สวัสดีนักผจญภัยทุกท่าน!
แจ้งรายละเอียดการอัพเดทประจำวันที่ 28 ธันวาคม 2564
ท่านสามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอัพเดทด้านล่าง เราหวังเป็นอย่างยิ่งว่านักผจญภัยทุกท่าน จะเพลิดเพลินไปกับการผจญภัยอันแสนตื่นตาตื่นใจนี้!
※ ภาพประกอบทั้งหมดถูกถ่ายทำจากระบบทดสอบ อาจมีความคลาดเคลื่อนไปจากความจริงได้
กรุณาติดต่อศูนย์บริการลูกค้า หากพบข้อแตกต่างระหว่างเนื้อหาในเกมและในแพทช์โน๊ต
■ ตอกตราความทรงจำ
'สารจากผู้พัฒนา : วันนี้ทีมงานขอแนะนำไอเทมใหม่ให้แก่ท่านนักผจญภัย นั่นก็คือ 'ความทรงจำ' หากท่านได้รับ 'ความทรงจำ' ของใครคนหนึ่งแล้วนำมันไปตอกตราให้แก่อุปกรณ์ ฟังก์ชั่นดังกล่าวจะช่วยเข้ามาเติมความสามารถให้กับอุปกรณ์ โดยไม่ส่งผลกระทบแก่เงื่อนไขหรือกฏต่างๆ ที่มีอยู่เดิม ยกตัวอย่างเช่น นักผจญภัยที่มีพลังต่อสู้ต่ำ จะสามารถสร้างความเสียหายคงที่ให้แก่ศัตรูได้ หรือสามารถช่วยเหลือพันธมิตรโดยทำให้ศัตรูได้รับผล 'เพิ่มความเสียหายจากนักผจญภัย' เป็นต้น ประเภทของ 'ความทรงจำ' ที่สามารถรับได้ในแต่ละพื้นที่นั้นจะแตกต่างกันออกไป ตามเรื่องราวของวีรบุรุษในพื้นที่นั้นๆ เมื่อได้รับ 'ความทรงจำ' จะอยู่ในสภาพ 'ความทรงจำปริศนา' ที่ยังไม่สามารถรับรู้ได้ว่าเป็นของใคร ทีมงานหวังเป็นอย่างยิ่งว่า ท่านนักผจญภัยจะค้นพบกลยุทธ์ใหม่ๆ ผ่านฟังก์ชั่นที่เพิ่มเข้ามาใหม่นี้ เพื่อนำไปใช้ในการต่อสู้ในโลกแห่ง Black Desert Mobile ได้อย่างมีประสิทธิภาพ |
▷ ตอกตรา
- สามารถนำ 'ความทรงจำ' ที่ได้รับไปตอกตราให้กับอุปกรณ์ เพื่อเพิ่มความสามารถอันแข็งแกร่ง
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ได้ เมื่อสำเร็จเควสหลักบาเลนเซียภาคตะวันตก 'กำจัดคาร์ทิม บูลู'
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ให้แก่อุปกรณ์ระดับดึกดำบรรพ์และโกลาหล
ㆍ ผลการตอกตราจะไม่ถูกปรับใช้ในโหมดสังเกตของวรีบุรุษคาร์เคียร์และสนามรบลาโมเนส
ㆍ 'ความทรงจำ' ที่ถูกนำไปตอกตราให้กับอุปกรณ์ดึกดำบรรพ์ จะถูกสืบทอดเวลาผลิตอุปกรณ์โกลาหล รวมถึงเวลาแลกเปลี่ยนอาวุธหลัก/อาวุธเสริมด้วยเช่นกัน
- สามารถตอกตรา 'ความทรงจำ' ให้แก่อาวุธหลัก, อาวุธเสริม, หมวก, เกราะ, ถุงมือ และรองเท้า
- 'ความทรงจำ' ที่ถูกตอกตรา จะไม่สามารถถอดออกได้
ㆍ เมื่อได้รับ 'ความทรงจำ' ใหม่จะสามารถนำไปตอกตราแทนที่อันเดิม โดย 'ความทรงจำ' เดิมจะหายไป
ㆍ อุปกรณ์ดึกดำบรรพ์ที่ถูกตอกตรา 'ความทรงจำ' จะไม่สามารถนำไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้
※ มีกำหนดเพิ่มฟังก์ชั่นสกัดด้วยซิลเวอร์หรือลบ 'ความทรงจำ' ที่ถูกตอกตรา ในช่วงเดือนมกราคม~กุมภาพันธ์
※ ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' ที่ใช้ตอกตราให้กับอาวุธเสริม, หมวก และเกราะนั้น จะถูกอัพเดทให้สามารถรับได้ในอนาคต
▷ ความสามารถ
- 'ความทรงจำ' 1 อัน จะมีความสามารถ 2 ชนิด
ㆍ ความสามารถของ 'ความทรงจำ' จะถูกเลือกในอัตราที่กำหนด 2 ชนิด จากทั้งหมด 26 ชนิด
ㆍ ความสามารถทั้ง 2 ของ 'ความทรงจำ' 1 อันนั้นจะไม่ซ้ำกัน
· เมื่อโจมตี จะฟื้นฟู HP
· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายไฟไหม้ แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อโจมตี จะสร้างความเสียหายคงที่ทันที แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะลดความเร็วโจมตี แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะลดพลังฟื้นฟู แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะเพิ่มความเสียหายจากนักผจญภัย แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อโจมตี จะฟื้นฟู MP / พลังเวท
· เมื่อโจมตี จะลดอัตราคริติคอล แก่ศัตรูที่ได้รับความเสียหาย
· เมื่อถูกโจมตี จะสร้างความเสียหายคงที่ทันทีแก่ผู้โจมตี
· เมื่อถูกโจมตี จะลดพลังโจมตีของผู้โจมตี
· เมื่อถูกโจมตี จะลดเวลาใช้ซ้ำทักษะหลบหลีก ในอัตราที่กำหนด
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มพลังป้องกัน
· เมื่อหลบหลีก จะฟื้นฟู HP
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล
· เมื่อหลบหลีก จะเพิ่มความเสียหายทักษะภูตดำ
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะฟื้นฟู HP เพิ่มเติม
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังป้องกัน
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มพลังโจมตี
· เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP จะเพิ่มความเสียหายคริติคอล
· (สม่ำเสมอ) เพิ่ม HP สูงสุด (สำหรับเกราะ)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มอัตราคริติคอล (สำหรับอาวุธหลัก)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเสียหายคริติคอล (สำหรับอาวุธเสริม)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเร็วโจมตี (สำหรับถุงมือ)
· (สม่ำเสมอ) เพิ่มความเร็วเคลื่อนที่ (สำหรับรองเท้า)
※ ความสามารถที่มีเงื่อนไข 'สม่ำเสมอ' นั้น หมายถึงสามารถรับผลดังกล่าวได้ตลอดเวลา
▷ เงื่อนไขการใช้ความสามารถในแต่ละส่วน
เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในแต่ละส่วน | |||||
อาวุธหลัก | เมื่อโจมตี | ตลอดเวลา | |||
อาวุุธเสริม | เมื่อโจมตี | เมื่อถูกโจมตี | เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP | ตลอดเวลา | |
หมวก | เมื่อโจมตี | เมื่อหลบหลีก | |||
เกราะ | เมื่อถูกโจมตี | เมื่อหลบหลีก | เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP | ตลอดเวลา | |
ถุงมือ | เมื่อโจมตี | เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP | ตลอดเวลา | ||
รองเท้า | เมื่อหลบหลีก | เมื่อใช้น้ำยาฟื้นฟู HP | ตลอดเวลา |
- เงื่อนไขการใช้ความสามารถของ 'ความทรงจำ' จะแตกต่างกันออกไปตามอุปกรณ์แต่ละส่วน โดยสามารถตรวจสอบได้จากตารางด้านบนนี้
- ความสามารถจะถูกปรับใช้ 2 ชนิดในอัตราที่กำหนด ให้แก่อุปกรณ์แต่ละส่วน
ตัวอย่าง) เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในอาวุธหลัก : เมื่อโจมตี + สม่ำเสมอ, เมื่อโจมตี + เมื่อโจมตี
ㆍ ความสามารถที่แสดงเป็นสีเหลือง จะสามารถใช้ผลซ้ำได้
ตัวอย่าง) เงื่อนไขการปรับใช้ความสามารถในอาวุธหลัก : สามารถใช้ผลซ้ำ เมื่อโจมตี + เมื่อโจมตี แต่ไม่สามารถใช้ผลซ้ำ สม่ำเสมอ + สม่ำเสมอ
