Notas del parche
¡Hola, aventurero!
Somos el equipo de servicio de Black Desert Mobile.
Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 21/10 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
Renovación del Modo del Espíritu oscuro
Comentario de los desarrolladores
En este parche os traemos la renovación del Modo del Espíritu oscuro.
El principal cambio es la obtención de recompensas y experiencia gastando Fervor de la aventura.
Por cada minuto de tiempo en el modo del Espíritu oscuro, se consumen 200 puntos de Fervor de la aventura.
Sin embargo, como el mínimo necesario para obtener recompensas son 200 puntos, si te quedan menos de 200
puntos, aunque uses tiempo en el modo del Espíritu oscuro, no se consumirá Fervor de la aventura ni tampoco recibirás experiencia ni recompensas.
Asimismo, aunque no te quede Fervor de la aventura, podrás seguir usando tiempo del modo del Espíritu oscuro
para completar misiones de eventos o de derrotar enemigos. Si te quedan menos de 200 puntos de Fervor de la aventura, aunque no recibas experiencia ni recompensas, sí podrás completar la misión.
Por otro lado, ahora en el Modo del Espíritu oscuro, se podrán aplicar efectos de aumento de experiencia de
combate y aumento de recolección de objeto, así como los efectos de donar reliquias, fama de clan, runa de
experiencia y habilidades de Mascota, y se podrán aplicar bonificadores generales y avanzados o Pergaminos de la suerte para recibir más recompensas.
Para finalizar, tras la actualización del Fervor de la aventura, las recompensas de los campos de caza generales
han aumentado notablemente: basta con cazar automáticamente durante unas 5-6 horas para consumir todo
el Fervor de la aventura, así que la fórmula para acumular tiempo en el modo del Espíritu oscuro también se ha ajustado en consecuencia.
Os agradecemos sinceramente vuestra paciencia durante el tiempo en que el modo del Espíritu oscuro ha estado
inactivo, y queremos aseguraros que seguimos trabajando para que sigáis disfrutando de vuestras aventuras.
Modo del Espíritu oscuro
- Se ha renovado el modo del Espíritu oscuro, puedes acceder a él a través de [Menú] - [Espíritu oscuro].
- El tiempo del modo del Espíritu oscuro se acumula mientras estés desconectado, dentro del Campo o al usar ciertos contenidos, como los de Duelo. Para conseguir recompensas y experiencias, deberás gastar Fervor de la aventura.
- El tiempo máximo acumulable es de 4 horas, pero si usas el Plus del Espíritu oscuro, aumentará hasta 8 horas, como antes.
- Por cada 200 segundos sin conexión, en el Campo o en contenidos como los de Duelo, se acumulan 60 segundos de tiempo del modo del Espíritu oscuro.
ㆍEl tiempo del modo del Espíritu oscuro se muestra y se consume en unidades de 1 min, aunque en realidad se acumula un x0.3 respecto al tiempo sin conexión.
- Igual que antes, en el modo del Espíritu oscuro puedes seleccionar dónde cazar mediante [Caza] - [Territorio] - [Elegir zona].
ㆍEl campo de caza recomendado se basa en el PC de tu personaje conectado actualmente.
ㆍSolo se puede seleccionar Agua bendita 1.
- Se han eliminado las Ruinas antiguas y la Subyugación del Modo del Espíritu oscuro.
Cómo usar el modo del Espíritu oscuro
- Selecciona cuántos minutos deseas gastar.
- Gastando el tiempo acumulado del modo del Espíritu oscuro, puedes obtener experiencia y recompensas.
ㆍPor cada minuto de tiempo en el modo del Espíritu oscuro, se consumen 200 puntos de Fervor de la aventura y se obtienen recompensas por derrotar 200 monstruos.
ㆍSi has agotado todo el Fervor de la aventura, aunque uses el tiempo del modo del Espíritu oscuro, no recibirás experiencia ni recompensas.
- Gastando el tiempo del modo del Espíritu oscuro puedes completar misiones de derrotar enemigos.
