[28/12/2021] แพทช์โน๊ต
# 1

สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน!
แจ้งรายละเอียดการอัพเดทประจำวันที่ 28 ธันวาคม 2564


ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัพเดทด้านล่าง เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่านักผจญภัยทุกท่าน จะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยอันแสนตื่นตาตื่นใจนี้!

 

※ ภาพประกอบทั้งหมดถูกถ่ายทำจากระบบทดสอบ อาจมีความคลาดเคลื่อนไปจากความจริงได้
กรุณาติดต่อศูนย์บริการลูกค้า หากพบข้อแตกต่างระหว่างเนื้อหาในเกมและในแพทช์โน๊ต

■ ตอกตราความทรงจำ

'สารจากผู้พัฒนา :

วันนี้ทีมงานขอแนะนำไอเทมใหม่ให้แก่ท่านนักผจญภัย นั่นก็คือ 'ความทรงจำ'
ตลอดเวลาที่ท่านได้ผจญภัยในโลก Black Desert Mobile ท่านจะได้พบกับเรื่องราวของบุคคลและวีรบุรุษมากมาย
โดยไอเทม 'ความทรงจำ' นี้ จะเป็นไอเทมที่กักเก็บความคิด, ความสามารถ และประสิทธิภาพต่างๆ ของบุคคลเหล่านั้นเอาไว้
ไม่ว่าจะเป็น 'ความทรงจำ' ของทหารที่พบเจอได้ทั่วไปในสนามรบ หรือของเอดาน่าที่เป็นมนุษย์โบราณในตำนาน

หากท่านได้รับ 'ความทรงจำ' ของใครคนหนึ่งแล้วนำมันไปตอกตราให้แก่อุปกรณ์
'ความทรงจำ' ก็จะทำหน้าที่ช่วยเสริมพลังพิเศษให้แก่อุปกรณ์ของท่าน

ฟังก์ชั่นดังกล่าวจะช่วยเข้ามาเติมความสามารถให้กับอุปกรณ์ โดยไม่ส่งผลกระทบแก่เงื่อนไขหรือกฏต่างๆ ที่มีอยู่เดิม
เพื่อให้นักผจญภัยสามารถเลือกตอกตราได้ตามความสามารถที่ต้องการใช้ในสนามรบนั่นเอง

ยกตัวอย่างเช่น นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ต่ำ จะสามารถสร้างความเสียหายคงที่ให้แก่ศัตรูได้ หรือสามารถช่วยเหลือพันธมิตรโดยทำให้ศัตรูได้รับผล 'เพิ่มความเสียหายจากนักผจญภัย' เป็นต้น
นอกจากนี้ นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้สูง จะสามารถสะท้อนความเสียหายกลับไปยังผู้โจมตี หรือสามารถเสริมความสามารถในด้านการฟื้นฟูได้ ซึ่งนับว่าเป็นอีกหนึ่งทางเลือกในการวางกลยุทธ์ในสนามรบ

ประเภทของ 'ความทรงจำ' ที่สามารถรับได้ในแต่ละพื้นที่นั้นจะแตกต่างกันออกไป ตามเรื่องราวของวีรบุรุษในพื้นที่นั้นๆ
'ความทรงจำ' ของวรีบุรุษที่มีชื่อเสียงแห่งบาเลนเซีย 'คานทูซา' จะสามารถรับได้จากอาณาจักรฮาดุมของบาเลนเซีย และใช้ในการตอกตราให้กับรองเท้าเท่านั้น
ส่วน 'ความทรงจำ' ที่ใช้ตอกตราหมวก, เกราะ และอาวุธเสริมนั้น จะประกาศให้ทราบในอนาคต

เมื่อได้รับ 'ความทรงจำ' จะอยู่ในสภาพ 'ความทรงจำปริศนา' ที่ยังไม่สามารถรับรู้ได้ว่าเป็นของใคร
จึงต้องนำไปประเมินค่า เพื่อตรวจสอบรายละเอียดว่าเป็น 'ความทรงจำ' ของใครและให้ผลอะไรบ้าง
'ความทรงจำระดับโลกันตร์' ที่ยังไม่ได้นำไปประเมินค่า จะสามารถนำไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้ เช่นเดียวกับตราประทับนั่นเอง

ทีมงานหวังเป็นอย่างยิ่งว่า ท่านนักผจญภัยจะค้นพบกลยุทธ์ใหม่ๆ ผ่านฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้ เพื่อนำไปใช้ในการต่อสู้ในโลกแห่ง Black Desert Mobile ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

 

