Notas del parche
¡Hola, aventurero!
Somos el equipo de servicio de Black Desert Mobile.
Te informamos de los contenidos del parche aplicado en el mantenimiento del 19/08 (M).
Lee las notas del parche para disfrutar aún más de Black Desert Mobile.
※ Todas las capturas de pantalla se hicieron en un entorno de juego de prueba y pueden diferir del servidor en vivo.
En caso de que el contenido de las Notas del parche no coincida con el juego, infórmanos al Centro de Soporte.
O.N.E. August: UNITED SERVER
Comentario de los desarrolladores
Tal y como anunciamos durante el Baile en Heidel 2025 celebrado el 19 de julio, los servidores de Japón, Taiwán/Hong Kong/Macao y Global (Asia) se han unificado en el nuevo UNITED SERVER con esta actualización.
Llevamos trabajando desde hace tiempo en este nuevo servidor para que los aventureros de todas partes del mundo podáis disfrutar juntos dentro del juego.
Aunque queríamos lograr esto antes, las limitaciones físicas de la distancia provocaban problemas de latencia y ping, lo que nos obligó a ofrecer el servicio por regiones.
Ahora, gracias a los avances tecnológicos, algunas regiones cercanas ya pueden jugar juntas sin problemas.
Y, dado que Black Desert Mobile es un MMORPG, creemos que la experiencia será mucho más divertida si aventureros de diferentes culturas pueden reunirse y jugar juntos.
Con la actualización O.N.E. August: UNITED SERVER, esperamos que podáis convivir y competir con
jugadores de todo el mundo, y que a través de 'One New Experience', disfrutéis de una experiencia de juego aún más vibrante y emocionante.
- Con la actualización UNITED SERVER, los servidores de Japón, Taiwán/Hong Kong/Macao y Global (Asia) se han fusionado en uno solo.
・ Puedes consultar todos los detalles sobre los cambios en el contenido tras la actualización O.N.E. August: UNITED SERVER en el siguiente aviso.
・ Si antes de la actualización del martes 19 de agosto utilizabas la app de Japón o Taiwán/Hong Kong/Macao, consulta los siguientes avisos para más información.
[Ver aviso de Taiwán/Hong Kong/Macao]
Cambios en el inicio de sesión
- Debido a la actualización de UNITED SERVER, el método de inicio de sesión en el servidor de Asia ha cambiado.
・ Consulta el siguiente aviso para ver los detalles según la plataforma.
Función de traducción en el chat
Comentario de los desarrolladores
Hasta ahora, los aventureros del servidor global usaban distintos idiomas, lo que dificultaba la comunicación en situaciones urgentes. Tras la actualización de UNITED SERVER, se han unido también jugadores de Japón y Taiwán/Hong Kong/Macao, así que ahora hay aún más aventureros de distintas regiones jugando juntos.
Para que todos podáis comunicaros libremente y jugar juntos, hemos añadido un sistema de traducción automática en el chat del juego.
Dado que es una función automática, puede que el significado no siempre sea exacto,
pero esperamos que sirva para que os podáis comunicar mejor.
- Se ha añadido una función de traducción automática en algunos canales del chat.
・ Esta función está disponible en los canales de grupo, hermandad, hermanos de sangre, temas y susurros. Todos los mensajes en estos canales se traducen automáticamente en tiempo real.
- La traducción automática del chat está siempre activa, no requiere configuración adicional.
・ En la parte superior del chat, en 'Ajustes de chat', puedes elegir si quieres ver el mensaje traducido junto al original.
- La traducción automática del chat se ofrece en los siguientes idiomas según la región:
América | Inglés, español, portugués |
Europa | Inglés, español, portugués, alemán, francés, ruso |
Asia | Inglés, coreano, indonesio, tailandés, chino tradicional, japonés |
- Solo si eliges uno de estos idiomas principales en [Ajustes > Cuenta > Elegir idioma], el chat se traducirá automáticamente a ese idioma.
・ Si accedes con un idioma no soportado, todo el contenido traducido se mostrará en inglés.
Ejemplo
・ Si accedes desde América en portugués, todo el chat se traducirá automáticamente al portugués.
・ Si accedes desde América en coreano, todo el chat se traducirá automáticamente al inglés.
・ Si accedes desde Asia en portugués, todo el chat se traducirá automáticamente al inglés.
Horario de contenidos
- Tras la actualización, se han modificado los horarios de apertura de algunos contenidos.
・ Ten esto en cuenta a la hora de jugar.
Gestión de nombres duplicados de clan y hermandad
- Para los nombres de clan o hermandad duplicados en los servidores de Japón, Taiwán/Hong Kong/Macao o Global (Asia), se han tomado las siguientes medidas:
・ A los aventureros afectados por el cambio de nombre de clan o hermandad por duplicidad, se les ha enviado al buzón 'Cambio de nombre (clan)' x1 y 'Cambio de nombre (hermandad)' x1.
Ejemplo 1) Si había un aventurero con el nombre de clan 'BlackDesert' en cada región:
Servidor original | Nombre de clan cambiado |
---|---|
Japón | BlackDesertJP |
Taiwán/Hong Kong/Macao | BlackDesertTHM |
Global (Asia) | BlackDesertSA |
※ Si ya existe 'BlackDesertJP', se añadirá un número al final. Ejemplo: BlackDesertJP1
Ejemplo 2) Si había una hermandad llamada 'Pearlabyss' en cada región:
Servidor original | Nombre de clan cambiado |
---|---|
Japón | PearlabyssJP |
Taiwán/Hong Kong/Macao | PearlabyssTHM |
Global (Asia) | PearlabyssSA |
※ Si ya existe 'PearlabyssJP', se añadirá un número al final. Ejemplo: PearlabyssJP1
Restablecimiento de nombres inactivos y nuevas palabras prohibidas
- A fecha del martes 19 de agosto de 2025, se han restablecido los nombres de clan de aquellos que no se conectaban desde hace un año o más.