▷ สถานที่รับ
- สามารถรับ 'ความทรงจำปริศนา' ได้จากการล่าในพื้นที่ต่างๆ
ระดับความทรงจำำ | สถานที่และวิธีผลิต |
||||
หนึ่ึ่งเดียว | พืั้นที่หลังจากบาเลนเซียภาคใต้เป็นต้นไป (ยกเว้นรอยแยกแห่งความโกลาหล) | ||||
ตำนาน ~ โลกันตร์ | หมวก | มีกำหนดอัพเดทในอนาคต | |||
รองเท้า | บาเลนเซียภาคใต้และภาคตะวันออก | ||||
ถุงมือ | กวาดล้างกิลด์, มหาทะเลทราย | ||||
เกราะ | มีกำหนดอัพเดทในอนาคต | ||||
อาวุธหลัก | ผลิตโดยใช้ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' 35 อัน และ 500,000,000 ซิลเวอร์ ※ สามารถผลิตได้สัปดาห์ละ 1 ครั้ง |
||||
อาวุธเสริม | มีกำหนดอัพเดทในอนาคต |
ㆍ ไม่สามารถรับ 'ความทรงจำปริศนา' ในพื้นที่รอยแยกแห่งความโกลาหลและงานเลี้ยงเร้นลับ (แก้ไขเนื้อหาเพิ่มเติมวันที่ 29ธันวาคม 2564)
- หากนำ 'ความทรงจำปริศนา' ไปให้ภูตดำดูดซับพลังงานสีดำ จะสามารถรับ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' ได้
ㆍ สามารถนำ 'ชิ้นส่วนความทรงจำ' 35 อัน และ 500,000,000 ซิลเวอร์ ไปผลิต 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' สำหรับอาวุธหลัก
※ ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับตำนาน~โลกันตร์' สำหรับอาวุธเสริม, หมวก และเกราะนั้น จะสามารถรับได้หลังการอัพเดทในอนาคต
- ไอเทม 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' จะสามารถนำไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้
▷ การซื้อขายและประเมินค่าความทรงจำ
- เมื่อนำ 'ความทรงจำปริศนา' ไปประเมินค่า จะสามารถตรวจสอบระดับและความสามารถ แล้วนำไปตอกตราได้
- สามารถประเมินค่าได้ที่ NPC ในหมู่บ้าน
ระดับความทรงจำปริศนา | ทรัพย์สินที่ต้องใช้ | ระดับความทรงจำที่สามารถรับได้ เมื่อประเมินค่า | ส่วนที่ติดตั้ง |
||
หนึ่งเดียว | 100,000,000 ซิลเวอร์ | หนึ่งเดียว | ส่วนที่สามารถติดตั้ง จะถูกสุ่่มรับเมื่อนำไปประเมินค่า | ||
โลกันตร์ | 300,000,000 ซิลเวอร์ | ตำนาน ~ โลกันตร์ | ส่วนที่ี่สามารถติดตั้งจะถูกกำหนดแบบเจาะจง |
- สามารถนำ 'ความทรงจำ' ที่ประเมินค่าแล้ว ไปให้ภูตดำดูดซับพลังงานสีดำได้ที่เมนูภูตดำ > พลังงานสีดำ > แท็บอัญมณี
- สามารถนำ 'ความทรงจำปริศนาระดับโลกันตร์' ไปลงทะเบียนในตลาดซื้อขายได้
ㆍ 'ความทรงจำปริศนาระดับหนึ่งเดียว' จะไม่สามารถซื้อขายได้
ㆍ 'ความทรงจำ' ที่ประเมินค่าแล้ว จะไม่สามารถซื้อขายได้
- ปรับปรุงให้ไอเทมเกี่ยวกับ 'ลูกแก้วเยียวยา/โทสะ/เอกภาพ' และ 'พลังงานสีดำควบแน่น' ปรากฏในแท็บอัญมณีของเมนูภูตดำ > พลังงานสีดำ
■ รวมหินดำ
- ปรับปรุงให้ไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน
ก่อนเปลี่ยน |
หลังเปลี่ยน | ||||
หินดำอาวุธระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด หินดำเกราะป้องกันระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด |
หินดำระดับต่ำ, ระดับกลาง, ระดับสูง, ระดับสูงสุด | ||||
ผลึกดำ : อาวุธ, ผลึกดำระดับสูงสุด : อาวุธ ผลึกดำ : เกราะป้องกัน, ผลึกดำระดับสูงสุด : เกราะป้องกัน |
ผลึกดำ, ผลึกดำระดับสูง | ||||