ㆍIncluso si has agotado tu Fervor de la aventura, podrás completar misiones de derrotar enemigos.
- Si te quedan menos de 200 puntos de Fervor de la aventura, aunque uses el tiempo del modo del Espíritu oscuro, no se consume Fervor de la aventura.
ㆍEn este caso, al no consumirse Fervor de la aventura, tampoco recibirás experiencia ni recompensas.
ㆍSin embargo, sí contará para completar misiones de derrotar enemigos.
Ejemplo:
① Si tienes 399 puntos de Fervor de la aventura y usas 2 minutos del modo del Espíritu oscuro,
ㆍse consumirán 200 puntos de Fervor de la aventura, pero los 199 puntos restantes, al ser menos de 200, no se consumirán.
ㆍobtendrás recompensas por derrotar 200 monstruos, pero en la misión de derrotar enemigos se registrará como si hubieras derrotado 400 monstruos.
② Si tienes 199 de Fervor de la aventura y usas 1 minuto del modo del Espíritu oscuro,
ㆍno se consumirán Fervor de la aventura ni se obtendrán recompensas pero, en la misión de derrotar enemigos, se registrará como si hubieras derrotado 200 monstruos.
③ Si tienes 199 de Fervor de la aventura y usas 60 minutos del modo del Espíritu oscuro,
ㆍno se consumirán Fervor de la aventura ni se obtienen recompensas pero, en la misión de derrotar enemigos, se registrará como si hubieras derrotado 12,000 monstruos.
- Puedes usar objetos de bonificador en el modo del Espíritu oscuro para obtener más recompensas y experiencia.
ㆍ Los tipos de objetos que puedes usar en el modo del Espíritu oscuro son los siguientes:
Nombre |
---|
Bonificador general de combate Bonificador avanzado de combate Pergamino de la suerte Tostada francesa Tostada francesa especial |
ㆍLos tipos de bonificador que se aplican en el modo del Espíritu oscuro son los siguientes:
Efectos |
---|
Donar Reliquia (Experiencia práctica, Viaje abundante) Fama de clan Bendición de clan Runa de experiencia Habilidad especial de mascota (Obtención de objeto, aumento de Exp.) Bonificador de Privilegio de progreso por temporada/nuevo/regresado Piedra de luz Caótica Bendición de luz (Fase 1) |
ㆍLos tipos de bonificador que no se aplican en el modo del Espíritu oscuro son los siguientes:
Efectos |
---|
Estatua de batalla Bonificador de instalaciones de Fortaleza de hermandad (Capa de bruja) Efecto de Territorio de Forajidos Tiempo especial 100% - 300% [Hermandad] Silbato de unión Pergamino con Bendición de Naak 10% Entre los efectos de conquista de nodo, aumento de Exp. (combate) en Campo de batalla +10%-30% Bonificador de ánimo de novato |
- Los efectos de bonificador que se aplicarán próximamente en el modo del Espíritu oscuro son los siguientes:
Efectos |
---|
Probabilidad de obtención de objeto de 'Cristal de Secrua' Probabilidad de obtención de objeto de 'Pulsera del deseo azulado' +7% Probabilidad de obtención de objeto de 'Espiritita lunar +9' +5% |
- Para usar objetos de bonificador, el tiempo restante del modo del Espíritu oscuro debe ser superior a la duración del objeto.
Ejemplo: Para usar el objeto Tostada francesa (1h), el modo del Espíritu oscuro debe tener al menos 1 hora restante.
- Puedes usar varios objetos de bonificador al mismo tiempo.
Ejemplo: Si usas 3 Pergaminos de la suerte (1h) y 1 Sábalo a la parrilla (1h) juntos,
durante 1 hora se aplican ambos efectos simultáneamente, y durante las 2 horas restantes solo se aplica el efecto del Pergamino de la suerte.
Otros detalles
- El tiempo restante del bonificador Plus del Espíritu oscuro se ha ajustado al tiempo de bonificador que quedaba al pausar temporalmente el modo del Espíritu oscuro.