・ Si eres uno de los afectados, al volver a Black Desert Mobile recibirás en tu buzón 'Cambio de nombre (clan)' x1 para que puedas elegir el nombre que desees.
- Con la incorporación de nuevas palabras prohibidas, todos los nombres de clan, personaje y hermandad que las incluyeran se han cambiado automáticamente.
・ Si tu nombre de clan, personaje o hermandad ha sido cambiado por este motivo, recibirás en tu buzón un 'Cambio de nombre (clan)', un 'Cambio de nombre (personaje)' y un 'Cambio de nombre (hermandad)'.
- Para más información sobre el restablecimiento de nombres de clan inactivos y las nuevas palabras prohibidas, consulta el siguiente aviso.
Pesadilla retorcida: Capital
Comentario de los desarrolladores
¡Vuelve la Pesadilla retorcida, un contenido de combate a gran escala que combina JcE y JcJ, pero esta vez renovada y ambientada en la capital de Hwanghae, Seúl!
Una pequeña grieta ha aparecido en la capital y ha comenzado a absorber oscuridad,
volviéndose cada vez más inestable. Los rumores cuentan que es un lugar por el que deambulan
encarnaciones de la pesadilla, liberadas de su sello. Bajo un cielo cubierto de nubarrones, relámpagos que parecen querer devorarlo todo caen sin cesar, mientras una densa energía verde y rojiza invade todos los rincones de la capital.
Deberás enfrentarte a los jefes y a la amenaza de otros aventureros, embarcándote en una peligrosa misión para sellar el mundo de la Pesadilla retorcida: Capital.
Pesadilla retorcida: Capital tiene 5 fases de dificultad, a las que podrás acceder según tu PC,
y tendrás que ir eliminando hordas de monstruos en un campo de batalla mucho más amplio que antes.
Si logras derrotar a ciertos jefes, podrás obtener Fragmentos de Pesadilla,
además de aplicarse distintos efectos según los cambios de clima y el entorno.
Cuando todos los Fragmentos de Pesadilla presentes en la capital hayan sido revelados, la energía de la pesadilla se intensificará y aparecerá el jefe final, 'Bulgasal'.
Durante el combate contra Bulgasal, aparecerán el Capitán de la Legión Bambú, Sangun o Duoksini.
Si derrotas a uno de estos jefes, la energía de ese jefe se extenderá por la capital, provocando cambios
a su alrededor. Después, si consigues derrotar a Bulgasal, Pesadilla retorcida: Capital llegará a su fin.
En esta edición de Pesadilla retorcida: Capital, podrás conseguir como recompensa principal
Memorias para reliquias, que te otorgarán efectos beneficiosos para el combate.
Además, para aquellos que no puedan entrar en el horario, se añadirá próximamente
un sistema de restos, que permitirá acceder cuando se quiera, aunque solo se pueda obtener la recompensa mínima.
Te invitamos a experimentar la emoción del combate de primera mano y las distintas estrategias que ofrece la renovada 'Pesadilla retorcida: Capital'.
▶ Puerta Geunjeongmun
Entrada y dificultad
- Pesadilla retorcida: Capital es un contenido en el que debes derrotar a jefes o a otros aventureros para obtener Fragmentos de Pesadilla. Podrás recibir recompensas según los fragmentos que hayas conseguido.
ㆍ Se puede acceder tras completar la misión de historia inicio de Seúl, 'Por el camino de Namtaeryeong'.
- Cada domingo a las 18:00 se abre Pesadilla retorcida: Capital.
- Un mensaje de aviso previo aparecerá 8 horas antes de la apertura de Pesadilla retorcida: Capital.
▶ Mensaje de aviso previo de apertura
- Toca [Menú] - [Pesadilla retorcida] para ver la información de PC requerida por fase de entrada y acceder al botón para desplazarte a la Grieta, entre otras opciones.
ㆍEl menú de Pesadilla retorcida se desbloquea al completar la misión principal de Balenos 'De vuelta a Velia'.
- Consta de un total de 5 fases y pueden entrar hasta 200 personas por fase.
ㆍ Por defecto, se selecciona la Fase 1. Una vez dentro de la Pesadilla retorcida, no se puede cambiar de fase.
- Si hay más de 160 personas por fase, no se podrá resucitar en el mismo lugar.
- Se aplican los mismos ajustes de PC que los de la Tierra del Alba Radiante.
▶ Grieta
- Al tocar desplazamiento automático, te moverás a la Grieta, donde puedes entrar en 'Pesadilla retorcida: Capital'.
ㆍLa Grieta se encuentra cerca del altar silencioso de Yoowoonlu, en la Tierra del Alba Radiante: Seúl.
- Tras interactuar con la Grieta y tocar el botón de entrada, podrás acceder a 'Pesadilla retorcida: Capital'.
- En la parte superior de la pantalla, el temporizador de Pesadilla retorcida te muestra el número de participantes y el tiempo que puedes permanecer dentro.
ㆍPuedes permanecer hasta 7 minutos desde el momento de entrada; pero podrás reiniciar el tiempo al derrotar a otros aventureros o monstruos.
ㆍSi el tiempo se agota, se te expulsará de la Pesadilla retorcida.
