял повторный вход.
■ Мини-карта
- Исправлена ошибка, из-за которой в некоторых регионах названия локаций на мини-карте сокращались, даже если для их отображения хватало места.
■ Вражеские искатели приключений
- Исправлена ошибка, из-за которой список вражеских искателей приключений не обновлялся.
■ Новые акции
- Новогодний сундук 2022
· Период акции: После 00:00 1 января до 23:59 3 января (пн.)
- Миссии Нового года по выбору
· Период акции: После техработ 28 декабря до 23:59 10 января (пн.)
- Новогоднее лото 2022
· Период акции: После техработ 28 декабря до 23:59 10 января (пн.) - 23:59 10 января (пн.)
- Встреча рассвета на Утесе Термиан
· Период акции: После техработ 28 декабря до 23:59 3 января (пн.)
- Накопительные очки Черного духа
· Период акции: После техработ 28 декабря до 23:59 22 февраля (вт.)
· Перид покупки купонов: После техработ 28 декабря до 23:59 10 января (пн.)
- Акция у Дженовевы x10
· Период акции: После 29 декабря до 17:00 10 января (пн.) (время сервера)
■ Завершающиеся акции
Сбор королевских знаков
Зимний фестиваль!
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
■ Новинки
- Лимитированные пошаговые наборы
· Пошаговый набор прощания с 2021
· Набор встречи 2022 года
- Особые комплекты
· Сундук счастливого Нового года 1+1
· Сундук поддержки Валкса
· Сундук поддержки Акрама
■ Завершение продаж
- Подарок Валкса
- Сверток черных камней наивыс. ур. x1,200
- Сундук с черным кристаллом выс. ур. по выбору x500
- Набор лавки усиления
- Сундук усиления +8
- Сундук Эйлин
- Сундук очков содействия
- Сундук очков содействия x10