▷ ตอกตรา

- สามารถนำ 'ความทรงจำ' ที่ได้รับไปตอกตราให้กับอุปกรณ์ เพื่อเพิ่มความสามารถอันแข็งแกร่ง
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ได้ เมื่อสำเร็จเควสหลักบาเลนเซียภาคตะวันตก 'กำจัดคาร์ทิม บูลู'
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ให้แก่อุปกรณ์ระดับดึกดำบรรพ์และโกลาหล
ㆍ ผลการตอกตราจะไม่ถูกปรับใช้ในโหมดสังเกตของวรีบุรุษคาร์เคียร์และสนามรบลาโมเนส
ㆍ 'ความทรงจำ' ที่ถูกนำไปตอกตราให้กับอุปกรณ์ดึกดำบรรพ์ จะถูกสืบทอดเวลาผลิตอุปกรณ์โกลาหล รวมถึงเวลาแลกเปลี่ยนอาวุธหลัก/อาวุธเสริมด้วยเช่นกัน
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ให้แก่อาวุธหลัก, อาวุธเสริม, หมวก, เกราะ, ถุงมือ และรองเท้า
- 'ความทรงจำ' ที่ถูกตอกตรา จะไม่สามารถถอดออกได้
ㆍ เมื่อได้รับ 'ความทรงจำ' ใหม่จะสามารถนำไปตอกตราแทนที่อันเดิม โดย 'ความทรงจำ' เดิมจะหายไป
ㆍ อุปกรณ์ดึกดำบรรพ์ที่ถูกตอกตรา 'ความทรงจำ' จะไม่สามารถนำไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้
※ มีกำหนดเพิ่มฟังก์ชั่นสกัดด้วยซิลเวอร์หรือลบ 'ความทรงจำ' ที่ถูกตอกตรา ในช่วงเดือนมกราคม~กุมภาพันธ์
※ ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' ที่ใช้ตอกตราให้กับอาวุธเสริม, หมวก และเกราะนั้น จะถูกอัพเดทให้สามารถรับได้ในอนาคต

 

▷ ความสามารถ
- 'ความทรงจำ' 1 อัน จะมีความสามารถ 2 ชนิด
ㆍ ความสามารถของ 'ความทรงจำ' จะถูกเลือกในอัตราที่กำหนด 2 ชนิด จากทั้งหมด 26 ชนิด
ㆍ ความสามารถทั้ง 2 ของ 'ความทรงจำ' 1 อันนั้นจะไม่ซ้ำกัน
· เมื่อโจมตี จะฟื้นฟู HP
· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายไฟไหม้ แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายคงที่ทันที แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะลดความเร็วโจมตี แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะลดพลังฟื้นฟู แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะเพิ่มความเสียหายจากนักผจญภัย แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะฟื้นฟู MP / พลังเวท
· เมื่อโจมตี จะลดอัตราคริติคอล แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายคงที่ทันทีแก่ผู้โจมตี
· เมื่อถูกโจมตี จะลดพลังโจมตีของผู้โจมตี
· เมื่อถูกโจมตี จะลดเวลาใช้ซ้ำทักษะหลบหลีก ในอัตราที่กำหนด
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มพลังป้องกัน
· เมื่อหลบหลีก จะฟื้นฟู HP
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มความเสียหายทักษะภูตดำ
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะฟื้นฟู HP เพิ่มเติม
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังป้องกัน
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล
· (สม่ำเสมอ) เพิ่ม HP สูงสุด (สำหรับเกราะ)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มอัตราคริติคอล (สำหรับอาวุธหลัก)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเสียหายคริติคอล (สำหรับอาวุธเสริม)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเร็วโจมตี (สำหรับถุงมือ)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (สำหรับรองเท้า)
※ ความสามารถที่มีเงื่อนไข 'สม่ำเสมอ' นั้น หมายถึงสามารถรับผลดังกล่าวได้ตลอดเวลา


▷ เงื่อนไขการใช้ความสามารถในแต่ละส่วน

เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในแต่ละส่วน
อาวุธหลัก เมื่อโจมตี       ตลอดเวลา
อาวุุธเสริม เมื่อโจมตี เมื่อถูกโจมตี   เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP ตลอดเวลา
หมวก เมื่อโจมตี   เมื่อหลบหลีก    
เกราะ   เมื่อถูกโจมตี เมื่อหลบหลีก เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP ตลอดเวลา
ถุงมือ เมื่อโจมตี     เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP ตลอดเวลา
รองเท้า     เมื่อหลบหลีก เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP ตลอดเวลา

