Привет, Искатели приключений!
Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 12 октября 2021 г. (вт).
Желаем вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.
■ Древние тотемы
- Изменения в способах создания
· Добавлен способ создания древних тотемов.
· Создать Древний тотем можно после завершения основного задания "Знакомое лицо".
· Древние тотемы можно изготовить из Источников магии и Камней Крона в меню «Создание» во вкладке «Тотем».
Материалы для создания | Место получения |
Источник магии x100 | Можно получить в следах в измерении Хадум в регионах Хаоса в Восточной Валенсии. |
Камень Крона x1,000 | Можно создать рабочими в Алхимическом цехе не ниже 3 ур. |
※ Древние тотемы обладают базовыми показателями атаки, защиты и скорости движения (9.4%). Атаку и защиту можно повысить при помощи усиления потенциала.
- Теперь благодаря новому способу создания непостижимые тотемы можно будет преобразовывать в другие тотемы непостижимого класса.
- Усиление потенциала
· Усилить потенциал можно, применив Источники магии к древнему тотему.
· Значения атаки и защиты возрастают по мере повышения уровня усиления, который может достигать не более чем +40.
· При помощи Источников магии вы можете попытаться усилить потенциал древних тотемов после повышения шанса усиления до желаемого значения.
· Для совершения попытки усиления потенциала шанс усиления должен быть не ниже 10%. При неудачной попытке этот шанс сбрасывается до 0%.
- Синтез тотемов
· Вы можете повысить показатели древних тотемов, синтезировав непостижимые тотемы ярости, спасения и взаимосвязи.
· Синтезировать можно только тотемы с показателем усиления не ниже +4.
※ Тотем непостиж. класса с самым высоким уровнем усиления передает показатели атаки и защиты на 100%.
※ Тотем непостиж. класса с уровнем усиления, следующим за наивысшим, передает показатели атаки и защиты на 75%.
※ Тотем непостиж. класса с самым низким уровнем усиления передает показатели атаки и защиты на 30%.
Уровень усиления | Второй по уровню усиления тотем непостижимого класса | Тотем непостижимого класса с самым низким уровнем усиления |
4 | Примерно 75.49% | Примерно 29.41% |
5 | Примерно 76.12% | Примерно 31.34% |
6 | Примерно 74.03% | Примерно 32.04% |
7 | Примерно 74.18% | Примерно 31.56% |
8 | Примерно 75.08% | Примерно 31.38% |
9 | Примерно 75.58% | Примерно 31.16% |
10 | Примерно 75.44% | Примерно 31.75% |
※ Приведенные выше значения округлены до двух десятичных знаков для быстрого восприятия.
- При синтезе тотемов применяется наибольшее значение уровня усиления украшений из всех непостижимых тотемов.
- Уникальные свойства непостижимых тотемов, синтезированных с древними тотемами, применяются независимо от уровня усиления потенциала.
· Тотем ярости: увеличение урона навыка Черного духа +50%
· Тотем взаимосвязи: урон искателям приключений +3%, урон от искателей приключений -3%
· Тотем спасения: ожидание повторного использования Второго дыхания 400 сек.
- Для просмотра измененных показателей при синтезе тотемов нажмите на синтезированный тотем.
※ Синтезированные тотемы непостижимого класса можно извлекать.
※ Из тотемов непостижимого класса, используемых в качестве материалов, печати магии удаляются.
- После добавления древних тотемов будет действовать двухнедельная акция извлечения тотемов после их синтеза.
※ После окончания акции стоимость извлечения будет установлена на следующем уровне.
Тотемы +4: 200 ед. черного жемчуга или 100,000,000 серебра
Тотемы +5: 200 ед. черного жемчуга или 500,000,000 серебра
Тотемы +6: 300 ед. черного жемчуга или Ось хаоса x1
Тотемы +7: 500 ед. черного жемчуга или Ось хаоса x2
Тотемы +8: 700 ед. черного жемчуга или Ось хаоса x3
Тотемы +9: 900 ед. черного жемчуга или Ось хаоса x4
Тотемы +10: 900 ед. черного жемчуга или Ось хаоса x4
(Добавлено 12 октября)
- Увеличение шанса получения Источников магии
※ С добавлением древних тотемов был повышен шанс получения Источников магии.
■ Патрицио
- Ассортимент в Лавке Патрицио частично изменен.
