แพทช์โน๊ต
สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน!
ประกาศจากฝ่ายให้บริการเกม Black Desert Mobile
แจ้งรายละเอียดการอัพเดทประจำวันที่ 19 สิงหาคม 2568
ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัพเดทด้านล่าง และขอให้ทุกท่านเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยอันแสนตื่นตาตื่นใจนี้
※ ภาพประกอบทั้งหมดถูกถ่ายทำจากระบบทดสอบ อาจมีความคลาดเคลื่อนไปจากความจริงได้
กรุณาติดต่อศูนย์บริการลูกค้า หากพบข้อแตกต่างระหว่างเนื้อหาในเกมและในแพทช์โน๊ต
O.N.E. August:UNITED SERVER
สารจากผู้พัฒนา
ตามที่ได้ประกาศไปในงานเลี้ยงไฮเดล 2025 เมื่อวันที่ 19 กรกฎาคมที่ผ่านมา เราได้มีการรวมเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น, ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า และเซิร์ฟเวอร์โกลบอล (เอเชีย) ให้เป็นหนึ่งเดียวกันภายใต้ชื่อ UNITED SERVER ผ่านการอัพเดทในครั้งนี้
ทางทีมงานของเราพยายามมาอย่างเนิ่นนาน ในการทำให้นักผจญภัยทั่วโลกสามารถเล่นเกมร่วมกันในพื้นที่เดียวกันได้
เดิมทีเราได้ให้บริการแบบแยกตามภูมิภาค เนื่องจากมีข้อจำกัดด้านระยะทาง จึงส่งผลให้เกิดปัญหาความหน่วงของเครือข่ายอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้
แต่ตอนนี้เทคโนโลยีได้ถูกพัฒนาไปจนถึงระดับที่ทำให้ผู้เล่นในบางพื้นที่ซึ่งอยู่ใกล้กันสามารถเล่นเกมร่วมกันได้แล้ว
เราจึงคิดว่าเนื่องจากเกม Black Desert Mobile ของเรานั้นเป็นเกมแนว MMORPG หากนักผจญภัยจากหลากหลายวัฒนธรรมได้มาเล่นด้วยกัน ก็จะยิ่งทำให้เกมน่าสนุกยิ่งขึ้นไปอีก
การอัพเดท O.N.E. August : UNITED SERVER จึงทำให้นักผจญภัยจากทั่วทุกมุมโลกมารวมตัวกัน
เพื่อร่วมสนุกและแข่งขันซึ่งกันและกัน เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่า การพบเจอสิ่งใหม่ๆ ภายใต้แนวคิด 'One New Experience' นี้จะทำให้นักผจญภัยได้รับประสบการณ์การเล่นเกมที่มีชีวิตชีวามากยิ่งขึ้น
- รวมเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น, ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า และโกลบอล (เอเชีย) เป็นหนึ่งเดียวกัน ผ่านการอัพเดท UNITED SERVER
ㆍ สามารถตรวจสอบรายละเอียดการเปลี่ยนแปลงเนื้อหาที่มาพร้อมกับการอัพเดท O.N.E. August:UNITED SERVER ได้จากประกาศด้านล่างนี้
ㆍ ท่านนักผจญภัยที่เคยใช้งานแอปพลิเคชันในเซิร์ฟเวอร์ญี่ปุ่น, ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า ก่อนการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 19 สิงหาคม 2568 กรุณาตรวจสอบประกาศด้านล่างนี้
[ไปยังประกาศสำหรับภูมิภาคญี่ปุ่น]
[ไปยังประกาศสำหรับภูมิภาคไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า]
ปรับเปลี่ยนวิธีเข้าสู่ระบบ
- ปรับเปลี่ยนวิธีการเข้าสู่ระบบสำหรับเซิร์ฟเวอร์เอเชีย เนื่องจากมีการอัพเดท UNITED SERVER
ㆍ สามารถตรวจสอบรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการเข้าสู่ระบบของแต่ละแพลตฟอร์ม ได้จากประกาศด้านล่างนี้
ฟังก์ชั่นแปลภาษา
สารจากผู้พัฒนา
ก่อนหน้านี้ท่านนักผจญภัยในเซิร์ฟเวอร์โกลบอลเดิมมีการใช้ภาษาที่หลากหลาย ทำให้บางครั้งอาจสื่อสารกันลำบากเวลาอยู่ในสถานการณ์ฉุกเฉิน และหลังจากการอัพเดท UNITED SERVER ก็จะมีท่านนักผจญภัยจากญี่ปุ่น, ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า เข้าร่วมการสนทนาด้วย ซึ่งจะส่งผลให้มีผู้เล่นจากหลายภูมิภาคมารวมตัวกันมากขึ้น
เราจึงได้เพิ่มระบบแปลภาษาในเกม เพื่อให้ท่านนักผจญภัยที่ใช้ภาษาแตกต่างกันสามารถสื่อสารและเล่นเกมด้วยกันได้อย่างอิสระ
แต่เนื่องจากเป็นฟังก์ชันแปลอัตโนมัติ ความหมายที่สื่อสารอาจไม่ถูกต้องทั้งหมด
แต่เราคาดหวังว่าจะช่วยให้การสื่อสารของท่านนักผจญภัยมีอิสระมากยิ่งขึ้น
- เพิ่มฟังก์ชั่นแปลภาษาอัตโนมัติในแท็บสนทนาบางส่วน
ㆍ ฟังก์ชันแปลภาษาอัตโนมัติจะถูกนำไปใช้กับแท็บปาร์ตี้, กิลด์, พี่น้องร่วมสาบาน, กลุ่ม, ภาษา และกระซิบ โดยบทสนทนาทั้งหมดที่แสดงในแท็บเหล่านี้จะถูกแปลโดยอัตโนมัติแบบเรียลไทม์
- การแปลบทสนทนาอัตโนมัติจะปรับใช้ตลอดเวลาโดยไม่ต้องตั้งค่าแยกต่างหาก
ㆍ สามารถตั้งค่าว่าจะแสดงทั้งประโยคที่แปลแล้ว และข้อความต้นฉบับพร้อมกันหรือไม่ ผ่านทางปุ่ม 'ตั้งค่าการสนทนา' ด้านบนของแท็บสนทนา
- ฟังก์ชั่นการแปลสนทนาจะรองรับภาษาแต่ละภูมิภาคตามรายชื่อภาษาหลักด้านล่างนี้
อเมริกา | ภาษาอังกฤษ, ภาษาสเปน, ภาษาโปรตุเกส |
ยุโรป | ภาษาอังกฤษ, ภาษาสเปน, ภาษาโปรตุเกส, ภาษาเยอรมัน, ภาษาฝรั่งเศส, ภาษารัสเซีย |
เอเชีย | ภาษาอังกฤษ, ภาษาเกาหลี, ภาษาอินโดนีเซีย, ภาษาไทย, ภาษาจีนตัวเต็ม, ภาษาญี่ปุ่น |
- ระบบจะทำการแปลการสนทนาอัตโนมัติเป็นภาษาที่รองรับในแต่ละภูมิภาค ตามที่ได้เลือกไว้ในฟังก์ชั่น 'เลือกภาษา' ของเมนู [ตั้งค่า > บัญชี]
ㆍ ในกรณีที่เข้าสู่ระบบด้วยภาษาที่ไม่รองรับการแปลอัตโนมัติ ข้อความที่แปลทั้งหมดจะแสดงเป็นภาษาอังกฤษ
ตัวอย่าง
ㆍ ในกรณีที่เข้าสู่ระบบจากอเมริกาด้วยภาษาโปรตุเกส บทสนทนาทั้งหมดจะถูกแปลเป็นภาษาโปรตุเกสโดยอัตโนมัติ
ㆍ ในกรณีที่เข้าสู่ระบบจากอเมริกาด้วยภาษาเกาหลี บทสนทนาทั้งหมดจะถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยอัตโนมัติ
ㆍ ในกรณีที่เข้าสู่ระบบจากเอเชียด้วยภาษาโปรตุเกส บทสนทนาทั้งหมดจะถูกแปลเป็นภาษาอังกฤษโดยอัตโนมัติ
เวลาดำเนินเนื้อหา
- ปรับเปลี่ยนเวลาเปิดเนื้อหาบางส่วนหลังการอัพเดท