- เงื่อนไขการใช้ความสามารถของ 'ความทรงจำ' จะแตกต่างกันออกไปตามอุปกรณ์แต่ละส่วน โดยสามารถตรวจสอบได้จากตารางด้านบนนี้
- ความสามารถจะถูกปรับใช้ 2 ชนิดในอัตราที่กำหนด ให้แก่อุปกรณ์แต่ละส่วน
ตัวอย่าง) เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในอาวุธหลัก : เมื่อโจมตี + สม่ำเสมอ, เมื่อโจมตี + เมื่อโจมตี
ㆍ ความสามารถที่แสดงเป็นสีเหลือง จะสามารถใช้ผลซ้ำได้
ตัวอย่าง) เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในอาวุธหลัก : สามารถใช้ผลซ้ำ เมื่อโจมตี + เมื่อโจมตี แต่ไม่สามารถใช้ผลซ้ำ สม่ำเสมอ + สม่ำเสมอ

 

▷ สถานที่รับ
- สามารถรับ 'ความทรงจำปริศนา' ได้จากการล่าในพื้นที่ต่างๆ

ระดับความทรงจำำ สถานที่และวิธีผลิต
หนึ่ึ่งเดียว พืั้นที่หลังจากบาเลนเซียภาคใต้เป็นต้นไป (ยกเว้นรอยแยกแห่งความโกลาหล)
ตำนาน ~ โลกันตร์ หมวก มีกำหนดอัพเดทในอนาคต
รองเท้า บาเลนเซียภาคใต้และภาคตะวันออก
ถุงมือ กวาดล้างกิลด์, มหาทะเลทราย
เกราะ มีกำหนดอัพเดทในอนาคต
อาวุธหลัก ผลิตโดยใช้ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' 35 อัน และ 500,000,000 ซิลเวอร์
※ สามารถผลิตได้สัปดาห์ละ 1 ครั้ง
อาวุธเสริม มีกำหนดอัพเดทในอนาคต

ㆍ ไม่สามารถรับ 'ความทรงจำปริศนา' ในพื้นที่รอยแยกแห่งความโกลาหลและงานเลี้ยงเร้นลับ (แก้ไขเนื้อหาเพิ่มเติมวันที่ 29ธันวาคม 2564)

 

- หากนำ 'ความทรงจำปริศนา' ไปให้ภูตดำดูดซับพลังงานสีดำ จะสามารถรับ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' ได้
ㆍ สามารถนำ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' 35 อัน และ 500,000,000 ซิลเวอร์ ไปผลิต 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' สำหรับอาวุธหลัก
※ ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับตำนาน~โลกันตร์' สำหรับอาวุธเสริม, หมวก และเกราะนั้น จะสามารถรับได้หลังการอัพเดทในอนาคต
- ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' จะสามารถนำไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้


▷ การซื้อขายและประเมินค่าความทรงจำ
- เมื่อนำ 'ความทรงจำปริศนา' ไปประเมินค่า จะสามารถตรวจสอบระดับและความสามารถ แล้วนำไปตอกตราได้
- สามารถประเมินค่าได้ที่ NPC ในหมู่บ้าน

ระดับความทรงจำปริศนา ทรัพย์สินที่ต้องใช้ ระดับความทรงจำที่สามารถรับได้ เมื่อประเมินค่า ส่วนที่ติดตั้ง

หนึ่งเดียว 100,000,000 ซิลเวอร์ หนึ่งเดียว ส่วนที่สามารถติดตั้ง จะถูกสุ่่มรับเมื่อนำไปประเมินค่า
โลกันตร์ 300,000,000 ซิลเวอร์ ตำนาน ~ โลกันตร์ ส่วนที่ี่สามารถติดตั้งจะถูกกำหนดแบบเจาะจง

- สามารถนำ 'ความทรงจำ' ที่ประเมินค่าแล้ว ไปให้ภูตดำดูดซับพลังงานสีดำได้ที่เมนูภูตดำ > พลังงานสีดำ > แท็บอัญมณี
- สามารถนำ 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' ไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้
ㆍ 'ความทรงจำปริศนาระดับหนึ่งเดียว' จะไม่สามารถซื้อขายได้
ㆍ 'ความทรงจำ' ที่ประเมินค่าแล้ว จะไม่สามารถซื้อขายได้


- ปรับปรุงให้ไอเทมเกี่ยวกับ 'ลูกแก้วเยียวยา/โทสะ/เอกภาพ' และ 'พลังงานสีดำควบแน่น' ปรากฏในแท็บอัญมณีของเมนูภูตดำ > พลังงานสีดำ


■ รวมหินดำ
- ปรับปรุงให้ไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน

ก่อนเปลี่ยน
หลังเปลี่ยน
หินดำอาวุธระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด  
หินดำเกราะป้องกันระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด 
หินดำระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด
ผลึกดำ : อาวุธ, ผลึกดำระดับสูงสุด : อาวุธ 
ผลึกดำ : เกราะป้องกัน, ผลึกดำระดับสูงสุด : เกราะป้องกัน 
ผลึกดำ, ผลึกดำระดับสูง
ผลึกดำบริสุทธิ์ : อาวุธ
ผลึกดำบริสุทธิ์ : เกราะป้องกัน
ผลึกดำบริสุทธิ์