- Se han repartido los objetos Plus del Espíritu oscuro que expiraron durante el periodo de pausa temporal del modo del Espíritu oscuro.
- Se ha recargado de forma global el tiempo acumulado del modo del Espíritu oscuro.
ㆍ El tiempo se recargará tal como se indica a continuación, según si se ha aplicado o no el Plus del Espíritu oscuro a fecha del mantenimiento del 16/09 (M).
Afectados | Tiempo recargado |
---|---|
Aventureros con Plus del Espíritu oscuro aplicado |
8 horas |
Aventureros sin Plus del Espíritu oscuro aplicado |
4 horas |
Tótem firme Innato
Tótem firme Innato
- Se ha añadido el Tótem firme Innato.
- Se puede fabricar en [Menú] - [Fabricar] - [Equipo] - [Otros equipos] - [Tótem].
ㆍPara fabricarlo necesitas un Tótem firme Caótico +20, Fervor de Grieta x20, Llama de Hongik x1, Ojo Innato x70 y 100,000,000,000 plata.
ㆍAl fabricar, los Tótems Abisales conectados al Tótem firme Caótico se transferirán tal cual.
Refuerzo
- Se puede reforzar en [Menú] - [Espíritu oscuro] - [Refuerzo].
ㆍNecesitarás Núcleos chamánico Innatos para aumentar la probabilidad de refuerzo, y en este proceso se consume 50,000,000 plata como coste.
- El Tótem firme Innato se puede reforzar hasta el nivel 40.
- Las capacidades por nivel de refuerzo son las siguientes:
Núcleo chamánico Innato
- Se ha añadido la receta para fabricar el Núcleo chamánico Innato, ingrediente necesario para reforzar el Tótem firme Innato.
- Se puede fabricar en [Menú] - [Fabricar] - [Equipo] - [Otros equipos] - [Tótem].
ㆍPara fabricarlo, necesitas Ojo Innato x1 y Hálito Innato x10.
ㆍPor cada fabricación, se obtienen Núcleo chamánico Innato x10.
Hálito Innato
- Se ha añadido el objeto 'Hálito Innato', ingrediente necesario para fabricar el Núcleo chamánico Innato.
ㆍEl Hálito Innato se puede obtener como recompensa al derrotar Jefes de Mundo.
Renovación de las recompensas de Jefes de Mundo
- Se han renovado las recompensas de los Jefes de Mundo.
ㆍDebido a esto, durante este mantenimiento se han reiniciado los restos de Jefes de Mundo.
ㆍPodrás usar los restos después de que aparezca el siguiente Jefe de Mundo.
Común
- Ahora puedes obtener la nueva recompensa 'Hálito Innato' en todos los Jefes de Mundo.
ㆍCuanto más alto sea tu posición en el ranking de daño infligido al Jefe de Mundo, mayor será la cantidad obtenida.
Kazvariak
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Anillos del Renacer Arcaicos y Anillos del Renacer sellados.
ㆍSi estás en el 10 % superior del ranking de daño infligido, podrás obtener Anillos del Renacer sellados de forma garantizada.
- Se ha aumentado la cantidad obtenida de Anillos del Renacer sellados, Gancho del tiempo, Escama de Kazvariak, Origen del hechizo y Moneda oscura.
Grifo de Ahib
- Ahora se puede obtener Cofre de Cristal del Caos en vez de Cristal de Akrad misterioso.
- Podrás obtener de forma garantizada Crin de Grifo oscuro.
- Se ha aumentado la cantidad obtenida de Moneda oscura, Akrad, Origen del hechizo, Crin de Grifo oscuro, Pluma espinosa de Grifo y Gancho del tiempo.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Cristal de obsidiana y Cofre de Cristal del Caos.
Tukar Laytenn
- Se ha aumentado la cantidad obtenida de Cristal de luz, Moneda de Edana, Abisal - Cofre de Energía oscura condensada, Fragmento de Trueno y Fragmento de Trueno brillante.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Elemento caótico y Cristal de luz.