ㆍ กรุณาตรวจสอบข้อมูลดังกล่าวเพื่อประโยชน์ในการเล่นเกม
การจัดการกับชื่อตระกูลและชื่อกิลด์ที่ซ้ำกัน
- สำหรับท่านนักผจญภัยที่เคยใช้ชื่อตระกูลและชื่อกิลด์ซ้ำกันในเซิร์ฟเวอร์เดิมของญี่ปุ่น, ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า/โกลบอล (เอเชีย) จะมีการดำเนินการดังต่อไปนี้
ㆍ มอบ 'ใบเปลี่ยนชื่อตระกูล' และ 'ใบเปลี่ยนชื่อกิลด์' อย่างละ 1 อันผ่านทางตู้จดหมาย แก่ท่านนักผจญภัยที่ชื่อตระกูลและชื่อกิลด์ถูกเปลี่ยน เนื่องจากมีชื่อซ้ำกัน
ตัวอย่าง 1) หากมีท่านนักผจญภัยที่ใช้ชื่อตระกูล 'Black Desert' ในแต่ละภูมิภาค
เซิร์ฟเวอร์เดิม | ชื่อตระกูลที่ถูกดำเนินการ |
---|---|
ญี่ปุ่น | BlackDesertJP |
ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า | BlackDesertTHM |
โกลบอล (เอเชีย) | BlackDesertSA |
※ หากชื่อตระกูล 'BlackDesertJP' มีอยู่แล้ว ระบบจะใส่ตัวเลขต่อท้าย เช่น BlackDesertJP1
ตัวอย่าง 2) หากมีกิลด์ที่ใช้ชื่อกิลด์ 'Pearlabyss' ในแต่ละภูมิภาค
เซิร์ฟเวอร์เดิม | ชื่อตระกูลที่ถูกดำเนินการ |
---|---|
ญี่ปุ่น | PearlabyssJP |
ไต้หวัน/ฮ่องกง/มาเก๊า | PearlabyssTHM |
โกลบอล (เอเชีย) | PearlabyssSA |
※ หากชื่อกิลด์ 'PearlabyssJP' มีอยู่แล้ว ระบบจะใส่ตัวเลขต่อท้าย เช่น PearlabyssJP1
ดำเนินการรีเซ็ตตระกูลที่ไม่ได้ใช้งานเป็นเวลานาน และเพิ่มคำต้องห้าม
- รีเซ็ตชื่อตระกูลของบัญชีที่ไม่มีประวัติการเข้าเล่นเกมมานานกว่า 1 ปี โดยใช้วันที่ 19 สิงหาคม 2568 เป็นเกณฑ์
ㆍ มอบ 'ใบเปลี่ยนชื่อตระกูล' 1 อัน ผ่านทางตู้จดหมาย ในวันที่มีการรีเซ็ต เพื่อให้ผู้เล่นที่ชื่อตระกูลถูกรีเซ็ตสามารถเปลี่ยนชื่อตระกูลได้ตามต้องการ
- เนื่องจากมีการเพิ่มคำต้องห้ามใหม่ จึงส่งผลให้ชื่อตระกูล, ชื่อตัวละคร และชื่อกิลด์ที่มีคำต้องห้ามดังกล่าว ถูกปรับเปลี่ยนโดยอัตโนมัติ
ㆍ มอบ 'ใบเปลี่ยนชื่อตระกูล', 'ใบเปลี่ยนชื่อตัวละคร' และ 'ใบเปลี่ยนชื่อกิลด์' อย่างละ 1 อัน ผ่านทางตู้จดหมาย ในวันที่มีการปรับเปลี่ยน แก่นักผจญภัยที่ชื่อตระกูล, ชื่อตัวละคร และชื่อกิลด์ถูกปรับเปลี่ยน เนื่องจากการเพิ่มคำต้องห้าม
- สามารถตรวจสอบรายละเอียดการรีเซ็ตชื่อตระกูลของบัญชีที่ไม่ได้เข้าเล่นเกมเป็นเวลานาน รวมถึงการเพิ่มคำต้องห้าม ได้จากประกาศด้านล่างนี้
ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง
สารจากผู้พัฒนา
'ฝันร้ายบิดเบี้ยว' เนื้อหาการต่อสู้ขนาดใหญ่ที่ผสมผสานระหว่าง PvE และ PvP ได้กลับมาในรูปแบบใหม่ โดยมีฉากหลังเป็นโซล เมืองหลวงของเมืองฮวังแฮ
ข่าวลืออันน่าสะพรึงกลัวเริ่มแพร่กระจายในหมู่ผู้คนว่า รอยแยกเล็กๆ ที่เกิดขึ้นในเมืองหลวงนั้นค่อยๆ กลืนกินความมืดมิด
และได้กลายเป็นพื้นที่ที่เต็มไปด้วยร่างอวตารของฝันร้ายที่หลุดออกมาจากผนึก
จากนั้น ท้องฟ้าก็เต็มไปด้วยเมฆดำครึ้ม สายฟ้าฟาดลงมาราวกับจะกลืนกินทุกสิ่ง พลังสีเขียวเข้มและแดงก่ำก็เริ่มครอบงำทั่วหมู่บ้าน ทำให้เมืองหลวงบิดเบี้ยวไปในที่สุด
ท่านนักผจญภัยจะต้องเอาชนะภัยคุกคามจากบอสและนักผจญภัยท่านอื่นๆ เพื่อผนึกโลกของ 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว: เมืองหลวง'
ฝันร้ายบิดเบี้ยว: เมืองหลวง จะแบ่งออกเป็น 5 ระดับความยาก ตามพลังต่อสู้
และท่านนักผจญภัยจะได้ต่อสู้กับฝูงมอนสเตอร์ในสมรภูมิที่กว้างใหญ่กว่าเดิม
เมื่อจัดการบอสบางชนิดในบรรดาเหล่ามอนสเตอร์สำเร็จ ก็จะได้รับ 'ชิ้นส่วนฝันร้าย'
และผลที่ปรับใช้ก็จะแตกต่างกันออกไป ตามสภาพอากาศรวมถึงสภาพแวดล้อมรอบข้างที่เปลี่ยนแปลง
เมื่อ 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่มีอยู่ในเมืองหลวงปรากฏออกมาทั้งหมด พลังแห่งฝันร้ายจะเต็มเปี่ยม และทำให้บอสสุดท้าย 'บุลกาซัล' ปรากฏตัวขึ้น
เมื่อกำจัดบอสตัวใดตัวหนึ่งระหว่าง ทหารไม้ไผ่, ซันกุน หรือทูอ็อกซีนี ที่ปรากฏตัวพร้อมกับบุลกาซัล
พลังของบอสนั้นๆ จะแผ่กระจายไปทั่วเมืองหลวงและทำให้เกิดการเปลี่ยนแปลงต่างๆ รอบตัว
แล้วเมื่อสามารถกำจัดบุลกาซัลสำเร็จ 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว: เมืองหลวง' ก็จะสิ้นสุดลง
ใน 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' นี้ จะได้รับ 'ตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ' เป็นรางวัลหลัก
โดยจะสามารถติดตั้ง 'ตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ' เพื่อรับผลที่เป็นประโยชน์ในการต่อสู้ ซึ่งจะช่วยให้ตัวละครพัฒนาฝีมือได้อย่างแข็งแกร่งมากยิ่งขึ้น
หลังจากนี้ เรามีแผนจะเพิ่มระบบร่องรอย เพื่อให้ท่านนักผจญภัยที่เข้าเนื้อหาไม่ทันตามเวลาที่กำหนด
สามารถกลับมาเข้าร่วมได้ในเวลาที่ต้องการ แต่ก็จะได้รับรางวัลเพียงเล็กน้อยเช่นกัน
หวังว่าทุกท่านจะสัมผัสความสนุกของการต่อสู้และกลยุทธ์อันหลากหลาย ในเนื้อหาใหม่ 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง'
▶ ประตูคึนจองมุน
การเข้าร่วมและระดับความยาก
- 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' คือเนื้อหาการต่อสู้ที่สามารถรับรางวัลตามจำนวน 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่ได้รับจากการกำจัดบอสหรือนักผจญภัยคนอื่นๆ ในพื้นที่ที่กำหนด
ㆍ สามารถเข้าร่วมได้หลังจากสำเร็จ ‘เควสเริ่มเรื่องราวประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล - มุ่งสู่นัมแทรยอง’
- เนื้อหา 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' จะเปิดทุกวันอาทิตย์ เวลา 18:00 น.