ㆍ ทีมงานได้ดำเนินการลบไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' สำหรับอาวุธและเกราะป้องกันที่ท่านมีอยู่ในกระเป๋า แล้วมอบไอเทมใหม่ที่ถูกรวมเป็นชนิดเดียวกันผ่านทางตู้จดหมาย ตามสัดส่วนเดิม
ㆍ ทีมงานได้มอบไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ที่หมดเวลาลงทะเบียนในตลาดซื้อขาย หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ครั้งที่ 1 ของเดือนธันวาคม 2564 รวมถึงเงินรอขาย ผ่านทางตู้จดหมาย
ㆍ ทีมงานได้มอบ 'ผลึกดำระดับสูง' 15 อัน ให้ท่านนักผจญภัยผ่านทางตู้จดหมาย ตามสัดส่วนของปริมาณการกลั่นผลึกดำในโรงกลั่นเดิม เนื่องจาก 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ถูกรวมเป็นไอเอมชนิดเดียว


- ปรับเปลี่ยนให้สามารถรับไอเทม 'หินดำ' ที่สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน เวลากดใช้ไอเทมต่อไปนี้
· กล่องไอเทม : กล่องหินดำระดับต่ำ, กล่องหินดำระดับกลาง, กล่องหินดำระดับสูง, กล่องหินดำระดับสูงสุด, กล่องเลือกผลึกดำระดับสูง
· ห่อไอเทม : ห่อหินดำระดับกลาง, ห่อหินดำระดับสูง, ห่อหินดำระดับสูงสุด
· เซตไอเทม : เซตหินดำระดับกลาง, เซตหินดำระดับกลางขนาดเล็ก, เซตหินดำระดับกลางใหญ่, เซตหินดำระดับสูง
· กระเป๋าไอเทม : กระเป๋าผลึกดำ, กระเป๋าผลึกดำระดับสูง
※ หากใช้ไอเทมที่ได้รับนอกเหนือจากนี้ จะสามารถรับ 'หินดำ' แบบใหม่ที่ใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน


- ปรับเปลี่ยนให้ไอเทมไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ที่ได้รับในเนื้อหาต่างๆ สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน
ㆍ เนื้อหาดังกล่าวได้แก่ โหมดแนะนำ, รางวัลเชื่อมต่อเกม, โรงสกัด, การกลั่นและนำออกที่โรงกลั่น, ตลาดซื้อขาย, หอฝึกฝน และหนังสือภาพ


■ ไนท์แมร์โกลาหล

- เปิดไนท์แมร์ในพื้นที่ 'เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด'
※ พื้นที่ไนท์แมร์ฮาดุม : ฐานลับกลุ่มโจรกาฮาซ ได้เลือนหายไปแล้ว


▷ ระดับไนท์แมร์

- ไนท์แมร์ในพื้นที่เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด จะถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับ
· สามารถเข้าสู่พื้นที่ไนท์แมร์ทุกระดับได้ที่ทางเข้าไนท์แมร์ใน 'เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด'
· แต่ละระดับจะมีพลังต่อสู้ที่แนะนำแตกต่างกันออกไป หากพลังต่อสู้ต่ำกว่าที่กำหนดจะไม่สามารถเข้าได้


- ในระดับ 1~2 นั้น หากพลังต่อสู้สูงกว่าระดับที่กำหนด จะถูกจำกัดพลังต่อสู้
※ การจำกัดพลังต่อสู้สูงสุดนั้น จะกำหนดให้พลังโจมตีและพลังป้องกันมีความแตกต่างกัน 150 ตามเกณฑ์ของอันดับที่กำหนด ซึ่งจะปรับใช้โดยเปรียบเทียบระหว่างพลังโจมตีและพลังป้องกัน
- [ตัวอย่าง] ระดับ 1 จำกัดพลังต่อสู้สูงสุด : อันดับอัศวิน (30,000)
· จำกัดพลังโจมตี 15,075 / จำกัดพลังป้องกัน 14,925
· นักผจญภัย A : ก่อนถูกปรับพลังต่อสู้ มีพลังโจมตี 15,000 และพลังป้องกัน 15,000 -> หลังถูกปรับพลังต่อสู้ จะมีพลังโจมตี 15,000 / พลังป้องกัน 14,925