ㆍAl volver a entrar en Pesadilla retorcida, el tiempo restante se actualiza a 7 minutos.
- Puedes usar pociones normales y objetos de cocina, pero el té de hierbas medicinales no se puede usar.
- Para adaptarse a la topografía de la capital, hay medios de apoyo para moverse, como escaleras y corrientes ascendentes.
▶ Escaleras
▶ Corriente ascendente
- Puedes desplazarte cerca de la Puerta Geunjeongmun siguiendo las flechas del suelo.
Pesadilla retorcida: Capital
- En Pesadilla retorcida: Capital aparecen jefes y monstruos.
- La ubicación del jefe se puede identificar por una columna de luz que se extiende hacia el cielo.
- Si derrotas suficientes monstruos en la columna azul, el clima y el entorno cambiarán de forma aleatoria.
ㆍCuando el entorno cambia, aparece un mensaje informativo.
▶ Mensaje de aviso
① Cuando la influencia del Capitán de la Legión Bambú aumenta en la Pesadilla ocurre lo siguiente:
ㆍSe forma un campo de juncos, y al entrar en él se aplica el efecto de camuflaje.
ㆍAparecen bambús, y al destruirlos se aplica el efecto de recuperación de PS 10% a todos los aventureros cercanos.
② Cuando la influencia de Duoksini aumenta en la Pesadilla ocurre lo siguiente:
ㆍCaen relámpagos, y al ser alcanzado se aplica el efecto de aturdimiento. (El aturdimiento se aplica incluso estando inamovible).
ㆍAparece el Árbol de Dokkebi; al destruirlo, se otorga el efecto de 'Gorro de Dokkebi' en el área, haciendo inmunes al aturdimiento por relámpagos.
ㆍPuedes consultar la ubicación del Árbol de Dokkebi en el mini mapa de la esquina superior izquierda.
③ Cuando la influencia de Sangun aumenta en la Pesadilla ocurre lo siguiente:
ㆍRocas que bloquean el camino aparecen al azar.
ㆍYukhon se acerca y explota; si recibes daño de Yukhon, se aplica el efecto de reducción de recuperación de PS -10% hasta que abandones Pesadilla retorcida: Capital o el personaje muera (acumulable hasta x10).
ㆍEl efecto de reducción de recuperación de PS por Yukhon no se aplica a los objetos de comida.
- Cada vez que la vida del jefe que aparece en el haz azul se reduce en un 5% de su máximo,
la hermandad que haya infligido más daño en ese intervalo recibirá la recompensa de 'Cofre del Guardián de Pesadilla' de cada fase.
- Cada vez que la vida del jefe que aparece en el haz amarillo se reduce en un 10% de su máximo,
la hermandad que haya infligido más daño en ese intervalo recibirá la recompensa de 'Cofre del Guardián de Pesadilla' de cada fase.
ㆍEl 'Cofre del Guardián de Pesadilla' correspondiente a cada fase se entrega inmediatamente a todos los
miembros de la hermandad que estén dentro de Pesadilla retorcida: Capital cada vez que la vida del jefe se reduce a ciertos valores.
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- Al participar 1 vez en Pesadilla retorcida: Capital, puedes obtener el objeto 'Cofre del Guardián de Pesadilla' como recompensa semanal.
- Al usar el objeto 'Cofre del Guardián de Pesadilla', puedes obtener los siguientes objetos con cierta probabilidad.
ㆍOrigen del hechizo
ㆍCofre caótico de Libro
ㆍCofre caótico de Lapislázuli
ㆍPergamino de Glifo sin tasar
ㆍProfecía de Akram 100%
ㆍCristal de Caphras
ㆍNúcleo caótico
ㆍPergamino de experiencia avanzado
ㆍCofre de Tótem
ㆍCristal caótico
ㆍAnillo carmesí
Fragmento de Pesadilla
▶Fragmento de Pesadilla
- Al derrotar al jefe del haz azul, aparecerá un Fragmento de Pesadilla que se puede obtener interactuando con él.
ㆍ Al derrotar a los monstruos que aparecen en el haz amarillo, no aparece ningún Fragmento de Pesadilla.
- Si derrotas a un aventurero que posee Fragmentos de Pesadilla, obtendrás inmediatamente todos los Fragmentos de Pesadilla que tenga ese aventurero.
- Si sales de Pesadilla retorcida teniendo Fragmentos de Pesadilla, estos caen en ese mismo lugar y otros aventureros pueden recogerlos.
- El número de Fragmentos de Pesadilla que posee un aventurero se muestra sobre la cabeza del personaje.
- Al finalizar Pesadilla retorcida: Capital, recibirás el objeto de lote de Fragmentos de Pesadilla en el inventario según la cantidad de Fragmentos de Pesadilla que hayas conseguido.
ㆍLa recompensa se registra como objeto de Beneficios de Hermandad al usarla en el inventario, permitiendo que todos los miembros de la hermandad obtengan 'Fragmentos de Pesadilla' como recompensa.
ㆍLas recompensas usadas por aventureros de la misma hermandad se suman en la caja de regalos de hermandad.
Ejemplo: Si el aventurero A usa un '[Fase I] Fragmento de Pesadilla x3' y el aventurero B usa un '[Fase I] Fragmento de Pesadilla x4', cada miembro de la hermandad recibirá 7 Fragmentos de Pesadilla de Fase I.
ㆍLos Fragmentos de Pesadilla que se pueden obtener según la fase de Pesadilla retorcida: Capital son los siguientes.