- ข้อความแจ้งเตือนล่วงหน้าจะปรากฏขึ้น 8 ชั่วโมงก่อนเปิด 'ฝันร้ายบิดเบี้ยว: เมืองหลวง'
▶ ข้อความแจ้งเตือนก่อนเปิดเนื้อหา
- สามารถตรวจสอบข้อมูลพลังต่อสู้ของแต่ละระดับ และปุ่มสำหรับเคลื่อนที่ไปยังรอยแยก ได้ที่ [เมนู] - [ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว]
ㆍเมนูฝันร้ายที่บิดเบี้ยวจะเปิดขึ้น เมื่อสำเร็จเควสหลักบาเลนอส 'ไปหมู่บ้านเวเรียอีกครั้ง'
- ประกอบไปด้วยทั้งหมด 5 ระดับ และแต่ละระดับสามารถเข้าได้สูงสุด 200 คน
ㆍ ระดับที่ 1 จะถูกเลือกเป็นพื้นฐาน และจะไม่สามารถเปลี่ยนระดับได้หลังจากเข้าไปในฝันร้ายที่บิดเบี้ยวแล้ว
- หากผู้เล่นในแต่ละระดับมีจำนวนเกิน 160 คน จะไม่สามารถคืนชีพที่เดิมได้
- มีการปรับพลังต่อสู้เท่าเทียมในประเทศแห่งรุ่งอรุณ
▶ รอยแยก
- เมื่อแตะปุ่ม 'ไปอัตโนมัติ' จะเคลื่อนที่ไปยังรอยแยกที่เป็นทางเข้าสู่ 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' โดยอัตโนมัติ
ㆍรอยแยกจะอยู่บริเวณแท่นบูชาเงียบสงบในยูอุนรูของ 'ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล'
- สามารถเข้าสู่ 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' เมื่อคุณแตะปุ่ม 'เข้า' หลังจากปฏิสัมพันธ์กับรอยแยก
- สามารถตรวจสอบจำนวนผู้เล่นที่เข้าร่วมและเวลาที่เหลือในการอยู่ในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว ผ่านทาง UI จับเวลาของฝันร้ายที่บิดเบี้ยวบริเวณด้านบนของหน้าจอ
ㆍเมื่อเข้าร่วม จะสามารถอยู่ในนั้นได้นานสูงสุด 7 นาที และเวลาคงเหลือจะรีเซ็ตก็ต่อเมื่อกำจัดมอนสเตอร์หรือนักผจญภัยอื่น
ㆍหากเวลาคงเหลือหมดลง จะไม่สามารถอยู่ในฝันร้ายที่บิดเบี้ยวได้อีกต่อไป
ㆍเมื่อเข้าสู่ฝันร้ายที่บิดเบี้ยวอีกครั้ง เวลาคงเหลือจะถูกรีเซ็ตเป็น 7 นาที
- สามารถใช้น้ำยาฟื้นฟูทั่วไปและไอเทมอาหารได้ แต่จะไม่สามารถใช้ชาซังฮวาได้
- มีการจัดเตรียมสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ เช่น บันได และกระแสลมพัดขึ้นไว้ เพื่ออำนวยความสะดวกทางภูมิประเทศของเมืองหลวง
▶ บันได
▶ กระแสลมพัดขึ้น
- สามารถตามลูกศรที่แสดงบนพื้น เพื่อเคลื่อนที่ไปยังบริเวณใกล้เคียงกับประตูคึนจองมุน
ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง
- บอสและมอนสเตอร์จะปรากฏตัวในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง
- สามารถตรวจสอบตำแหน่งของบอสได้จากลำแสงที่พุ่งขึ้นสู่ท้องฟ้า
- เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ในปริมาณที่กำหนดบริเวณตำแหน่งที่มีลำแสงสีน้ำเงิน สภาพอากาศและสภาพแวดล้อมจะเปลี่ยนแปลงแบบสุ่ม
ㆍเมื่อสภาพแวดล้อมโดยรอบเปลี่ยนแปลง จะมีข้อความแจ้งเตือนปรากฏขึ้น
▶ ภาพตัวอย่างข้อความแจ้งเตือน
① เมื่ออิทธิพลของผู้นำทหารไม้ไผ่ในฝันร้ายแข็งแกร่งขึ้น
ㆍจะมีทุ่งอ้อปรากฏขึ้น และผลล่องหนจะถูกปรับใช้หากเข้าไปในทุ่งอ้อดังกล่าว
ㆍต้นไผ่จะปรากฏขึ้น และจะปรับใช้ผลฟื้นฟู HP 10% ให้แก่นักผจญภัยทั้งหมดที่อยู่รอบๆ เมื่อทำลายต้นไผ่ดังกล่าว
② เมื่ออิทธิพลของทูอ็อกชีนีในฝันร้ายแข็งแกร่งขึ้น
ㆍสายฟ้าผ่าจะฟาดลงมา และจะปรับใช้ผลสตันเมื่อถูกฟ้าผ่า (ปรับใช้ในสถานะซูเปอร์อาร์เมอร์ด้วยเช่นกัน)
ㆍโดเกบีต้นไม้จะปรากฏตัว และเมื่อทำลายโดเกบีต้นไม้ จะปรับใช้ผล 'หมวกโดเกบี' รอบๆ บริเวณ ทำให้สามารถต้านทานสตัน เมื่อถูกฟ้าผ่า
ㆍสามารถตรวจสอบตำแหน่งของโดเกบีต้นไม้ได้ที่มินิแมพ บริเวณมุมบนซ้ายของหน้าจอ
③ เมื่ออิทธิพลของซันกุนในฝันร้ายแข็งแกร่งขึ้น
ㆍหินปิดกั้นเส้นทางจะปรากฏขึ้นแบบสุ่ม
ㆍวิญญาณยุกฮนจะเข้ามาใกล้แล้วระเบิดตัว หากได้รับความเสียหายจากวิญญาณยุกฮน จะปรับใช้ผลลดปริมาณฟื้นฟู HP 10% (ปรับใช้ซ้ำกันสูงสุด 10 ครั้ง) จนกว่าจะออกจากฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง หรือตัวละครอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถขยับตัวได้
ㆍผลลดปริมาณฟื้นฟู HP ที่เกิดจากวิญญาณยุกฮน จะไม่ปรับใช้กับอาหาร
- เมื่อต่อสู้กับบอสที่ปรากฏตัวในตำแหน่งลำแสงสีน้ำเงิน จะมอบ 'กล่องผู้พิทักษ์ฝันร้าย'
ให้กับกิลด์ที่สร้างความเสียหายสูงสุดในแต่ละระดับที่เข้าร่วม ทุกครั้งที่ HP ของบอสลดลง 10% จาก HP สูงสุด
- เมื่อต่อสู้กับบอสที่ปรากฏตัวในตำแหน่งลำแสงสีน้ำเหลือง จะมอบ 'กล่องผู้พิทักษ์ฝันร้าย'
ให้กับกิลด์ที่สร้างความเสียหายสูงสุดในแต่ละระดับที่เข้าร่วม ทุกครั้งที่ HP ของบอสลดลง 10% จาก HP สูงสุด
ㆍเมื่อพลังชีวิตของบอสลดลงถึงระดับที่กำหนด จะมอบ 'กล่องผู้พิทักษ์ฝันร้าย' ในแต่ละระดับที่เข้าร่วม
ให้สมาชิกกิลด์ทุกคนที่อยู่ในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวงทันที
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- เมื่อเข้าร่วมฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง 1 ครั้ง จะสามารถรับ 'กล่องผู้พิทักษ์ฝันร้าย' เป็นรางวัลรายสัปดาห์
- เมื่อใช้ไอเทม ‘กล่องผู้พิทักษ์ฝันร้าย’ จะสามารถรับไอเทมด้านล่างนี้ ในอัตราที่กำหนด
ㆍต้นกำเนิดเวทมนตร์
ㆍกล่องหนังสือลับแฝงความโกลาหล
ㆍกล่องหินลาพิสแฝงความโกลาหล
ㆍใบตอกตราประทับที่ไม่ได้ประเมินค่า
ㆍคำทำนายของอาร์ครัม 100%
ㆍผลึกแห่งคาพลาส
ㆍแกนแห่งความโกลาหล
ㆍตำราค่าประสบการณ์ ระดับสูง
ㆍกล่องโทเทม
ㆍผลึกแห่งความโกลาหล
ㆍแหวนสีแดงเข้ม
ชิ้นส่วนฝันร้าย
▶ชิ้นส่วนฝันร้าย
- เมื่อกำจัดบอสที่ปรากฏตัวในตำแหน่งลำแสงสีน้ำเงิน จะมี 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ปรากฏขึ้น โดยสามารถรับได้เมื่อปฏิสัมพันธ์
ㆍ เมื่อกำจัดมอนสเตอร์ที่ปรากฏตัวในตำแหน่งลำแสงสีเหลือง จะไม่มี 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ปรากฏขึ้น