ผลึกดำบริสุทธิ์ : อาวุธ ผลึกดำบริสุทธิ์ : เกราะป้องกัน |
ผลึกดำบริสุทธิ์ |
ㆍ ทีมงานได้ดำเนินการลบไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' สำหรับอาวุธและเกราะป้องกันที่ท่านมีอยู่ในกระเป๋า แล้วมอบไอเทมใหม่ที่ถูกรวมเป็นชนิดเดียวกันผ่านทางตู้จดหมาย ตามสัดส่วนเดิม
ㆍ ทีมงานได้มอบไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ที่หมดเวลาลงทะเบียนในตลาดซื้อขาย หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์ครั้งที่ 1 ของเดือนธันวาคม 2564 รวมถึงเงินรอขาย ผ่านทางตู้จดหมาย
ㆍ ทีมงานได้มอบ 'ผลึกดำระดับสูง' 15 อัน ให้ท่านนักผจญภัยผ่านทางตู้จดหมาย ตามสัดส่วนของปริมาณการกลั่นผลึกดำในโรงกลั่นเดิม เนื่องจาก 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ถูกรวมเป็นไอเอมชนิดเดียว
- ปรับเปลี่ยนให้สามารถรับไอเทม 'หินดำ' ที่สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน เวลากดใช้ไอเทมต่อไปนี้
· กล่องไอเทม : กล่องหินดำระดับต่ำ, กล่องหินดำระดับกลาง, กล่องหินดำระดับสูง, กล่องหินดำระดับสูงสุด, กล่องเลือกผลึกดำระดับสูง
· ห่อไอเทม : ห่อหินดำระดับกลาง, ห่อหินดำระดับสูง, ห่อหินดำระดับสูงสุด
· เซตไอเทม : เซตหินดำระดับกลาง, เซตหินดำระดับกลางขนาดเล็ก, เซตหินดำระดับกลางใหญ่, เซตหินดำระดับสูง
· กระเป๋าไอเทม : กระเป๋าผลึกดำ, กระเป๋าผลึกดำระดับสูง
※ หากใช้ไอเทมที่ได้รับนอกเหนือจากนี้ จะสามารถรับ 'หินดำ' แบบใหม่ที่ใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน
- ปรับเปลี่ยนให้ไอเทมไอเทม 'หินดำ' , 'ผลึกดำ' และ 'ผลึกดำบริสุทธิ์' ที่ได้รับในเนื้อหาต่างๆ สามารถใช้ได้ทั้งอาวุธและเกราะป้องกัน
ㆍ เนื้อหาดังกล่าวได้แก่ โหมดแนะนำ, รางวัลเชื่อมต่อเกม, โรงสกัด, การกลั่นและนำออกที่โรงกลั่น, ตลาดซื้อขาย, หอฝึกฝน และหนังสือภาพ
■ ไนท์แมร์โกลาหล
- เปิดไนท์แมร์ในพื้นที่ 'เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด'
※ พื้นที่ไนท์แมร์ฮาดุม : ฐานลับกลุ่มโจรกาฮาซ ได้เลือนหายไปแล้ว
▷ ระดับไนท์แมร์
- ไนท์แมร์ในพื้นที่เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด จะถูกแบ่งออกเป็น 3 ระดับ
· สามารถเข้าสู่พื้นที่ไนท์แมร์ทุกระดับได้ที่ทางเข้าไนท์แมร์ใน 'เขตหวงห้ามเหมืองแร่กำมะถันลูด'
· แต่ละระดับจะมีพลังต่อสู้ที่แนะนำแตกต่างกันออกไป หากพลังต่อสู้ต่ำกว่าที่กำหนดจะไม่สามารถเข้าได้
- ในระดับ 1~2 นั้น หากพลังต่อสู้สูงกว่าระดับที่กำหนด จะถูกจำกัดพลังต่อสู้
※ การจำกัดพลังต่อสู้สูงสุดนั้น จะกำหนดให้พลังโจมตีและพลังป้องกันมีความแตกต่างกัน 150 ตามเกณฑ์ของอันดับที่กำหนด ซึ่งจะปรับใช้โดยเปรียบเทียบระหว่างพลังโจมตีและพลังป้องกัน
- [ตัวอย่าง] ระดับ 1 จำกัดพลังต่อสู้สูงสุด : อันดับอัศวิน (30,000)
· จำกัดพลังโจมตี 15,075 / จำกัดพลังป้องกัน 14,925
· นักผจญภัย A : ก่อนถูกปรับพลังต่อสู้ มีพลังโจมตี 15,000 และพลังป้องกัน 15,000 -> หลังถูกปรับพลังต่อสู้ จะมีพลังโจมตี 15,000 / พลังป้องกัน 14,925
- จำกัดพลังต่อสู้สูงสุดและอันดับในแต่ละระดับ
· ระดับ 1 : ชั้นสูง > อัศวิน