Muraka caótico
- Ahora se puede obtener de forma garantizada Abisal - Cofre de Energía oscura condensada y Moneda oscura.
- Ahora se puede obtener 'Cofre de Accesorio Arcaico'.
- Se ha aumentado la cantidad obtenida de Fragmento de dimensión, Abisal - Cofre de Energía oscura condensada, Moneda oscura, Fragmento de armadura de Muraka, Cristal caótico, Tiempo enredado y Núcleo caótico.
- Se ha aumentado la probabilidad de obtener Pergamino de Glifo antiguo sin tasar mágico.
- De las recompensas previas, se han excluido Cofre de Elion Abisal (arma), Cofre de Elion Abisal (armadura), Pergamino de Glifo antiguo sin tasar, Hoja del Libro de Caphras, Lapislázuli, Escultura invadida por la oscuridad y Cristal oscuro puro.
Personaje
Eclipse
Comentario de los desarrolladores
Eclipse es una clase ágil que combate usando el Aculeus, un arma con la que es capaz de apuñalar y cortar rápidamente a los enemigos que tiene delante.
Sin embargo, al centrarse en ataques frontales, su rendimiento en ataques de área ha dejado algo que desear.
En esta actualización, nos hemos enfocado en mejorar su capacidad de caza para solventar esa carencia.
Una de las principales mejoras es para la habilidad 'Gancho lacerador'.
Esta habilidad gira alrededor de Eclipse tras activarse, infligiendo daño a los enemigos cercanos.
Antes, el efecto terminaba casi al mismo tiempo que la animación, lo que limitaba su eficiencia en la caza.
Con esta mejora, hemos aumentado la duración de 'Gancho lacerador', permitiendo que siga causando daño
durante un tiempo adicional tras finalizar la habilidad. Ahora, Eclipse podrá eliminar enemigos en un área más amplia de forma mucho más eficiente, mostrando un rendimiento superior en la caza.
Gancho lacerador
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 3 golpes → Máx. 21 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 621,08% → 343,14%
ㆍ Nvl. 10: 807,40% → 446,09%
Antes | Después |
---|---|
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Esgrima real: Corte
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 3 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 355,49% → 462,14%
ㆍ Nvl. 10: 462,01% → 600,62%
Orden: Formación glacial (habilidad del Renacer)
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 656,40% → 787,68% x3
ㆍ Nvl. 10: 853,32% → 1023,98% x3
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 224,40% → 336,60% x3
ㆍ Nvl. 10: 291,72% → 437,58%x3
Movimiento: Marcha ártica (habilidad del Renacer)
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 2297,40%x2 → 2756,88%x2
ㆍ Nvl. 10: 2986,62%x2 → 3583,94%x2
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 785,40%x2 → 1178,10%x2
ㆍ Nvl. 10: 1021,02%x2 → 1531,53%x2
Nova
Comentario de los desarrolladores
Nova utiliza el Lucero del alba y el Quoratum para proteger a sus aliados y a sí misma, además de invocar a Peones, Caballeros y a la Reina para dominar el campo de batalla.
En este parche, hemos aumentado el daño de Nova, permitiéndole destacar aún más tanto en la caza como en combate.
Esperamos que, gracias a este aumento de daño, Nova muestre un mejor rendimiento en futuras batallas.