- เมื่อกำจัดนักผจญภัยที่ครอบครอง 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' จะสามารถรับ 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ทั้งหมดที่นักผจญภัยดังกล่าวครอบครองทันที
- เมื่อออกจากฝันร้ายที่บิดเบี้ยว ในขณะที่ครอบครอง 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' อยู่ ชิ้นส่วนเหล่านั้นจะตกลงในตำแหน่งที่ออกจากฝันร้าย และนักผจญภัยคนอื่นๆ จะสามารถเก็บไปได้
- จำนวน 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่ครอบครอง จะปรากฏอยู่เหนือศีรษะของนักผจญภัย
- เมื่อฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวงสิ้นสุดลง 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' จะถูกมอบผ่านทางกระเป๋าตามจำนวนที่ครอบครอง
ㆍเมื่อใช้ 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่ได้รับในกระเป๋า ไอเทมดังกล่าวจะถูกลงทะเบียนเป็นไอเทมสิทธิประโยชน์กิลด์ ทำให้สมาชิกกิลด์ทุกคนสามารถรับ 'ชิ้นส่วนฝันร้าย' เป็นรางวัลได้
ㆍ'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่ถูกใช้โดยนักผจญภัยในกิลด์เดียวกัน จะถูกนำไปรวมไว้ในกล่องของขวัญกิลด์
ตัวอย่าง) ถ้านักผจญภัย A ใช้ '[ระดับ I] ชิ้นส่วนฝันร้าย 3 อัน' และนักผจญภัย B ใช้ '[ระดับ I] ชิ้นส่วนฝันร้าย 4 อัน' สมาชิกกิลด์แต่ละคนจะได้รับ ''[ระดับ I] ชิ้นส่วนฝันร้าย' 7 อัน
ㆍ'ชิ้นส่วนฝันร้าย' ที่สามารถรับได้ในแต่ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวงแต่ละระดับ มีดังต่อไปนี้
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
- เมื่อใช้ไอเทม ‘ชิ้นส่วนฝันร้าย’ จะสามารถรับไอเทมด้านล่างนี้ ในอัตราที่กำหนด
ㆍต้นกำเนิดเวทมนตร์
ㆍใบตอกตราประทับโบราณที่ไม่ได้ประเมินค่า
ㆍกล่องหนังสือลับแฝงความโกลาหล
ㆍกล่องหินลาพิสแฝงความโกลาหล
ㆍใบตอกตราประทับที่ไม่ได้ประเมินค่า
ㆍ[โลกันตร์] ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณ)
ㆍแกนแห่งความโกลาหล
ㆍผลึกแห่งคาพลาส
ㆍคำทำนายของอาร์ครัม 100%
ㆍผลึกแห่งความโกลาหล
ㆍเหรียญแห่งความมืด
ㆍกล่องโทเทม
ㆍ(เมื่อใช้ชิ้นส่วนฝันร้ายระดับ I~II) หินดำระดับสูงสุด
ㆍ(เมื่อใช้ชิ้นส่วนฝันร้ายระดับ I~II) ชิ้นส่วนแห่งมิติ
ㆍ(เมื่อใช้ชิ้นส่วนฝันร้ายระดับ III~V) [ดึกดำบรรพ์] ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณ)
- พลังแห่งฝันร้ายจะเพิ่มขึ้นในทุกๆ ครั้ง ที่กำจัดบอสที่ปรากฏตัวในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง
ㆍเมื่อพลังแห่งฝันร้ายเติมเต็ม บอส 'บุลกาซัล' ที่ถูกผนึกไว้จะปรากฏตัวออกมา
- เมื่อมอนสเตอร์ทั้งหมดที่มีชิ้นส่วนฝันร้ายในพื้นที่นอกกำแพงปราสาทถูกกำจัด จะมีข้อความแจ้งเตือนล่วงหน้าปรากฏขึ้น และหลังจากนั้น 3 นาที พื้นที่ด้านนอกกำแพงเมืองหลวง จะถูกเปลี่ยนสถานะเป็นที่ไม่สามารถเข้าออกได้
- หากอยู่ในพื้นที่ที่ไม่สามารถเข้าออกเป็นระยะเวลาหนึ่ง ตัวละครจะถูกย้ายไปยังพื้นที่ที่สามารถเข้าออกได้
บุลกาซัล
- 'บุลกาซัล' คือบอสที่แข็งแกร่งที่สุดในฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง
- บุลกาซัลจะปรากฏตัวที่พระที่นั่งคึนจองจอน
- ไม่สามารถคืนชีพที่เดิมที่อาณาจักรบุลกาซัล
ㆍอาณาจักรบุลกาซัลจะปรากฏในพระที่นั่งคึนจองจอน พร้อมกับพลังเจิดจ้าที่ถูกแสงสีม่วงครอบงำ
▶ ภาพอาณาจักรบุลกาซัล
- เมื่อ HP ของบุลกาซัลเหลือต่ำกว่า 50% บุลกาซัลจะหายไปในสถานะคงกระพัน และผู้นำทหารไม้ไผ่, ซันกุน, ทูอ็อกชีนี จะปรากฏตัว
▶ ผู้นำทหารไม้ไผ่
▶ ซันกุน
▶ ทูอ็อกชีนี
- หากกำจัดหนึ่งในผู้นำทหารไม้ไผ่, ซันกุน, ทูอ็อกชีนีสำเร็จ จะทำให้มอนสเตอร์ที่เหลือหายไป และสภาพอากาศกับสภาพแวดล้อมจะเกิดการเปลี่ยนแปลงอีกครั้ง
ㆍตัวอย่าง) เมื่อกำจัดผู้นำทหารไม้ไผ่ ซันกุน และทูอ็อกชีนีจะหายไปด้วย
① เมื่อกำจัดผู้นำทหารไม้ไผ่ จะปรับใช้ผลด้านล่างนี้ภายในพระที่นั่งคึนจองจอน
ㆍเพิ่มการโจมตีของพลม้าทหารไม้ไผ่ในสถานะคงกระพัน และการโจมตีดังกล่าวจะผลักตัวละครให้ถอยออกไป
ㆍจะมีทุ่งอ้อปรากฏขึ้น และผลล่องหนจะถูกปรับใช้หากเข้าไปในทุ่งอ้อดังกล่าว
ㆍต้นไผ่จะปรากฏขึ้น และจะปรับใช้ผลฟื้นฟู HP 10% ให้แก่นักผจญภัยทั้งหมดที่อยู่รอบๆ เมื่อทำลายต้นไผ่ดังกล่าว
② เมื่อกำจัดทูอ็อกชีนี จะปรับใช้ผลด้านล่างนี้ภายในพระที่นั่งคึนจองจอน
ㆍเพิ่มความถี่ในการโจมตีฟ้าผ่า
ㆍสายฟ้าผ่าจะฟาดลงมา และจะปรับใช้ผลสตันเมื่อถูกฟ้าผ่า (ปรับใช้ในสถานะซูเปอร์อาร์เมอร์ด้วยเช่นกัน)
ㆍโดเกบีต้นไม้จะปรากฏตัว และเมื่อทำลายโดเกบีต้นไม้ จะปรับใช้ผล 'หมวกโดเกบี' รอบๆ บริเวณ ทำให้สามารถต้านทานสตัน เมื่อถูกฟ้าผ่า
③ เมื่อกำจัดซันกุน จะปรับใช้ผลด้านล่างนี้ภายในพระที่นั่งคึนจองจอน
ㆍเพิ่มความถี่ในการเกิดวิญญาณยุกฮน และหินที่ปิดกั้นเส้นทางจะแน่นหนาขึ้น
ㆍวิญญาณยุกฮนจะเข้ามาใกล้แล้วระเบิดตัว หากได้รับความเสียหายจากวิญญาณยุกฮน จะปรับใช้ผลลดปริมาณฟื้นฟู HP 10% (ปรับใช้ซ้ำกันสูงสุด 10 ครั้ง) จนกว่าจะออกจากฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง หรือตัวละครอยู่ในสถานะที่ไม่สามารถขยับตัวได้
ㆍผลลดปริมาณฟื้นฟู HP ที่เกิดจากวิญญาณยุกฮน จะไม่ปรับใช้กับอาหาร
- เมื่อผู้นำทหารไม้ไผ่, ซันกุน, ทูอ็อกชีนีหายตัวไป บุลกาซัลจะปรากฏตัวอีกครั้งและจะเข้าสู่การต่อสู้สุดท้าย
- เมื่อการต่อสู้สุดท้ายเริ่มขึ้น จะไม่สามารถคืนชีพที่เดิมในบริเวณใกล้เคียง และจะสามารถคืนชีพได้เฉพาะในพื้นที่ที่กำหนดบริเวณทางเข้าพระที่นั่งคึนจองจอนเท่านั้น (แต่ถ้ามีสมาชิกที่เข้าร่วมเกิน 160 คน จะไม่สามารถคืนชีพได้)
- อาณาจักรบุลกาซัลจะเปิดสูงสุด 1 ชั่วโมง และเมื่อเข้าไปข้างในจะปรับใช้ผลคงกระพัน เป็นเวลา 5 วินาที
