ประกาศ
สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน!
ประกาศจากฝ่ายให้บริการเกม Black Desert Mobile
ตามที่ได้แจ้งนักผจญภัยทุกท่านผ่านแพทช์โน้ตเมื่อวันที่ 28 ตุลาคม เกี่ยวกับการเรียกคืนของเชลยในคาลเพออนภาคตะวันตก ซึ่งจะดำเนินการผ่านการอัพเดทในวันที่ 18 พฤศจิกายน ทางทีมงานขอแจ้งรายละเอียดเพิ่มเติมดังนี้
ก่อนอื่น ขอแจ้งให้ทราบถึงสาเหตุที่เกิดปัญหานี้
เมื่อวันที่ 16 กันยายนที่ผ่านมา ได้มีการเพิ่มเนื้อหา 'ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัย' พร้อมปรับเพิ่มปริมาณรางวัลที่ได้รับจากทุกพื้นที่ล่า
ในกรณีของคาลเพออนภาคตะวันตก เราตั้งใจให้ท่านนักผจญภัยสามารถรับ ‘เศษซากแห่งเทพที่ล่วงลับ’ ซึ่งหาไม่ได้จากพื้นที่ล่าทั่วไปอื่นๆ แต่จะไม่สามารถรับไอเทมอย่าง 'กลไกแห่งความโกลาหล' หรือ 'อาคาร์ท' ได้ จึงได้ปรับอัตราการรับซิลเวอร์ให้สูงกว่าพื้นที่ล่าอื่นประมาณ 5%
อย่างไรก็ตาม ในกระบวนการปรับปริมาณการได้รับ ‘ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย’ ของคาลเพออนภาคตะวันตก เราควรตั้งค่าให้ได้รับ 18,000 อันต่อวัน เมื่อใช้ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัยครบทั้งหมด แต่กลับตั้งค่าให้ได้รับประมาณ 180,000 อันแทน
หากคำนวณด้วยราคาขายในร้านค้าซึ่งอยู่ที่ 421,000 ซิลเวอร์ จะต้องได้รับ 7,578,000,000 ซิลเวอร์ต่อวัน เมื่อใช้ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัยครบ 60,000 คะแนน แต่กลับได้รับถึง 75,780,000,000 ซิลเวอร์ ซึ่งมากกว่าถึง 10 เท่า ทำให้มีการรับซิลเวอร์เพิ่มขึ้นถึง 68,202,000,000 ซิลเวอร์ต่อวัน
| เจตนาเดิม | ส่วนที่ได้รับจริง | |
| จำนวนชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลายที่ได้รับต่อวัน | 18,000 | 180,000 |
| ซิลเวอร์ที่ได้รับเมื่อขายในร้านค้า | 7,578,000,000 | 75,780,000,000 |
| ซิลเวอร์ที่ได้รับเพิ่มเติมต่อวัน | 68,202,000,000 | |
เหตุการณ์ดังกล่าวได้รับการตรวจสอบหลังจากมีท่านนักผจญภัยแจ้งผ่านศูนย์บริการลูกค้าเมื่อวันที่ 24 ตุลาคมที่ผ่านมา เมื่อได้รับแจ้ง เราได้ดำเนินการตรวจสอบทันทีและพบปัญหาดังกล่าว จึงได้ปรับจำนวน 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' ที่สามารถรับได้ต่อวันในคาลเพออนภาคตะวันตกผ่านการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 28 ตุลาคม 2568
ทั้งนี้ เมื่อใช้ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัยครบ 60,000 คะแนน จะสามารถล่ามอนสเตอร์ 60,000 ตัวต่อวัน แต่ปริมาณ ‘ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย’ ที่ได้รับจริงกลับอยู่ที่ประมาณ 180,000 อันต่อวัน นั่นหมายความว่าโดยเฉลี่ยจะได้รับ 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' 3 อันต่อมอนสเตอร์ 1 ตัว
