Patch Note
Halo, Petualang.
Kami adalah Tim Layanan Black Desert Mobile.
Kami ingin memberikan info kepada kalian semua mengenai isi Patch terbaru yang diterapkan melalui Maintenance 13 Mei 2025 (Selasa).
Silakan cek isi dari patch yang telah diterapkan dan kami berharap melalui Update kali ini, petualang sekalian dapat menikmati petualangan yang lebih menarik lagi.
※ Karena semua Screenshot diambil pada saat test, jadi bisa terjadi perbedaan dengan Live Server yang sesungguhnya.
Jika terdapat perbedaan isi dari Patchnote dengan hal yang diterapkan di dalam game, silakan hubungi Customer Support.
Slot Skill
Komentar Developer
Saat Black Desert Mobile pertama kali dirilis, setiap karakter memiliki total 10 skill.
Game ini didesain agar pemain sudah dapat bertarung dengan baik walaupun hanya dengan menggunakan 8 skill saja dari 10 skill.
Awalnya, hanya 4-Key yang bisa diganti dan digunakan, tapi setelah menerima masukan bahwa sulit untuk
mengecek cooldown skill, 8-Key Mode pun ditambahkan agar semua skill yang terpasang dapat dicek sekaligus.
Setelah update Skill Hunting level 70 dan Skill Succession, jumlah skill meningkat menjadi 12.
Pada saat itu pun, ada beberapa pendapat yang meminta agar slot skill diperluas,
tapi karena tidak ada ketidaknyamanan yang besar saat bermain dengan 8 skill saja, hal ini tetap kami pertahankan sama seperti sebelumnya.
Dan baru-baru ini, 2 Rabam Skill baru telah ditambahkan sehingga total skill yang dimiliki sekarang menjadi 14. 1
Jika jumlah slot bertambah dari 8 menjadi 10, tingkat kesulitan dalam mengoperasikan bisa meningkat,
dan ketika ukuran tombol diubah, sensasi sentuhan saat bermain di perangkat mobile juga bisa terasa berbeda.
Namun, demi menggunakan 2 Rabam Skill, para petualang yang sebelumnya menggunakan semua 8 slot dengan skill yang sudah ada sebelumnya,
harus mengorbankan skill yang sudah digunakan atau terus mengganti preset skill, sehingga terasa kesusahan.
Oleh karena itu, kami menyesuaikan posisi tombol seperti Basic Attack yang frekuensi penggunaannya relatif rendah, dan berusaha semaksimal mungkin agar pengalaman penggunaan tetap sama seperti sebelumnya.
Karena slot skill adalah UI yang selalu digunakan oleh semua petualang, ke depannya kami tidak akan menambah jumlah slot skill lagi melalui update.
Meskipun skill baru ditambahkan, kami akan mendesain agar kalian tetap bisa menikmati pertarungan dengan maksimal 10 slot skill saja.
- Tombol Basic Attack akan diganti menjadi tombol Skill Kelima.
ㆍ Tombol Basic Attack akan dipindahkan ke bawah tombol Black Spirit Emergency Escape.
- Beberapa pengaturan key mapping akan ditambahkan dan diubah seiring dengan peningkatan slot skill.
ㆍ Key mapping dapat digunakan saat game pad controller atau keyboard terhubung.
ㆍ Silakan cek di [Guide Petualang Penggunaan Controller] untuk penjelasan lebih detail mengenai key mapping.
Fungsi | Sebelum Diganti | Setelah Diganti |
Skill Ke-5 | - | Num 5 |
Basic Attack | Num 5 | Num 6 |
Fungsi | Tombol Input |
Skill Ke-5 | LT + A |
Fungsi | Keyboard (Alfabet) |
Skill Ke-9 | I |
Skill Ke-10 | O |
Fungsi | Tombol Input |
Skill Ke-9 | LT + A |
Skill Ke-10 | LT + Y |
UI
Komentar Developer
Seiring dengan perluasan slot skill, nilai maksimal untuk UI Controller Virtual juga telah disesuaikan.
Karena bisa terjadi di mana UI saling tumpang tindih jika nilai maksimal sebelumnya tetap diterapkan
nilai pengaturan maksimal UI pada Mode Normal A, B, dan Mode Pertempuran telah diubah menjadi 90.
Dan untuk meminimalisasi ketidaknyamanan akibat ukuran slot skill yang semakin kecil karena nilai
maksimal UI sekarang lebih rendah, "UI Controller Virtual Tidak Diterapkan" telah diubah menjadi
"Prioritaskan Ukuran UI Controller Virtual". Dengan fitur ini, area slot skill kini dapat diperluas hingga 100.
Namun, perlu diketahui jika fitur ini diaktifkan, pengaturan ukuran maksimal UI lain dibatasi hanya sampai 80
akibat ukuran Quick Slot Skill akan membesar supaya UI lain tidak saling bertumpang tindih.
Jika fitur ini tidak digunakan, semua ukuran UI tetap dapat diatur hingga maksimal 90 baik pada area
Controller ataupun UI lainnya. Mohon perhatiannya terkait hal ini.
- Nilai maksimal UI yang bisa diatur akan disesuaikan seiring dengan peningkatan slot skill. (100 → 90)
ㆍ Sama seperti mode 8-Key pada mode 10-Key, nilai maksimal UI juga tetap menjadi 90.
- Fitur "Prioritaskan Ukuran UI Controller Virtual" telah ditambahkan.
ㆍDapat diaktifkan atau dinonaktifkan melalui [Pengaturan] - [Grafik] di dalam game.
ㆍJika pengaturan ini diaktifkan, ukuran tombol berpindah dan skill akan dikunci pada ukuran maksimal 100.
ㆍUkuran UI lain selain tombol berpindah dan skill akan disesuaikan dengan nilai ukuran UI yang sudah diatur.
![]() Ukuran UI Controller Virtual diterapkan |
![]() Ukuran UI Controller Virtual tidak diterapkan |
Karakter
Komentar Developer
Pada update kali ini, perubahan akan diterapkan pada "Forward Guard, Super Armor Belakang", dan "Damage Menurun".
Efek-efek tersebut akan aktif saat menggunakan skill inti, kecuali dalam situasi ketika tertangkap oleh lawan.
Fitur ini ditambahkan agar petualang bisa menyerang musuh dengan damage minimal, sehingga serangan dapat dilanjutkan dengan stabil atau membalikkan keadaan dalam pertempuran.
Namun, setiap class memiliki perbedaan skill yang memiliki efek-efek di atas,
jadi kami telah mengganti tipe Guard pada beberapa skill class yang menurut kami perlu penyesuaian keseimbangan.