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- Al usar el objeto 'Fragmento de Pesadilla', podrás obtener uno de los siguientes objetos según la probabilidad establecida:
ㆍOrigen del hechizo
ㆍPergamino de Glifo antiguo sin tasar
ㆍCofre caótico de Libro
ㆍCofre caótico de Lapislázuli
ㆍPergamino de Glifo sin tasar
ㆍ[Abisal] Memoria desconocida (parte de reliquia)
ㆍNúcleo caótico
ㆍCristal de Caphras
ㆍProfecía de Akram 100%
ㆍCristal caótico
ㆍMoneda oscura
ㆍCofre de Tótem
ㆍ(Al usar Fragmentos de Pesadilla de Fase I-II) Piedra oscura suprema
ㆍ(Al usar Fragmentos de Pesadilla de Fase I-II) Fragmento de dimensión
ㆍ(Al usar Fragmentos de Pesadilla de Fase III-V) [Arcaico] Memoria desconocida (parte de reliquia)
- Cada vez que derrotes a un jefe que aparece en Pesadilla retorcida: Capital, la energía de Pesadilla aumentará.
ㆍCuando la energía de Pesadilla esté llena, aparecerá el 'Bulgasal' sellado.
- Cuando todos los monstruos con Fragmentos de Pesadilla sean derrotados, aparecerá un mensaje de aviso previo y, 3 minutos después, la zona exterior de la muralla de la capital pasará a estar restringida.
- Si permaneces durante un tiempo en la zona restringida, el personaje será trasladado a una zona accesible.
Bulgasal
- Bulgasal es el jefe más poderoso de Pesadilla retorcida: Capital.
- Bulgasal aparece en la Sala Geunjeongjeon.
- En el dominio de Bulgasal no se puede resucitar en el mismo lugar.
ㆍEl dominio de Bulgasal aparece dentro de Geunjeongjeon como una energía púrpura ardiente y corrompida.
▶ Dominio de Bulgasal
- Cuando la vida de Bulgasal baja al 50% o menos, Bulgasal desaparece en estado invencible y aparecen simultáneamente el Capitán de la Legión Bambú, Sangun y Duoksini.
▶ Capitán de la Legión Bambú
▶ Sangun
▶ Duoksini
- Al derrotar a uno de los jefes (Capitán de la Legión Bambú, Sangun o Duoksini), los otros dos desaparecen y el clima y el entorno cambian de nuevo.
ㆍEjemplo: Si derrotas al Capitán de la Legión Bambú, Sangun y Duoksini también desaparecen.
① Al derrotar al Capitán de la Legión Bambú, se aplican los siguientes efectos dentro de Geunjeongjeon:
ㆍSe añaden ataques de Caballero de la Legión Bambú en estado invencible que empujan al personaje.
ㆍSe forma un campo de juncos, y al entrar en él se aplica el efecto de camuflaje.
ㆍSe generan bambús, y al destruirlos se aplica un efecto de recuperación de PS 10% en la zona.
② Al derrotar a Duoksini, se aplican los siguientes efectos dentro de Geunjeongjeon:
ㆍSe incrementa la frecuencia de los ataques de relámpago.
ㆍSi recibes un rayo directo, se aplica el efecto de aturdimiento (el aturdimiento se aplica incluso en estado inamovible).
ㆍAl destruir un Árbol de Dokkebi, se obtiene el efecto 'Gorro de Dokkebi' en la zona, que otorga inmunidad al aturdimiento por relámpago.
③ Al derrotar a Sangun, se aplican los siguientes efectos dentro de Geunjeongjeon:
ㆍSe incrementa la frecuencia de aparición de Yukhon y se refuerzan los sellos de rocas.
ㆍYukhon se acerca y explota; si recibes daño de Yukhon, se aplica el efecto de reducción de recuperación de PS -10% hasta que abandones Pesadilla retorcida: Capital o el personaje muera (acumulable hasta x10).
ㆍEl efecto de reducción de recuperación de PS por Yukhon no se aplica a los objetos de comida.
- Cuando el Capitán de la Legión Bambú, Sangun y Duoksini desaparecen, Bulgasal vuelve a aparecer y comienza la última batalla.
- Al comenzar la última batalla, no es posible resucitar en el mismo lugar en la zona cercana, y solo se puede revivir en una ubicación específica en la entrada de Geunjeongjeon (si hay más de 160 personas, no se puede revivir).
- El dominio de Bulgasal permanece abierto durante un máximo de 1 hora y, al entrar, se otorga invencibilidad durante 5 s.
- Al derrotar a Bulgasal, el sello se completa con éxito y Pesadilla retorcida: Capital finaliza, cerrándose la grieta.
▶ Ejemplo de recompensa por derrotar a Bulgasal
- Al sellar a Bulgasal con éxito, se pueden obtener recompensas según la clasificación de derrotas de la hermandad.
ㆍAl derrotar al Capitán de la Legión Bambú, Sangun o Duoksini en el dominio de Bulgasal, no aparece ningún Fragmento de Pesadilla.
- Al derrotar a Bulgasal, se pueden obtener las siguientes recompensas según la probabilidad establecida:
ㆍOrigen del hechizo
ㆍLuz armoniosa
ㆍTablilla antigua
ㆍEje del Caos
ㆍPergamino de Glifo antiguo sin tasar
ㆍCofre caótico de Libro
ㆍCofre caótico de Lapislázuli
ㆍProfecía de Akram 100%
ㆍNúcleo caótico
ㆍPergamino de Glifo sin tasar
ㆍAkrad
ㆍCofre de Accesorio Arcaico
ㆍPergamino de experiencia avanzado
ㆍCristal caótico
ㆍMoneda oscura
ㆍFragmento de dimensión
ㆍ(Fase I-II) Piedra oscura suprema
ㆍ(Fase I-II) Grabado de Memoria: reliquias abisales
ㆍ(Fase III-V) Grabado de Memoria: reliquias (Abisal-Arcaico)
ㆍ(Fase II-V) Ascua de Hongik
Grabado de Memoria de reliquia
- Se han añadido Memorias de grado 'Místico' a 'Arcaico' para grabar en las reliquias.