- จำกัดพลังต่อสู้สูงสุดและอันดับในแต่ละระดับ
· ระดับ 1 : ชั้นสูง > อัศวิน
· ระดับ 2 : อัศวิน > ท่านเคานต์
· ระดับ 3 : ท่านเคานต์ > ไม่มีการจำกัดพลังต่อสู้สูงสุด


- รางวัลไนท์แมร์
· ปรับเปลี่ยนเกณฑ์การมอบรางวัลในไนท์แมร์ ให้เป็นไปตามเกณฑ์ของพื้นที่แห่งความโกลาหล
· ระดับ 1 : ตามเกณฑ์ระหว่างพื้นที่แห่งความโกลาหลและเขตแดนแนวที่ 2
· ระดับ 2 : ตามเกณฑ์เขตแดนแนวที่ 2
· ระดับ 3 : ตามเกณฑ์เขตแดนแนวหน้า

 

- ในพื้นที่ไนท์แมร์บัฟต่อไปนี้จะถูกปรับใช้
· ค่าประสบการณ์ต่อสู้ในพื้นที่ +120%, อัตราการรับไอเทมในพื้นที่ +10%, ลดเวลาค้นพบร่องรอย +10%


■ หน้าผาเธอร์เมียน

- เปิดพื้นที่ใหม่ 'หน้าผาเธอร์เมียน' เป็นเวลา 1 สัปดาห์ เพื่อฉลองปีใหม่
- สามารถแสดงท่าทาง 'ปล่อยโคม' ได้ในบริเวณหน้าผาเธอร์เมียน และโคมที่ปล่อยจะสุ่มปรากฏในสีที่แตกต่างกันออกไปโดยมีทั้งหมด 5 สี ได้แก่ สีเหลือง, สีเขียวอ่อน, สีม่วง, สีฟ้า และสีขาว
※ สามารถปล่อยโคมได้ในหน้าผาเธอร์เมียน เฉพาะเวลาที่เปิดหน้าผาเธอร์เมียนเท่านั้น
※ การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศในหน้าผาเธอร์เมียน จะถูกปรับใช้กับตัวละครเลเวล 8 ขึ้นไป
· สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในประกาศกิจกรรม


■ ร้านค้าเจโนเบวา
- เริ่มกิจกรรมเพิ่มอัตรา 10 เท่า ในร้านค้าเจโนเบวา
· ปริมาณ 'หลักฐานฮาดุม' ที่ใช้ในการรีเซ็ตรายการสินค้าของร้านค้าเจโนเบวาจะเพิ่มขึ้น 10 เท่า ภายในระยะเวลากิจกรรม
· ปริมาณของรางวัลและซิลเวอร์ที่ใช้ซื้อจะเพิ่มขึ้น 10 เท่า ภายในระยะเวลากิจกรรม
· ปรับเปลี่ยนรางวัลสูงสุด เป็น '[ดึกดำบรรพ์] กล่องเลือกอุปกรณ์ ของนักผจญภัย'


■ คุโนะอิชิ

'สารจากผู้พัฒนา :

คุโนะอิชิเป็นอาชีพนักสังหาร ที่สามารถใช้อาวุธและวิชานินจาที่หลากหลายในการโจมตีศัตรู และทำให้ศัตรูตกอยู่ในความอลหม่าน เพื่อใช้ช่องว่างในการเข้าประชิด

หลังจากเปิดตัวอาชีพนี้ เราได้มีการปรับสมดุลอาชีพต่างๆ มากมาย จนส่งผลให้ทักษะต่อเนื่องและประสิทธิภาพในด้านการเคลื่อนที่เร็วของของคุโนะอิชินั้น ค่อนข้างด้อยลงอย่างน่าเสียดาย เนื่องจากคุโนะอิชิเป็นอาชีพที่ต้องอาศัยความเร็วในการเข้าประชิด เพื่อสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูในสนามรบ

ก่อนอื่น เราจึงได้ปรับปรุงให้ทักษะ 'ศิลปะดาบ' สามารถไล่ล่าศัตรูเป้าหมายโดยสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยตนเอง
และปรับให้ทักษะ 'แทงหัวใจ' สามารถสร้างความเสียหายรุนแรงแก่ศัตรูได้ในคราวเดียว โดยการเพิ่มทักษะ 'กระแส : เงาแยกร่าง' เข้ามา

รวมถึงได้เสริมทักษะต่อเนื่อง เพื่อให้เหมาะสมกับการปรับสมดุลในครั้งล่าสุดด้วยเช่นกัน
โดยการเพิ่มผล 'เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ ภายในเวลาที่กำหนด' ให้แก่ทักษะ 'แผ่นินจุทสึ' และเพิ่มผล 'สร้างความเสียหายคงที่ตามสัดส่วนของ HP ที่กำหนด' ให้แก่ผล 'เลือดไหลรุนแรง' ด้วยเช่นกัน