· Новинки: Сундук питомца 6 поколения, Броня древнего класса
· Снято с продажи: Мистический сверток кристаллов
· Товары с повышенным шансом: Мифический сундук с украшением
· Товары с пониженным шансом: Драгоценный сундук осн. оружия, Драгоценный сундук доп. оружия, Драгоценный сундук с доспехами, Драгоценный сундук со шлемом, Драгоценный сундук с перчатками, Драгоценный сундук с ботинками
· Замененный Сундук с 50 отметками главаря (2,500,000 серебра при покупке): Сундук отметок главарей (150 ед., 3,600,000 при покупке)
· Замененный Сундук с 50 древними плитами (1,500,000 серебра при покупке): Сундук древних плит (150 ед., 3,600,000 при покупке)
■ PvP-контент
Комментарий разработчиков:
Коэффициент минимального урона был увеличен в обновлениях от 23 марта и 13 июля и возрос на 75% по сравнению со значениями до обновления 9 марта.
С последнего обновления прошло примерно 3 месяца, и мы планируем повысить коэффициент минимального урона на оставшиеся 25%. (Это значение составляет примерно 13% по сравнению с обновлением от 13 июля.) |
- На 13% увеличено процентное соотношение минимального урона в силу разницы БС.
■ Сура
Комментарий разработчиков:
|
▷ Мастерство клинков Асуры
· В навык «Мастерство клинков Асуры» добавлен постоянный навык «Холодная беспощадность».
- Базовые эффекты навыка «Холодная беспощадность»
· Урон от первого навыка при маскировке +50%
· Расход 80 MP на применение эффекта «Холодная беспощадность»
· Восстановление 20 MP при использовании всех навыков
· При применении эффекта «Холодной беспощадности» MP не восстанавливается.
- Холодная беспощадность
· Дополнительная атака навыком «Фантомная казнь»
· Урон навыка «Фантомная казнь» 150%
· Урон навыка «Фантомная казнь» 50% в PvP
· Использование Супер брони при дополнительной атаке (при входе на арену эффект не применяется)
· Увеличение скорости атаки навыка «Полет дракона»
· Увеличение радиуса атаки навыка «Ливень клинков»
· 2 дополнительных удара навыком «Сверхзвуковая скорость»
- Мгновенная смерть
· Теперь навык не расходует MP.
· Эффект «Усиление: Сокращение расхода MP» заменен на «Усиление: увеличение радиуса».
- Фантомная казнь
· Теперь при использовании навыка вместо эффекта «Невозможность захвата» срабатывает эффект «Невозможность захвата во время движения».
· Сокращено время для проведения дополнительной атаки после использования навыка «Фантомная казнь».
· Уменьшена задержка между ударами для навыка «Фантомная казнь».
■ Флетчер
Флетчер предпочитает дальний бой и управляется с большим луком, из которого выпускает копья вместо стрел. Этот класс обладает разрушительной мощью и быстро стреляет тяжелым копьем вместо стрел, что частично компенсирует его относительную медлительность. Однако несмотря на все это, Флетчер лишен способности наносить внушительный урон одним выстрелом. Интервалы между навыками слишком длинные, поэтому каждый промах ведет к большим потерям. Все основные навыки применяются на месте, где стоит сам герой, что делает Флетчера уязвимым к атакам врага. Новый постоянный навык разработан таким образом, чтобы обеспечить значительный урон, используя те же тяжелые атаки героя. При использовании постоянного навыка «Изгнание тьмы» герой наносит дополнительный удар световым копьем в случае удара для всех навыков. Световое копье позволяет решить проблему долгого перехода к другим навыкам, нанося дополнительный урон врагам, выстоявшим против атаки Флетчера. Помимо этого, благодаря эффекту увеличения наносимого монстрам урона, герой становится более универсальным и в PvE. Чтобы продемонстрировать мощь одного выстрела, к «Светящемуся метеору» добавлено усиление. Эффект усиления «Предел: Светящийся метеор» позволяет увеличить урон за счет силы света, которая концентрируется по мере удержания кнопки. С максимальной концентрацией силы «Светящегося метеора» Флетчер выпускает копье, которое может стать последним, что видит враг перед свом поражением. Вместе с новыми навыками, большим луком и тяжелым копьем герой искусно управляется с силой света. Проверьте силы Флетчера на деле. Желательно, не в качестве врага. |
▷ Мастерство большого лука
· К «Мастерству большого лука» добавлен постоянный навык «Изгнание тьмы».