- Las Memorias de reliquia se pueden obtener usando 'Fragmentos de Pesadilla' que se consiguen en el contenido 'Pesadilla retorcida: Capital', o al derrotar a Bulgasal.
- Solo puedes registrar en el mercado las Memorias de reliquia sin tasar.
- Una vez tasada, puedes grabar la Memoria en la reliquia.
Efectos de Memoria desconocida de la primera reliquia |
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- Al recibir Derribo, Caída o Levantamiento, reducción de daño con una probabilidad de 2,6%-7% durante 1,2 segundos. - Cada 10 segundos, al recibir Inmovilización, Aturdimiento, Congelación o Desequilibrio, recupera entre 600 y 1250 de PS. - Al usar Evasión, aumento de PD entre 16 y 50 durante 10 segundos. - Al usar Evasión, recupera entre 140 y 300 de PS cada 3 segundos. - Al recibir un ataque, reducción del tiempo de reutilización de Evasión entre 2 y 4,5 segundos con un 10% de probabilidad (tiempo de reutilización: 3 segundos). - Al usar Poción de PS, recupera un 10%-20% extra de PS. - Al usar Poción de PS, el PA aumenta entre 16 y 50 durante 10 segundos. - Al usar Poción de PS, el PD aumenta entre 16 y 50 durante 10 segundos. |
Efectos de Memoria desconocida de la segunda reliquia |
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- Al evadir, recuperación instantánea del tiempo de reutilización de Evasión con una probabilidad de 5,2% a 12%. - Al usar una habilidad, reducción del tiempo de reutilización restante de todas las habilidades en 0,5 segundos con una probabilidad de 2% a 6%. - Al golpear, daño extra de 70 a 125 cada segundo. - Al evadir, el PA aumenta entre 16 y 50 durante 10 segundos. - Al atacar enemigos, el PA aumenta entre 16 y 50 durante 10 segundos. - Al atacar enemigos, recupera entre 150 y 250 de PS cada 3 segundos. - Al golpear, reducción de la probabilidad de golpe crítico del enemigo de 5,5% a 12,5% durante 10 segundos. - Al golpear, reducción de la velocidad de ataque del enemigo de 3% a 7% durante 10 segundos (tiempo de reutilización: 3 segundos). |
Nuevo contenido y mejoras
Cambio en el método de inicio de sesión en dispositivos Android
- Se ha actualizado la versión del SDK de Google.
- Los cambios que trae esta actualización de versión son los siguientes:
ㆍ Se ha cambiado la configuración mínima requerida para el entorno AOS (Android 5.0 → Android 6.0).
ㆍ Para iniciar sesión con Google en dispositivos AOS, será obligatorio usar el navegador Chrome.
ㆍ Toda la información de inicio de sesión se reiniciará, por lo que tendrás que iniciar sesión de nuevo. (Tras esto, podrás usar inicio de sesión automático normalmente en el mismo dispositivo)
ㆍ Al iniciar sesión con Google o Apple, se te redirigirá al navegador para completar el proceso.
※ Si no usas Chrome durante mucho tiempo, puede pasar al estado de ahorro o ultra ahorro de energía y dejar de funcionar en segundo plano.
[Cómo comprobar y desactivar el estado de ahorro/ultra ahorro de energía]
① Ve a 'Ajustes' → 'Batería' → 'Límites de uso en segundo plano' → Elige 'Aplicaciones en reposo' o 'Aplicaciones en reposo profundo'.
② Toca el icono de los tres puntos (⋮) en la esquina superior derecha y selecciona 'Borrar'.
③ En la lista de apps, elige la app de Chrome y pulsa el botón 'Borrar'.
Expedición: Prueba de Ator
- Puedes enviar a los personajes de tu clan a la Prueba de Ator.
- Requisito de apertura: alcanzar el nivel 300 de conocimiento de la Puerta de Atorbator.
- Condición para la expedición: PC de personaje 42.000 o superior.
- Puedes usar varias 'Entradas de Prueba de Ator antigua' a la vez si las tienes en tu inventario.
- Al utilizar la expedición, recibirás las mismas recompensas que si participases directamente en el contenido.
Interfaz de uso de tiempo en el Mapa del Mundo
- Ahora podrás ver de un vistazo el tiempo restante de los contenidos que requieren consumir Agua potabilizada, Té de yuzu, Cuerda de reloj, etc.
- Podrás acceder a esta interfaz tocando el botón del reloj en la esquina superior derecha del Mapa del Mundo.
ㆍA través de esta interfaz, puedes comprobar el tiempo restante de los contenidos que requieren tiempo.
ㆍDesde esta misma interfaz, puedes usar los objetos necesarios para recargar el tiempo.
Conocimiento
- Ahora puedes obtener conocimiento gastando Perlas desde [Menú] - [Conocimiento].
- Al tocar los botones de Topografía, Académicos, Ecología, Aventura o Personaje dentro del menú de conocimiento, podrás acceder a 'Ver más' y comprar conocimiento por territorios.
ㆍPuedes adquirir el conocimiento de las siguientes regiones.