Orden: Aura de púas glaciales
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 4 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 853,10% → 1023,72%
ㆍ Nvl. 10: 1109,03% → 1330,84%
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 4 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 419,48% → 503,37%
ㆍ Nvl. 10: 545,32% → 654,38%
Orden: Formación glacial
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 656,40% → 787,68%x3
ㆍ Nvl. 10: 853,32% → 1023,98%x3
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 224,40% → 336,60%x3
ㆍ Nvl. 10: 291,72% → 437,58%x3
«Movimiento: Marcha ártica»
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 2297,40%x2 → 2756,88%x2
ㆍ Nvl. 10: 2986,62%x2 → 3583,94%x2
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 1 golpe)
ㆍ Nvl. 1: 785,40%x2 → 1178,10%x2
ㆍ Nvl. 10: 1021,02%x2 → 1531,53%x2
Rey de los Muertos (habilidad de Rabam)
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad. (Máx. 5 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 2393,00% → 2871,60%
ㆍ Nvl. 10: 2871,60% → 3445,92%
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 5 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 1196,50% → 1435,80%
ㆍ Nvl. 10: 1435,80% → 1722,96%
Esgrima real: Corte (habilidad del Renacer)
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad. (Máx. 3 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 462,14% → 720,94%
ㆍ Nvl. 10: 600,62% → 936,96%
Gladiador
Comentario de los desarrolladores
En este parche para Gladiador, hemos reforzado su eficiencia en la caza y hemos ajustado el uso
de la habilidad 'Carga escudera' para que se utilice de forma más activa durante el combate automático.
Gracias a esto, el efecto de Fe firme se activa con mayor frecuencia durante la batalla, permitiendo un rendimiento más estable y poderoso tanto en la caza como en combate.
Golpe aplastante
«Movimiento: Salto de fe»
- Se ha cambiado el daño en JcE de la habilidad 'Tierra inestable' que se activa al usar la habilidad. (Máx. 4 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 449,28% → 1048,32%
ㆍ Nvl. 10: 584,06% → 1362,82%
- Se ha cambiado el daño en JcJ de la habilidad 'Tierra inestable' que se activa al usar la habilidad. (Máx. 4 golpes)
ㆍ Nvl. 1: 206,55% → 481,95%
ㆍ Nvl. 10: 268,52% → 626,54%
Carga escudera
- Se ha aumentado la frecuencia de uso de la habilidad 'Carga escudera' durante el combate automático.
Drakania
Comentario de los desarrolladores
Con la actualización de mejora de Drakania, hemos reducido la distancia de desplazamiento de Asalto sofocante para que la defensa con Guardia frontal sea más estable.
Además, al usar Aniquilación relámpago, hemos mejorado la precisión de la habilidad para que sea más fácil acertar al objetivo aunque este se mueva durante el combate.
Asalto sofocante
- Se ha reducido la distancia de desplazamiento del primer golpe. (5,5 m → 2,42 m)
Antes | Después |
---|---|
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Aniquilación relámpago (habilidad de Rabam)
- Se ha aumentado la velocidad de giro durante el uso de la habilidad.
Común
- Se ha ajustado el daño infligido a los Jefes de Mundo por las siguientes clases:
ㆍ Nova: 108,2% → 104,41%
ㆍ Eclipse: 105,86% → 102,62%
ㆍ Drakania: 104,87% → 110,05%
Nuevo contenido y mejoras
Pesadilla: Tshira
- Se cierra 'Pesadilla: Bosque Jadestelar' y se abre la grieta que lleva a Tshira.
- La dificultad de 'Pesadilla: Tshira' se divide en 5 fases.
Fase | PC requerido | Límite de PC | PC mínimo |
---|---|---|---|
Fase 1 | 40,000 | 40,000 | 19,800 |
Fase 2 | 55,000 | 55,000 | 34,800 |
Fase 3 | 65,000 | 65,000 | 44,800 |
Fase 4 | 75,000 | 75,000 | 54,800 |
Fase 5 | 90,000 | Sin límite | 69,800 |
- Las capacidades de los monstruos se fijan según el PC requerido de la Fase 1 a la Fase 4.
- En la Fase 5, las capacidades de los monstruos varían según el PC para aquellos con grado Conde.
- Al entrar, se cambia el aspecto de todos los aventureros por uno igualado.
- En todas las fases, puedes luchar contra cualquier aventurero, incluyendo a tus compañeros de hermandad.
- Los efectos de debilitación 'Frío del Monte Nieveterna' y 'Veneno de Tshira' se unifican bajo el efecto 'Marca de la Pesadilla'.
- 'Pesadilla: Bosque Jadestelar' y 'Pesadilla: Tshira' comparten el tiempo de debilitación.