Setelah update pun, kami akan memeriksa dengan saksama apakah ada bagian yang perlu disesuaikan
mengenai efek "Forward Guard, Super Armor Belakang", dan "Damage Menurun"
Umum
- Tipe Guard seperti Forward Guard dan Super Armor pada beberapa class telah diganti.
Class | Skill Damage Menurun Sebelumnya | Skill Forward Guard dan Super Armor Belakang Sebelumnya | Perubahan |
Paladin | Fallen Angel, Smite (Just Counter, Sword of Judgment, Celestial Spear, Judgment of Light, Gladius Gloriae, Shield Throw) | Radiant Charge, Shield Chase | - |
Woosa | Perilous Waltz, Butterfly Step | Stormhold, Silent Strike | - |
Solaris | Hellfrost, Descent of the Flame | Forward Guard 1 detik saat memperbarui "Ynix's Flame" | - |
Askeia | Martial Spirit, Fury Dive | Fist of True Strength, Wolf's Frenzy | Forward Guard tidak diterapkan pada skill Wolf's Frenzy. |
Igneous | Fiery Tackle | Earth's Calling, Overdrive | - |
Guardian | Omua's Admonition | Avalanche Cleave, Assault | - |
Wizard | Voltaic Pulse | Overdrive, Earth's Calling | - |
Yacha | Eagle Drop | Spirit Burst, Feral Rage | - |
Grandmaster | - | Shoulder Thrust, Energy Vacuum | - |
Primrose | Evasive Strike, Glacial Moon, Glacial Wall, Cold Snap | Petal Ward | Efek Damage Menurun tidak diterapkan saat menggunakan skill Cold Snap. |
Letanas | Markthanan's Flight, Doombringer, Dragon Flight | Sundering Roar | - |
Wolf Queen | Phoenix Wings, Lightning Burn, Lupine Pounce | Beck and Call | - |
Deadeye | Reach for the Sky, Retreating Fire, Trailblaze | Hell's Spread | Super Armor, dan Forward Guard aktif selama 1 detik akan diterapkan saat menggunakan skill Hell's Spread. |
Choryeong | Stormhold, Absolute Butterfly Step, Perilous Waltz | Stormhold | - |
Dusa | Cloudspire, Cloud Step | Taeguk | - |
Lahn | Etheral Dance, Crescent Tango | Pendulum Kick | - |
Zayed | Condemnation, Paradise Surge | Ensnaring Sands | - |
Maegu | Delusive Dash, Charm: Skypounce | Charm: Amplify | - |
Huntress | Gale Harvest, Evasive Explosion Shot | Spinning Shot | - |
Eclipse | Star Heart | Command: Frost Shield | - |
Mystic | Fury Dive | Wolf's Frenzy | Forward Guard tidak diterapkan pada skill Succession Wolf's Frenzy. Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Somersault Kick. |
Drakania | Dragon Glide | Wings of Ruin | - |
Gladiator | Ground Smash | Shield Charge | - |
Kurenai | Shadow Stomp | Wheel of Wrath | - |
Lancer | Fallen Angel | Righteous Torment | - |
Berserker | Rattle | Crushing Falcon | - |
Nova | - | Command: Frost Shield | Super Armor dan Forward Guard diterapkan selama 1,5 detik saat menggunakan skill King of the Dead. |
Warlord | Backstep (Enhance OFF) | Forward Guard, Super Armor Belakang diterapkan selama 1 detik saat efek To Arms milik skill Backstep (Enhance ON) diterapkan | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan pada hit pertama skill Conduit. Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Succession Retaliation. |
Destroyer | Seismic Blast, Hellraiser, Fire Bomb | Overheat (Slugfest, Furious Bash, Funeral Blast) | - |
Titan | Falling Rock, Lava Piercer | Lava Piercer | - |
Void Knight | Dark Mist | Obsidian Ashes | Super Armor Belakang akan diterapkan saat menggunakan skill Fury of Kamasylvia. |
Spiritwalker | Leaping Tiger, Phoenix Wings | Heavenly Harmony: Dragon/Tortoise | - |
Windwalker | Guidance of Wind (Wind Knife, Gale Harvest, X-Strike, Spirit's Haven) | Guidance of Wind | Syarat aktivasi dan efek penerapan Wind Energy pada Passive Skill Guidance of Wind akan diubah. ㆍ Syarat Aktivasi: Gunakan skill Charge 4 kali → 2 kali ㆍ Efek Penerapan: Super Armor → Forward Guard dan Super Armor Belakang akan diterapkan. |
Reaper | Wrath of Chaos, Shadow Slash, Nightmare | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Soul Reaver. |
Hwaryeong | Foxflare Charge, Emberclaw Crush, Will of the Fox | - | Forward Guard diterapkan selama 1 detik saat menggunakan skill Emberclaw Finale. |
Sura | Ninjutsu: Black Moonlight, Flashing Light | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Twin Dragon. |
Raven | Phantom Crash, Dark Shift | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Night of Doom. |
Crimson Lily | Crescent Tango, Crimson Glide | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Bridled Despair. |
Lotus | Cold Snap, Evasive Strike, Lotus Flash Step, Crescendo | - | Damage Menurun tidak diterapkan pada skill Succession Cold Snap. Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat bertahan menggunakan skill Retaliation. |
Corsair | Flying Wave, Descending Tide | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Mareca: Whale's Dream. |
Archmage | Frigid Fog, Ignite | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Frostspike. |
Phantasma | Shattered Resolve, Twin Slash | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Pneumatic Burst. Forward Guard diterapkan pada gerakan persiapan saat menggunakan skill Dark Nebula. |
Buccaneer | Descending Tide, Trickshot | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Tidesplitter. |
Fletcher | Deadshot, Light Beam | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Jackpot dan Scatter Shot. |
Invoker | Frigid Fog, Bodyguard | - | Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Yoke of Ordeal. |
Scholar | Gravity Press | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Partial Black Hole. |
Blade Master | Evasive Strike | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Retaliation. |
Hashashin | Mirage | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Solar Strike. |
Kunoichi | Flash Slash | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Shadow Plume. |
Sage | Wormhole | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Spatial Shatter dan Spear Bolt. |
Legatus | Thunderbird | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Spear Bolt. |
Archer | Fend Off | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Scatter Shot. |
Shai | And a Two! | - | Forward Guard dan Super Armor Belakang diterapkan saat menggunakan skill Sun's Fury. |
Multiplier Damage World Boss
Komentar Developer
Multiplier Damage World Boss telah diterapkan untuk memperkecil perbedaan yang muncul akibat karakteristik
dan gaya yang berbeda pada setiap class seiring bertambahnya jumlah class secara keseluruhan.
Sebagai contoh, class Wizard yang memiliki skill dengan jangkauan luas sangat unggul dalam hunting.
Namun sebaliknya, damage yang dihasilkan untuk target tunggal rendah sehingga perlu adanya penyesuaian.
Sebelumnya, kami hanya menginformasikan tentang peningkatan atau penurunan pada multiplier damage World Boss saja.
Namun, kali ini kami ingin memberikan angka yang lebih akurat agar para petualang dapat membandingkan performa antar class dengan lebih detail.
Tabel di bawah ini menunjukkan penyesuaian rasio damage,
dan peringkat World Boss yang sebenarnya dapat berbeda tergantung pada jenis skill, penggunaan combo, dan gaya bermain.
Setelah ini juga, kami akan terus memantau dan menyesuaikan agar perbedaan antar class tidak terlalu besar,
dan jika ada penyesuaian, kami akan membagikan detail beserta angka yang tepat kepada para petualang.
- Damage yang diberikan kepada World Boss oleh masing-masing class telah disesuaikan.
- Multiplier damage yang diberikan kepada World Boss oleh masing-masing class adalah sebagai berikut.
Class | Multiplier Damage |
Wizard | 137.92% |
Solaris | 134.66% |
Igneous | 133.47% |
Scholar | 131.53% |
Gladiator | 129.59% |
Zayed | 128.48% |
Phantasma | 126.29% |
Dusa | 126.83% |
Kurenai | 123.35% |
Hwaryeong | 123.12% |
Lahn | 123.11% |
Choryeong | 122.82% |
Berserker | 122.54% |
Titan | 121.64% |
Windwalker | 121.09% |
Shai | 120.49% |
Huntress | 119.44% |
Primrose | 118.99% |
Guardian | 118.30% |
Yacha | 118.29% |
Void Knight | 118.27% |
Corsair | 117.82% |
Paladin | 116.24% |
Kunoichi | 116.04% |
Askeia | 114.91% |
Lancer | 114.59% |
Fletcher | 114.30% |
Letanas | 119.63% |
Mystic | 112.86% |
Legatus | 112.77% |
Drakania | 112.73% |
Warlord | 112.53% |
Wolf Queen | 112.35% |
Grandmaster | 112.28% |
Sura | 112.02% |
Archer | 108.57% |
Eclipse | 108.48% |
Invoker | 108.28% |
Nova | 108.26% |
Reaper | 107.76% |
Spiritwalker | 107.61% |
Archmage | 107.45% |
Crimson Lily | 105.88% |
Sage | 105.83% |
Maegu | 105.65% |
Deadeye | 105.49% |
Destroyer | 105.37% |
Woosa | 103.76% |
Hashashin | 101.07% |
Lotus | 100.73% |
Raven | 100.16% |
Buccaneer | 100.15% |
Blade Master | 100.12% |
Deadeye
Komentar Developer
Deadeye menunjukkan performa yang sangat baik di berbagai konten PvP.
Hell's Spread memiliki efek Forward Guard dan Super Armor Belakang,
serta memberikan damage yang besar sehingga skill ini memiliki sedikit kelemahan.
Doom 'N Gloom memungkinkanmu untuk bergerak dan menyerang secara bersamaan.
Sehingga skill ini bisa memberikan damage besar sambil menjaga jarak dengan musuh.
Pada update kali ini, kami menyesuaikan damage PvP dari dua skill Deadeye
yang terlihat relatif lebih kuat dibandingkan class lain.
Hell's Spread
- Damage Skill PvP berkurang.
Lv 1: 684.44% → 568.09%
Lv 10: 889.78% → 738.52%
Doom 'N Gloom
- Damage Skill PvP berkurang.
Lv 1: 898.66% → 745.89%
Lv 10: 1168.26% → 969.66%
Kunoichi
Komentar Developer
Kunoichi hanya perlu menggunakan satu Seal untuk dapat Stealth setiap kali menggunakan skill,
sehingga bisa terus melanjutkan pertarungan tanpa terlihat oleh lawan.
Pada update kali ini, efek Stealth akan diterapkan saat petualang membuat Seal 3 kali,
sehingga harus lebih hati-hati dalam memilih momen untuk bersembunyi.
Art of the Ninja
- Efek Stealth akan dihilangkan pada Level 1 dan Level 2 Seal pada efek penggunaan Seal.
Berserker
Komentar Developer
Performa Berserker terlihat kurang dalam hal mobilitas setelah update sebelumnya.
Kami telah meningkatkan jarak perpindahan Off-Kilter untuk menutupi kekurangan tersebut.
Selain itu, kami juga menambahkan efek branch pada "Rattle" agar dapat menghasilkan damage yang lebih besar.
Off-Kilter
- Jarak perpindahan pada hit pertama skill meningkat. (3,79m → 6,05m)
- Waktu penerapan efek "Super Armor" setelah menggunakan skill meningkat.
- Dapat melakukan combo dengan "Havoc Thrust" setelah menggunakan skill.
- Perolehan Rage saat mengenai musuh dengan skill ini meningkat. (10 → 20)
Rattle
- Branch "Serrett" dan "Labreve" telah ditambahkan ke dalam skill.
Triumph
- Branch "Serrett" dan "Labreve" dari skill telah dihapus.
Archer
Komentar Developer
Kami telah memperkuat kombinasi skill serta meningkatkan damage PvP pada beberapa skill sambil meningkatkan
mobilitas dan kenyamanan kontrol Archer dalam pertempuran jarak dekat dan menengah yang sebelumnya kurang dari yang diharapkan.
Focused Shot
- Cooldown skill "Snapshot" berkurang 0,2 detik setelah efek "Focused Shot" aktif saat First Hit dari skill tertentu berhasil.
ㆍ Skill tertentu: Concentrated Blast, Luminous Barrage, Radiant Barrage, Scatter Shot, Winged Strike, Ensnare
Ensnare
- Attack Speed skill meningkat. (1,25 detik → 1,15 detik)
- Dapat dikombinasikan setelah menggunakan skill "Snapshot" atau "Fend Off".
Luminous Barrage
- Dapat berputar ke arah yang diinginkan saat menggunakan skill.
Lambent Smash
"Telah memperbaiki kekurangan dalam skill untuk mendekati lawan sebagai Class yang bertarung dari jarak dekat-menengah."
- Efek "Super Armor" diterapkan saat menggunakan skill. (Tidak diterapkan di Arena)
- Attack Speed skill meningkat. (0,96 detik → 0,6 detik)
- Akan melakukan perpindahan tambahan saat menahan tombol skill. (Tidak menahan tombol: 8,69m → Menahan tombol: 17,39m)
- Extra Charge skill meningkat. (1 kali → 2 kali)
- Dapat melakukan combo dengan skill "Snapshot" setelah menggunakan skill.
- Penjelasan mengenai damage hit skill diubah.
ㆍ Maksimal 2 Hit → Tahan tombol skill untuk menyerang maksimal 2 Hit
Scatter Shot
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 227.23% → 272.67%
Lv 10: 295.38% → 354.47%
Concentrated Blast
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 344.84% → 362.08%
Lv 10: 448.29%→ 470.71%
Radiant Barrage
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 461.24% → 484.3%
Lv 10: 576.55% → 605.38%
Bolt Storm
- Efek "Damage Menurun", "Super Armor", dan "Tidak Dapat Grab" akan diterapkan menggantikan efek "Invincibility" saat menggunakan skill.
ㆍ Perubahan ini dilakukan untuk menghindari situasi di mana pemain bisa menyerang secara sepihak dalam status invincible.
Circle of Thorns (Skill Succession)
- Efek "Super Armor" diterapkan saat menggunakan skill. (Tidak diterapkan di Arena)
Fletcher
Komentar Developer
Fletcher adalah class yang memanfaatkan jangkauan serangan yang sangat jauh untuk bertarung dari jarak super jauh.
Pada update kali ini, kami telah meningkatkan Attack Speed beberapa skill,
dan kami juga menambahkan kontrol agar sudut jangkauan serangan bisa diperluas atau diubah arahnya.
Dengan begini, petualang bisa membidik musuh lebih cepat untuk melakukan serangan,
dan bisa mengatur jarak untuk memaksimalkan keunggulan jarak tembak saat lawan mendekat.
Selain itu, dibandingkan dengan class lain, efek Super Armor yang relatif kurang
telah ditambahkan ke skill "Circle of Thorns" sehingga bisa digunakan dalam berbagai situasi.
Keep Away
- Jarak perpindahan skill meningkat.
ㆍ Standar dari depan: 8.06m → 9.73m
ㆍ Standar dari samping: 8.77m → 11.35m
ㆍ Standar dari belakang: 8.45m → 8.75m
- Attack Speed skill meningkat.
Volley of Reckoning
- Attack Speed meningkat saat menggunakan skill sambil berpindah. (0.83 detik → 0.73 detik)
Circle of Thorns
- Efek "Super Armor" diterapkan saat menggunakan skill. (Tidak diterapkan di Arena)
- Dapat melakukan combo lebih cepat setelah menggunakan skill lain. (1.21 detik → 1.06 detik)
- Dapat dikombinasikan setelah menggunakan skill "Zephyr Leap" atau "Keep Away".
Light Beam
- Extra Charge skill meningkat. (1 kali → 2 kali)
- Hanya dapat melakukan combo ke skill "Deadshot" ketika menggunakan skill saat berada di udara.
Deadshot
- Bisa mengatur jarak pendaratan dari dekat hingga jauh dengan mengarahkan tombol arah saat menggunakan skill.
ㆍ Akan mendarat di jarak standar seperti sebelumnya jika tidak menekan tombol arah.
Jackpot
- Kecepatan terbang panah meningkat saat menggunakan Skill. (Meningkat 50%)
- Jangkauan serangan ke kiri dan kanan meningkat saat menahan tombol skill dan menggunakan panah yang menerapkan efek "Meteor". (Lebar kiri-kanan meningkat 25%)
Zephyr Leap
- Attack Range dari skill meningkat.
ㆍ Kiri-kanan 7,5 derajat, total 15 derajat → kiri-kanan 30 derajat, total 60 derajat
- Jika ada musuh di depan dan kamu menekan arah ke belakang, karakter akan bergerak mundur lalu melakukan serangan saat menggunakan skill.
Righteous Smite
- Dapat mengubah arah serangan setelah hit pertama skill.
Piercing Darkness
- Efek DP menurun 100 diterapkan selama 5 detik jika mengenai musuh sebanyak 3 kali dengan efek "Spear of Light" dalam 5 detik.
Reaper
Komentar Developer
Reaper dapat menyerap sebagian MP target saat skill mengenai sasaran.
Namun, seiring meningkatnya jumlah maksimal MP, jumlah MP yang diserap menjadi kurang berpengaruh dalam pertempuran.
Oleh karena itu, jumlah penyerapan MP telah diubah menjadi persentase tertentu dari nilai maksimal agar dapat menunjukkan performa yang diinginkan.
Selain itu, untuk mengatasi kesulitan keluar setelah masuk dengan cepat ke musuh sehingga performa mobilitas beberapa skill telah diperkuat,
dan konsumsi MP saat menggunakan skill utama dikurangi untuk meningkatkan efisiensi combo skill serta meningkatkan ekspektasi damage.
Nightmare
- Jarak perpindahan skill meningkat.
Cartian's Wrath
- Efek "Super Armor" diterapkan saat menggunakan skill. (Tidak diterapkan di Arena)
- Dapat melakukan combo dengan lebih cepat setelah menggunakan skill "Nightmare" dan "Wrath of Chaos".
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 1148.65% → 1263.51%
LV 10: 1448.39% → 1593.23%
Soul Spike
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 288.8% → 346.56%
LV 10: 375.44% → 450.53%
Wings of Death
- Gerakan akhir skill menjadi 0,2 detik lebih cepat.
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Darkness Approaching
- Gerakan akhir skill menjadi 0,2 detik lebih cepat.
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Death Circus
- MP yang dibutuhkan untuk menggunakan skill berkurang. (70 → 50)
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Soul Reaver
- MP yang dibutuhkan untuk menggunakan skill berkurang. (70 → 50)
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 932.54% → 1025.8%
LV 10: 1119.05% → 1230.96%
Harvest
- MP yang dibutuhkan untuk menggunakan skill berkurang. (70 → 50)
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Shadow Slash
- MP yang dibutuhkan untuk menggunakan skill berkurang. (70 → 50)
- Attack range skill meningkat. (3m → 4m)
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Fatal Cleave
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Shards of Darkness
- Efek yang diterapkan selama 15 detik saat membuat Shards of Darkness telah diubah.
ㆍ Damage yang Diberikan Kepada Petualang Meningkat 10% → Semua Damage Skill Meningkat 10%
Flesh Ripper
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Rift Slicer
- Efek saat First Hit skill berhasil telah diganti.
ㆍ Menyerap 40 MP → Menyerap 40% MP
Doom Vortex (Skill Succession)
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 477.36% → 548.96%
LV 10: 630.12% → 724.63%
Raven
Komentar Developer
Gaya bertarung Raven adalah menggunakan kekuatan kegelapan untuk bergerak cepat di antara musuh.
Kami merasa perlu untuk meningkatkan kecepatan dan kekuatan serangan agar Raven bisa lebih efektif menerobos barisan musuh sesuai dengan gaya bertarungnya.
Pada update kali ini, kami meningkatkan mobilitas dan mempercepat gerakan skill serta menambahkan
kombinasi skill utama agar pemain bisa merasakan keseruan mengendalikan karakter sekaligus meningkatkan performa serangan.
Selain itu, kami menambahkan efek Forward Guard pada Miasma untuk mengatasi kekurangan tipe Guard.
Phantom Crash
- Extra Charge skill meningkat. (1 kali → 2 kali)
- Efek yang diterapkan saat menggunakan Shards of Darkness diubah.
ㆍ Dapat menggunakan skill lagi → Attack tambahan
Miasma
- Efek "Forward Guard" diterapkan saat menggunakan skill.
- Attack Speed skill meningkat.
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 296.59% → 335.14%
Lv 10: 385.56% → 435.69%
Doom Vortex
- Dapat melakukan combo setelah menggunakan skill "Soul Spike".
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 367.2% → 422.28%
Lv 10: 484.7% → 557.41%
Soul Spike (Skill Succession)
- Damage PvP skill meningkat.
Lv 1: 375.44% → 450.53%
Lv 10: 488.08% → 585.69%
March of Doom
- Gerakan persiapan skill menjadi 0,1 detik lebih cepat.
- Waktu berhenti saat mendarat di tengah-tengah menggunakan skill akan berkurang.
Wrath of Chaos
- Branch skill Labreve telah diganti menjadi Ahib.
- Jumlah Crow yang dibutuhkan untuk membuat "Crow Hunting Ground" berkurang. (4 ekor → 3 ekor)
- Hit Damage berdasarkan jumlah Crow meningkat. (12,5% → 16.5%)
Soul Siphon
- Branch skill Ahib telah diganti menjadi Labreve.
- Dapat melakukan combo dengan skill "Flashbang" setelah menggunakan skill.
- Dapat melakukan combo setelah menggunakan skill "Flashbang".
Implosion
- Gerakan persiapan skill menjadi lebih cepat.
- Dapat melakukan combo dengan skill "Doom Vortex" atau "Night of Doom" setelah menggunakan skill.
Shards of Darkness
- Efek yang diterapkan selama 15 detik saat membuat Shards of Darkness telah diubah.
ㆍ Damage yang Diberikan Kepada Petualang Meningkat 10% → Semua Damage Skill Meningkat 10%
Warlord
Backdraft
- Extra Charge skill meningkat. (1 kali → 2 kali)
- Dapat melakukan combo ke skill "Upper Hand" dengan lebih cepat setelah menggunakan skill.
ㆍ Kecepatan Attack Speed 100% dalam Status "To Arms" berubah dari 2,03 → 1,71
Blade Master
Backdraft (Skill Succession)
- Extra Charge skill meningkat. (1 kali → 2 kali)
Gladiator
Charging Thrust
- Cara penggunaan skill telah diubah.
ㆍ Menyerang target terdekat saat menggunakan skill → Hanya menyerang target terdekat saat skill digunakan kembali.
Fairy
Komentar Developer
Preset Skill Fairy yang banyak diminta oleh para petualang telah ditambahkan.
Selama ini, petualang pasti memasang Skill Fairy sesuai situasi
saat menikmati berbagai konten seperti Gurun Besar dan PvP.
Kami telah menambahkan preset skill Fairy untuk mengurangi kerepotan harus mengganti skill
sesuai dengan konten dan beban pembelajaran yang terpakai saat memasang skill.
Kamu bisa memasang skill yang sesuai dengan situasi terlebih dahulu dan menggunakannya secara bebas
sesuai dengan konten yang dimainkan melalui preset. Selain itu, kini preset dan pemasangan Skill Fairy
tidak lagi memerlukan Pembelajaran sehingga petualang bisa menggunakan Skill Fairy tanpa beban.
- Preset Skill Fairy telah ditambahkan.
ㆍ Terdapat total 3 preset dan dapat langsung digunakan tanpa perlu perluasan terpisah.
ㆍ Sentuh tombol V di bagian bawah untuk mengganti preset setelah memilih preset lain.
- Waktu cooldown 10 detik akan diterapkan setelah mengganti Preset Skill Fairy.
ㆍ Mengganti ke preset lain tidak akan mengurangi pembelajaran.
- Pembelajaran tidak akan dikonsumsi lagi saat memasang atau melepas skill Fairy.
- Pembelajaran maksimal Fairy Kecil yang pertama kali ditemui akan diubah menjadi 70,000.
ㆍ Batas maksimal pembelajaran akan meningkat sebesar 5,000 setiap kali tingkat Fairy naik.
ㆍ Saat mencapai tingkat tertinggi yaitu Laila yang Mengagumkan, batas maksimal pembelajaran adalah 100,000.
Season Perkembangan Pengetahuan
Komentar Developer
Season Perkembangan Pengetahuan telah dimulai.
Selama ini, kami telah beberapa kali menghadirkan Season dan Season Pass untuk membantu pertumbuhan
serta pemahaman game bagi Petualang Baru dan Petualang Kembali. Dalam proses tersebut, kalian pasti sudah menjalani Quest Utama, Cerita penting, dan mencoba berbagai macam konten.
Kami berusaha memberikan berbagai pengalaman bermain tanpa melewatkan apa pun,
tapi ada juga petualang yang merasa waktu bermain yang dibutuhkan hingga kelulusan terlalu lama.
Selain itu, elemen-elemen pertumbuhan yang membutuhkan waktu seperti pengetahuan juga terasa kurang bisa dipenuhi selama season.
Pada "Season Perkembangan Pengetahuan", proses Quest kini hanya menyisakan konten penting saja
agar progres terasa lebih cepat dan pertumbuhan elemen yang membutuhkan waktu seperti Pengetahuan atau Level Black Spirit juga telah ditingkatkan.
Selain itu, kami menambahkan item "Rift Totem +8 Chest" pada hadiah kelulusan season
untuk meningkatkan aksesibilitas pada bagian perkembangan gear yang mungkin terasa sulit.
Kami berharap agar para petualang dapat merasakan petualangan yang lebih seru dan pertumbuhan yang lebih pesat melalui "Season Perkembangan Pengetahuan".
- Season Perkembangan Pengetahuan telah dimulai.
- Season Perkembangan Pengetahuan dapat dijalankan dengan Karakter Season.
- Karakter Season Perkembangan Pengetahuan dapat digunakan hingga update maintenance pada 15 Juli 2025 (Selasa).
- Karakter Season tidak dapat dihapus, dan hanya dapat dibuat 1 kali per Keluarga.
ㆍ Slot karakter akan bertambah 1 dengan dimulainya Season Perkembangan Pengetahuan.
ㆍ Petualang yang sudah lulus dari Pass Perkembangan sebelumnya juga dapat membuat Karakter Season Perkembangan Pengetahuan.
- Dapat memperoleh hadiah yang membantu perkembangan setiap kali menyelesaikan Season Pass.
- Season Pass Perkembangan Pengetahuan terdiri dari misi yang wajib diselesaikan untuk lulus dari Season.
ㆍ Kamu bisa mengeceknya melalui jendela yang muncul dengan menyentuh ikon di sebelah kanan Mini Map atau ikon Season Perkembangan Pengetahuan di bagian atas widget quest.
- Kamu akan mendapatkan hadiah tambahan setiap kali menyelesaikan misi jika membeli Season Pass berbayar dan Season Pass ini bisa dibeli hingga 13 Juli 2025 (Minggu), pukul 23.59.
- Misi yang dijalankan berfokus pada Quest Utama dan misi yang dibutuhkan untuk perkembangan, dan hadiah penyelesaian hanya bisa diambil oleh Karakter Season Perkembangan Pengetahuan.
ㆍPetualang lama juga harus membuat karakter Season Perkembangan Pengetahuan untuk menjalankan misi Season Pass Perkembangan dan mengambil hadiahnya.
- Dapat lulus dari season dan mengambil hadiah kelulusan setelah menyelesaikan semua misi Season Pass Perkembangan Pengetahuan.
Perubahan Season Perkembangan Pengetahuan
- Jumlah quest untuk menaklukkan Monster atau menyelesaikan konten dalam jumlah tertentu akan berkurang drastis.
ㆍ Total hadiah yang didapatkan setelah menyelesaikan semua quest season tetap sama seperti season lalu.
- Item [Season] Condensed Dark Energy Chest telah ditambahkan.
ㆍ Sebagai Item Primal Grade, Item ini dapat digunakan saat Level Black Spirit 220 atau di bawah.
- Item Rippling Tear of the Goddess telah ditambahkan.
ㆍ Level Sylvia Goddess Statue akan meningkat saat digunakan.
ㆍ Hanya dapat digunakan saat Level Sylvia Goddess Statue di bawah 30.
ㆍ Nilai Enhancement yang sudah terkumpul akan hilang saat digunakan, jadi harap diperhatikan sebelum menggunakannya.
- Item Noble Tear of the Goddess telah ditambahkan.
ㆍ Dapat dipersembahkan pada Sylvia Goddess Statue untuk meningkatkan nilai yang dibutuhkan untuk Level Up, dan jumlah peningkatannya 5 kali lebih banyak dibandingkan "Tear of the Goddess".
ㆍ Tidak dapat didaftarkan di Pasar.
- Item "Knowledge Enhancement Chest" telah ditambahkan.
ㆍ Knowledge Enhancement Chest akan langsung meningkatkan level pengetahuan dan bisa didapatkan dari konten di bawah ini saat digunakan.
ㆍ Konten terkait: Boss Rush, Konstelasi, Cobaan Berat Ator: Kuno
ㆍ Harus sudah pernah menjalankan konten tersebut minimal 1 kali untuk menggunakan kotak ini.
Knowledge Enhancement Chest memiliki batas level pengetahuan untuk setiap konten, dan hanya dapat digunakan jika level pengetahuan di bawah level berikut:
ㆍ Boss Rush - Lv.125, Konstelasi - Lv.45, Cobaan Berat Ator: Kuno - Lv.150
ㆍ "Knowledge Enhancement Chest" tidak dapat digunakan untuk pengetahuan di atas level tersebut.
ㆍ Contoh: Jika Pengetahuan Hidung Merah Lv.130 dan Pengetahuan Giath Lv.124, hanya Knowledge Enhancement Chest Giath yang dapat digunakan.
- Item "Rift Totem +8 Chest" telah ditambahkan ke hadiah kelulusan Season Perkembangan Pengetahuan.
- Kami telah mengambil tindakan sebagai berikut bagi petualang yang belum lulus Pass Perkembangan.
ㆍ Semua Quest Pass Perkembangan yang tersisa telah diselesaikan dan hadiah penyelesaian Quest telah dikirimkan.
ㆍ Semua item khusus Pass Perkembangan yang dimiliki telah dihapus. (Seperti Tuvala Black Crystal, Gear Tuvala, dll.)
ㆍ Semua Item dan Gear kelulusan, termasuk Dazzling Completion Cerfiticate telah dikirimkan.
ㆍJika telah membeli Pass Perkembangan berbayar dan belum lulus, semua hadiah dari Pass Perkembangan berbayar yang belum diselesaikan akan dikirimkan.
Konten Tambahan dan Perbaikan
Pertahanan Desa Eilton
- Pertahanan Desa Eilton kini akan berlangsung pada waktu yang telah ditentukan.
ㆍKamis, Minggu pada pukul 18.00 - 20.00
Kuil Hitam
- Syarat Raja Babi Emas untuk mengamuk telah diubah.
ㆍ Setelah waktu tertentu berlalu → Saat maksimal HP tersisa 10%
Battlefield of the Sun
- Efek "Bloodthirst" akan diterapkan saat Guild Officer mendapatkan Pedang Komandan.
- Jika kamu tidak berhasil mengalahkan musuh dalam waktu 30 detik setelah efek "Bloodthirst" diterapkan, kamu akan berada dalam kondisi tidak dapat bergerak.
ㆍ Waktu yang tersisa akan di-reset saat mengalahkan musuh.
Kastil Tidur Lelap
- Telah diperbarui agar bisa langsung menggunakan semua jumlah masuk yang tersisa saat masuk 1 kali.
ㆍ Akan tetap akan masuk sebanyak 1 kali seperti sebelumnya jika masuk menggunakan Lentera Mimpi.
Nightmare
- Telah diperbarui agar notifikasi 3 menit sebelum kemunculan Turaka pada Nightmare: Tshira juga akan terlihat meskipun berada di luar Nightmare.
Arena Aznak
- Telah diubah agar dipindahkan ke lokasi acak di arena jika telah berlalu 90 detik sejak Bayangan Hitam muncul setelah Distorsi Ruang Waktu.
Cobaan Rabam
- Stat pada kartu "AP/DP Meningkat saat Kalahkan Monster" yang bisa dipilih telah diganti. (20 → 10)
- Dialog Black Spirit telah ditambahkan di gerbang tempat Raksasa Kuno muncul.
Item
- Dua jenis Item baru telah ditambahkan.
Nama Item | Tingkat | Stat | Catatan |
Basilisk Belt | Abyssal | AP 336 Critical Hit +2,5%, Max HP +600, Attack Speed +3% |
Dapat didaftarkan di Pasar. Bisa didapatkan dengan menukar Abyssal Belt di Tempat Tukar Shakatu. |
Gahaz Tuval's Bracelet | Abyssal | DP 368 Critical Hit +3%, Max HP +600, Attack Speed +2.5% |
Dapat didaftarkan di Pasar. Bisa didapatkan dengan menukar Abyssal Bracelet di Tempat Tukar Shakatu. |
Sistem
- Telah diubah agar sebagian besar cutscene dapat dilewati saat menjalankan Quest dan Misi.
ㆍ Namun, cutscene untuk peristiwa penting tidak dapat dilewati.
- Hanya cutscene kemunculan Lucretia yang akan diputar jika level pengetahuan "Apex Lucretia" sudah 2 atau ke atas saat menjalankan Atoraxxion: Vahmalkea.
- Telah diubah agar Guild War tidak akan berlangsung di Nightmare, Malam Arwah Penasaran, dan Black Sun.
ㆍ Guild lawan tidak akan ditampilkan di mini map.
ㆍ Kamu tidak akan mendapatkan skor Guild atau melihat kill log meskipun mengalahkan Guild lawan.
- Telah diubah agar semua Class berhenti selama 3 detik dan dapat berpindah selama sisa waktu tunggu saat dapat berpindah setelah 10 detik karena ada petualang lain ketika berpindah ke daerah lain dari daerah PvP seperti Malam Arwah Penasaran.
UI
- Ikon khusus akan diterapkan di Mini Map agar bisa menemukan NPC penukar item tertentu dengan mudah.
ㆍ Rabam di Ibu Kota Valencia, Sangok di Negeri Pagi Cemerlang, Ray Poilet di Benteng Guild
- Telah diubah agar notifikasi item juga akan menampilkan "Petualang Tak Dikenal" saat memperoleh item tertentu di wilayah di mana nama Keluarga ditampilkan sebagai "Petualang Tak Dikenal".
- Telah diubah agar Pop-up Selesaikan tidak akan muncul saat Pengutusan Keluarga sedang dalam keadaan berhenti.
- Hyperlink untuk memeriksa CP Base Keluarga telah ditambahkan pada cerita "Cobaan yang Berlanjut Sejak Zaman Kuno".
ㆍ Jendela "Komposisi CP Keseluruhan" akan muncul saat link tersebut disentuh.
Perbaikan Eror
Karakter
- [Gladiator] Kami telah memperbaiki isu di mana reservasi skill dibatalkan saat berada dalam posisi bertahan dengan shield.
- [Zayed] Kami telah memperbaiki isu di mana serangan tambahan tidak aktif saat mengatur skill Proof of Trials ke branch "Ahib".
- [Berserker] Kami telah memperbaiki isu di mana penjelasan skill Frenzied Strikes dan Slashing the Dead tidak mencantumkan pemulihan rage saat berhasil hit.
- [Deadeye] Kami telah memperbaiki isu di mana bayangan karakter tetap muncul setelah menggunakan skill Rabam lalu menggunakan skill Black Spirit’s Rage.
- [Kunoichi/Kurenai] Kami telah memperbaiki isu di mana efek tidak dapat grab tetap diterapkan setelah gerakan akhir skill Rain of Steel.
- [Mystic/Askeia] Kami telah memperbaiki isu di mana efek tidak dapat grab tidak langsung diterapkan saat menggunakan skill Fury Dive.
- [Blade Master] Kami telah memperbaiki isu di mana efek Tidak Dapat Ditangkap diterapkan pada gerakan akhir Flow: Forward Slash dari Evasive Strike.
- [Warlord] Kami telah memperbaiki isu di mana gerakan menjadi tidak normal saat menggunakan skill Crescent Wave dengan menekan tombol arah setelah menggunakan skill Backdraft.
- [Titan] Kami telah memperbaiki isu di mana durasi Therianthropy tidak diperbarui saat menggunakan skill Starved Beast dalam keadaan Therianthropy.
- [Letanas] Kami telah memperbaiki isu di mana Forward Guard diterapkan saat menggunakan skill "Extinction" dalam keadaan Dragonblood.
- Kami telah memperbaiki isu di mana tidak bisa langsung menggunakan Evasion setelah menggunakan skill atau terkena hit saat efek Attack/Move Speed Menurun diterapkan.
- Kami telah memperbaiki isu di mana efek Passive Skill yang sedang diterapkan tidak diperbarui meskipun syarat pembaruan telah tercapai dalam situasi tertentu.
- Kami telah memperbaiki isu di mana petualang yang melakukan teleportasi ke daerah lain saat masih menunggang kuda terlihat secara tidak normal.
- Kami telah memperbaiki isu di mana penjelasan skill pada beberapa class tidak mencantumkan keterangan "Tidak Dapat Grab saat mencoba Grab".
Class |
Nama Skill
|
Titan | Piledriver |
Crimson Lily | Soul Raid |
Sura | Shadow Strike |
Kunoichi | Suplex |
Spiritwalker | Shell Shock |
Wolf Queen | Maul |
Gladiator | Take Down |
Windwalker | Wind Rider |
Yacha | Hell Smash |
Mystic | Burial |
Grandmaster | Disrespect |
Askeia | Prime: Binding Knee Strike |
Solaris | Impale |
- [Solaris, Kunoichi, Mystic, Askeia, Grandmaster] Kami telah memperbaiki isu di mana status "Tidak dapat Grab" tidak langsung diterapkan saat mencoba Grab.
- [Titan] Kami telah memperbaiki isu di mana notifikasi "Tidak dapat Grab saat berhasil Grab" tidak muncul saat menggunakan skill "Piledriver".
- [Crimson Lily] Kami telah memperbaiki isu di mana efek Tidak dapat Grab tidak langsung diterapkan sesaat setelah memulai skill "Soul Raid".
- [Yacha] Deskripsi skill "Hell Smash" kini telah diubah dengan lebih jelas.
ㆍ Deskripsi sebelumnya "Tidak dapat Grab saat menggunakan Skill" telah diubah menjadi "Super Armor, Tidak Dapat Grab saat berhasil Grab".
- [Yacha] Kami telah memperbaiki isu di mana keterangan "Tidak dapat Grab" muncul dua kali saat menggunakan skill "Flow: Volcanic Hold".
- [Archer] Keterangan "Tidak dapat Grab saat menggunakan Skill" yang tidak sesuai dengan efek sebenarnya pada deskripsi skill "Bolt Storm" telah dihapus.
ㆍ Efek "Tidak dapat Grab" hanya berlaku saat Jump.
- [Archer] Kami telah menambahkan keterangan bahwa efek "Super Armor" tidak berlaku di Arena pada deskripsi skill "Lambent Smash".
- [Letanas] Kami telah memperbaiki isu di mana status "Tidak dapat Grab saat Jump" tidak diterapkan saat menggunakan skill "Cloud's Strife".
- [Letanas] Kami telah memperbaiki isu efek "Tidak dapat Grab" tidak langsung diterapkan sesaat setelah memulai skill "Impalement".
Sistem
- Kami telah memperbaiki isu di mana Ogre yang muncul dalam Pertempuran Perimeter Selatan pada Siege War terkadang berpindah ke atas taman bunga.
- Kami telah memperbaiki isu di mana NPC dan Pet di Teritorial terkadang tampak seperti tertanam di tanah.
- Kami telah memperbaiki isu di mana efek tengah terlihat berlebihan saat menggunakan Chaos Core secara berkelanjutan pada Chaos Totem di menu Enhancement Totem.
- Kami telah memperbaiki isu di mana beberapa Monster Ganas di daerah Provinsi Donghae muncul di atas topografi bukit.
- Kami telah memperbaiki isu di mana pijakan tidak aktif meskipun sudah mengalahkan monster pada "Misi: Jantung Vaha" dalam cerita Atoraxxion.
- Kami telah memperbaiki isu di mana proses tidak selesai meskipun sudah menjawab dengan benar di Panggung Ingatan pada gerbang Cobaan Rabam.
- Kami telah memperbaiki isu di mana Lagos muncul lebih awal dari waktu kemunculannya di Ramoness Arena.
UI
- Kami telah memperbaiki isu di mana ikon terkadang tidak terdeteksi saat disentuh di jendela obrolan.
- Kami telah memperbaiki isu di mana informasi tentang buff enhance Judgment of Aal tidak ditampilkan di Gudang Senjata Benteng Guild setelah kalah dalam Siege.
- Kami telah memperbaiki isu di mana status Berhenti tidak ditampilkan di menu Konstelasi saat berhenti sementara pada pengutusan Konstelasi.
- Kami telah memperbaiki isu di mana pengutusan Keluarga tampak dapat dilakukan secara ganda dalam kondisi tertentu saat Pengutusan Keluarga: Investigasi Zona Hadum.
- Kami telah memperbaiki isu di mana balon syarat perolehan muncul di lokasi yang tidak terlihat saat menyentuh ikon Kuil Hitam yang tidak diperoleh di jendela pop-up Social Action.
- Kami telah memperbaiki isu di mana info petualang dapat dilihat saat menyentuh "Petualang Tak Dikenal" di Notifikasi Item pada obrolan.
Pemberitahuan Awal Update
Nightmare
- Nightmare: Tshira akan diganti menjadi Nightmare: Hutan Cahaya Bintang Jade selama update maintenance 20 Mei 2025 (Selasa).
ㆍ Harap para petualang memperhatikan hal ini saat menggunakan Nightmare.
Chaos Rift
- Jenis dan jumlah item yang diperoleh dari semua Chaos Rift akan disesuaikan pada saat update maintenance 20 Mei 2025 (Selasa).
- Dua lokasi Chaos Rift baru juga direncanakan akan ditambahkan pada saat update maintenance 20 Mei 2025 (Selasa).
ㆍ CP Rekomendasi untuk masing-masing lokasi adalah 78,000 dan 83,000.
ㆍ Harap para petualang memperhatikan hal ini saat menggunakan Harmony Scroll dan Chaos Rift.
Event
Event Baru
Misi Harian Black Spirit!
· Periode Event: Setelah Maintenance 13 Mei 2025 (Selasa) - 26 Mei 2025 (Senin), pukul 23.59
Misi Relay Perkembangan
· Periode Event: Setelah Maintenance 13 Mei 2025 (Selasa) - 26 Mei 2025 (Senin), pukul 23.59
Prediksi Kemenangan Championship!
· Periode Pelaksanaan Event:
America: Setelah Babak Penyisihan 17 Mei 2025 (Sabtu) - 18 Mei 2025 (Minggu), pukul 17.00 (UTC-8)
Europe: Setelah Babak Penyisihan 17 Mei 2025 (Sabtu) - 18 Mei 2025 (Minggu), pukul 13.00 (UTC+1)
Asia: Setelah Babak Penyisihan 17 Mei 2025 (Sabtu) - 18 Mei 2025 (Minggu), pukul 18.00 (UTC+8)
Event Selesai
ㆍ Karkea Tournament Sedang Berlangsung!
ㆍ Ramoness Skirmish Sedang Berlangsung!
ㆍ Tempat Penukaran Token
ㆍ Event Growth Aura
ㆍ Panduan Gear Grade Eternal!
ㆍ Event Misi Harian
ㆍ Berkumpul di Guild!
Pearl Shop
※ Produk yang penjualannya akan berakhir sampai "Pemberitahuan Selanjutnya" akan diumumkan terpisah di Patch Note melalui "Produk yang penjualannya telah berakhir".
※ Produk yang periode penjualannya telah ditentukan dapat dicek di penjelasan produk di Pearl Shop di ingame.
Produk Baru
- Lucky Shop
ㆍ Chaos Lucky Shop
※ Produk ini dapat dibeli sampai 2 Juni 2025 (Senin), pukul 23.59.
- Produk Season Pass
ㆍ Knowledge Boost Season Pass
※ Produk ini dapat dibeli sampai 13 Juli 2025 (Minggu), pukul 23.59.
ㆍProgression Pass Full Pass Pack
※ Produk ini dapat dibeli sampai pengumuman terpisah berikutnya.
- Special Pack + Produk Rekomendasi
ㆍLimited Chaos Chest [2+1]
ㆍChaos Elements Chest
ㆍChaos Shrine Pack
ㆍChaos Boss Chest [2+1]
※ Produk ini dapat dibeli sampai 2 Juni 2025 (Senin), pukul 23.59.