· ระดับ 2 : อัศวิน > ท่านเคานต์
· ระดับ 3 : ท่านเคานต์ > ไม่มีการจำกัดพลังต่อสู้สูงสุด
- รางวัลไนท์แมร์
· ปรับเปลี่ยนเกณฑ์การมอบรางวัลในไนท์แมร์ ให้เป็นไปตามเกณฑ์ของพื้นที่แห่งความโกลาหล
· ระดับ 1 : ตามเกณฑ์ระหว่างพื้นที่แห่งความโกลาหลและเขตแดนแนวที่ 2
· ระดับ 2 : ตามเกณฑ์เขตแดนแนวที่ 2
· ระดับ 3 : ตามเกณฑ์เขตแดนแนวหน้า
- ในพื้นที่ไนท์แมร์บัฟต่อไปนี้จะถูกปรับใช้
· ค่าประสบการณ์ต่อสู้ในพื้นที่ +120%, อัตราการรับไอเทมในพื้นที่ +10%, ลดเวลาค้นพบร่องรอย +10%
■ หน้าผาเธอร์เมียน
- เปิดพื้นที่ใหม่ 'หน้าผาเธอร์เมียน' เป็นเวลา 1 สัปดาห์ เพื่อฉลองปีใหม่
- สามารถแสดงท่าทาง 'ปล่อยโคม' ได้ในบริเวณหน้าผาเธอร์เมียน และโคมที่ปล่อยจะสุ่มปรากฏในสีที่แตกต่างกันออกไปโดยมีทั้งหมด 5 สี ได้แก่ สีเหลือง, สีเขียวอ่อน, สีม่วง, สีฟ้า และสีขาว
※ สามารถปล่อยโคมได้ในหน้าผาเธอร์เมียน เฉพาะเวลาที่เปิดหน้าผาเธอร์เมียนเท่านั้น
※ การเปลี่ยนแปลงของสภาพอากาศในหน้าผาเธอร์เมียน จะถูกปรับใช้กับตัวละครเลเวล 8 ขึ้นไป
· สามารถอ่านรายละเอียดเพิ่มเติมได้ในประกาศกิจกรรม
■ ร้านค้าเจโนเบวา
- เริ่มกิจกรรมเพิ่มอัตรา 10 เท่า ในร้านค้าเจโนเบวา
· ปริมาณ 'หลักฐานฮาดุม' ที่ใช้ในการรีเซ็ตรายการสินค้าของร้านค้าเจโนเบวาจะเพิ่มขึ้น 10 เท่า ภายในระยะเวลากิจกรรม
· ปริมาณของรางวัลและซิลเวอร์ที่ใช้ซื้อจะเพิ่มขึ้น 10 เท่า ภายในระยะเวลากิจกรรม
· ปรับเปลี่ยนรางวัลสูงสุด เป็น '[ดึกดำบรรพ์] กล่องเลือกอุปกรณ์ ของนักผจญภัย'
■ คุโนะอิชิ
'สารจากผู้พัฒนา : คุโนะอิชิเป็นอาชีพนักสังหาร ที่สามารถใช้อาวุธและวิชานินจาที่หลากหลายในการโจมตีศัตรู และทำให้ศัตรูตกอยู่ในความอลหม่าน เพื่อใช้ช่องว่างในการเข้าประชิด หลังจากเปิดตัวอาชีพนี้ เราได้มีการปรับสมดุลอาชีพต่างๆ มากมาย จนส่งผลให้ทักษะต่อเนื่องและประสิทธิภาพในด้านการเคลื่อนที่เร็วของของคุโนะอิชินั้น ค่อนข้างด้อยลงอย่างน่าเสียดาย เนื่องจากคุโนะอิชิเป็นอาชีพที่ต้องอาศัยความเร็วในการเข้าประชิด เพื่อสร้างความเสียหายให้แก่ศัตรูในสนามรบ ก่อนอื่น เราจึงได้ปรับปรุงให้ทักษะ 'ศิลปะดาบ' สามารถไล่ล่าศัตรูเป้าหมายโดยสามารถเคลื่อนที่ได้ด้วยตนเอง รวมถึงได้เสริมทักษะต่อเนื่อง เพื่อให้เหมาะสมกับการปรับสมดุลในครั้งล่าสุดด้วยเช่นกัน ต่อจากนี้ คุโนอิชิจะสามารถเผชิญหน้ากับศัตรูได้อย่างปราดเปรียว และอาศัยช่องว่างในการโจมตีได้อย่างมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น |
- ศิลปะดาบ
· ปรับปรุงให้ผลซูเปอร์อาร์เมอร์ถูกปรับใช้เวลาอยู่ในสังเวียน
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ
· เพิ่มทักษะ 'กระแส : เงาจู่โจม'
▷ กระแส : เงาจู่โจม
· ใช้ความเสียหาย 150% ของทักษะ 'ศิลปะดาบ'
· เมื่อใช้ทักษะ จะเพิ่มเวลาใช้ซ้ำ 2 วินาที
· ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ
· ศัตรูจะช็อต เมื่อโจมตีครั้งแรกสำเร็จ
· ศัตรูจะช็อต เมื่อโจมตีครั้งสุดท้ายสำเร็จ
- แทงหัวใจ
· ลบผล 'ลดความเร็วโจมตี' แล้วเพิ่มทักษะ 'กระแส : เงาแยกร่าง' (แก้ไขเนื้อหาวันที่ 14 ธันวาคม 2564 เวลา 18:47 น.)
