[27.07] Обновление
# 1

Привет, Искатели приключений!


Ниже вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 27 июля 2021 г. (вт).

Желаем вам приятных приключений.

 

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
Если нижеуказанное содержание отличается от существующего контента игры, обратитесь в Центр поддержки.

■ Покорение

- Добавлено особое покорение следующих главарей.
· Кубе
· Урака
· Мария Хекс

 

- Теперь при покорении Эллиона можно повысить сложность до 5 уровней от пройденной сложности после прохождения 10 уровня.
- Повысив максимальную сложность до +5, можно достичь 99-го уровня примерно за 20 попыток.
- При прохождении уровня сложности, который превышает текущий на несколько уровней, текущий проходится автоматически, а игрок получает награду за первую победу.
- Изменен максимальный коэффициент, который можно настроить для каждого уровня знаний при покорении и покорении Хадум.
· При достижении каждого из приведенных ниже уровней максимальный коэффициент повышается на 1

 

Покорение

Коэффициент Диапазон ур. знаний до изменений Диапазон ур. знаний после изменений
1 1~9 1~6
2 10~19 7~13
3 20~29 14~20
4 30~39 21~27

Покорение Хадум

Коэффициент Диапазон ур. знаний до изменений Диапазон ур. знаний после изменений
1 1~19 1~13
2 20~39 14~27
3 40~59 28~41
4 60~79 42~55

 

■ Созвездия
- Изменен максимальный коэффициент, который можно настроить для каждого уровня знаний в созвездиях.
· При достижении каждого из приведенных ниже уровней максимальный коэффициент повышается на 1

Коэффициент Диапазон ур. знаний до изменений Диапазон ур. знаний после изменений
1 1~4 1~3
2 5~9 4~7
3 10~14 8~11
4 15~19 12~15

 

■ Королева тьмы

Комментарий разработчиков:

Многие навыки Королевы тьмы были задуманы для лобовой атаки, что делало ее существенно слабее, когда враг находился сбоку или сзади.
Попав в окружение множества врагов, Королева тьмы, будучи не в силах быстро справиться с ними, вынуждена была использовать много зелья. Она практически не могла обороняться спереди или ослаблять врагов, в связи с чем целиком полагалась на размер наносимого урона. Чтобы сделать Королеву тьмы более эффективной в бою, мы решили сначала расширить ее радиус атаки.

Постоянный навык «Сгущающаяся тьма» срабатывает при заполнении шкалы MP. В результате каждый раз, когда используется этот навык, во врагов поблизости устремляются призрачные клинки в течение 20 сек. Этот навык расширяет область действия всех навыков до 360 градусов, что делает его особенно полезным в сражениях с многочисленными врагами. Мы также улучшили способность Королевы тьмы к выживанию, добавив к навыку «Прикосновение тьмы» эффект «Оборона спереди», а к навыку «Сумеречная погоня» — эффект «Невозможность захвата».
При использовании навыка «Наследие духа» создается «Завеса тьмы». В пределах этой завесы действуют эффекты маскировки и уменьшения урона от искателей приключений. В режиме PvP можно использовать разные стратегии выживания в зависимости от ситуации. Из навыка «Охота духа» был убран эффект «Супер броня», а в навык «Бесконечное отчаяние», наоборот, добавили эффект «Супер броня» и «Отбрасывание». Это должно облегчить вам крупномасштабные сражения, бои с главарями и полевую охоту.

- Если раньше для активации эффекта восстановления MP требовалось нанести успешный удар любым навыком, то теперь для этого достаточно просто применить любой навык.
- Количество MP, которое восстанавливается при использовании всех навыков, увеличено с 2 до 5.

 

- Сгущающаяся тьма
· Если навык используется, когда MP героя равняется 100, он входит в состояние «Сгущающаяся тьма» на 20 сек.
· При использовании навыка призываются призрачные клинки, которые устремляются к ближайшему противнику.
· Урон от удара: 200%
· Урон от удара в PvP: 150%
· MP -10 каждую сек. в течение 20 сек.

 

- Бесконечное отчаяние
· Теперь при использовании навыка активируется эффект «Супер броня», который не действует на Боевой арене.
· Добавлен эффект отбрасывания при успешном ударе.
· Усиливающий эффект «Увеличение лимита использования» заменен на «Доп. восст. магической силы» (MP +8 при использовании навыка).

 

- Семя проклятия
· Теперь эффект «Супер броня» навыка срабатывает и на Боевой арене.