ต่อจากนี้ คุโนอิชิจะสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูได้อย่างปราดเปรียว และอาศัยช่องว่างในการโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น
ซึ่งอาจจะไม่ใช่เรื่องง่ายเลย หากคิดจะหลบหลีกการโจมตีของคุโนะอิชิในสนามรบ

- ศิลปะดาบ
· ปรับปรุงให้ผลซูเปอร์อาร์เมอร์ถูกปรับใช้เวลาอยู่ในสังเวียน
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ
· เพิ่มทักษะ 'กระแส : เงาจู่โจม'


▷ กระแส : เงาจู่โจม
· ใช้ความเสียหาย 150% ของทักษะ 'ศิลปะดาบ'
· เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มเวลาใช้ซ้ำ 2 วินาที
· ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ
· ศัตรูจะช็อต เมื่อโจมตีครั้งแรกสำเร็จ
· ศัตรูจะช็อต เมื่อโจมตีครั้งสุดท้ายสำเร็จ


- แทงหัวใจ
· ลบผล 'ลดความเร็วโจมตี' แล้วเพิ่มทักษะ 'กระแส : เงาแยกร่าง' (แก้ไขเนื้อหาวันที่ 14 ธันวาคม 2564 เวลา 18:47 น.)


▷ กระแส : เงาแยกร่าง
· ใช้ความเสียหาย 200% ของทักษะ 'แทงหัวใจ'
· ‘.ใช้ผลฟื้นฟู HP 200% ของทักษะ 'แทงหัวใจ'
· เมื่อใช้ทักษะ จะประสานอินเพิ่มเติม 2 ครั้ง
· ลดจำนวนการใช้ทักษะสูงสุด 1 ครั้ง
· ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ (เมื่ออยู่ในสังเวียนจะไม่ได้รับผล)
· ศัตรูจะสลบ เมื่อโจมตีสำเร็จ


- ตัดเส้นเอ็น
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ


- แสงจันทร์ทมิฬ
· ปรับเพิ่มระยะเคลื่อนที่ของทักษะ
· เพิ่มผล 'เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลด MP ของศัตรูเป้าหมาย 50'


- แยกเงา
· ย้ายผล 'ซูเปอร์อาร์เมอร์ เมื่อเข้าสู่สังเวียน' ของทักษะ 'แยกเงา' ไปไว้ที่ทักษะ 'ศิลปะดาบ


- หมอกควัน
· ปรับปรุงให้สามารถเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่ต้องการแล้วล่องหน เมื่อใช้ทักษะ 'หมอกควัน'
· ปรับปรุงเอฟเฟกต์เมื่อเริ่มใช้ทักษะ
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ


- แผ่นินจุทสึ
· ปรับปรุงให้ทักษะ 'ขว้างคุนะอิ' เป็นทักษะที่มีการประสานอิน
· เมื่อประสานอิน จะเพิ่มผล 'ลดความเสียหายจากนักผจญภัย 15% เป็นเวลา 10 วินาที'


· 1 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 1, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 10% เป็นเวลา 5 วินาที
· 2 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 2, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 15% เป็นเวลา 10 วินาที
· 3 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 3, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 20% เป็นเวลา 20 วินาที


▷ เลือดไหลรุนแรง
· ระดับ 1 : ความเสียหาย 180 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 1% ของ HP ทั้งหมด
· ระดับ 2 : ความเสียหาย 240 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 1.5% ของ HP ทั้งหมด
· ระดับ 3 : ความเสียหาย 300 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 3% ของ HP ทั้งหมด

 

■ ชายย์
- แก้ไขปัญหาที่ผล 'ลดความเสียหายนักผจญภัย' ของทักษะ 'เขตภูตสวรรค์' ถูกปรับใช้กับพันธมิตร

 

■ เควส 'ฝากชีอานีด้วย'
- ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขของเควส 'ความทรงจำที่น่ากลัว' เพื่อให้สามารถสำเร็จได้ง่ายขึ้น
▷ รัดเกล้าดอกกุหลาบสีฟ้า 150 อัน > 50 อัน


■ มินิแมพ
- เพิ่มฟังก์ชั่นที่สามารถเลือกมุมมองแบบท็อปวิวหรือควอเตอร์วิว ในเมนูตั้งค่า> เกม > ตั้งค่ามินิแมพ


■ สนามรบอาทูมาห์
- ปรับให้รูปร่างเสือดาวดำปรากฏในตำแหน่งที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้น
- ปรับเพิ่ม HP สูงสุดของราชากริฟฟอนให้เพิ่มขึ้น 15%
- ปรับลดคะแนนเข้าร่วมตามความเสียหายที่สร้าง ที่ได้รับจากราชากริฟฟอน
- ปรับปรุงให้แสดงสีของกิลด์แต่ละฝ่ายในมินิแมพ
- ปรับปรุงให้แสดงชื่อกิลด์ บริเวณด้านบนชื่อตระกูลของตัวละคร