Aunque el territorio disponible cambie de Bosque Jadestelar a Ruinas de Tshira, el tiempo de debilitación se mantiene.
Condición | Efecto de debilitación |
---|---|
Al entrar | ㆍPC -500 ㆍVel. de ataque y de movimiento -5% |
Cada 30 minutos tras entrar | ㆍPC -1,000 |
Cada 2 horas tras entrar | ㆍVel. de ataque y de movimiento -5% |
※ La reducción de vel. de ataque y de movimiento se detiene después de pasar 10 horas (-30%).
- Se han realizado algunos cambios en 'Pesadilla: Ruinas de Tshira'.
ㆍSe ha aumentado el número de monstruos normales que hay que derrotar para invocar a Kvariak.
ㆍSe ha aumentado el tiempo de reaparición del enjambre del pantano.
- A partir de ahora se mostrarán los nombres de clan en Pesadilla.
Cambios en la obtención de experiencia de las mascotas
- Se ha cambiado el método para obtener experiencia de las mascotas.
[Antes]
La mascota obtenía experiencia al recoger Restos de batalla.
[Después]
Cada vez que derrotes a 100 monstruos que pueden dar recompensa, todas las mascotas que tengas desplegadas obtienen experiencia.
*Si te desplazas al pueblo o a otra zona antes de derrotar a 100 monstruos que pueden dar recompensa, el contador de derrotas se reinicia.
Tienda de Honor
- Se ha añadido el objeto 'Pergamino de conocimiento: Tukar Laytenn' a la Tienda de Honor.
ㆍ Se puede comprar por 200 Medallas de Honor, hasta 2 veces por semana.
ㆍ No podrás comprar ni usar si tu nivel de conocimiento de Tukar Laytenn es de 50 o superior.
ㆍ Solo se puede usar durante 7 días tras la compra.
Misión
- Se han cambiado los requisitos y el método de progreso de las Misiones automáticas.
[Antes]
- Requisito: Alcanzar el nvl. 35 de personaje y completar la misión 'Comandante del Campamento militar occidental'
- Método: Usar el objeto de Misión automática para avanzar
[Después]
- Requisito: Alcanzar el nvl. 2 de personaje y completar la misión 'Alcalde de Velia'
- Método: Avanzar tocando la interfaz de Misión automática, sin necesidad de usar ningún objeto
ㆍ La Misión automática seguirá disponible hasta la misión 'Manantial de Aal' en el Este de Valencia, igual que antes.
ㆍ Al cambiar las condiciones de la Misión automática, ya no aparecerá el aviso de 'Misión automática disponible' en las notificaciones de contenido de la parte superior derecha de la pantalla del juego.
Castillo del Tormento
- Se ha añadido el botón 'Recibir recompensas' al Castillo del Tormento.
ㆍ Al tocar el botón, aparecerá una ventana emergente para recibir todas las recompensas.
ㆍ En la ventana emergente, puedes elegir consumir tus Libros prohibidos para obtener recompensas extra.
※ Las recompensas extra se recibirán en orden desde el jefe que ya hayas desbloqueado.
ㆍ Para recibir todas las recompensas por los jefes derrotados, toca el botón de 'Recibir'.
- Se mostrará la fase máxima alcanzada en el Castillo del Tormento durante la semana pasada.
ㆍ Si no jugaste el Castillo del Tormento la semana pasada, no se mostrará nada.
Sistema
- Ahora se mostrará el PC de los compañeros aventureros en la tabla de resultados tras acabar Atoraxxion (Vahmalkea y Sycrakea).
▶ Ejemplo
- Se ha mejorado la calidad de las imágenes subidas al álbum de personalización.
- Ahora puedes consultar la lista de botines en Monte Nieveterna, Gran desierto y Tierra de los Sherekan.
- En algunos escenarios en los que puedes salir pulsando el botón de 'Salir' en la esquina superior derecha, también podrás programar la vuelta. En esos casos, se mostrará el botón de programar vuelta en lugar del botón de inicio en la parte derecha del mini mapa.
