[7/07] Обновление
# 1

 

Привет, Искатели приключений!


Ниже Вы можете ознакомиться с подробным содержанием обновления, которое станет доступно после технических работ 7 июля 2020 г. (вторник).

В рамках данного обновления был добавлен новый контент, исправлены некоторые существовавшие проблемы и внесены системные улучшения. Желаем Вам приятных приключений.

 

※ Все представленные скриншоты были сделаны в тестовом режиме и могут отличаться от изображений в реальной версии игры.

 

■ Пробуждение

- В игру добавлена функция Пробуждения героя.
ㆍПри достижении 60 ур. и получении пропуска в [Юго-Западный Кальфеон] можно начать прохождение заданий через меню Истории.
ㆍС помощью Пробуждения герой получает новое оружие, а также навыки, которые сделают его еще сильнее.

Базовые классы (осн./доп. оружие) Классы Пробуждения (осн../доп.)
Воин (Меч / Щит) Берсерк (Двуручный меч / Печать)
Лучница (Лук / Кинжал) Ловец ветра (Меч духов / Перо)
Волшебница (Посох / Кинжал) Архимаг (Магические сферы / Книга заклинаний)
Варвар (Топор / Темляк) Разрушитель (Ручная пушка / Ядро)
Валькирия (Меч / Щит) Воин света (Ланец / Повязь)
Колдунья (Амулет / Талисман) Темная жница (Коса / Сфера душ)
Темный рыцарь (Крейг-мессер / Темляк) Королева тьмы (Ведиант / Магический клинок)
Боевой мастер (Боевые краги / Наручи) -

- Название предмета Сундук учебников наследования было изменено на Сундук учебников наслед./пробужд.
ㆍВ качестве награды за прохождение заданий Пробуждения всем игрокам предоставляется Купон смены оружия (наслед./пробужд.).
※Для игроков, которые уже завершили наследование, в Почтовый ящик начислен Купон пробужд./наслед., а также Купон смены оружия (пробужд./наслед.).

 

■ Обновление Лавки украшений

- В Лавке украшений добавлены украшения непостиж. класса.
- В Лавке украшений начинается акция, в рамках которой изменяется валюта для обновления Лавки, а также действует скидка на покупку.
- После обновления Лавка украшений стала более доступной для искателей приключений, которые до сих пор не могли позволить себе покупку.
ㆍВалюта для обновления изменилась с жемчуга на черный жемчуг.
ㆍМаксимальная стоимость обновления товаров в лавке устанавливается на уровне 30 ед. черного жемчуга вместо бывших 150 ед. жемчуга.
- В Лавке украшений действует акция, в рамках которой стоимость миф. украшений снижена.

 

■ Пробуждение украшений

- Добавлено пробуждение украшений.
- Пробудить украшения можно после завершения заданий по каждому типу украшения в следующем меню: Лагерь>Кузница>Пробуждение украшений.
- Пробуждение украшений доступно с миф. класса.

- После пробуждения украшения становится доступна пробужд. печать магии.
ㆍУ пробужд. печати магии украшений так же, как и для снаряжения, есть эффект увеличения показателей атаки и защиты.

 

■ Гардероб

- В Гардероб можно поместить костюмы оружия и брони, имеющиеся в наличии, а также скомбинировать их желаемым образом для улучшения показателей и эффектов героя или изменения его внешнего вида.
- Войти в Гардероб можно тремя способами.
1) Главное меню - Гардероб
2) Жемчужная лавка - Внешний вид - Гардероб
3) Жемчужный инвентарь - Костюм - Гардероб
- Вы можете поместить костюмы в Гардероб, выбирая каждый по отдельности, либо разом, используя режим выбора.
- После того как вы поместили костюмы в Гардероб, вы можете скомбинировать их по своему вкусу, изменяя показатели, эффекты и внешний вид героя.
- Для того чтобы окрасить костюм, произвести синтез, либо вынуть костюм из гардероба, чтобы взамен поместить другой, необходимо потратить определенное кол-во серебра.
※ Костюмы в Гардеробе не могут быть подвергнуты окрашиванию и синтезу. Окрашивание доступно исключительно для примененного в настоящее время костюма.
※ Костюмы, которые могут быть применены исключительно к определенным героям, могут изменять показатели, внешний вид, добавлять эффекты только героев в режиме онлайн (недоступно для других героев).

 

■ Бонусы для роста

- Добавлены бонусы для роста.
- Функция бонусов для роста призвана помочь искателям приключений, которые испытывают затруднения в развитии героя.
- При использовании бонусов для роста применяются следующие эффекты.
ㆍПолевой боев. опыт: +500%
ㆍШанс получить предметы: +300%

 

🌱 Общие сведения о Бонусах для роста
- Бонусы для роста позволяют новым и вернувшимся игрокам получить дополнительные эффекты, такие как полевой боев. опыт +500%, а также шанс получить предметы +300%.
- Бонусы для роста применяются в течение 14 дней до момента достижения одним из героев в клане 60 ур.
- Бонусы для роста можно активировать по желанию. При активации Бонусов для роста вы переходите в отдельный бонусный режим, отличный от обыкновенного.
ㆍИскатели приключений, которые не используют Бонусы для роста, не могут войти в бонусный режим.
ㆍПри использовании Бонусов для роста вы не можете последовать за другом, членом гильдии, который не использует бонусный режим (необходимо сначала отключить Бонусы для роста).
- Эффекты всех предметов для бонусного времени и усилений складываются.
- Бонусы для роста не применяются в следующих регионах.
ㆍНочной кошмар, Земля мужества, Тайный приемный зал

 

■ Добавление ранга Медь в рейтинге арены

- Награды Рейтинговой арены теперь еще более щедрые. Ознакомьтесь со списокм наград ниже!

Ранг Очки Рейтинговой арены Награды
Элита более 4000 3000 ед. черного жемчуга, 10 млн серебра
Мастер более 3500 2200 ед. черного жемчуга, 8 млн серебра
Алмаз более 3000 1500 ед. черного жемчуга, 6 млн серебра
Платина более 2500 1000 ед. черного жемчуга, 5 млн серебра
Золото более 2000 700 ед. черного жемчуга, 4 млн серебра
Серебро более 1500 400 ед. черного жемчуга, 
Бронза более 1000 200 ед. черного жемчуга, 2 млн серебра
Медь 0 100 ед. черного жемчуга, 1 млн серебра

※ Награды по итогам июня в виде серебра были начислены в Почтовый ящик. Проверьте свой Почтовый ящик до окончания периода.
- Добавлен ранг Медь на Рейтинговой арене.
- В Рейтинговой арене добавлены битвы с возможностью повышения ранга.
ㆍМедь - Платина: 2 победы в 3 битвах
ㆍАлмаз - Элита: 3 победы в 5 битвах

 

■ Возможность блокировки функции Открыть все сундуки

- Добавлена функция блокировки отдельных предметов при использовании функции Открыть все сундуки.
ㆍСундуки со снаряжением
ㆍСундуки группы "Плюс".
ㆍСундуки с костюмами
ㆍСундуки с питомцами
ㆍСундуки, предметы внутри которых зависят от класса

 

[Арена/Арена Рамонеса]
- Скорректирован урон в PVP, применяемый между классами, в связи с добавлением пробужденных классов.
- Теперь в главном меню Арены Рамонеса под счетчиком очков отображается рейтинг героя.
- В окне награды сезона Арены Рамонеса можно посмотреть награды согласно количеству очков героя.
- Усовершенствованы эффекты при завершении распределения Рейтинговой арены.
- Награды сезона, начисляемые в виде сундуков, теперь были преобразованы в награды, которые начисляются непосредственно.

 

[Предметы]
- Минимальная стоимость украшений миф. класса на Бирже была скорректирована в соответствии с экономической ситуацией и распространеннностью украшений у игроков внутри игры.

 

[Пользовательский интерфейс]
- Скорректирован дизайн окна информации объекта беседы.
- В окне пробуждения потенциала добавлена кнопка Способ получения, с помощью которой можно узнать, где получить Совета Валкса.

 

[Графика]
- Решена проблема, из-за которой некоторые функции игры не работали корректно при оптимизации графики из-за нагрева игрового устройства.

 

[Лавка Шакату]
- В интерфейсе выбора оружия классов Лавки Шакату теперь отображается имя выбранного класса.

 

[Карта мира]
- Для удобства цвет текста названия регионов, знания о которых не достигают 100%, был изменен.

 

[Миссии]
- Добавлено новое задание Пути развития "Алтарь реликвий".

 

[Система]
- Теперь при участии в группе вы не можете автоматически проходить задания.
ㆍАвтоматическое прохождений заданий отключается при участии в группе.