Clasificación | Territorio |
---|---|
Balenos | Balenos |
Serendia | Serendia |
Calpheon | Frontera neutral |
Norte de Calpheon | |
Sureste de Calpheon | |
Suroeste de Calpheon | |
Mediah | Sur de Mediah |
Norte de Mediah | |
Valencia | Oeste de Valencia |
Norte de Valencia | |
Gran desierto de Valencia | |
Sur de Valencia | |
Este de Valencia | |
Kamasilva | Noreste de Kamasilva |
Drieghan | Drieghan |
Océano | Océano |
- Puedes comprar el conocimiento de Topografía, Académicos, Aventura y Personaje que no hayas obtenido por 10 Perlas cada uno.
ㆍPor ejemplo: si te faltan 11 conocimientos de Topografía en Balenos, necesitarás 110 Perlas para adquirirlos.
- El conocimiento de Hadum (Ecología) se puede comprar por 5 Perlas por cada nivel no completado de cada conocimiento.
ㆍPor ejemplo: si la Comadreja tiene un nivel máximo de 2 y solo has alcanzado el nivel 1, deberás gastar 5 Perlas para obtener el nivel que te falta.
- En el caso de conocimientos ecológicos que incluyan conocimiento de Hadum, podrás comprarlos tras desbloquear el contenido de Hadum.
- Puedes ver los efectos que obtendrás al comprar conocimientos.
- Desde [Menú] - [Conocimiento] - [Conocimiento (Hadum)] - [Recompensa], puedes comprobar las capacidades que se obtienen al conseguir conocimiento de Hadum.
Gran Torneo de Guerra
- Se ha ajustado la diferencia máxima de puntos que puedes tener con un rival en el Duelo normal del Gran Torneo de Guerra.
ㆍAntes: diferencia máxima de 900 puntos
ㆍAhora: diferencia máxima de 800 puntos
- Tanto en el Duelo normal del Gran Torneo de Guerra como en el Modo Espectador, se ha modificado la diferencia entre PA y PD para que el daño infligido en combate se refleje de forma más significativa.
- Al enfrentarte a un aventurero que haya quedado entre los 10 primeros en la temporada anterior del Gran Torneo de Guerra, se añadirá una animación especial para rendirle homenaje.
ㆍSi ambos aventureros están entre los 10 primeros, el que tenga el puesto más bajo será quien rinda homenaje.
- Los aventureros que hayan logrado una posición destacada en la temporada anterior del Gran Torneo de Guerra tendrán un icono especial junto al nombre de su clan en el chat.
Posición alcanzada en la temporada anterior | Icono del chat |
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1.º | ![]() |
2.º | ![]() |
3.º | ![]() |
50 primeros | ![]() |
100 primeros | ![]() |
Santuario Oscuro
- Ahora podrás usar el inventario en 'Arena del Gran Torneo de Guerra (Uturi)', 'Holbon (Bulgasal)' y 'Árbol sagrado de Samshin (Samshin)'.
Foso secreto del castillo
- Ahora, al derrotar un monstruo de élite, la recompensa se entregará al personaje que haya infligido el último golpe.
ㆍ Si registras esta recompensa en los regalos de hermandad, todos los miembros podrán recibirla.
Constelaciones
- Se ha eliminado el área de información que mostraba la máxima dificultad alcanzada.
Personaje
- [Lis carmesí] El efecto de recuperación de PS de 'Devoción de Sangfanjes' ya no depende de alcanzar el nvl. 60, sino que se aplica a todos los niveles.
- [Titán] El efecto de recuperación de PS durante la Bestificación ya no requiere alcanzar el nvl. 70, sino que se aplica a todos los niveles.
- [Reina loba] Se ha eliminado la frase 'No se invoca Heuklang al entrar en la Arena de combate' de la descripción de la habilidad Golpe de marea.
Sistema
- Si una hermandad ha participado en una guerra de hermandad en los últimos 14 días, será excluida de la lista de hermandades recomendadas.
ㆍSin embargo, aún podrás inscribirte mediante la función de búsqueda.
- Se ha mejorado la ventana de contenidos: al mantener pulsado un objeto, podrás usarlo de forma consecutiva.
- Se ha añadido un nuevo efecto al tener objetos como Agua potabilizada, Té de yuzu o Cuerda de reloj.
- Si al extraer una habilidad el nivel queda por debajo del de una habilidad avanzada, la información de dicha habilidad avanzada se eliminará de los preajustes equipados.
- Ahora, al vender botines en la tienda teniendo unos bloqueados, solo se venderán los objetos que no estén bloqueados.
- Al entrar en el Castillo del Tormento, el multiplicador básico se ajustará según el número de intentos gratuitos restantes.
- Se han modificado los nombres de algunos objetos.
Antes | Ahora |
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Campana de riqueza | [Servidor] Silbato de riqueza |
Campana de reposo: Hadum | [Servidor] Silbato de reposo: Hadum |
Silbato de unión | [Hermandad] Silbato de unión |
Silbato de riqueza | [Hermandad] Silbato de riqueza |
Profesiones
- Se ha ajustado la cantidad de experiencia de combate de personaje obtenida adicionalmente al realizar una vez actividades de profesiones (recolección, tala, extracción, pesca, excavación).
Campo
- Se han modificado el tiempo de cosecha y la cantidad de alimentos obtenidos al sembrar las siguientes semillas en el huerto del campo.