- Los objetos 'Pergamino de experiencia' y 'Escultura invadida por la oscuridad' pasan a ser de grado general.
- En los campos de caza normales, se mostrará un efecto de luz solo al obtener objetos de grado alto.
- Al comprar objetos en el Mercado central, la cantidad predeterminada se establece en 1.
- Debido a cambios en la política de Google Play Store, se han actualizado algunos componentes internos del motor a la versión más reciente.
ㆍPor la actualización a la versión más reciente, puede que el juego no funcione de forma óptima en dispositivos AOS 32bit con especificaciones bajas, como Galaxy J2 y J2 Core.
- Si cierras el bocadillo del Espíritu oscuro que aparece cuando se puede usar el modo del Espíritu oscuro, no volverá a mostrarse aunque te desplaces de zona.
- Ahora también podrás consultar los objetos obtenidos por la ofrenda en el Altar de Piedra oscura en el Gran desierto desde la ventana de lista de botines.
- Ahora también se podrá vender los botines bloqueados del inventario.
Interfaz
- Se ha añadido la función 'Mejora automática' al Broche del Hada.
ㆍPuedes intentar mejorar el broche hasta que tengas éxito o hasta que te quedes sin material de refuerzo.
- Se ha eliminado la etiqueta 'Nuevo' en las pestañas del menú lateral que no contienen contenido nuevo.
- En el menú de fabricación, se ha eliminado la etiqueta 'Nuevo' de los objetos que no son nuevos.
- En la pestaña de historias, se ha eliminado la etiqueta 'Nuevo' de las historias que no son nuevas.
- En el mapa del mundo, se ha eliminado la etiqueta 'Nuevo' de los conocimientos que no son nuevos.
- Al entrar en estado de muerte en la Arena de Azunak, se ha aumentado ligeramente el tamaño de la IU del nodo de resurrección.
- Se ha eliminado el botón 'Aceptar' de la ventana emergente de registro de objetos en el Mercado central.
Corrección de errores
Personaje
- [Deadeye] Se ha corregido el problema por el que el color de los ojos del personaje se volvía temporalmente negro al usar una habilidad.
- [Drakania] Se ha corregido el problema por el que no se podía usar 'Asalto sofocante' de forma consecutiva.
- [Letanas] Se ha corregido el error por el que los valores de capacidad en la descripción de los iconos de los bonificadores Sangre maléfica y Sangre dracónica se mostraban de forma incorrecta.
- [Lancera] Se ha corregido el problema por el que 'Ira divina' no se activaba tras usar 'Embestida sagrada'.
- [Nova] Se ha corregido el problema por el que el efecto de 'Raíz congelada' no se activaba al atacar corriendo mientras se usaba la habilidad 'Fianchetto'.
- [Nova/Eclipse] Se ha modificado la descripción de la habilidad avanzada 'Movimiento: Marcha ártica' de la habilidad 'Orden: Formación glacial'.
- [Común] Se ha corregido el problema por el que la pantalla temblaba de forma anómala al recibir un agarre en ciertas situaciones.
Sistema
- Se han corregido algunas texturas que aparecían anómalas en la Boutique de Encarotia.
- Se ha corregido el problema por el que no se podía salir de ciertas localizaciones en Pesadilla retorcida: capital.
- Se ha corregido el error por el que los contenidos de duelo por equipos o los duelos con modo espectador podían cerrarse de forma anómala de manera intermitente.
- Se ha corregido el error que provocaba que en la descripción del objeto 'Plus del Espíritu oscuro' apareciera la frase 'Disponible al completar la misión de clan, Preparativos necesarios'.
- Se ha corregido el problema por el que, al revivir en Banquete escondido y en las grietas, el tiempo restante de entrada seguía corriendo y no se detenía.
- Se ha corregido el error por el que los requisitos de uso de la entrada a Subyugación especial no coincidían con los requisitos reales.