■ มหาทะเลทราย
- ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขการสำเร็จภารกิจรายสัปดาห์ 'ใต้ดวงอาทิตย์ในมหาทะเลทราย'
· ก่อนเปลี่ยน : กำจัดศัตรูุทั้งหมดในมหาทะเลทราย 1,000 ตัว
· หลังเปลี่ยน : ใช้น้ำบริสุทธิ์ 1 ชั่วโมง
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของวิหารใหญ่ในมหาทะเลทรายถูกปรับเปลี่ยนเป็นบางครั้ง


■ ตู้เสื้อผ้า
- ปรับปรุงรูปแบบ UI ของตู้เสื้อผ้า เพื่อให้สามารถตรวจสอบได้ว่าชุดที่ใช้ผลนั้นเป็นชุดที่ใช้ผลเวลาทำสิ่งใด เช่น เก็บรวบรวม, ตกปลา เป็นต้น


■ ฉายา
- ปรับปรุงให้สามารถตรวจสอบจำนวนฉายาทั้งหมด และจำนวนฉายาที่ได้รับ ในเมนู 'กระเป๋า > ข้อมูลส่วนตัว > ฉายา'


■ ประตูสำรวจ
- เพิ่มเอฟเฟกต์เวลาเปิดเข้าประตูสำรวจ
- เพิ่มข้อความแจ้งเตือนว่าสามารถเข้าสู่เกาะโจรสลัดได้ เวลาที่มี 'ใบเข้าเกาะโจรสลัด'
- เพิ่มเงื่อนไขการเปิดเนื้อหาเกาะโจรสลัด เวลากำจัด 'หัวหน้ายามพระจันทร์เสี้ยว' ในบาเลนเซียภาคใต้


■ ภารกิจรายวัน
- ปรับเปลี่ยนรางวัลของภารกิจรายวัน 'สำเร็จหอฝึกฝนฮาดุม' จาก 'ผลึกแห่งความโกลาหล 2 อัน และ เหรียญแห่งความมืด 800 อัน' เป็น 'ผลึกแห่งความโกลาหล 2 อัน และเหรียญแห่งความมืด 1400 อัน'
- ปรับเปลี่ยนรางวัลของภารกิจรายวัน 'สำเร็จเควสภูตดำฮาดุม 1 ครั้ง' จาก 'แผ่นหินโบราณ 300 อัน และ เหรียญแห่งความมืด 600 อัน' เป็น 'แผ่นหินโบราณ 300 อัน และ หลักฐานแห่งฮาดุม 5 อัน'


■ พื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) แก้ไขเนื้อหาเพิ่มเติมวันที่ 29 ธันวาคม 2564
- ปรับปรุงให้ไม่สามารถรับ 'หลักฐานแห่งฮาดุม' ในพื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) ได้อีกต่อไป แต่จะสามารถรับ 'หลักฐานแห่งฮาดุม' ได้จากภารกิจรายวัน ในปริมาณที่สอดคล้องกันกับหลักฐานที่ไม่สามารถรับได้ในบาเลนเซีย
- ปรับปรุงให้ไม่สามารถรับ '[โลกันตร์] กล่องเครื่องประดับ' ในพื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) ได้อีกต่อไป และปรับเพิ่มจำนวนที่สามารถรับ 'กระดาษหนังสือลับคาพลาส' และ 'หินลาพิส' ให้สอดคล้องกับปริมาณกล่องเครื่องประดับที่ไม่สามารถรับได้


■ เควส
- ปรับเปลี่ยนให้เควสที่ได้รับจากการกดใช้ไอเทม เป็นเควสสำหรับตระกุล
※ ไอเทมจะถูกส่งไปยังกระเป๋าของตัวละครตามเดิม แต่เมื่อกดใช้ เควสที่ได้รับจะเป็นเควสำหรับดำเนินร่วมกันในตระกูล


■ สนามรบพระอาทิตย์
- ปรับปรุงให้นักผจญภัยที่อยู่ต่างเซิร์ฟเวอร์สามารถบล็อคการสนนาหรือรายงานการสนทนาได้ ในสนามรบพระอาทิตย์


■ พาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่พาหนะ 1 อันสามารถขึ้นขี่ได้หลายคนในบางสถานการณ์


■ ตอกตรา & ปลุกพลังอุปกรณ์
- ปรับปรุงให้สามารถยกเลิกการปลุกพลังอุปกรณ์ระดับโกลาหล
- เพิ่มไอคอนธาตุในการตอกตราเวท พร้อมปรับเปลี่ยนการจัดเรียงในคำอธิบายไอเทม