- เมื่อกำจัดบุลกาซัล จะทำให้ผนึกสำเร็จ และฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวงจะสิ้นสุดลง กลายเป็นสถานะที่ไม่สามารถเข้าร่วมได้
▶ ภาพตัวอย่างรางวัลกำจัดบุลกาซัล
- หากผนึกบุลกาซัลสำเร็จ จะได้รับรางวัลตามอันดับกำจัดของกิลด์
ㆍเมื่อกำจัดผู้นำทหารไม้ไผ่, ซันกุน และทูอ็อกชีนีที่ปรากฏในอาณาเขตของบุลกาซัล จะไม่มีชิ้นส่วนฝันร้ายปรากฏ
- เมื่อกำจัดบุลกาซัล จะสามารถรับรางวัลด้านล่างนี้ ในอัตราที่กำหนด
ㆍต้นกำเนิดเวทมนตร์
ㆍแสงกลมกลืน
ㆍแผ่นหินโบราณ
ㆍกลไกแห่งความโกลาหล
ㆍใบตอกตราประทับโบราณที่ไม่ได้ประเมินค่า
ㆍกล่องหนังสือลับแฝงความโกลาหล
ㆍกล่องหินลาพิสแฝงความโกลาหล
ㆍคำทำนายของอาร์ครัม 100%
ㆍแกนแห่งความโกลาหล
ㆍใบตอกตราประทับที่ไม่ได้ประเมินค่า
ㆍอาคาร์ท
ㆍกล่องเครื่องประดับดึกดำบรรพ์
ㆍตำราค่าประสบการณ์ ระดับสูง
ㆍผลึกแห่งความโกลาหล
ㆍเหรียญแห่งความมืด
ㆍชิ้นส่วนแห่งมิติ
ㆍ(ระดับ I ~ II) หินดำระดับสูงสุด
ㆍ(ระดับ I ~ II) ตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ ระดับโลกันตร์
ㆍ(ระดับ III ~ V) ตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ ระดับดึกดำบรรพ์
ㆍ(ระดับ II ~ V) เปลวไฟแห่งฮงอิก
การตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ
- เพิ่มความทรงจำใหม่ ระดับ [เทวตำนาน]~[ดึกดำบรรพ์] ที่สามารถตอกตรากับวัตถุโบราณได้
- การตอกตราความทรงจำวัตถุโบราณ สามารถได้รับจากการกำจัดบุลกาซัล หรือใช้ ‘ชิ้นส่วนฝันร้าย’ ที่ได้รับจากเนื้อหา 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง'
- สามารถลงทะเบียนความทรงจำวัตถุโบราณที่ยังไม่ได้ประเมินค่าในตลาดซื้อขายได้
- สามารถตอกตราความทรงจำที่ประเมินค่าแล้วลงในวัตถุโบราณได้
ความสามารถของ ‘ความทรงจำปริศนา’ สำหรับวัตถุโบราณที่หนึ่ง |
---|
- เมื่อถูกโจมตีสลบ, ล้มลง, ลอย จะลดความเสียหายในอัตรา 2.6~7% เป็นเวลา 1.2 วินาที - เมื่อถูกโจมตีช็อต, สตัน, แข็ง, กระเด็น จะฟื้นฟู HP 600~1250 ทุกๆ 10 วินาที - เมื่อใช้หลบหลีก จะเพิ่มพลังป้องกัน 16~50 เป็นเวลา 10 วินาที - เมื่อใช้หลบหลีก จะฟื้นฟู HP 140~300 ทุกๆ 3 วินาที - เมื่อถูกโจมตี จะลดเวลาใช้ซ้ำหลบหลีก 2~4.5 วินาที ในอัตรา 10% (เวลาใช้ซ้ำ 3 วินาที) - เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะฟื้นฟูเพิ่มเติม 10~20% ของปริมาณฟื้นฟู - เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังโจมตี 16~50 เป็นเวลา 10 วินาที - เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังป้องกัน 16~50 เป็นเวลา 10 วินาที |
ความสามารถของ ‘ความทรงจำปริศนา’ สำหรับวัตถุโบราณที่สอง |
---|
- เมื่อหลบหลีก จะฟื้นฟูเวลาใช้ซ้ำของทักษะหลบหลีกทันที ในอัตรา 5.2~12% - เมื่อใช้ทักษะ จะลดเวลาใช้ซ้ำคงเหลือของทุกทักษะ 0.5 วินาที ในอัตรา 2~6% - เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติม 70~125 ทุกๆ 1 วินาที - เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มพลังโจมตี 16~50 เป็นเวลา 10 วินาที - เมื่อโจมตีศัตรู จะเพิ่มพลังโจมตี 16~50 เป็นเวลา 10 วินาที - เมื่อโจมตีศัตรู จะฟื้นฟู HP 150~250 ทุกๆ 3 วินาที - เมื่อโจมตี จะลดอัตราคริติคอลของศัตรู 5.5~12.5% เป็นเวลา 10 วินาที - เมื่อโจมตี จะลดความเร็วโจมตีของศัตรู 3~7% เป็นเวลา 10 วินาที (เวลาใช้ซ้ำ 3 วินาที) |
เนื้อหาที่เพิ่มและปรับปรุงใหม่
เปลี่ยนวิธีการเข้าสู่ระบบ / sdk
- อัพเดทเวอร์ชั่น Google SDK
- เนื่องจากการอัพเดทเวอร์ชั่น จะมีการเปลี่ยนแปลงดังนี้
ㆍ ปรับเปลี่ยนสเปกขั้นต่ำสำหรับระบบปฏิบัติการ AOS (Android 5.0 → Android 6.0)
- จำเป็นต้องใช้เบราว์เซอร์ Chrome เมื่อการเชื่อมต่อ Google ในระบบปฏิบัติการ AOS
- จำเป็นต้องเข้าสู่ระบบใหม่ เนื่องจากข้อมูลการเข้าสู่ระบบทั้งหมดถูกรีเซ็ต (หลังจากนั้นจะสามารถเข้าสู่ระบบอัตโนมัติบนอุปกรณ์เดิมได้ตามปกติ)
ㆍการเข้าสู่ระบบด้วย Google หรือ Apple จะทำผ่านเบราว์เซอร์
※ หากไม่ได้ใช้ Chrome เป็นเวลานาน อาจถูกเปลี่ยนเป็นโหมดประหยัดพลังงาน/โหมดประหยัดพลังงานขั้นสูง และอาจไม่ทำงานในเบื้องหลัง
[วิธีตรวจสอบและยกเลิกโหมดประหยัดพลังงาน/โหมดประหยัดพลังงานขั้นสูง]
① ไปที่ [ตั้งค่า] → [แบตเตอรี่] → [จำกัดการใช้แอปเบื้องหลัง] → เลือก [แอปโหมดประหยัดพลังงาน หรือ แอปโหมดประหยัดพลังงานขั้นสูง]
② แตะที่ไอคอนจุดสามจุด (⋮) ด้านขวาบน แล้วเลือก ลบ
③ จากรายการเลือกแอป เลือกแอป Chrome แล้วแตะปุ่มลบ
ระดมพลการฝึกฝนแห่งอาโทร
- สามารถระดมพลตัวละครไปดำเนิน ‘การฝึกฝนแห่งอาโทร’
- เงื่อนไขการเปิดเนื้อหา : ความรู้ประตูแห่งอาโทบาโทรบรรลุเลเวล 300
- เงื่อนไขที่จำกัด : ตัวละครที่มีพลังต่อสู้ 42,000 ขึ้นไป
- สามารถใช้ ‘ใบเข้าร่วมการฝึกฝนแห่งอาโทร : โบราณ’ ที่มีอยู่ได้หลายอันในครั้งเดียว
- เมื่อระดมพล จะสามารถรับรางวัลที่เหมือนกันกับรางวัลจากการดำเนินเนื้อหาดังกล่าวด้วยตัวเอง
UI แสดงเนื้อหาที่ใช้เวลาในแผนที่โลก
- ปรับปรุงให้สามารถตรวจสอบเวลาคงเหลือของเนื้อหาที่มีการใช้น้ำบริสุทธิ์, ชาส้มยูซุ, เฟืองนาฬิกา เพื่อดำเนินในระยะเวลาที่กำหนด
- เมื่อแตะปุ่มรูปนาฬิกาที่มุมขวาบนของแผนที่โลก จะสามารถตรวจสอบ UI แสดงเนื้อหาที่ใช้เวลาในแผนที่โลกได้
ㆍสามารถตรวจสอบเวลาคงเหลือของเนื้อหาต่างๆ ผ่านทาง UI ดังกล่าว
ㆍสามารถเพิ่มระยะเวลาได้โดยใช้ไอเทมที่จำเป็น ผ่านทาง UI ดังกล่าว
ความรู้
- ปรับปรุงให้สามารถรับความรู้ได้โดยการใช้เพิร์ล ที่ [เมนู] - [ความรู้]