- Se ha corregido el error por el que los requisitos de uso de la entrada extra de Camino de Gloria, la Lágrima de diosa y la Lágrima de diosa pura no coincidían con los requisitos reales.
- Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de 'Recuperación de PS al golpear' de Grabado de Memoria se aplicara con más frecuencia con un valor inferior a la que aparece indicado.
Interfaz
- Se ha corregido el problema por el que el botón que lleva a la historia se superponía con otros botones al crear un grupo de Subyugación en grupo.
- Se ha corregido el problema por el que el botón de confirmación de refuerzo en la interfaz de Refuerzo de Runa se mostraba de forma anómala como si el refuerzo fuera posible aunque no hubiera materiales disponibles.
- Se ha corregido el error por el que, de forma intermitente, los monstruos no atacaban al personaje tras derrotarlo.
- Se ha corregido el error que provocaba que el botón de lupa a la derecha del nombre de clan en la interfaz de ranking se mostrara de forma incorrecta.
- Se ha corregido el error que provocaba que la visualización de recompensas en el lateral izquierdo de la Arena de Ramones apareciera de manera anómala.
- Se ha corregido el error que provocaba que la interfaz de obtención de objetos no se mostrara correctamente en algunos contenidos como 'pescar' o 'derrotar monstruos del Océano'.
Aviso previo de la actualización
Boutique de Encarotia (Atuendos de Oleada explosiva)
- La Boutique de Encarotia del Bazar Perla dejará de estar disponible a partir del 27/10 (L) a las 22:30.
ㆍDebido a esto, se eliminarán los siguientes objetos:
Objetos afectados |
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Hilo de Encarotia Cupón de Encarotia x10 Cofre con Cupón de Encarotia I Cofre con Cupón de Encarotia II Cofre con Cupón de Encarotia III Boutique de Encarotia I Boutique de Encarotia II Boutique de Encarotia III Boutique de Encarotia IV |
- Las Perlas de los cofres de Boutique de Encarotia I, II, III y IV que no hayas usado no se entregarán por separado, así que asegúrate de utilizarlos.
ㆍ Los objetos ‘Oleada explosiva: Crew A (F/M)’, ‘Oleada explosiva: Crew B (F/M)’, ‘Oleada explosiva: Buceo A (F/M)’, ‘Oleada explosiva: Buceo B (F/M)’, ‘Cofre elegible de Ornamentos de Oleada explosiva (F/M)’ u otros objetos, que no están incluidos en la lista de objetos a eliminar, se mantendrán sin cambios y podrán seguir registrándose en el mercado incluso tras el mantenimiento del 28/10 (M).
- En [Boutique de Encarotia → Atuendo de Oleada explosiva → Intercambiar], puedes intercambiar 5 Hilos de Encarotia por 200 Pergaminos de recuperación.
ㆍ Podrás intercambiar los Hilos de Encarotia que tengas por el objeto que desees hasta las 22:30h del 27/10 (L). Tras el mantenimiento, todos los Hilos de Encarotia serán eliminados.
Cupones que expirarán próximamente
- Antes del mantenimiento, los siguientes cupones caducarán.
ㆍ Si aún no los has redimido, hazlo antes de que caduquen.
Cupón de la Tetería de Kamasilva
KAMASYLVIAGIFT
Eventos
Nuevos eventos
Misiones diarias
· Período del evento: desde la actualización del 21/10/2025 (M) hasta el 03/11/2025 (L) a las 22:30h
Agarra la Soga de la suerte
· Período del evento: desde la actualización del 21/10/2025 (M) hasta el 03/11/2025 (L) a las 22:30h
Liga de hermandades
· Período del evento: desde la actualización del 21/10/2025 (M) hasta el 27/10/2025 (L) a las 22:30h
Eventos finalizados
ㆍ Ayuda al conejito lunar
ㆍ El amor de Neubella
Bazar Perla
Los objetos perla añadidos con la actualización del martes 21 de octubre pueden consultarse en el siguiente enlace.
Seguiremos trabajando para crear un mejor Black Desert Mobile.
Muchas gracias.