 

- Охота духа
· Эффект «Супер броня», применяющийся при использовании навыка, перемещен в навык «Бесконечное отчаяние».
· Теперь при использовании навыка атака проводится после перемещения на максимальное расстояние.
· Бег после использования навыка теперь выглядит более естественно.

 

- Наследие духа
- Усиливающий эффект «Усиление навыка: Увелич. радиуса атаки» теперь применяется по умолчанию, а вместо него добавлен эффект «Усиление навыка: Завеса тьмы».
· [Усиление навыка: Завеса тьмы]
· В пределах Завесы тьмы герой восстанавливает 10 MP каждые 0,5 сек. в течение 1,5 сек.
· На 3 сек. активируется эффект «Маскировка».
· Урон от искателей приключений снижается на 30% в течение 3 сек.

 

- Сумеречная погоня
· Добавлен эффект «Невозможность захвата» при применении навыка.
· Время восстановления навыка сокращено на 1 сек.
· Увеличено расстояние перемещения при использовании навыка.
· Теперь во время использования данного навыка можно незамедлительно применить другой.

 

- Жертва духа
· Увеличен радиус атаки.

 

- Раскол тьмы
· Добавлен навык «Комбо: Ослабевающая тьма».
· [Комбо: Ослабевающая тьма]
· Дополнительная атака при удержании кнопки навыка
· 70% от урона навыка «Раскол тьмы»
· Эффект «Супер броня» при использовании навыка (не применяется на Боевой арене)
· Нокдаун при успешном ударе
· Добавлена связь навыков: теперь после навыка «Комбо: Ослабевающая тьма» можно сразу же использовать навык «Семя проклятия».

 

- Прикосновение тьмы
· Добавлен эффект «Усиление навыка: Оборона спереди».
· Усиление навыка: Оборона спереди
· «Оборона спереди» вместе «Супер брони».

 

- Ярость Черного духа: Поглощение
· Расход MP за каждый уровень навыка «Ярость Черного духа: Поглощение» уменьшен с 20 до 10.
·Навык «Ярость Черного духа: Поглощение» лишился эффекта восстановления 50% от потраченной MP.

 

- Ярость Черного духа
· Расход MP для навыка «Ярость Черного духа» уменьшен с 100 до 50.

 

■ Берсерк

Комментарий разработчиков:


Урон, наносимый Берсерком благодаря синергии «Комбо: Смертоносная сила» навыка «Отчаянный удар» и постоянного навыка «Высвобождение безумства» возрос свыше меры.
Из-за этого другие классы стали намного слабее Берсерка: одной мелкой оплошности было достаточно, чтобы почти выигранный бой обратился полным поражением даже в выгодной ситуации.

Теперь урон искателям приключений от максимальной концентрации навыка «Комбо: Смертоносная сила» и увеличение урона искателям приключений от постоянного навыка «Высвобождение безумства» стали ниже, что позволило уменьшить неравенство в PvP. 

- Отчаянный удар
· Изменен урон в PvP от «Комбо: Смертоносная сила» навыка «Отчаянный удар».
· Урон от максимальной концентрации навыка в PvP снижен с 200% до 170%.

 

- Высвобождение безумства
· Эффект «Увеличение урона искателям приключений» уменьшен с 15% до 11%.

 

■ Корсар

Комментарий разработчиков:

Корсар обладала приоритетом в способности атаковать первой при использовании навыка "Пиратский трюк" на Боевой арене. Этот дисбаланс еще более усилился способностью к супер броне при двойном использовании навыка.

Поэтому мы приняли решение перенести эффект Супер броня в навык "Разрушительный прибой", чтобы немного ослабить героя и изменить его способность к поддержанию супер брони.

Также, чтобы восполнить недостаток Корсара на крупномасштабной арене, из-за которого наносимый другим игрокам урон был недостаточным, урон в PvP для наиболее используемых навыков "Беспощадная волна" и "Приговор моря" был увеличен.

- Эффект Супер брони был перенесен из навыка 'Пиратский трюк' в навык 'Разрушительный прибой'.