Tipo de semilla | Antes | Ahora |
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Semilla de cebada | 8 alimentos cada 60 segundos | 45 alimentos cada 600 segundos |
Semilla de trigo | 6 alimentos cada 60 segundos | 33 alimentos cada 600 segundos |
Semilla de maíz | 3 alimentos cada 60 segundos | 19 alimentos cada 600 segundos |
Semilla de zanahoria | 45 alimentos cada 600 segundos | 216 alimentos cada 3600 segundos |
Semilla de patata | 19 alimentos cada 600 segundos | 88 alimentos cada 3600 segundos |
Semilla de calabaza | 33 alimentos cada 600 segundos | 160 alimentos cada 3600 segundos |
Comercio global
- Las recompensas que puedes obtener variarán según el grado alcanzado en el Comercio global.
ㆍ Obtendrás un objeto según la probabilidad establecida.
- Los contenidos del Regalo de la Liga de los mercaderes variarán según el grado.
ㆍ Al usar el objeto, podrás obtener un objeto por probabilidad.
Sistema
- Ahora, al usar 'Tirar Perla' en la fuente del pueblo de Heidel, también podrás lanzar Perlas además de Perlas oscuras.
ㆍ Si tienes tanto Perlas oscuras como Perlas, al usar 'Tirar Perla', se gastarán primero las Perlas oscuras.
Bazar Perla
- Ahora, al comprar productos con Perlas oscuras, podrás obtener Lealtades.
Mercado
- Se ha ajustado el precio máx. en el mercado de los siguientes objetos.
Objeto |
Antes
|
Ahora
|
Memoria desconocida (Arma principal Abisal) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Arma secundaria Abisal) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Casco Abisal) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Armadura Abisal) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Guantes Abisales) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Calzado Abisal) |
60,500,000,000 | 40,500,000,000 |
Memoria desconocida (Arma principal Arcaica) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Arma secundaria Arcaica) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Casco Arcaico) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Armadura Arcaica) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Guantes Arcaicos) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Calzado Arcaico) |
636,000,000,000 | 486,000,000,000 |
Memoria desconocida (Anillo Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Anillo Arcaico) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Collar Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Collar Arcaico) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Pendientes Abisales) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Pendientes Arcaicos) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Cinturón Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Cinturón Arcaico) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Pulsera Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Pulsera Arcaica) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Primera reliquia Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Primera reliquia Arcaica) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Memoria desconocida (Segunda reliquia Abisal) |
90,750,000,000 | 60,750,000,000 |
Memoria desconocida (Segunda reliquia Arcaica) |
795,000,000,000 | 607,500,000,000 |
Rubí de Belucci | 11,500,000,000 | 10,500,000,000 |
Pergamino de Glifo sin tasar | 1,476,000,000 | 756,000,000 |
Pergamino de Glifo incógnito Arcaico | 598,600,000,000 | 306,600,000,000 |
Pergamino de Glifo incógnito Abisal | 90,200,000,000 | 46,200,000,000 |
Pergamino de Glifo incógnito Místico | 8,036,000,000 | 4,116,000,000 |
Pergamino de Glifo incógnito Épico | 1,000,400,000 | 512,400,000 |
Pergamino de Glifo incógnito Único | 196,800,000 | 100,800,000 |
Corrección de errores
Personaje
- [Wusa] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto del Abanico mariposa astroscuro +9 apareciera como el efecto del nivel de refuerzo +10.
- [Lis carmesí] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de recuperación de Devoción de Sangfanjes no se activara en la Prueba de Rabam.
- [Titán] Se ha corregido el error que provocaba que el efecto de recuperación de PS no se activara durante el efecto de Bestificación en la Prueba de Rabam.
- [Askeia, Mística] Se ha corregido el error que provocaba que, al usar la habilidad Arremetida, el efecto de Agarre imposible se mantuviera durante unos 0,2 segundos tras aterrizar.
- [Lancera] Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar la habilidad Condena, la habilidad Santificación se activara automáticamente.
- [Cazadora] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el atuendo de Vacaciones, el cuello apareciera cortado.
- [Drakania] Se ha corregido el error que provocaba que, al equiparse con el atuendo de Selaine, no se pudiera teñir.
- [Yeon] Se ha corregido el error que provocaba que, tras usar una habilidad de Rabam, no se pudiera enlazar con Llama escarchada.
Sistema
- Se ha corregido el error que provocaba que algunos objetos no se seleccionaran automáticamente al tirar objetos de Refuerzo de conocimiento.
- Se ha corregido el error que provocaba que la Enfermería no redujera el tiempo de resurrección en la Guerra de asedio y de nodo.
- Se ha corregido el error que provocaba que el volumen del sonido de los efectos disminuyera al cambiar a un personaje secundario en ‘Arena del Gran Torneo de Guerra’, ‘Holbon’ y ‘Árbol sagrado de Samshin’ del Santuario Oscuro.
- Se ha corregido el error que provocaba que la cantidad de recuperación no se contabilizara en la IU de resultados de la Arena del Sol, Campeonato grupal del Gran Torneo de Guerra y Atoraxxion.
- Se ha corregido el error que provocaba que en determinadas situaciones el panel de intercambio de cantidad no se mostrara al intercambiar Sellos de Subyugación especial.
Interfaz
- Se ha corregido el error que provocaba que la IU se mostrara de forma incorrecta al seleccionar un personaje en la lista de personajes de expedición.
- Se ha corregido el error que provocaba que el botón de interacción no apareciera al salir de la IU de afinidad a través de un PNJ.
- Se ha corregido el error que provocaba que la habilidad que se estaba modificando apareciera de forma incorrecta en la IU de [Habilidad] - [Ramas].
- Se ha corregido el error que provocaba que el nivel se mostrara de forma incorrecta al entrar en la Arena de Azunak.