▷ กระแส : เงาแยกร่าง
· ใช้ความเสียหาย 200% ของทักษะ 'แทงหัวใจ'
· ‘.ใช้ผลฟื้นฟู HP 200% ของทักษะ 'แทงหัวใจ'
· เมื่อใช้ทักษะ จะประสานอินเพิ่มเติม 2 ครั้ง
· ลดจำนวนการใช้ทักษะสูงสุด 1 ครั้ง
· ซูเปอร์อาร์เมอร์ ขณะใช้ทักษะ (เมื่ออยู่ในสังเวียนจะไม่ได้รับผล)
· ศัตรูจะสลบ เมื่อโจมตีสำเร็จ
- ตัดเส้นเอ็น
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ
- แสงจันทร์ทมิฬ
· ปรับเพิ่มระยะเคลื่อนที่ของทักษะ
· เพิ่มผล 'เมื่อโจมตีสำเร็จ จะลด MP ของศัตรูเป้าหมาย 50'
- แยกเงา
· ย้ายผล 'ซูเปอร์อาร์เมอร์ เมื่อเข้าสู่สังเวียน' ของทักษะ 'แยกเงา' ไปไว้ที่ทักษะ 'ศิลปะดาบ
- หมอกควัน
· ปรับปรุงให้สามารถเคลื่อนที่ไปตามทิศทางที่ต้องการแล้วล่องหน เมื่อใช้ทักษะ 'หมอกควัน'
· ปรับปรุงเอฟเฟกต์เมื่อเริ่มใช้ทักษะ
· ปรับปรุงให้สามารถเปลี่ยนเป็นท่าทางวิ่งได้อย่างเป็นธรรมชาติมากยิ่งขึ้น หลังจากใช้ทักษะ
- แผ่นินจุทสึ
· ปรับปรุงให้ทักษะ 'ขว้างคุนะอิ' เป็นทักษะที่มีการประสานอิน
· เมื่อประสานอิน จะเพิ่มผล 'ลดความเสียหายจากนักผจญภัย 15% เป็นเวลา 10 วินาที'
· 1 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 1, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 10% เป็นเวลา 5 วินาที
· 2 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 2, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 15% เป็นเวลา 10 วินาที
· 3 ครั้ง : เลือดไหลรุนแรงระดับ 3, เพิ่มความเสียหายทุกทักษะ 20% เป็นเวลา 20 วินาที
▷ เลือดไหลรุนแรง
· ระดับ 1 : ความเสียหาย 180 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 1% ของ HP ทั้งหมด
· ระดับ 2 : ความเสียหาย 240 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 1.5% ของ HP ทั้งหมด
· ระดับ 3 : ความเสียหาย 300 ทุกๆ 1 วินาที เป็นเวลา 3 วินาที + ความเสียหาย 3% ของ HP ทั้งหมด
■ ชายย์
- แก้ไขปัญหาที่ผล 'ลดความเสียหายนักผจญภัย' ของทักษะ 'เขตภูตสวรรค์' ถูกปรับใช้กับพันธมิตร
■ เควส 'ฝากชีอานีด้วย'
- ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขของเควส 'ความทรงจำที่น่ากลัว' เพื่อให้สามารถสำเร็จได้ง่ายขึ้น
▷ รัดเกล้าดอกกุหลาบสีฟ้า 150 อัน > 50 อัน
■ มินิแมพ
- เพิ่มฟังก์ชั่นที่สามารถเลือกมุมมองแบบท็อปวิวหรือควอเตอร์วิว ในเมนูตั้งค่า> เกม > ตั้งค่ามินิแมพ
■ สนามรบอาทูมาห์
- ปรับให้รูปร่างเสือดาวดำปรากฏในตำแหน่งที่เหมาะสมมากยิ่งขึ้น
- ปรับเพิ่ม HP สูงสุดของราชากริฟฟอนให้เพิ่มขึ้น 15%
- ปรับลดคะแนนเข้าร่วมตามความเสียหายที่สร้าง ที่ได้รับจากราชากริฟฟอน
- ปรับปรุงให้แสดงสีของกิลด์แต่ละฝ่ายในมินิแมพ
- ปรับปรุงให้แสดงชื่อกิลด์ บริเวณด้านบนชื่อตระกูลของตัวละคร
■ มหาทะเลทราย
- ปรับเปลี่ยนเงื่อนไขการสำเร็จภารกิจรายสัปดาห์ 'ใต้ดวงอาทิตย์ในมหาทะเลทราย'
· ก่อนเปลี่ยน : กำจัดศัตรูุทั้งหมดในมหาทะเลทราย 1,000 ตัว
· หลังเปลี่ยน : ใช้น้ำบริสุทธิ์ 1 ชั่วโมง
- แก้ไขปัญหาที่ตำแหน่งของวิหารใหญ่ในมหาทะเลทรายถูกปรับเปลี่ยนเป็นบางครั้ง