- สามารถซื้อความรู้ตามพื้นที่ เมื่อแตะปุ่ม 'ดูรายละเอียด' ที่ปรากฏหลังจากแตะปุ่มภูมิประเทศ, วิชาการ, ระบบนิเวศ, การผจญภัย, บุคคล ใน [เมนู] - [ความรู้]
ㆍ สามารถซื้อความรู้ของพื้นที่ด้านล่างนี้
ประเภท | ชื่อพื้นที่ |
---|---|
บาเลนอส | เขตปกครองตนเองบาเลนอส |
เซเรนเดีย | เขตปกครองตนเองเซเรนเดีย |
คาลเพออน | เขตสันติภาพ |
เขตปกครองคาลเพออน ภาคเหนือ | |
เขตปกครองคาลเพออน ภาคตะวันออกเฉียงใต้ | |
เขตปกครองคาลเพออน ภาคตะวันตกเฉียงใต้ | |
เมเดีย | เมเดีย ภาคใต้ |
เมเดีย ภาคเหนือ | |
บาเลนเซีย | บาเลนเซีย ภาคตะวันตก |
บาเลนเซีย ภาคเหนือ | |
มหาทะเลทราย | |
บาเลนเซีย ภาคใต้ | |
บาเลนเซีย ภาคตะวันออก | |
คามาซิลเวีย | คามาซิลเวีย ภาคตะวันออกเฉียงเหนือ |
ดรีกัน | ดรีกัน |
มหาสมุทร | มหาสมุทร |
- สามารถใช้ 10 เพิร์ลในการซื้อความรู้ภูมิประเทศ, วิชาการ, การผจญภัย, บุคคล ที่ยังไม่ได้รับ
ㆍตัวอย่าง) หากความรู้ภูมิประเทศเขตปกครองตนเองบาเลนอสที่ยังไม่ได้รับ มี 11 อัน จะสามารถซื้อความรู้ดังกล่าวได้ในราคา 110 เพิร์ล
- สามารถใช้ 5 เพิร์ลในการซื้อความรู้ฮาดุม (ระบบนิเวศ) ที่ยังไม่ได้รับในแต่ละเลเวล
ㆍตัวอย่าง) ในกรณีของความรู้พังพอนที่มีเลเวลสูงสุดคือเลเวล 2 แต่ท่านบรรลุเพียงเลเวล 1 จะสามารถซื้อความรู้ดังกล่าวในราคา 5 เพิร์ลสำหรับ 1 เลเวลที่เหลือ
- ในกรณีของความรู้ระบบนิเวศที่มีความรู้ฮาดุม จะสามารถซื้อได้หลังจากเปิดเนื้อหาความรู้ฮาดุมแล้ว
- สามารถตรวจสอบความสามารถที่ได้รับเมื่อซื้อความรู้
- สามารถตรวจสอบค่าความสามารถที่ได้รับจากการสะสมความรู้ฮาดุม ที่ [เมนู] - [ความรู้] - [ความรู้ฮาดุม] - [ดูรางวัล]
ศึกราชาแห่งเทพ
- ปรับเปลี่ยนความแตกต่างของคะแนนสูงสุดระหว่างคู่ต่อสู้ ในศึกราชาแห่งเทพ
ㆍก่อนเปลี่ยน : ต่างกันสูงสุด 900 คะแนน
ㆍหลังเปลี่ยน : ต่างกันสูงสุด 800 คะแนน
- ปรับเปลี่ยนความแตกต่างระหว่างพลังโจมตีและพลังป้องกันในการประลองและในโหมดสังเกตของศึกราชาแห่งเทพ เพื่อให้ความเสียหายที่ได้รับจากการต่อสู้มีความชัดเจนมากขึ้น
- เพิ่มเอฟเฟกต์ที่แสดงความเคารพต่อคู่ต่อสู้ เมื่อเผชิญหน้ากับนักผจญภัยที่ติดอันดับ 1 ใน 10 ของซีซั่นก่อนหน้าในศึกราชาแห่งเทพ
ㆍหากนักผจญภัยที่ติดอันดับ 1 ใน 10 มาประลองกันเอง นักผจญภัยที่มีอันดับต่ำกว่าจะเป็นฝ่ายแสดงความเคารพ
- เพิ่มไอคอนข้างชื่อตระกูลเมื่อสนทนากับนักผจญภัยที่ติดอันดับสูงในศึกราชาแห่งเทพซีซั่นก่อนหน้า
อันดับที่ทำได้ในซีซั่นก่อน | ไอคอนแชท |
---|---|
อันดับ 1 | ![]() |
อันดับ 2 | ![]() |
อันดับ 3 | ![]() |
ติดอันดับ 50 | ![]() |
ติดอันดับ 100 | ![]() |
ศาลาสีดำ
- ปรับเปลี่ยนให้สามารถใช้งานกระเป๋าได้ที่ ‘ห้องโถงจัดงานศึกราชาแห่งเทพ (อูทูรี)’, ‘โฮลบน (บุลกาซัล)’, ‘ต้นไม้ซัมชิน (ซัมชิน)’
ปราสาทเร้นลับ
- ปรับเปลี่ยนให้มอบรางวัลจากการกำจัดมอนสเตอร์ชั้นสูงให้กับผู้เล่นที่สร้างความเสียหายสุดท้าย
ㆍ หากนำรางวัลนี้ไปลงทะเบียนในกล่องของขวัญกิลด์ สมาชิกกิลด์ทุกคนจะสามารถรับรางวัลได้
กลุ่มดาว
- ลบการแสดงข้อมูลพิชิตระดับความยากสูงสุด
ตัวละคร
- [เรดลิลลี่] ปรับเปลี่ยนผลฟื้นฟูของทักษะ 'ดาบคู่ยึดมั่น' จากที่ปรับใช้เมื่อมีเลเวล 60 ขึ้นไป เป็นปรับใช้โดยไม่คำนึงถึงระดับเลเวล
- [ไททัน] ปรับเปลี่ยนผลฟื้นฟู HP ที่เป็นหนึ่งในผลจากสถานะ 'กลายร่างอสูร' จากที่ปรับใช้เมื่อมีเลเวล 70 ขึ้นไป เป็นปรับใช้โดยไม่คำนึงถึงระดับเลเวล
- [วูฟควีน] ลบข้อความ ‘ไม่อัญเชิญเทพหมาป่าดำเมื่อเข้าสู่สังเวียน’ ออกจากคำอธิบายทักษะ 'คลื่นถาโถม'
ระบบ
- หากมีการทำสงครามกิลด์ภายใน 14 วันที่ผ่านมา กิลด์ดังกล่าวจะถูกนำออกจากรายชื่อกิลด์แนะนำ
ㆍแต่จะสามารถสมัครเข้ากิลด์ผ่านฟังก์ชั่นค้นหากิลด์ได้
- ปรับปรุงให้ไอเทมถูกใช้งานอย่างต่อเนื่องเมื่อแตะไอเทมค้างไว้ ในหน้าต่างรายการเนื้อหา
- เพิ่มเอฟเฟกต์เดียวกันกับเมื่อครอบครองไอเทมน้ำบริสุทธิ์, ชาส้มยูซุ, เฟืองนาฬิกา เป็นต้น
- ปรับเปลี่ยนให้ทักษะที่ถูกสกัดจนมีเลเวลต่ำกว่าทักษะเชิงลึก ถูกนำออกจากพรีเซ็ตที่ติดตั้งไว้
- ปรับปรุงให้ไอเทมที่ถูกล็อคถูกยกเว้น และไอเทมอื่นๆ จะถูกขายทั้งหมด ในกรณีที่ใช้ฟังก์ชั่นจัดการของเชลยในร้านค้า ขณะที่มีไอเทมที่ถูกล็อค
- ปรับปรุงให้ขอบเขตพื้นฐานถูกตั้งค่าตามจำนวนการท้าทายฟรีที่เหลืออยู่ เมื่อเข้าสู่ปราสาทแห่งฝันร้าย
- ปรับเปลี่ยนชื่อไอเทมบางส่วน
ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
---|---|
ระฆังแห่งความมั่งคั่ง | [เซิร์ฟเวอร์] ขลุ่ยแห่งความมั่งคั่ง |
ระฆังแห่งการพักผ่อน : ฮาดุม | [เซิร์ฟเวอร์] ขลุ่ยแห่งการพักผ่อน : ฮาดุม |
ขลุ่ยแห่งความสามัคคี | [กิลด์] ขลุ่ยแห่งความสามัคคี |
ขลุ่ยแห่งความมั่งคั่ง | [กิลด์] ขลุ่ยแห่งความมั่งคั่ง |
ดำรงชีวิต
- ปรับปริมาณค่าประสบการณ์ต่อสู้ของตัวละครที่ได้รับเพิ่มเติม เมื่อดำเนินเนื้อหาดำรงชีวิต (เก็บรวบรวม, ตัดไม้, ขุดแร่, ตกปลา, ขุด) 1 ครั้ง
ค่าย
- ปรับเปลี่ยนเวลาที่ใช้ในการเก็บเกี่ยวและปริมาณผลผลิต เมื่อปลูกเมล็ดพันธุ์ด้านล่างในสวนครัวของค่าย
ประเภทเมล็ด | ก่อนเปลี่ยน | หลังเปลี่ยน |
---|---|---|
เมล็ดข้าวบาร์เลย์ | เก็บเกี่ยวเสบียง 8 ใน 60 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 45 ใน 600 วินาที |
เมล็ดข้าวสาลี | เก็บเกี่ยวเสบียง 6 ใน 60 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 33 ใน 600 วินาที |
เมล็ดข้าวโพด | เก็บเกี่ยวเสบียง 3 ใน 60 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 19 ใน 600 วินาที |
เมล็ดแครอท | เก็บเกี่ยวเสบียง 45 ใน 600 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 216 ใน 3600 วินาที |