- Se ha corregido el error que provocaba que no se pudieran ver algunas publicaciones en la primera página del Álbum de fotos.
Aviso previo de la actualización
Comentario de los desarrolladores
Desde la actualización del Gran Torneo de Guerra, hemos estado observando detenidamente todos los indicadores de combate, incluyendo los enfrentamientos entre clases.
En el campo de batalla conviven diferentes estilos de combate: desde clases que se mueven
rápidamente y causan daño explosivo, hasta aquellas que coordinan sus ataques con invocaciones,
o las que se lanzan al frente con escudo en mano. Esta variedad da lugar a múltiples situaciones y estrategias,
por lo que estamos analizando en detalle qué aspectos necesitan ajustes dentro del juego.
Considerando este aspecto, estamos preparando cambios que tengan en cuenta las características únicas
y habilidades de cada clase, considerando de forma integral la combinación de habilidades, el daño, los tiempos de reutilización y otros factores. Nuestro objetivo es mantener la característica de cada clase y, al mismo tiempo, ofrecer una experiencia de combate más estable y pulida.
A partir de este análisis, en la actualización de la próxima semana se implementarán algunos ajustes relacionados con el equilibrio del juego.
Seguiremos monitorizando la situación para mejorar el equilibrio, y aplicaremos posibles ajustes adicionales si es necesario.
Otra vez, queremos daros las gracias sinceramente por vuestro interés constante y las valiosas opiniones sobre
el equilibrio de clases. Seguiremos escuchando atentamente vuestra voz para reflejar las sugerencias y ofreceros un entorno de juego cada vez más divertido.
Muchas gracias.
Calendario de actualizaciones
Comentario de los desarrolladores
Durante el último Baile en Heidel os presentamos el calendario de actualizaciones
para la segunda mitad del año. Tras la llegada de Tierra del Alba Radiante: Seúl, la nueva clase Seonin
y Atoraxxion: Sycrakea, hoy, con el mantenimiento, se ha añadido Pesadilla retorcida: Capital.
Además de estos, llegarán una variedad de novedades: la nueva Grieta 'Gyfin Rhasia', el Cristal Innato,
el 'Mercado central', donde los aventureros de todos los servidores podrán comerciar entre sí, el sistema renovado de combate automático 'Fervor de la aventura', cambios en los 'Requisitos para abrir contenidos', la renovación de Pesadilla, y ajustes en los horarios de Noche de las Almas resentidas y Sol negro, entre otros.
Como estas actualizaciones pueden suponer un gran cambio en la forma de jugar de los aventureros,
estamos trabajando en mejorar y pulir todos los aspectos detectados durante las pruebas internas
el martes 9 de septiembre, al martes 16 de septiembre.
En consecuencia, la siguiente acción, que estaba prevista para el 9 de septiembre (martes), se realizará el 16 de septiembre (martes):
■ Aviso sobre la eliminación de objetos debido a la incorporación del contenido 'Fervor de la aventura'
- Fecha: Durante el mantenimiento del 16 de septiembre (martes)
- Objetos afectados: Todos los tipos de 'Tiempo especial' y 'Cofre de Crecimiento extremo', así como cualquier objeto que permita obtener Tiempo especial.
※ Por tanto, algunos cupones que permiten obtener 'Tiempo especial' y 'Cofre de Crecimiento extremo' serán eliminados durante el mantenimiento del 16 de septiembre (martes).
ㆍCupón afectado: Cupón de suscripción a los avisos de las actualizaciones estivales (recompensas de la 1.ª a la 5.ª)
※ El 'Cupón de suscripción a los avisos de las actualizaciones estivales (recompensas de la 1.ª a la 5.ª) podrá seguir utilizándose hasta el mantenimiento del 9 de septiembre, como estaba previsto.
Pedimos disculpas a todos los aventureros que esperaban con ilusión esta actualización
y os aseguramos que revisaremos todo minuciosamente para poder ofreceros contenidos aún más satisfactorios.
Muchas gracias.
Eventos
Nuevos eventos
Intercambio de Moneda de O.N.E August
· Período del evento: desde la actualización del 19/08/2025 (M) hasta el 01/09/2025 (L) a las 23:59
¡Misiones especiales de O.N.E August!
· Período del evento: desde la actualización del 19/08/2025 (M) hasta el 01/09/2025 (L) a las 23:59
¡Celebramos O.N.E August con el GM!
· Período del evento: desde la actualización del 19/08/2025 (M) hasta antes de la actualización del 09/09/2025 (M)
¡Día de fotos de O.N.E August!
· Período del evento: desde la actualización del 19/08/2025 (M) hasta el 01/09/2025 (L) a las 23:59
Asistencia del UNITED SERVER
· Período del evento: desde la actualización del 19/08/2025 (M) hasta próximo aviso
Eventos finalizados
ㆍ ¡Nuevos cuentos de la Tierra del Alba Radiante!
ㆍ Tierra del Alba Radiante: Seúl - Derrota a los jefes
ㆍ Refuerza la Energía de Seonin
ㆍ ¡Desafía al Gran Torneo de Guerra!
ㆍ Asistencia semanal
ㆍ ¡Suscríbete a los avisos por las actualizaciones estivales!
ㆍ ¡Adéntrate en Sycrakea!
ㆍ Misiones de conexión diaria
ㆍ Misiones diarias de Edan
ㆍ Entrenamiento especial
Bazar Perla
Los objetos perla añadidos con la actualización del martes 19 de agosto pueden consultarse en el siguiente enlace.
Seguiremos trabajando para crear un mejor Black Desert Mobile.
Muchas gracias.