■ ตู้เสื้อผ้า
- ปรับปรุงรูปแบบ UI ของตู้เสื้อผ้า เพื่อให้สามารถตรวจสอบได้ว่าชุดที่ใช้ผลนั้นเป็นชุดที่ใช้ผลเวลาทำสิ่งใด เช่น เก็บรวบรวม, ตกปลา เป็นต้น
■ ฉายา
- ปรับปรุงให้สามารถตรวจสอบจำนวนฉายาทั้งหมด และจำนวนฉายาที่ได้รับ ในเมนู 'กระเป๋า > ข้อมูลส่วนตัว > ฉายา'
■ ประตูสำรวจ
- เพิ่มเอฟเฟกต์เวลาเปิดเข้าประตูสำรวจ
- เพิ่มข้อความแจ้งเตือนว่าสามารถเข้าสู่เกาะโจรสลัดได้ เวลาที่มี 'ใบเข้าเกาะโจรสลัด'
- เพิ่มเงื่อนไขการเปิดเนื้อหาเกาะโจรสลัด เวลากำจัด 'หัวหน้ายามพระจันทร์เสี้ยว' ในบาเลนเซียภาคใต้
■ ภารกิจรายวัน
- ปรับเปลี่ยนรางวัลของภารกิจรายวัน 'สำเร็จหอฝึกฝนฮาดุม' จาก 'ผลึกแห่งความโกลาหล 2 อัน และ เหรียญแห่งความมืด 800 อัน' เป็น 'ผลึกแห่งความโกลาหล 2 อัน และเหรียญแห่งความมืด 1400 อัน'
- ปรับเปลี่ยนรางวัลของภารกิจรายวัน 'สำเร็จเควสภูตดำฮาดุม 1 ครั้ง' จาก 'แผ่นหินโบราณ 300 อัน และ เหรียญแห่งความมืด 600 อัน' เป็น 'แผ่นหินโบราณ 300 อัน และ หลักฐานแห่งฮาดุม 5 อัน'
■ พื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) แก้ไขเนื้อหาเพิ่มเติมวันที่ 29 ธันวาคม 2564
- ปรับปรุงให้ไม่สามารถรับ 'หลักฐานแห่งฮาดุม' ในพื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) ได้อีกต่อไป แต่จะสามารถรับ 'หลักฐานแห่งฮาดุม' ได้จากภารกิจรายวัน ในปริมาณที่สอดคล้องกันกับหลักฐานที่ไม่สามารถรับได้ในบาเลนเซีย
- ปรับปรุงให้ไม่สามารถรับ '[โลกันตร์] กล่องเครื่องประดับ' ในพื้นที่บาเลนเซีย (ภาคใต้, ภาคตะวันออก) ได้อีกต่อไป และปรับเพิ่มจำนวนที่สามารถรับ 'กระดาษหนังสือลับคาพลาส' และ 'หินลาพิส' ให้สอดคล้องกับปริมาณกล่องเครื่องประดับที่ไม่สามารถรับได้
■ เควส
- ปรับเปลี่ยนให้เควสที่ได้รับจากการกดใช้ไอเทม เป็นเควสสำหรับตระกุล
※ ไอเทมจะถูกส่งไปยังกระเป๋าของตัวละครตามเดิม แต่เมื่อกดใช้ เควสที่ได้รับจะเป็นเควสำหรับดำเนินร่วมกันในตระกูล
■ สนามรบพระอาทิตย์
- ปรับปรุงให้นักผจญภัยที่อยู่ต่างเซิร์ฟเวอร์สามารถบล็อคการสนนาหรือรายงานการสนทนาได้ ในสนามรบพระอาทิตย์
■ พาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่พาหนะ 1 อันสามารถขึ้นขี่ได้หลายคนในบางสถานการณ์
■ ตอกตรา & ปลุกพลังอุปกรณ์
- ปรับปรุงให้สามารถยกเลิกการปลุกพลังอุปกรณ์ระดับโกลาหล
- เพิ่มไอคอนธาตุในการตอกตราเวท พร้อมปรับเปลี่ยนการจัดเรียงในคำอธิบายไอเทม
■ ร่องรอยการต่อสู้
- แก้ไขให้ตัวละครแสดงท่าทางลงจากม้าเพื่อเก็บร่องรอย เวลาได้รับร่องรอยการต่อสู้โดยอัตโนมัติขณะขี่ม้า
■ การชำระเงิน
- แก้ไขให้แสดงหน้าต่างระยะเวลาของการอนุญาต เวลาชำระเงิน
■ เวิลด์บอสคจาคาร์ & ฮาดุม : คจาคาร์
- แก้ไขปัญหาที่ได้รับรางวัลในปริมาณที่น้อยกว่าปกติ โดยไม่เกี่ยวข้องกับอันดับของกล่องไอเทม เมื่อเปิดกล่องรางวัลที่ได้รับจากการกำจัดเวิลด์บอสคจาคาร์ & ฮาดุม : คจาคาร์ หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 14 ธันวาคม 2654