 

[Лагерь]
- При достижении 3 уровня Командного пункта теперь можно построить Алтарь реликвий.
- Уменьшено требуемое количество ресурсов и еды для строительства Алтаря реликвий.

 

[Система]
- Исправлена проблема, из-за которой требовалось длительное время на этапе "Загрузка данных патча" при запуске игры.
- Исправлена проблема, из-за которой настройки разрешения экрана не применялись.
- Исправлена проблема, из-за которой периодически при переходе в фоновый режим монстры пропадали.
- Исправлена проблема, из-за которой охота Черного духа останавливалась при нажатии кнопки Продолжить задание Черного духа во время автоохоты.

 

[Покорение]
- Исправлена проблема, из-за которой не осуществлялся переход к следующему этапу после окончания действия Битвы + во время повторного покорения и повышения уровня сложности.
- Исправлена проблема, из-за которой некорректным образом отображалась информация предыдущего главаря при выборе другого.
- Исправлена проблема, из-за которой периодически некоторые классы не могли найти дорогу при покорении Cлуги Иллезры.

 

[NPC]
- Исправлена проблема, из-за которой движения плененного огра в Западного военном лагере были неестественными.

 

[Пользовательский интерфейс]
- Исправлена проблема, из-за которой при прикосновении к некоторым элементам интерфейса эффекты отображались некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой при проверке информации игрока в чате периодически отображались данные другого игрока.
- Исправлена проблема, из-за которой фоновое изображение миссии отправки рабочих в Управлении узлом в рамках Спецзаданий отображалось некорректно.
- Исправлена проблема, из-за которой продукты магии, которые получались в результате поглощения черной энергии Черным духом, отображались в виде свертков.

 

[Титулы]
- Исправлена проблема, из-за которой при получении награды за накопление титулов при смене героя усиления не применялись.

 

[Арена/Арена Рамонеса]
- Исправлена проблема, из-за которой при движении героя в зарослях, заросли были не видны.

 

[Осадная война]
- Исправлена проблема, из-за которой кнопка Возврат периодически не отображалась при необходимости получения возврата.

 

[Дитя теней]
- Исправлена проблема, из-за которой эффекты навыка Темнота, используемого другим героем не отображались без использования функции Показывать эффект ударов.

 

[Пробуждение и особые бонусы]
- Искателям приключений за долгое ожидание Пробуждения будут предоставлены особые бонусы.
ㆍПо завершении техработ все искатели приключений, за исключением новых пользователей, получают статус вернувшихся игроков.
ㆍВ связи с этим все игроки смогут принять участие в акции для новых/вернувшихся игроков.
Например: Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Благодарим за поддержку и желаем приятных приключений на просторах мира Black Desert Mobile.

 

[Обмен учебников Пробуждения]
- В связи с добавлением Пробуждения мы бесплатно обмениваем Учебники наследования в наличии на Учебники пробужд./наслед. Загляните в свой Почтовый ящик и получите обмененные учебники.

 

[Окончание 2 сезона акции Обмен Эль Беллуччи]
- Акция завершилась после техработ 7 июля (вт). Неиспользованные Биржевые ваучеры были уничтожены.

 

■ Новые акции
- Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Миссии в честь выхода пробуждения
- Золотая версия игры с Черным духом
- Благодарность в честь пробуждения

 

■ Завершающиеся акции
- Сбор дыни
- Акция обмена от Эль Беллуччи Сезон 2
- Миссии для новых/вернувшихся игроков
- Голосование за лучший пробужд. класс
- Ежедневные миссии мировых боссов

 

■ Новинки недели
- Новые костюмы (оружие) - Пробуждение
- Новые костюмы Судад (броня) - Пробуждение
- Новые костюмы брони
- Жемчуг+Смена класса
- Достижение уровня Пробуждения
- Сундук с костюмом (броня) х5
- Сундук с костюмом (оружие) х5
- Сундук невероятного роста
- Благословение осн. героя (3 ч.)
- Купон смены оружия (пробужд./наслед.) [серебро]
- Купон смены героя (пробужд./наслед.) [серебро]

 

■ Окончание продаж на след. неделе
- Сундук фрагментов алхим. камня
- Особый сундук с золотом
- Жемчуг+Бонусы для серебра I
- Жемчуг+Бонусы для серебра II

2020-07-07 03:21
America
Black Desert Mobile