เมล็ดมันฝรั่ง | เก็บเกี่ยวเสบียง 19 ใน 600 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 88 ใน 3600 วินาที |
เมล็ดฟักทอง | เก็บเกี่ยวเสบียง 33 ใน 600 วินาที | เก็บเกี่ยวเสบียง 160 ใน 3600 วินาที |
การค้าสากล
- ปรับเปลี่ยนรางวัลที่สามารถรับได้ตามระดับการค้าสากล
ㆍ สามารถรับไอเทม 1 อย่างตามอัตราที่กำหนด
- ปรับเปลี่ยนรายการไอเทมของของขวัญสหภาพนักขายในแต่ละระดับ
ㆍ เมื่อใช้ไอเทม จะได้รับไอเทมในอัตราที่กำหนด
ระบบ
- ปรับเปลี่ยนให้สามารถโยนเพิร์ลได้เช่นกัน ที่น้ำพุแห่งจัตุรัสในหมู่บ้านไฮเดล
ㆍ หากมีทั้งเพิร์ลดำและเพิร์ล เพิร์ลดำจะถูกใช้เป็นอันดับแรก เมื่อ 'โยนเพิร์ล'
ร้านค้าเพิร์ล
- ปรับเปลี่ยนให้สามารถรับไมล์ เมื่อซื้อสินค้าด้วยเพิร์ลดำ
ตลาดซื้อขาย
- ปรับราคาสูงสุดในตลาดซื้อขายของไอเทมด้านล่างนี้
ไอเทม |
ก่อนเปลี่ยน
|
หลังเปลี่ยน
|
ความทรงจำปริศนา (อาวุธหลักโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (อาวุธเสริมโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (หมวกโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (เกราะโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (ถุงมือโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (รองเท้าโลกันตร์) | 60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (อาวุธหลักดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (อาวุธเสริมดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (หมวกดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (เกราะดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (ถุงมือดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (รองเท้าดึกดำบรรพ์) | 636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (แหวนโลกันตร์) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (แหวนดึกดำบรรพ์) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (สร้อยโลกันตร์) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (สร้อยดึกดำบรรพ์) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (ต่างหูโลกันตร์) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (ต่างหูดึกดำบรรพ์) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (เข็มขัดโลกันตร์) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (เข็มขัดดึกดำบรรพ์) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (กำไลโลกันตร์) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (กำไลดึกดำบรรพ์) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณโลกันตร์ อันที่หนึ่ง) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณดึกดำบรรพ์ อันที่หนึ่ง) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณโลกันตร์ อันที่สอง) | 90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
ความทรงจำปริศนา (วัตถุโบราณดึกดำบรรพ์ อันที่สอง) | 795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
ทับทิมเบลลูซี่ | 11,500,000,000 | 10,500,000,000 |
ใบตอกตราประทับที่ไม่ได้ประเมินค่า | 1,476,000,000 | 756,000,000 |
ใบตอกตราประทับลึกลับ : ดึกดำบรรพ์ | 598,600,000,000 | 306,600,000,000 |
ใบตอกตราประทับลึกลับ : โลกันตร์ | 90,200,000,000 | 46,200,000,000 |
ใบตอกตราประทับลึกลับ : เทวตำนาน | 8,036,000,000 | 4,116,000,000 |
ใบตอกตราประทับลึกลับ : ตำนาน | 1,000,400,000 | 512,400,000 |
ใบตอกตราประทับลึกลับ : หนึ่งเดียว | 196,800,000 | 100,800,000 |
แก้ไขข้อผิดพลาด
ตัวละคร
- [วูซา] แก้ไขปัญหาที่เอฟเฟกต์ของพัดผีเสื้อดวงดาวรัตติกาล +9 แสดงเป็นเอฟเฟกต์ของระดับประสิทธิภาพ +10
- [เรดลิลลี่] แก้ไขปัญหาที่ผลฟื้นฟูของทักษะ 'ดาบคู่ยึดมั่น' ไม่ถูกปรับใช้ในการฝึกฝนแห่งราบัม
- [ไททัน] แก้ไขปัญหาที่ผลฟื้นฟู HP ของสถานะ 'กลายร่างอสูร' ไม่ถูกปรับใช้ในการฝึกฝนแห่งราบัม
- [อาสเคียร์, มิสติก] แก้ไขปัญหาที่ผลไม่สามารถจับ ถูกปรับใช้ต่อเนื่องประมาณ 0.2 วินาที หลังจากลงสู่พื้น เมื่อใช้ทักษะ 'ครอบงำ'
- [แลนเซอร์] แก้ไขปัญหาที่ทักษะ 'พลังกายสิทธิ์' ทำงานอัตโนมัติ หลังจากใช้ทักษะ 'ลงอาญา'
- [ฮันเตอร์] แก้ไขปัญหาที่บริเวณคอดูเหมือนขาด เมื่อสวมชุดท้าลมร้อนแล้ว
- [ดาร์คาเนีย] แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถย้อมสีได้ เมื่อสวมชุดเซเรนน์
- [ยอนฮวา] แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถเชื่อมต่อทักษะ 'น้ำค้างเพลิง' หลังใช้ทักษะราบัม
ระบบ
- แก้ไขปัญหาที่ไอเทมบางส่วนไม่ถูกเลือก เมื่อใช้ฟังก์ชั่นทิ้ง > เลือกอัตโนมัติ กับไอเทมตำราเสริมความรู้
- แก้ไขปัญหาที่ฐานฟื้นฟูในสงครามฐาน/ปิดล้อม ไม่ลดระยะเวลาในการคืนชีพ
- แก้ไขปัญหาที่เสียงเอฟเฟกต์เบาลงเมื่อเปลี่ยนเป็นตัวละครรอง ใน ‘ห้องโถงจัดงานศึกราชาแห่งเทพ’, ‘โฮลบน’, ‘ต้นไม้ซัมชิน’ ของศาลาสีดำ
- แก้ไขปัญหาที่ปริมาณฟื้นฟูไม่ถูกนับรวม ใน UI ผลลัพธ์ของสนามรบพระอาทิตย์, ศึกราชาแห่งเทพ แบบกลุ่ม, อาโธรัคซีออน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่แสดงหน้าต่างกรอกจำนวนที่จะแลกเปลี่ยนในบางสถานการณ์ เมื่อแลกใบกวาดล้างพิเศษในเมนูกวาดล้าง
UI
- แก้ไขปัญหาที่ UI แสดงผิดปกติ เมื่อเลือกตัวละครในรายชื่อตัวละครระดมพล
- แก้ไขปัญหาที่ปุ่มปฏิสัมพันธ์ไม่ปรากฏ เมื่อออกจาก UI มิตรภาพของ NPC
- แก้ไขปัญหาที่ทักษะที่ปรับเปลี่ยนในปัจจุบันแสดงผิดปกติ ใน UI [ทักษะ] - [ข้อมูลธาตุ]
- แก้ไขปัญหาที่เลเวลดูผิดปกติ เมื่อเข้าสู่สนามรบอาซูนัค