■ ร่องรอยการต่อสู้
- แก้ไขให้ตัวละครแสดงท่าทางลงจากม้าเพื่อเก็บร่องรอย เวลาได้รับร่องรอยการต่อสู้โดยอัตโนมัติขณะขี่ม้า


■ การชำระเงิน
- แก้ไขให้แสดงหน้าต่างระยะเวลาของการอนุญาต เวลาชำระเงิน

■ เวิลด์บอสคจาคาร์ & ฮาดุม : คจาคาร์
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรางวัลในปริมาณที่น้อยกว่าปกติ โดยไม่เกี่ยวข้องกับอันดับของกล่องไอเทม เมื่อเปิดกล่องรางวัลที่ได้รับจากการกำจัดเวิลด์บอสคจาคาร์ & ฮาดุม : คจาคาร์ หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 14 ธันวาคม 2654
ㆍ ทีมงานได้มอบรางวัลชดเชยให้แก่นักผจญภัยที่ได้รับไอเทมน้อยกว่าปกติ หลังการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564


■ รอยแยกแห่งอาร์เยลี
- แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ผิดปกติเป็นบางครั้ง เมื่อใช้ทักษะที่มีการเคลื่อนที่
- แก้ไขปัญหาที่ HP ของตัวละครรองไม่ถูกรีเซ็ตเป็นบางครั้ง เมื่อตัวละครเสียชีวิต


■ สนามรบพระอาทิตย์
- แก้ไขปัญหาที่ผลบัฟซีซั่นของสนามรบพระอาทิตย์ ดูเหมือนไม่ถูกปรับใช้ เวลาที่ตัวละครเสียชีวิตแล้วเชื่อมต่อใหม่อีกครั้ง ในสถานะที่ได้รับบัฟซีซั่นของสนามรบพระอาทิตย์


■ มินิแมพ
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อของพื้นที่ปรากฏเหมือนถูกตัดออกไป ใน UI ของมินิแมพ ทั้งๆ ที่ขนาด UI มีมากพอ


■ นักผจญภัยฝ่ายศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่รายชื่อนักผจญภัยฝ่ายศัตรูไม่ถูกรีเซ็ต

■ กิจกรรมใหม่
- กิจกรรม กล่องของขวัญปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 1 มกราคม 2565 เวลา 00:00 น. ~ วันที่ 3 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ภารกิจทางเลือก ต้อนรับปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 28 ธันวาคม 2564 เวลา 00:00 น. ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม บิงโก ต้อนรับปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ตกปลาหน้าผาเธอร์เมียน ต้อนรับปีใหม่ 2022
- ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 3 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ภารกิจภูตดำ PASS

· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
· ระยะเวลาซื้อพรีเมี่ยม PASS : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 24 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม เพิ่มอัตรา 10 เท่า ร้านค้าเจโนเบวา
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 29 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 17:00 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)

 

■ กิจกรรมที่สิ้นสุด
กิจกรรม สะสมหลักฐานราชวงศ์
กิจกรรม เทศกาลแห่งฤดูหนาว เดือนธันวาคม

※ สินค้าที่ได้ระบุระยะเวลาสิ้นสุดการจำหน่ายไว้ว่า '~จนกว่าจะประกาศให้ทราบ' นั้น จะมีกำหนดประกาศเกี่ยวกับระยะเวลาสิ้นสุดการจำหน่ายผ่านทางแพทช์โน๊ต ภายใต้หัวข้อ 'สินค้าที่สิ้นสุดการขาย'
※ สามารถดูรายละเอียดระยะเวลาการจำหน่ายได้ที่คำอธิบายไอเทมในร้านค้าเพิร์ล

 

■ สินค้าใหม่
- สเต็ปอัพ ลิมิเต็ด
· ส่งท้ายปี 2021 สเต็ปอัพ
· ต้อนรับปี 2022 สเต็ปอัพ


- แพ็คเกจพิเศษ
· ส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่ 1+1
· กล่องสนับสนุนของบาลค์
· กล่องสนับสนุนของอาครัม


■ สินค้า&แพ็คเกจที่สิ้นสุดการขาย
- ของขวัญจากบาลค์
- ห่อหินดำระดับสูงสุด 1,200 อัน
- กล่องเลือกผลึกดำระดับสูง 500 อัน
- แพ็คเกจร้านค้าประสิทธิภาพโดยรวม
- กล่องท้าทาย +8
- กล่องสนับสนุนจากเอลีน
- กล่องคะแนนความร่วมมือ
- กล่องคะแนนความร่วมมือ 10 อัน

 

2021-12-27 23:51
America
Black Desert Mobile
TOP
TOP