 

- Беспощадная волна
· Увеличен урон PVP навыка.
Ур. 1: До (304% x2) > После (342% x2)
Ур. 10: До (395.2% x2) > После (444.6% x2)

 

- Приговор моря
· Увеличен урон PVP навыка.
Ур. 1: До (266% x2) > После (315.4% x2)
Ур. 10: До (345.8% x2) > После (410.02% x2)

 

■ Арена Каркеи

Комментарий разработчиков:


Мы бы хотели поблагодарить наших игроков за отзывы по балансу между классами, присланные нам в связи с проведением акции «Герой Каркеи».
Мы понимаем, насколько вас интересует эффективность разных классов, и сделаем все возможное, чтобы уравновесить соотношение между ними.

В первую очередь мы хотим исправить дисбаланс, возникающий в связи с разницей в эффективности игры за тот или иной класс.
В скором времени планируется выпустить обновление, направленное на нивелирование различий в балансе для классов, которые показали себя наименее эффективными.
После обновления, изменившего баланс постоянных навыков, мы тщательно следим за показателями эффективности и мнением игроков о каждом классе. Мы работаем в том числе над тем, чтобы внести некоторые дополнения, поэтому на исправление баланса понадобится некоторое время.
 
К сожалению, добиться идеального баланса одним обновлением невозможно. Поэтому мы продолжаем работать над тем, чтобы постепенно сократить разницу в характеристиках классов.
Следите за новыми обновлениями для ваших любимых классов! 

 

■ Задания братства
- Изменены задания, которые вы получаете посредством скрепления братства, а также награды за их выполнение.
※ Старые задания братства удалены в ходе сегодняшнего обновления. Чтобы приступить к новым заданиям братства, обновите версию игры.

 

■ Изучение Хадум
- Теперь после получения 100% знаний в регионе во время Изучения Хадум, вы больше не получаете уведомления о том, что в этом регионе есть доступные для Изучения знания.

 

■ Титулы
- В связи с новой возможностью выбрать Пробуждение или Наследование на этапе создания героя, соответствующие титулы теперь присуждаются за выполнение историй каждого класса.
- Изменения затронули титулы Пробуждения и Наследования для Воина, Лучницы, Волшебницы, Варвара, Валькирии, Колдуньи, Мастера меча, Маэвы, Укротительницы, Темного рыцаря и Боевого мастера.

 

■ Герои клана
- Теперь, когда герои 13-го уровня и ниже в клане получают серебро, в виджете с игровыми валютами в верхней части экрана появляется соответствующее уведомление.

 

■ Гильдия
- Исправлена ошибка, из-за которой казалось, что недоступные титулы гильдии можно применить.

 

■ Жемчужная лавка
- Исправлена ошибка, из-за которой в окнах, появляющихся при совершении покупок в Жемчужной лавке, казалось, что кнопки «+» и «–» иногда не работали.

 

■ Осада
- Исправлена ошибка, из-за которой слон проваливался за пределы карты в некоторых областях замка в осадной войне.

 

■ Завершение 4-го сезона Пути славы
- После обновления, запланированного на 3 августа, 4-й сезон Пути славы завершается, и начинается новый.
・ С выходом этого обновления неиспользованные Допуски доп. входа Пути славы Сезон 4 и доп. входы в тек. сезоне будут удалены, а число оставшихся входов — обнулено.

 

■ Путь к развитию
- С выходом обновления от 3 августа награды за выполнение заданий Пути к развитию (Хадум) Создание Священного света 1-3 будут изменены.
· До изменения: Свиток удачи х1
· После изменения: Священный свет х100
※ Искатели приключений, которые выполнили эти задания до выхода обновления, получат обновленные награды по почте.

 

■ Храм Черных камней
- С выходом обновления от 3 августа Сундуки с фрагментами снаряжения боссов, которые выдаются в Храме Черных камней, будут заменены на Фрагменты Арэлли.

 

■ Новые акции
- Позаботьтесь о Сиане!
・ Период акции: после техработ 27 июля (вт) до техработ 10 августа (вт)
- Марафон повышения знаний от Фрехару
・ Период акции: после техработ 27 июля (вт) до 23:59 9 августа (пн)
- Секретный сундук Шакату
・ Период акции: после техработ 27 июля (вт) до 23:59 2 августа (пн)

 

■ Завершающиеся акции
- Миссии Пути славы
- Началась миссия по призыву гильдии!
- Лото завоевателя Хаоса!
- Атака приспешника Иллезры
- Усиленный магический черный камень!

※ Если в описании товара указан период продажи «до соответствующего уведомления», об окончании периода продажи будет сообщено в следующих обновлениях.
※ Информацию о товарах с ограниченным периодом продажи можно получить в Жемчужной лавке.