ใน Black Desert Mobile ระบบพื้นที่ล่าทั่วไปจะต้องได้รับของเชลยอย่างน้อย 1 อันทุกครั้งที่กำจัดมอนสเตอร์
สำหรับพื้นที่อื่นๆ จะได้รับ 'เหรียญแห่งความมืด' เป็นหลัก และส่วนไอเทมอื่นๆ จะดรอปแบบสุ่ม แต่สำหรับคาลเพออนภาคตะวันตกจะไม่มี 'เหรียญแห่งความมืด' ที่ดรอปได้ จึงมี ‘ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย’ ที่สามารถรับได้แทน
หากลดจำนวนการได้รับต่อวันลงเหลือ 1 ใน 10 จะทำให้ได้รับ 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' เพียง 0.3 อันต่อมอนสเตอร์ 1 ตัว ดังนั้น เราจึงปรับทั้งจำนวนการได้รับและราคาขายในร้านค้าไปพร้อมกัน เพื่อให้สอดคล้องกับเจตนาเดิม โดยกำหนดให้ได้รับซิลเวอร์ต่อวันอยู่ที่ 7,578,000,000 ซิลเวอร์
| เจตนาเดิม | หลังเปลี่ยน | |
| จำนวนชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลายที่ได้รับต่อวัน | 18,000 | 60,000 |
| ราคาขายในร้านค้า | 421,000 | 126,300 |
| ซิลเวอร์ที่ได้รับเมื่อขายในร้านค้า | 7,578,000,000 | 7,578,000,000 |
นอกจากนี้ จากการดำเนินการปรับปรุงดังกล่าว เราได้ปรับเพิ่มจำนวน 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' ที่สามารถรับได้ใน 'เขตเทพที่ล่วงลับ' เพื่อให้ท่านนักผจญภัยสามารถรับซิลเวอร์ใน 'เขตเทพที่ล่วงลับ' ได้ในปริมาณเท่าเดิมทั้งก่อนและหลังอัพเดท
ทางทีมงานขออภัยเป็นอย่างยิ่งที่ไม่ได้ตรวจสอบรายละเอียดอย่างรอบคอบ ทั้งที่ซิลเวอร์และของเชลยจากการล่าเป็นองค์ประกอบสำคัญในการพัฒนาตัวละคร และทำให้นักผจญภัยทุกท่านได้รับความไม่สะดวก
ถัดไป ขอแจ้งรายละเอียดเกี่ยวกับการเรียกคืนที่จะดำเนินการผ่านการอัพเดทในวันที่ 18 พฤศจิกายน
ทันทีที่ได้รับรายงานเกี่ยวกับปัญหาดังกล่าว ทางทีมงานได้ค้นหาสาเหตุและดำเนินการแก้ไข พร้อมทั้งหารือเกี่ยวกับแนวทางการจัดการสำหรับท่านนักผจญภัยที่ได้ล่าในพื้นที่คาลเพออนภาคตะวันตก หรือได้รับของเชลยจากพื้นที่นี้ผ่านโหมดภูตดำ
เนื่องจากปัญหานี้เกิดขึ้นมาแล้วประมาณ 2 เดือน และเป็นผลจากการอัพเดทที่ปรับเพิ่มรางวัลในพื้นที่ล่าทั้งหมด จึงทำให้ท่านนักผจญภัยส่วนใหญ่จะตรวจสอบความผิดปกติได้ยาก ทางทีมงานจึงได้พิจารณาวิธีการคงสเปกไว้ แม้จะไม่ตรงตามเจตนาเดิม
แต่หากยังคงอัตราการรับซิลเวอร์ที่สูงถึง 10 เท่าของพื้นที่ล่าอื่นๆ ต่อไป ก็จะส่งผลกระทบต่อสมดุลรางวัลโดยรวมของทุกพื้นที่ล่าอย่างมาก ดังนั้นจึงตัดสินใจดำเนินการแก้ไข
ทางทีมงานยังได้หารือเกี่ยวกับแนวทางการจัดการสำหรับท่านนักผจญภัยที่ได้รับของเชลย 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' เพิ่มเติมโดยไม่ได้ตั้งใจ ในช่วงประมาณ 2 เดือนที่ผ่านมา
เพื่อพิจารณาว่าจะมีการดำเนินการหรือไม่ ทางทีมงานได้ตรวจสอบจำนวนท่านนักผจญภัยที่ได้รับของเชลยเพิ่มเติม พบว่าส่วนใหญ่เป็นท่านนักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้เหมาะสมกับพื้นที่ล่านั้น รวมถึงท่านนักผจญภัยที่เข้าไปล่าในพื้นที่ดังกล่าวเพื่อรับ 'เศษซากแห่งเทพที่ล่วงลับ' โดยจำนวนท่านนักผจญภัยที่เกี่ยวข้องมีดังต่อไปนี้
| อเมริกา | ยุโรป | เอเชีย |
| 664 คน | 1,126 คน | 2,663 คน |
นอกจากนี้ ซิลเวอร์ที่ท่านนักผจญภัยที่เกี่ยวข้องได้รับเพิ่มเติม, จำนวนซิลเวอร์ที่ต้องเรียกคืนขั้นต่ำและสูงสุดต่อคน จะมีรายละเอียดดังนี้
| อเมริกา | ยุโรป | เอเชีย | |
| ซิลเวอร์ที่ได้รับทั้งหมด | 457,575,941,541,000 | 715,608,474,600,000 | 1,941,827,150,735,000 |
| จำนวนซิลเวอร์ที่ต้องเรียกคืนขั้นต่ำต่อคน | 757,800 | 757,800 | 757,800 |
| จำนวนซิลเวอร์ที่ต้องเรียกคืนสูงสุดต่อคน | 2,861,486,901,000 | 2,933,348,317,200 | 2,932,909,929,900 |
ที่ผ่านมา หากเกิดปัญหาในเกม เช่น บั๊กที่ทำให้ได้รับทรัพย์สินหรือไอเทมผิดปกติ ทางทีมงานจะดำเนินการแก้ไขบั๊ก พร้อมทั้งเรียกคืนทรัพย์สินและไอเทมที่ได้มาอย่างไม่ถูกต้องทั้งหมด รวมถึงจัดกิจกรรมหรือมอบรางวัลชดเชยให้กับท่านนักผจญภัยตามความเหมาะสม
สำหรับกรณีนี้ เนื่องจากจำนวนซิลเวอร์ที่เกี่ยวข้องมีมูลค่าสูง และมีท่านนักผจญภัยที่ต้องดำเนินการจำนวนมาก ทีมงานทุกฝ่ายที่เกี่ยวข้องจึงได้หารือกันอย่างถี่ถ้วนเป็นเวลานาน แม้ว่าจำนวนนักผจญภัยแต่ละท่านจะได้รับซิลเวอร์เพิ่มเติมแตกต่างกันมาก และอาจเกิดปัญหาความไม่เป็นธรรมกับท่านนักผจญภัยส่วนใหญ่ที่ไม่ได้รับของเชลยจากพื้นที่นี้ แต่เพื่อความยุติธรรมและเป็นไปตามแนวทางเดิมของการให้บริการ ทีมงานจึงตัดสินใจดำเนินการในรูปแบบเดียวกับที่ผ่านมา แม้อาจจะไม่สามารถสร้างความพึงพอใจให้กับนักผจญภัยทุกท่านได้ทั้งหมดก็ตาม โดยจะจัดกิจกรรมแจกไอเทมที่สามารถรับซิลเวอร์ได้เป็นระยะเวลา 1 สัปดาห์ควบคู่กันไปด้วย
ทีมงานได้พิจารณาวิธีการเรียกคืนทรัพย์สิน โดยการรีเซ็ตข้อมูลของนักผจญภัยทุกท่านที่เกี่ยวข้องกลับไปยังช่วงก่อนอัพเดทเมื่อวันที่ 16 กันยายน 2568 แต่เนื่องจากนักผจญภัยแต่ละท่านได้นำซิลเวอร์ที่ได้รับเพิ่มเติมไปใช้กับเนื้อหาต่างๆ ในเกมอย่างหลากหลาย อีกทั้งยังทรัพย์สิน, ค่าประสบการณ์ และไอเทมอื่นๆ ที่ได้รับจากพลังต่อสู้ที่เพิ่มขึ้นจากการใช้ซิลเวอร์เหล่านั้น การปรับข้อมูลทั้งหมดให้กลับไปสู่สภาพก่อนหน้านั้นจึงเป็นไปได้ยาก
ดังนั้น สำหรับท่านนักผจญภัยที่ล่าในคาลเพออนภาคตะวันตกโดยตรง หรือได้รับของเชลยจากพื้นที่นั้นผ่านโหมดภูตดำ ทีมงานจะเรียกคืนซิลเวอร์เฉพาะในส่วนที่ได้รับเกินจากจำนวนปกติ โดยจะเรียกคืนซิลเวอร์ตามจำนวน 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' ที่ได้รับเพิ่มเติม และจะดำเนินการเรียกคืน 90% ของราคาขายในร้านค้าของ 'ชิ้นส่วนดวงดาวที่ถูกทำลาย' ที่ได้รับจากพื้นที่ดังกล่าว ผ่านการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2568
อย่างไรก็ตาม แม้ว่าจะเรียกคืนซิลเวอร์ทั้งหมดที่ท่านนักผจญภัยมีอยู่แล้วก็ตาม แต่ยังคงมีบางกรณีที่นักผจญภัยบางท่านยังมีจำนวนซิลเวอร์ที่ต้องเรียกคืนเพิ่มเติม ทีมงานจึงได้พัฒนาฟังก์ชั่นใหม่เพื่อให้สามารถเรียกคืนซิลเวอร์ได้เฉพาะกรณีที่มีซิลเวอร์คงเหลือเกิน 10,000 ล้านซิลเวอร์ขึ้นไป และจะดำเนินการเรียกคืนผ่านฟังก์ชั่นดังกล่าวพร้อมกัน
แม้เหตุการณ์นี้จะเกิดจากความผิดพลาดของทีมงานเอง แต่เพื่อรักษาสมดุลรางวัลของพื้นที่ล่าและเศรษฐกิจภายในเกม ทีมงานจำเป็นต้องดำเนินการจัดการดังกล่าว และขออภัยนักผจญภัยทุกท่านเป็นอย่างสูง
ทีมงานขออภัยอย่างสุดซึ้งต่อความไม่สะดวก และความกังวลที่เกิดขึ้นกับนักผจญภัยทุกท่านจากเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นในครั้งนี้
สุดท้ายนี้ ทีมงานได้ดำเนินการตรวจสอบทุกพื้นที่ล่าใน Black Desert Mobile อย่างละเอียด
พบว่าจำนวนที่ได้รับ 'ผลึกแห่งพระอาทิตย์' ต่อวันในบางพื้นที่ล่าสำหรับพลังต่อสู้ 6,700 ~ 10,400 ถูกตั้งค่าน้อยกว่าที่ตั้งใจไว้
แม้จะมีการปรับเพิ่มจำนวนการได้รับ 'ผลึกแห่งพระอาทิตย์' เมื่ออัพเดทความเร่าร้อนแห่งการผจญภัย แต่พบว่าบางพื้นที่ล่าไม่ได้รับการปรับตามที่ควร โดยตั้งใจให้ได้รับ 300 อันเมื่อใช้ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัยทั้งหมด แต่ในความเป็นจริงกลับได้รับเพียง 0.2 อันเท่านั้น
ดังนั้น สำหรับท่านนักผจญภัยที่ล่าในพื้นที่ดังกล่าว หรือได้รับของเชลยผ่านโหมดภูตดำ ตั้งแต่วันที่ 16 กันยายน 2568 จนถึงก่อนการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 18 พฤศจิกายน 2568 ทีมงานจะมอบ 'ผลึกแห่งพระอาทิตย์' ย้อนหลังตามจำนวนความเร่าร้อนแห่งการผจญภัยที่ใช้ไป
ทางทีมงานได้ตรวจสอบแล้วว่าปริมาณการได้รับของเชลยจากพื้นที่ล่าอื่นๆ รวมถึงพื้นที่แบบ Open World นั้นถูกตั้งค่าอย่างถูกต้องตามปกติ
ทีมงานขออภัยเป็นอย่างสูงต่อความไม่สะดวกที่เกิดขึ้นกับนักผจญภัยทุกท่านจากเหตุการณ์ในครั้งนี้ และจะจัดตั้งกระบวนการตรวจสอบขั้นสุดท้ายเพิ่มเติมหลังการดำเนินงาน พร้อมแก้ไขอย่างรวดเร็วหากพบข้อมูลผิดปกติ เพื่อไม่ให้ปัญหาลักษณะเดียวกันเกิดขึ้นอีกในอนาคต ทีมงานจะพยายามอย่างเต็มที่ต่อไปเพื่อให้การผจญภัยของทุกท่านเป็นไปอย่างราบรื่น
ขอบคุณค่ะ