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถตรวจสอบโพสต์บางส่วนในหน้าแรกของอัลบั้มความงาม
ประกาศล่วงหน้า
สารจากผู้พัฒนา
หลังจากอัพเดทเนื้อหาศึกราชาแห่งเทพครั้งที่ผ่านมา เราได้พิจารณาเกี่ยวกับดัชนีของการต่อสู้โดยรวม รวมถึงการต่อสู้ระหว่างแต่ละอาชีพอย่างระมัดระวัง
ในขณะนี้ เรากำลังวิเคราะห์เกี่ยวกับส่วนที่จำเป็นต้องปรับปรุงในสถานการณ์ต่างๆ ภายในเกม
เนื่องจากมีรูปแบบการต่อสู้ที่หลากหลายเกิดขึ้นในสนามรบ
ไม่ว่าจะเป็นอาชีพที่สามารถเคลื่อนที่ได้อย่างรวดเร็ว และสร้างความเสียหายรุนแรง
อาชีพที่สามารถต่อสู้ร่วมกับสัตว์อัญเชิญ หรืออาชีพที่ถือโล่และทำหน้าที่เป็นแนวหน้า เป็นต้น
เราจึงกำลังเตรียมที่จะมอบประสบการณ์การต่อสู้ที่เสถียรและสมบูรณ์แบบยิ่งขึ้น โดยจะคงความเป็นเอกลักษณ์ของแต่ละอาชีพไว้
พร้อมกับพิจารณาองค์ประกอบต่างๆ อย่างครอบคลุม เช่น การเชื่อมต่อทักษะ ปริมาณความเสียหาย และเวลาใช้ซ้ำ
ที่อ้างอิงจากคุณสมบัติและทักษะเฉพาะตัวของแต่ละอาชีพ ซึ่งจะส่งผลให้มีการปรับเปลี่ยนบางส่วนที่เกี่ยวข้องกับการปรับสมดุลผ่านการอัพเดทในสัปดาห์หน้า
เราจะยังคงตรวจสอบสถานการณ์อย่างต่อเนื่อง เพื่อปรับสมดุลของเกมให้ดียิ่งขึ้น และจะพิจารณาการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมตามความเหมาะสมในอนาคต
เราขอขอบคุณนักผจญภัยทุกท่านที่ให้ความสนใจอย่างต่อเนื่อง ร่วมถึงได้มอบข้อเสนอแนะเกี่ยวกับสมดุลของแต่ละอาชีพ
เราจะตรวจสอบและนำเสียงตอบรับของท่านนักผจญภัยมาปรับใช้ให้ละเอียดถี่ถ้วนที่สุด เพื่อมอบสภาพแวดล้อมในการเล่นเกมที่มีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
ขอบคุณค่ะ
กำหนดการอัพเดท
สารจากผู้พัฒนา
ในงานเลี้ยงไฮเดลครั้งที่ผ่านมา เราได้แจ้งกำหนดการอัพเดทของครึ่งปีหลัง
หลังจากที่เราได้อัพเดท 'ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล', อาชีพใหม่ 'ซอนอิน' และ 'อาโธรัคซีออน : ชิคาราเคีย'
วันนี้ก็ได้มีการอัพเดท 'ฝันร้ายที่บิดเบี้ยว : เมืองหลวง' ผ่านการปิดปรับปรุงแล้วเช่นกัน
และยังมีเนื้อหาที่จะอัพเดทเพิ่มเติม เช่น รอยแยกใหม่ 'ไกฟินราห์เซีย', 'อัญมณีทำลายล้าง', 'ตลาดซื้อขายรวม' ที่สามารถซื้อขายได้ในทุกเซิร์ฟเวอร์, ระบบล่าอัตโนมัติแบบใหม่ 'ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัย',
'การปรับเปลี่ยนเงื่อนไขเปิดเนื้อหา', 'การปรับปรุงไนท์แมร์', 'การปรับเวลาดำเนินการของค่ำคืนแห่งวิญญาณอาฆาตและดวงอาทิตย์สีดำ' เป็นต้น
เนื่องจากการอัพเดทเหล่านี้อาจส่งผลต่อรูปแบบการเล่นของทุกท่านอย่างมาก
เราจึงจำเป็นต้องปรับปรุงและแก้ไขข้อบกพร่องที่พบในระหว่างการทดสอบภายใน เพื่อให้เนื้อหามีความสมบูรณ์แบบมากยิ่งขึ้น
จากวันที่ 9 กันยายน 2568 เป็นวันที่ 16 กันยายน 2568 แทน
ดังนั้น รายการเดิมที่มีกำหนดจะดำเนินการในวันที่ 9 กันยายน 2568 จะถูกเลื่อนไปเป็นวันที่ 16 กันยายน 2568 เช่นกัน
■ แจ้งกำหนดการลบไอเทม เนื่องจากการเพิ่มเนื้อหา 'ความเร่าร้อนแห่งการผจญภัย'
- กำหนดการ : ระหว่างปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 16 กันยายน 2568
- เป้าหมาย : ไอเทม 'ใบ Hot Time' ทุกชนิด และ 'กล่องพัฒนาเร่งด่วน' รวมถึงไอเทมทั้งหมดที่สามารถรับ 'ใบ Hot Time'
※ ดังนั้น คูปองบางประเภทที่สามารถรับ 'ใบ Hot Time' และ 'กล่องพัฒนาเร่งด่วน' จะถูกลบออก ระหว่างปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ในวันที่ 16 กันยายน 2568
ㆍคูปองที่ได้รับผลกระทบ : คูปองลงทะเบียนรับแจ้งเตือนฉลองอัพเดทฤดูร้อน (รอบที่ 1~5)
※ คูปองลงทะเบียนรับแจ้งเตือนฉลองอัพเดทฤดูร้อน (รางวัลรอบที่ 1~5) ยังสามารถใช้งานได้ถึงก่อนปิดปรับปรุงวันที่ 9 กันยายน 2568 ตามเดิม
ขออภัยนักผจญภัยทุกท่านที่รอคอยการอัพเดทนี้
เราจะตรวจสอบทุกขั้นตอนอย่างละเอียด เพื่อมอบประสบการณ์การเล่นที่ดีที่สุดให้แก่ทุกท่าน
ขอบคุณค่ะ
กิจกรรม
กิจกรรมใหม่
กิจกรรม ที่แลกเปลี่ยนเหรียญที่ระลึก O.N.E August
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 19 สิงหาคม 2568 ~ วันที่ 1 กันยายน 2568 เวลา 23:59 น.
กิจกรรม ภารกิจ O.N.E August
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 19 สิงหาคม 2568 ~ วันที่ 1 กันยายน 2568 เวลา 23:59 น.
กิจกรรม O.N.E August ไปกับ GM
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 19 สิงหาคม 2568 ~ ก่อนปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 9 กันยายน 2568
กิจกรรม O.N.E August วันถ่ายภาพโลก
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 19 สิงหาคม 2568 ~ วันที่ 1 กันยายน 2568 เวลา 23:59 น.
กิจกรรม บอร์ดเช็คชื่อ UNITED SERVER
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 19 สิงหาคม 2568 ~ จนกว่าจะประกาศให้ทราบ
กิจกรรมที่สิ้นสุด
ㆍ กิจกรรม หนังสือนิทานเรื่องใหม่ ประเทศแห่งรุ่งอรุณ
ㆍ กิจกรรม กำจัดบอส ประเทศแห่งรุ่งอรุณ : โซล
ㆍ กิจกรรม เสริมพลังแห่งซอนอิน
ㆍ กิจกรรม ท้าทายศึกราชาแห่งเทพ
ㆍ กิจกรรม บอร์ดเช็คชื่อรายสัปดาห์
ㆍ กิจกรรม ลงทะเบียนรับแจ้งเตือนฉลองอัพเดทฤดูร้อน
ㆍ กิจกรรม ท้าทายชิคาราเคีย
ㆍ กิจกรรม ภารกิจเชื่อมต่อเกมทุกวัน
ㆍ กิจกรรม ภารกิจรายวันจากเอดัน
ㆍ กิจกรรม การฝึกฝนพิเศษ
ร้านค้าเพิร์ล
สามารถตรวจสอบสินค้าเพิร์ลที่เพิ่มเข้ามาใหม่ในการอัพเดทในวันที่ 19 สิงหาคม ได้ผ่านลิงก์ด้านล่างนี้
พวกเรา ฝ่ายให้บริการเกม Black Desert Mobile หวังเป็นอย่างยิ่งว่า
นักผจญภัยทุกท่านจะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยในโลกแห่ง Black Desert Mobile