- «Изгнание тьмы»
· Эффект «Изгнание тьмы» при 3-кратном использовании навыка на 20 секунд
· Восстановление 10 ед. MP при успешном ударе для всех навыков
· Дополнительный удар «Световым копьем» при успешном ударе для всех навыков
· Урон монстрам +15% в течение 20 сек.
- «Световое копье»: урон такой же, как при использовании «Мастерства большого лука»
- Траектория света
· Теперь навыком можно атаковать, двигаясь вперед и назад.
- Светящийся метеор
· Добавлен усиленный навык «Предел: Светящийся метеор».
- «Предел: Светящийся метеор»
· Урон от навыка +20% за 20 ед. MP при удержании кнопки навыка (эффект применяется до 4 раз)
■ Жрица волков
- Горизонтальная молния
· Теперь навык «Горизонтальная молния» Черного волка, срабатывающий когда Жрица волков падает, не учитывается как количество использований навыка «Горизонтальная молния» самого героя.
■ Покоритель
- Боевая готовность
"· Условия постоянного навыка «Боевая готовность» были смягчены.
(Распространяется на все условия использования «Боевой готовности».)"
· Условие использования навыка и уклонения изменено с 4 до 2 раз.
· Условие бега изменено с 3 секунд до 1 секунды.
· Добавлено описание отмены эффекта «Боевая готовность» после использования усиленного навыка.
■ Башня испытаний
"- Теперь при повторной отправке героев в Башню испытаний в окне испытаний отображается соответствующая надпись, если выбранный состав обладает достаточной БС, чтобы достигнуть последнего этажа. («Выбранный состав позволяет дойти до макс. этажа Башни испытаний.
».) "
■ Чат
- Теперь в интерфейсах чата в нижней части мини-карты на обычном поле и чата лагеря отображается содержимое выбранной вкладки.
※ При перемещении по карте настройки чата сбрасываются до общей вкладки.
■ Пользовательский интерфейс
- Теперь, если справа от мини-карты отображается больше 9 уведомлений, их можно посмотреть с помощью специальной кнопки.
■ Все классы
- Исправлена ошибка, из-за которой у класса Архимаг не снимался отрицательный эффект «Удар током», если герой находился в состоянии «Второе дыхание».
■ Королева тьмы
Исправлена ошибка, из-за которой при переходе на экран выбора героя с включенной функцией демонстрации оружия в деревне у Королевы тьмы, облаченной в определенные костюмы, не отображались руки.
■ Фантомы искателя приключений
- Исправлена ошибка, из-за которой в Древних руинах, в битвах с фантомами боссов, фантомы искателей приключений появлялись, перекрывая друг друга.
■ Усиление потенциала
- Исправлена ошибка, из-за которой при усилении потенциала казалось, что черные камни используются постоянно, даже когда показатель черных камней превышал 100%.
■ Море Йуры
'- В обновлении 19 октября ожидается открытие нового региона - моря Йуры! Рекомендуем заранее обеспечить необходимый уровень сил для мореплавания.
※ К выполнению задания [Еженед.] Корабль-призрак моря Йуры, которое будет добавлено вместе с регионом Море Йуры, можно приступить со следующего дня после постройки Каравеллы Эферии.
■ Новые акции
- [Наш выбор] Фрагменты загадочных рун
・ Период акции: после техработ 12 октября (вт) до 23:59 18 октября (пн)
- Ежедневная миссия Эдана
・ Период акции: после техработ 12 октября (вт) до 23:59 18 октября (пн)
- Акция усиления тотема
・ Период акции: после техработ 12 октября (вт) до 23:59 18 октября (пн)
■ Завершающиеся акции
- Премиум журнал отметок Мистик
- Ежедневные миссии Нелофоля
- Ежедневные миссии Могулли
- Особое задание Великого Океана
※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.
■ Новинки
- Особые комплекты → Пошаговые наборы тотема (Шаг)
· Эксклюзивный набор для тотема (Шаг I)
· Эксклюзивный набор для тотема (Шаг II)
· Эксклюзивный набор для тотема (Шаг III)
- Особые наборы
· Все для экипировки
- Комплекты Лавки удачи
· Тотем+Лавка удачи