 

■ Новинки недели
- Особые комплекты
· Набор для огранич. костюмов
· Жемчуг и Питомцы
· Все для покорения и руин

 

- Ограниченные костюмы (в продаже до 23:59 31 августа 2021 г.)
· Новогодний для Воина
· Новогодний для Лучницы
· Новогодний для Волшебницы
· Новогодний для Варвара
· Новогодний для Валькирии
· Новогодний для Мастера меча
· Новогодний для Укротительницы
· Новогодний для Колдуньи
· Новогодний для Темного рыцаря
· Новогодний для Боевого мастера
· Новогодний для Маэвы
· Новогодний для Хассашина
· Новогодний для Новы
· Новогодний II для Шай
· Новогодний для Лучника
· Новогодний для Суры
· Хранитель могилы для Воина
· Дьяволица для Лучницы
· Призрак невесты для Волшебницы
· Хранитель могилы для Варвара
· Дьяволица для Валькирии
· Дьяволица для Колдуньи
· Дьяволица для Темного рыцаря
· Хранитель могилы для Боевого мастера
· Хранитель могилы для Хассашина
· Тыквенная фея для Укротительницы
· Хранитель могилы для Мастера меча
· Хранитель могилы для Лучника
· Дьяволица для Маэвы
· Тыквенная фея для Шай
· Крэодол для Воина
· Крэодол для Лучницы
· Крэодол для Варвара
· Крэодол для Валькирии
· Крэодол для Волшебницы
· Крэодол для Мастера меча
· Крэодол для Укротительницы
· Крэодол для Колдуньи
· Крэодол для Темного рыцаря
· Крэодол для Боевого мастера
· Крэодол для Маэвы
· Крэодол для Хассашина
· Крэодол для Новы
· Крэодол для Шай
· Крэодол для Лучника
· Крэодол для Суры
· Инферно для Воина
· Павшая Гарзар для Лучницы
· Нарусава для Варвара
· Служительница для Валькирии
· Сильвия для Волшебницы
· Луанвольф для Мастера меча
· Флокестра для Укротительницы
· Небесный цветок для Колдуньи
· Энсла для Темного рыцаря
· Гротвант для Боевого мастера
· Лабриф для Маэвы
· Танту для Шай
· Гойен для Лучника
· Стальной демон для Хассашина
· Венсла для Новы
· Кровавый костюм для Воина
· Кровавый наряд для Лучницы
· Кровавый наряд для Волшебницы
· Кровавый костюм для Варвара
· Кровавый наряд для Валькирии
· Кровавый наряд для Колдуньи
· Кровавый костюм для Мастера меча
· Кровавый наряд для Темного рыцаря
· Кровавый наряд для Укротительницы
· Кровавый костюм для Боевого мастера
· Кровавый наряд для Маэвы
· Ханбок для Воина
· Ханбок для Лучницы
· Ханбок для Варвара
· Ханбок для Валькирии
· Ханбок для Волшебницы
· Ханбок для Мастера меча
· Ханбок для Укротительницы
· Ханбок для Колдуньи
· Ханбок для Темного рыцаря
· Ханбок для Боевого мастера
· Ханбок для Маэвы
· Ханбок для Хассашина
· Ханбок для Новы
· Ханбок для Лучника
· Ханбок для Суры
· Ханбок для Шай

 

- Новые костюмы для поселений
· Мартилло (для поселений) для Воина
· Калле (для поселений) для Лучницы
· Мартилло (для поселений) для Варвара
· Калле (для поселений) для Валькирии
· Калле (для поселений) для Волшебницы
· Мартилло (для поселений) для Мастера меча
· Калле (для поселений) для Укротительницы
· Калле (для поселений) для Колдуньи
· Калле (для поселений) для Темного рыцаря
· Мартилло (для поселений) для Боевого мастера
· Калле (для поселений) для Маэвы
· Калле (для поселений) для Шай
· Мартилло (для поселений) для Лучника
· Мартилло (для поселений) для Хассашина
· Мартилло (для поселений) для Суры
· Калле (для поселений) для Новы
· Калле (для поселений) для Куноити
· Калле (для поселений) для Корсара

 

- Новые костюмы (броня)
· Бинари для Укротительницы
· Домтур для Хассашина
· Хання для Суры
· Королевский лев для Воина
· Айвиш для Волшебницы
· Блато для Боевого мастера
· Мерцающая звездочка для Шай
· Бедель для Варвара
· Аконит для Куноити

2021-07-27 00:00
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP