Привет, Искатели приключений!
Ниже Вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 7 июля 2020 г. (вторник).
В рамках данного обновления был добавлен новый контент, исправлены некоторые существовавшие проблемы и внесены системные улучшения. Желаем Вам приятных приключений.
※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.
■ Пробуждение
- В игру добавлена функция Пробуждения героя.
ㆍПри достижении 60 ур. и получении пропуска в [Юго-Западный Кальфеон] можно начать прохождение заданий через меню Истории.
ㆍС помощью Пробуждения герой получает новое оружие, а также навыки, которые сделают его еще сильнее.
Базовые классы (осн./доп. оружие) | Классы Пробуждения (осн../доп.) |
Воин (Меч / Щит) | Берсерк (Двуручный меч / Печать) |
Лучница (Лук / Кинжал) | Ловец ветра (Меч духов / Перо) |
Волшебница (Посох / Кинжал) | Архимаг (Магические сферы / Книга заклинаний) |
Варвар (Топор / Темляк) | Разрушитель (Ручная пушка / Ядро) |
Валькирия (Меч / Щит) | Воин света (Ланец / Повязь) |
Колдунья (Амулет / Талисман) | Темная жница (Коса / Сфера душ) |
Темный рыцарь (Крейг-мессер / Темляк) | Королева тьмы (Ведиант / Магический клинок) |
Боевой мастер (Боевые краги / Наручи) | - |
- Название предмета Сундук учебников наследования было изменено на Сундук учебников наслед./пробужд.
ㆍВ качестве награды за прохождение заданий Пробуждения всем игрокам предоставляется Купон смены оружия (наслед./пробужд.).
※Для игроков, которые уже завершили наследование, в Почтовый ящик начислен Купон пробужд./наслед., а также Купон смены оружия (пробужд./наслед.).
■ Обновление Лавки украшений
- В Лавке украшений добавлены украшения непостиж. класса.
- В Лавке украшений начинается акция, в рамках которой изменяется валюта для обновления Лавки, а также действует скидка на покупку.
- После обновления Лавка украшений стала более доступной для искателей приключений, которые до сих пор не могли позволить себе покупку.
ㆍВалюта для обновления изменилась с жемчуга на черный жемчуг.
ㆍМаксимальная стоимость обновления товаров в лавке устанавливается на уровне 30 ед. черного жемчуга вместо бывших 150 ед. жемчуга.
- В Лавке украшений действует акция, в рамках которой стоимость миф. украшений снижена.
■ Пробуждение украшений
- Добавлено пробуждение украшений.
- Пробудить украшения можно после завершения заданий по каждому типу украшения в следующем меню: Лагерь>Кузница>Пробуждение украшений.
- Пробуждение украшений доступно с миф. класса.
- После пробуждения украшения становится доступна пробужд. печать магии.
ㆍУ пробужд. печати магии украшений так же, как и для снаряжения, есть эффект увеличения показателей атаки и защиты.
■ Гардероб
- В Гардероб можно поместить костюмы оружия и брони, имеющиеся в наличии, а также скомбинировать их желаемым образом для улучшения показателей и эффектов героя или изменения его внешнего вида.
- Войти в Гардероб можно тремя способами.
1) Главное меню - Гардероб
2) Жемчужная лавка - Внешний вид - Гардероб
3) Жемчужный инвентарь - Костюм - Гардероб
- Вы можете поместить костюмы в Гардероб, выбирая каждый по отдельности, либо разом, используя режим выбора.
- После того как вы поместили костюмы в Гардероб, вы можете скомбинировать их по своему вкусу, изменяя показатели, эффекты и внешний вид героя.
- Для того чтобы окрасить костюм, произвести синтез, либо вынуть костюм из гардероба, чтобы взамен поместить другой, необходимо потратить определенное кол-во серебра.
※ Костюмы в Гардеробе не могут быть подвергнуты окрашиванию и синтезу. Окрашивание доступно исключительно для примененного в настоящее время костюма.
※ Костюмы, которые могут быть применены исключительно к определенным героям, могут изменять показатели, внешний вид, добавлять эффекты только героев в режиме онлайн (недоступно для других героев).
■ Бонусы для роста
- Добавлены бонусы для роста.
- Функция бонусов для роста призвана помочь искателям приключений, которые испытывают затруднения в развитии героя.
- При использовании бонусов для роста применяются следующие эффекты.
ㆍПолевой боев. опыт: +500%
ㆍШанс получить предметы: +300%
🌱 Общие сведения о Бонусах для роста
- Бонусы для роста позволяют новым и вернувшимся игрокам получить дополнительные эффекты, такие как полевой боев. опыт +500%, а также шанс получить предметы +300%.
- Бонусы для роста применяются в течение 14 дней до момента достижения одним из героев в клане 60 ур.
- Бонусы для роста можно активировать по желанию. При активации Бонусов для роста вы переходите в отдельный бонусный режим, отличный от обыкновенного.
ㆍИскатели приключений, которые не используют Бонусы для роста, не могут войти в бонусный режим.
ㆍПри использовании Бонусов для роста вы не можете последовать за другом, членом гильдии, который не использует бонусный режим (необходимо сначала отключить Бонусы для роста).
- Эффекты всех предметов для бонусного времени и усилений складываются.
- Бонусы для роста не применяются в следующих регионах.
ㆍНочной кошмар, Земля мужества, Тайный приемный зал
■ Добавление ранга Медь в рейтинге арены
- Награды Рейтинговой арены теперь еще более щедрые. Ознакомьтесь со списокм наград ниже!
Ранг | Очки Рейтинговой арены | Награды |
Элита | более 4000 | 3000 ед. черного жемчуга, 10 млн серебра |
Мастер | более 3500 | 2200 ед. черного жемчуга, 8 млн серебра |
Алмаз | более 3000 | 1500 ед. черного жемчуга, 6 млн серебра |
Платина | более 2500 | 1000 ед. черного жемчуга, 5 млн серебра |
Золото | более 2000 | 700 ед. черного жемчуга, 4 млн серебра |
Серебро | более 1500 | 400 ед. черного жемчуга, |
Бронза | более 1000 | 200 ед. черного жемчуга, 2 млн серебра |
Медь | 0 | 100 ед. черного жемчуга, 1 млн серебра |
※ Награды по итогам июня в виде серебра были начислены в Почтовый ящик. Проверьте свой Почтовый ящик до окончания периода.
- Добавлен ранг Медь на Рейтинговой арене.
- В Рейтинговой арене добавлены битвы с возможностью повышения ранга.
ㆍМедь - Платина: 2 победы в 3 битвах
ㆍАлмаз - Элита: 3 победы в 5 битвах
■ Возможность блокировки функции Открыть все сундуки
- Добавлена функция блокировки отдельных предметов при использовании функции Открыть все сундуки.
ㆍСундуки со снаряжением
ㆍСундуки группы "Плюс".
ㆍСундуки с костюмами
ㆍСундуки с питомцами
ㆍСундуки, предметы внутри которых зависят от класса
[Арена/Арена Рамонеса]
- Скорректирован урон в PVP, применяемый между классами, в связи с добавлением пробужденных классов.
- Теперь в главном меню Арены Рамонеса под счетчиком очков отображается рейтинг героя.
- В окне награды сезона Арены Рамонеса можно посмотреть награды согласно количеству очков героя.
- Усовершенствованы эффекты при завершении распределения Рейтинговой арены.
- Награды сезона, начисляемые в виде сундуков, теперь были преобразованы в награды, которые начисляются непосредственно.
[Предметы]
- Минимальная стоимость украшений миф. класса на Бирже была скорректирована в соответствии с экономической ситуацией и распространеннностью украшений у игроков внутри игры.
[Пользовательский интерфейс]
- Скорректирован дизайн окна информации объекта беседы.
- В окне пробуждения потенциала добавлена кнопка Способ получения, с помощью которой можно узнать, где получить Совета Валкса.
[Графика]
- Решена проблема, из-за которой некоторые функции игры не работали корректно при оптимизации графики из-за нагрева игрового устройства.
[Лавка Шакату]
- В интерфейсе выбора оружия классов Лавки Шакату теперь отображается имя выбранного класса.
[Карта мира]
- Для удобства цвет текста названия регионов, знания о которых не достигают 100%, был изменен.
[Миссии]
- Добавлено новое задание Пути развития "Алтарь реликвий".
[Система]
- Теперь при участии в группе вы не можете автоматически проходить задания.
ㆍАвтоматическое прохождений заданий отключается при участии в группе.
[Лагерь]
- При достижении 3 уровня Командного пункта теперь можно построить Алтарь реликвий.
- Уменьшено требуемое количество ресурсов и еды для строительства Алтаря реликвий.
[Система]
- Исправлена проблема, из-за которой требовалось длительное время на этапе "Загрузка данных патча" при запуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения экрана не применялись.
- Исправлена проблема, из-за которой периодически при переходе в фоновый режим монстры пропадали.
- Исправлена проблема, из-за которой охота Черного духа останавливалась при нажатии кнопки Продолжить задание Черного духа во время автоохоты.
[Покорение]
- Исправлена проблема, из-за которой не осуществлялся переход к следующему этапу после окончания действия Битвы + во время повторного покорения и повышения уровня сложности.
- Исправлена проблема, из-за которой некорректным образом отображалась информация предыдущего главаря при выборе другого.
- Исправлена проблема, из-за которой периодически некоторые классы не могли найти дорогу при покорении Cлуги Иллезры.
[NPC]
- Исправлена проблема, из-за которой движения плененного огра в Западного военном лагере были неестественными.
[Пользовательский интерфейс]
- Исправлена проблема, из-за которой при прикосновении к некоторым элементам интерфейса эффекты отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой при проверке информации игрока в чате периодически отображались данные другого игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой фоновое изображение миссии отправки рабочих в Управлении узлом в рамках Спецзаданий отображалось некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой продукты магии, которые получались в результате поглощения черной энергии Черным духом, отображались в виде свертков.
[Титулы]
- Исправлена проблема, из-за которой при получении награды за накопление титулов при смене героя усиления не применялись.
[Арена/Арена Рамонеса]
- Исправлена проблема, из-за которой при движении героя в зарослях, заросли были не видны.
[Осадная война]
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка Возврат периодически не отображалась при необходимости получения возврата.
[Дитя теней]
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты навыка Темнота, используемого другим героем не отображались без использования функции Показывать эффект ударов.
[Пробуждение и особые бонусы]
- Искателям приключений за долгое ожидание Пробуждения будут предоставлены особые бонусы.
ㆍПо завершении техработ все искатели приключений, за исключением новых пользователей, получают статус вернувшихся игроков.
ㆍВ связи с этим все игроки смогут принять участие в акции для новых/вернувшихся игроков.
Например: Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Благодарим за поддержку и желаем приятных приключений на просторах мира Black Desert Mobile.
[Обмен учебников Пробуждения]
- В связи с добавлением Пробуждения мы бесплатно обмениваем Учебники наследования в наличии на Учебники пробужд./наслед. Загляните в свой Почтовый ящик и получите обмененные учебники.
[Окончание 2 сезона акции Обмен Эль Беллуччи]
- Акция завершилась после техработ 7 июля (вт). Неиспользованные Биржевые ваучеры были уничтожены.
■ Новые акции
- Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Миссии в честь выхода пробуждения
- Золотая версия игры с Черным духом
- Благодарность в честь пробуждения
■ Завершающиеся акции
- Сбор дыни
- Акция обмена от Эль Беллуччи Сезон 2
- Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Голосование за лучший пробужд. класс
- Ежедневные миссии мировых боссов
■ Новинки недели
- Новые костюмы (оружие) - Пробуждение
- Новые костюмы Судад (броня) - Пробуждение
- Новые костюмы брони
- Жемчуг+Смена класса
- Достижение уровня Пробуждения
- Сундук с костюмом (броня) х5
- Сундук с костюмом (оружие) х5
- Сундук невероятного роста
- Благословение осн. героя (3 ч.)
- Купон смены оружия (пробужд./наслед.) [серебро]
- Купон смены героя (пробужд./наслед.) [серебро]
■ Окончание продаж на след. неделе
- Сундук фрагментов алхим. камня
- Особый сундук с золотом
- Жемчуг+Бонусы для серебра I
- Жемчуг+Бонусы для серебра II