ㆍ ทีมงานได้มอบรางวัลชดเชยให้แก่นักผจญภัยที่ได้รับไอเทมน้อยกว่าปกติ หลังการปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564
■ รอยแยกแห่งอาร์เยลี
- แก้ไขปัญหาการเคลื่อนที่ไปยังตำแหน่งที่ผิดปกติเป็นบางครั้ง เมื่อใช้ทักษะที่มีการเคลื่อนที่
- แก้ไขปัญหาที่ HP ของตัวละครรองไม่ถูกรีเซ็ตเป็นบางครั้ง เมื่อตัวละครเสียชีวิต
■ สนามรบพระอาทิตย์
- แก้ไขปัญหาที่ผลบัฟซีซั่นของสนามรบพระอาทิตย์ ดูเหมือนไม่ถูกปรับใช้ เวลาที่ตัวละครเสียชีวิตแล้วเชื่อมต่อใหม่อีกครั้ง ในสถานะที่ได้รับบัฟซีซั่นของสนามรบพระอาทิตย์
■ มินิแมพ
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อของพื้นที่ปรากฏเหมือนถูกตัดออกไป ใน UI ของมินิแมพ ทั้งๆ ที่ขนาด UI มีมากพอ
■ นักผจญภัยฝ่ายศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่รายชื่อนักผจญภัยฝ่ายศัตรูไม่ถูกรีเซ็ต
■ กิจกรรมใหม่
- กิจกรรม กล่องของขวัญปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 1 มกราคม 2565 เวลา 00:00 น. ~ วันที่ 3 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ภารกิจทางเลือก ต้อนรับปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 28 ธันวาคม 2564 เวลา 00:00 น. ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม บิงโก ต้อนรับปีใหม่ 2022
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ตกปลาหน้าผาเธอร์เมียน ต้อนรับปีใหม่ 2022
- ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 3 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม ภารกิจภูตดำ PASS
· ระยะเวลากิจกรรม : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 22 กุมภาพันธ์ 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
· ระยะเวลาซื้อพรีเมี่ยม PASS : หลังปิดปรับปรุงเซิร์ฟเวอร์วันที่ 28 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 24 มกราคม 2565 เวลา 23:59 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
- กิจกรรม เพิ่มอัตรา 10 เท่า ร้านค้าเจโนเบวา
· ระยะเวลากิจกรรม : วันที่ 29 ธันวาคม 2564 ~ วันที่ 10 มกราคม 2565 เวลา 17:00 น. (ตามเวลาเซิร์ฟเวอร์)
■ กิจกรรมที่สิ้นสุด
กิจกรรม สะสมหลักฐานราชวงศ์
กิจกรรม เทศกาลแห่งฤดูหนาว เดือนธันวาคม
※ สินค้าที่ได้ระบุระยะเวลาสิ้นสุดการจำหน่ายไว้ว่า '~จนกว่าจะประกาศให้ทราบ' นั้น จะมีกำหนดประกาศเกี่ยวกับระยะเวลาสิ้นสุดการจำหน่ายผ่านทางแพทช์โน๊ต ภายใต้หัวข้อ 'สินค้าที่สิ้นสุดการขาย'
※ สามารถดูรายละเอียดระยะเวลาการจำหน่ายได้ที่คำอธิบายไอเทมในร้านค้าเพิร์ล
■ สินค้าใหม่
- สเต็ปอัพ ลิมิเต็ด
· ส่งท้ายปี 2021 สเต็ปอัพ
· ต้อนรับปี 2022 สเต็ปอัพ
- แพ็คเกจพิเศษ
· ส่งท้ายปีเก่าต้อนรับปีใหม่ 1+1
· กล่องสนับสนุนของบาลค์
· กล่องสนับสนุนของอาครัม
■ สินค้า&แพ็คเกจที่สิ้นสุดการขาย
- ของขวัญจากบาลค์
- ห่อหินดำระดับสูงสุด 1,200 อัน
- กล่องเลือกผลึกดำระดับสูง 500 อัน
- แพ็คเกจร้านค้าประสิทธิภาพโดยรวม
- กล่องท้าทาย +8
- กล่องสนับสนุนจากเอลีน
- กล่องคะแนนความร่วมมือ
- กล่องคะแนนความร่วมมือ 10 อัน